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아스라한 : 안개의 신, 무(하드)

콘텐츠

콘텐츠

<아스라한 : 안개의 신, 무(하드)> 콘텐츠가 추가됩니다.

- <아스라한 : 안개의 신, 무(하드)>는 기존 <안개신 레이드> 전용 채널에서 입장이 가능합니다.

<아스라한 : 안개의 신, 무(하드)> 는 기존 레이드와 동일한 요일에 입장 가능합니다.

- 토, 일, 월, 화, 수요일에 입장 할 수 있습니다.

※ <아스라한 : 안개의 신, 무(하드)>는 2024년 10월 19일(토) 06시부터 참여하실 수 있습니다.

콘텐츠 정보

구분 내용
입장 레벨

110레벨

권장 파티 인원 12인
권장 명성

63,800

입장 시 소모 피로도

X

주간 입장 제한

1회

콘텐츠 시작 시 주간 입장 제한 횟수가 차감됩니다.

레이드 실패 시 주간 입장 제한 횟수가 복구됩니다.

계정당 최대 4개 캐릭터까지 귀속할 수 있습니다.

공격대 시작 시, 해당 캐릭터가 귀속됩니다.

공격대 포기, 실패하더라도 귀속 상태가 유지됩니다.

최대 귀속 캐릭터 수를 초과 시, 다른 캐릭터로 공격대 생성 및 참여가 불가능해집니다.

주간 보상 횟수

1회

<아스라한 : 무의 장막>, <아스라한 : 안개의 신, 무(일반)>과 보상 횟수를 공유합니다.

보상 획득 시 주간 보상 횟수는 차감됩니다.

주간 보상 횟수를 모두 소모한 경우 콘텐츠 입장이 제한됩니다.

최소 3마리의 보스를 처치해야만 보상을 획득 할 수 있습니다.

보스 처치 횟수는 파티원 개별로 기록됩니다.

조건을 만족하지 못한 경우 보상을 획득 할 수 없으며, 주간 보상 횟수 및 주간 입장 횟수가 차감됩니다.

주간 입장 제한 및 주간 보상 횟수는 매주 목요일 06시에 초기화됩니다.

제한 시간 내에 최종 보스 처치 시 주간 보상을 획득할 수 있습니다.

- 보상 획득 시 주간 보상 횟수는 차감됩니다.

 

콘텐츠 입장

'깨어난 숲으로 갈 준비' 퀘스트 클리어 시 <안개신 레이드> 에 입장할 수 있습니다.

- <안개신 레이드> 채널은 명성 58,087부터 입장이 가능합니다.

- <아스라한 : 안개의 신, 무(하드)> 콘텐츠는 명성 63,800 이상 달성 시 공격대 생성 및 참여가 가능합니다.

<안개신 레이드> 채널에서 NPC [숲의 전언자 카밀라]를 통해 공격대를 생성할 수 있습니다.·

- NPC [숲의 전언자 카밀라] 혹은 공격대 찾기 UI의 공격대 생성 버튼을 통해 생성이 가능합니다.

공격대 생성 혹은 가입 후 우측 지역으로 이동하여 NPC [숲의 전언자 카밀라]를 통해 콘텐츠를 시작할 수 있습니다.

하드 모드 주요 변경 사항

시스템

레이드 제한 시간이 변경됩니다.

- 레이드 시작 시 10분의 제한 시간이 적용됩니다.

- 1페이즈 클리어 시 공략 제한 시간이 10분 추가됩니다.

- 2페이즈 클리어 시 공략 제한 시간이 10분 추가됩니다.

기존 공대 단위 버프 및 선택 과정이 변경 및 간소화됩니다.

- 1페이즈에서 <꿈결 조율> 과정이 삭제됩니다.

- 2페이즈에서 <문양 각인> 과정에서 무작위 속성 3개에 <오만의 힘>이 적용됩니다.

- 3페이즈에서 <슈므의 노래> 과정이 삭제됩니다.

안개의 기억

안개의 기억을 활용해 강력한 버프를 발휘할 수 있습니다.

안개의 기억 게이지 획득 조건

- 일정 시간마다 획득

- 오행의 기억 습득 시 획득

- 보스/네임드 몬스터 처치 시 획득 (일반 몬스터, 부활 몬스터는 제외됩니다)

- 로페즈/사벨리/로절린드 디버프 획득 시 획득

- 안개신/테르미누스 핵심 패턴 파훼 시 획득

안개의 기억 게이지 최대치 달성 시 공대 단위로 <기억 발화> 버프를 획득합니다.

- <기억 발화> 사용 시 해당 파티에 일정 시간 동안 캐릭터 최종 데미지 50% 증가하는 버프와 특수 이펙트가 적용됩니다.

- <기억 발화> 버프는 파티장이 (~ + 1) 버튼으로 사용이 가능합니다.

ㄴ 이미 <기억 발화>가 적용 중인 파티는 사용이 불가능합니다.

- 최대 3개까지 보유가 가능합니다.

- 기억 발화를 3개 보유한 상태로 게이지 최대치 도달 시 안개의 기억 게이지가 100%에 유지되며, 기억 발화 사용 이후 바로 충전됩니다.

<안개의 기억>은 각 페이즈 진입 시 게이지와 버프 개수가 초기화됩니다.

1페이즈 - 반추하는 세계 각(殼) 변경 사항

1페이즈 시작 시 <폭주> 지정 던전이 1개에서 2개로 증가합니다.

일반, 폭주 상태의 던전 광폭화 상승량이 변경됩니다.

- 던전을 점유 중인 파티가 없을 때 광폭화 게이지가 더욱 빨리 상승합니다.

- 던전을 점유 중인 파티가 있을 때 광폭화 게이지가 상승하지 않게 됩니다.

<폭주> 상태의 던전 몬스터는 HP가 2배가 되도록 변경됩니다.

타임라인 도달 시, 모든 보스 몬스터는 임의의 핵심 패턴을 실행합니다.

1페이즈 첫 날씨 날씨 선정 기준이 변경됩니다

- 인접한 던전 2개가 동시에 선정되지 않도록 변경됩니다.

2페이즈 - 반추하는 세계 과(果) 변경 사항

반추하는 세계 과에서 신규 관문 던전 <악에 물든 관문> <오에 물든 관문>이 등장합니다.

신규 관문 던전이 하나라도 클리어되지 않은 상태로 충돌 시 전장에 강화된 "부조화" 가 발생합니다.

- <무너진 이면 경계>에 적용된 "완전한 조화" 버프 삭제

- 모든 관문 던전에 저장된 "완전한 조화" 버프 삭제

- 충돌 시점에 레이드 제한 시간이 60초 감소합니다. (기존 부조화와 동일)

- <무너진 이면 경계> 던전의 추방 게이지가 대폭 상승합니다. (기존 부조화와 동일)

신규 관문 던전이 모두 클리어된 상태로 충돌 시 <무너진 이면 경계>에 "조화" 가 발생합니다.

- 로페즈의 HP가 10% 차감됩니다.

달/태양 관문에서 획득 가능한 "완전한 조화" 버프가 강화됩니다.

- 로페즈 받는 데미지 증가량이 15% → 25%로 강화됩니다.

강화 상태의 달/태양 관문에 등장하는 <평온한 로절린드> <불길한 사벨리>는 HP가 1.5배가 증가된 상태로 등장합니다.

3페이즈 - 반추하는 세계 종(種) 변경 사항

의식의 테르미누스의 일반 패턴이 변경됩니다.

경계의 테르미누스의 일반 패턴이 변경됩니다.

2페이즈 테르미누스에게 피격 시 적용되던 기절/홀딩 디버프가 삭제됩니다.

의식 / 경계의 테르미누스의 HP가 공유됩니다.

의식 / 경계의 테르미누스가 처치 되면 전투중인 파티는 즉시 안개신을 조우하게 됩니다.

모든 파티가 안개신을 조우하게 되면 체력 잠금이 해제되고 타임라인에 안개신 문양이 추가됩니다.

안개신 문양이 도착 시 모든 파티가 하드모드 특수패턴을 진행합니다.

- 공격대 성공 인원 수에 따라 <안개의 기억> 게이지가 상승합니다.

아스라한 : 안개의 신, 무 기억 보존 퀘스트

무의 뉨터 맵의 기억과 안개의 신, 무를 통해 아스라한 : 안개의 신, 무 기억 보존 퀘스트를 수락할 수 있습니다.

※아스라한 : 안개의 신, 무 기억 보존 퀘스트는 '중천' 콘텐츠 업데이트 전 까지만 진행하실 수 있습니다.

아스라한 : 안개의 신, 무 기억 보존 퀘스트

구분 내용
퀘스트 진행 제한

계정당 1회
* 계정당 1회만 클리어가 가능합니다. 

퀘스트 수락 NPC 기억과 안개의 신, 무 
퀘스트 수락 조건 명성 63,800 이상
퀘스트 완료 조건 하드 난이도 아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 1회 클리어 

퀘스트 보상


안개의 신, 무 공대원 목록 스킨

사용 시, 아이템은 스킨 창고로 이동합니다.

스킨 창고에서 해당 공대원 목록 스킨 적용 여부를 선택할 수 있습니다.
(해당 아이템을 사용한 캐릭터에 한정 적용 됩니다.)

아스라한 : 안개의 신, 무(일반) 변경 사항

1페이즈 - 타임라인 도달 시, 모든 보스 몬스터는 임의의 핵심 패턴을 실행하도록 변경됩니다.

3페이즈 - 의식 / 경계의 테르미누스의 HP가 공유됩니다.

기타 변경 사항

업적 '아스라한(하드)' 탭 및 안개신 레이드 하드 모드 업적이 추가됩니다.

모험단 '콘텐츠 현황' 탭에 '안개신 레이드' 난이도 구분이 추가됩니다.

성장 가이드 '던전 콘텐츠' 탭의 '아스라한 : 안개의 신, 무' 항목에 하드 모드 보상이 추가됩니다.

채널 선택 UI의 '아스라한' 기대 보상에 하드 모드 보상이 추가됩니다.

칭호북의 '특수 업적' 탭에 있는 '안개신의 구원자'의 칭호 1종의 달성 조건이 추가됩니다.

- '꿈 속의 하모니'

ㄴ 기존 : 아스라한 : 안개의 신, 무 레이드 공대장 버프 사용 없이 클리어 (공격대 기준)

ㄴ 변경 : 기존 조건에 '하드 모드에서 기억 발화 버프 사용 없이 클리어' 조건 추가

퍼스트 서버 대비 변경사항

아스라한: 안개의 신, 무(하드)

1페이즈 첫 날씨의 날씨 선정 기준이 변경됩니다.(인접한 던전 2개가 동시에 선정되지 않도록 변경됩니다.)

악에 물든 로절린드/오에 물든 사벨리의 게이지 데미지 상승이 수치가 아닌 구간 별로 적용되도록 변경됩니다.

악에 물든 로절린드/오에 물든 사벨리의 게이지의 인지성이 강화됩니다.

테르미누스 처치 후 안개신 등장 시 몬스터가 받는 피해 수치가 감소됩니다.

안개신 하드모드 특수패턴 중 캐릭터에게 대미지 증가 버프가 적용되도록 변경됩니다.

안개신 1페이즈의 특수패턴 난이도가 조정됩니다.

버그 수정

간헐적으로 레이드가 클리어 되지 않던 현상이 수정됩니다.

1페이즈 각 보스의 부활 관련 시스템 메시지가 두번 출력되는 현상이 수정됩니다.

레이드 클리어 이후에 클라이언트가 비정상적으로 종료되던 현상이 수정됩니다.

경매 중 다음 품목의 경매가 시작되는 시점에 이전 품목에 잠시 하이라이트 되는 현상이 수정 됩니다.

기억 발화 이펙트가 일부 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

게임 패드 사용 시 공대장 특수키 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.

버프 사용 효과음이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

일부 사운드가 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

2페이즈 던전 내에서 버프 표기 문구 오탈자가 수정됩니다.

안개신 2페이즈 돌입 시 사라져야할 이펙트가 잔존하던 현상이 수정됩니다.

안개의 신, 무 2페이즈 특수 패턴 시 캐릭터 스킬 초기화가 비정상 적용되던 현상이 수정됩니다.

안개신 특수패턴 중 패턴 이름이 비정상적으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

안개신 핵심 패턴 실행 중 무력화가 발동하는 현상이 수정됩니다.

안개의 신, 무의 공격 범위가 실제 공격과 다르게 표기되는 현상이 수정됩니다.

테르미누스 처치 후 안개신 등장 시 배경음이 정상적으로 변경되지 않던 현상이 수정됩니다.

흐려지는/사라진 경계의 테르미누스 사망 시 눈 속성 공격 오브젝트가 잔존해 있는 현상이 수정됩니다.

악에 물든 로절린드 보스 상단에 보스 이름이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.

악에 물든 로절린드 처치 후에도 패턴 이펙트가 남아 있는 현상이 수정됩니다.

공격대 참가 신청 확인 창 문구가 알맞게 나오지 않는 현상이 수정됩니다.

부조화의 로페즈의 조화의 시험 패턴에서 간헐적으로 유도 공격의 추적 시간이 비정상적인 현상이 수정됩니다.