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비질란테

전직 : 비질란테

  • 요수화(妖獸化).
    일반적으로 신수에게서 일어나는 현상으로, 인간에게서 발견된 사례는 없다.
    하지만 그것이 불가능했던 것인지, 모습을 드러내지 않았던 것인지는 고민해볼 필요가 있다.

    요기가 짙은 장소에 머물거나 요수의 습격을 받는 등 사례는 여러 가지가 있겠으나,
    대체로 요기에 노출된 인간의 육체는 기괴하게 뒤틀려 자아를 잃고 종국엔 인귀가 되어 떠돌기 마련이다.
    하지만 극소수의 인간은 요기를 받아들여 인귀가 아닌 요수로서 살아남기도 한다.
    그렇게 그들의 비극은 시작된다.

    요수화를 겪은 인간은 자신의 정체성에 대한 거대한 혼란을 겪는다.
    순간의 감정을 주체하지 못해 이성을 잃고 요수가 되어버리기도 하는데,
    다시 자아를 되찾았을 땐 이미 무참히 살해된 소중한 이들과 오열하고 있는 자신을 발견할 수 있다.
    요기에 대한 선계 전반의 인식을 고려한다면, 이들은 누군가에게 자신의 모습을 보여줄 생각조차 할 수 없다.
    내적으로는 요기에 잠식당하지 않고 인간으로서의 자아를 유지하기 위해 언제나 평정심을 가져야 하며,
    외적으로는 요수로서의 모습을 들키지 않도록 자신을 숨길 수 밖에 없는 삶.
    닥쳐온 비극을 견디지 못한 자는 결국 스스로의 자아를 포기하고 완전한 요수로서의 삶을 선택하기도 한다.

    하지만 포기하지 않는 한 삶은 이어진다.
    살아남은 자들은 삶을 이어가기 위해 해야 할 일을 알고 있다.
    자신을 숨긴 채, 삶에 의미를 부여해야만 했다.
    이들은 스스로에게 닥친 시련의 답을 찾고자 한다.
    그리고 아이러니하게도, 이들의 여정에 가장 도움이 되는 것은 다름 아닌 자신에게 비극을 선사한 요기뿐이다.
    이들은 오늘도 어두운 거리를 배회한다.

    밤의 자경단, 비질란테(Vigilante)가 되어...

전직 : 비질란테

· 아처의 네 번째 전직 '비질란테'가 업데이트됩니다.

스킬

스킬 테이블
아이콘 스킬명 레벨 설명
방어구 마스터리 1 비질란테는 방어구 장착 시 힘, 지능, 체력, 공격속도, 이동속도, 마법 크리티컬 히트, 물리 방어력, HP MAX, MP MAX, MP 회복 속도 보너스를 받습니다.

경계 위에 선 자 1 에테리얼 보우 계열 무기를 장착할 수 있게 됩니다.
에테리얼 보우 착용 시 기본 공격 및 일부 스킬을 통해 요기 게이지를 획득할 수 있게 됩니다.

요수화/인간화 1 지상 또는 공중에서 사용할 수 있는 스킬입니다.
인간형 혹은 요수형으로 변신할 수 있는 스킬입니다.
스킬 습득 시 다른 형태를 요구하는 스킬을 시전하면 즉시 변신하며 해당 스킬을 시전할 수 있게 됩니다.
스킬 습득 시 후딜레이 캔슬 기능을 사용할 수 있습니다.

발톱 문신 1 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
요기 칼날을 생성하여 전방에 베기 공격을 가합니다.

커팅 섀도우 5 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
전방을 향해 빠른 속도로 이동하며, 이동 경로에 적이 있을 시 타격하고 가장 강한 적을 향해 뒤돌아 섭니다.

사냥꾼의 인사법 10 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
전방에 작은 요기 화살을 여러 발 쏘아 보냅니다.

거부 10 인간형 혹은 요수형에서 사용할 수 있습니다.
시전 도중 받는 데미지가 감소하며, 스킬 키 지속 입력을 통해 유지시간을 증가시킬 수 있습니다.

요수조 15 적 타격시 요기를 획득하며, 인간형 혹은 요수형에서 사용할 수 있습니다.

* 인간형 시전 시
- 지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
- 빠른 근접 베기 공격으로 전방의 적을 타격합니다.

* 요수형 시전 시
- 두 번의 할퀴기 공격으로 전방의 적을 타격합니다.

특이체질 20 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.
요수형일 때의 이동 속도와 물리/마법 방어력이 증가합니다.

동족 사냥꾼 20 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
요기 결정을 발사하여 타격된 적들을 한 곳에 꿰어버리고, 홀드 상태에 빠트립니다.

페인 브링어 20 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
전방을 향해 빠른 속도로 돌진하여 타격된 적에게 데미지를 줍니다.
스킬 시전 시 일정 시간동안 공격 속도가 증가하고, 기본 공격이 강화됩니다.

안면 할퀴기 25 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
근접한 적이 있을 시 스킬이 활성화 되며, 대상을 빠르게 두번 벤 후 피니쉬 베기와 함께 후방으로 물러납니다.

하악질 25 시전 시 기본 공격 및 스킬 공격력이 증가합니다.

넥 펀처 25 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
자신의 꼬리와 주변 지면에서 요기 결정을 생성하여 주변의 적들을 타격하고, 타격된 적들을 전방으로 끌어 모읍니다.

확인 사살 30 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
두 발의 크로스 보우 요기 화살을 빠르게 발사한 후, 피니쉬 롱 보우 화살을 발사하여 마무리합니다.

발톱 꺼내기 30 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
짙은 요기를 담은 요기 칼날로 전방을 베어, 다단히트를 유발하는 검기를 발산합니다.

부여된 야성 35 습득 시 크리티컬 확률, 크리티컬 공격력, 적중률이 증가합니다.

쫓는 뱀 35 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
요기로 이루어진 뱀을 만들어 내어, 전방의 적을 향해 사격합니다.
요기 뱀은 매 타격 시마다 근처의 새로운 적을 탐색하고, 새로 탐색된 적을 향해 다시 날아듭니다.

디바우러 35 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
근처에서 가장 강한 적을 탐색하고, 달려들어 물어 뜯습니다.
타격된 적을 출혈 상태에 빠트리고, 비질란테는 HP를 회복합니다.

도깨비 바람 40 적 타격 시 요기를 획득하는 인간형 스킬입니다.
지상 또는 공중에서 사용할 수 있습니다.
도약하여 지면을 향해 요기 폭풍을 발생시키는 화살을 발사합니다.
요기 폭풍은 다단히트를 유발하여 일정 시간 유지되다가 사라지며, 완전히 사라지기 전에 스킬 키를 추가 입력할 시 피니쉬 베기 공격을 가합니다.

크루얼 슬러터 45 시전 시 요기를 소모하는 요수형 스킬입니다.
근처에서 가장 강한 적을 탐색하여 물어 낚아챈 후, 공중에서 적을 문 채로 회전하는 요수 칼날 데미지를 주며 낙하합니다.
이어서 지면 낙하 충격파를 일으킨 후, 마무리로 바닥에 깔린 적의 숨통을 끊습니다.