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캐릭터

※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.
 



TP 시스템 삭제

개발자 코멘트 TP 시스템은 스킬의 특성을 강화시켜 캐릭터 플레이 체험 변화를 유도하는 시스템이었지만 현재 제 기능을 하지 못하는 상황이며, 장기적으로 기능 대비 불필요한 캐릭터 관련 시스템 학습 요소라 판단되어 삭제하였습니다.
또한 TP 시스템 삭제로 캐릭터 성능이 감소하지 않도록, 모든 TP 옵션을 마스터 레벨 기준으로 각 스킬에 이관하였는데요.
일부 TP 스킬 옵션의 경우 이관 시 스킬 사용 체감 저하로 인해 선호도가 낮다고 판단되는 경우 이관하지 않았으며, 생존 능력을 비롯한 유틸 기능이 과도해진다고 판단되는 옵션의 경우 효과를 조정하여 이관하였습니다.

TP 시스템이 삭제됩니다.

모든 TP 스킬 옵션은 마스터 레벨 기준으로 각 대상 스킬 기본 효과로 이관됩니다.

- 예시) 웨펀마스터 - 환영검무

스킬 명 변경 사항 비고
환영검무

공격력 50% 증가

공격속도 47.5% 증가


환영검무 강화 (TP) 스킬 삭제

스킬 옵션 : 1레벨당 환영검무 공격력 10%, 공격속도 9.5% 증가

마스터 레벨 : 5

 

- 다음 TP 스킬의 경우 일부 옵션이 이관되지 않거나 효과가 조정됩니다.

전직 명 스킬 명 이관되지 않는 옵션
웨펀마스터 오토 가드 강화 띄우는 힘 증가
버서커 폭주 강화 기절, 수면 상태 이상 내성 증가량 감소 
다크템플러 리버레이트 - 벅샷 강화 발사하는 에너지 1개당 소모되는 영혼의 수 및 공격력 감소
넨마스터(남) 축염포 강화 기구슬 형태로 변경, 다단히트 수 증가 및 공격력 감소
격투가(남) 해머 킥 강화 날리는 힘 감소
격투가(여) 해머 킥 강화 날리는 힘 감소
격투가(여) 로킥 강화 다운된 적 공격력 증가
격투가(여) 질풍각 강화 회전속도 증가
엘레멘탈 바머 체인라이트닝 강화 옮겨갈 수 있는 횟수 감소
도적 샤이닝컷 강화 이동거리 감소
도적 섀도우컷 강화 쿨타임 증가
사령술사 흑사진 강화 구속 효과 추가
다크나이트 홉 스매쉬 강화 점프 높이 증가
다크나이트 드로우 소드 강화 준비시간 증가
다크나이트 모멘터리 슬래쉬 강화 타격 성공 시 딜레이 감소
전직 명 스킬 명 효과 조정 옵션
소울브링어 잔영의 케이가 강화 피격 시 30% 확률로 1초 무적 → 피격 시 15% 확률로 0.5초 무적

퍼스트 서버 대비 변경 사항

넨마스터(남) - 넨탄 스킬의 공격 범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

넨마스터(남) - 환영폭쇄 스킬의 공격 범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

스트라이커(남) - 뇌격과 클로즈 킥 스킬의 발동속도가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

스위프트 마스터 - 윈드 스트라이크 스킬의 공격력이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

배틀메이지 - 뇌연격 스킬의 연타 공격력이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

마창사 - 서라운드 브레이크 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.

다크나이트 - 래피드 무브, 모멘터리 슬래쉬 공격력이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

스킬창 UI 및 기능 개편

개발자 코멘트 중천 업데이트를 통해 변경되는 다양한 내용을 포괄하는 것은 물론, 모험가님들이 스킬창을 사용하실 때
보다 직관적으로 필요한 정보를 우선적으로 확인하실 수 있도록 UI 및 일부 기능을 개선하였습니다.
또한 25년 6월 업데이트 예정인 스킬 기능 변화 시스템 출시에 맞춰 추가로 스킬창 UI 및 기능 개편을 준비 중에 있으니 금번 개편 이후에도 많은 말씀과 피드백 부탁드립니다.

스킬창(K) UI가 변경되고 일부 기능이 추가 및 변경됩니다.

- 공용 스킬 탭이 스킬창 상단에 고정되지 않도록 변경됩니다.

- TP 스킬배우기 탭이 삭제됩니다.

- 메뉴 버튼이 추가되며, 일부 기능이 메뉴에 추가 및 이관됩니다.

메뉴 기능 이미지 메뉴 기능 상세
전직변경
* 현재 전직을 변경합니다.
* 69레벨 이전까지 사용 가능합니다.
전직하기
* 전직을 선택합니다.
* 아직 전직을 선택하지 않은 캐릭터일 경우 사용 가능합니다.
각성하기
* 1차/2차/진 각성을 진행합니다. 
* 각성 퀘스트 완료 후 각성하지 않을 캐릭터일 경우 사용 가능합니다.
체험하기 (신규)
* 체험하기에 입장합니다.
* 69레벨 이후부터 사용 가능합니다.
스킬코드 내보내기
* 현재 사용중인 스킬트리의 코드를 클립보드에 복사 가능한 형태로 내보냅니다.
스킬코드 불러오기
* 클립보드에 복사된 스킬코드를 불러옵니다.
스킬코드 되돌리기
* 최근에 저장된 스킬코드로 되돌립니다.
커맨드 변경
* 커맨드 기능을 설정합니다.

 

스킬창 활용 가이드 화면이 추가됩니다

스킬창 활용 가이드 이미지 스킬창 활용 가이드 상세
스킬창 조작
* 스킬창에서 사용 가능한 기능들에 대한 조작을 가이드합니다.
* 스킬창 내 스킬 아이콘이 선택되어 있지 않으면, 가이드 화면이 출력됩니다.


스킬 레벨 증가 표기
* 스킬 레벨 증가 표기법을 가이드합니다.
진각성 링크 스킬
* 진각성 스킬의 링크 기능을 가이드합니다.
* 진각성 이후 단계의 캐릭터에게만 표시됩니다.

 

스킬 커맨드 변경

- 커맨드 변경창에서 쿨타임 알림 등록 및 커맨드 잠금 기능을 사용할 수 있게 변경되며, 일괄 등록/잠금 기능이 추가됩니다.

- 쿨타임 알림 일괄 등록 및 해제

ㄴ습득한 스킬 중 퀵슬롯에 등록되지 않은 스킬을 일괄적으로 쿨타임 알림 UI에 등록하거나, 해제합니다.

- 커맨드 키 일괄 잠금 및 해제

ㄴ습득한 스킬 중 커맨드 잠금 상태가 아닌 스킬을 일괄적으로 잠금 상태로 만들거나, 해제합니다.

스킬 정보 표시가 변경됩니다.

- 스킬 툴팁(기본 정보, 스킬 설명, 스킬 옵션, 특수 기능)이 변경됩니다.

변경 전
변경 후


- 스킬명 자간이 확장됩니다.

- 기본 정보에 스킬 레벨 항목이 추가됩니다

 

스킬 툴팁 항목별 탭 접기/펼치기 기능이 추가됩니다.

스킬 타입별 색상 구분이 추가됩니다.

스킬 타입
이미지
액티브
패시브
버프
각성기

 

특수 기능의 타입별 표기 방식이 변경됩니다.

특수 기능 타입

표기 대상

* 커맨드 사용 시 MP/쿨타임 감소 효과가 존재하는 스킬
* 원본 스킬 효과에 무적/적 모으기/적 홀드 기능이 존재하는 스킬
* 스킬 고유 기능이 존재하는 스킬
* 다른 스킬 습득 시 영향받는 내용이 존재하는 스킬
* 결투장 변경 사항이 존재하는 스킬

 

스킬 퀵슬롯 툴팁이 변경됩니다.

변경 전
변경 후




- 스킬 설명/옵션 설명 전환 기능이 삭제됩니다.

- 간단히 보기/자세히 보기 전환 기능이 추가됩니다.

- 타입별 설명이 삭제되며, 현재 플레이중인 환경에 따라 자동으로 던전/결투장 정보가 전환되도록 변경됩니다.

- 커맨드 변경창에서도 동일한 툴팁 사양이 출력되도록 변경됩니다.

- 스킬명 자간이 확장됩니다.

- 기본 정보에 스킬 레벨 항목이 추가됩니다

스킬 클릭 시 스킬 설명이 출력되도록 변경되며, 기타 정보가 스킬 설명에 포함되어 함께 출력되도록 변경됩니다

변경 전 변경 후


- 스킬명 자간이 확장됩니다.

- 스킬 레벨 항목이 추가됩니다

 

기타 변경 및 수정 사항

스킬트리, 스킬 정보 툴팁, 스킬 퀵슬롯 툴팁 내 스킬 레벨 증가 표기 방식이 동일하게 변경됩니다.

스킬창에서 크리에이터 캐릭터로 쿨타임 알림 등록(Alt + 좌클릭) 기능이 사용할 수 있도록 변경됩니다.

스킬 툴팁에서 '평타 중 스킬 캔슬 사용' 문구가 일괄 삭제됩니다.

확대된 리플레이 화면 내 툴팁이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

스킬창에서 간헐적으로 스킬 아이콘이 2개씩 선택되는 현상이 수정됩니다.

스킬창에서 마스터 상태의 스킬 아이콘 클릭 시 일시적으로 레벨 표기 간격이 벌어지는 현상이 수정됩니다.

일부 스킬 옵션이 결투장 내용으로만 출력되는 현상이 수정됩니다.

일부 스킬의 퀵슬롯 툴팁 UI가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

커맨드 기능 사용 안내의 내용이 개선됩니다.

일부 스킬 툴팁의 내용이 비어 있거나, 정상적으로 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

자동찍기 후 팝업되는 이미지를 클릭할 시, 비정상적인 이미지가 출력되는 현상이 수정됩니다.

캐릭터 생성창 개편

개발자 코멘트 캐릭터 생성창은 아라드로 모험을 떠나기 전 모험가님들께서 가장 먼저 마주하는 화면인데요.
캐릭터를 선택하는 과정에서 모험가님들께 필요한 정보를 제공함과 동시에 보다 캐릭터들의 플레이 스타일과 매력을 직관적으로 느낄 수 있도록 개선하였습니다.
먼저, 기본 출력 일러스트를 진 각성 일러스트가 노출 되도록 변경하여 강력해진 캐릭터의 모습을 우선적으로 만나볼 수 있도록 변경하였습니다.
또한 캐릭터 능력치 UI의 경우 현재 67개 캐릭터들의 상대적인 능력치를 정확히 나타내기에는 어렵다고 판단되어 삭제하였습니다.
다만, 조작난이도의 경우 캐릭터 선택을 고민하는 모험가님들께 가이드가 될 수 있도록 단계를 더욱 세분화하여 추가하였습니다.

캐릭터 생성창이 개편됩니다.

- 전직 선택 버튼의 일러스트가 진 각성 일러스트로 변경됩니다.

- 전직 선택 시 진 각성 일러스트가 먼저 나타나도록 변경됩니다.

- 캐릭터 능력치 표기가 삭제됩니다.

- 조작난이도의 표기 위치가 변경됩니다.

- 조작난이도의 단계가 총 4단계로 변경됩니다.

- 전직/각성 선택 버튼 UI가 변경됩니다.

- 사용 무기 아이콘이 변경됩니다.

체험하기 시스템

개발자 코멘트 체험하기 시스템을 통해 더 자유롭게 다른 전직을 살펴보고 또 간단하게나마 플레이해 보고 싶다는 의견을 주신 모험가님들이 많이 계셨는데요.
이에 사용할 수 있는 스킬 레벨 제한을 제거하고 스킬 및 퀵슬롯 세팅 또한 자유롭게 설정 가능하도록 하여 보다 깊게 다른 전직을 체험해 보실 수 있도록 개편을 진행하였습니다.

체험하기 시스템이 개편됩니다.

체험하기 시스템 입장 방식이 개선됩니다.

- 캐릭터 레벨이 70레벨 이상이라면, 스킬창(K) 메뉴를 통해 체험하기에 입장이 가능하도록 변경됩니다.

ㄴ캐릭터 레벨이 69레벨 이하라면 스킬창 메뉴의 전직변경 기능을 통해 입장이 가능합니다.

ㄴ캐릭터 생성창을 통해 체험하기에 입장 가능한 기능은 유지됩니다.

체험 환경이 개선됩니다.

- 최대 레벨/진 각성 상태의 캐릭터를 체험하도록 변경되며, 체험하기에 입장한 상태에서 캐릭터 스킬 설정이 가능하도록 변경됩니다.

ㄴ스킬창을 열람할 수 있도록 변경되며, 스킬 레벨의 증가/감소 및 자동찍기와 초기화가 가능합니다.

- 입장 상태 초기화 기능이 추가됩니다.

- 소환 및 제거 가능한 몬스터의 리스트가 추가됩니다.

- 현재 활성화된 계약 및 단축키 세팅을 체험하기 상태에서도 사용할 수 있도록 변경됩니다.

추가 변경 사항

버퍼 캐릭터 고정 HP 회복 스킬 구조 개선

개발자 코멘트 버퍼들이 보유한 고정 HP 회복 스킬의 경우, 버퍼의 스탯에 영향을 받아 수치가 변경 되는 구조여서, 스킬 툴팁만으로 HP 회복 성능에 대한 인지가 어려운 상황입니다.
이를 개선하기 위해 고정 HP 회복 스킬의 HP 회복량이 캐릭터 스탯에 영향을 받지 않도록 변경하였으며 HP 회복량 수치를 재조정하였는데요.
해당 조정의 경우 현재 플레이 중인 최상위 콘텐츠에서의 회복 효율과 비슷한 수준의 효율이 나오도록 하여 플레이 체감 변화가 크지 않도록 하였습니다.

다음 스킬의 HP 회복량이 캐릭터 스탯에 영향을 받지 않도록 변경되며 수치가 재조정됩니다.

전직 명 스킬 명
크루세이더(남) 슬로우 힐
크루세이더(여) 치유의 기도
인챈트리스 꼼꼼한 바느질
뮤즈 밤과 꿈

 

일부 각성기 유지 방식 개선

개발자 코멘트 변신형 혹은 소환형 각성 스킬을 보유한 직업들의 경우, 스킬 시전 중 방 이동 시 해당 스킬이 캔슬되어 불편한 체험을 주는 경우가 많았는데요.
이를 개선하기 위해 각성 스킬들의 경우, 시전 중 방을 이동하더라도 정상적으로 스킬 시전이 적용 되도록 기능을 변경하였습니다.

다음 스킬 시전 중 방 이동 시, 정상적으로 시전 완료되도록 변경됩니다.

전직 명 스킬 명
웨펀마스터 Lv.85 이기어검술
버서커 Lv.50 익스트림 오버킬
아수라 Lv.50 파동의 눈
스트라이커(남) Lv.50 화염의 각
소환사

Lv.50 계약소환 : 정복자 카시야스

Lv.85 전설소환 : 갈애의 라모스

마도학자 Lv.85 우로보로스
어벤저 Lv.50 악마화
미스트리스 Lv.50 타락의 칠죄종
쿠노이치 Lv.85 쿠사나기의 검
섀도우댄서 Lv.85 체인 리액션
트래블러 Lv.85 신무병장 폴라리스
크리에이터 Lv.85 창조의 공간

 

1차 각성기 3/6/9레벨 효과 삭제

개발자 코멘트 현재 1차 각성 스킬에 존재하는 스킬 레벨 상승 시 부가 효과의 경우 캐릭터의 육성이 지금보다 어려웠던 과거 시절 캐릭터 레벨 상승에 따른 성장 피드백의 일환으로 추가되었지만 현재에 있어서는 불필요한 시스템 학습 허들로만 남아 있는 상황이라고 판단 하였는데요.
이에 해당 시스템을 제거하고 기존 모험가님들의 플레이 체험 변화가 최소화 될 수 있도록 대부분의 강화 효과를 기본 기능으로 이관하였습니다.
다만, 1차 각성 스킬 시전 시 특정 시간 동안 캐릭터의 전체 스펙에 유의미한 영향을 주는 버프형 옵션들의 경우, 과거에는 1차 각성 스킬 자체의 긴 스킬 쿨타임 및 진각성 스킬 링크 시스템을 통한 사용 제약등을 고려하여 모험가님들의 선택에 따른 어드밴티지로서 유지해왔었는데요. 특정 아이템과의 시너지로 인해 의도했던 사항보다 어드밴티지가 과도하게 작용할 수 있을 것으로 판단 되어 해당 옵션의 경우 기능을 이관하지 않고 해당 스킬 자체의 공격력을 강화하는 쪽으로 보정을 진행하였습니다.

1차 각성기의 스킬 레벨에 따른 추가 효과가 삭제됩니다.

모든 캐릭터의 1차 각성기 시전 중 무적 상태가 되도록 변경됩니다.

다음 추가 효과는 기본 효과로 이관됩니다.

- 공격력 증가 효과 (히트 수 증가 및 추가 공격으로 인한 효과도 포함)

- 공격 범위 증가 효과

- 그 밖에 1차 각성기 자체를 강화하는 효과 또는 캐릭터 컨셉과 관련된 어드밴티지 효과

다음 스킬의 경우 일부 효과가 이관되지 않거나 조정됩니다.

전직 명
스킬 명
변경 내용
웨펀마스터 극 귀검술 : 폭풍식 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 무적 상태가 되는 기능이 삭제됩니다.
* 스킬 시전 중 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
버서커 익스트림 오버킬 * 혈기 흡수 모드가 삭제됩니다.
* 스킬 레벨과 관계없이 스킬 시전 시 혈기의 검이 완성된 상태로 소환되도록 변경됩니다.
* 혈기의 검이 소환된 상태로 적을 공격해도 더 이상 혈기를 흡수하지 않도록 변경됩니다.
소드마스터 극 귀검술 : 시공섬 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 발검술 스킬의 레벨 증가 효과가 삭제됩니다.
* 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
다크템플러 둠스데이 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 마법 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
베가본드 경전지화 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
스트라이커(여) 사상최강의 로킥 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
런처(여) 에이션트 트리거 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
메카닉(여) 트랜스 폼 : G-0 배틀로이드 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 적중률 증가 효과가 삭제됩니다.
* 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
스위프트 마스터 볼텍스 허리케인 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
인챈트리스 마리오네트 * 스킬 시전 시 일정 시간 동안 무적 상태가 되는 기능이 삭제됩니다.
인파이터 빅뱅 펀치 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
어벤저 악마화 * 처형 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 처형 스킬의 공격력이 5% 증가합니다.
이단심판관 화형 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
무녀 신탁 : 신룡뇌우제 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 파티원의 적중률 증가 효과가 삭제됩니다.
* 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
미스트리스 타락의 칠죄종 * 정화의 꽃 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 정화의 꽃 스킬의 공격력이 5% 증가합니다.
사령술사 팬텀스트롬 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 학살의 발라크르 강령 레벨 증가 효과의 지속시간이 모든 레벨에서 160초로 고정됩니다.
섀도우댄서 절명의 그림자 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
엘븐나이트 천마 섬광 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 공격 속도 및 이동 속도 증가 효과가 삭제됩니다.
뱅가드 유 다이드 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
드래고니안 랜서 드래곤 슬레이어 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
다크 랜서 광폭 : 흑화연창 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.
히트맨 블리츠 크리그 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 삭제됩니다.
요원 요인 암살 * 스킬 시전 후 일정 시간 동안 스킬 쿨타임 감소 효과가 삭제됩니다.
* 공격력이 5% 증가합니다.

 

무기 관련 스킬 옵션 개편

개발자 코멘트 모험가분들이 모험을 통해 획득할 수 있는 다양한 옵션의 무기들을 보다 자유롭게 채용하실 수 있도록, 캐릭터의 무기 관련 스킬 옵션을 일부 개편하였습니다.
개편 대상은 무기 채용에 있어 가장 큰 고려 대상이라 할 수 있는 공격력과 쿨타임 관련 옵션에 한정하였는데요. 그 외 다양한 추가 옵션은 여전히 해당 캐릭터의 컨셉에 가장 적절한 무기를 착용하였을 시에만 적용되도록 하여, 각 캐릭터가 가진 고유의 개성은 여전히 유지하고자 합니다.
레인저의 경우 리볼버 강화 스킬 외에도 액티브 버프인 데스 바이 리볼버와 특정 무기 착용 시 시전 불가능한 일부 스킬들로 인해 리볼버 착용이 강제되는 점이 확인되어 관련 개편을 진행하였습니다.
또한 무기별 마스터리를 보유한 일부 직업의 경우, 레거시 무기를 획득하여도 마스터리 스킬의 효율 차이로 착용에 막대한 손해가 발생할 수 있다고 판단하였습니다. 이에 그러한 체험을 최소화시켜 드리고자, 레거시 무기 착용 전/후의 옵션을 별도로 마련하였습니다. 모험가 여러분들이 보다 자유롭게 원하는 무기를 사용하며 게임을 즐기실 수 있는 환경이 되기를 기대합니다.

특정 무기 착용 시에만 공격력 증가/쿨타임 감소 옵션이 존재하는 스킬의 옵션이 변경됩니다.

- 다음 대상 스킬들의 공격력 증가/쿨타임 감소 옵션은, 특정 무기 착용 여부와 관계없이 이루어지도록 변경됩니다.

ㄴ공격력 및 쿨타임 감소와 관계 없는 스킬 옵션은 변경 대상에서 제외되며, 여전히 특정 무기 착용시에만 적용됩니다.

ㄴ예시) 검귀 - 검귀의 도 마스터리


스킬 툴팁
옵션 적용 여부
변경 전 * 물리 공격력 증가 - 도 착용 시에만 적용
* 적중률 증가 - 도 착용 시에만 적용
변경 후 * 물리 공격력 증가 - 도 착용 여부와 관계없이 적용
* 적중률 증가 - 도 착용 시에만 적용

ㄴ대상 스킬 리스트

전직 명 스킬 명
검귀

검귀의 도 마스터리 

베가본드

광검 사용 가능

블레이드

인퍼머스

스트라이커(남)

권투글러브 사용 가능

스트리트파이터(남)

클로 마스터리

그래플러(남)

건틀릿 마스터리

스트라이커(여)

권투글러브 사용 가능

스트리트파이터(여)

클로 마스터리

레인저(남)

리볼버 강화

런처(남)

중화기 마스터리

스핏파이어(남)

병기 숙련

어썰트

어썰트의 자동권총 마스터리

레인저(여)

리볼버 강화

런처(여)

중화기 마스터리

스핏파이어(여)

병기 숙련

인파이터

윌 드라이버

어벤저

낫 마스터리

크루세이더(여)

십자가 마스터리

이단심판관

배틀액스 마스터리

미스트리스

짊어진 자의 낫 마스터리

로그

단검 마스터리

쌍검 마스터리
사령술사

완드 마스터리

쿠노이치

차크라 웨펀 숙련

섀도우댄서

날카로운 단검

뱅가드

마창 제어

듀얼리스트

장창 숙련

드래고니안 랜서

광창 마스터리

다크 랜서

어둠의 투창 마스터리

배틀메이지

배틀메이지의 무기 마스터리

스위프트 마스터

휘몰아치는 질풍의 봉 마스터리

팔라딘

세라픽 페더

히트맨

장도 마스터리

요원

소태도 마스터리

트러블 슈터

중검 마스터리

스페셜리스트

코어 블레이드 마스터리

트래블러

장궁 숙련

헌터 크로스슈터 사용 가능
크로스슈터 마스터리

다음 대상 스킬들의 공격력 증가 옵션은, 특정 무기 착용 여부와 관계없이 이루어지도록 변경됩니다.

- 별개로 특정 무기 착용 시 적용받는 스킬 옵션이 추가됩니다.

- 대상 스킬 리스트

전직 명
스킬 명
추가 옵션
레인저(남) 데스 바이 리볼버 리볼버 착용 시 물리 크리티컬 확률 증가
레인저(여) 데스 바이 리볼버 리볼버 착용 시 물리 크리티컬 확률 증가

다음 대상 스킬들이, 착용한 무기에 관계 없이 시전 가능하도록 변경됩니다.

- 대상 스킬 리스트

거너(남) 더스트 샷
거너(여)
레인저(남) 멀티 헤드샷
패스트 드로우
스커드 제노사이드
런처(남) 캐넌볼
레인저(여) 멀티 헤드샷
런처(여) 캐넌볼

 

다음 스킬들을 대상으로, 레거시 무기 착용 시 적용받는 별도의 마스터리 옵션이 추가됩니다.

- 레거시 무기 착용 시, 대상 스킬들은 기존에 적용받던 공격력/적중률 증가 값 대신 별도의 레거시 무기 전용 공격력/적중률 증가 옵션을 적용받습니다.

- 대상 스킬 리스트

전직 명 스킬 명
웨펀마스터
  • 소검 마스터리
  • 도 마스터리
  • 대검 마스터리
  • 둔기 마스터리
  • 광검 마스터리

소울브링어

  • 소검 마스터리
  • 도 마스터리
  • 대검 마스터리
  • 둔기 마스터리

버서커

아수라

다크나이트
  • 어둠의 소검 마스터리
  • 어둠의 도 마스터리
  • 어둠의 대검 마스터리
  • 어둠의 둔기 마스터리
  • 어둠의 광검 마스터리

 

기본 어퍼 및 스킬 레벨당 공격력 상승폭 평준화

개발자 코멘트 캐릭터가 기본적으로 보유하고 있는 어퍼 스킬들이 동등한 가치를 가질 수 있도록 평준화 작업을 진행하였습니다.
또한 어퍼 스킬 포함, 스킬 레벨에 따른 공격력 상승 효율이 일반적인 스킬들과 다르게 적용 되고 있는 스킬들 또한 확인하여 평준화 작업을 진행하였는데요.
다만, 해당 작업으로 인한 스킬 공격력 성능 변화 체감을 최소화하기 위해 110레벨 / 달인의 계약 적용 / 마스터 레벨 습득 기준 스킬 공격력이 최대한 기존과 동일하게 유지되도록 조정을 진행하였습니다.

기본 어퍼 스킬들의 습득 레벨 구간, SP 소모량, 마스터/최대 레벨이 통일됩니다.

- 습득 레벨 구간 : 3

- SP 소모량 : 20

- 마스터/최대 레벨 : 10/20

- 대상 스킬 리스트

직업 명 스킬 명

귀검사(남)

어퍼 슬래쉬

귀검사(여)

승천검

격투가(남)

올려차기

격투가(여)

무즈 어퍼

거너(남)

잭스파이크

거너(여)

마릴린 로즈

마법사(남)

윈드 스트라이크

마법사(여)

천격

프리스트(남)

공참타

프리스트(여)

라이징 슬래쉬

도적

라이징 컷

나이트

어퍼 실드

마창사

헬름 샷

총검사

현월참

아처

빈틈 찌르기

다크나이트

어퍼

 

다음 스킬들의 스킬 레벨당 공격력 상승폭이 재조정됩니다.

전직 명 스킬 명
공통 기본 어퍼 스킬
귀검사(남)

Lv.1 귀참

Lv.5 에쉔포크

Lv.10 열파참

Lv.15 단공참

웨펀마스터

Lv.30 이면 뒤집기

아수라

Lv.30 살의의 파동

귀검사(여)

Lv.10 사영검

Lv.15 연환격

베가본드

Lv.45 혜성만리

격투가(남)

Lv.1 해머 킥

Lv.10 공중 밟기

Lv.15 헬터 스켈터

스트리트파이터(남)

Lv.20 일발화약성

격투가(여)

Lv.10 공중 밟기

Lv.10 호신연격

Lv.10 헬터 스켈터

스트리트파이터(여)

Lv.15 일발화약성

Lv.50 독무

Lv.85 독문무공

그래플러(여)

Lv.30 에어슈타이너

거너(남)

Lv.1 라이징샷

Lv.5 M-137 개틀링건

Lv.10 퍼니셔

거너(여)

Lv.1 라이징샷

Lv.5 M-137 개틀링건

Lv.10 스프리건

런처(여)

Lv.30 화염 강타

메카닉(여)

Lv.20 G-1 코로나

Lv.30 트랜스폼 : G-3 랩터

마법사(남)

Lv.1 물대포

Lv.10 화염 방패

Lv.10 귀설화

블러드메이지

Lv.75 팬텀 베일

엘레멘탈마스터

Lv.50 애스트럴 스톰

배틀메이지

Lv.15 원무곤

Lv.25 타이머 밤

Lv.30 쇄패

Lv.40 강습유성타

Lv.45 황룡천공

Lv.70 황룡강림

프리스트(남)

Lv.1 스매셔

어벤저

Lv.20 지뢰진

Lv.25 스핀커터

Lv.50 악마화

Lv.50 처형

무녀

Lv.15 목환자경

도적

Lv.1 쿠나이 던지기

Lv.5 염화참

Lv.5 섀도우컷

Lv.10 발목 타격

Lv.15 다이빙 애로우

Lv.15 날다람쥐

Lv.15 이레이저

로그

Lv.40 데스 허리케인

사령술사

Lv.35 학살의 발라크르 강령

쿠노이치

Lv.15 화염구

Lv.75 야마타오로치

나이트

Lv.5 운명의 수레바퀴

Lv.10 리탈 펀토

Lv.10 인터셉트

Lv.10 피니쉬!

엘븐나이트

Lv.15 무장 해제

Lv.15 장미 갑옷

Lv.30 체인러쉬
ㄴ 체인러쉬의 경우 습득 레벨 구간이 함께 조정됩니다. (10 → 5)

총검사

Lv.15 코어 실드

크리에이터

Lv.1 파이어 월

Lv.1 운석 낙하

Lv.10 아이스 스톤

Lv.10 아이스 플레이트

 

캐릭터 공용 스킬 개편

개발자 코멘트 캐릭터 공용 스킬의 복잡성을 줄이기 위해 활용성 및 사용률이 낮은 백 어택, 고대의 기억, 불굴의 의지 스킬을 삭제하였습니다.
추가로 공용 스킬 중 활용성이 높은 도약 스킬의 경우 상황에 따라 유연하게 기능을 활용할 수 있도록 도약 효과가 적용 중일 때 스킬키 재입력을 통해 버프를 종료하는 기능을 추가하였으며 마스터/최대 레벨과 쿨타임 및 지속 시간 등을 재조정하였습니다.
또한 컨버전 스킬의 경우 해당 기능을 필요로 하는 하이브리드 전직들의 계열 스킬로 변경하고, 이를 활용하지 않는 전직들의 기존 컨버전 적용 대상 스킬은 해당 캐릭터의 공격 타입에 맞게 공격 타입이 적용 되도록 변경하였습니다.

도약

- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/1)

- 쿨타임이 5초로 변경됩니다.

- 지속 시간이 20초로 변경됩니다.

- 도약 효과 적용 중 스킬키 재입력 시 도약 버프가 종료되는 기능이 추가됩니다.

- 도약 효과 적용 시 이펙트가 추가됩니다.

다음 스킬이 삭제됩니다.

- 해당 스킬 : 백 어택, 고대의 기억, 불굴의 의지

전직 시 기본 공격 및 스킬이 자신에게 맞는 공격 타입으로 적용되도록 변경됩니다.

컨버전 스킬이 일부 전직만 습득하는 전직 계열 스킬로 변경됩니다.

- 대상 전직 : 스트리트파이터(남/여), 스핏파이어(남/여), 배틀메이지, 퇴마사, 크루세이더(여), 다크나이트

- 대상 전직이 아닌 캐릭터는 접속 시 보유 중인 컨버전 스킬이 삭제됩니다.

장비와 몬스터 카드 옵션 중 적용되고 있던 공용 스킬 레벨 증가 옵션은 크리티컬 히트 스킬 레벨 증가로 이관됩니다.

컨버전 스킬 옵션 중 '일반'이 삭제됩니다. (결투장 미적용)

- 물리/마법 두 옵션만 선택할 수 있으며, 컨버전 보유 전직 중 '일반' 상태를 선택한 캐릭터는 접속 시 각 전직에 맞는 공격 타입으로 변환됩니다.

ㄴ기존에 설정한 물리/마법 타입은 유지됩니다.

전직 기본 타입
스트리트파이터(남) 마법
스트리트파이터(여) 마법
스핏파이어(남) 물리
스핏파이어(여) 마법
배틀메이지 물리
퇴마사 물리
크루세이더(여) 마법
다크나이트 마법

공용 스킬 개편 관련 변경사항

칭호 및 칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

- 공용 스킬이 2개 이상 존재할 경우 가장 높은 스킬 레벨에 맞춰집니다.

- 예시) 고대의 기억 +2, 불굴의 의지 +1 → 퀵 스탠딩 +2

직업

변경 전

변경 후

공용 도약

퀵 스탠딩

공용 불굴의 의지

퀵 스탠딩

공용 고대의 기억

퀵 스탠딩

 

아바타 하의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업

스킬명

변경

공용 도약

삭제 및 1/9 점검 후 아바타 선택 능력치 변경권 지급 예정

공용 불굴의 의지

삭제 및 1/9 점검 후 아바타 선택 능력치 변경권 지급 예정

공용 고대의 기억

삭제 및 1/9 점검 후 아바타 선택 능력치 변경권 지급 예정

 

진각성 시 일부 스킬 SP 소모량 감소 시스템 삭제

개발자 코멘트 진각성 업데이트 당시 진각성 스킬 추가로 SP 소모 부담이 가중되는 현상을 완화하기 위해, 진각성 시 1/2차 각성 패시브 SP 소모량 감소 및 2차 각성기를 자동으로 습득시켜주는 시스템을 추가하였는데요.
SP 소모량 감소 시스템의 경우 만렙 확장이 진행됨에 따라 장기적으로 기능 대비 불필요한 캐릭터 관련 시스템 학습 요소라 판단되어, 해당 시스템을 삭제하고 SP 소모량에 변화가 생기지 않도록 관련 기능을 각 스킬 기본 사양으로 이관하였습니다.

진각성 시 캐릭터의 일부 스킬 SP 소모량을 감소시켜주는 기능이 삭제되고, 해당 효과가 스킬 기본 사양으로 이관됩니다.

- 모든 전직 대상

해당 스킬 변경 사항 비고
1차 각성/자각 패시브 SP 소모량 감소 (45 → 30) 예외 전직 : 다크나이트 (20 → 15)
2차 각성/자각 패시브 SP 소모량 감소 (80 → 45) 예외 전직 : 다크나이트 (40 → 25)
2차 각성기/자각기

SP 소모량 0으로 감소

자동 습득 스킬로 변경


 

- SP 소모량 감소 기능이 삭제됨에 따라 잠재 능력과 내제된 힘 스킬 툴팁이 변경됩니다.

일부 캐릭터의 SP 총량이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

기타 변경 사항

개발자 코멘트 신규 시스템 점화 게이지 업데이트 관련하여 피격 판정 기준을 재정립하였습니다.
또한, 일부 캐릭터의 스킬 옵션이 단순 밸런스의 측면을 넘어, 게임 내부의 환경과 맞물려 많은 문제를 야기하는 경우가 있었습니다.
이에 관련 옵션을 삭제하고 스킬의 가치가 크게 훼손되지 않도록 보다 범용적으로 활용할 수 있는 옵션으로 대체하였습니다.

피격 판정 기준이 변경됩니다.

- 변경 전 : 피격되어 HP 감소 시

- 변경 후 : 피격 시

ㄴ몬스터 공격에 피격되었을 때, 보호막 부여 스킬 또는 아이템 옵션으로 HP가 감소하지 않더라도 피격 판정이 적용됩니다.

ㄴ캐릭터가 무적 상태일 경우엔 피격 판정이 적용되지 않습니다.

엘레멘탈 마스터 - 칠링 팬스 스킬의 일부 옵션이 변경됩니다.

- 옵션 삭제 : 범위 내에 있을 시 원거리 공격 무효화

- 옵션 추가 : 범위 내에 있을 시 슈퍼아머 상태 및 받는 피해 10% 감소 효과 부여

레인저(남/여) - 이동 사격의 발사 수가 변경됩니다.

- 변경 전

ㄴ리볼버 발사 수 : 30발

ㄴ자동권총 발사 수 : 50발

ㄴ머스켓 발사 수 : 30발

ㄴ핸드캐넌 발사 수 : 20발

ㄴ보우건 발사 수 : 45발

- 변경 후

ㄴ발사 수 : 45발

데미지 압축

개발자 코멘트 캐릭터의 스펙이 증가함에 따라 데미지 리포트 및 폰트 표시 등 시인성이 떨어지는 현상을 완화하기 위해 중천 던전부터는 몬스터가 받는 데미지를 이전보다 더욱 감소시켜 적용하였습니다.
이와 함께 기존 수련의 방에 기본으로 배치되는 몬스터들의 받는 데미지 또한 신규 시즌 캐릭터 스펙 상승량을 고려하여 함께 조정을 진행하였습니다.

중천 던전 몬스터 및 수련의 방 전용 몬스터의 받는 피해가 이전 던전 대비 감소되어 적용됩니다.

수련의 방 챌린지 변경 사항

- 챌린지 모드의 샌드백, 황금 샌드백의 받는 피해가 감소하며 HP가 조정됩니다.

- 기존 챌린지 모드 기록이 초기화됩니다.

지역 버프 관련 변경 사항

개발자 코멘트 버퍼 캐릭터의 일부 회복 스킬 성능 변경에 따라 기존 지역 버프에 적용된 일부 생존 관련 옵션이 제거됩니다.

지역 버프의 최대 HP, MP 증가율이 상승하는 기능이 삭제되고, 해당 기능이 적용된 던전 몬스터의 공격력이 하향 조정됩니다.

- 대상 던전 : 깨어난 숲(일반, 극), 아스라한 : 안개의 신, 무(일반, 하드)

버그 수정

웨펀마스터 - 오토 가드 스킬의 올려치기 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

버서커 - 갈증 시전 모션이 캐릭터 캐스팅 속도의 영향을 받는 현상이 수정됩니다.

아수라 - 무쌍파 스킬의 스킬 발동 관련 툴팁 오류가 수정됩니다.

귀검사(여) - 반격 강화 습득 시 반격 스킬의 공격 범위가 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.

데몬슬레이어 - 암연검 : 기가 블레이드 스킬의 폭발 효과음이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

넨마스터(남) - 분신 스킬 시전 시 캐릭터 모션이 비정상적인 현상이 수정됩니다.

넨마스터(남) - 제황나선격 스킬 공격 실패 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

넨마스터(여) - 넨화 스킬의 일부 툴팁 오류가 수정됩니다.

넨마스터(여) - 태사자후 스킬의 해로운 상태 이상 해제 효과가 기절 상태 이상에 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

넨마스터(여) - 섬광환격 스킬의 폭발 크기 비율이 탈리스만, 룬 장착 시 툴팁에 반영되지 않는 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(남) - 베놈 마인 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(여) - 급습 스킬의 후 딜레이를 헬터 스켈터 스킬로 캔슬 시 방향 전환이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(여) - 급습 스킬이 컨버전의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(여) - 독문무공 스킬 시전 시 대시 및 점프 공격에 독 바르기 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(여) - 호신연격 스킬 습득 및 독문무공 스킬 시전 후 대시 평타 중 캔슬 사용 시 간헐적으로 공중 판정이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

엘레멘탈 바머 - 위키드 오드 아이 스킬의 기본/전직 계열 스킬 공격력 증가 효과가 귀설화 스킬에 적용되는 현상이 수정됩니다.

엘레멘탈 바머 - 특정 상황에서 아마겟돈 스트라이크 스킬 시전 시 이펙트가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

빙결사 - 아이스 로드 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.

엘레멘탈마스터 - 접근 금지! 스킬이 전직 계열 스킬로 표시되는 현상이 수정됩니다.

엘레멘탈마스터 - 속성 마스터리, 어시밀레이트 스킬의 원소 계열 스킬 공격력 증가 효과가 접근 금지! 스킬에도 적용되는 현상이 수정됩니다.

엘레멘탈마스터 - 결투장에서 썬더 스트라이크 습득 시 썬더 콜링 공격력 증가율이 비정상적으로 증가하는 현상이 수정됩니다.

소환사 - 계약소환 : 기갑 호도르의 일부 행동 패턴이 컨버전의 영향을 받지 않는 현상이 수정됩니다.

소환사 - 달이 잠긴 호수 던전에서 전설소환 : 갈애의 라모스 스킬 시전 시 간헐적으로 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.

배틀메이지 - 천격 스킬이 전직 계열 스킬로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

배틀메이지 - 체이서 스킬에 커맨드 어드밴티지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

배틀메이지 - 간헐적으로 뇌연격 시전 후 기본 공격 및 일부 스킬의 데미지가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

배틀메이지 - 퀘이사 익스플로전 스킬의 일부 공격 범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

마도학자 - 플로레 전기토끼 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

인챈트리스 - 천격 스킬이 독립 공격력으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

퇴마사 - 퇴마의 기운 스킬의 이동 속도 증가 기능이 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

퇴마사 - 역린격 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

이단심판관 - 성화 스킬의 툴팁 중 성화 스택 표기가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

무녀 - 마혼부 : 퇴마음양옥의 스킬 시전 시 이펙트가 비정상적으로 나타나는 현상이 수정됩니다.

미스트리스 - 러스트 핸드 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

미스트리스 - 프라이드 악셀 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

미스트리스 - 그리드 더 러커 스킬 시전 시 다단히트 수가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

섀도우댄서 - 칼날돌풍 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

드래곤나이트 - 울부짖는 뇌광 스킬이 저레벨 구간에서 폭발 공격력 증가가 적용 되지 않는 현상이 수정됩니다.

뱅가드 - 둠 글레이브 스킬 시전 시 일부 동작에서 캐릭터가 비정상적으로 무적 상태가 되는 현상이 수정됩니다.

드래고니안 랜서 - 드래곤 슬레이어 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.

다크 랜서 - 심연에 드리운 어둠 스킬의 리플레이 설명이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

트러블 슈터 - 하드보일드 습득 후 디퓨전 버스트 스킬의 공격 범위가 비정상적인 현상이 수정됩니다.

뮤즈 - 사운드 오브 뮤즈 스킬 시전 중 스페셜 오프닝 스킬을 사용한 경우, 쿨타임이 초기화되어도 재사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.

뮤즈 - 에피소드 오브 하모니 스킬을 습득한 상태에서 거리 공연 스킬 사용 시 특정 상황에서 항상 세션이 등장하는 현상이 수정됩니다.

다크나이트 - 컨버전 스킬의 툴팁 오류가 수정됩니다.

다크나이트 - 내재된 힘 스킬의 일부 스킬 툴팁이 비정상 출력되는 현상이 수정됩니다.