
이번 신규 스토리 진행방식이랑 아라드 오디세이는 마음에 드네요
기존 스토리는 몹 그냥 평타 한 방에 죽어서 몰입도 안되고 그랬는데 이번에 바뀐건 마음에 드네요. 스토리 진행방식이나 UI도 RPG처럼 괜찮게 바꿨고 연출도 신경 쓴게 티나고 몹도 기존 한방컷이 아닌 적당히 패턴 보고 죽어서 좋았어요. 다만 의견들 보니까 순수 스토리만 보고싶은 사람들도 있으니 기존 장비 vs 제작진이 스토리 감상 의도한대로 너프한 장비 선택권을 주면 좋을거 같아요.
아라드 오디세이는 스토리 어느정도 압축하고 신규 패턴이나 무력화가 생겨서 괜찮았던 거 같아요.
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