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[공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈) (8)

  • 새벽의함성 디레지에
  • (등록 : 2025.12.08 00:54) 수정 : 2025.12.10 17:57 3,778

※이 글은 이전에 작성한 '원활한 헤딩을 위한 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈)'의 후속편입니다※

☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈)


다들 안녕하세요. 디레지에 서버 새벽의함성 입니다.


당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.


※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※


─목차────

1. 페이즈1 종료, 페이즈2 시작상황

2. 클리어 목표(희망편)

3. 융합 & 클리어 목표(절망편)

- 융합

- 진정한 클리어 목표

4. 고유기믹(몬스터)

- 역병지대

- 역병버프

- 호스디그

5. 고유기믹(플레이어)

- 격돌(역병의 씨앗)

6. 정리

──────


1. 페이즈1 종료, 페이즈2 시작상황


페이즈 1의 수많은 역경을 딛고 드디어 셀게이퍼의 처치가 머지 않았습니다. 힘을 내십시오 모험가님!



하지만 1페이즈의 너머에는 또 다른 전장이 기다리고 있답니다 모험가님 ^ㅡ^



2. 클리어 목표(희망편)

자 정신을 챙기고, 상환판을 토대로 클리어 목표를 추정해봅시다.


최종 목표는 역시 디레지에의 처치일 것입니다.



하지만 늘 그렇듯, 디레지에의 처치에 앞서, 디레지에의 파편을 가진 사념체 보스들을 먼저 처치를 해야합니다.


여기까지만 보면 이제 고지가 얼마 안남았다고 느끼겠죠?




3. 융합 & 클리어 목표(절망편)

[융합]


하지만 이상합니다. 디레지에를 처치했는데 왜 '재생 중' 이라고 뜨는걸까요? 중간보스가 살아 있어서 그런걸까요?


그래서 좌측에 보이는 '뒤얽힌 사념 : 종언'을 처치해 보았습니다.


?? 갑자기 디레지에의 이름이 '종언을 고하는 본능' 이라고 변경되었고 '융합 중' 이라고 적혀있습니다. 이게 대체 무엇일까요?



짜잔! 죽은줄 알았던 디레지에가 '뒤얽힌 사념 : 종언'을 잡아먹고 무우려 '합체'를 해서 나타났습니다! 와!!


사실 '검은 질병의 디레지에를 처치하여 재생상태' and '3종의 사념 中 1종 이상을 처치하여 재생 상태'라면,


디레지에는 재생중인 사념과 융합하여 강화형태로 재등장하게 됩니다.


그리고 융합할 사념이 맵 상에 더 이상 존재하지 않을 시, 디레지에가 진정한 모습으로 강림하게 되고 이를 처치해야 레이드가 클리어 됩니다.



[진정한 클리어 목표]



즉, 합체형 디레지들을 처치해야, 眞 디레지에 : 더러운 피를 흘리는 자를 만나게 됩니다!! 와 신난다!


물론, 융합형 디레지에를 만들기 위해 '뒤얽힌 사념' 들도 처치해야합니다.


주의점은 ①디레지에를 잡은 후 3분 내 어떠한 사념도 잡지 못하면 디레지에가 50% HP로 부활, ②사념을 잡은 후 3분 내 디레지에를 잡지 못한다면 해당 사념이 50%HP로 부활한다는 것입니다.


즉, (구)레이드 일부에서 차용되었던 대기클필요하게 됩니다.

※대기클 : A 몹을 잡기 위해선 B 몹을 동시(또는 n분 이내)에 잡아야 하는 기믹이 있는 맵에서, A몹 HP를 일정% 이하로 깎은 후 다른 파티가 B몹 HP를 줄일때 까지 기다리다가 두 파티가 A몹과 B몹을 동시에 잡을 상황이 될 때 처치하는 클리어 방법



──요약──

최종목표 : 더러운 피를 흘리는 자 처치

중간목표 : 융합 디레지에 처치

선행목표 : 뒤얽힌 사념 처치

초기목표 : 검은 질병의 디레지에 처치




4. 고유기믹(몬스터)

[역병지대]


각 영역의 뒤얽힌 사념은 '역병지대'(붉은색 구름모양)을 생성하고, 역병지대는 자신을 중심으로 3x3 영역에 오염지대를 생성합니다.


역병지대가 늘어나면 요기게이지가 상승, 뒤얽힌 사념의 강화 등의 패널티가 있으므로 주기적으로 역병지대를 지워줘야 합니다.



뿐만 아니라 역병지대에의 '오염'이 거점 입구 까지 퍼지게 된다면, 거점의 HP가 하락하게 됩니다.


따라서 거점 입구까지 번진 오염지대는 최우선적으로 처리해야 합니다.



[역병버프]


2페이즈 시작시 3종의 뒤얽힌 사념들은 각자 고유의 '역병효과'를 보유하고 있고, 그에 따라 능력이 강화됩니다.


특히나 '흩날리는 포자' 는 역병지대의 생성 갯수를 2배로 늘리기 때문에, 거점이 오염지대에 공격받기 쉬워지기 때문에 최우선으로 처리하는게 좋습니다.


각 버프 효과는 다음과 같습니다.



[호스디그]


호스디그는 기본적으로 '불사' 상태이고, 뒤얽힌 사념 3종을 다 처치했을 때만 불사 상태가 해제됩니다.


무엇보다, '더러운 피를 흘리는 자'의 HP가 50% 미만이 된다면 호스디그를 포식하고 HP를 회복하기 때문에,


사념 3종을 처치한 후에는 더러운 피를 흘리는 자의 HP가 50%가 되기 전에 호스디그를 처치하는 것이 좋습니다.



──역병지대 요약──

고유기믹 : '역병지대'를 중심으로 3x3 영역에 오염지대 생성

기믹효과 : '역병지대' 숫자에 비례해 요기게이지 상승 및 뒤얽힌 사념 강화, 거점 입구 오염시 거점내구도 감소

저지방법 : '역병지대' 처치시 3x3 영역 역벽지대 제거 (처치시 역병반전 게이지 10%회복)

추가기믹 : '역병의 씨앗' 처치시 모든 역병지대 제거


──역병버프 요약──

고유기믹 : 3종의 사념들에게 고유의 버프효과 부여

저지방법 : (없음)

우선사항 : '흩날리는 포자' 버프 사념 최우선 처치


──호스디그 요약──

고유기믹 : 불사, '더러운 피를 흘리는 자'가 HP 50% 이하시, 호스디그를 포식하여 HP회복

저지방법 : 뒤얽힌 사념 3종 처치 시 불사 해제, '더러운 피를 흘리는 자' 50% 이하 되기전 처치




5. 고유기믹(플레이어)

[격돌]

다행히 플레이어에게도 유리한 기믹이 있습니다.


맵에 있는 '역병의 씨앗' 이라는 것을 처치하면 모든 역병지대가 제거 됩니다.



또한 역병의 씨앗을 처치한 장소에 '뒤얽힌 사념' 과 '호스디그'를 유도하여 '격돌' 상태로 만들 수 있습니다. (1페이즈의 유도와 동일합니다.)


뒤얽힌 사념과 호스디그가 같은 장소에 유도되면서 일정시간 동안 둘이서 서로 싸우게 되고, 격돌 시간이 끝나면 격돌한 뒤얽힌 사념의 받는 피해가 증가하므로 종종 활용하는게 좋습니다.



──격돌 요약──

고유기믹 : 격돌(일정시간 동안 호스디그와 뒤얽힌 사념이 전투)

발동방법 : 역병의 씨앗 처치

기믹효과 : 모든 역병지대 제거, 뒤얽힌 사념의 받는 피해 증가




6. 정리

즉 2페이즈의 전체적인 흐름은 다음과 같습니다.


○ 사념 3종 처치 → 대기클로 디레지에 및 융합 디레지에 처치 → 최총 디레지에(더러운 피를 흘리는 자) 처치

○ 더러운 피를 흘리는 자 처치전에 호스디그 처치

○ 틈틈이 역병지대 관리하여 거점 터지지 않게 관리

○ 역병의 씨앗 적극활용하여 역병지대 일괄제거 + 뒤얽힌 사념 받는 피해증가 효과 부여하기


다들 건승을 기원합니다.


원글 : https://blog.naver.com/roar_in_dawn/224101514589




펭귄브라더스 길드원 모두 고생많으셨고 사랑합니다 : )



6
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  • Lv115
  • 새벽의함성
  • 진(眞) 레인저 디레지에 펭귄브라더스

    모험단Lv.41 새벽씨

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.+++++++(12/17일자 수정) 1씨앗 빌드 타임라인 추가했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 ->
  • 힐조
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  • 1,056
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  • 다시다뎌
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    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
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  • 책벌레
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  • 귀신잡는서루
  • 2025.12.16
  • 504
  • 수다
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    베누스 매칭에서 2페까지 계속 잠수왜 잠수하냐고 물어봐도 계속 가만히 있다가3페 넘어가니까 움직이기 시작함끝까지 한마디도 안한다고 했더니 역으로 화내고 런개열받아서 2페 잠깐 동영상 찍어놨는데공홈에 안올라가서 캡쳐로 올려야되네
  • 헤카테
  • 2025.12.13
  • 652
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,332
  • 질문
  • [공통] 디레지에 사념 포자 관련 (1)
    디레 2페때 12사념부터 잡는걸로 빌드가 정해진것같더데 여기서 궁금한게 포자가 만약 3시에 떴으면 3시사념을 격돌시켜야하는건지 먼저 잡고 디레랑 합쳐서 먼저 잡아야 하는지 궁금하네요....아시는분 있나요...?
  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 309
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 539
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 527
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 16,906
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,316
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 619
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
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  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 282
  • 수다
  • [공통] 빛동네에게 디레지에 인성질 당한 본인입니다. (109)
    저는 4월에 복귀한 유저입니다.(이공대 586만 버퍼)520만 버퍼 빛동네 디레사건 ( 안톤섭 - 홀리♬ / 모험단명 : 빛동네)1. 디레에서 같이하던 딜러분이 버퍼로 오면 파티장을 해야하지만 오더, 핑 다 해준다길래 찾아감.2. 들어가자마자 마이크를 키고 전 기수들 쌍욕을 박으면서 전 기수에 누구 때문에 터졌네 누구 때문에 터졌네 징징거림. + 520버퍼로 공대장잡는다고 다른사람이 공대원에게 귓보내서 저격한다고 징징댐.3. 별 말없이 진행중이였는데 1페때 코인9개들고 2페간거보고 "다른공대에서 3~4개 들고갈때보다 많이들고가네요" 한마디 했더니 9개가 많다고요? 2페때는 14개는 들고가야죠;; 라면서 1차 징징4. 2페 들어가자마자 핑 찍은 곳으로 진행하였으나 딜러2명이 죽고 생원으로 살렸고, 즉사 패턴에 3명이 죽어서 저희 3명죽었습니다. 이랬는데 "뭐요? 대체 왜뒤지는거임?" <<이때부터 +욕이 시작됨.5. 후퇴 콜 듣고 바로
  • 윤Ω
  • 2025.12.10
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