
천해천 하면서 느낀점들(다른 유저들 글 보시고 좋은방향으로 수정 부탁해요)
천해천 하면서 느낀점 적어봅니다
1. 제약
제작 의도는 알겠습니다 그로기 타임을 늘려주고 좀더 수월한 사냥을 하고자 하는거 그리고 새로운 시스템을 넣어야 하는것도 알겠는데....
제약 스킬중에 각성기도 있는거 봤습니다 웨펀 하는데 2각에 제압스킬 붙었더라구요
유저가 원하는 스킬에 사용 할수 있도록 설정을 하거나
제약 시스템을 삭제하거나 의존도를 줄이는 방향으로 하면 좋겠습니다
던파게임 하시는 분들은 다들 느끼지만 사냥 하면서 흐름 끊기는거 좋아하지 않습니다
던전을 좀더 스피드 하게 올리고 난이도가 좀더 올라가도 상관 없습니다
오히려 제약 시스템이 게임 하는데 불편 요소로 다가와요
다른 기믹을 넣고 싶으시다면 패링이 적정해 보입니다(데미100% 막아주는 패링 말고 플레이어도 적정한 데미지 들어가면 좋을것 같습니다 체력의 10~20% 정도요/체력이 넉넉하면 패링 하면 부족하면 피하면 되니까요)
2. 던전
컨셉이나 패턴등 좋은데 뭔가좀 느릿합니다
배교의성 마지막 보스도 할때마다 느끼는 거지만 유저들에게 나 여기 공격할거야!! 그러니까 피해~~ ....너무 알려줘요....
위에서도 언급했듯이 제약 시스템을 줄이고 패턴 조금더 어렵게 나와도 됩니다
몹들 스킬 시전도 조금더 빨리 해주고 네임드 보스들 공이속 올려줘도 될것 같아요
추후 템이 어느정도 맞춰지면 딜찍누 되니 보스들 패턴이나 스킬 시전및 공이속은 좀더 빨라도 될것 같습니다
3. 서약
어떤분들은 서약 삭제해라 그런분들도 있고 이거 언제 모으냐 하는분들도 다양해요
일단 의도는 알겠어요 조금더 강한 장비를 유저들에게 보여주고 싶은거
그런대 이거 모으기 은근 힘들더라구요
헬 도는것도 라이브서버 보다 계시 사용이 3배가량 올랐는데 계시 수급이 안되면 의미가 없습니다
계시 올리는 이유도 이해는 됩니다 서약나오고 천징보정 해주니 그만큼 필요 하겠죠
그런대 수급이 너무 안되니 좀... 힘들긴 합니다
추후 레기온 이나 다른 컨테츠 추가 되면 완화가 되겠지만 이건 유저 들에게 나중에 어떤 식으로 수급이 될거다 라는걸 알려주면 좋을것 같습니다
4. 서약과 비슷한 내용(서약 단계조정)
위의 내용과 비슷한 결인데 서약 레전더리 상태이면 천해천 상던은 1인 솔플해도 쉽게 깨는데
앞으로 나올 레기온 이나 미카엘 레이드 염두해 두고서 서약등급을 늦게 맞출수 있도록 설계 하신 거라면 이해가 됩니다
레기온(에픽) 미카엘레이드(태초) 이렇게요
이렇게 설계 하신거면 유저들에게 알려주면 이해는 될거에요
5. 이중과세
이건 계속 문제되는데 다른 유저들이 적어놓은 글도 많으니 보시고 좋은방향으로 패치 되길 바랍니다
6. 스킬쿨타임
천해천 장비들 보니 결정에 쿨타임 들어간 결정이 없더군요??
VP에서 일부 몇 스킬 조정 할순 있지만 대부분 무기나 아니면 반지에서 쿨타임 챙기고 있습니다
초반에는 쿨타임 필요한 캐릭은 고유결정 통해서 쿨타임 반지 챙기겠지만
나중에 에픽이나 태초 넘어가는 순간부터 반지는 빼야하니 쿨타임 문제가 생깁니다
무기로 쿨타임 얻으면 되긴 하지만 중천 태초 무기야 태초변환서 통해서 얻을수 있다고 치더라도
디레지에 무기는 진짜 말그대로 점지해 주는것이라 무척 힘듭니다...
정가 시스템을 통해서 얻을 방법도 고려해 주시면 고맙겠습니다
7. 서약장비 장비 이펙트
일부 구현이 안된것도 있고 제대로 작동하지 않는것도 있습니다
이부분은 꼭 수정되길 바랍니다
8. 캐릭터 밸런스
이건 딜미터기를 달아주세요 아니면 옆동네 처럼 수련장에 캐릭별 장비별 최고딜을 넣는 사람 등록 될수 있게 해주면 좋을것 같습니다(사용하는 스킬 사이클도 추가되면 좋구요)
던담 의존도가 너무 높습니다 저도 실전딜이 궁금해서 던담 보고 수련장에서도 때려보면 좀 차이가 있습니다(칠흑이면 더욱더 심해집니다)
이건 유저들이 직접 눈으로 봐야 믿기 때문에 인게임 내에서 딜측정된걸 누구나 볼수 있도록 하면 좋을것 같습니다
여기에서 같은 장비,마부,증폭 이면 캐릭간의 딜차이 확인 할수 있으니 패치 하는데 도움이 될것 같네요
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