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캐릭터

버퍼 캐릭터 개편

개발자 코멘트 던파 페스티벌에서 이야기 드린 버퍼 캐릭터들의 개편을 진행하였습니다.

우선, 각 버퍼 별로 차이가 있었던 30, 50레벨 액티브 스킬의 레벨당 버프 수치 상승폭을 모두 동일하도록 변경하고,
내부 계산식을 개선하여 버퍼 간 버프 효율 격차가 발생하는 현상을 개선하였습니다.

이 과정에서 기존 대비 하향 체감이 발생하지 않도록 하기 위해 보정 수치를 재조정하였습니다.

그리고 버퍼 간 버프 성능 격차를 보완하기 위해 크루세이더(여)와 인챈트리스의 지능 스탯을 상향 조정하였으며,
크루세이더(남/여), 인챈트리스의 속성 피해량 증가율을 뮤즈, 패러메딕과 동일한 수치로 변경하였습니다.

또한 인챈트리스의 경우 추가 버프 성능 보완이 필요하다고 판단되어, 금단의 저주 스킬의 버프 효과를 상향 조정하였습니다.

마지막으로 모든 버퍼의 1차 각성 패시브 및 각성 스킬 버프 효과에 캐스팅 속도 증가 기능을 추가하여,
캐스팅 속도가 중요한 캐릭터에게 유의미한 속도 버프 효과를 제공할 수 있도록 개선하였습니다.

공통

버퍼 캐릭터의 30Lv/50Lv 액티브 스킬 버프 효과 계산식이 변경됩니다.

- 30Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경됩니다.

- 50Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경되고, 보정 수치가 재조정됩니다.

30Lv/50Lv 액티브 스킬의 레벨당 버프 효과 상승폭이 모든 버퍼 캐릭터가 동일하도록 변경됩니다.

- 이에 따라 전반적인 수치가 재조정됩니다.

퍼스트 서버 대비 변경 사항

버퍼 캐릭터의 일부 버프 시전 시 적용된 스탯이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

크루세이더(남)

개발자 코멘트 기존에는 버프 크루세이더를 육성하시는 경우에도 원활한 싱글 플레이를 위해,
배틀 크루세이더의 버프 강화 스킬인 성령의 메이스를 반드시 습득해야만 했는데요.

이후 스킬 트리를 다시 변경하지 않으면 버퍼 플레이가 불가능한 점을 개선하여,
다른 버퍼 대비 높은 진입 허들을 완화하고자 하였습니다.

우선, 수호의 은총 및 용기의 은총 습득 여부에 따라 버프/배틀 스킬 트리를 명확하게 구분하도록 변경하였으며,
일부 스킬들의 부가 효과가 성령의 메이스 습득 시 적용되는 조건부를 제거하였습니다.

또한 버프 크루세이더가 습득하는 패시브 스킬들의 공격력 증가 효율을 조정하여,
영광의 축복을 습득한 상태에서도 원활한 싱글 플레이가 가능하도록 개선하였습니다.

이러한 개선 외에도 버프 크루세이더의 구조 개편 또한 함께 진행하였는데요.

천상의 멜로디 및 천상의 하모니 스킬을 삭제하고 보호의 징표 스킬로 기능을 이관하여,
다른 버퍼 대비 많은 방어 버프 가짓수를 조정하였습니다.

이와 함께 디바인 퍼니쉬먼트의 스택을 개편하여 최대 효율의 버프를 제공하기까지의 예열 시간 또한 감소시켰습니다.

다만, 해당 개선을 위해 불가피하게 라이브 서버 업데이트 시 전체 스킬 초기화가 필요한 상황인데요.
부디 모험가님들의 너른 양해 부탁드립니다.

크루세이더(남) 전직의 스킬트리가 초기화되며, SP가 반환됩니다.

크루세이더(남) 전직 시 다음 스킬을 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 분노의 움켜쥠, 고통의 희열, 승천진

천상의 멜로디, 천상의 하모니

- 스킬이 삭제됩니다.

- 기존 HP MAX, MP MAX 증가 기능이 보호의 징표 스킬 기능으로 이관됩니다.

신의 은총

- 싱글 플레이 시 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 삭제됩니다.

- 스탯 보정 기능 적용 시 스킬 쿨타임 감소, 버퍼 옵션 적용 기능이 삭제됩니다.

수호의 은총

- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)

- 용기의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 기본 공격 및 스킬 타격 성공 시 속성 피해량 증가 디버프 기능이 추가됩니다.

- 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 추가됩니다.

- 싱글 플레이 시 독립 공격력 증가, 스킬 쿨타임 감소 기능이 추가됩니다.

개발자 코멘트 용기의 은총과 그 하위 스킬들은 배틀 크루세이더 전용 스킬들입니다.
버퍼 전용 옵션을 위주로 장비를 세팅한 크루세이더(남) 캐릭터가 해당 스킬들을 습득할 경우,
스탯 보정 및 싱글 플레이 보정 기능이 없어 몬스터에게 입히는 데미지가 낮아질 수 있습니다.

용기의 은총

- 수호의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.

- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 추가됩니다.

- 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (15Lv 기준 15% → 40%)

성령의 메이스

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 시전 시 변경되는 기본 공격 및 공참타, 낙봉추 관련 기능은 유지됩니다.

ㄴ 일부 스킬이 변경하는 기능 중 일부는 용기의 은총으로 이관됩니다.

- 시전 시 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.

빛의 복수

- SP 소모량이 변경됩니다. (20 → 0)

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (60/70 → 1/11)

- 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 공격력이 기본기 숙련에 영향을 받도록 변경됩니다.

- 공격 시 썬더볼트 발동 확률이 성령의 메이스 습득 여부와 상관없이 100%로 변경됩니다.

승리의 창

- 특정 스킬 습득 여부와 상관없이 적을 홀드 시킬 수 있도록 변경됩니다.

영혼의 희생

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.

신성한 빛

- 선행 스킬이 변경됩니다.

보호의 징표

- HP MAX, MP MAX 증가 기능이 추가됩니다.

- 스킬 이펙트가 변경됩니다.

- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

크로스 크래쉬

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 버프 효과가 변경됩니다.

ㄴ 기존 : 자신의 기본/전직 계열 스킬 공격력 증가, 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가

ㄴ 변경 : 자신의 모든 속도 증가, 수호의 은총 습득 시 자신 및 파티원의 모든 속도 증가

ㄴ 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가 기능은 신념의 오라로 이관됩니다.

- 버프 지속 시간이 변경됩니다. (67초 → 15초)

ㄴ 지속 시간 중 버프가 갱신될 경우 기존 지속 시간이 증가하는 방식으로 변경됩니다.

- 범위 정보에 마법진 크기 비율이 추가됩니다.

패스트 힐

- 선행 스킬이 변경됩니다.

굳건한 의지

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10Lv 기준 30%)

영광의 축복

- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

합티즘

- 빛의 지면 충돌 공격의 범위가 폭발과 일치하도록 변경됩니다.

생명의 원천

- 선행 스킬이 변경됩니다.

- 파티원이 없으면 시전 할 수 없도록 변경됩니다.

- 오라 효과가 삭제됩니다.

- 시전자의 체력에 비례해 HP 회복량 증가 수치가 상승하는 기능이 삭제됩니다.

참회의 망치

- '미카엘라의 망치' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[참회의 망치]

성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경
- 총합 공격력은 동일


[생명의 원천]

모든 속도 15% 추가 증가

오라 적용 범위 35% 증가

[참회의 망치]

성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경
- 총합 공격력은 동일


[크로스 크래쉬]

수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가

 

- '그레이트 해머' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[참회의 망치]

기본 쿨타임 28.8초로 변경
총합 공격력 100% 증가

시전 중 받는 피해 90% 감소


[생명의 원천]

모든 속도 15% 추가 증가

오라 적용 범위 35% 증가

[참회의 망치]

기본 쿨타임 28.8초로 변경
총합 공격력 100% 증가

시전 중 받는 피해 90% 감소


[크로스 크래쉬]

수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가

힐 윈드

- 선행 스킬이 변경됩니다.

신념의 오라

- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

- 오라 효과에 공격/이동/캐스팅 속도 증가가 추가됩니다.

- 오라 효과에 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가가 추가됩니다.

아포칼립스

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

묵상

- 선행 스킬이 변경됩니다.

홀리 생츄어리

- 성령의 메이스 습득 시 다단히트가 감소하지 않도록 변경됩니다.

- 공격력이 12.1% 증가합니다.

- '레귤레이트 생츄어리' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[홀리 생츄어리]

2회 스택형으로 변경
- 1회 충전 쿨타임 : 20초
- 1회 공격력 50% 감소
- 1회 HP 회복량 50% 감소


성령의 메이스 습득 시 HP 회복 효과가 자신에게만 적용
- HP 회복량 30% 증가


[성령의 메이스 습득 시 효과 미적용]

지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성
- 성역 HP 회복 지속 시간 : 5.5초

[홀리 생츄어리]

2회 스택형으로 변경
- 1회 충전 쿨타임 : 20초
- 1회 공격력 50% 감소
- 1회 HP 회복량 50% 감소


[용기의 은총 습득 시 추가 효과]

다단히트 횟수 2회로 변경

HP 회복 효과가 자신에게만 적용
- HP 회복량 100% 증가


[수호의 은총 습득 시 효과]

지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성
- 성역 HP 회복 지속 시간 : 5.5초

디바인 플래쉬

- MP 소모량이 40% 감소합니다.

썬더 해머 : 유피테르

- 속성 피해량 증가 기능이 삭제됩니다.

- 특정 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.

- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 장착 시 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

- 습득 시 빛의 복수를 시전할 수 없는 기능이 추가됩니다.

- 시전 시 빛의 복수를 자동으로 시전하는 기능이 추가됩니다.

디바인 퍼니쉬먼트

- 성스러운 힘 최대 수가 변경됩니다. (24 → 5)

- 성스러운 힘 1개당 영광의 축복 효과 증가율이 변경됩니다. (0.5% → 2.4%)

- 버프 스킬 시전 시 적용된 파티원 수만큼 성스러운 힘을 추가로 얻는 기능이 삭제됩니다.

징벌

- 다단히트 횟수가 증가합니다. (14 → 24)

- 증가한 횟수에 맞게 다단히트 간격 및 공격력이 재조정됩니다. (총합 공격력은 동일합니다.)

ㄴ 공격 범위가 증가합니다.

신의 대행자

- 습득 시 승리의 창의 홀드 효과가 2.5초로 고정되는 기능이 삭제됩니다.

- 습득 시 승리의 창 시전 후 재입력해 즉시 폭발시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 습득 후 크로스 크래쉬 시전 시 타격에 실패해도 자신에게 마법진이 생성되는 기능이 추가됩니다.

최후의 심판

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

퍼스트 서버 대비 변경 사항

크루세이더(남) - 크로스 크래쉬 버프 지속 시간이 증가합니다. (10초 -> 15초)

크루세이더(남) - 신의 대행자 습득 후 크로스 크래쉬 시전 시 타격에 실패해도 자신에게 마법진이 생성되는 기능이 추가됩니다.

크루세이더(여)

개발자 코멘트 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과를 대천사의 축복으로 이관하고,
대천사의 축복 버프 유지 시간을 증가시켜 버프 부여 및 유지 관련 편의성을 개선하였습니다.

빛의 은총

- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)

계시 : 아리아

- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 375 → 425)

용맹의 축복

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

그랜드 크로스 크래쉬

- 파티원 힘/지능 상승 기능이 대천사의 축복 버프 효과로 이관됩니다.

신실한 열정

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

크럭스 오브 빅토리아

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

대천사의 축복

- 버프 유지 시간이 증가합니다. (30초 → 50초)

라우스 디 안젤루스

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

인챈트리스

개발자 코멘트 우선, 매 파티 플레이 시마다 강한 파티원을 찾아 편애를 적용해 줘야 하는 불편함을 보완하기 위해
던전 입장 시 가장 높은 명성을 지닌 파티원에게 자동으로 편애가 적용되는 기능이 추가되었습니다.

기존과 동일하게 입장 후 직접 파티원을 확인 후 대상을 지정하는 플레이가 가능하도록,
입장 시 자동 적용되는 편애는 스킬 쿨타임이 적용되지 않도록 하였습니다.

인챈트리스의 또 다른 특색이라 할 수 있는 인형의 숲 스킬을 통한 각성 버프 시간 연장의 경우,
매 각성기 사용 시마다 인형의 숲 스킬을 통한 시간 연장이 가능하도록 개선하였습니다.
단, 각성 버프 연장에 성공한 경우에 한하여 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 점은 주의 부탁드립니다.

각성 버프를 시전하기 전에 데스티니 퍼펫을 미리 사용하기 위해 인형 스택을 급하게 수급해야만 했던 부분 역시 스트레스로 작용하는 경우가 많았을 것이라 판단하여,
각성 버프를 시전하는 순간 인형 스택 소모 없이 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능을 추가했습니다.

이를 통해 금단의 저주 버프력 증폭을 보다 자연스럽게 유지하실 수 있을 것이라 기대합니다.

또한 인챈트리스의 부활 스킬인 영원한 소유는 여러 번 사용 가능하다는 장점을 가지고 있지만,
인형 스택을 요구할 뿐 아니라 부활 적용 범위 역시 상대적으로 작다는 단점 역시 가지고 있었습니다.

이에 부활 적용 범위를 증가시키고, 최대 사용 가능 횟수를 증가시킴으로써 파티원 케어 성능에 대한 보완도 진행하였습니다.

이번 개편을 통해 요구되는 플레이 난이도 대비 부족한 리턴을 증가시키고, 현재 플레이 환경을 고려하였을 때 다소 과하다고 판단되는 리스크들을 보완하고자 하였는데요.
인챈트리스를 플레이하는 모험가님들의 플레이 체험이 보다 개선되길 기대합니다.

퍼페티어

- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 358 → 408)

편애

- 던전 입장 시 파티원 중 자신을 제외한 가장 높은 명성을 가진 캐릭터에게 스킬을 자동 시전하도록 변경됩니다.

ㄴ 자동 시전하는 편애는 스킬 시전 모션 및 스킬 쿨타임을 적용하지 않습니다.

금단의 저주

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

데스티니 퍼펫

- '죽은 인형들의 밤' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[데스티니 퍼펫]

지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼를 지어 달려간다. 달려가던 좀비인형들은 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발한다.

좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시, 저주인형을 획득한다.

좀비인형 수 : 10개

좀비인형에게 사망한 적 존재할 시 저주인형 획득량 : 1개


[데스티니 퍼펫]

저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경된다.

저주인형 적용 범위 10%% 증가

[데스티니 퍼펫]

지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼지어 달려가, 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발하는 스킬로 변경

좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시 현재 부착중인 저주인형 버프의 지속 시간 증가

-탐색 가능한 적의 수 : 10

-저주인형 부착 지속 시간 증가량 : 10초


[데스티니 퍼펫]

저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경

저주인형 적용 범위 10% 증가

소악마

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

마리오네트

- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.

- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

헥스

- '일어나, 춤 출 시간이야' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[헥스]

저주인형 스택을 소모하지 않으며, 별도의 공격력 및 쿨타임을 지닌 스킬로 변경

-총합 공격력 42.8% 증가

-스킬 쿨타임 : 15초

피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용

-디버프 유지 시간 : 10초

-이동 속도 30% 감소

-공격 속도 30% 감소

스킬 적용 범위 30% 증가


[영원한 소유]

부활 대상 탐색 범위 20% 증가

영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가)

[헥스]

시야에 존재하는 모든 적에게 스킬이 시전되도록 변경

피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용

-디버프 유지 시간 : 15초

-이동 속도 30% 감소

-공격 속도 30% 감소


[영원한 소유]

부활 대상 탐색 범위 20% 증가

영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가)

영원한 소유

- 사용 가능 횟수가 증가합니다. (4회 → 5회)

- 스킬 적용 범위가 증가합니다. (600px → 840px)

테러블 로어

- '흑암의 구원자' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[테러블 로어]

시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가

-매드 전진 거리 : 200px

시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경

적 끌어들이는 범위 10% 증가


[마리오네트]

다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초)

-어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시

-저주인형 스택 1개 소모할 시

-꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시

[테러블 로어]

시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가

-매드 전진 거리 : 200px

시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경

적 끌어들이는 범위 10% 증가


[마리오네트]

다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초)

-어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시

-저주인형 계열 스킬 시전 시 (데스티니 퍼펫은 2회 적용)

-꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시

고통의 정원

- '어디어디 숨었나~?' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.

기존 변경

[고통의 정원]

스킬에 타격된 적이 있을 시 저주인형 스택 추가 획득

-저주인형 추가 획득량 : 1개

공격 범위 50% 증가


[꼼꼼한 바느질]

추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가

HP 회복량 10% 증가

[고통의 정원]

고통의 정원을 소환한 직후 이동이 가능하도록 변경

공격 범위 50% 증가


[꼼꼼한 바느질]

추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가

HP 회복량 10% 증가

어둠에 피는 장미

- 속성 피해량 증가율이 증가합니다. (5% → 5.5%)

인형의 숲

- 마리오네트/종막극 스킬의 지속 시간을 연장시킬 경우에, 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.

종막극

- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.

- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

퍼스트 서버 대비 변경 사항

인챈트리스 - 인형의 숲 스킬의 마리오네트/종막극 스킬 지속 시간 연장 시 쿨타임 감소량 툴팁 오류가 수정됩니다.

인챈트리스 - 마리오네트/종막극 스킬에 툴팁에 데스티니 퍼펫 증폭 효과 적용 관련 툴팁이 누락된 현상이 수정됩니다.

뮤즈

러블리 템포

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

유명세 

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

온 더 스테이지

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

FINALE : 특별한 이야기

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

패러메딕

squad::무기강화();

- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)

aipus::대응체계();

- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

tactics::지역거부();

- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

tactics::고고도강하();

- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.

ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.

버퍼 개편 아이템 변경 사항

스킬 구조 변경에 따라 아이템 옵션 중 일부 특정 스킬 전용 옵션이 더 이상 적용되지 않습니다.

- 관련 장비에 내용 툴팁이 추가됩니다.

아바타 해체/엠블렘 합성 시 아래의 엠블렘이 등장하지 않도록 변경됩니다.

직업 엠블렘

크루세이더(남)

플래티넘 엠블렘[천상의 멜로디]

크루세이더(남)

플래티넘 엠블렘[천상의 하모니]

칭호 부여 보주 스킬 목록에서 아래 스킬이 삭제 됩니다.

직업 스킬명

크루세이더(남)

천상의 멜로디

크루세이더(남)

천상의 하모니

칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업 변경 전 변경 후

크루세이더(남)

천상의 멜로디

승리의 창

크루세이더(남)

천상의 하모니

합티즘

기존 플래티넘 엠블렘이 아래와 같이 변경됩니다.

직업 변경 전 변경 후

크루세이더(남)

플래티넘 엠블렘[천상의 멜로디]

플래티넘 엠블렘[승리의 창]

크루세이더(남)

플래티넘 엠블렘[천상의 하모니]

플래티넘 엠블렘[합티즘]

아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업 스킬명 변경

크루세이더(남)

천상의 멜로디

삭제 및 아바타 선택 능력치 변경권 지급 예정

크루세이더(남)

천상의 하모니

삭제 및 아바타 선택 능력치 변경권 지급 예정

캐릭터 밸런스 패치

버서커

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.8% 증가합니다.

블레이드

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.

스트라이커(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.5% 증가합니다.

그래플러(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.9% 증가합니다.

넨마스터(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.

스트라이커(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.

스트리트파이터(여)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.6% 증가합니다.

런처(남)

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

빙결사

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

인파이터

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.5% 증가합니다.

이단심판관

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.2% 증가합니다.

무녀

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.9% 증가합니다.

미스트리스

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.

사령술사

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.

쿠노이치

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.6% 증가합니다.

섀도우댄서

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.

팔라딘

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7% 증가합니다.

뱅가드

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.5% 증가합니다.

듀얼리스트

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4% 증가합니다.

드래고니안 랜서

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.

히트맨

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.

스페셜리스트

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.3% 증가합니다.

헌터

기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.

기타 캐릭터 변경 사항

웨펀마스터

개발자 코멘트 웨펀마스터의 경우 광검 사용 가능 스킬의 쿨타임 감소 효과가 광검 장착 시에만 적용되어, 무기 교체 및 선택에 대한 부정적인 경험이 지속되고 있습니다.

이를 개선하기 위해 쿨타임 감소 효과가 모든 무기에 적용되도록 변경하고,
광검의 성능이 다른 무기 대비 지나치게 떨어지지 않도록 보완하기 위해 광검 마스터리 스킬의 물리 공격력 증가율 수치를 상향 조정하였습니다.

해당 개편으로 모험가님들이 보다 자유롭게 무기 교체 및 선택을 하실 수 있기를 기대합니다.

광검 사용 가능

- 쿨타임 감소 효과가 무기 타입에 관계 없이 적용되도록 변경합니다.

광검 마스터리

- 일반 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 41% → 50.9%)

- 레거시 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 48.3% → 58.7%)

블레이드

신규 스킬이 추가됩니다.

머들

- 1레벨에 습득 할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

ㄴ 습득 시 전직/각성 이펙트 설정과 상관 없이 흑요, 백아, 금강이 노출되지 않습니다.

ㄴ 단, 특정 스킬 시전 등 일부 행동 중에는 기존과 동일하게 노출됩니다.

습득 전 습득 후

던파쇼룸(PC/던파ON)의 귀검사(여) 미리보기에 아래와 같이 뒷모습 포즈가 추가됩니다.

PC 던파ON