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[공통] 이내 황혼전 패턴공략 (132)

  • Sanso 힐더
  • (등록 : 2025.08.17 16:27) 수정 : 2025.10.17 12:43 169,011

영상버전, 아래쪽에 글+움짤버전이 있으니 편한 방법으로 보시면 됩니다


▲패턴공략

▲핵심패턴 파훼 풀버전 영상


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글, 움짤버전(클릭하면 나옵니다)


스펀저는

흡인력을 사용하는 패턴이 많습니다

흡인력은 사용하는동안 유저를 보스앞 구체로 끌어당기며
캐스팅 종료시 보라색 구체에 가장 가까운 유저를 고치에 가둬버립니다

나머지 유저들은 고치를 스킬이나 평타로 때려서 고치를 공격범위 밖으로 밀어주시면 풀려나며
이때, 풀려난 사람은 쿨타임중인 스킬들이 초기화되니
쿨 돌아가는 사람이 고치에 잡히는 것이 좋습니다

1.어떤 맛? 너는?
이 패턴은 시작하면 흡인력을 사용해서 한 명을 가둬버립니다

유저들은 고치를 타격하여 보스 반대쪽에 있는 안전 지역에 넣기까지를 3번 반복하시면 패턴 파훼됩니다
(마지막에 촉수기둥 폭발 주의)

주의점으로, 짤을 잘 보시면 밖에 있는 사람 밑에 가로 직선 공격이 오는데

이 직선 공격은 고치를 보스쪽으로 크게 밀어내니까
직선이 따라오는 사람은 따로 밖으로 빼주시고 고치를 안전지대에 밀어넣어주세요


참고로, 보스 반대쪽에 안전지대의 넓이는 보스를 타격하면 커지니까(최대치 있음)
다 같이 보스를 때린 후 고치를 미는 것을 권장합니다


갇힌 사람 포함해서 나선의 넨 같은 스킬도 밀어내니까 주의!


2.처형
처형 패턴에서는 이런 꾸물꺼리는 몹이 있는데
꾸물거리니까 꾸물이라 부르겠습니다

패턴시작하면

보스가 있던 위치 반대쪽에 초록 안전지대가 생성되니 들어가서 피해줍니다

다음으로 몇명의 유저 밑에 노란색 원이 생기고

보스가 노란 원 숫자만큼 보라색 장판 공격을 합니다

이 보라장판 위에 꾸물이가 있는데
보스와 꾸물이 사이의 보라장판에 노란원을 깔아주시면

거기서 나온 촉수가 보스의 공격을 막아서 꾸물이가 살아남습니다
이후 초록장판이 나오면 들어가서 공격을 피해주시고
살아남은 꾸물이 수만큼 패턴 스텍이 감소합니다

반복하면서 아래쪽에 처형 패턴 스텍을 0 만들어주시면 파훼됩니다




통상-배고파배고파
노란 원 장판을 꾸물이한테 맞추기


통상- 보라구체를 보스가 먹으면 무력화 회복하니 유저가 먹기


통상- 보스 몸에 x 나왔을때 평타 때리면 나오는 벌레 먹고 꾸물이 밟기


ㅇㅇ

1.분노의 로데오

이 패턴은 시작하면 맵에 다수의 기계장치가 깔리며
주기적으로 보스가 가장 멀리 있는 사람을 타겟팅해서 직선, 원 공격을 하는데
이 2가지 공격 모두 기계장치를 파괴합니다

타겟팅 된 사람이 공격을 유도해서 기계장치를 모두 부수면 파훼됩니다

2.오염된 발걸음

오염된 발걸음 패턴은 보스 밑에 보라색 원이 있고, 고정된 1명의 유저를 따라다닙니다

보라색 원 안에 들어간 기계장치는 보라색 구체로 싸여서 떠오르는데
이때 기계장치를 평타 쳐주시면 보스한테 날아가서 패턴 스텍이 감소합니다

타겟팅 된 사람은 보스 열심히 유도해주시고
나머지는 떠오르는거 평타 치면서 스텍 0까지 만들어주시면 파훼됩니다



참고로 보스가 공격한 자리에 보라색 오염지역이 남는데
이를 밟으면 캐릭터 옆에 보라색 원이 차오르고, 가득 차면 데미지를 받습니다

캐릭 옆 보라원은 기계장치 위에 서있으면 줄일 수 있습니다


ㅇㅇ

1.전염하는 시선

여기서는 한명의 머리위에 눈 모양 아이콘이 있고, 한명은 밑에 보라색 장판이 따라다닙니다


눈모양 아이콘이 있는 사람들은 맵에 있는 보라색 반투명 몹(위쪽 애들)한테 닿으면
몹들을 실체화 시킬 수 있으며(아래쪽에 실체화 된 애들)

보라색 장판이 따라다니는 사람은 실체화 된 몹에 닿아서 제거할 수 있습니다
모두 제거해주시면 패턴 파훼됩니다

이때

눈의 정확한 위치는 밑에 있는 빨간색 표시이기에
저 표시에 박치기 해주셔야 눈이 제거됩니다

주의점으로
따라다니는 보라색 장판은 다른 사람에게 데미지를 주니까
나머지 유저분들은 보라원과 떨어져서 행동해주시고


보라장판 유저는 보스의 공격에 맞으면
그 자리에 지속딜 장판을 남기면서 다른 사람에게 보라장판이 옮겨가니
안 맞도록 주의해주세요


그리고 가끔 지도 뒤에도 눈이 나오니
지도 투명도를 낮추거나  지도 뒤에도 확인하는 습관을 가지는 것이 좋습니다


2.부패의 눈

이 패턴에서는 다수의 눈이 바닥에 깔려있고
그중 하나에 빨간 실이 연결되어있습니다


보라색 원에 들어가면 캐릭터 옆에 칼이 따라다니는데
이를 초록장판 포함, 보스의 공격을 피해 빨간 실 연결된 눈에 넣어주시면 패턴 1스텍 줄어듭니다
이어서 보스가 원형 베기를 하는데 보스한테 달라붙거나 멀리 떨어지면 피할 수 있습니다

3번 반복해주시면 패턴 파훼됩니다




영감 통상패턴은 섬광,백안,황혼 3종이 있습니다
파훼방법 자체는 동일하며 보스의 공격방식만 차이가 있습니다(직선,부채꼴,원형)

섬광 기준으로 보자면

맵 어딘가에 있는 보라 원을 밟은 후 유저를 따라오는 빨간 장판을 보스한테 맞추기  
3번 반복해주세요


황혼에서는 시작시 보스의 위치를 유저를 따라다니는 원으로 유도 가능한데
보라 원이 생기는 위치는 랜덤이니까
보라 원이 어디에 나와도 상관없도록 적당히 가운데에 깔아주세요

만약 보라색을 먹고 노란 선에 닿으면 캐릭터 잠시동안 구속 상태이상에 걸리는데

레미를 먹거나 큐어같은 상태이상 회복기를 사용해 바로 빠져나와서 보스한테 맞추시면 됩니다


통상-선율의궤적
보스파동은 점프로 피하면서 보라색 먹고 빨간 눈에 넣기

ㅇㅇ


피터 더 파이퍼의 패턴에서는 스킬키를 왼쪽부터 눌러서 맞추는 연주 기믹이 있습니다
보스가 강제로 시전하거나
바닥에 떨어진 피리를 먹으면 발동하는데

성공하면 방향키로 빨간장판의 위치를 이동 가능하며
제한시간이 지나거나, 점프키로 종료가능합니다

주로 보스의 공격을 다른 장소에 빼거나 패턴 파훼에 사용됩니다

1.재창조된 육신

여기서는 피리가 1개 나오고, 2종류의 몹이 나옵니다
여기서 실루엣몹은 반투명하게 실루엣만 있으며

보이는 몹은 주변에 있는 원 안에 들어가면 유저를 따라옵니다

패턴을 시작하면 피리와 함께 2종류의 몹이 나타나고

피리를 먹어서 연주하면 쥐탑의 위치를 이동 가능한데
쥐탑을 실루엣몹한테 깔아주신 후
보이는 몹을 쥐탑에 유도해주시면 쥐탑을 갉아먹습니다

잠시 기다리면 다시 연주가 발동되는데

피터의 공격을 몹 자리에 유도해서 맞춰주시면
제거된 몹 하나당 패턴 스텍이 1씩 감소합니다(짤은 실루엣 ,보이는 몹 다 잡으니 2스텍 감소)


한번더 반복해서 총 3스텍을 까면 패턴 파훼되며
패턴 기회는 3번 주기에 실루엣 몹이 안보일때는 그냥 보이는 몹에게만 하셔도 무방합니다


실루엣 몹은 3시 또는 9시 방향에서만 나오니까
한쪽 확인해보고 없을 때 반대쪽에 설치하면 찍어서 맞출 수 있습니다


참고로 바닥에 쥐들 위에서는 이동속도가 느려지는데
점프로 밟아서 없앨수있으니   
없애면서 플레이 해주시면 실루엣도 잘보이고 이속도 빨라요



2.피조물의 은총
이 패턴에서는 쥐들이 돌진공격을 해오는데

쥐들의 돌진 경로에 쥐탑을 설치해서 막을 수 있으며
돌진에 부숴진 쥐탑 하나당 패턴 스텍이 1씩 감소합니다
총 4개의 쥐탑을 쥐들의 돌진으로 부숴주시면 패턴 파훼됩니다

시작하면 바로 연주기믹이 나오는데

쥐탑을 빨간 장판위에 설치해주시고
점프로 피하는 공격 후에 나오는 피리를 먹어 다른 빨간장판에도 쥐탑을 설치해줍니다

이후 쥐들이 가로로 돌진해오는데

쥐가 피터에게 닿지 않도록 쥐탑을 앞쪽에 설치해서 막아줍니다
(쥐가 피터에게 닿으면 빨간 공으로 변해서 유저한테 날아옵니다)

여기서 2스텍 줄여주신 후 피터 앞에서 대기하시면
마지막에 피터가 유저 방향으로 공격해오는데

이 공격은 바닥에 남은 쥐들을 제거해서


마지막에 쥐들이 하는 거대화 공격을 피할 자리를 만들어줍니다
(그러니 보스가 맵 바깥쪽으로 공격 안하도록 조심)



통상-연주로 빨간장판 다른 장소에 빼고, 안에 들어가서 점프로 피하고
쥐의 대형화 공격이후 밖으로 나가기


통상-점프로 넘어가기
ㅇㅇ

1.영혼 소거

영혼 소거 패턴에서는 균열이 10개 깔리고 아래쪽에 누군가의 캐릭명이 나옵니다
캐릭명이 나오신 분은
균열중에 보라색의 균열이 2개 있으니 보라색 균열을 밟아주시면 패턴 스텍이 1 감소합니다

나머지 분들은 보라색 균열을 밟으면 안되기에(밟으면 사라져요)

보라색 균열을 피해서 맵 구석에 빨간 장판을 버려주시면 됩니다

이때, 보라색 균열 말고 다른 균열은 이름 상관없이 누가 밟아도 아무 영향이 없는 장식이니 보라색만 주의해주세요

이름 나온사람- 보라색
나머지-보라색 피해서 빨간장판 버리기
총 5회 반복


2.선별의 시간
여기서는 랜덤한 유저가 보라색으로 둘러싸이는데

그 상태로 비활성화상태(글자같은거 안나오는곳)인 보라원에 넣어주시면 넣은 수만큼 패턴 스텍이 감소합니다
자기한테 보라색 생기면 바로바로 넣어주시면 되며
스텍0이 되면 자격 심판으로 바뀝니다

이번에는 추가적으로 1,5,7,11  이렇게 4방향 구석에 보라색 구체가 생기며 이걸 먹으면 보라색으로 둘러싸입니다


그러니 4방향 구석으로 나뉘어져서 대기하다가
보라색 구체가 생기면 먹고 보라색 원에 넣기를 반복해주시면 패턴 파훼됩니다

3.오행 결속
이 패턴도 흩어져서 4방향 구석에서 대기해줍니다
구석에서 대기하다보면 나비가 나오는데(가까이 가야 보입니다)

나비에게 다가가면 유저를 따라오기 시작하며
가운데에 있는 비활성화 상태인 보라원에 유도해서 넣어주시면 패턴 스텍이 감소합니다
이때, 나비 주변으로 원이 형성되어있는데
유저가 원 밖으로 나가면 따라오지 않으니 조금씩 이동하면서 나비를 유도하셔야합니다


5곳 모두 나비를 한번씩 넣어서 활성화 해주시면 다시 전부 비활성화되면서
이번에는 구석 4곳+중앙 1곳  총 5개의 나비가 동시에 나옵니다

그러니 흩어져서 모든 나비를 유도하여 5개의 원에 하나씩 넣어주시면 패턴 파훼됩니다



룬디어의 통상패턴에서는
이런식으로 바닥에 원이 있는 나비가 나오는 패턴이 많은데

이를 먹고 잠시후 생기는 같은 색의 균열에 넣어주시면 이득을 줍니다
(다 먹고 다 넣으라는 뜻)
위 움짤에서는 노란나비 먹고 노란 균열에 넣어서 배리어를 얻어 공격을 피합니다


통상-빨간나비 먹고 빨간 균열에 넣으면 보스의 공격범위 감소


통상- 빨간나비 먹고 보스 밑에 있는 빨간 균열에 넣으면 보스의 공격범위 감소( 3줄짜리 공격인데 2줄 됨)


검은 나비 먹고 검은 균열 모두 밟아주면 보스 짧은 그로기


매혹의 눈은 보스를 보면 안되는 패턴이지만
초록 나비를 먹었다면 반대로 보스를 보셔야합니다
마지막으로 초록 균열에 넣고 빠지기


검은 나비 먹은 사람이 검은 균열 밟아서 길 뚫어주기

통상-구체 평타로 때려서 밀어내기


통상- 나비를 몸으로 닿아서 다 먹기
남은 나비 수만큼 마지막 폭발 범위가 커집니다


통상-보스의 배리어를 부수면 4곳중 하나에 문양이 사라지고 배리어가 생기니
들어가서 피하기



ㅇㅇ

마흐나발의 패턴에서는 머리 위에

점프 아이콘이 뜨는 경우가 많으며
이 타이밍에 보스를 점프나 백스텝을 사용해서 밟아주시면

보스의 공격을 막거나 패턴을 파훼할 수 있습니다


마흐나발의 패턴 순서는 고정이며
무력화가 끝난 이후(무력화 잘까입니다) 핵심패턴을 순서대로 하나씩 시전합니다

1.인간 따위가 감히

패턴 시작하면 빨간장판 보고 피해주시고
보스의 돌진후 4개중 3개의 균열이 뚫리는데
이런식으로 뚫린 균열은 닿으면 데미지를 받습니다

이어서 보스가 보라색 장판을 따라서 돌진공격을 해오는데

보스를 밟아 점프해서 바닥 폭발까지 회피해야합니다
단지 위에 뚫린 균열이 있다면 점프했을때 데미지를 받으니 막혀있는 균열 밑에서 보스를 밟아주세요


이어서 보스의 빨간 장판 공격을 막힌 균열에 유도해주시면
보스가 균열에 박치기하고, 균열 중심에 뚫린 자리 들어가서 전체공격을 피해줍니다

다음으로 보스가 보라색 돌진을 3회 반복하는데

보스를 밟아서 막아주시면 되며 (참고로 보스가 나타나는 방향은 화면 끝에 보라색 연기가 나옵니다)
이때, 한번 막은 사람은 묶여버려서 더이상 행동 불가능합니다

그러니 나머지분들이 돌아가면서 밟아주셔합니다

마지막으로 남으신 분은

보라색 원 장판이 묶인 사람들에게 맞도록 유도해주시고
보스가 나타났을때 밟아주시면 보라색 원 안에 있던 사람들이 풀려납니다
모두 풀려나면 패턴 파훼 성공이며 기회는 2번 줍니다

주의점으로는 캐릭터 옆을 보시면 원이 하나 따라다니는데

핵심패턴중에 피격당하면 원에 파란색 게이지가 점점 줄어들고
바닥나면 묶여버립니다(특히 돌진 후 보스자리까지 생기는 가시 조심)

다른 사람이 다 묶여버려서 인원이 부족하다면

도약점프와 무적기를 활용해서 돌진부분을 넘겨주시면
어떻게든 패턴 파훼 가능합니다



2.휘몰아치는 폭풍

이 패턴에서는 보스가 회오리 공격을 하면서 다가옵니다(초록 지역 밖에는 벌레 날아오는데 맞으면 캐릭 옆 게이지 줄어요)
이때, 유저쪽에 생긴 망치를 밟아주시면  그 유저에게 파란 원이 따라오며

이를 보스에게 맞춰주시면 패턴 스텍이 1 감소하면서 보스가 밀려납니다

밀려난 보스는 잠시후 전체공격을 시전하려하는데

이때, 보스를 밟아주시면 보스가 잠깐 그로기가 되며
그로기 상태에서 보스를 맞추면 스텍이 2씩 감소합니다

계속 망치 맞춰서 스텍 다 까주시면 패턴 파훼됩니다


주의점으로 보스가 망치 맞아서 회오리를 멈출 때
날아오던 벌레들이 자동으로 사라지지 않기에

초록색이던 지역에도 벌레 몇마리가 들어옵니다
(짤은 초록 지역에 있었지만 벌레 맞아서 굳어버리는 모습)


그러니 회오리가 끝날 때 점프로 벌레를 넘어가주셔야
게이지가 줄어서 묶이는 사고를 방지 가능합니다

3.광폭화
이 패턴은 시간동안 보스의 공격을 보고 버티기를 하는 패턴이다보니
가급적 풀 버전으로 보셨으면해서 짤라서 올리는 움짤보다는 영상판 추천드립니다
14:53입니다
14:53입니다





통상-원 안에 들어갔다가 보스 밟기
이 2가지 행동은 핵심,통상 상관없이 캐릭 옆 게이지를 크게 올려줍니다

모아둔 게이지는 핵심패턴을 오래 버틸 때 쓰거나
피할 수 없는 공포 캐스팅 때 모든 원에 유저가 올라가면 게이지에 비례한 시간동안 데미지 25%증가 버프를 받습니다



통상-회오리공격 피해서 회오리 주변에 안전지대 따라다니기


통상- 짤에서 화면 왼쪽부분처럼 보스가 나오는 방향은 보라색 연기로 표시해주니
보스 뒤로 피해주기

통상- 보스를 밟아서 점프하여 바닥 폭발 피하기


통상-균열 중심 따라다니면서 피하기


ㅇㅇ


유리스 1페에서는 캐릭터 옆에 보라색 또는 초록색의 문양이 있으며
같은 색의 장판이 나온 경우

그 장판에 들어가지 않으면 데미지를 받으면서 공중으로 떠오르고
캐릭터 옆에 색깔이 바뀌어버리니 주의해서 해주세요

주의점으로 초록색이신 분들은

보스가 하는 공격중에 파란 장판이 있는데 초록장판이랑 비슷해보이기에
실수로 올라가지 않도록 주의해주세요

1.죽음의 유대
죽음의 유대 패턴도 시간동안 버티는 패턴이기에
영상으로 풀버전 추천드립니다
17:33입니다
17:33입니다

2.구속 연대
이 패턴은 리듬게임 비슷한 패턴으로
아래쪽에 이름이 나온 사람이 해야합니다
초록색인 경우에는 언제든 단축키를 눌러주시면 성공하며
빨간색은 누르지않아야 성공하면서 패턴스텍이 감소합니다

참고로 퀵슬롯wasd만 나오는데 이 칸을 다른 단축키로 해두셨으면 다른 단축키로 나옵니다


그리고 초록과 빨강이 동시에 나올때도 있는데
자세히보시면 안쪽에서 커지는 원이 있고, 이 원이 빨간색을 벗어나면 파랗게 변하는데 그 타이밍에 눌러주셔야 성공합니다


(짤 2배속)
이름 밑에 제한시간이 끝나거나, 리듬게임 실패하면 다음 사람에게 차례가 넘어가며
패턴 스텍이 0이 되면 전원에게 나오는 평타버튼 누르기를 초록색 부분에 맞춰서 눌러주시면 파훼됩니다

이 패턴은 성공해도 별도의 그로기타임은 없지만
무력화게이지를 30% 감소시켜줍니다

혼자서 클리어한 영상도 있으니
글 제일 위에 풀버전 영상 참고하기


3.균형의 왕좌

시작하면 자기 색 맞춰서 들어가줍니다

이후 반은 초록/반은 보라로 나눠진 공간으로 이동합니다

이동하시면 한쪽은 위에 빛나는 원이 있고 반대쪽은 빛나지 않습니다

이때 빛나지 않는 쪽과 같은 색의 문양인 사람들한테 빨간 원이 따라다니며 공격하는데

이 공격을 빛나지 않는 원 밑에 있는 원에 맞춰주시면
위에있는 원을 빛나도록 만들 수 있습니다

이를 이용하여 양쪽에 빛나는 것을 똑같게, 대칭으로 만들어주시면 패턴 스텍이 감소하며
평타키 누르기를 초록부분에 맞춰서 눌러주시면 다음 턴으로 넘어갑니다


이때, 초록 장판 위에 있던 사람은 초록색으로 바뀌고
보라 장판 위에 있던 사람은 보라색으로 바뀝니다

그렇기에

만약 전원이 초록색쪽에 몰려있다면

이후 보라색에서 패턴을 수행할 사람이 없기에
실전에서는 반반 나눠서 서주셔야합니다


참고로 패턴중에 원에 둘러싸인 유저가 있는데 이 유저가 같은 색 문양에 닿아주시면
전원 무적상태가 되어서 빨간장판 맞추기도 편해지고, 대칭 실패시 데미지를 넘길 수 있습니다


양쪽을 똑같이 대칭으로 3번 만들어주시면 패턴 파훼됩니다





통상- 자기 색이면 바로 들어가고
반대색이면 색 장판이 터진 후 들어가기


통상-바닥에 마법진(짤은 벽 생길때 6시방향) 먹은 사람이 벽을 밀어서 탈출구 만들기

통상- 자기 색 보석 다 먹고 맞는 색 장판 위에 올라가기


통상- 빛나면서 평타 키 뜨면 눌러주기


ㅇㅇ



유리스 2페에서는 보라색이 사라지고 모두 초록색입니다

1.꼭두각시 놀음


패턴을 시작하면 보스가 절망, 왜곡이라는 보스를 뽑으며
5시나 7시쪽에 있는 포탈을 타고 입장 가능합니다

이 두 보스는 피통 공유상태이며

잡는데 성공하면  들어갔던 사람들이 난입하면서 딜타임을 가집니다

만약 실패한 경우에는

허망이라는 보스가 추가로 등장합니다

먼저 왜곡의 패턴은

맵을 돌아다니다보면 빛기둥이 올라오는 보스가 있으며
아래쪽에 왜곡된 특징 캐스팅이 나올 때 평타쳐주시면 1스텍씩 감소
총 3번 찾아서 평타 쳐주시면 패턴 파훼됩니다

빛기둥 보스를 찾는 다른 방법으로

맵에 있는 가면 중 밑에 균열 없이 떠다니는 가면이 있는데
그 가면이 빛 기둥이 나오는 보스의 위치입니다


추가적인 기믹으로 중간중간에 나오는 평타키 패링을 성공하면
하얀 배리어가 있는 가면이 나오며, 박치기해서 없애주시면 보스 피통이 10% 감소합니다

왜곡된 특징을 칼같이 성공하면
패링기회가 3번까지인데

왜곡된 특징을 일부러 1번 실패하면 패턴 수행 시간이 늘어나다보니 패링 더 가능해서  박치기를 총 4번까지 가능하니
왜곡된 특징을 1번 일부러 넘기고 4번째 박치기 후 파훼하셔도 좋습니다


절망은

보라색 원을 따라다니면서 보스의 공격을 피해 생존하는 패턴이며
왜곡처럼 패링 성공하면 나오는 보라구체에 싸인 보스에게 박치기하면 hp가 10%씩 감소합니다

그리고 위 짤을 확대해서 보면

패링 성공할때마다 일정한 장소에 균열이 폭발하는데 그 장소를 기억해주세요


보라색 원은 갈수록 좁아지는데
주기적으로 나오는 구슬을 먹어주시면 다시 넓어집니다


그리고 맵 중간에 완전 동그란 원이 생기면 안으로 들어갔다가(밖에 데미지 줍니다)
그 원의 테두리가 터지면 바깥으로 나가줍니다(안쪽에 데미지 줍니다)

계속 패링하고, 박치기하고, 구슬먹고 반복하시다가

마지막에 5개의 균열이 나타나면
기억해두신 위치의 균열에 들어가면 패턴 파훼됩니다

주의점으로

절망은 평타키 패링이 가능해진 시점부터 1.5초후에 유저를 향해 공격해오는데
평타키를 눌러서 얻는 무적은 1초만 유지되기에 무적이 0.5초 짧습니다(왜곡은 무적도 1.5초)


그러니 평타키를 칼같이 누른다면 부족한 무적시간때문에
보스의 공격에 맞게되니(움짤은 보호막포함 hp29%정도 감소)  평타키를 약간 텀을 두고 누르는게 좋습니다


참고로 절망과 왜곡은 맵 가운데쯤(그림자 있는 곳)에 피격 판정이 있으니까
시간날때 때려주시면 더 빨리 잡을 수 있습니다



허망은 위의 두 보스를 잡는데 실패하면 나오며(두 보스는 재입장 불가)
랜덤한 유저를 끌고갑니다


비틀림=땅울림이니 점프로 피해주시고
유저 밑에 마법진이 있는데,  보스의 손이 마법진 안에 들어가도록 해주신 후 패링에 성공하면 패턴 스텍이 감소합니다
0만들면 파훼

2.비틀어진 이내
시작하면 맵 양쪽 끝에 숫자가 있으며
이 숫자만큼의 인원은 그쪽 벽으로 쭉 달려주시면 방 이동이 가능합니다(딱 적힌 인원만큼만 입장 가능해요)

이동하면 6개의 구체가 있는데 이를 유저한테 따라오는 빨간장판으로 맞추거나
평타때리면 색 변경이 가능하니 밖에서 본 숫자와 똑같이 색깔을 변경하신 후
숫자만큼의 인원이 들어온 것을 확인한 뒤에 중앙 왼쪽에 있는 척추를 때려주시면 다음 방으로 넘어갑니다(인원 확인 중요합니다)

여기서는 왼쪽에 왼쪽 갔던 사람, 오른쪽에 오른쪽 갔던 사람으로 나눠서 들어가주시면 위에 타겟이 나오니
점프 평타로 때려주시면 파훼됩니다


이때, 왜곡과 절망이 살아있다면 패턴 파훼 성공시 포탈이 다시 열리니
적당히 딜하다가 들어가시면 됩니다


혹시나 비틀어진 이내 패턴을 실패한다면 퀵스로 생존 가능하니
알아두시면 좋습니다


3.구속연대 2페이즈
하는 방법은 1페이즈때 보신 구속연대랑 동일하지만
차이점은 50스텍으로 증가했으며, 8명 전원이 동시에 시작합니다
그러니 자기 차례인지 몰랐다 소리 안나오도록 주의해주세요




통상- 장판당 1명씩 올라가기
         누가 올라간 장판은 위에 숫자 1이 없습니다


통상- 한쪽은 흑백(짤에선 오른쪽)이고 반대쪽은 색이 있는데
         흑백인 지역은 나중에 폭발하면서 데미지 주는 위험지역이니까
         빨간 원 따라오는 사람은 반대쪽에다 깔아주시고 비틀림은 점프로 피한후 원 안에 들어가기


통상- 빨간 직선 나오는 장소는 피하고
빨간 원 따라오는 사람은 밖에 빼주기

통상- 보스 때려서 폭발 범위 줄이기

통상- 빨간 장판에 날아갔다가 돌아오는 거 조심


통상- 맵 전체가 나중에 폭발하는 흑백 지역인데
        보스의 뒤틀림을 높은쪽에 유도하면 땅이 평탄해지면서 흑백 지역이 밑으로 밀려나서 안전지대를 확보 가능합니다

통상- 액자 따라다니다가 아래쪽에 정면으로 마주하라 나오면 보스 보기  (용량문제로 짤이 작아서 잘 안보임)
비틀림은 점프
마지막에 액자 안이 빨갛게 변하면 나가기


통상- 보스가 바라보는 방향(칼 끝 방향)에 폭발이 발생하니 보스 뒤쪽에서 점프로 비틀림까지 피하기



통상(균형의 무게)- 2개 원으로 사람들 나눠져서 원 따라다니다가 마지막에 퀵스
2개의 원 중에서 하나라도 사람이 없으면
맵 양끝에 있는 데미지존인 흑백지대가 다가오고, 다시 들어가면 줄어들기에
양쪽 원에 최소 1명씩은 있어야합니다


ㅇㅇ

107
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  • Lv115
  • Sanso
  • 진(眞) 뮤즈 힐더 라이스샤워

    모험단Lv.45 Sanso

오던 34회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] 디레지에 220/600 벞교 빌드 다두 (4)
    스프레드시트버전---이하 빌드※1페레드 : 강화넴입진 - 1환요유도 - 3환요옐로 : 넴드입진 - 2환요매복 - 셀게그린 : 넴드입진 - 1환요 - 튕겨나오면 전차 or 유도몹 유도리있게 - 1환요그린 환요 느리면 나머지팟이 유도해주고 격돌 마무리레드 옐로 중 진각 60초 이내인 파티 셀게이 안광탭진각셀게이 튕겨나오면 이후 그린이 셀게이 안광3탭진각 이후 나오는 패턴 안광에 탭카운터 마무리※2-1페유저들 뾰족딜이나 패턴 수행에따라 달라질 수 있으나,기본적인 기조는진각있는 2개 파티가 디레,사념가고씨앗팟이 사념 마무리 및 탭리필+역병지대 정리한 파티만 디레 몰빵은 절대 ㄴㄴㄴㄴ대기 없음 3분이라는 시간은 아주 깁니다진각있는팟1(레드) : 디레지에 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)/진각없으면 탭4털고 리필받은걸로 패턴안광탭포진각있는팟2(옐로): 비명(12시)사념 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)진각없는팟(그린) : 종언(왼쪽)씨앗 탭다써서 밀기(종언&호스격돌 +
  • 다시다뎌
  • 11:03
  • 748
  • [공통] 디레지에 저스펙 공대 빌드 상세공략 (180~210억) (타임라인o) (12/14 최신) (95)
    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 -> 셀게 교대옐로- 일반넴 입진 -> 1환요 ->2환요유도(매복1포 - 패턴1포)-> 셀게 1페(안광진포)그린- 일반넴 입진
  • 힐조
  • 09:00
  • 13,917
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (37)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.14
  • 6,616
  • [공통] 디레지에 레이드 알아두면 좋은 내용들(움짤 포함) (2)
    중요하다고 생각되는 부분을 제외하고는 영상의 내용과 겹치지 않는 부분 위주로 글을 추가, 작성할 예정입니다.(위 영상과 지금의 다른점이 있습니다.)-재앙 디레지에 : 구덩이에 한 번만 들어가도 되도록 변경되었습니다.-역병지대 : 역병반전 충전이 20%에서 10% 변경되었습니다. (더러운 피를 흘리는 자의 경우 그대로 20%)-디레지에 : 딜타임에 바람이 불지 않도록 변경되었습니다.(비명 디레지에의 탭 카운터 데미지 증가는 탭의 효과로 융합 디레지에는 그로기가 아니여도 25% 증가합니다.)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0. 상황판에서 각 파티의 역병반전(탭), 버퍼의 각성기 유무를 확인할 수 있습니다.
  • 마도덮밥
  • 2025.12.14
  • 525
  • 수다
  • [공통] 아직도 매칭 잠수하는 사람이 있네 ㅋㅋㅋ (7)
    베누스 매칭에서 2페까지 계속 잠수왜 잠수하냐고 물어봐도 계속 가만히 있다가3페 넘어가니까 움직이기 시작함끝까지 한마디도 안한다고 했더니 역으로 화내고 런개열받아서 2페 잠깐 동영상 찍어놨는데공홈에 안올라가서 캡쳐로 올려야되네
  • 헤카테
  • 2025.12.13
  • 611
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,083
  • 질문
  • [공통] 디레지에 사념 포자 관련 (1)
    디레 2페때 12사념부터 잡는걸로 빌드가 정해진것같더데 여기서 궁금한게 포자가 만약 3시에 떴으면 3시사념을 격돌시켜야하는건지 먼저 잡고 디레랑 합쳐서 먼저 잡아야 하는지 궁금하네요....아시는분 있나요...?
  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 245
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 427
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 452
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 16,326
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,147
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 524
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,198
  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 264
  • 수다
  • [공통] 빛동네에게 디레지에 인성질 당한 본인입니다. (74)
    저는 4월에 복귀한 유저입니다.(이공대 586만 버퍼)520만 버퍼 빛동네 디레사건 ( 안톤섭 - 홀리♬ / 모험단명 : 빛동네)1. 디레에서 같이하던 딜러분이 버퍼로 오면 파티장을 해야하지만 오더, 핑 다 해준다길래 찾아감.2. 들어가자마자 마이크를 키고 전 기수들 쌍욕을 박으면서 전 기수에 누구 때문에 터졌네 누구 때문에 터졌네 징징거림. + 520버퍼로 공대장잡는다고 다른사람이 공대원에게 귓보내서 저격한다고 징징댐.3. 별 말없이 진행중이였는데 1페때 코인9개들고 2페간거보고 "다른공대에서 3~4개 들고갈때보다 많이들고가네요" 한마디 했더니 9개가 많다고요? 2페때는 14개는 들고가야죠;; 라면서 1차 징징4. 2페 들어가자마자 핑 찍은 곳으로 진행하였으나 딜러2명이 죽고 생원으로 살렸고, 즉사 패턴에 3명이 죽어서 저희 3명죽었습니다. 이랬는데 "뭐요? 대체 왜뒤지는거임?" <<이때부터 +욕이 시작됨.5. 후퇴 콜 듣고 바로
  • 윤Ω
  • 2025.12.10
  • 1,408
  • [공통] 라이브 서버 기준] 디레지에 레드가 멱살잡고 깨주는 빌드 컨닝 페이퍼 + 역병 반전 타이밍 핵심만 알아보기 (8)
    귀여운 지에콘 사용 허락해주신 낡은 창고 님 감사드립니다역병 반전 (탭) 언제 써야 할지 잘 모르겠다 하시는 분들을 위해 핵심만 빠르게 요약하는 영상 쪄왔읍니다 우선 공대장 14클 인증이에요 이 빌드는 맵 이해도가 있는 공대장이, 패턴만 숙련이고 맵 이해도가 부족한 공대원들을 직접 인도하는 공대장 혹사 빌드에요 공대장을 연습하고 싶거나, 주변 지인분들이 패턴은 숙련이신데 파티장/공대장이 힘들어 하신다면 이 컨닝페이퍼를 참고해보심이 어떨까 하여 작성했어요. 아래 각 페이즈 접힌글을 클릭하면 열립니다.이미지를 확인 하시기 전에, 레드 = 3페 숙련자 필수옐로 = 1,2융합의 비명,종언 디레지에 숙련자 위주그린 = 적어도 카운터탭/안광탭을 이해하고 있어야함으로 공대원을 구성해주세요 1페이즈 시작 1이동 환요의 강화 네임드
  • 말랑무제비
  • 2025.12.10
  • 841
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈) (7)
    ※이 글은 이전에 작성한 '원활한 헤딩을 위한 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈)'의 후속편입니다※☞디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버 새벽의함성 입니다.당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────1. 페이즈1 종료, 페이즈2 시작상황2. 클리어 목표(희망편)3. 융합 & 클리어 목표(절망편) - 융합 - 진정한 클리어 목표4. 고유기믹(몬스터) - 역병지대 - 역병버프 - 호스디그5. 고유기믹(플레이어) - 격돌(역병의 씨앗)6. 정리──────1. 페이즈1 종료, 페이즈2 시작상황페이즈 1의 수많은 역경을 딛고 드디어 셀게이퍼의 처치가 머지 않았습니다. 힘을 내십시오 모험가님!하지만 1페이즈의 너머에는 또 다
  • 새벽의함성
  • 2025.12.10
  • 3,316
  • [공통] 디레지에 공략을 해보자 (마음껏 퍼가시고 모두 레이드 성공하자 아자아자.) (30)
    갱신일자 : 2025년 12월 10일 2클달성지금 숙제자체를 아예 못해서 마저하고 0클구조대 공대장 한번 시도해보려고합니다. 죄송하지만 공략글은 이번주에 마무리짓도록 하겠습니다.드디어ㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓㅓ 깻습니다!!!!!!!여러분 디코때문에 튕길수는 있습니다만 그래도 디코를 같이 키고하는게 도움이 많이됩니다체감 딜컷 안개융화로 딜이 올라갔다고해도. 빡숙, 공대장 머릿속 빡빌드, 공대장을 커버할 유능한 파티장 2명이 있어도 200/550 정말 힘듭니다. 융화렙 1렙상태에서는 못한다고 보시면됩니다.깨고보니 210~220/560~580+ 로 공대구성하는게 좋을듯 합니다.융화렙부터 일단 빠르게 올리시고 주말에 트라이해보시는거 추천드립니다.수정글 올릴거지만 공대마다 다릅니다만 저희공대는 3개파티 전부다 유도 네임드 3마리 다 잡고 제일 빠르게 잡는 파티가 방어 -> 남은 두파티가 유도잡몹 잡아서 어그로 유도 -> 한피티가 요기폭탄부터 제거((최우선입니다. 요기게이지 뻠핑주요
  • 애니래온하트
  • 2025.12.10
  • 17,716