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[ 일러스트 연재 코너에 오신 것을 환영합니다 ]

 

오늘은!  

밀크코코나 작가님이 일러스트를 준비해주셨어요. 

작가님의 작업 과정도 함께 소개하니 함께 해주세요.


그럼 취향 저격  일러스트 연재 시작합니다 ♥

모두 즐감하시길-!  

 

 

안녕하세요! 일러스트 연재 작가 '밀크코코나' 입니다.

 

이번에는 배틀메이지를 그렸습니다.

심심해서 그렸던 낙서 중에 만두를 먹고 있는 아슈를 그린 적이 있는데,

그걸 제대로 그려보고 싶어서 정했습니다. ​ 

 

 

 

 

 

러프

 

쇼난 무투장에서 대회 후에 만두를 먹는 모습을 그려보기로 합니다.

 

 

 

 

 

 

| 선화

 

공식 맵 자료를 참고해서 건물을 그렸습니다. 비슷하게만 그린 것도 있습니다.

벨라트릭스와 아슈타르테의 손위치가 비슷한거 같아서 러프와 다르게 바꿨습니다.

 

 

 

 

 

 

| 밑색, 명암 

 

밑색 및 명암을 대충 넣었습니다.

 

 

 

 

 

배경은 나중으로…

 

 

 

 

 

 

묘사

 

처음에 넣었던 색으로 묘사 후에 진한 색으로 한단계 더 묘사 후, 선색 변경 및 하이라이트 반사광을 추가하였습니다.

크지 않은 자잘한 악세사리는 선화 작업시에 그리지 않고 묘사중에 따로 새 Layer에 Stroke 선만 주고 그려서 묘사합니다.

 

 

 

 

 

추가로 옷이나 피부에 검댕이를 그립니다.

 

 

 

 

무기에 따로 글자 각인이 있지만 무기가 그리 크지도 않고 중요 주제가 아니니 넘어갑니다. 

 

 

 

1. 어두워야 할 부분을 진한 색으로 칠합니다. 

2. 약간의 묘사를 합니다.

3. 밝은 색으로 추가 묘사를 합니다. 

4. 반사광을 넣고 초록 부분 상단 기둥에 무늬를 넣습니다

 

 

 

앉아있는 의자는 빛과 질감을 주고 마지막에 Color Dodge로 밝은색을 한번 더 칠해줍니다.

 

 

 

 

 

배경

 

이번에도 명암-빛-질감 순으로 그렸습니다.

 

 

 

 

 

뒤에 산과 건물도 그렸습니다. 산은 미리 Gaussian Blur를 적용했습니다.

 

 

 

 

상단에 벚꽃을 넣어주고, Multiply로 그림자를 그렸습니다. 

빛이 닿는다고 생각한 부분은 지우개로 지워줍니다.

후에 오른쪽처럼 Color Dodge로 그림자 외곽 부분만 soft round brush로 칠했습니다. 

 

 

 

 

 

 

그림자가 닿지 않는 부분에 한번 더 Color Dodge로 밝게 해줍니다.

 

 

 

 

날리는 벚꽃 잎을 추가했습니다.

 

 

 

 

 

이펙트도 추가로 넣었습니다.

 

 

 

 

 

 

| 완성

 

전체적으로 명도차이가 적은거 같아서 추가 보정 후 마무리합니다.

 

 

 

 

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그럼 다음 그림에서 만나요~

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