안개 융화 시스템이 적용됩니다.
- 외전 퀘스트 '[안개 융화] 스며든 안개'가 추가됩니다.
115Lv 캐릭터로 중천 콘텐츠를 플레이하면 안개 융화 경험치를 획득할 수 있으며, 콘텐츠별 획득량은 상이합니다.
| 분류 | 던전 | 난이도 | 경험치 지급량 |
|---|---|---|---|
| 일반 던전 | 중천 일반 던전 6종 | 노멀 | 2 |
| 익스퍼트 | 4 | ||
| 마스터 | 6 | ||
| 킹 | 8 | ||
| 슬레이어 | 10 | ||
| 환요오괴의 주시 6종 | - | 30 | |
| 종말의 숭배자 | - | 20 | |
| 심연 : 종말의 숭배자 | - | 150 | |
| 종말의 경계 | 유니크 | 85 | |
| 레전더리 | 350 | ||
| 에픽 | 750 | ||
| 요기 추적 | - | 1 | |
| 요괴 섬멸 | - | 2 | |
| 상급 던전 | 꿈결 속 흰 구름 계곡 | - | 200 |
| 꿈결 속 솔리다리스 |
- | 300 | |
| 달이 잠긴 호수 |
- | 500 | |
| 애쥬어 메인 |
- | 610 | |
| 죽음의 여신전 |
- | 680 | |
| 해방된 흉몽 |
- | 810 | |
| 레기온 | 미의 여신 베누스 | 1단계 / 매칭 | 600 |
| 2단계 | 900 | ||
| 강림 | 900 | ||
| 레이드 | 나벨 : 무의지의 장벽 | 싱글 / 매칭 | 600 |
| 나벨 : 무지의 악 | 일반 / 하드 | 1020 | |
| 디레지에 : 서막 | 싱글 / 매칭 | 1180 | |
| 이내 황혼전 | - | 1530 | |
| 디레지에 : 종막 | - | 2030 |
경험치는 모험단 내 모든 캐릭터가 공유하며, 일정량에 도달 시 안개 융화의 단계가 상승합니다.
주간 획득한 경험치 수치가 일정량을 초과하면 획득량에 페널티가 적용됩니다.
- 페널티 적용 기준은 각 콘텐츠 그룹별로 상이하며, 경험치 획득량이 페널티 적용 기준을 초과할 경우, 남은 경험치량에 다음 구간의 페널티 수치가 적용됩니다.
- 페널티는 매주 목요일 06:00에 초기화됩니다.
| 분류 | 주간 경험치 획득량 기준 | 페널티 수치 |
|---|---|---|
| 일반 던전 | 22360 이하 | 없음 |
| 22361 ~ 27450 | -50% | |
| 27451 ~ 29485 | -80% | |
| 29486 이상 | -99% | |
| 상급 던전 | 16280 이하 | 없음 |
| 16281 ~ 18345 | -80% | |
| 18346 이상 | -99% | |
| 레기온 | 10800 이하 | 없음 |
| 10801 ~ 12240 | -80% | |
| 12241 이상 | -99% | |
| 레이드 | 48840 이하 | 없음 |
| 48841 ~ 53720 | -80% | |
| 53721 이상 | -99% |
'새겨진 기억의 해방' 기능과 해당 시스템을 가진 NPC 및 메뉴에서도 내용이 제거됩니다.
- 3조율 시 적용되던 '새겨진 볕의 기억' 옵션이 안개 융화 1단계 옵션에 기본 적용됩니다.
| 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 |
|---|---|---|
| 10% | 2400 | 1000 |
- 기존 '새겨진 기억의 해방'이 적용된 무기는 착용이 불가능하며, 장착 시도 및 착용한 캐릭터 접속 시 '무지한 권능의 잔재' 400개를 즉시 획득할 수 있습니다.
ㄴ 최초 1회 접속 이전, 캐릭터에게 표시되는 명성 수치가 실제와 다르게 표시될 수 있습니다.
안개 융화 단계 상승 시마다 아래 효과가 적용되며, 해당 효과는 모험단 내 모든 115Lv 캐릭터에게 동일하게 적용됩니다.
| 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 |
|---|---|---|
| 0.5% | 50 | 50 |
안개 융화가 특정 단계에 도달 시 아래 효과가 추가 적용됩니다.
| 추가 효과 | 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 | 모든 스탯 |
|---|---|---|---|---|
| 5/15/25단계 달성 시 | 0.5% | 50 | 50 | 30 |
| 10/20단계 달성 시 | 1% | 100 | 100 | 50 |
| 30단계 달성 시 | 2% | 200 | 200 | 60 |
안개 융화 - 공격대에 가입된 다른 캐릭터 정보 확인 시 단계가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
안개 융화 - 일반 던전의 난이도 별 경험치 습득량이 오적용되어있던 현상이 수정됩니다.
안개 융화 - 일부 콘텐츠의 페널티 수치가 실제와 다르게 적용된 현상이 수정됩니다.
초월의 의지 전리품 상점에 아래의 물품이 신규 추가됩니다.
| 판매 물품 | 설명 | 구매 제한 | 거래타입 | 판매 가격 |
|---|---|---|---|---|
보이드 소울 1개(초월의 의지) |
사용 시 보이드 소울 1개를 획득할 수 있습니다. | 계정당 주 20개 | 계정귀속 | 초월의 의지 50개 |
베누스/나벨 고유 융합석 변환서 선택 상자 |
베누스/나벨 고유 융합석 변환서를 선택하여 획득할 수 있습니다. <획득 아이템 정보> - 베누스 고유 융합석 변환서 - 배신 - 베누스 고유 융합석 변환서 - 욕망 - 베누스 고유 융합석 변환서 - 기품 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 축복 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 테아나 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 창조 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 무지 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 -- - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 35 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 40 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 45 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 60 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 70 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 75 - 나벨 고유 융합석 변환서 - 설계 80 |
계정당 월 1개 | 계정귀속 | 초월의 의지 2000개 |
에픽 세트 장비 변환서 |
재료로 사용한 장비를 제외한 동일 세트의 다른 부위로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다. <소모 재료> 에픽 세트 장비 1개 에픽 소울 2개 요기의 잔흔 800개 <결과 장비> 전 부위의 동일 세트 에픽 장비 1개 강화, 증폭, 마법부여, 조율, 융합된 장비와 흑아 장비는 변환이 불가능합니다. |
계정당 월 1개 | 계정귀속 | 초월의 의지 800개 |
상급 던전 고유 장비 레전더리 승급서 |
유니크 상급 던전 고유 장비를 동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비로 승급할 수 있습니다. <소모 재료> 유니크 상급 던전 고유 장비 1개 레전더리 소울 40개 요기의 잔흔 340개 <결과 장비> 동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비 1개 |
계정당 월 2개 | 계정귀속 | 초월의 의지 200개 |
초월의 의지 전리품 상점에 '베누스/나벨 고유 융합석 변환서 선택 상자'가 추가됩니다
제작기에서 획득 가능한 신규 아이템이 추가됩니다.
| 아이템 명 | 설명 | 거래타입 |
|---|---|---|
<흑아 태초 변환서> 변환 장치 |
재료로 사용한 <흑아 태초 변환서>를 제외한 다른 <흑아 태초 변환서>로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다.
<소모 재료>
<결과> |
계정귀속 |
신규 아이템 추가에 따라 기존 제작기에서 획득 가능한 일부 아이템의 등장 확률이 조정됩니다.
- 소울 변성제
- 화려한 종말의 문패
- 심연에 잠긴 종말의 계시 1개 상자 20개
- 조각난 찬사의 비단 100개
- 요기의 잔흔 50개
- 이외에 등장하는 물품의 확률은 기존과 동일합니다.
<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드>에 실시간 전투 송출 기능이 추가됩니다.
- 레이드 플레이 도중 특정 몬스터의 진행 상황에 따라 다른 공대원에게 전투 상황을 짧은 시간 송출하는 기능입니다.
- 해당 기능 활성화 시간 동안 사용 중인 레이드 내부 관전 기능이 종료되며, 일시적으로 사용이 제한됩니다.
- 관전과 동일하게 'End' 키(기본 단축키) 입력 유지 시 종료됩니다.
레이드 내부 관전은 <제 6사도, 검은 질병의 디레지에> 레이드 콘텐츠에 한하여 적용됩니다.
레이드 내부 관전은 캐릭터의 전투 상황과 무관하게 사용이 가능합니다.
실시간 전투 송출 중에는 레이드 내부 관전을 사용할 수 없습니다.
<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 콘텐츠를 시작할 경우, 화면 내 내부 관전 입장 버튼이 출력됩니다.
관전 입장 버튼 클릭 및 단축키 입력 시, 관전 창이 출력됩니다.
- 송출자를 선택하기 전까지 관전 전용 키보드 조작 화면이 출력됩니다.
| 관전 입장 버튼 | 관전 창 |
|---|---|
![]() |
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키보드 및 마우스로 조작이 가능 합니다.
- 마우스 조작을 통해 관전 창을 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
'End' 키가 기본 단축키로 등록됩니다.
- 다른 단축키로 설정했을 경우에는 등록되지 않습니다.
- 단축키 설정을 통해 변경할 수 있습니다.
관전 창에 마우스를 오버 할 경우, 상/하단에 전용 HUD가 출력됩니다.
전용 HUD를 통해 아래와 같은 동작을 할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 | 키보드 조작 | 이미지 |
|---|---|---|---|
| 크기 조절 | 관전 창의 크기를 조절할 수 있습니다. 관전 창 크기는 총 세 가지를 지원합니다.
|
* | ![]() |
| 사운드 조절 | 송출자의 사운드를 끄고 켤 수 있습니다. | ||
| 투명도 조절 | 관전 창의 투명도를 조절할 수 있습니다. | ||
| 관전 종료 | 관전을 종료할 수 있습니다. | 'End' 키(기본 단축키) 입력 유지 | |
| 송출자 리스트 출력 | 송출자 리스트를 열 수 있습니다. | 'PgUp' 키, 'PgDn' 키 입력 | |
| 송출자 선택 | 송출자 리스트에서 원하는 유저를 선택해 관전을 시작할 수 있습니다. 나와 다른 파티의 캐릭터가 송출자 리스트에 출력됩니다. 관전이 불가능한 캐릭터는 송출자 리스트에서 비활성화로 출력됩니다. |
(송출자 리스트 열린 상태로) 'End' 키 입력 |
콘텐츠 종료 시 관전이 종료됩니다.
관전 종료 UI 클릭 혹은 단축키 입력을 통해 관전을 종료할 수 있습니다.
관전 창 투명도 조절 시, 투명도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.
관전 창 사운드를 꺼도 송출자의 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
관전 창 송출자 리스트 내 캐릭터 페이스 아이콘이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
크리에이터 캐릭터로 관전 창 오픈 시 평타 기믹 수행이 불가능한 현상이 수정됩니다.
관전 종료 시 게임 사운드가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
관전 시 간헐적으로 화면이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
관전 입장 버튼 및 관전 창 최초 오픈 위치가 변경됩니다.