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[공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (44)

  • Sanso 힐더
  • (등록 : 2025.12.02 18:40) 수정 : 2025.12.14 23:31 7,060

영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다






------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------




이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다
던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며

역병반전에 맞은 잡몹은 즉사,  라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소


셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다


그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데

그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다

그외에도

보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다
이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다

참고로

왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데
만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가, 순서대로 탭을 사용해야하는 경우라면

짤처럼 파티원 목록을 확인하면서 앞 번호부터 순서대로 사용해주시면 됩니다
(보통 이런 경우를 탭 릴레이라 부릅니다, 1p탭-3초그로기-2p탭-3초그로기-3p탭-3초그로기-4p탭-3초그로기 이런식)

추가적인 기능으로

버튼을 꾹 누르고있으면 3초간 역병반전 준비상태가 되는데  그동안 무적입니다  가끔 전멸기 회피정도?
(그로기나 무력화 감소량에는 영향 없어요)

ㅇㅇ



1.실험체 에레드

에레드는 중간중간 별도의 hp바가 있는 공격을 합니다
이때, 에레드를 공격해서 hp바를 모두 까면

보스 피통 밑에 방독면 내구도가 1씩 감소하며(탭키를 사용해도 1 줄어듭니다)

2번 성공하면 방독면을 떨어트리면서 핵심패턴을 시작합니다

바닥에 떨어진 방독면은 아무나 먹어주시고 핵심패턴을 시작하면
1시,5시,7시,11시에  에레드의 분신이 있습니다

이때, 방독면을 먹은 사람이  분신 밑에 있는 원에 올라갔을 때
빛나는 이펙트가 생기는 분신을 딜러들이 딜해서 제거해주시면 패턴 파훼됩니다

2.관리자 베르데

여기서는 노란색 구덩이가 나옵니다

구덩이에서는 곧 노란색 공이 나와서 굴러가는데

노란색 공에 닿은 사람은 멀리 밀려나면서 공을 공중으로 띄우면서 공에 표적이 생기고
이때, 아무나(닿은 사람 포함) 평타쳐주시면 보스에게 날아가 무력화를 감소시킵니다


핵심패턴은 그냥 노란공 4번 보스에게 맞추면 파훼됩니다

3.속삭이는 라디나

라디나는 몸에 노란색 이펙트가 있는 사람과 초록색 이펙트인 사람이 있습니다

바닥에 노란색이나 초록색 장판이 생기면

같은색인 사람이 들어가서 물방울을 막아야 하고
원형 공격이 생겼을 때도 같은 색인 사람이 들어가야 공격을 제거 가능합니다

핵심패턴에서는 보스에게 노란색 또는 초록색의 배리어가 있는데

이를 다른 색인 사람이 물방울 공격을 받은 후, 배리어에 점프하면 배리어의 색이 바뀌면서 패턴스텍이 1감소합니다

이를 이용해 배리어 색을 총 5회 바꿔주시면 패턴 파훼됩니다


ㅇㅇ



마흐나발은 초록색 원이 생기는 공격을 자주합니다

이 초록색 원은 캐릭터가 이동중이거나 평타를 하는 경우에 닿으면 피격당하며
가만히 있거나 스킬을 사용중일때는 원에 피격당하지 않습니다(스킬은 버그일지도?)

핵심패턴에서는

초록원이 계속 생기면서 보스를 중심으로 맵 바깥쪽으로 밀려나는데
맵 바깥쪽의 검은 지역에 1명이라도 들어가면 패턴 실패판정이 뜨니까
초록 원에 맞더라도 밖에 나가지 않도록 주의해주셔야합니다

마지막에는 역병반전이 있는 경우에 사용해주시면 좋고

마지막 공격때 역병반전이 없다면 원이 넓어졌을 때
초록색 원 칠해둔 자리에서 마지막 타격을 피해주셔야합니다

패턴이 성공하면

그로기가 끝날 쯤에도 역병반전 타이밍이 또 있으니  남아있다면 이때도 써주시면 좋습니다



통상패턴1. 1명은 사슬로 가운데 묶여있고,  그 사슬에 연결된 다른 사람이 원 밖으로 2번 나가줘야 풀립니다
초록색원 주의하기


통상패턴2. 보스 반대쪽에 안전지대 있습니다


통상패턴3. 초록 원 주의해서 안전한 곳으로 가기


ㅇㅇ



라르고는 자기 주변에 보라색 원을 까는 패턴이 많습니다

라르고가 번쩍일 때, 저 보라색 원 안에서 라르고한테 평타를 쳐주시면 카운터 가능합니다

만약 카운터를 쳤는데 
머리 위에 평타키가 나온다면 평타키를 연타해주셔야합니다


핵심패턴은 연타가 있는 카운터를 총 3회 성공해주시면 파훼됩니다

이 짤 중간에 라르고한테 눈이 엄청 나오는 모션이 있는데, 이때는 라르고를 보시면 안됩니다


라르고의 분신도 마찬가지로 눈이 많이 나왔으면 분신을 보시면 안됩니다


점프로 피하는 패턴도 있어요


총 3번의 평타연타 카운터 성공하면 파훼

참고로 핵심패턴에서 역병반전을 먹이면 1회 성공으로 취급해주니
패턴 실패각이 보이거나 패턴 빨리 끝내고싶으면 사용하셔도 됩니다


통상패턴1. 머리 위에 눈 있는 사람은 불 깔리니 바깥으로 빠지기



통상패턴2. 라르고한테 맞을때마다 몸에 자상이 하나씩 생기고

4대째 맞게되면 화면 어두워지면서 굳어버리는데  누가 닿아서 풀어줄 수 있습니다
단, 풀어준 사람은 hp mp 반토막나니 주의


통상패턴3. 라르고가 누구를 붙잡으면  다른 사람이 카운터로 구해주세요



ㅇㅇ


루브라는 시작하면

맵에 깃털을 떨어트리는데
먹지않고 나두면 터지면서 맵 전체에 데미지를 주고
먹은 사람은 모든속도 50%, 딜증 20% 버프를 주니까 딜러가 먹습니다

버프를 주는 대신

먹은 사람을 향해서 추가적으로 보라색 공격이 생기고
먹은 사람은 아무 공격이나 피격당하면 몸 주위에 깃털이 추가로 생깁니다  

계속 맞아서 4개가 되면

루브라가 유저를 잡아서 즉사기를 시전하는데
이는 아무나 역병반전으로 구할 수 있습니다
이때, 깃털이 바닥에 떨어지니 꼭 먹어주기

핵심패턴

여신전에서 많이 보신 구체가 2명을 따라다니는데
이를 맵에 생긴 마법진에 넣어주시면 초록 장판으로 바뀌고, 초록장판을 밟은 후 평타키를 누르면 루브라에게 박치기하면서 패턴스텍이 1씩 줄어듭니다


초록장판 만들고, 초록장판 밟고 루브라에게 박치기   총 6회 해주면 패턴 파훼됩니다


처음에는 상하단에 하나씩, 두번째는 빨간색 점프로 피하는 장판이 있는쪽에 2개, 마지막에는 1 5 7 11방향에 1개씩 있으니
위치를 외워두시면 편합니다

혹시 패턴 실패각이 보이면 마지막에 역병반전 타이밍이 있으니까 역병반전 먹여주셔도 됩니다
(패턴 성공보다는 그로기가 짧으니 성공시에는 역병반전 하지말기)



참고로 깃털을 먹은 사람은  머리 위에 루브라 마크가 있고 검은색이 점점 차오릅니다
가득 차면

깃털이 떨어지면서 불타오르렴 캐스팅이 생기고, 캐스팅동안 그 사람에게 불이 깔리니 바깥으로 빠져주세요
깃털 떨어진거도 아무나 먹어주기



통상패턴. 맵 전체에 사각형으로 장판 깔리면 구석에서 초록장판 밟고 평타키


ㅇㅇ



셀게이퍼는

발버둥쳐라 캐스팅이 매우 자주 나옵니다
캐스팅이 끝나면

캐릭터 옆에 원이 초록색이 점점 차오르는데

점프중에는 차오르던게 멈추고, 달리면 점점 줄어드는 방식입니다


좌우 보다는 상하로 달리는 것이 좀 더 편할거에요

만약 원이 가득차면

그 자리에서 굳어버리는데  다른 유저가 박치기로 구할 수 있습니다


바닥에 원형 장판이 있다면, 원 밖에서는 지속 데미지를 받으니까
원 안에서 달리셔야합니다

이런 움직이는 원도 나가면 지속데미지 받으니
따라가다가 원 터질때 나오기


발버둥쳐라가 끝날 때에는 역병반전 가능한 타이밍이 나오거나


흰색으로 보스와 연결된 사람이 보스와 박치기 해주시면 무력화가 15% 감소합니다

심연의 탁류

이 패턴은 시작하면 4명 다 묶여버리고, 그중 1명이 풀려납니다
풀려난 사람은 묶인 사람에게 2번 박치기해서 풀어줄 수 있습니다

이때, 첫사람도 두번째 사람도 풀려날 때 보시면 그 사람 주변에 초록원이 따라다니고, 점점 작아지는 것을 확인 가능합니다
이 원은 10초간 유지되는데  심연의 탁류 패턴은 30초간 유지됩니다

그렇기에 박치기에 어느정도 간격을 주면서 해서

마지막 사람이 풀려났을 때, 20초가 지난 시점이야 패턴을 노 데미지로 넘어갈 수 있습니다


심연의 탁류가 끝나면 4명 모두 박치기 해주시면 파훼됩니다.  만약 패턴중에 죽은 사람이 있다면 그 사람은 박치기 못하니 주의

주의점으로는
맵의 한쪽이 빛나는 이펙트가 생기면 그쪽 방향에서 위험지대가 다가온다는 뜻이니 (gif라 잘 안보이는듯)
이펙트를 확인하시고 그쪽에 가까운 유저부터 풀어주셔야합니다

영겹토록 소멸시켜주마

이 패턴은 맵 좌우로 구덩이가 하나씩 있는데
보통 파티 1,2번이 왼쪽  3,4번이 오른쪽 들어갑니다

들어가면 다수의 초록색 원이 있고
보스의 분신이 랜덤한 3곳에 있는데 분신 위치를 기억해둡시다 (영상에 오른쪽 아래는 유저랑 겹쳐서 잘안보임)

여기서 초록색 원들은 닿으면 데미지를 주는데

큰 흰색 직선 공격을 원에 맞추면 그 원은 잠시동안 흰색으로 바뀌면서 안전해집니다
그동안 이동해서 분신들을 모두 평타로 제거해주시면 되며

3개 모두 제거했으면 가운데로 가서

가운데 마지막 분신을 제거해주시면 패턴스텍이 1 감소하며 맵에 구덩이가 생기니 밖으로 나가주시면 됩니다
캐스팅이 끝나기 전에 양쪽다 성공하면 패턴파훼됩니다.  (시간 남으면 반대쪽 가서 도와주셔도 됩니다)


통상패턴

통상패턴1. 맵에 떨어지는 구체는 땅울림이니 점프로 피해줍시다


아니면 떨어지는 구체 주변에 있는 원 안에 들어가도 안전합니다
(여러개가 동시에 떨어지는 경우는 제외)


통상패턴2. 분신 평타로 지우기


매칭이나 싱글만 하시는 분이면 여기까지만 보시면 됩니다


ㅇㅇ



2페이즈에서는

맵 중앙에 디레지에가 있고
12시에 사념 비명, 5시에 사념 재앙, 7시에 사념 종언이 있습니다

이 4가지 보스는 잡는데 성공하면
맵 중앙에서 3분간 회복상태가 되는데
디레지에와 아무 사념을 동시에 회복상태로 만들면 둘이 융합하면서

맵 가운데에 다른 형태의 디레지에가 나타나며
마지막 사념까지 융합시키면

최종형태인 더러운 피를 흘리는 자가 나옵니다

만약 3분 이내에 융합시키지 못하면

hp50% 상태로 부활하니 디레지와 사념중 한쪽을 너무 빠르게 잡지 않도록 주의하기


ㅇㅇ



무궁화 꽃이 피었습니다

패턴 이름 그대로 무궁화 꽃이 피었습니다 하는 패턴입니다

판정은 화면이 분홍색일때 움직이면 실패 판정으로 총 3번 해주시면 됩니다

물론 처음부터 끝까지 아무것도 안하고 가만히 있어도 파훼는 되지만

이상하게도? 버그일지도? 모르지만 스킬은 사용해도 묶이지 않습니다.   방향키 이동이나 평타는 불가
그러니 보스 따라다니면서 적당히 딜해주시면 좋아요

총 3번의 무꽃피를 성공하면

보스에게 안광이 나오니 역병반전을 먹여주시면 파훼됩니다

인형뽑기

시작하면 맵에 생긴 노란 장판에 들어간 3명이 묶여서 올라갑니다
남은 1명은 바닥에 빨간장판을 점프로 피하면서 구해주시면 되는데
맵에 있는 하얀색 실을 달리면서 닿으면(걷거나 점프 불가) 해당 실이 활성화 되면서 1.5초 후 공격합니다

이 실 공격을 묶인 사람들에게 맞춰서 모두 풀어주시면

안광이 나오니 역병반전 먹여주세요

숨바꼭질
숨바꼭질은 맵에 있는 구조물 뒤에 숨어서 보스에게 안보이도록 하는 패턴입니다

보스에게 보이지 않는 장소는 초록색으로 표시되니
초록색만 따라다니시면 되며

단지 숨바꼭질이 끝나갈때, 초록색 장판이 훼이크(짤 기준 초록색 장판이 5시로 향했을 때, 내려가는 척 하다가 다시 올라감)가 있으니 이것만 주의해주세요

살아남았으면 마지막에 보스가 점프할때 안광나오니 역병반전 먹여주시면 됩니다


통상에서는 흰색 실에 달려서 닿으면 1.5초 후에 그 실이 공격하는데

실 공격을 보스에게 맞추면 자승자박 %가 증가하고, 100%가 되면 그로기가 됩니다

공격이 너무 많아서 못피하겠다 싶을때는

맵 바깥쪽에 있는 거미줄에 닿으면 반대쪽으로 밀려나면서 0.5초 무적을 줍니다


통상패턴으로 머리 위에 혐오가 나온 두 사람은 서로 멀어져야하고 ( 거의 맵 끝 수준)
커플이 나온 두 사람은 서로 붙어야합니다
(움짤 용량제한때문에 글자가 잘 안보이네요)

ㅇㅇ




비명은 주요 기믹으로 고막 파열이 있습니다

통상패턴에서 고막 파열이 생기는 방법은 3가지로

첫번째로 맵에 생기는 블랙홀? 비슷한 오브젝트를 먹은 사람에게 생깁니다
만약 2개 먹으면 고막파열 캐스팅을 2번 이어서 합니다


두번째는 첫번째와 세트인데,  블랙홀이 나온 후  보스가 공격할 때 전원에게 걸립니다


세번째는 바닥에 떨어져있는 구슬을 점프키로 먹고, 점프키로 다시 나올 때 전원에게 걸립니다
(먹은 사람은 쿨타임 초기화 있어요)

이런 방식들로 고막파열을 얻는데
주의점은 고막 파열은 중첩되면 데미지와 함께 스턴 상태이상+ 그 자리에 원형 공격이 생깁니다


위 짤은 블랙홀을 먹어서 고막파열을 얻고,  그와 세트로 오는 보스 공격에 고막 파열이 중첩 걸려서 데미지를 받는 모습입니다


이 짤은 이미 고막파열이 걸린 상태인데
누군가가 구슬을 점프키로 먹고 나오면서 전원에게 고막파열을 거는 바람에 고막파열이 중첩되어서 데미지를 받는 모습입니다


그러니 고막파열 중첩이 안되도록 주의하셔야 하는데
예를들어 블랙홀이 생기는 패턴은 이후  보스의 공격까지 세트니까
블랙홀이 생기자마자 하나씩 먹어서 보스의 공격 전에 고막파열이 끝나도록 해야합니다
(이때, 블랙홀 1개는 남겨두셔도 상관없지만 2개부터는 중첩됩니다)


4인 검 패턴

이 패턴에서는 4명 모두 검과 사슬로 연결되어 있습니다
이때, 누군가가 검 주변에 있는 원형장판(초록색 표시한 곳)에서 나가면 전원에게 고막파열이 걸리니
파티 순서대로 1번 나가고-고막파열 끝나면 2번-고막파열 끝나면 3번-고막파열 끝나면 4번  이런 방식으로 나가주셔야 합니다


짤처럼 순서없이 고막파열 끝나기 전에 막 나가면 모두 데미지 받으니 주의

검 3개 패턴
이 패턴은 시작하면 12,5,7 방향에 검이 하나씩 박히고, 그 검에 한명씩 사슬로 묶입니다

묶이지 않고 노란색 장판이 따라다니는 사람은 곧 폭발하니 구석에 버려주시고

이후 검 3개중 하나의 원 장판이

빨간색으로 번쩍이면서 바닥 원의 이펙트가 바뀝니다
그 원부터 밖으로 나갈 수 있다는 뜻이니

원 이펙트 잘 보시고

바뀐 순서대로 고막파열이 없을 때 나가주시면 됩니다

모두 탈출하셨으면
네 소리는 아직 캐스팅동안 적당히 때려주시고

캐스팅이 끝날쯤 안광나왔을 때 역병반전 해주시면 됩니다


통상패턴인 다음 희생자는 공격한 자리에 노란색 원을 남기고

이후 고막파열이 발생할때마다 노란원 자리에 공격이 발생하니
구석에 깔아주시면 좋습니다


이 패턴은 유저가 점프로 공격 피한 자리에 칼이 박히는데
마지막에 칼 뒤쪽으로 초록색 안전지대가 생기니 들어가서 피해주세요


이 패턴은 칼 박힌자리가 잠시후 폭발합니다


ㅇㅇ



종언은 피통 밑에
게이지 바가 하나 있는데
종언이 맵에 깔린 불을 먹으면 점점 채워지고 가득 차면 핵심패턴이 나옵니다

핵심패턴을 보고싶지 않다면
점프로 불 지워주시면 됩니다

역병 패턴

시작하면 노란색 오라가 1명에게 있는데 그 사람이  파란 원에 있는 쓰레기에 잠시동안 서있으면 제거 가능하니 돌아다니면서 모두 제거해줍니다
나머지는 따라다니기

모두 제거했으면

고정 공격을 하는데 모두 피해주시고
보스가 가운데 갔을 때 역병반전 먹여주시면 파훼됩니다

기근 패턴

여기는 캐릭터 옆에 위 아이콘이 있는데
시간이 지날수록 점점 아이콘에 색이 줄어가고, 바닥나면 지속 데미지를 받습니다

이는

보스 주변에 떨어져있는 고기를 먹으면 채울 수 있습니다

그리고 4명중 1명에게는 앞에서 본 노란색 오라가 있는데

그 사람은 맵에 생기는 회오리에 박치기해서 없애주시면 고기가 떨어집니다

첫페이즈는 고기먹어주시고

두번째 페이즈는

맵에 생기는 잡아먹기 공격?에 카운터 쳐주시면 고기가 떨어집니다
노란오라 있는 사람이 하면 더 많이 떨어집니다

두번째 페이즈가 끝나면 보스가 공격하는데

보스가 번쩍일때 카운터 쳐주시면 다량의 고기가 떨어집니다

마지막 페이즈에서는
거대화해서 공격해오는데 보스를 때리면 뒤로 밀 수 있습니다
마지막까지 버티다가 눈에 안광생겼을 때 역병반전 해주시면 파훼됩니다


전쟁 패턴
이건 패턴 시간동안 계속 공격을 피하는 패턴이라서
영상버전으로 전체적으로 보는 것을 권장합니다
20분35초입니다


죽음 패턴

여기서는 한명의 머리 위에 보라색과 초록색 구슬들이 생깁니다
이 구슬을 모두 초록색으로 바꾸는 것이 목표로, 보라색 구슬은 다른 사람이 달라붙으면 인당 1개씩 보라색 구슬을 초록색으로 바꿉니다

매번 구슬 갯수는 다른데

짤 기준으로 초록1,보라 1이니까  1명만 붙어주시고


다음에는 초록색 1개만 있고 보라색이 없으니 모두 떨어져줍니다

다음에는 초록1,보라  2개니까 2명이 달라붙어줍니다  (짤은 어벤저가 움직이다가 들어와서 인원 초과로 실패)

마지막에는

가로로 4개가 나오는데

여기서 이미 초록색인 원에는 올라가면 안되고, 보라색인 원에만 1명씩 올라가서 초록색으로 바꿔주시면 파훼됩니다

파훼후에는 안광에 역병반전 먹여주기(1명이라도 실패해서 묶이면 안나와요)


통상- 돌 떨어지면 돌 뒤에 숨기

ㅇㅇ


디레지에 1페이즈에서는

바람이 부는 기믹이 있습니다 (문구 또는 화면 상하단에 바람이 부는 이펙트로 확인가능)

디레지에의 병이 바람을 타고 퍼진다는 느낌이기에

예를들어 서쪽으로 불때는 디레지에의 왼쪽이 위험한 지역입니다
그러니 유저가 디레지에의 왼쪽에 있으면

머리 위에 있는 해골이 하나씩 차오르고
보스의 오른쪽에 있으면 

해골이 하나씩 줄어듭니다

바람이 동쪽으로 불면  반대로  보스의 왼쪽이 안전, 오른쪽이 위험이겠죠

만약 해골이 5개 찬다면

캐릭터가 멜트나이트로 변하는데(캐릭마다 뭐로 변하는지 다름)
이때 스킬슬롯에 2개 스킬이 생깁니다(기본 a,s)

a는 쿨이 짧은 직선공격, s는 쿨이 긴 넓은 원공격으로

이 공격을 보스에게 2번 맞춰서 머리 위에 빨간 해골을 2개 다 지우면 풀려납니다
위험한 경우에는 역병반전 사용하시면 바로 풀려요

바닥에 보라색 구덩이가 생기는 패턴은

잠시후 유저에게 빨간 원이 따라다니는데  보라색 구덩이에 넣어주시면 그 자리에 보라색 구슬이 생깁니다


보라색 구슬은 안먹으면 넓은 원형 공격을 시전하니 모두 먹어주기

만약 빨간 원을 구덩이에 못넣으면

잠시후 구체가 떨어지면서 땅울림이 발생합니다(점프로 피하기 가능)

역병의 낙인 패턴

이 패턴은 시작하면 캐릭터 옆에 3개의 낙인이 있습니다
낙인은

맵에 자동적으로 생기는 보라색 구체를 하나 먹을때마다 하나씩 차오르기에
보스의 공격과 바람 방향에 주의하시면서 구체를 인당 3개씩 먹어주시면

마지막에 배리어가 생겨서 전멸기를 피할 수 있으며
안광에 역병반전 먹여주시면 파훼됩니다

만약 멜트나이트로 변하면 처음부터 구슬을 다시 먹어야하니 바람방향에 꼭 주의해주세요


역병의 고리 패턴
이 패턴은 바람방향도 주의하셔야하고
가운데 회오리쪽으로 점점 끌려가는것도 주의하면서
맵에 있는 보라색 구덩이에 빨간 원을 넣어서 보라색 구덩이를 모두 제거해야합니다

주의점은 7시에 있는 구덩이가 맵 구조물에 가려져서 잘 보이지않으니 꼭 확인해주세요


마지막에는 점프로 공격을 피한 후  역병반전 먹여주시면 파훼됩니다
짤은 7시 구덩이를 못봐서 실패했네요


통상-고치 뒤에 숨기

ㅇㅇ


일명 종언지에는

종언의 굴레 캐스팅이 나오는 패턴이 많습니다
해당 캐스팅이 끝나기 전에 패턴을 수행해서 안전지대를 확보해야하며

만약 시간이 부족하다면

맵에 생긴 구체를 먹어서 시간을 좀 더 연장 가능합니다(그냥 패턴 오래봐서 딜 넣는 용으로 쓰는 사람도 있어요)

종언의 굴레1

여기서는 맵 가운데에 있는 균열에 점프해서 밟으면 고치가 튀어나오는데
한명은 고치 만들고 나머지는 그동안 구슬 먹어줍니다

고치가 다 나왔으면 구슬은 그만먹고
고치 뒤에 숨어서 공격을 피한 후, 평타키가 나오면 눌러서 보스쪽으로 순간이동해줍니다

종언의 굴레2

이 패턴은 한명에게 큰 빨간 원이 따라다니는데
아무나 구슬을 먹으면 빨간 원이 점점 작아집니다

어느정도 작아졌으면 구슬 그만 먹고

캐스팅이 끝나면 빨간원 따라다니던 사람이 날아가는데
노란색 장판에 들어가서 떨어지는 사람을 받아주신 후, 빨간원 밖으로 나가서 피해줍니다

종언의 굴레3

여기서는 사슬이 2개 떨어져있는데 아무나 먹고(보통 버퍼가 먹으면 좋음)

보스에게 닿아서 연결 후  반대쪽으로 보스를 당겨서 보스 뒤에 공간을 만들어주셔야합니다

어느정도 공간이 생겼다면

구슬 그만 먹고 보스 뒤로 숨거나
평타키를 눌러서 보스 뒤로 순간이동해서 피해주시면 됩니다

종언의 굴레4

이건 사슬 먹고 고치에 연결후 고치를 끌어와주시고
캐스팅이 끝날쯤

고치 뒤에 숨었다가
평타키를 눌러서 보스뒤로 순간이동해서 피해줍니다

종언의 굴레5
여기서는 맵 구석에 있는 바람을 타고 가운데에 2번 떨어지면 (떨어지는거 다른 사람이 받아주기)
맵 가운데 균열에서 바람이 나옵니다  

이후 종언의 굴레 캐스팅이 끝나면

가운데 생겨난 바람에 평타키로 바람 타서 공격을 피해줍니다
만약 날려간 사람이 있으면 노란장판에서 받아주기



이건 평타키 눌러서 보스뒤로 순간이동해서 피해주는 패턴입니다
단 짤처럼 보스앞으로 다시 가면 날려가서 죽으니 주의


통상-밖안밖안 순으로 안전지대


앞에서 보신 종언의 굴레 패턴들은 하나 할때마다

보스 피통 밑에 게이지가 한칸씩 차오르고
가득차면 보고 피하는 피지컬 패턴인 본능이 이끈다 패턴을 시작합니다

본능이 이끈다 패턴
보고 피하는 피지컬 패턴이기에 영상으로 풀버전 보시는 것을 권장합니다
24:55

ㅇㅇ


일명 재앙지에는 

공격을 보고 피하는 피지컬 위주의 보스입니다

여기서

보라색 구덩이가 나올때가 있는데

구덩이가 이동하는 동안에는 닿아도 상관없지만
구덩이가 멈췄을때는 닿으면 거미줄에 묶여버립니다

묶인사람은

묶여있는동안 무적상태이며 평타키를 통해 탈출 가능합니다

하지만 탈출할때
가까이 있는 사람들을 공중으로 띄워버려서 위험하니 주의해주시고
만약 넘어졌다고 퀵스탠딩을 사용하면  보스가 걸렸군 하면서 반피이상 까이는 데미지를 주니
재앙지에를 하는 동안에는 퀵스탠딩 사용 금지입니다


그리고 이런 빨간색 원형 점프장판은  범위 안에서 점프해야합니다
밖에서는 점프해도 피격당하니 주의하기


추가적으로 구덩이에 들어간 사람은

거미줄에서 탈출할때  몸에 거미줄이 4개 묶인 상태가 됩니다 (묶인 거미줄은 역병반전으로 제거가능)
(예전에는 탈출시 2개씩이였는데 패치후 4개로 변경되었어요)

3명의 유저가 거미줄에서 탈출해서  거미줄 4개씩 묶여있으면

핵심패턴인 사냥시간 패턴이 시작됩니다
이패턴은 거미줄에 묶이지않은 1명이 2분20초간 버티는 패턴인데

보스의 받는 피해 배율이 230%로 높고
남은 1명에게도 속도 30%, 데미지증가 30% 버프를 줘서 원맨쇼 하기에 좋은 패턴입니다

대부분 통상패턴에서 보셨던 방식의 공격들을 계속하니 피해주시면 되는데
중간중간 구덩이가 생길때가 있습니다

이 구덩이가 생기면 잠시후 피하기 어려운 밀도의 공격이 온다는 뜻이니 (피할 자리 있기는 함)

구덩이가 생기면 안에 들어가서 피해주시면 됩니다
단, 너무 오래 들어가있으면 패턴 실패하니 주의해주세요

버티는데 성공하면 4명 모두 풀려나는데

공격을 구덩이에 들어가서 피해주신 후
초록색 직선이 생길때 보스에게 유도해서 모두 맞춰주시면 패턴 파훼됩니다

ㅇㅇ


비명지에는 카운터위주의 보스입니다
카운터는 주로

보스의 하얀색 분신이 자세를 잡고있으면
잠시후 보스가 그 자리로 이동해서 번쩍이는데 이후 평타로 카운터쳐주시면 됩니다

여기서 유저들의 머리 위에 숫자가 있는데

이는 카운터에 실패했을때 보스의 공격에 맞으면

머리 위 숫자가 1씩 줄어듭니다
(카운터 성공하면 성공한 사람은 1 증가)

누군가의 숫자가 0이 되면 처형의 순간=단죄의 시간 패턴이 나옵니다

이 패턴은 3번 연속으로 카운터 가능한 공격을 하는데
실패한 숫자만큼 전원에게 자상이 생기고 마지막에 자상 갯수에 비례한 데미지를 받습니다

주의점으로 숫자가 0이 된 사람에게

표식이 새겨지는데
이 표식이 있는 사람만 카운터 가능한 독박 카운터 패턴입니다

표식이 있는 사람은 계속 카운터 쳐주시면 되며
표식이 있는 사람은 한번이라도 카운터에 실패하면 마지막에 즉사하니 주의해주세요


통상패턴인

대지공명은 기본적으로 땅울림이니 캐스팅 끝날때 점프로 피하셔야합니다

대지공명은 세트로

맵에 보라색의 검이 생겨나는데
저 검의 범위 안에 들어가면 점프를 안해도 대지공명에 데미지를 받지 않으며
누군가가 범위 안에 있는 검은 대지공명시 검이 사라집니다

검은 나두면 광범위 공격을 하니 대지공명을 이용해서 제거해둡시다



이런 검이 여러개 땅에 박혀있는 패턴은
대지공명마다 한개의 검이 하얀색으로 변하는데 기억해두셨다가
나중에 검들이 분신으로 변했을때, 하얀색 검이 있던 자리로 이동해서 공격하니  가서 카운터쳐줍니다



화면이 어두워지는 패턴은
보스의 공격피하면서  대지공명을 이용해 보라색 검을 지워두신 후
화면이 밝아지면 분신있는 장소로 가서 카운터 쳐줍시다



이건 점프로 보라색 검 범위안에 들어가서  대지공명 이용해 제거해주시면 됩니다

ㅇㅇ



500 패턴
패턴 스텍이 500이라 500패턴이라 부릅니다
500 패턴에서는

호스디그 팔에 포탈 같은 곳으로 점프하면 들어갈 수 있습니다

들어가면

맵에 투명한 호스디그가 있는데
다가가면

히익...! 하면서 투명이 풀리니
그대로 평타쳐서 제거해주시면 패턴 스텍이 50씩 감소합니다

미니 호스디그들끼리 직선 공격하면서 서로 박치기해도 패턴 스텍이 1씩 줄어들며
이방 저방 돌아다니면서 총 500스텍 감소시켜주시면 패턴 파훼됩니다

참고로 500패턴과 다음에 나올 12패턴 모두

방에서 역병반전을 사용하면 그 방에 있는 투명 호스디그가 모두 제거됩니다
패턴 실패각일때 유용해요


주의사항으로 하나의 방에 너무 오래 있으면 머리위에 가만히 있어 캐스팅이 생기는데
끝나면 캐릭터가 5초간 굳어버립니다  (누가 평타로 쳐도 해제가능)
그러니 하나의 방에 너무 오래 있지 않도록 주의하기

12패턴
12패턴도 500패턴처럼

팔에 점프해서 들어갈 수 있습니다

여기서는 미니 호스디그들이 점프공격을 해오는데

공격에 평타로 카운터 쳐주시면 잠시동안 화면이 밝아지면서 투명 호스디그들의 투명이 풀리고
평타로 제거 가능해집니다

이방 저방 돌아다니면서 12마리의 투명 호스디그를 제거해주시면 패턴 파훼됩니다

주의점으로

점프공격한 미니 호스디그는 그 자리에 빨간 원 공격을 하는데
거기에 맞으면 15초간 굳어버립니다. (누가 평타로 쳐서 탈출가능)
맞지않게 주의해주세요

참고로 500패턴과 12패턴 모두

방에 불이 완전히 켜져있다면 그 방에는 투명 호스디그가 없으니 다른 방으로 이동해줍니다



통상패턴- 못 도망가 캐스팅이 끝나면 한명을 묶어버리는데 (영상은 엘마)
평타로 쳐서 구해주고 공격피하기



ㅇㅇ



더러운 피를 흘리는 자 에서는

버튼 연타를 하는 격돌 패턴이 자주 나오는데
이때, 격돌 대상을 제외한 다른 사람이 가까이 가서 역병반전을 맞춰주시고 같이 연타해줘야 격돌이 성공합니다

혼자해도 실패까지는 안하지만 성공도 못해서 hp 1% 남습니다

그러니 가급적이면 역병반전은 격돌에 사용하는 것을 권장합니다



맵에 움직이는 구체는 닿으면 데미지를 주고
멈춘 장소에서 커지면서  안쪽 안전, 바깥 위험지대를 형성합니다
그러니 구체가 생긴 순서대로 들어가서 피해주세요



아래쪽에 붕괴 캐스팅이 나오면 땅울림 공격이니까 점프로 피해줍니다
못피하면 발로 차입니다

hp가 30%가 될때까지 별도의 핵심패턴없이 통상패턴만을 수행하는데
통상패턴이 궁금하시다면
11:06부터 담아두었으니 참고하시면 됩니다


hp가 30%가 되면 마지막 패턴이 나오는데

아래쪽에 게이지가 나왔을때 방향키나 평타키등 버튼을 연타해주시면 됩니다

모두 성공하면
버퍼의 각성기를 포함한 모든 스킬의 쿨타임이 초기화되니 극딜해주시면 레이드 클리어 됩니다


ㅇㅇ
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  • Lv115
  • Sanso
  • 진(眞) 뮤즈 힐더 라이스샤워

    모험단Lv.45 Sanso

오던 34회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] 디레지에 레이드 알아두면 좋은 내용들(움짤 포함) (4)
    중요하다고 생각되는 부분을 제외하고는 영상의 내용과 겹치지 않는 부분 위주로 글을 추가, 작성할 예정입니다.(위 영상과 지금의 다른점이 있습니다.)-재앙 디레지에 : 구덩이에 한 번만 들어가도 되도록 변경되었습니다.-역병지대 : 역병반전 충전이 20%에서 10% 변경되었습니다. (더러운 피를 흘리는 자의 경우 그대로 20%)-디레지에 : 딜타임에 바람이 불지 않도록 변경되었습니다.(비명 디레지에의 탭 카운터 데미지 증가는 탭의 효과로 융합 디레지에는 그로기가 아니여도 25% 증가합니다.)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0. 상황판에서 각 파티의 역병반전(탭), 버퍼의 각성기 유무를 확인할 수 있습니다.
  • 마도덮밥
  • 2025.12.16
  • 953
  • 수다
  • [공통] 디레 4클 후기 (2)
    1주차 1클2주차 3클시작하자마자 탭 파티별로 랜덤하게 주는거 맘에안듬각자 한파티 한개 주던가 해야할거 같음한요들 패턴 아직도 헷갈림탭이 안와서 잡기 힘듬1페 보스 2페이지를 가기전 포, 탭 쿨 기다리는거이건 좀 개선해주면 좋겠음페이즈 넘어가면 탭이라도 채워주면 좋겠음2페 입포 탭탭탭탭 무력화 포 탭탭탭탭교대 입포 탭탭탭탭끝
  • 책벌레
  • 2025.12.16
  • 409
  • [공통] 디레 180/580 무난 안전 빌드 (재앙 디레 스킵) (2)
    2탭 강화 나머지 환요 약화몹 아무데나 1탭이 에레드 가주면 좋음강화 에레드면 리트111 이면 제일 쎈 파티가 에레드 입장 입진 시작 먼저 잡는 파티가 1환요 마을 입장 두번째 잡는 파티가 2환요 매복 or 마을 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 유도몹 잡고 매복 딜로 줘패고 후퇴 1환요 간 파티는 마을로 나와지면 전차 하나 정리 하고 3환요 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 줘패고 후퇴 후 돌아다니면서 전차 정리 하다가 2환요든 3환요든 포딜 끝났다 콜 받으면 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (한마리 제거) 선입으로 포딜 끝나고 환요 유도로 마을로 나와진 파티는 전차 정리 이어 받아서 하다가 마을로 돌아가는 1환요 마을 매복으로 포탭딜 하고 죽을때 까지 팸 (두마리 제거) 혹여나 전차 정리 하느라 매복을 못해도 상관 없음 전차 정리 우선 똑같이 3환요도 포 쿨 돌아오는 대로 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (세마리 제거) 보통 세번째 환요가 먼저
  • 귀신잡는서루
  • 2025.12.16
  • 440
  • [공통] 디레지에 저스펙 공대 빌드 상세공략 (180~210억) (타임라인o) (12/15 최신) (99)
    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 -> 셀게 교대옐로- 일반넴 입진 -> 1환요 ->2환요유도(
  • 힐조
  • 2025.12.15
  • 15,383
  • [공통] 디레지에 220/600 벞교 빌드 다두 (9)
    스프레드시트버전---이하 빌드※1페레드 : 강화넴입진 - 1환요유도 - 3환요옐로 : 넴드입진 - 2환요매복 - 셀게그린 : 넴드입진 - 1환요 - 튕겨나오면 전차 or 유도몹 유도리있게 - 1환요그린 환요 느리면 나머지팟이 유도해주고 격돌 마무리레드 옐로 중 진각 60초 이내인 파티 셀게이 안광탭진각셀게이 튕겨나오면 이후 그린이 셀게이 안광3탭진각 이후 나오는 패턴 안광에 탭카운터 마무리※2-1페유저들 뾰족딜이나 패턴 수행에따라 달라질 수 있으나,기본적인 기조는진각있는 2개 파티가 디레,사념가고씨앗팟이 사념 마무리 및 탭리필+역병지대 정리한 파티만 디레 몰빵은 절대 ㄴㄴㄴㄴ대기 없음 3분이라는 시간은 아주 깁니다진각있는팟1(레드) : 디레지에 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)/진각없으면 탭4털고 리필받은걸로 패턴안광탭포진각있는팟2(옐로): 비명(12시)사념 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)진각없는팟(그린) : 종언(왼쪽)씨앗 탭다써서 밀기(종언&호스격돌 +
  • 다시다뎌
  • 2025.12.15
  • 994
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (44)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.14
  • 7,060
  • 수다
  • [공통] 아직도 매칭 잠수하는 사람이 있네 ㅋㅋㅋ (7)
    베누스 매칭에서 2페까지 계속 잠수왜 잠수하냐고 물어봐도 계속 가만히 있다가3페 넘어가니까 움직이기 시작함끝까지 한마디도 안한다고 했더니 역으로 화내고 런개열받아서 2페 잠깐 동영상 찍어놨는데공홈에 안올라가서 캡쳐로 올려야되네
  • 헤카테
  • 2025.12.13
  • 639
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,270
  • 질문
  • [공통] 디레지에 사념 포자 관련 (1)
    디레 2페때 12사념부터 잡는걸로 빌드가 정해진것같더데 여기서 궁금한게 포자가 만약 3시에 떴으면 3시사념을 격돌시켜야하는건지 먼저 잡고 디레랑 합쳐서 먼저 잡아야 하는지 궁금하네요....아시는분 있나요...?
  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 288
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 502
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 500
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 16,773
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,279
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 601
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,468
  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 277
  • 수다
  • [공통] 빛동네에게 디레지에 인성질 당한 본인입니다. (83)
    저는 4월에 복귀한 유저입니다.(이공대 586만 버퍼)520만 버퍼 빛동네 디레사건 ( 안톤섭 - 홀리♬ / 모험단명 : 빛동네)1. 디레에서 같이하던 딜러분이 버퍼로 오면 파티장을 해야하지만 오더, 핑 다 해준다길래 찾아감.2. 들어가자마자 마이크를 키고 전 기수들 쌍욕을 박으면서 전 기수에 누구 때문에 터졌네 누구 때문에 터졌네 징징거림. + 520버퍼로 공대장잡는다고 다른사람이 공대원에게 귓보내서 저격한다고 징징댐.3. 별 말없이 진행중이였는데 1페때 코인9개들고 2페간거보고 "다른공대에서 3~4개 들고갈때보다 많이들고가네요" 한마디 했더니 9개가 많다고요? 2페때는 14개는 들고가야죠;; 라면서 1차 징징4. 2페 들어가자마자 핑 찍은 곳으로 진행하였으나 딜러2명이 죽고 생원으로 살렸고, 즉사 패턴에 3명이 죽어서 저희 3명죽었습니다. 이랬는데 "뭐요? 대체 왜뒤지는거임?" <<이때부터 +욕이 시작됨.5. 후퇴 콜 듣고 바로
  • 윤Ω
  • 2025.12.10
  • 1,525
  • [공통] 라이브 서버 기준] 디레지에 레드가 멱살잡고 깨주는 빌드 컨닝 페이퍼 + 역병 반전 타이밍 핵심만 알아보기 (8)
    귀여운 지에콘 사용 허락해주신 낡은 창고 님 감사드립니다역병 반전 (탭) 언제 써야 할지 잘 모르겠다 하시는 분들을 위해 핵심만 빠르게 요약하는 영상 쪄왔읍니다 우선 공대장 14클 인증이에요 이 빌드는 맵 이해도가 있는 공대장이, 패턴만 숙련이고 맵 이해도가 부족한 공대원들을 직접 인도하는 공대장 혹사 빌드에요 공대장을 연습하고 싶거나, 주변 지인분들이 패턴은 숙련이신데 파티장/공대장이 힘들어 하신다면 이 컨닝페이퍼를 참고해보심이 어떨까 하여 작성했어요. 아래 각 페이즈 접힌글을 클릭하면 열립니다.이미지를 확인 하시기 전에, 레드 = 3페 숙련자 필수옐로 = 1,2융합의 비명,종언 디레지에 숙련자 위주그린 = 적어도 카운터탭/안광탭을 이해하고 있어야함으로 공대원을 구성해주세요 1페이즈 시작 1이동 환요의 강화 네임드
  • 말랑무제비
  • 2025.12.10
  • 886