Dungeon & Fighter

게임가이드

무기형상 변환

무기 외형을 변경하는 데는 '무기형상' 아이템이 필요하며, 무기형상은 직접 제작하거나, 트레이드 등을 통해 획득할 수 있습니다.

 

무기 형상을 제작할 때는 재료로 사용할 무기 아이템과 거푸집 아이템이 필요합니다.

 

형상을 사용할 때는 형상 아이템의 재료로 사용된 무기를 직접 착용 가능한 경우에만 사용이 가능합니다.

(예: 광검을 착용할 수 없는 소울브링어 캐릭터는 광검 형상 사용 불가)

 

형상 아이템을 사용중인 경우, 캐릭터의 공격력 및 스킬 판정 등은 실제 착용중인 무기를 기준으로 적용됩니다.

 

캐릭터 무기 착용 여부 따른 형상 제작/사용 비교

비고 무기 착용 가능 무기 착용 불가
교환가능 형상 제작
(라이너스의 강철 거푸집)
형상 제작 가능 형상 제작 가능
교환불가 형상 제작
(라이너스의 거푸집)
형상 제작 가능 형상 제작 불가
무기형상 사용 형상 사용 가능 형상 사용 불가

이용 방법

착용 중인 무기 외형을 다른 무기의 형상으로 보여주고자 한다면 이미 제작된 무기형상이 필요합니다.

 

무기형상은 '무기 본뜨기'를 통해 직접 만들거나, 다른 모험가와의 트레이드나 경매장을 통해 획득할 수 있습니다.

 

무기 본뜨기

 

무기 본뜨기는 엘븐가드의 라이너스 NPC를 통해 진행할 수 있습니다.

 

무기 본뜨기에는 재료로 사용될 무기 장비 아이템과 '라이너스의 강철 거푸집' 또는 '라이너스의 거푸집' 아이템이 필요합니다.

무기 본뜨기 시 사용된 재료 아이템은 모두 사라지며, 사용한 거푸집에 따라 형상 아이템의 교환 타입이 결정됩니다.

 

라이너스의 강철 거푸집을 사용한 경우 : 교환가능 형상 아이템 획득

라이너스의 거푸집을 사용한 경우 : 교환불가 형상 아이템 획득

 

획득한 무기를 형상화 하여 판매하고자 한다면 '라이너스의 강철 거푸집'을 사용해아 하며, 직접 사용하고자 하는 경우 '라이너스의 거푸집'을 사용하는 것이 유리합니다.

거푸집 아이템은 세라샵에서 구매하거나 트레이드를 통해 획득할 수 있습니다.​ 

 

무기 본뜨기가 완료되면 해당 무기의 형상을 가진 소모품 아이템을 획득합니다.

 

무기 본뜨기 규칙

- 본뜨기에 사용된 무기 아이템과 거푸집 아이템은 모두 소모되며 돌려받을 수 없습니다.

 

- 교환가능 형상을 제작하는 '라이너스의 강철 거푸집'으로 무기 본뜨기 시 모든 무기를 형상화 할 수 있습니다.

※ 예: 귀검사 캐릭터로 빗자루 아이템을 형상화 가능

ㄴ 단, 귀검사 캐릭터로 빗자루 형상 아이템을 소모하여 스킨 창고에 저장할 수는 없습니다.

 

- 교환불가 형상을 제작하는 '라이너스의 거푸집'(교환불가)으로 무기 본뜨기 시 자신이 착용할 수 없는 아이템은 형상화 할 수 없습니다.

 

- 재료로 사용된 무기 아이템의 강화/재련/증폭 이펙트/추가 옵션/고유 이펙트 등의 효과는 형상화 되지 않습니다.

※ 예: 스타라이트 신드롬(자동권총) 형상화 시 무기 외형만 형상화되며, 스포라이트 이펙트는 형상화 되지 않습니다.

 

- 기간제, 성장형, 이벤트 등으로 획득한 해체불가 무기 아이템은 재료로 사용할 수 없습니다.

무기형상 적용하기

 

인벤토리의 형상 아이템을 사용하면 형상 아이템은 소모되며, 해당 무기의 형상이 스킨창고의 '캐릭터 꾸밈 - 무기형상' 메뉴에 저장됩니다.

형상화한 무기를 내 캐릭터가 착용할 수 없는 경우에는 소모품을 사용할 수 없습니다.

예) 광검 착용이 불가능한 소울브링어 캐릭터는 광검 형상 소모품 사용 불가​

 

형상 아이템은 소모품이며 사용한 캐릭터의 스킨창고 > 무기형상에 저장됩니다.(캐릭터 단위 귀속)

 

무기형상을 적용하면 보여지는 무기의 외형이 변경되며, 자유롭게 해제하거나 다시 적용시킬 수 있습니다.

 

 

무기형상 적용 규칙

- 공격력, 옵션 등은 실제 착용중인 무기 아이템과 무기 아바타의 능력치가 적용됩니다.

 

- 무기 아바타와 함께 무기형상을 사용중인 경우, 무기형상이 우선하여 보여집니다.

※ 무기형상을 해제하면 착용중인 무기 아바타가 보여집니다.

 

- 무기형상을 사용중인 상태여도 이펙트는 실제 착용중인 무기의 이펙트가 보여집니다.

※ 게임옵션 - 강화/증폭, 재련 이펙트 ON/OFF 기능을 통해 착용중인 무기의 강화/증폭/재련 이펙트 표시를 변경할 수 있습니다.

 

- 무기형상을 사용중인 경우 캐릭터정보창/장비창의 무기 슬롯 영역에 SKIN 마크가 표시됩니다.

 

- 착용 중인 무기와 타입이 다른 형상도 사용할 수 있으며, 스킬은 실제 착용 중인 무기 기준으로 적용됩니다.

※ 마도학자 - 빗자루를 실제 착용한 상태로 봉 형상 사용 가능 / 스킬 사용 시 실제 착용 무기인 빗자루 스킬이 적용됩니다.

 

 

3. 기타

경매장이나 장비사전의 미리보기를 통해 무기 형상이나 무기 착용 상태를 확인할 수 있습니다.