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진(眞) 런처

  • 내가 있는 곳은 인적이 드문 겐트 공방 거리의 구석이지만, 오늘은 묘하게 손님이 찾아올 것만 같은 느낌이 드는 날이었다.

    그리고 이렇게 평화로운 날이 당분간 없어질 수도 있겠다는 생각을 무심코 하고 말았던 것 같다.

     

    "아, 귀찮은 일이 생길 것 같은 예감이 드는데."

     

    이윽고 큰 결심을 한 듯 찾아온 그 녀석의 표정이 아직도 눈앞에 서 있는 것처럼 선명하다.

    묵묵히 내민 설계도... 아니 사양서에 가까운 문서를 보고 이걸 만들 수 있냐는 의문보다 이걸 사용할 수 있을까? 라는 의문이 먼저 든 것 또한 굳이 이야기하지 않았다.

    분명 어디선가 큰 벽을 만난 듯했다. 모든 것을 자신의 힘으로 해결하려 하는 '모험가'인 그 녀석이 이렇게 먼저 찾아온 것을 보면.

     

    -프로젝트 Pandora 시작.

    장비는 성공적으로 완성되었다. 하지만 이제 시작일 뿐이었다.

    이 프로젝트에서 어려운 부분은, 처음부터 제작이 아니라 그 장비의 사용에 있었으니까.

    그 녀석은 처음 시동에서 만반을 대비해 만들어둔 훈련실을 모조리 파괴하고 말았다.

    그 위력을 제대로 가늠하지 못한 내 잘못도 있겠지만, 반쯤 정신이 나간 상태로 고민에 빠진 표정을 보니 그런 것만도 아닌 모양이었다.

     

    -프로젝트 Pandora 7일 차

    새로 구한 훈련실에서 무언가에 쫓기는 듯 훈련에만 매진하던 그 녀석의 몸이 결국 무너지고 말았다.

    수많은 강적들과 싸우며 단련된 신체가 마치 이제 갓 걸음마를 시작한 아기처럼 느껴진다고 말했다.

    그런 상태에서 무리하게 강행군을 했으니 당연한 결과겠지. 이 틈에 또 망가뜨린 훈련실을 조금 더 보강해야겠군.

     

    -프로젝트 Pandora 10일 차.

    일주일은 쉬어야 한다는 말을 무시하고 기어코 훈련을 재개했다.

     

    -프로젝트 Pandora 17일 차.

    마침내 결전형 폼으로 전개하는 데 성공했다.

    화력을 유지하고 빠른 기동력을 확보하기 위해 병기의 무지막지한 무게를 감당하면서 생겨나는 압력은 결코 평범한 사람의 몸으로 감당할 수 없다고 생각했는데, 기어코 그걸 성공하고 말았다.

     

    -프로젝트 Pandora 26일 차.

    다른 일로 한동안 훈련을 지켜보지 못했다. 간만에 찾아온 그 녀석이 특별한 요구를 했다. 

    뭐? 내가 알고 있는 모든 기술을 동원해서 가장 파괴하기 어려운 것을 만들어 달라고? 

    무슨 목적인지 뻔하네. 그걸 파괴하는 걸 훈련의 마지막으로 생각하겠다는 거겠지. 그래 기대한 만큼 강력한 것을 만들어주지. 네가 그 무기를 완전히 사용할 수 있어야만 파괴할 수 있는 것을 말이야.

     

    -프로젝트 Pandora 종료

    놀랄 수밖에 없었다. 내가 만들어준 것은 복잡한 메커니즘을 가진 병기가 기능과 타협하고서 가지는 강도와는 차원이 다른 것이었다. 

    오직 파괴하기 어려운 것을 목적으로 만들어 준 것은 형체를 알아볼 수 없을 정도로 망가져있었고, 그 녀석 또한 비슷한 모양새로 한쪽에 쓰러져 있었다.

    쓰러진 와중에도 보여주는 만족한 표정에 나도 모르게 따라 웃으려다가 그만두고 말했다.

     

    "결국 성공했네. 하지만 이 무기의 이름을 판도라라고 한 이유를 잊지 마. 단순히 그 이름의 뜻 때문에 지은 것은 아니니까. 물론 그런 목적에 부합하기도 하겠지. 적들에게는 재앙이 찾아오는 상자일 테니까."

     

    그 녀석이 고개를 끄덕였다.

     

    "하지만 그곳에 끝까지 남아 있어야 할 것은... 결국엔 희망이야. 그걸 잊는 순간, 이 무기가 가진 이름에 너까지 휘말리게 될 테니까 꼭 명심해야 해."

     

    나는 다시 그 녀석이 파괴한 것을 바라보았다. 이제 이 녀석은... 절대로 빗나가서는 안될 무기를 가진 셈이나 다름없군.

    이런 위력을 가진 무기가 의도와 다른 곳으로 향했다간... 어떤 결과를 불러들일지 상상도 되지 않으니까.

스킬 소개

스킬 소개
스킬이름 레벨 스킬설명
 Pandora_01 95 진(眞) 런처의 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하고, 일부 스킬에 부가 효과가 부여됩니다.

* 슈타이어 대전차포
- 탄 적중 시 더 빠른속도로 연쇄폭발이 일어나며, 폭발 범위가 증가합니다.

* M-3 화염방사기, 화염 강타, 플라즈마 부스터, UHT-03 플레게톤
- 시전 중 이동속도 비율이 110%로 적용됩니다.
 UHT-03 플레게톤 95 Pandora_01을 화염 방사기 폼으로 전개하여 전방의 적들을 소각합니다.
시전 중 M-3 화염방사기 또는 화염 강타 스킬을 시전하여 화염을 강화시킬 수 있습니다.
화염 강화 시, M-3 화염방사기 또는 화염 강타 스킬의 공격력은 UHT-03 플레게톤의 공격력에 합산됩니다.
 디사이시브 배틀 100 Pandora_01을 결전형 폼으로 전개하여 다련장 로켓을 발사, 일대를 폭격하여 초토화 시킵니다.
이후 기동 타격하며 요충지를 점거한 후, 양손의 개틀링건을 레이저포로 전환하여 최후의 일격을 가합니다.

 

 

런처(여) 변경사항

 

· 슈타이어 대전차포
· 공격력이 5% 증가합니다.
 
· 레이저 라이플
· 공격력이 7.2% 증가합니다.
 
· 화염 강타
· 공격력이 12.8% 증가합니다.
 
· FM-31 그레네이드 런처
· 공격력이 13.2% 증가합니다.
 
· FM-92 mk2 랜서
· 공격력이 13.1% 증가합니다.
 
· 양자 폭탄
· 공격력이 12.5% 증가합니다.
 
· X-1 익스트루더
· 공격력이 12.9% 증가합니다.
 
· 에인션트 트리거
· 공격력이 14.8% 증가합니다.
 
· 플라즈마 부스터
· 공격력이 15% 증가합니다.
 
· FM-92 mk2 랜서 SW
· 공격력이 5% 증가합니다.
 
· FSC-7
· 공격력이 12.2% 증가합니다.
 
· PT-15 프로토타입
· 전방 강화사격 공격력이 12.9% 증가합니다.
· 지면 사격 폭발 공격력이 12.7% 증가합니다.
· 양방향 사격 공격력이 13.9% 증가합니다.
 
· 오퍼레이션 레이즈
· 공격력이 11.6% 증가합니다.
 
· 버그 수정
· X-1 익스트루더 - 스킬 시전시 음성이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
· X-1 익스트루더 - 파티원의 진(眞) 각성기 시전 중 X-1 익스트루더 시전시 간헐적으로 공격력이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 알파 서포트 - 스킬 툴팁의 M-3 화염방사기 명칭의 오탈자가 수정됩니다.​

 

 

퍼스트 서버 주요 변경사항

 

· Pandora_01
· 스킬 습득 시 M-3 화염방사기, 화염 강타 스킬에 슈퍼아머가 적용되는 기능이 추가됩니다.

 

· 버그 수정
· 캐릭터 생성창의 1차 각성명 오탈자가 수정됩니다.
· M-3 화염방사기 - 최대 사거리에서 적중 시 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 화염 강타 - 최대 사거리에서 적중 시 다단히트 횟수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· M-137 개틀링건 - 스킬 리플레이 재생 시 스킬 보이스가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
· X-1 익스트루더 - 스킬 리플레이 재생 시 스킬 보이스가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.