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다크나이트도 모든 스킬에 스킬 범위 정보가 추가 됐으면 좋겠습니다

 

 

 

이번 패치로 같은 외전 캐릭터, 크리에이터의 일부 스킬에 스킬 범위 정보가 추가 되었습니다.

이는 이번 시즌의 주요 융합픽 중 하나, 심연 및 그 외 범위 증가 아이템을 의식해서 넣은 것으로 추측 되는데요

 

 

 

 

 

(차례대로 다크나이트의 40Lv 다크 플레임 소드, 45Lv 일루젼 슬래쉬, 60Lv 다크 웨이브 폴)

 

허나 다크나이트의 스킬의 경우엔 일부 여전히 범위가 존재하지 않는 스킬들이 여럿 있습니다.

크리에이터의 스킬 범위를 신경 써 주셨다면, 다크나이트도 해당 스킬들의 범위를 신경 써주셨으면 합니다.

 

 

저 위 세 스킬 중, 다크 웨이브 폴의 경우는 탈리스만이 아예 범위를 신경쓰지 않게 만드는 탈리스만 효과를 지녀서 범위에 대한 불만이 잘 나오지 않지만, (사실 구조상 해당 탈리스만을 끼지 않으면 범위 미적용에 대해 문제가 많음 : 몬스터 크기에 따라서 아예 풀타격이 불가능한 스킬)

나머지 두 스킬은 구조적 문제를 떠나서 범위 증가가 없다는 것만으로 정말 큰 문제가 있습니다.

 

 

 

첫 번째로, 40레벨 스킬인 다크 플레임 소드 및 탈리스만 다크 블리스터링 소드 (움짤은 탈리 낀 움짤입니다)

해당 스킬의 경우 공격 범위가 매우 좁지만, 마지막 공격을 맞추지 않으면 대부분의 딜이 날아간다는 문제점 때문에, 기피되는 탈리스만이기도 한데요.

이 스킬이 베는 범위 정보가 생겨서, 범위 증가 아이템으로 범위를 증가시킬 수 있게 된다면 좋을 것 같습니다.

 

 

 

 

다음은 45제 스킬인 일루젼 슬래쉬 및 탈리스만 언리미티드 콤보 (움짤은 탈리 낀 움짤입니다.)

해당 스킬의 경우 탈리스만을 장착하면 스킬 프로세스가 늘어나고 후속타가 생기며, 해당 후속타는 비교적 늦게 들어간다는 것을 알 수 있는데요.

이 또한 이러한 단점들을 가지고 있지만, 이 스킬이 범위 정보가 생겨서, 범위 증가 아이템으로 범위를 증가시킬 수 있게 된다면 좋을 것 같습니다.

 

 

 

 

마지막인 60제 스킬인 다크 웨이브 폴 및 다크 리버레이션 (움짤은 탈리를 끼지 않은 움짤입니다.)

해당 스킬은 탈리스만을 장착하면 범위 적용 여부가 상관없어진다는 문제 때문에, 탈리를 끼지 않은 움짤을 갖고 왔습니다.

보시면 아시겠지만, 해당 스킬은 총 5회 맞을 수 있으나, 범위 문제로 마지막 공격은 맞지 않아서 4대만 맞는 모습을 보실 수 있습니다.

물론 샌드백의 경우, 타점을 조절하면 맞출 수 있으나, 범위가 증가하면 더 맞추기 쉬울 것이라는 점과, 일부 몹은 모두 맞출 수 없다는 문제점을 보유하고 있기에,

해당 스킬 또한 범위 정보가 추가 되어 범위 증가가 적용 된다면, 탈리스만을 끼지 않고 플레이 하는 경우 정말 좋을 것 같습니다.

 

 

읽어주셔서 감사합니다. 

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  • Lv110
  • 느니무룩...
  • 진(眞) 배틀메이지 카인

    모험단Lv.42 느니

오던 17회
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