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[여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)

  • 엘수르 안톤
  • (등록 : 2025.08.22 17:34) 수정 : 2025.12.13 20:30 52,077

2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료




안녕하세요. 


여레인저를 키우고 있는 유저입니다.



직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께

도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.


위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나

편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.



1. 스킬


2. 장비 세팅


3. 운영



위 순서로 말씀드리겠습니다.




───────────────




1. 스킬


1) 스킬 트리(고정)




스킬트리는 외우시면 됩니다.


위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고, 

남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.

개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.


2025년 11월 6일 패치 이후로,

아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,

채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다. 


 

2) 기본기


기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.


 체인 스내치




  윈드밀 + 소닉스파이크




체인 스내치는 꾸준히 사용해주셔야 하는 기본기이며 별다른 특징은 없습니다.

다만 독특하게 여레인저의 기본기의 소닉 스파이크는 단독 사용 불가라서, 

반드시 윈드밀 히트 후 연계기로만 사용 가능합니다.


직업 체험에서 소닉 스파이크의 사용감을 확인해보시고,

손에 맞지 않다면 절대로 여레인저를 하지 않으시는 것을 추천드립니다.  



그럼에도 반드시 여레인저를 해보고 싶으시다면,


 더스트 샷




소닉 스파이크를 더스트 샷으로 대체하실 수는 있습니다.



그리고, 소닉 스파이크 자체가 적에게 근접해야 하는 위험 부담이 있으므로

소닉 스파이크 대신 다른 기본기를 안정적으로 넣는 방식도 나쁘지 않습니다. 


이는 2025년 11월 6일 패치 이후로, 언제 어디서나 안전하게  헤드샷을 써볼 수 있습니다. 

데미지 차이는 물론 소닉 스파이크가 좀 더 강하지만(필자의 경우 헤드샷: 1800만 / 소닉 스파이크: 2200만)

충분히 채용 가능하다고 생각합니다. 


다만 개인적인 의견으로는, 워낙 로제를 오래 해온 입장으로써

윈드밀 + 소닉 스파이크를 쓰지 않는다는 것이 굉장히 서툴었습니다.

하여 로제를 오래 즐기신 분들에게는 비추천드리고, 로제에 입문해서 새롭게 해보고 싶은 분들에게만 권장드립니다. 



3) 35제


 권총의 춤 (블레이드 댄싱 VP1 필수)




권총의 춤은 쿨타임이 돌아올 때마다 계속 사용해주셔야 하는 주력 기술입니다.

이때 스킬 개화에서 반드시 VP 1을 필수로 확보해주시고 권총의 춤의 사격 속도를 최대치로 끌어올려 주세요.



 이동 사격 (모더레이션 VP2 선택 or 익시드 VP1 배럭용) 




이동 사격은 이동 속도 115%를 늘려주는 동시에 정면을 향해 X버튼(혹은 이동사격의 퀵슬롯 단축기)를 누르면

사격을 하며, Z키를 누른다면 쏘는 방향을 좌우로 바꿀 수 있습니다.


이동 사격의 이동 속도 증가가 아주 커서, 순간 패턴을 Y축 이동으로 피하고 싶을 때

이동 사격을 사용하여 패턴을 피해볼 수도 있을 정도로 굉장히 빠르게 움직입니다.


그러나 리볼버가 아닌 무기를 끼고 계신다면 위 움짤처럼 상당히 긴 시간동안 발사합니다.

이를 해결하기 위해 스킬 개화에서 VP2를 선택하는 경우도 있습니다.


또는, VP1을 선택하여 아주 편하게 무빼노 혹은 요기 추적을 돌게 해줄 수 있습니다.



4) 40제


 멀티 헤드샷




상당히 독특한 스킬인데, 멀티 헤드샷을 사용하고 방향키(←↑→↓)를 누르면 그 방향으로 사격을 1회 하는 스킬입니다. 

총 5발을 쏠 수 있습니다.


따라서 위 움짤의 경우 멀티 헤드샷을 사용하자마자 →→→→→를 누른 것입니다.


- 2025년 8월 21일 기준

멀티헤드샷은 현재 사용할 수 없는 스킬이므로, 추후 추가 패치가 있다면 글을 수정하겠습니다.


- 2025년 11월 6일 기준

멀티헤드샷을 사용하는 방식으로는, 후술할  더블 건호크(45제),  제압사격(70제)를 

나벨 고유 융합석 중 보조장비 / 마법석 / 귀걸이의 레벨과 맞추는 것이 있습니다.

그렇다면  이동사격 대신에 채용할 수는 있겠습니다만,

그래도 역시   두 스킬이 모두 35제라서 나벨 고유 융합석의 35제 몰빵 세팅이 우세합니다.


따라서 정말 특수한 경우에나 성립되는데,

특히 세렌디피티 세트를 장비하신 경우라면  이동사격의 쿨타임이 굉장히 난해하게 돌아가므로,

또한 한번에 빨리 많이 스킬을 몰아서 사용해야 하는데, 이동사격의 특유의 사용감 때문에 세렌디피티와 어울리지 않습니다.

그래서,  멀티헤드샷의 '약 1초 이내로 딜을 박는다'가 이럴때는 도움이 됩니다. 




예시로, 2025년 11월 7일 월드 보스의 경우에서 굉장히 짧은 그로기가 다수 등장합니다.

이에 맞춤형으로 사용이 가능합니다. 



5) 45제 


 더블 건호크 (릴리스 블레이드 VP2 필수)




가장 중요합니다.

굉장히 중요한 항목이므로 길게 설명드리겠습니다.


a) 건호크 자체가 유도탄이 됩니다.


b) 건호크가 여레인저에게 '거의 반드시' 돌아옵니다. 


c) 건호크를 받으면 수납상태로 됩니다.


d) 건호크를 발사할 때, 건호크 퀵슬롯을 누르거나 체술 스킬(      )을 사용하면 사출이 가능합니다. 


e) 종합적으로 건호크가 굉장히 유동적으로 응용할 수 있게 되었습니다. 


건호크의 단순한 샘플 콤보를 보여드리자면 다음과 같습니다.





또한 건호크를 반드시 근거리에서 사용하셔야 합니다.








위와 같이, 원거리에서 사용을 한다면 VP2의 특성 덕분에 

추적이 상당히 잘 되지만, 건호크가 추적하는 속도와 똑같이 여레인저에게 돌아옵니다.


즉 건호크의 체공 시간이 줄어들게 되어

첫 번째 / 두 번째 건호크의 타수가 상대적으로 줄어들게 됩니다.


건호크 자체를 앞으로 편하게 사용할 수 있게 되었지만

웬만하면 플레이 중에는 근거리에서 사용하는 느낌을 익혀두시길 바랍니다.



6) 60제


 블러디 스파이크




계수가 꽤 낮고 돌진기이지만, 

블러디 스파이크는 체술기이므로 건호크의 발사에 응용할 수 있는 스킬입니다.


다만 블러디 스파이크는 돌진(1타) - 내려치기(2타)가 있어서

퀵슬롯을 한 번만 누르면 돌진만 하고, 내려치기를 하지 않습니다.

반드시 퀵슬롯을 두 번 누르셔야 하는 연계 스킬입니다.



7) 70제


 제압 사격 (레드 레이즈 VP2 필수, 쿨감소가 높은 세팅의 경우 VP1 선택) 




제가 개인적으로 가장 좋아하는 스킬입니다.

강한 데미지, 매우 긴 사거리, 화려한 이펙트, 아주 편한 사용감.

모든 요소가 여레인저에게 굉장히 매력적입니다.


VP2를 채용하신다면 위와 같이 굉장히 긴 사거리로 발사할 수 있으며

VP1을 채용하신다면 다소 짧은 사거리로 발사하기에, 이 간극을 잘 이해하셔야 합니다.



8) 75제


 킬 포인트 (타임 투 다이 VP2 선택)


 


사용하는 것이 꽤 난감한 스킬입니다.

블러디 스파이크처럼, 마찬가지로 투척(1타) 후 사격(2타)을 요구하기에 

퀵슬롯을 연타해야 합니다.



다만 개인적으로 느끼기에 VP를 채용하지 않으면,

희한하게 분명 몬스터가 바로 앞에 있는데도 킬포인트의 적중이 안 되는 경우가 있습니다.

이 문제를 해결하고자 VP2를 채용했습니다.




직선상 위치한 몬스터에게 반드시 적중하도록 바뀌게 되며,

무엇보다 여레인저에게 너무나도 소중한 무적효과(돌진 1초 + 사격 1초)를 받을 수 있기 때문에

개인적으로 상당히 잘 사용하고 있습니다.


거기에 킬 포인트로 묶어 놓고 남아있는 쏘우 블레이드의 유지시간이 5초에서 8초로 늘어나게 되어

언제 어느 때나 킬 포인트의 후속타를 사용할 수 있는 부분도 매력적입니다.


다만 블러디 스파이크와 마찬가지로 돌진기로 바뀌기 때문에

이 부분에 있어서 심하게 취향이 갈립니다.



9) 80제


 체인 디바이더 (그로잉 데스 VP2 선택)




적당히 넓은 범위의 무난한 스킬입니다.

다만 VP2를 채용한다면 더욱 모션이 짧아지게 됩니다.

장미 표식을 새겨넣을 수 있으며, 연타를 넣으면 장미 표식이 폭발함과 동시에 데미지가 들어갑니다.





개인적인 의견으로는, 위의 건호크 샘플 콤보에서 보여드렸듯이

체인 디바이더 이후 - 여러 스킬들을 연달아 사용할 수 있습니다.


그러므로 체인 디바이더의 장미 표식을 금방 터뜨릴 수 있으며

추가적으로 스타일리쉬 스택을 최대치로 채울 수 있습니다. 


무엇보다, 스타일리쉬 스택을 회복할 수 있는 실전성 VP는

체인 디바이더의 VP2가 유일하다고 보기에 더욱 추천드립니다.


최근에는 더 많이 VP2가 사용하기 편하다는 느낌을 받습니다.

오직 한 번만 촥- 하는, 프레임 압축에 대해서 체감을 받기도 하고,

2025년 11월 6일 패치 이후로 등장한 월드보스의 특수한 상황(상쇄 후 그로기)에서

미리 체인 디바이더 1타를 넣어 장미 표식을 새겨두고 그로기 때 터뜨리기라는 방식도 활용 가능합니다.   



10) 95제


 루이네이션 에어리어




적당히 넓은 범위의 무난한 스킬입니다.

정말 무난한 스킬이라 큰 특징은 없습니다.

쿨타임이 길기에 편하게 어느 때에건 단독으로 사용하시면 됩니다.



11) 스킬 강화


자신의 세팅에 맞춰서 스킬 강화를 선택하셔야 합니다.


후술할 운영 부분에서 말씀드리겠지만,

2025년 8월 21일 기준으로 버퍼의 1각 or 진각 + 패턴 후 or 그로기 타임때 높은 데미지를 주는 것이 필요합니다.

따라서 높은 데미지를 한 번에 주는 세팅을 우선적으로 맞춰주시는 것을 추천드립니다.   


공통)  건호크 스킬 데미지 증가 55%


a) 세팅에 따라 스킬 쿨타임 감소율을 조절 후  권총의 춤과  이동사격의 스킬 데미지 증가 55% 


b) 무난하게 한방이 강한  제압사격과  체인 디바이더의 스킬 데미지 증가 55% 


c) 무적 유틸을 자주 활용할 수 있도록  킬 포인트의 스킬 데미지 증가 38%와 스킬 쿨타임 감소 15%  




─────




2. 세팅


1) 장비 - 무기


무기는 거쳐가는 것으로 태초의 별 - 리볼버  를 사용하실 수 있으며

최종적으로 노블레스 오브 레인저  , 혹은 리턴드 스나이퍼 오브 블랙 로즈  를 사용합니다.


다른 보우건/자동권총/핸드캐넌 태거시는

아무리 다른 세팅을 쥐어짜도 노블레스 오브 레인저와 리턴드 스나이퍼 오브 블랙로즈의 딜량을

따라올 수 없으므로 여러모로 아쉽습니다.



2) 장비 - 세트


a) 황금향 

올인원 세트입니다.

적절한 모든 속도 증가율, 고점이 있는 데미지 증가율, 꽤 체감되는 스킬 범위 증가, 빈사상태에 빠지기 쉬운 여레인저를 도와줄 받는 피해 감소.

모든 요소가 여레인저에게 상당히 매력적입니다.


b) 용투장

무난한 세트입니다.

높은 모든 속도 증가율, 적당한 데미지 증가율.

그럭저럭 사용하기 좋습니다.


c) 여우

데미지 몰빵 세트입니다.

오로지 데미지 증가율에만 집중.

무조건 데미지 고점만을 바라보는 세트이기에 딜러에게 있어서 충분히 매력적인 세트입니다.


d) 그림자

무난한 세트입니다.

적절한 모든 속도 증가율, 적당한 데미지 증가율.

용투장과 비교하면 데미지는 다소 낮으나(제 세팅 기준 약 3%), 용투장의 부담되는 무색큐브 사용량이 없기에 괜찮습니다.  



개인적인 의견으로는, 여레인저에게 있어서 오브젝트가 연관된 세트는 큰 메리트가 없다고 보고

후술할 운영 부분 때문에 발키리도 단독으로 사용하기가 어렵다고 봅니다(무적 유틸은 좋으나 데미지 증가율도 낮습니다). 

세렌디피티는 세팅 난이도가 상당히 높아서 난감하고(세렌디피티 여레인저 세팅, 운영) 사용하기도 이질적입니다.

칠흑은 기본기 사용률이 크게 높아져서 심하게 거품딜이 높아지는 바람에 운영 난이도가 높아집니다.  



재차 말씀드리며, 후술할 운영 부분에서 말씀드리겠지만,

2025년 8월 21일 기준으로 버퍼의 1각 or 진각 + 패턴 후 or 그로기 타임때 높은 데미지를 주는 것이 필요합니다.

따라서 높은 데미지를 한 번에 주는 세팅을 우선적으로 맞춰주시는 것을 추천드립니다.   



3) 이외의 세팅


a) 베누스 고유 융합석

본인이 장착한 장비 세트의 모든 속도 증가율이 높은지 확인해주시고,

많이 확보되어 있다면 배신 / 개인적으로 부족하다고 느낀다면 욕망으로 밸런스를 맞춰주세요.

그리고 베누스 고유 융합석 자체가 굉장히 소중합니다(쿨타임 감소 최대 20%).

반드시 베누스 고유 융합석을 종류에 따지지 않고 5개를 먼저 모아두신 다음에 종류 리롤을 하시길 바랍니다. 



b) 나벨 고유 융합석

팔찌는 축복, 무지, 테아나를 추천드립니다.

목걸이는 무지, 테아나를 추천드립니다.

반지는 축복, 테아나를 추천드립니다.


따라서 고유 상자를 드시게 된다면 팔찌를 먼저 골라주시고

천천히 목걸이와 반지를 확보하시면 되겠습니다.

창조 반지는 취향인데 개인적인 생각으로는 여레인저에게 크게 중요하지 않습니다.


보법귀의 경우, 본인의 스킬 세팅에 맞춰서

스킬 강화에 연관하여 세팅하는 것을 추천드립니다.

제 경우, 제압사격 몰빵 세팅을 하고 있으므로 70제 설계를 목표로 확보하고 있으며

무난하게 45제 설계도 괜찮으며, 35제도 쓸만합니다.  



c) 무기 해방

나벨 재료(무지한 권능의 잔재)로 새겨진 해방을 진행하실 때

새겨진 볕(최종 데미지 7% 증가) 혹은 새겨진 해일(최종 데미지 1% 증가 및 쿨타임 10% 감소)를 추천드립니다.


개인적인 의견으로는, 결국 한 방에 몰아넣는 흐름을 필요로 하는 경우가 많아져서

새겨진 볕을 조금 더 추천드립니다.

새겨진 해일의 경우 러닝타임이 길 때 추천드립니다.

안개 융화라는 모험단 통합 스펙이 생기면서 나벨 무기 해방이 사라졌습니다.



d) 아바타

플래티넘 엠블렘으로 반드시 스타일리쉬를 골라주시고, 평상시에 껴두시는 아바타의 효과를 스타일리쉬로 골라주세요.

그리고 버프 강화용 플래티넘 엠블렘을 구매하실 때 데스 바이 리볼버 [거너(여) 사용가능]을 꼭 구매해주세요. 


힘스탯을 올려주시면서 공격속도도 신경써주시면 됩니다.




─────




3. 운영


1) 한 사이클(예시) 




한 사이클 자체에는 크게 정해진 것은 없습니다.

현재 상황(보스의 그로기, 스킬 쿨타임)에 맞춰서 콤보를 넣으시면 됩니다. 

스킬을 사용할 때 아래의 요소를 알아두시면 편합니다.


단독으로 사용 :    


 건호크와 함께 사용 :    


기본기처럼 사용 :   


가끔 단독으로 사용 : (VP2를 채용한 경우에만)



보통  권총의 춤의 쿨타임이 10초 초반대라, 마치  권총의 춤을   기본기처럼 자주 사용하셔야 합니다.

그러면서도 동시에,  건호크의 쿨타임이 돌아오면 함께 사용하실 수 있습니다.


 건호크는 특히  체인 디바이더와 쿨타임이 거의 똑같습니다. 

반드시 연계기 형식으로 둘이 묶어서 사용해주시길 바랍니다. 


 블러디 스파이크와  이동 사격의 쿨타임은 거의 동일한데, 

블러디 스파이크는 체술 스킬이고 이동사격은 후술할 히트 앤 런에 맞춰서 사용할 때가 많습니다.

그래서 개인적으로는 같이 묶어서 사용하지 않습니다.


여러 부분에 맞춰서 본인만의 플레이 스타일을 쌓아가시면 되겠습니다.



이렇게 한 번에 몰아칠 수 있지만, 그로기가 아무리 길어도 15~20초 입니다.

그래서    같은 것들은 한 번만 딜을 넣을 수 있습니다.

따라서 쿨타임 조절은 적당히 베누스 고유로만 해주시는 것이 개인적으로 괜찮다고 봅니다.


쿨타임을 조금 더 낮춰서 평균 딜량을 높일 수는 있겠으나,

한 방에 버퍼 진각포를 받고 미는게 훨씬 스노우볼을 굴리기 쉽습니다. 



2) 히트 앤 런


a) 멀어질 때



여레인저는 대쉬기(→→ + X)를 가지고 있는데,

이때 파티 플레이 기준으로 Z를 누르면 브레이크가 딱 걸립니다.

 

위험 장판을 금방 피해볼 수 있으며 사거리가 꽤 긴  루이네이션 에어리어,  제압 사격을 사용하실 수 있습니다. 


혹은 대쉬기를 몬스터에게 적중시키고 X를 한번 더 누르면  윈드밀이 자동으로 연계 사용이 됩니다.

이후 X를 한번 더 눌러서  소닉 스파이크를 곧바로 연계하고 탈출할 수도 있습니다.






C를 누르자마자 C를 빠르게 한 번 더 연타하면 두두두- 하면서 사격을 합니다.

이후 Z를 누르면 전진을 합니다. Z를 누르기 전에 방향키를 눌러 전진 방향을 정할 수 있습니다.


공격속도 증가 효과를 받으면,

C - C 연계가 상당히 빨라져서 탈출이 용이해집니다(특히 점프 공격으로 피할 수 있는 패턴이 나올때).

그리고 제자리 복귀를 하거나 아예 밖으로 빠지는 선택을 하실 수 있습니다.




제가  이동 사격을 단독으로 사용하는 이유인데,

이동 사격을 사용하면 이동속도가 115.7% 증가합니다. 

이 때 뒤로 스윽 빠지거나 Y축 이동으로 아주 빠르게 빠질 수 있습니다.

특히 Y축 이동이 무척이나 빠르기 때문에 꽤 재밌게 응용할 수 있습니다. 



b) 접근할 때



 블러디 스파이크와 VP2를 채용한  킬 포인트의 접근이 아주 용이합니다.


간혹, 블러디 스파이크를 버리고 제자리에서 사격하는  멀티 헤드샷을 채용하는 여레인저분들도 계십니다.

하지만 개인적으로는 블러디 스파이크가 무조건 건호크 콤보와 엮어서 사용할 수 있기에

압축률에 있어서, 그리고 접근하는 응용성으로 쓸 수 있다고 생각합니다.


그리고 VP2를 채용한 킬 포인트를 사용한 접근이 매우 안정적이라고 생각합니다.

위 움짤처럼 보시다시피 빠져야 하는 상황을 아예 무시하고는 딜을 우겨넣을 수 있습니다.  




베누스 고유 융합석 중 배신을 2개 장착하였으므로,

 윈드밀의 피격범위가 늘어나서  소닉 스파이크를 활용한 접근도 가능합니다.



위의 두 요소 - 거리가 멀어질 때와 접근할 때의 방법은 서로 교환해볼 수 있습니다. 



3) 스타일리쉬 캔슬


 14레벨 : 기본 10 Lv + 플래티넘 엠블렘 2 Lv + 상의 아바타 효과 1 Lv + 프로스트 전설 1 Lv

캔슬 성공시 스킬 공격력 증가 +18% 효과를 60초 받음


후딜레이를 크게 줄여줄 수 있습니다.


문제는, 스킬 타수를 전부 넣지 않고 캔슬해버리면

(예:  루이네이션 에어리어의 5타를 넣지 않았는데  체인 스내치로 캔슬)

(예: 1차 각성기 or 2차 각성기를 사용 중에 체인 스내치로 캔슬)

해당 스킬의 데미지가 정상적으로 적용 되지 않습니다.



캔슬 스타일 캐릭터가 손에 맞지 않으시다면

절대로 무슨 일이 있어도 여레인저를 하지 마셔야 합니다.



이를 꼭 알아두시길 바랍니다.



4) 몰아치기


최근 보스가 받는 데미지가 늘어날 때, 굉장히 높은 데미지를 넣을 수 있는 것을 볼 수 있습니다.

스펙이 높아져감에 따라 한순간의 데미지가 아주 크게 차이납니다. 








생각 이상으로 많이 차이납니다.



이내 황혼전에서도 제가 2인 기준으로 보여드리자면, 다음과 같습니다.




버퍼분의 진각포를 받고 룬디어 체력의 약 2% 이상의 데미지를 넣었습니다.





버퍼분의 1각포를 받고 룬디어 체력의 3.4% 데미지를 넣었습니다. 


2025년 8월 25일 기준으로


일반 나벨 - 평상시 100%, 조건부 125% / 그로기 or 패턴 클리어 후 175% 

하드 나벨 - 평상시 80%, 조건부 100% / 그로기 or 패턴 클리어 후 200% 

※모리 및 테아나 관련 변수 없음, 나벨 죽트칼 변수 제외


이내 황혼전 - 평상시 70%, 조건부 87~% / 그로기 or 패턴 클리어 후 165~% 

※유리스의 경우 평상시 70%, 조건부 87%, 그로기 or 패턴 클리어 후 170% (2페의 경우 220%) 


디레지에 - 던전 특수 조작키를 눌러 받는 데미지 증가 기믹이 포함됨 


일반 나벨의 경우 한 사이클에 최대 75%의 딜 차이

하드 나벨의 경우 한 사이클에 최대 120%의 딜 차이

이내 황혼전의 경우 한 사이클에 최대 100%(유리스 2페의 경우 150%)의 딜차이

디레지에의 경우 한 사이클에 경우에 따라 최대 100~225%의 딜차이 

굉장히 큰 폭으로 차이를 보입니다.

특히, 버퍼는 아포를 보스가 약화된 시점에서 제공하는 운영이 대중화되어 있어서

아주 큰 차이를 보입니다. 


그래서 패턴이 거의 클리어 되는 시점에서는 주력기(   )를 아껴주시고,

웬만하면 꾸준히 기본기( )를 써주시면서 약간 약한 주력기(   )를 쓰시는 편이 좋습니다.


또다른 예시를 보여드리자면, 제 경우에는 세렌디피티 세트를 착용하고 있어

특히나  제압 사격의 활용이 높습니다.





위와 같이 보스가 약해진 시점에서 찬스를 노릴 수 있습니다. 




───────────────




여레인저를 꽤 오래 즐겼다가, 최근 중천 시즌에 다시 복귀했는데

'아휴 이 친구는 여전히 띨빵하구나'라고 헛웃음을 흘린게 기억납니다.


그러나 성공적인 VP 패치를 받고, 꾸준히 데미지 상향을 받아서

개인적으로 너무나 즐겁게 여레인저를 본캐로 즐기고 있습니다.



여레인저에 관심을 가지신 분들에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.



읽어주셔서 감사합니다.




엘수르 올림


2025년 8월 21일 작성

- 추가 변경사항 있으면 새로 갱신 

ㄴ 새겨진 해일 기억 수정


- 2025년 8월 25일 추가

ㄴ 딜몰이 비교 추가


- 2025년 9월 12일 추가

세렌디피티 여레인저의 세팅, 운영 글 링크 추가


- 2025년 11월 7일 추가

ㄴ 기본기, 멀티헤드샷 항목 수정, 체인 디바이더 사견 추가


- 2025년 12월 12일 추가

ㄴ 나벨 무기 해방 삭제, 디레지에 레이드의 추가 데미지 정보 추가  

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  • 수다
  • [공통] [한마음길드] 던린이/던짱/복귀자/수다/정보공유환영! 단란한소규모길드입니다 :) (23)
    안녕하세요!소규모로 단란하고 따뜻한 분위기를 지향하는 ‘한마음’ 입니다 :)현재 저희 길드는 함께 즐겁게 던파를 플레이하실 분을 모집하고 있어요.딜컷, 명성 제한은 전혀 없습니다!필요한 건 던파를 사랑하는 마음과 함께 게임을 즐길 마음이면 충분해요.또한, 저희는 불필요하게 많은 오픈톡(공지방 등)이나 디스코드 서버는 운영하지 않고 있어요.대신 편하게 얘기할 수 있는 잡담용 오픈톡방과 디스코드는 운영중이니 언제든 문의주세요.물론 오픈톡방과 디스코드 참여는 강제가 아닌 자유입니다!하지만, 이런분들은 저희와 한마음이 되실 수 없을 것 같아요.1) 분쟁 유도나 어그로를 끄는 분! (예: 메가폰 싸움, 특정 이념 갈라치기 등)2) 여x새, 남x새 등 게임보다는 다른 쪽에 목적을 가지신 분!3) 채금 중이거나 마을의 말썽쟁이 상태인 분!이런 분들이시면 죄송하지만 다른길드를 알아봐 주세요.마지막으로 한마음에는 간단한 규칙이 몇가지 존재해요.1) 분란의 씨앗이 될 수 있는 태초(태거
  • 유우후!
  • 02:25
  • 5,683
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 00:26
  • 204
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 226
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (80)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서
  • 커피
  • 2025.12.14
  • 133,271
  • 수다
  • [공통] [공통] [모집] 속보 : 던파 길드 [소중], 신입 모집 개시 ㄷㄷ (37)
    던전앤파이터 길드 [소중] 길드원 모집 던파에서 “혼자 놀기 전문가” 타이틀을 떼버리고 싶은 분들을 위한 길드, 바로 여기 [소중] 입니다 주 컨텐츠 : 레이드 / 상급 던전 / 친목 파티플레이 / 채팅으로 드립치기 / 디코에서 노래부르기이런 분 환영합니다! “던파 혼자 하다 채팅창에 말 걸고 싶어 미칠 것 같다” 하시는 분 “레이드? 사람만 있으면 간다!” 하시는 분 “길드 탈퇴는 없고 추방만 있다” 한 곳에 오래 있고 싶으신 분 “게임은 재밌게 해야지, 안 그러면 그냥 노동이잖아?” 하시는 분-가입 조건- ◆ 기본 매너 (상대방 영혼까지 털지는 말아주세요) ◆ 레벨 / 장비 / 딜량 상관없음 (단, 농담 내성은 필요) ◆ 같이 즐길 마음만 있으면 OK!
  • 먹츄
  • 2025.12.14
  • 14,080
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 273
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
  • 20,268
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,077
  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 253
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (87)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,533
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,147
  • [공통] [디레지에]TTS로 보는 디레지에 레이드 공략 영상 (3)
    안녕하세요. 드디어 제 6 사도 디레지에 레이드가 나왔군요!!다들 본섭에서 화이팅해요.변경 및 추가 사항본섭 플레이 결과 영상만으로도 충분하다고 생각이 들지만* 본섭 패치로 사념 비명의 패턴 캔슬이 불가능하며 아래 영상에 파훼법을 올렸습니다.* 라디나의 그로기 패턴까지는 안볼 것 같긴한데...혹시 모르니 그냥 여기에 간단하게 적어두겠습니다.라디나에게 보호막이 생길 때 노란색 보호막이면 초록색 파티원이 증폭 상태로 라디나한테 점프하면 보호막의 색이 바뀌면서 카운트 수가 줄어듭니다.증폭 상태는 주변에 떨어지는 색상 구체를 막으면 증폭 상태가됩니다.그냥 구체를 막고 반대 색상을 번갈아가면서 점프해주면 됩니다.* QTE 패턴이 개선되면서 타이밍을 맞추는게 아닌, 스페이스바 + 방향키 연타로 바뀌었습니다.* 본 서버 2주차가 되면서 디레지에 레이드가 개선되었습니다. 그로인해 사념 비명의 패턴을 쉽게 파훼할 수 있어서 파훼법을 영상으로 올립니다. 그 외에도 재앙 디레지에의 사냥
  • 히카리타마
  • 2025.12.12
  • 1,223
  • 토론
  • [공통] [모집] 안녕하세요. ▲ " 소중길드 " ▲ 에서 함께하실 분들 모집합니다. (50)
    안녕하세요! 소중길드 마스터 소사동 입니다. 길드 소개저희 [소중]은 편하게 즐기면서도 함께 성장하는 것을 목표로 하는 소통 중심 길드입니다.컨텐츠 공유, 정보 교류, 파티 매칭 등 따뜻한 분위기에서 던파를 즐기고 싶다면 환영합니다!가입 조건매너 플레이 필수부캐·복귀·뉴비 모두 OK길드 복지카톡 단톡방 및 디스코드 운영뉴비/복귀자 장비·컨텐츠던담 아티스트가 있어서 만져 드리는거 좋아합니다.QnA길드 공대가 있나요 ? : 따로 길드 공대는 운영하지 않고 던요일 , 및 주말에 카톡방 및 인게임 채팅으로 같이 가고 있습니다.길드 분위기는 어떤가요 ? : 길마 부터 밝고 자유로운 분위기를 선호하기 때문에 부담 없이 채팅하며 노실수있습니다. 길드 맛보기첫번쨰. 디스코드 자랑하기 게시판길드원 끼리 다같이 축하 해주는 아름다운 모습 (?) ..두번째. 각종 꿀팁 및 빌드 공유이것만 보면 나도 이제 공대장 (!)
  • 소사동
  • 2025.12.12
  • 119,199
  • [엘븐나이트] [11/6 밸패 반영]엘븐조아 엘븐나이트 간단 공략 (36)
    안녕하세요. 던파 처음 시작한건 옛날이지만 꽤 오랜시간 접었다가100제때 복귀해서 105 110 115 쭉 하고 있는 유저입니다 엘븐나이트는 고수분들이 많아서 이 글은 제가 어떻게 엘븐을 쓰고 있는지 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.목차Ⅰ. 엘븐나이트의 특징Ⅱ. 스킬트리Ⅲ.엘븐나이트 운용 방법Ⅳ. 추천 스킬 개화/강화Ⅴ. 마치며Ⅰ. 엘븐나이트의 특징다른 직업이나 다른 게임에서는 느낄 수 없는 체인러쉬의 손맛이 재밌습니다 또 투명 방패를 쓸 수 있는 직업이라서 방패가 룩을 가리지도 않고 던담에서 내 캐릭터 검색할 때 방패 없이 캐릭터를 볼 수 있습니다Ⅱ. 스킬트리eJytjkFqwlAYhL9pkmKlShcp0QgRNUlRoYv2Ct31Fk26L7jxTG5c1BZX7kQX3iYXcMgZfD8f8+bx+Gea8FHBivUniM7usj79nD+OmvCiiFI9FXqg5lkVib54IiHVgrGWDD0lM5bKedXUxNwzIiYl0wDpjS5z+8L3zPu31o01sgYmNAf7PXf8E
  • 체인조아
  • 2025.12.12
  • 116,135
  • [공통] 디레지에 레이드 컨닝페이퍼 (27)
    헤딩 공대장 부터 4클컷 공대 까지 운영하면서 느낀점이아직 유저분들이 TAB 타이밍에 익숙하지 않다는겁니다.저도 장시간 플레이 하다보면 TAB을 까먹고 잘못 쓰는 경우가 있습니다.이를 방지하기 위해 각 네임드별 TAB 사용 시 그로기가 나오는지 안나오는지 구분고정 모션에 의해 그로기가 안먹히는 부분 등 주의할 점을 대략적으로 적어 놨습니다.이해하기 쉽게 미니맵 아이콘 으로 이미지 했습니다.사용법 : 던파 옆에 띄워놓고 자신이 갈 보스나 네임드 가기전 또는 입장렉 시에 살짝! 컨닝해서 보면 됩니다.다들 즐거운 던파생활 되시길 바랍니다.
  • 퀵드로우
  • 2025.12.11
  • 2,003
  • [여크루세이더] 여크루세이더 가이드 12/10 (725)
    질문은 댓글로 부탁드립니다. 700개의 댓글이 있는데대부분 ㅇㄷ 아니면 질문 답변 댓글입니다.모험단 친구추가 요청이 너무 많아 정중히 거절하겠습니다. 죄송합니다.안녕하세요.이 글은 업데이트 때마다 갱신되어 변경점등을 추가하며약간의 팁들을 담을 예정입니다. 템세팅이 예전과 달라진 부분, 남들이 가지 않지만 제가 가는 이유 등을 설명하겠습니다 모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 될 수 있길 바랍니다.탈리스만 ,융합석, 방어구 세트, 길라잡이 시스템등을 추가 및 수정하였습니다. [(구)장비 커스텀 삭제] 솔로플레이 수정 , 무한화서,베누스버퍼셋 비교 추가.졸업 이후 추가VP 퍼스트서버 탈리스만 관련 삭제, 융합석 및 설명 개편 , 솔로 플레이 VP 추가, 솔로플레이 개화 수정 , 마르바스 던담 버그,속성 저항 마법석 세팅 수다게시글 링크 추가.업데이트 반영, 융합석 전면 수정, 스킬트리 스킬코드 수정 ★ 나벨 해방 , 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과 이
  • 에반쩰리스트
  • 2025.12.11
  • 697,238
  • 수다
  • [공통] 던파 스토리만 즐기고 싶은 사람으로써 현재 에픽퀘스트 진행에 온전히 만족하지 못함.. (1)
    15년전에는 결투장을 위해 던파를 했다면 현재는 던파 스토리를 보기 위해 에픽퀘스트만 합니다. 결투장이나 레이드같은 거 없이요현재는 에픽퀘스트할 때 던전 난이도를 가장 높여도 몬스터들 체력이 높지 않다보니 던전 하나 하나 굉장히 쉽고 빠르게 깨는 편인데, 개인적으로는 2nd impact 때마냥 일반던전들도 굉장히 어려웠던 때가 그립습니다.. 레이드던전이 아니라 에픽퀘스트 도중에 사도를 무찌르는데 너무 쉽게 죽으니 재미가 없고.. 사도뿐만 아니라 그냥 던전들 전체적으로 재미가 없어서 무기를 장착하지 않고 뺀 상태로 하는데에도 다들 일찍 죽고 금방 끝나버리네요이제는 던파가 성장을 중심으로 한 플레이보다는 만렙을 만들고 레이드를 하는 플레이 중심이 되었지만 저같은 사람들을 위해서라도 특별히 에픽퀘스트 난이도 더 높게 설정할 수 있는 선택지를 추가해시는 걸 고려해줬으면 합니다. 싫음 말고
  • 무지개멧돼지
  • 2025.12.11
  • 256
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    ※ 2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내, 혈광촌, 별
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,192
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 중천 v6 : 디레지에 레이드(추가 완료) (436)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.작년 6월에 최신공략글이 1개있는 걸 보고 충격받아 작성한 이후로 간만에 뵙습니다.작성한 지 1년이 되어가는 시점에 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 4번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음 커스텀시즌에 복
  • 백랑월
  • 2025.12.10
  • 742,325
  • 수다
  • [공통] 뉴비들을 도와주는 길드, [무츠키버거단] 길드원 모집합니다 (31)
    마작 전문 스트리머에서 던파를 복귀해서 열심히 하고 있는 무츠키쨩이라고 합니다. [무츠키버거단] 길드원을 모집하고 있습니다저에 대해서 간단히 소개를 하자면 예전에 버퍼,무과금 골드 노가다 공략글로 오던을 총 2번 갔던 경험이 있으며,공략글을 자주 쓰던 사람이라 베스트 공략왕을 달성할 정도로 게임을 잘 아는 사람이기도 합니다.6년 전 던파 랭커 길드를 운영하기도 했으며 현재 길드도 꽤 상위권에 순위가 위치할 만큼 활발한 길드로 운영하고 있습니다길드장은 현재 디레지에도 4개 클리어 할정도로 게임을 꾸준히 하고있는 상태입니다.총 계정 3개 / 버퍼만 3계정 총 20개 이상 키울 정도로 버퍼를 전문적으로 키우면서 연구하는 유저입니다(RPG 경력 20년 이상)궁뎅이맨단 사건이 터져서 던파를 접고 방송을 마작으로 시작했는데 최근엔 던파 방송도 자주 하고 있습니다.6년 전 장지 님 등 유명한 유튜버들이 플레이하셨던 던파 여캐 이상형 월드컵을 만들 정도로 던파에 애정이 있는 사람이며
  • 말랑무츠키쨩
  • 2025.12.10
  • 9,021