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DUNGEON&FIGHTER

기본 정보

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상태이상 유형
데미지형 상태이상 : 출혈, 중독, 감전, 화상
무력화형 상태이상 : 빙결, 기절, 수면, 석화, 둔화, 구속, 암흑, 혼란, 저주
 
상태이상 내성과 효과
데미지형 상태이상에 대한 내성은 해당 상태이상으로 받는 피해를 증가/감소시킵니다.
그 외 상태이상에 대한 내성은 해당 상태이상이 적용 될 확률을 증가/감소시킵니다.
 
상태이상 종류와 효과
상태이상 효과
중독 지정된 데미지를 5초 동안 0.5초마다 중독 피해로 나누어 적용되는 상태 이상입니다.
중독 지속 시간 증가/감소, 중독 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.
화상 지정된 데미지를 5초 동안 0.5초마다 화상 피해로 나누어 적용되는 상태 이상입니다.
화상에 걸린 대상 주변 150px 내의 몬스터들에게 원본 데미지 대비 10%의 데미지가 적용됩니다.
화상 데미지가 빙결 상태 이상으로 인해 해제될 경우, 적에게 적용되어 있던 남은 화상 데미지가 5% 증가하여 일괄 적용됩니다.
화상 지속 시간 증가/감소, 화상 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.

예시
- 총 10000의 화상 데미지가 3초 지속된 시점에서 빙결 상태 이상이 적용되는 경우
- 화상 및 빙결 상태 이상이 즉시 해제되며 남은 2초의 화상 피해량 4000의 5% 증가된 데미지인 4200이 즉시 적용됩니다.
감전 지정된 데미지를 10초 동안 1초마다 감전 피해로 나누어 적용되는 상태 이상입니다.
지정된 데미지의 20%의 감전 피해는 1초마다 나누어 적용됩니다.
지정된 데미지의 80%는 감전 지속시간 이내에 공격 시 반응하며, 공격 히트 당 감전 피해가 나누어 다음 감전 피해에 합산되어 적용됩니다. (반응하는 최대 공격 히트 수는 감전 지속시간 1초당 1회로 적용됩니다.)
감전 지속 시간 증가/감소, 감전 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.

예시
- 총 10000의 데미지를 10초 동안 감전 피해로 나누어 적용되는 옵션의 경우
ㄴ 2000의 데미지는 1초마다 200의 데미지가 감전 피해로 나누어 적용됩니다.
ㄴ 8000의 데미지는 히트 1회당 800의 데미지가 다음 감전 피해로 나누어 적용되며, 이 경우 10초 내에 10히트를 달성해야 8000의 데미지를 모두 입힐 수 있습니다.
출혈 지정된 데미지를 3초 동안 0.5초마다 출혈 피해로 나누어 적용되는 상태 이상입니다.
출혈 데미지는 중첩 수가 1 증가할 때마다 적에게 적용되는 다음 중첩의 출혈 데미지가 1%씩 증가하며 최대 10%까지 증가합니다.
출혈 지속 시간 증가/감소, 출혈 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.
기절 3초간 기절 상태가 되며 움직일 수 없습니다.
스킬 키 또는 공격 키를 연타하면 유지시간이 줄어듭니다.기절 면역 게이지가 있는 대상에게 기절 적용 시 게이지가 감소합니다.
빙결 5초간 빙결 상태가 되며 움직일 수 없습니다.
스킬 키 또는 공격 키를 연타하면 유지시간이 줄어듭니다.
빙결 면역 게이지가 있는 대상에게 빙결 적용 시 게이지가 감소합니다.
빙결 상태일때 화상 상태이상 적용 시 빙결 상태가 해제되며 남은 화상 데미지가 105%의 공격력으로 한번에 적용됩니다.
수면 10초간 수면 상태가 되며 움직일 수 없습니다.
수면 면역 게이지가 있는 대상에게 수면 적용 시 게이지가 감소합니다.
수면 상태가 되면 1초당 HP가 1%씩 회복됩니다.
수면 상태일때 공격을 받으면 수면 상태가 해제되며 첫 타격의 공격력이 150%로 적용됩니다.
석화 10초간 석화 상태가 되며 움직일 수 없습니다.
스킬 키 또는 공격 키를 연타하면 유지시간이 줄어듭니다.
석화 면역 게이지가 있는 대상에게 석화 적용 시 게이지가 감소합니다.
석화 상태가 되면 받는 데미지가 10% 감소하며, 데미지 감소 효과는 1초당 1%씩 감소됩니다.
둔화 3초간 둔화 상태가 되며 모든 속도가 50% 감소합니다.
둔화 면역 게이지가 있는 대상에게 둔화 적용 시 게이지가 감소합니다.
구속 5초간 구속 상태가 되며 움직일 수 없습니다.
구속 면역 게이지가 있는 대상에게 구속 적용 시 게이지가 감소합니다.
암흑 5초간 암흑 상태가 됩니다.
- 캐릭터 : 명중률이 50% 감소하며 시야가 줄어듭니다.
- 몬스터 : 명중률이 50% 감소합니다.
암흑 면역 게이지가 있는 대상에게 암흑 적용 시 게이지가 감소합니다.
혼란 5초간 혼란 상태가 됩니다.
- 캐릭터 : 방향 키 입력 시 반대로 적용됩니다.
- 몬스터 : 일정 시간 행동이 정지합니다.
혼란 면역 게이지가 있는 대상에게 혼란 적용 시 게이지가 감소합니다.
저주 빙결/기절/수면/석화/둔화/구속/암흑/혼란 중 한 가지의 상태이상이 적용됩니다.
저주 면역 게이지가 있는 대상에게 저주 적용 시 게이지가 감소합니다.

110레벨 주요 시스템 - 상태이상과 무력화

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