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결투장 시즌 5
결투장 캐릭터 추가
결투장 캐릭터 추가
· 다음 캐릭터들이 랭크 결투장 및 자유 결투장을 이용할 수 있게되며 결투장에서의 공격력과 스킬 판정이 조정 됩니다.
나이트
· 카오스
· 전체 소환수
· 소환수 공격의 상호 경직이 감소합니다.
· 카오스가 피격 상태가 되면 투명화 되며 적을 공격 하지 않도록 변경됩니다.
· 수호자 : 악신 아텐
· 사용불가 스킬이나 카오스가 사망 시 부활하던 현상이 수정됩니다.
· 혼혈
· 소검 장착시 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 3%)
· 희생 폭탄
· 크레이지 스핀 희생 공격의 상호 경직이 감소합니다.
· 데몬 월
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 8초)
· 사악한 수혈
· 쿨타임이 증가합니다. (15초 → 30초)
· 유지 시간이 증가합니다. (6초 → 10초)
· 지능 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 132 → 30)
· 팬시 트위스트
· 쿨타임이 증가합니다. (7초 → 10초)
· 적을 끌어들이는 범위가 감소합니다.
· 브레인 스톰
· 지능 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 174 → 100)
· 스킬 공격력 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 20% → 10%)
· 공격 속도 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 28% → 10%)
· 파성추
· 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 → 15초)
· 쿨타임이 증가합니다. (12초 → 15초)
· 대쉬 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 대쉬 공격 중 무적 판정이 삭제됩니다.
· 사용 후 이동 속도 증가량이 감소합니다. (레벨에 관계없이 1% 고정)
· 데몬의 충돌 공격 판정이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 천공검
· 올려베기의 모션의 속도가 감소합니다.
· 공중에서 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 제노사이드 크러쉬
· 휘두르는 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 휘두르기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 휘두르기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 휘두르기 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
· 파이널 어택
· 돌진 타격의 경직이 증가합니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
마법사(남)
블러드 메이지
· 기본 공격
· 세번째 공격의 띄우는 힘이 감소합니다. (던전에서도 적용됩니다.)
· 윈드 스트라이크
· 캐릭터 몸쪽 공격 판정이 감소합니다.
· 공격 후 슈퍼 아머 지속 시간이 감소합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 릴리악
· 첫번째 충돌 타격이 적을 경직시키도록 변경됩니다. (다단히트 공격은 경직이 적용되지 않습니다.)
· 블러드
· 결투 시작 카운트 중 무기를 흡수하여 전투 모션이 변경되도록 수정됩니다.
· 블러드 윙
· 타격 경직이 감소합니다.
· 낙하 속도가 감소합니다.
· 크리핑
· 이동 후 딜레이가 증가합니다.
· 일정 높이 이상에서 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 오퍼링
· 공격시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 잡기 유지시간이 감소합니다. (2초 → 1초)
· 릴로이
· 지속 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)
· 쉬카리
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 10초)
· 띄우는 힘이 증가합니다.
· 공격 범위가 증가합니다.
· 블러드 번
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 40초)
· 헬베루즈
· 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 → 10초)
· 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 12초)
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 홀딩 종료시 적이 다운 되도록 변경 되며 띄우는 힘이 증가합니다.
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 토먼트
· 다단히트 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
· 소울 스틸
· 혈기 장막의 지속 시간이 감소합니다.
· 경직이 감소합니다.
· 커럽션
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· Z축 하단 공격 범위가 감소합니다.
스위프트 마스터
· 기본 공격
· 1타의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 2타의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 3타에 타격된 적이 다운되도록 변경됩니다. (결투장에서만 적용됩니다.)
· 점프 공격
· 타격 경직이 감소합니다.
· 대쉬 공격
· 첫번째 타격이 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.
· 바람의 주인
· 공중 대쉬 시전 가능 최소높이가 감소합니다. (100px → 50px)
· 소닉 무브
· 시전 중 무적 판정이 삭제 됩니다.
· 삭풍
· 쿨타임이 증가합니다. (5.5초 → 8초)
· 경직이 감소합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 판정 지속 시간이 감소합니다.
· 띄우는 힘이 증가합니다.
· 윈드니스
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 40초)
· 지속시간이 감소합니다. (120초 → 20초)
· 대진공
· 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 15초)
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 경직이 감소합니다.
· 윈드 블래스터
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 판정 지속시간이 감소합니다.
· 슈퍼아머 브레이크 기능이 작동하지 않도록 변경됩니다. (결투장에서만 적용됩니다.)
· 회오리 바람
· 쿨타임이 증가합니다. (7초 → 9초)
· 공격 범위가 감소합니다.
· 경직이 감소합니다.
· 회오리 이동속도가 감소합니다.
· 시전 시 무적 판정이 삭제 됩니다.
· 싹쓸바람
· 적을 끌어당기지 않도록 변경됩니다.
· 폭풍의 눈
· 쿨타임이 증가합니다. (15초 → 20초)
· 누운 적을 일으켜 세우지 않도록 변경됩니다.
· 휘몰아치는 바람
· 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 시전 중 무적 판정이 슈퍼 아머로 변경됩니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 스톰 스트라이크
· 시전 중 무적 판정이 삭제됩니다.
디멘션 워커
· 오버센스
· 차원석 최대 보유 수가 감소합니다. (5개 → 3개)
· 차원 : 액시던트
· 물체 낙하 후 충격파 공격 판정 지속시간이 감소합니다.
· 사상경계의 저편 적용시 적을 끌어당기는 범위가 감소합니다.
· 사상경계의 저편 적용시 적을 끌어당기는 힘이 감소합니다.
· 도그마 디바이스
· 독립 공격력 증가량이 감소합니다. (20레벨 기준 140 → 100)
· 마법 크리티컬 확률 증가율이 감소합니다. (20레벨 기준 10% → 5%)
· 차원 : 디멘션 리프
· 쿨타임이 증가합니다. (20레벨 기준 30초 → 40초)
· HP가 0일 때 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 괴리 : 금단의 니알리
· HP MAX가 증가합니다.
· 기본 대기 및 이동 중 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 기본 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 공격 쿨타임이 증가합니다.
· 차원 : 차원광
· 공격 중 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 경계망상
· 시전 후 딜레이가 감소합니다.
· 괴리 : 할리퀸
· 공격 전 니알리의 무적 판정이 슈퍼 아머로 변경됩니다.
· 연타 공격 중 니알리의 무적 판정이 삭제됩니다.
· 크로울링 미스트에 적중된 대상에게 텔레포트하여 공격하는 기능이 삭제됩니다.
· 디멘션 워커가 피격 중 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 차원 : 칼레이도스코프
· 돌진 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 돌진 공격의 Z축 상단 공격 범위가 감소합니다.
· 난타 공격의 Z축 하단 공격 범위가 증가합니다.
· 괴리 : 크로울링 미스트
· 쿨타임이 증가합니다. (1초 → 10초)
· 차원 : 시공폭뢰
· 공격 중 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 괴리 : 패러사이트 스웜
· 둔화 지속시간이 감소합니다. (6초 → 2초)
· 경직이 감소합니다.
· 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 이계의 벌레 무리의 돌진 거리가 감소합니다.
· 운명왜곡
· 결투장에서는 확률성 차원석 무소모 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
프리스트(여)
공통
· 대쉬 공격
· 띄우는 힘이 감소합니다. (던전도 적용됩니다.)
· 날리는 힘이 감소합니다. (던전도 적용됩니다.)
· 강습
· 충격파의 범위가 감소합니다.
· 컷 인 대쉬
· 쿨타임이 증가합니다. (6초 → 10초)
· 공격 후 딜레이가 증가합니다.
크루세이더
· 십자가 마스터리
· 캐스트 속도 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 15% → 10%)
· 마법 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)
· 세례의 빛
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 신성한 빛
· 스킬 지속 시간 중 이동 속도가 감소하는 기능이 추가됩니다. (레벨에 관계없이 10%)
· 지속 시간이 감소합니다. (6초 → 5초)
· 승리의 창
· 간헐적으로 바닥에 누운 적이 기상되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 홀리 써클릿
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· Z축 상단 홀드 범위가 감소합니다.
· 바닥에 누운 적을 홀드할 수 없도록 변경됩니다.
· 에디피케이션
· 이동 속도 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)
· 시전 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 정화의 번개
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 다단히트 번개 타격이 적을 띄우도록 변경됩니다.
이단심판관
· 심판관의 전투술
· 이동 속도 증가량이 감소합니다. (8% → 4%)
· 단죄의 십자가
· X축 공격 범위가 감소합니다.
· 징벌의 일격
· 일정 높이 이상에서 스킬을 시전할 수 없도록 변경됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 플레게의 정수
· 정수가 묻어있는 시간이 감소합니다. (3초 → 2초)
· 정수 웅덩이가 생성 되지 않도록 변경됩니다.
· 소각 상태 종료시 적이 공중으로 뜨도록 변경됩니다.
· 광적인 믿음
· 스킬 시전 속도가 빨라집니다.
· 심판의 일격
· X축 공격 범위가 감소합니다.
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 정수 뿌리기
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· Z축 하단 공격 범위가 감소합니다.
· 세례의 불길
· 공격 후 슈퍼 아머의 지속시간이 감소합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 고결한 격노
· X축 공격 범위가 감소합니다.
· 피니쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 참수
· 스킬 시전 시 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 후 슈퍼아머 판정이 감소합니다.
무녀
· 염주사출
· 시전 시 모든 염주가 한번에 사출되던 현상이 수정됩니다.
· 날벼락부
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 목환자경
· 경직이 감소합니다.
· 축지성촌
· 시전 후 딜레이가 증가합니다.
· 신탁의 기원
· 스킬 공격력 증가율이 감소합니다. (20레벨 기준 45% → 20%)
· 받는 데미지 감소율이 조정됩니다. (20레벨 기준 30% → 20%)
· 구속제압부
· 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 → 10초)
· 홀딩 지속시간이 감소합니다. (2초 → 1.2초)
· 공격 판정의 지속시간이 감소합니다.
· 부적의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 구속의 영역 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 마혼제령술
· 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 스킬 시전 중 이동 속도가 감소합니다.
· 공력의 구
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 구체의 크기가 감소합니다.
· 구체 타격 경직이 감소합니다.
· 심혼흡성부
· 다단히트 간격이 증가합니다. (0.3초 → 0.4초)
· 부적 유지시간이 감소합니다. (3초 → 2초)
· 스킬 시전시 근접한 적을 밀어내지 않도록 변경됩니다.
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 적을 끌어들이는 힘이 감소합니다.
· 적을 끌어당기는 범위가 감소합니다.
· 백팔염주
· 광역 폭발의 경직이 감소합니다.
· 구속제압부가 부착 된 적을 자동 추적하는 기능이 삭제됩니다.
· 용의 격노
· 스킬 시전시 근접한 적을 밀어내지 않도록 변경됩니다.
· 스킬 시전속도가 감소합니다.
· 스킬의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 캐스팅 완료 후 모션에 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 부동주박진
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 시전 도중 점프키로 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.
· 신룡의 여의주
· 결투장에서 추가 타격이 적용되지 않는것에 대한 툴팁이 추가됩니다.
미스트리스
· 기본 공격
· 세번째 타격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 세번째 타격의 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 넥 업 사이드
· 낫 마스터리 캔슬 기능이 적을 내려찍은 후에 가능하도록 변경됩니다.
· 무거운 죄업
· 홀딩 종료시 적이 공중으로 뜨도록 변경됩니다.
· 공격 판정이 감소하며 타격 전 딜레이가 증가합니다.
· Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 러스트 핸드
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 롤링 러쉬
· 시전 시 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 공중에서 시전할 수 없도록 변경됩니다.
· 회전 공격의 공격 범위가 감소합니다.
· 피니쉬 공격의 공격 범위가 조정됩니다.
· 슬로스 바디
· 피니쉬 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 피니쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 그리드 더 러커
· 홀딩 종료시 적이 공중으로 뜨도록 변경됩니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 사이드 매서커
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 중 이동속도가 감소합니다.
· 길로틴
· 간헐적으로 적이 잡히지 않는 현상이 수정됩니다.
· 러스트 핸드
· 공격 범위가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정됩니다.
결투장 시즌 5
결투장 캐릭터 밸런스
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