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수다

[공통] [낙서장/본인확인용] 퍼섭 적용 후, 제 캐릭터의 원거리 딜러 캐릭은 자연으로 넘어갈 예정

1. 오브젝트 딜이 높은 장비가 되는 것은 과거처럼 자수의 사례를 반복하는 것이기에 쉽지 않은 길이 될 것으로 예상됩니다.

 (무자본 유저를 위한 글을 작성하지만, 현실적으로 불가능에 가깝지 않을까 생각합니다.)


  -> 이와 같은 마력 상향은 어려울 것이다. (페어리도 굉장히 좋아졌습니다.)



2. 원거리 딜러의 경우 '스킬 범위'가 안정성에 해당되므로 중요하다고 생각하며, 10~12증 황금향을 할 수 없다면 (즉, 증폭을 할 수 없다면) 차선책인 자연을 갈 예정

 스킬범위 25% + 스킬범위 7% x 3제곱 + 스킬범위 10% = 68.4434125% (스킬범위 max)



3. 글쓴이의 최종템

 *고려사항 : 오브젝트 딜이 어떻게 변화할 것이며, 퍼섭 상황을 본섭으로 어떻게 반영할 것인가는 주요 쟁점이 되지 않을까


 전제1. 오브젝트 딜이 큰 영향을 주지 않는다

 전제2~3. 극쿨감 원할 경우 / 쿨감 20% 태거시를 먹어야 한다. + 극쿨감을 운영할 수 있는 직업이어야 한다. (소울, 블레이드, 팔라, 검귀, 스페셜리스트 등)


 헌터, 암제, 여넨마 등은 


결과적으로) 무기 쿨감 20%, 융합 10%, 고유 마법석, 창조 반지 + 욕망 5 + 스킬범위 25% + 스킬범위 7% x 3 + 자연

 => 모속 10% + 쿨감 64.7759% + 스킬범위 68.44%


원거리 딜러 기준에서는 스킬범위로 안정성을 극대화하고, 욕망5+모속10%를 채용하면, 모속 50%를 받게 된다. (욕망4+고유 신발도 가능 => 데미지는 8% 정도 떨어지겠지만, 모든속도 82%를 얻게 된다.) 다른 방법 : 고유 마법석 포기, 고유 신발 채택


물론 : 자연 < 11~12증 황금향


자연+ 욕망5+ 고유신발 + 축복/무지 목걸이 + 창조 반지 + 스킬범위 25% 융합 + 스킬범위 7%융합 x 3 => 모든속도 100% + 스킬범위 68.44% + 쿨감 60.07%


p.s. 의견2

무자본이라면 황금향을 제외하고 어떤 세트간에 다 괜찮을 예정.

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  • Lv115
  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.43 슬로우즐겜

오던 2회
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