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헌터

진(眞)각성 : 진(眞) 헌터

  • 손에 쥔 것은 아주 오래된 기억,
    아직도 온전히 감당하지 못하고 있는 숙제이자,
    뜻밖의 감사, 그리고 나라는 존재에 대한 누군가의 응원이었다.

    '베테랑 헌터의 훈장'

    약속의 도시, 이내의 상업과 공업의 발전을 도모하는 상공인협의회,
    중천을 보호하기 위해 상공인협의회가 만든 사설 비행단, 요격대,
    두 조직 모두에게 인정받는 자에게 주는 증표.
    감당하기 어려워 거절했으나, 여전히 나는 이미 손에 쥐어진 훈장을 놓지도 내보이지도 못하고 있었다.

    한때는 새처럼 날개를 활짝 펴고 비상하는 꿈을 꿨다.
    자유로워지고 싶었다. 어디에도 얽매이지 않으며 나의 길을 걸어가려고 했다.
    하지만 자유란 누군가에게, 하나의 세계에 얽매이는 것.
    이 세상을 살아가는 모든 존재가 나와 함께 연결되어 있다는 것을 깨달았을 때,
    비로소 주어지는 것임을 이제는 안다.

    팔케가 날개를 펼친 채, 주위를 빙빙 돌고 있었다.
    날개에 붙어있는 보조 장치는 오래전 내가 만들어 준 것.
    내가 없으면, 살아갈 수 없는 존재. 그것은 나의 책임.
    누군가에게 책임이 있다는 것을 기꺼이 인정했을 때, 나는 더 자유로워질 수 있었다.
    우리는 함께 서로에게 의지하며, 무엇이든 할 수 있다.
    더 이상 자유라는 이름으로 나의 책임을 외면하지 않을 것이다.

    비로소 가슴에 오래된 훈장을 달았다.
    팔케에게 신호를 보냈다.

    "이번에 꽤 괜찮은 걸 구상했거든. 준비됐지, 팔케?"

    새롭게 비상할 시간이었다.

스킬

스킬 테이블
아이콘 스킬명 레벨 설명

베테랑 헌터의 훈장 95 주머니 속에 감춰만 두었던 훈장을 꺼내 가슴에 답니다.
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고 일부 스킬이 변경됩니다.

* 매시브 피어서
- 공격 시 기본적으로 마커 스택을 4개 소모한 것으로 취급합니다. 단, 최대 소모량이 늘어나진 않습니다.

* 팔케 : 컨퓨징 무브
- 마커 스킬로 변경되며, 팔케의 고속 이동 공격에 마커 속성이 부여됩니다.
- 안개 지대가 혼란 상태이상도 유발합니다.

조인트 : 터닝 포인트 95 위기의 상황을 반전시키기 위한 긴급 전술을 펼칩니다.
팔케가 전방 넓은 범위를 선회하며 소형 볼트를 뿌려 적들을 교란시키고, 그 후 합을 맞춰 헌터가 팔케의 등을 밟고 점프하여 폭발형 촉이 달린 대형 볼트 한 발을 발사해 마무리합니다.

조인트 : 디몰리셔 100 팔케가 보조 장치를 전개하여 주변 광범위한 지역을 미스트로 뒤덮습니다.
진(眞) 헌터는 그 후 팔케와 함께 높이 날아올라 부유섬 하나를 통째로 소멸시킬 수 있는 초거대 특수 볼트를 장전합니다.
미스트가 뒤덮인 지면의 중심을 조준한 후 장전한 초거대 특수 볼트를 발사하여 전장을 초토화합니다.

퍼스트 서버 대비 주요 변경사항

1레벨 - 먹이를 노리는 매의 눈
· 적 위치 파악 범위가 증가합니다. (좌우 500px → 좌우 1000px)
· 화면 밖의 적의 위치를 표시해주는 UI의 정렬 방식이 개선됩니다.
· 위치 파악 가능한 적의 최대 수 제한이 추가됩니다.
 
1레벨 - 크로스슈터 사용 가능
· 뒷 방향키를 입력한 점프 공격 시 캐릭터가 뒤로 밀려나는 속도가 감소합니다.
 
5레벨 - 부스트 기어
· 1회 이동 거리가 증가합니다. (150px → 180px)
 
60레벨 - 조인트 : 카펫 바밍
· 비행 모드 중 피해 감소율이 감소합니다. (75% → 30%)
· 비행 모드 중 캐릭터의 이동 속도가 적용되도록 변경됩니다.
 
75레벨 - F.D. 피어서
· 볼트가 박힌 적이 사망 시, 볼트가 바로 사라지지 않고 자리에 남아 끝까지 회전하도록 변경됩니다.
 
85레벨 - 퍼펙트 에이밍
· 폭발 공격의 캐릭터 몸쪽 범위가 증가합니다.
 
95레벨 - 조인트 : 터닝 포인트
· 팔케 소형 볼트 공격의 Y축 범위가 증가합니다.
 
100레벨 - 조인트 : 디몰리셔
· 컷신의 출력 시점과 재생 속도가 변경되며, 컷신 효과음이 추가됩니다.
· 특수 볼트 발사 시 지면에 보이는 몬스터들이 미스트 아래에 가려져서 보이도록 수정됩니다.
 
버그 수정
· 일부 스킬의 장전 동작 중 부스트 기어 시전 시 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
· 놓치지마, 팔케! 스킬의 크리티컬 확률 증가량의 소숫점 아래 수치가 표기되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 쓰리 인 어 베드 스킬의 첫번째, 혹은 두번째 볼트에 히트된 적에게 마지막 볼트 적중 시, 적중 대상 뿐만 아니라 폭발 범위 내의 모든 적들이 스택 소모량 증가 효과를 받는 현상이 수정됩니다.
· 쓰리 인 어 베드 스킬 시전 시 미니 컷신이 간헐적으로 2회 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 쓰리 인 어 베드 스킬의 첫번째, 두번째, 마지막 볼트를 커맨드로 연속 발동 시, 두번째, 마지막 볼트를 장전하는 모션이 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 쓰리 인 어 베드 스킬의 두번째 발사 모션을 특정 타이밍에 캔슬하면 미니 컷신이 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 조인트 : 라운드업 스킬 시전 시 일부 이펙트와 효과음이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 캐릭터 대기 중 팔케 : 윙 커터 스킬을 시전 직후 백스텝 강화 등으로 캔슬 시, 이후 팔케, 조인트 류 스킬을 사용할 수 없게 되는 현상이 수정됩니다.
· F.D. 피어서 스킬 적중 시 각도가 틀어진 상태로 이펙트가 출력될 때, 일부 이펙트가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
· F.D. 피어서 스킬의 볼트가 박히는 공격력이 피니셔가 아닌 공격으로 표기된 현상이 수정됩니다.
· 조인트 : 터닝 포인트 스킬을 시전 직후 백스텝 강화 등으로 캔슬 시, 이후 팔케, 조인트 류 스킬을 사용할 수 없게 되는 현상이 수정됩니다.
· 일부 소형 볼트 공격의 타격 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 이동 불가 영역을 등지고 퍼펙트 에이밍 스킬 시전 시 폭발이 일어나는 위치가 비정상적인 현상이 수정됩니다.
· 기어 업그레이드! 스킬 습득 후 공중, 혹은 피격 중 부스트 기어 스킬 시전 시, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 시전할 수 없는 현상이 수정됩니다.
· 2차 각성 이펙트 재생 시, 특정 프레임에서 무기가 비정상적인 위치에 출력되는 현상이 수정됩니다.
· '결전의 크로스슈터 - 헌터' 장착 시, 일부 피니셔 스킬이 해당 장비의 매시브 피어서 강화 옵션을 발동시키지 못하는 현상이 수정됩니다.