
소녀는 마침내 거짓된 계시에서 벗어나 진실한 계시를 받아들였다.
그러나 거짓된 계시 속에서 겪은 악몽과도 같은 시간은 절대 잊을 수 없었다.
심지어 많은 이들은 거짓된 계시의 여파가 남아있을지 모른다며 소녀와 거리를 두었다.
소녀는 자신을 향한 가시 돋친 시선을 견디지 못했다.
진실한 계시에 구원받은 지금조차 자신을 위장자처럼 바라보는 시선은 소녀에게 그날의 악몽을 되살려냈다.
소녀는 공포와 울분에 휩싸여 그들을 사정없이 때려눕혔고, 그럴수록 소녀를 향한 시선은 더욱 날카로워졌다.
결국 함께 구출된 아이들이 저마다의 길을 찾아 떠났을 때도, 소녀는 어디에도 소속되지 못했다.
그런 소녀를 거둔 이는 버려진 자의 교회, 레미디아 캄파넬라의 주교인 클로체 그레이스였다.
클로체는 이 작은 소녀의 분노에서 외로움을 보았다.
분명 이 아이도 버려졌다는 사실에 대한 악몽과, 다시 버려질지 모른다는 공포 속에 절규하고 있으리라.
그 때문에 소녀를 레미디아 캄파넬라로 데려온 첫날, 클로체는 단호하게 말했다.
"자신의 믿음을 증명하고 싶지?"
그 말에 소녀의 눈동자가 흔들렸다.
"하지만 상대를 때려눕히는 건 정답이 아니야."
클로체는 처음으로 소녀의 감정을 정확히 읽어줬다.
하지만 소녀는 자신에 대한 호의를 받아들이는 방법을 알지 못했다.
여전히 자신을 적대하며 바라보는 소녀에게 클로체가 부드러운 표정으로 말했다.
"너 스스로에게 먼저 믿음을 증명해야 해."
클로체의 말에 소녀의 가슴이 빠르게 뛰기 시작했다.
기나긴 악몽에서 벗어나, 마침내 앞으로 나아갈 기회가 다가온 것만 같았다.
"...그 증명이라는 거, 어떻게 하면 되는데요?"
그날부터 소녀는 오랜 시간을 걸쳐 수련했다.
그중에서도 가장 오래 수련한 것은 필요한 곳에 적합한 힘을 쓰는 방법이었다.
"신의 뜻을 행한다고 해도 우리의 행위는 폭력을 수반한다.
그렇기 때문에 네 마음이 내키는 대로 주먹을 내질러선 안돼.
반드시 나서야 할 순간은 찾아오기 마련이니, 그때까지 기다리고, 또 기다려라."
처음으로 자신의 감정을 읽어준 이에게 보답하듯, 소녀는 진정으로 교단의 일원이 되었다.
클로체는 마침내 한 명의 인파이터로서 성장한 그녀를 인정했다.
하지만 아직 그녀 스스로 해결해야 할 문제가 남아있었다.
마음 깊이 남아있는 아직 치유되지 않은 상처였다.
"내가 해줄 것은 여기까지야. 이제 스스로 너의 믿음을 증명해야 해."
이제 그녀는 의지가 깃든 두 주먹을 꽉 쥔 채 모험의 길을 나섰다.
진실한 세례를 받아들인 신도로서, 진정 신의 뜻을 따를 수 있음을 증명하기 위해.
프리스트(여)의 다섯 번째 전직 인파이터(여)가 업데이트됩니다.
1레벨 - 방어구 마스터리
- 인파이터(여)는 방어구 장착 시 힘, 체력, 정신력, 물리 크리티컬 히트, 물리 방어력, 히트리커버리, MP MAX, MP 회복 속도 보너스를 받습니다.
1레벨 - 어퍼컷
- 주먹으로 올려칩니다.
- 발동 순간 슈퍼아머 판정이 있습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
1레벨 - 세컨드 어퍼
- 패시브 스킬로, 대시 공격 중 공격키 추가 입력 시 어퍼컷을 시전할 수 있습니다.
1레벨 - 원!투!
- 잽과 스트레이트를 연달아 날립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
1레벨 - 위빙
- 제자리 시전 시 상체를 좌우로 움직이며 적의 공격을 흘립니다.
- 방향키 입력 시전 시 일정 거리를 미끄러지며 이동합니다.
- 스킬키 추가 입력을 통해 2회 연속 시전할 수 있습니다.
- 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다.
5레벨 - 스크류 스트레이트
- 주먹을 순간적으로 회전시키며 스트레이트를 날립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
10레벨 - 그랩 블로우
- 전방의 적을 잡아 어퍼컷으로 띄운 후 후려쳐 날려버립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다.
15레벨 - 윌 오브 피스트
- 사용자의 의지를 힘으로 발현하는 성물, 윌 오브 피스트의 힘이 주먹에 깃듭니다.
- 패시브 스킬로, 던전 입장 시 무기를 지면에 꽂아 넣으며, 인파이터 전용 공격을 사용하게 됩니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.
15레벨 - 고저스 컴비네이션
- 잽과 훅을 자연스럽게 연계하여 공격합니다.
- 기본기 숙련의 영향을 받습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
15레벨 - 더킹 스텝
- 몸을 숙이며 전방으로 빠르게 대시한 뒤 뒤돌아 잽을 날립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
20레벨 - 바디 블로
- 큰 경직을 주는 블로를 꽂아 넣습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
20레벨 - 사이드 너클
- 백너클로 공격한 뒤 팔을 접으며 끌어옵니다.
- 스킬키 추가 입력 시 이어서 어퍼컷을 날릴 수 있습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
25레벨 - 텐션
- 성물 윌 오브 피스트는 사용자의 '어떠한 의지든 상관없이' 그것을 힘으로 만들어냅니다.
- 패시브 스킬로, 습득 시 각성기 및 '어그레시브 스킬'을 제외한 모든 스킬의 쿨타임이 감소하며 이동 속도가 증가합니다.
- 던전에서 '텐션'이 발현되어, 적을 공격 시 텐션이 오르며 한계치에 도달하면 텐션 개방 상태에 진입합니다.
- 텐션 개방 상태에선 슈퍼아머가 부여되고 공격/이동 속도가 추가로 증가하며, 어그레시브 스킬의 특수 기능이 발동됩니다.
- 텐션 개방 상태에서 첫 어그레시브 스킬 시전 후 일정한 유예 시간이 지나면 개방 상태가 종료됩니다. 유예 시간이 지나기 전에 적을 공격하면 유예 시간이 초기화됩니다.
25레벨 - 페이크 트위스트
- 한 손으로 페이크를 넣고, 빠르게 다른 손으로 스트레이트를 날립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
25레벨 - 디바인 크러시
- 주먹으로 지면을 내려쳐 충격파를 발생시킵니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 더 넓은 충격파를 발생시키며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.
30레벨 - 신격 수련
- 패시브 스킬로, 신격권을 단련하여 물리 공격력, 적중률, 회피율이 증가합니다.
30레벨 - 매스 피스톨
- 전방의 적에게 주먹을 꽂아 넣은 뒤 순간적으로 힘을 가하여 충격파를 발생시킵니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 주먹을 크게 내질러 강력한 충격파를 발생시키며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.
30레벨 - 블로샷
- 좌우 블로 2연타 후 스트레이트를 연계하여 공격합니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
30레벨 - 신기일체
- 성물 윌 오브 피스트의 기운을 온몸에 고루 두르며 전의를 가다듬습니다.
- 버프 스킬로, 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력과 공격 속도가 증가합니다.
35레벨 - 허리케인 롤
- 주변의 적들을 끌어들이며 연속 공격 후 어퍼컷으로 마무리합니다.
- 연타할수록 속도가 빨라지며, 연속 공격 중 방향키 입력을 통해 이동할 수 있습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
40레벨 - 할로우 백
- 전방으로 빠르게 대시하며 경로상의 적들을 연속 공격 후 뒤돌아 올려쳐 충격파를 발생시킵니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
40레벨 - 헤븐리 컴비네이션
- 훅, 백너클, 스트레이트를 자연스럽게 이어서 날립니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
45레벨 - 기간틱 캐넌
- 온 힘을 다한 혼신의 펀치를 날립니다. 타격 시 강한 충격파가 발생합니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 더욱 강력한 충격파가 발생하며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.
세상에는 너무도 많은 악이 활개 치고 있다.
그들의 악행에는 아주 당연하다는 듯, 무고한 사람들의 희생이 따른다.
악행에 고통받는 사람들을 보면 거짓된 계시로 고통받던 나의 모습이 떠올랐다.
그런 고통을 받은 것은 나 하나로 충분했고, 그래서 내 눈에 보이는 악은 전부 때려눕혔다.
그날도 마찬가지였다.
무고한 이들을 괴롭히는 악당들을 발견했고, 한 치의 망설임도 없이 그들에게 달려들었다.
싸움 끝에 나는 그들을 전부 때려눕혔고, 쓰러진 이들을 내려다보며 미소 짓고 있었다.
그때 내가 느꼈던 것은 단 하나.
희열.
이를 인지한 순간, 내 얼굴에선 미소가 사라졌다.
나는 대체 어떤 것에 희열을 느꼈지?
악을 처단했다는 것? 그저 싸움에서 이겼다는 것?
천천히 고개를 들어 주변을 둘러봤다.
악의 위협에서 풀려난 사람들이 미동도 없이 나를 바라보고 있었다.
다만 그들의 얼굴에 번진 표정은 기쁨이나 안도감이 아닌, 또 다른 두려움이었다.
그리고 그들의 두려움을 불러일으키는 자는 다름 아닌 나였다.
다시 천천히 고개를 돌려 앞을 바라봤다.
내가 싸움을 벌인 곳은 모든 것이 엉망으로 부서져 있었다.
무너진 건물들, 여기저기 움푹 파인 땅, 의식을 잃고 널브러진 악당들.
마치 저들의 눈빛에 서린 두려움은 당연한 감정이라고 내게 말하는 것 같았다.
더는 그 자리에 서 있을 수 없었다.
나는 후드를 깊게 눌러쓴 채 그 자리를 빠져나왔다.
그날부터 나는 천천히, 그리고 신중히 생각했다.
무고한 이들에게도 두려움을 불러일으킬 정도로 무자비한 폭력.
이것의 정체는 신의 뜻을 따르는 성직자의 의지인가, 아니면 잠들어있던 나의 본모습인가?
오랜 시간 고민했지만, 내가 보인 무자비한 폭력성의 의미는 확신할 수 없다.
다만, 확실한 것은 세상에는 여전히 너무도 많은 악이 활개 치고 있다는 것이다.
그들을 물리치는 나의 폭력은 수단일 뿐, 결코 목표가 아니니.
나는 앞으로도 악을 멸하는 것으로 나의 믿음을 증명해 보일 것이다.
그 과정에서 주변에 나의 모습이 어떻게 비치는지는 중요치 않다.
48레벨 - 감춰진 본능
- 자신의 폭력성을 최대한 억제하고 가다듬으려 노력하지만, 주먹을 날릴 때마다 흘러넘치는 본능을 전부 막을 수는 없었습니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력과 물리 크리티컬 확률이 증가합니다.
50레벨 - 임페리움 레이지
- 폭력적인 본능을 최대한 갈무리하여 주먹에 담아, 한 방 한 방 묵직한 연속 펀치로 공격합니다.
- 주변 일정 범위 내의 가장 강한 적을 추적하여 발동하며, 범위 내에 적이 없으면 시전할 수 없습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다.
60레벨 - 스톰 피스트
- 여러 발의 펀치를 긴 컴비네이션으로 연계하여 빠르게 날립니다.
- 연타할수록 속도가 빨라지며, 연발 펀치 중 전방 방향키 입력을 통해 전진할 수 있습니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
70레벨 - 바이올런트 크러시
- 있는 힘껏 지면을 연달아 내리쳐 강한 충격파를 발생시킵니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 온 힘을 다해 한번 내리쳐 보다 강렬한 충격파를 발생시키며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.

나의 신 레미디오스이시여.
오늘 이 자리에서 제가 지은 죄를 고합니다.
거짓된 계시에서 벗어나 신을 따르는 것은 제 선택이었으며,
악한 자를 단죄하는 것이 저의 신념을 증명하는 방법입니다.
신께 죄를 고하는 지금의 순간에도, 저의 신앙에는 한 치의 의심도 없습니다.
다만, 제게는 심중에 걷어내지 못한 어둠이 남아있습니다.
대상이 악인이라 하여도 변하지 않는 하나의 사실은 폭력을 행한다는 것이요.
폭력을 다루는 것은 제 의지이며, 그 끝에 숨길 수 없는 희열을 느끼는 것 또한 저 자신입니다.
하면 나에게 폭력은 신의 뜻을 따르는 수단인가.
아니면 신념에 억눌려 숨어있던 진정한 자아인가.
지금껏 뻗은 모든 주먹 끝에 이 고민이 담겨있습니다.
이에 대한 답이 바로 제가 지은 죄입니다.
저는 당연하면서도 놓쳤던 하나의 사실을 깨달았습니다.
있는 그대로의 자신을 인정하는 것이 신앙의 시작이라는 것을.
하여 당신의 자식이 무릎 꿇어 죄를 고합니다.
당신께서 품어주심에도, 제 걸음을 의심했습니다.
당신께서 지켜보심에도, 제 모습을 외면했습니다.
그 어린 날의 소녀에게 희망이 깃든 것처럼,
신께서 언제나 우리를 비추고 있음을 알고 있습니다.
이에 지금 이 자리에서 당신께 맹세합니다.
더는 망설이거나 주저하지 않겠습니다.
거칠고 폭력적인 모습이 진정한 자아라면, 받아들이겠습니다.
훗날 누군가 이것을 죄라 칭한다면, 저는 마땅히 그 업보를 받아들이겠습니다.
다만, 지금은 세상을 좀먹는 악을 단죄하고자 합니다.
당신의 품 안에서, 폭력이란 자아에 잡아먹히지 않고.
한 걸음씩 앞으로 나아가겠습니다.
- 비헤멘스 (Vehemens)의 고해성사.
75레벨 - 불완전 연소
- 뿜어져 나오는 폭력적인 충동은 아무리 적을 때려눕혀도 해소되지 않습니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가합니다.
- 텐션이 일정 수치 아래로 떨어지지 않게 되며, 적을 공격하지 않아도 시간에 따라 증가합니다.
75레벨 - 브루탈 컴비네이션
- 사정없이 휘두르는 강력한 펀치 2발로 공격 후 온몸으로 들이받아 마무리합니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 지면을 내리치며 강력한 충격파를 발생시켜 보다 넓은 범위를 공격하며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.
80레벨 - 페이탈 임팩트
- 지면으로 내리꽂은 뒤 바로 반대로 쳐 올리며 강력한 어퍼로 날려버립니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 더 넓은 범위를 과격하게 공격하며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.
85레벨 - 아르데레 비헤멘스
- 한 발 한 발 주먹에 폭력적인 의지를 실어 연발 펀치를 날립니다.
- 어그레시브 스킬
ㄴ 텐션 개방 상태에서 시전 시 발현된 폭력성이 주변을 뒤덮어 매우 넓은 범위를 공격하며, 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있게 됩니다.

내가 나아가는 길이 곧 신의 뜻을 행하는 길이라 굳게 믿었다.
그랬기에 다른 신념을 가진 자에게 패배하는 일은 없으리라 생각했다.
그러나 나는 패배했고, 스스로에게 질문을 던졌다.
나의 믿음은 진정 신의 뜻에 벗어난 적이 없었나?
혹여 신의 뜻에서 벗어났음에도 이를 외면한 것은 아닌가?
만일 그렇다면, 나는 그저 싸움에 미쳐버린 싸움꾼이 아닌가?
나는 스스로 던진 모든 질문에 답할 수 없었다.
그리고, 답하지 못한 질문들은 자신에 대한 의심이 되었다.
잠시 머리를 비우고 싶었기에, 정처 없이 걷기 시작했다.
얼마나 걸었을까.
멈춘 걸음을 인지했을 때, 내가 서있던 곳은 나의 신념이 시작된 곳이었다.
나는 주체할 수 없는 분노를 멋대로 뿜어내던 연무장 한 가운데에 우두커니 서 있었다.
그때나 지금이나, 나는 여전히 나의 믿음에 확신할 수 없다.
"처음 만난 상황 그대로 다시 만나다니, 분명히 가르칠 수 있는 건 다 가르쳤는데 말이지."
익숙한 목소리에 이끌려 돌아본 곳에는 스승님이 벽에 기댄 채 나를 바라보고 있었다.
분명 반가운 얼굴이었지만, 스승님과 차마 눈을 마주칠 수 없었다.
나는 여전히 성장하지 못했다.
신을 향한 믿음을 증명하기는커녕, 다른 신념을 가진 자에게 패배해 버렸으니.
나를 믿어주신 스승님께 죄를 지은 기분이었다.
"너. 착각하고 있구나."
그러나 스승님은 나의 마음을 꿰뚫어 보기라도 하신 듯 말씀하셨다.
"네 믿음은 반드시 싸움에서 이겨야만 증명할 수 있는 것이냐?"
뒤통수를 한 대 얻어맞은 기분이었다.
신의 뜻을 따르기 위해서는 싸움에 이겨야만 한다고 생각했다.
그렇기 때문에 패배하는 것은 신의 뜻을 온전히 행하지 못했기 때문이라 생각했다.
하지만 아니었다.
신께선 그저 나아가는 길을 지켜보실 뿐, 내게 그 어떤 것도 원하지 않으셨다.
비로소 고개를 들어 스승님께 감사를 전하고자 했으나, 이미 스승님은 자리에서 사라지신 후였다.
스승님이라면 내가 놓친 것이 무엇인지 알고 계셨을 것이고, 아마 내 반응을 보고 이미 안심하셨으리라.
서 있던 그 자리에서 나는 무릎을 꿇고 신께 기도를 올렸다.
신께 올린 기도가 닿은 것일까.
눈부신 빛이 나의 두 주먹을 감쌌다.
따뜻하고 포근했으며, 눈부시도록 환한 빛.
신께서 나를 바라보고 계셨으며, 앞으로도 나의 걸음을 지켜보시리란 반증이리라.
빛은 이내 주먹에 깃든 듯 자연히 사라졌고, 나의 마음은 비로소 마지막 짐을 덜어낼 수 있었다.
마지막으로 신께 드리고 싶은 말을 나직이 읊은 후, 나는 연무장을 나왔다.
"신이시여. 내딛는 모든 걸음에 당신이 함께하시니, 저는 그저 다음 걸음을 내딛겠습니다."
95레벨 - 마이 웨이
- 자신의 믿음에 확신을 가지게 된 진(眞) 인파이터는 망설임 없이 자신만의 길을 걷기 시작합니다.
- 습득 시 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 증가하며 일부 스킬의 효과가 강화됩니다.
ㄴ 바디 블로 : 시전 시 주변의 가장 강한 적에게 접근한 뒤 블로를 가합니다.
ㄴ 디바인 크러시 : 충격파가 적을 홀드시키며, 텐션 개방 상태에서 첫 어그레시브 스킬로 디바인 크러시를 시전 시 유예 시간이 적용되지 않습니다.
95레벨 - 엑셀 드라이브
- 자세를 잡고 전방으로 빠르게 펀치를 3발 날리면, 잠시 후 뒤늦게 펀치에 의한 강력한 충격파가 발생합니다.
- 자세를 잡을 때 텐션 개방 상태가 아니라면 즉시 텐션 개방 상태에 진입합니다.
- 후딜레이를 캔슬하여 다른 스킬을 발동할 수 있습니다. 위빙은 언제든 캔슬하여 발동할 수 있습니다.
100레벨 - 푸그누스 볼룬타티스
- 강한 의지로 성물 윌 오브 피스트를 실체화시키며, 그 의지가 담긴 주먹을 망설임 없이 내질러 모든 것을 박살 내버립니다.
신규 전직 인파이터(여) 추가에 따라 퀘스트 및 미션, 던전 보상, NPC 상점에 관련 보상 장비가 추가됩니다.
기존 액트 퀘스트에 인파이터(여) 전용 대사가 추가됩니다.
신규 전직 인파이터(여)의 모험가 스토리가 추가됩니다.
1레벨 - 위빙
- 기본 시전 속도가 증가합니다.
- 제자리 시전 시 같은 방향의 모션이 연달아 나오지 않도록 변경됩니다.
- 제자리 1회 시전 시 적용되는 무적 시간이 감소합니다.
ㄴ 0.36초 → 0.3초
25레벨 - 텐션
- 상시 적용 옵션과 텐션 개방 상태에서만 적용되는 옵션 툴팁이 구분됩니다.
- 습득 시 상시로 스킬 MP 소모량이 감소하는 효과가 추가됩니다.
35레벨 - 허리케인 롤
- 허리케인 컴비네이션 습득 시 일부 효과음 및 타격 이펙트가 변경됩니다.
85레벨 - 아르데레 비헤멘스
- 시전 중 공격키, 혹은 스킬키 연타 시 시전 속도가 증가하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 이에 따라 스킬 공격력이 재조정됩니다.
95레벨 - 마이 웨이
- 바디 블로 스킬의 추적 대상 적 탐색 범위가 감소합니다.
ㄴ 550px → 400px
자동찍기 스킬 리스트가 변경됩니다.
모험 길라잡이 - 인파이터(여) 전직의 추천 스킬 레벨이 45Lv에서 75Lv로 변경됩니다.
NPC 성화의 라미에르의 인파이터(여) 전용 대화 대사가 추가됩니다.
헤븐리 컴비네이션 스킬 범위 정보가 일부 이펙트에 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
플렉시블 컴비네이션 습득 후 헤븐리 컴비네이션 선입력 기능 발동 시, 이후 특정 상황에서 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
기간틱 캐넌 스킬 범위 정보가 일부 이펙트에 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
퓨리어스 스톰 습득 후 스톰 피스트 스킬 시전 시, 받는 피해 감소 효과가 스킬 종료 후에도 남아있는 현상이 수정됩니다.
가이아 크러시, 브루탈 체이서 옵션의 개방 상태에서 시전 관련 툴팁이 실제 효과에 맞게 변경됩니다.
파성노격 습득 시 브루탈 컴비네이션 스킬의 일부 캐릭터 보이스가 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
브루탈 체이서 습득 시 브루탈 컴비네이션 스킬의 추적 대상 적 탐색 범위 수치가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
아르데레 비헤멘스 스킬의 일부 효과음이 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
엑셀 드라이브 스킬의 일부 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
푸그누스 볼룬타티스 스킬 시전 시 실루엣 효과가 비정상 적용되는 현상이 수정됩니다.
염주 타입 무기 장착 시, 배치 모드 및 스크린샷 모드에서 무기 외형이 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.
텐션 UI의 일부 이미지가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
텐션 개방 상태에서 맵 이동 시 화면 테두리 이펙트가 비정상적으로 동작하는 현상이 수정됩니다.
인파이터(여) 캐릭터로 싸우자 이용이 불가능하도록 변경됩니다.
일부 스킬 툴팁의 오탈자가 수정됩니다.
아르데레 비헤멘스 스킬 시전 시 파티원에게 스킬 컷신이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
마이 웨이 스킬의 바디 블로 적 추적 기능이 범위 옵션의 영향을 받는 현상이 수정됩니다.