
[공통] [본인확인용/기록용] 퍼섭 아이템 본섭과 비교 체크 중 (1)
1. 융합
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특수 오브젝트 데미지 +2% 붙음 [고유융합 - 방어구] | 특수 오브젝트 데미지 + 1.5% (레벨제에만 붙음) | 특수 오브젝트 데미지 +10% | 특수 오브젝트 데미지 +15% |
고안해야 될 점
I. [마력 / 소울 페어리]과 같은 경우에는 오브젝트 데미지가 상당한데, 과거의 자수세팅처럼 무자본에게 길을 주려는 것인가?
-> 굳이, '버프강화' '레압' 등을 안 구비해도 되며, 칭호/오라/크리쳐만 사라고 하면 될 것인가?
마력/소울 페어리는 일단 오브젝트 위주로 가면 될 것 같다. (창조 융합)
마력은 대략적으로 오브젝트 딜이 1.83배 오른것으로 판단된다.
기계적으로 1초마다 딜 넣는건 사실상 불가능
실제 오브젝트 딜은 [11138.1%/초] 가 되지 못함
현 퍼섭처럼 급격한 딜 상승 (조건부 / 오브젝트 데미지 1.83배 증가) 상황을 만들지는 않을 것으로 예상함.
현 상황에서 마력이 좋지 않으려면, 도저히 300px 안의 가까이 갈 수 없을 정도의 던전을 출시해야함 -> 근접 캐릭터가 많은 현재에서, 그 상황에 맞는 던전을 출시할 이유가 없을 것으로 예상된다.
하지만, 여그플의 경우 그런걸 무시할 수 있다. (쿨감 조금만 주고, 무한 스킬 반복으로 무적을 반복하는 경우)
* 특수 오브젝트 데미지 증가 방법에 대한 계산식 필요 [Check ()]
II. 창조에 특수 오브젝트 +10%가 붙었는데, 다음과 같이 해석할 수 있다.
- 세렌디피티는 특수 오브젝트 딜이 19% 붙게 되는데, 합치면 29%가 되고, 무기형 오브젝트에 쓰라는 뜻일 수도 있다. (쿨감 무기에 오브젝트 딜이 많은데, 세렌디를 사용하기 위해서 어느정도 쿨감이 들어갈거고 이 과정에서 오브젝트 딜이 들어가는 무기를 채용하라는 뜻으로 판단된다.)
2. 일반 마법석 vs 고유 마법석 : 변함 없음
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| 일반 마법석 | 고유 마법석 |
3. 일반 신발 vs 고유 신발 : 변함 없음
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| 일반 신발 | 고유 신발 |
4. [태초] 기준 세트 효과
표 기준 본섭 (左) vs퍼섭 (右)
I. 버퍼전용 장비 : 변함없음 (동결)
유니크 장비 | |
본섭 | 퍼섭 |
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레전더리 장비 | |
본섭 | 퍼섭 |
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II. 차원 속의 이야기 : 오브젝트 딜 상승
유니크 | |
본섭 | 퍼섭 |
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레전더리 | |
본섭 | 퍼섭 |
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III. 기존 세트
1. 페어리 | |
본섭 | 퍼섭 |
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2. 황금향 | |
본섭 | 퍼섭 |
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3. 용투장 | |
본섭 | 퍼섭 |
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4. 그림자 | |
본섭 | 퍼섭 |
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5. 칠흑 | |
본섭 | 퍼섭 |
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6. 세렌디피티 | |
본섭 | 퍼섭 |
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7. 자연
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8. 발키리 | |
본섭 | 퍼섭 |
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9. 에테리얼 | |
본섭 | 퍼섭 |
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10. 무리사냥 | |
본섭 | 퍼섭 |
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11. 마력
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12. 충전 | |
본섭 | 퍼섭 |
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체크 후에 간략 의견은 다른 글에 올릴 예정
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