
묵언의 진의 시스템이 추가됩니다.
다음 NPC의 '서약 업그레이드' 또는 장착된 서약의 메뉴를 통해 묵언의 진의 업그레이드를 진행할 수 있습니다.
- NPC 신비한 힘의 마법서
- NPC 켈돈 자비
묵언의 진의는 최대 4회까지 밝힐 수 있으며, 각 단계별로 아래의 효과가 적용됩니다.
| 구분 | 모험가 명성 | 효과 | 버프력 |
|---|---|---|---|
| 첫 번째 진의 | 400 | 최종 데미지 4% 증가 또는 스킬 쿨타임 8% 감소 | 800 |
| 두 번째 진의 | 400 | 최종 데미지 4% 증가 또는 스킬 쿨타임 8% 감소 | 800 |
| 세 번째 진의 | 400 | 최종 데미지 4% 증가 또는 스킬 쿨타임 8% 감소 | 800 |
| 네 번째 진의 | 400 | 최종 데미지 4% 증가 또는 스킬 쿨타임 8% 감소 | 800 |
각 단계별 최초 진행 시 최종 데미지 증가 옵션이 적용됩니다.
- 이후 최종 데미지 또는 스킬 쿨타임 감소 옵션 중 선택하여 변경할 수 있으며, 변경 시 재료를 소모하지 않습니다.
묵언의 진의 효과는 장착된 서약에 적용되며, 서약 교체 시 자동으로 이관됩니다.
각 단계별로 다음의 재료가 필요합니다.
| 구분 | 골드 또는 순례의 인장 | 빛의 실마리 |
|---|---|---|
| 첫 번째 진의 | 500,000골드 또는 순례의 인장 100개 | 40 |
| 두 번째 진의 | 1,000,000골드 또는 순례의 인장 200개 | 80 |
| 세 번째 진의 | 1,500,000골드 또는 순례의 인장 300개 | 120 |
| 네 번째 진의 | 2,000,000골드 또는 순례의 인장 400개 | 160 |

고유 서약 결정 업그레이드 시스템이 추가됩니다.
다음 NPC의 '고유 서약 결정 업그레이드' 또는 고유 서약 결정의 메뉴를 통해 고유 서약 결정 업그레이드를 진행할 수 있습니다.
- NPC 신비한 힘의 마법서
- NPC 켈돈 자비
고유 서약 결정 업그레이드는 다음의 고유 서약 결정을 대상으로 진행할 수 있습니다.
- 아포칼립스 : 안티엔바이 클리어 보상으로 획득 가능한 희미한 안개 결정과 기억의 안개 결정
- 고유 서약 결정 제작서를 통해 제작된 고유 서약 결정
고유 서약 결정 업그레이드 시 다음의 결과물을 획득할 수 있습니다.
| 대상 장비 | 결과물 |
|---|---|
| 희미한 안개 결정 | 기억의 안개 결정 |
| 기억의 안개 결정 고유 서약 결정 제작서를 통해 제작된 고유 서약 결정 |
잔향의 안개 결정 |
재료로 사용된 서약 결정이 무기고를 통해 생성되지 않은 경우 업그레이드 시 우편을 통해 해체 재료가 지급됩니다.
- 업그레이드 후 결과물은 해체 시 재료가 등장하지 않습니다.
고유 서약 결정 업그레이드 시 다음의 재료가 필요합니다.
| 레어리티 | 골드 또는 순례의 인장 | 안개의 소명 |
|---|---|---|
| 유니크 | 500,000골드 또는 순례의 인장 100개 | 120 |
| 레전더리 | 1,500,000골드 또는 순례의 인장 300개 | 240 |
환불 항아리 : 태초 서약 결정 항아리 - NPC 신비한 힘의 마법서 상점에서 물품이 삭제됩니다.
묵언의 진의 - 버프력 옵션이 버퍼 캐릭터의 버프 점수에 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.
묵언의 진의 - 스킬 쿨타임 감소 효과에 특수 오브젝트 데미지 효과가 추가됩니다.
묵언의 진의 - 능력치 선택 팝업창의 위치를 변경할 수 있도록 개선됩니다.
(추가) 묵언의 진의 - 115Lv 미만의 캐릭터로 업그레이드 시도 시 안내 팝업창이 출력되도록 개선됩니다.
장비 점수와 버프 점수가 추가됩니다.
장비 점수 - 캐릭터의 파밍 진행도에 따라 현재 캐릭터의 데미지 기댓값을 객관적으로 확인할 수 있는 수치입니다.
버프 점수 - 버퍼 캐릭터에게 장비 점수 대신 적용되는 수치이며, 버프 스킬로 파티원을 얼마나 강화시켜줄 수 있는지를 확인할 수 있습니다.
장비/버프 점수는 115Lv 미만 장비를 착용 시, 계산되지 않거나 수치가 비정상적으로 표시될 수 있습니다.
장비/버프 점수는 일정 자릿수가 압축되어 표시되며, 캐릭터 정보창 및 파티 구인 구직 시 필요한 UI에 표시됩니다.
| 구분 | UI |
|---|---|
| 내 정보창 표기 | ![]() ![]() |
| 파티 요청 | ![]() |
| 파티/공대 요청 목록 | ![]() |
| 모험가 명성 및 장비/버프 점수 전환 | ![]() ![]() |
- 명성 우측 버튼을 통해 명성 또는 장비/버프 점수를 전환 할 수 있습니다.
장비 점수는 현재 캐릭터에 적용중인 옵션과 합연산 / 곱연산 적용에 따른 던전앤파이터의 실제 데미지 공식에 의해 계산되며 일부 요소에는 보정이 적용되어 계산됩니다.
캐릭터 별 스킬 정보는 적용되지 않으며, 캐릭터별로 효율이 다른 장비 및 옵션들은 통일된 규칙으로 계산됩니다.
- Ex) 플래티넘 엠블렘, 버프 강화 등
장비 및 세트 옵션은 각각의 특색을 반영하지 않으며, 데미지 기댓값에 따른 통일된 수치로 계산됩니다.
데미지 옵션 없이 유틸 옵션으로만 구성된 장비의 경우 장비 점수가 계산되지 않습니다.
- Ex) 허리 아바타 선택 옵션, 푸른빛 엠블렘 등
단, 하나의 장비에서 데미지 옵션과 유틸 옵션을 선택하여 적용하는 경우, 일괄적으로 데미지 옵션의 점수가 부여됩니다.
- Ex) 머리 아바타 선택 옵션 - 캐스트 속도를 선택하여도 지능 55 수치의 점수 부여
장비 점수 계산 시 버프 강화 옵션이 포함되며, 지역 버프와 임의의 사양을 가진 버퍼의 버프를 받은 파티 플레이 상태 기준으로 계산됩니다.
- 임의의 사양을 가진 버퍼 기준은 아래 테이블 참고 부탁드립니다.
| 버프 종류 | 적용 수치 |
|---|---|
| 30Lv 버프 스탯 | 168,350 |
| 30Lv 버프 공격력 | 31,215 |
| 100Lv 버프 스탯 | 297,900 |
- 기준이 되는 버퍼의 수치는 이후 업데이트 및 파밍 진행에 따라 갱신될 수 있으며, 갱신 시 장비 점수가 변경될 수 있습니다.
버프 점수는 현재 캐릭터에 적용중인 옵션과 합연산 / 곱연산 적용에 따른 던전앤파이터의 버프 공식에 의해 계산되며 일부 요소에는 보정이 적용되어 계산됩니다.
인챈트리스의 편애 스킬은 4인 파티 기준 평균치로 적용되어 반영됩니다.
진 각성 스킬과 버프 효과 증폭률을 가진 스킬이 포함되어 반영됩니다.
장비의 옵션 성능 및 캐릭터 본래의 스킬 성능이 반영되어 계산됩니다.
- Ex) 강화 증폭 수치 합 121 이상, 에픽 이상의 영원히 이어지는 황금향 세트, 크루세이더(여) - '대천사의 축복' 스킬의 파티원 힘 지능 증가 효과 등
지역 버프를 포함한 임의의 스탯/공격력을 가진 딜러 캐릭터에게 버프를 부여했을때 기준으로 계산됩니다.
- 임의의 사양을 가진 딜러 캐릭터 기준은 아래 테이블 참고 부탁드립니다.
| 스탯 종류 | 적용 수치 |
|---|---|
| 스탯 (지역 버프 포함) | 25,000 |
| 공격력 | 3,300 |
- 임의의 사양을 가진 딜러 캐릭터는 이후 업데이트 및 파밍 진행에 따라 갱신될 수 있으며, 갱신 시 버프 점수가 변경될 수 있습니다.
장비 시뮬레이터 - 변동 사항 항목에 장비/버프 점수가 추가 됩니다.
| 딜러 | 버퍼 |
|---|---|
![]() |
![]() |
장비 시뮬레이터 UI를 장비/버프 점수가 우선 보여 집니다.
변동 사항 항목 순서가 아래와 같이 변경 됩니다.
- 딜러 : 장비 점수 → 총합 데미지 → 쿨타임 대비 데미지
- 버퍼 : 버프 점수 → 총합 데미지 증가율 → 장비 점수 → 총합 데미지 → 쿨타임 대비 데미지
장비/버프 점수 - 스트링 텍스트 컬러가 변경됩니다.
장비 점수 - 115Lv 상급 던전 고유 신발 장비의 점수 계산이 다른 부위의 고유 장비와 같은 수준으로 보정되도록 수정됩니다.
장비 점수 - 내 정보 UI의 상세 정보에 표시되도록 수정됩니다.
장비 점수 - 버퍼 캐릭터에게도 계산되도록 수정됩니다.
버퍼 캐릭터는 내 정보창 - 상세 정보에서 확인할 수 있으며, 일부 버퍼 전용 옵션은 보정된 수치로 적용됩니다.
장비/버프 점수 - 태초의 기억 옵션이 계산되지 않던 현상이 수정됩니다.
장비/버프 점수 - 장비 시뮬레이터에서 관련 가이드가 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.
장비/버프 점수 - 버퍼 캐릭터로 점수 확인 시 특정 사운드가 출력되는 현상이 수정됩니다.
장비 점수 - 강화로 인한 최종 데미지 효과가 계산되지 않던 현상이 수정됩니다.
버프 점수 - 30Lv 버프 계산 시 버프력 증폭 수치가 실착용 장비 기준으로 계산되던 현상이 수정됩니다.
버프 점수 - 디레지에 레거시 무기의 개방률로 인한 버프력 수치가 중복 계산되던 현상이 수정됩니다.
버프 점수 - 강화/증폭 수치에 따른 추가 버프력 옵션이 계산되지 않던 현상이 수정됩니다.
버프 점수 - 인챈트리스 캐릭터의 편애 버프 증폭률이 계산되지 않던 현상이 수정됩니다.
장비 시뮬레이터 - 가장 높은 세트 포인트를 가진 세트 옵션만 적용하도록 수정됩니다.