Dungeon & Fighter

게임가이드

캐릭터 능력치

내 정보(M)에서 캐릭터의 능력치가 표시됩니다.

내 캐릭터와 무관한 능력치는 희미하게 표시됩니다.

상세정보를 누르면 추가 정보를 확인할 수 있습니다.

 

 

 

기본 능력치 정보

항목 설명
 모험가 명성
장착하고 있는 아이템 및 강화/증폭 등의 가치를 합산하여 보여주는 정보입니다.
 HP
캐릭터의 생명력, 0이 되면 사망합니다.
 MP
캐릭터의 마나. 스킬을 사용할 때 소모됩니다.
 물리 방어
동급 대상으로부터의 물리 피해를 감소시킵니다.
 마법 방어
동급 대상으로부터의 마법 피해를 감소시킵니다.
 힘
힘이 높을수록 물리 공격 데미지가 증가합니다.
 지능
지능이 높을수록 마법 공격 데미지가 증가합니다.
 체력
체력이 높을수록 최대 HP와 HP 회복량, 물리방어력이 증가합니다.
 정신력
정신력이 높을수록 최대 MP와 MP 회복량, 마법방어력이 증가합니다.
 물리공격
퍼센트 데미지를 사용하는 물리 공격 스킬 공격력이 증가합니다.
 마법공격
퍼센트 데미지를 사용하는 마법 공격 스킬 공격력이 증가합니다.
 물리크리티컬
물리 공격 시 크리티컬(치명타)이 발생할 확률입니다.
 마법크리티컬
마법 공격 시 크리티컬(치명타)이 발생할 확률입니다.
 독립 공격
고정 데미지를 사용하는 물리/마법 공격 스킬 공격력이 증가합니다.
 공격 속도
공격 속도 수치가 높을수록 빠르게 공격 합니다.
 캐스팅 속도
캐스팅 속도 수치가 높을수록 빠르게 마법을 시전합니다.
 이동 속도
이동 속도 수치가 높을수록 빠르게 이동합니다.
 공격 속성(화/수/명/암)
각 속성 강화 수치가 높을수록 해당 속성 공격 시 데미지가 증가합니다.

 

 

추가 능력치 정보

항목 설명
 적중률
물리/마법 공격을 실패할 확률이 수치만큼 감소합니다.
 회피율
물리/마법 공격을 회피할 확률이 수치만큼 증가합니다.
​ HP 회복량
1분당 HP가 회복되는 수치입니다.
 MP 회복량
1분당 MP가 회복되는 수치입니다.
 경직도
높을수록 공격 시 적의 경직시간이 증가합니다.
 히트리커버리
높을수록 피격 시 캐릭터의 경직시간이 감소합니다.
 화속성 저항 화속성 공격에 받는 피해가 감소합니다.
 수속성 저항 수속성 공격에 받는 피해가 감소합니다.
 명속성 저항 명속성 공격에 받는 피해가 감소합니다.
 암속성 저항 암속성 공격에 받는 피해가 감소합니다.
이 문서는 2024-02-22에 업데이트 되었습니다.