[공통] [바칼 팁] 1분이면 되는 하드바칼 실전 공략 (12)
신규 복귀 분들이 많아지기도 했고, 놀랍게도 가끔 자율주행에서 터지거나 헤멘다는 제보를 많이 들어서 작성합니다.
바칼은 잘만든 역대급 레이드인 만큼, 디테일과 잡기술이 정말 많은데
모조리 생략하고 반드시 알아야하는 핵심만 공유드립니다.
1. 뉴비인데 바칼 무조건 돌아야하나요?
-> 무용담 상점과 카드첩이 있기 때문에 명성이 된다면 어떤 방법으로든 무조건 도시는걸 추천드립니다.
2. 헤딩 팟이 왜 없나요?
-> 딜찍 or 쩔받기(30만 골드) 둘 중 하나입니다.
3. 패턴을 알아야 하나요?
-> 정말 아무것도 몰라도 됩니다.
개막패턴은 실패하는게 국룰이고, 중테오 개념만 어느정도 알고 있으면 됩니다.
중테오 : 사진과 같이 머리에 공 + 발밑에 워닝사인이 뜨면 옆방으로 가서 버리고 옵니다.(바칼 1,2페 전용)
4. 정말 아무렇게나 잡으면 되나요?
-> 파티원 넷 중 한 명은 권역 개념에 대해 알고 있어야 됩니다.
기본적으로 권역 버프는 지도(N)을 누르면 각종 몬스터들이 보라색, 노란색, 파란색 버프를 갖고있습니다.
그 몬스터를 잡으면 해당 권역버프를 얻을 수 있고, 버프 색깔에 따라 다음 용을 잡으러 가면 됩니다.
파티별로 현재 보유중인 권역 버프는 지도(N) 우측 하단에서 확인할 수 있습니다.
사진에서는 레드가 파란색 버프를 갖고있기 때문에 파란색 용을 잡으러가고
옐로는 노란색 용을 잡으러 가고 싶은데 노란색 권역이 없기 때문에 현룡(노란네모-어디로든 권역)을 잡고 노란색 용을 잡으러 갑니다.
딜이 충분한 경우 사룡의 경우 권역이 없어도 때려잡을 수 있습니다. (딜이 약한 경우는 보라색 권역 버프 필요)
5. 으악! 파티장이 걸렸어요 모르면 강퇴하겠대요 ㅠㅠ
-> 다음과 같이 하시면 됩니다.
1. 침착하게 시작하자마자 뜨는 지도를 N 다시 눌러서 지워준다.
2. 플루크 하펜을 누른다.
3. 레드면 위에 집모양, 옐로면 아래에 집모양을 누른다.
4. 레드 or 옐로면 <<으로 걸어가서 입장하고, 그린이면 그냥 시작하는 그 장소에서 >>으로 걸어가서 입장한다.
끗!
6. 그냥 끝내기 아쉬워서 진짜 전혀 몰라도 되는 하드 바칼 디테일
(1) 특정 구역에 입장했을때 지도에 빨강, 노랑, 초록으로 표시되는 영역은 1개의 미니 던전 취급
-> 다른 파티는 해당 영역에 들어갈 수 없고, 동선이 겹치면 적절하게 비켜야함.
-> 현룡을 기다리는 동안 미리 해당 영역 길뚫하기 정도로 활용 가능.
(2) 스완, 에클, 스테이츠를 잡으면 해당 던전의 잡몹이 모조리 정리된다.
-> 예를 들어 광룡을 잡으러 가고 싶은데 에클 위치가 아래와 같다면 윗길로 가는게 더 빠르다.
(3) 임시 거점(블로나, 님파, 게르다, 바실) 활용
-> 잡몹 사라짐 : 블로나 맨 윗줄 전체, 님파 맨 아랫줄 전체, 게르다/바실 주위 2칸 씩
-> 파티원 부활, 플루크 하펜 타기 가능
(4) 사룡 관련 팁
-> 딜이 애매한 경우 블로나 입장시 중앙에 위치하지 않게 조심(빨려 들어감)
-> 입장하자마자 포 쓰면 넉백됨 like 다이앤
-> 죽고 딜하면 더 쌤 (20%)
(5) 증뎀(스완, 에클, 스테)은 잡아도 용이 안깸. 나머지는 깸.
-> 딜이 애매한 경우면 그린이 에클을 잡고 바실 바칼을 가는 동안, 나머지 파티가 용녀(블로나, 님파, 게르다)입을 늦게 해주면 도움이 된다.
-> 딜찍인데 증뎀은 필요한 경우 스완 - 블로나 - 사룡 이렇게 바로 가는것도 가능
(6) 바칼 관련 팁
-> 사라웨인 쓰면 출혈 딜러들 덜 아픔
-> 2인인 경우 1:1 패턴은 무조건 딜러입 (1페는 어짜피 2인으로 못깸, 2페는 1:1 뎀증이 파훼 뎀증보다 더 높음)
요새는 딜찍이라 약간 아쉽지만 전성기 시절 바칼은 빌드도 다양하고 정말 재밌게 했었는데
생각나시는 디테일이나, 이건 뉴비들이 알았으면 좋겠다 하는 추천 내용은 댓글로 공유해주세요 :)
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