상태이상 |
효 과 |
|---|---|
| 중독 | 지정된 데미지를 중독 피해로 적용하는 상태 이상입니다. 중독 피해 적용은 5초 동안 0.5초마다 적용됩니다. 중독 상태 중첩 수가 1 증가할 때마다 적에게 적용되는 다음 중독 데미지가 2%씩 증가하며 최대 10%까지 증가합니다. 중독 지속 시간 증가/감소, 중독 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다. |
| 화상 | 지정된 데미지를 화상 피해로 적용하는 상태 이상입니다. 화상 피해 적용은 5초 동안 0.5초마다 적용됩니다. 화상에 걸린 대상 주변 150px 내의 몬스터들에게 원본 데미지 대비 10%의 데미지가 적용됩니다. 화상 데미지가 빙결 상태 이상으로 인해 해제될 경우, 적에게 적용되어 있던 남은 화상 데미지가 10% 증가하여 일괄 적용됩니다. 화상 지속 시간 증가/감소, 화상 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.
(예시) |
| 감전 | 지정된 데미지를 감전 피해로 적용하는 상태 이상입니다. 감전 피해 적용은 10초 동안 0.5초마다 적용되며, 타격 시 지정 된 타격 수 및 공격력에 따라 피해량이 나누어 적용됩니다. 유지 시간 중 타격을 통해 모든 피해 적용 시 남은 유지 시간 동안은 공격력이 적용 되지 않는 잔류 상태가 됩니다. 감전 상태 중첩 수가 1 증가할 때마다 적에게 적용되는 다음 감전 데미지가 0.5%씩 증가하며 최대 5%까지 증가합니다. 감전 지속 시간 증가/감소, 감전 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다.
(예시) |
| 출혈 | 지정된 데미지를 출혈 피해로 적용하는 상태 이상입니다. 출혈 피해 적용은 3초 동안 0.5초마다 적용됩니다. 출혈 데미지는 중첩 수가 1 증가할 때마다 적에게 적용되는 다음 중첩의 출혈 데미지가 1%씩 증가하며 최대 10%까지 증가합니다. 출혈 지속 시간 증가/감소, 출혈 데미지 증가/감소 옵션의 영향을 받습니다. |