
커맨드는 비질만의 문제가 아님 (1)
쿨이 비슷한 것끼리 묶어서 사용하는 방식은 모든 직업에서 다 쓸 수 있음
가령 드나라면 폭풍의 숨결-미티어 버스트, 비룡천상-용제출진 이런식으로 묶어 쓸 수 있음
트븜도 불꽃-요화맹진-헤이즈 이런식으로 묶을 수도 있고
블레도 납도 이용한 묶어쓰기가 기존에도 많이 활용됐음
스킬체인이면 묶어쓰기를 원버튼으로 하는거니까 해결되는 것 아니냐? 라고 생각한다면
진짜....할 말이 없음
내 재미는 어디 감?
커맨드를 사용해서 액션성을 확보하던 내 재미는 어디로 가고, 원버튼 딸칵 딸칵이라는 노잼으로 바뀌었냐는 말임
스킬 체인 있으니까 이제 커맨드 묶어쓰기 안해도 되게 해드림ㅎㅎ 는거 자체가 이해도가 부족하다는 반증임
오히려 사용해야 할 스킬이 많던 캐릭은 메리트가 사라져서 ‘이유 없이 어렵게 커맨드로 스킬을 사용해야만’하도록 되어버렸는데
스킬이 많아서 커맨드가 늘어나니까 스킬 체인 도입했다면서, 오히려 메리트도 없는데 커맨드를 쓰게 되어버렸네?
앞뒤가 안 맞는 모순적인, 깊게 생각하지 않고 1차원적으로 접근한 기획 의도임
이딴게 대체 어떻게 통과되고 개발 착수까지 했는지 어이가 없을 따름
그냥 스킬 체인만 도입했으면 말 나올 일도 없는데, 왜 커맨드 메리트도 없애고 커맨드 묶기도 금지됐는지 이해가 안됨
유저 친화적이라는 방향성은 어디로 가고 적대적인지?
이러다 한 2년 지나면 커맨드 자체도 없애겠네
그때쯤 되면 정 다 떨어져서 확실하게 접을듯
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