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격투가(여) 리뉴얼

※ 퍼스트 서버 대비 변경 사항은 붉은색으로 표기하였습니다.

격투가(여) 공통

개발자 코멘트 귀검사(남)에 이어 격투가(여)의 기본 아바타 도트 비주얼 업데이트를 진행하였습니다.
이와 함께 각 직업의 일부 스킬 리뉴얼 및 노후화된 스킬의 비주얼 개선 또한 함께 적용하였습니다.
기존 격투가(여)를 육성하시는 모험가님들과 새로 육성을 시작하시려는 모험가님들 모두에게 보다 만족스러운 플레이 체험을 제공해 드릴 수 있기를 기대합니다.

기본 아바타 변경

격투가(여)의 기본 아바타 도트가 변경됩니다.

기존 리뉴얼

넨마스터(여)

개발자 코멘트 넨마스터는 격투가(여) 전직 중 가장 직관적인 딜링 메커니즘을 가지는 캐릭터로서 개선 및 리뉴얼 패치를 진행해왔었는데요.
이를 위해 2차 각성 패시브 스킬 축기 또한 조정이 필요하다고 판단하였습니다.
다만, 2차 각성 패시브의 경우 캐릭터의 컨셉과 연관되어 있는 중요한 요소 중 하나이기에 관련 조정에 대해서는 보다 조심스럽게 접근할 필요가 있었는데요.
결론적으로 해당 패시브를 제거하고 보다 유연한 캐릭터로 만드는 것이 모험가님들의 플레이 체험 개선에 더 유효할 것이라고 판단하였으며 관련 조정 및 기능 이관 작업을 진행하였습니다.
또한 과거 대비 활용성이 낮아진 넨 가드의 사용성을 보완하고 광충노도를 광룡승천파로 리뉴얼하였으며 일부 노후화된 스킬의 비주얼 개선 업데이트 또한 함께 진행하였습니다.

분신

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다

ㄴ 넨마스터로 전직 시 장착한 아바타 외형이 분신에 반영되도록 변경되며, 분신 관련 모든 스킬에 적용됩니다.

- 스킬의 범위 정보 툴팁이 환영폭쇄 스킬에서 출력되도록 변경됩니다.

넨탄

- 효과음이 개선됩니다.

카이

- 보이스가 추가되며, 효과음이 개선됩니다.

태양의 숨결

- 보이스가 변경되며, 효과음이 개선됩니다.

환영폭쇄

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

환영폭쇄 강화

- 습득 시 환영폭쇄 스킬의 공격력이 증가하도록 변경됩니다.

축염포

- 효과음이 개선됩니다.

넨 가드

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 스킬 시전 후 이동 및 공격이 가능하도록 변경됩니다.

- 스킬 시전 시 쿨타임이 적용되도록 변경됩니다.

사자후

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 레벨 당 범위 증가량이 조정되며, 최대 320%까지 상승하도록 변경됩니다.

ㄴ 41레벨 기준 320%, 이후로는 320%으로 고정되어 추가 상승하지 않습니다.

기공장

- 스킬의 일부 연출이 개선됩니다.

뇌명 : 사나운 빛의 넨수

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 아군에게 적용되는 버프 기능이 개선됩니다.

ㄴ 뇌명 : 사나운 빛의 넨수가 발동된 넨마스터 주변 일정 범위 내 존재하는 아군에게 실시간으로 적용됩니다.

광충노도

- 스킬이 삭제됩니다.

광충노도 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

신규 스킬 - 광룡승천파

- 45레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.

- 발에 넨을 끌어모은 후 공중으로 올려 차 넨수 용을 방출 시키며, 범위 내 적에게 피해를 줍니다.

신규 스킬 - 광룡승천파 강화

- 습득 시 광룡승천파 스킬의 공격력이 증가합니다.

넨화

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

ㄴ 폭발 프로세스가 하단, 중단, 상단 순으로 폭발하도록 변경됩니다.

- 축기 제거로 인해 6레벨 습득 시 효과가 변경됩니다.

ㄴ 6레벨 습득 시 : 스킬 시전 시 무적 부여

흩날리는 천염화

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 경직 시간 감소 옵션이 히트리커버리 증가 옵션으로 변경됩니다.

궁극의 넨 가드

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

광룡십삼장

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 기본

- 탈리스만 장착 시

- 효과음이 개선됩니다.

- 캐스트 속도의 영향을 받도록 변경됩니다.

축기

- 스킬이 삭제됩니다.

ㄴ 완전 충전하여 스킬 시전 시 부가 효과는 각 스킬에 이관됩니다.

신규 스킬 - 낙화태염성

- 2차 각성 및 75레벨 달성 시 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.

- 일부 스킬 시전 시 3초간 슈퍼아머를 부여합니다.

- 공격 및 캐스트 속도, 기본 및 전직 스킬 공격력이 증가합니다.

- 궁극의 넨 가드 스킬 종료 시 넨 가드 범위 내 아군에게 이동형 미니 넨 가드를 생성합니다.

- 넨 가드 HP가 증가하며, 분신 생성 거리가 감소합니다.

세인트 일루전

- 스킬 명이 '섬광환격'으로 변경됩니다.

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 보이스가 변경되며, 효과음이 개선됩니다.

- 즉시 시전 및 고정 속도로 적용되도록 변경되며, 스킬 프로세스 속도가 조정됩니다.

- 시전 모션 이후 무적이 유지되도록 변경됩니다.

태사자후

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 보이스가 변경되며, 효과음이 개선됩니다.

- 레벨 당 범위 증가량이 조정되며, 최대 230%까지 상승하도록 변경됩니다.

ㄴ 23레벨 기준 230%, 이후로는 230%으로 고정되어 추가 상승하지 않습니다.

흡기공탄

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 기본

- 탈리스만 장착 시

광휘의 넨

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 보이스가 변경되며, 효과음이 개선됩니다.

- 일부 프로세스가 개선됩니다.

ㄴ 스킬 키 지속 시 입력 유지 시간에 비례하여 공격 범위가 증가하도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 키 입력 유지 시간과 관계없이 공격력이 동일하도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬 시전 시부터 무적이 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 고정 속도로 적용되도록 변경되며, 스킬 프로세스 속도가 조정됩니다.

천뢰분신보

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 돌진 공격이 맵 오브젝트에 유도되지 않도록 변경됩니다.

의지를 담은 넨

- 환영폭쇄 스킬의 일부 기능이 변경됩니다.

ㄴ 폭발 이펙트가 변경되며, 분신 개수와 관계없이 공격 범위가 동일하도록 적용됩니다.

ㄴ 스킬 키 재입력 기능이 제거되며, 범위 내 적이 없을 시 시전할 수 없도록 변경됩니다.

ㄴ Z축 적 탐색 범위가 증가합니다.

아이템 변경 사항

탈리스만

삭제된 축기 관련 탈리스만의 옵션이 변경됩니다.

- 사자후

ㄴ '온전한 탈리스만 [사자후]', '성흔의 탈리스만 [사자후]'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동

공격력 17% 증가

자신에게 걸린 상태이상을 해제하며 시전 가능

공격력 17% 증가

ㄴ '대지일갈', '카펠라의 성흔 : 대지일갈'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[사자후]

타격된 적이 기절하지 않고, 넨 폭발 발생 후 3초간 홀딩됨

공격력 15% 증가

[사자후]

타격된 적이 기절하지 않고, 넨 폭발 발생 후 3초간 홀딩됨

공격력 15% 증가

축기 모으지 않아도 최대 범위로 발동

공격력 증가량 21% 추가 증가

자신에게 걸린 상태이상을 해제하며 시전 가능

공격력 증가량 21% 추가 증가

- 흡기공탄

ㄴ '카펠라의 성흔 : 환영기공파'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[흡기공탄]

축기 구슬을 소모하지 않음

흡기공탄 굵기 30% 증가

공격력 11% 증가

[흡기공탄]

분신 2기를 생성하여 흡기공탄을 대신 발사하도록 변경

공격력 10% 증가 

분신 2기를 생성하여 흡기공탄을 대신 발사하도록 변경

공격력 15% 추가 증가

공격 범위 20% 증가

공격력 22% 추가 증가 

삭제된 광충노도 관련 탈리스만이 신규 스킬인 광룡승천파 탈리스만으로 변경됩니다.

- '온전한 탈리스만 [광충노도]', '성흔의 탈리스만 [광충노도]' 탈리스만 옵션이 변경되며, 탈리스만 명이 각각 '온전한 탈리스만 [광룡승천파]', '성흔의 탈리스만 [광룡승천파]'으로 변경됩니다.

변경 전 변경 후

쿨타임 12% 감소

공격력 8% 증가

쿨타임 5% 감소

공격 범위 20% 증가

공격력 11% 증가

- '나선의 대칭점', '카펠라의 성흔 : 나선의 대칭점' 탈리스만 옵션이 변경되며, 탈리스만 명이 각각 '광룡비상천', '카펠라의 성흔 : 광룡비상천' 탈리스만으로 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[광충노도]

백색/흑색의 두 마리 용 넨수 생성

- 백색용은 방향키 조작대로 움직이며, 흑색용은 상하 반대 방향으로 움직임

공격력 9% 증가

[광룡승천파]

넨을 끌어모으는 모션 제거

넨의 기운 방출 속도 25% 증가

다단히트 간격 25% 감소

공격력 15% 증가

용 넨수가 자동으로 움직이며, 조종할 수 없게됨

용 넨수 생성 3초후부터 이동 및 공격이 가능해지며, 용 넨수는 지속시간 경과후 자동 폭발함

공격력 12% 추가 증가

쿨타임 5% 감소

공격 범위 20% 증가

공격력 15% 추가 증가

세인트 일루전의 스킬 명이 섬광환격으로 변경됨에 따라 관련 탈리스만 명이 변경되며, 일부 툴팁이 수정됩니다.

- '성흔의 탈리스만 [세인트 일루전]' 탈리스만이 '성흔의 탈리스만 [섬광환격]' 탈리스만으로 변경됩니다.

- '카펠라의 성흔 : 세이지 일루전' 탈리스만이 '카펠라의 성흔 : 함심섬격 : 려' 탈리스만으로 변경됩니다.

삭제된 광충노도 관련 룬이 신규 스킬인 광룡승천파 룬으로 변경됩니다.

버그 수정

수플렉스 썬더 - 번개 공격 위치가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

사자후 - 사자후 강화 스킬 습득 시 스킬 후딜레이가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

흩날리는 천염화 - 일부 스킬 프로세스 종료 후 쿨타임과 관계없이 천염화가 재생성되는 현상이 수정됩니다.

넨 가드, 궁극의 넨 가드 - 보호구의 범위가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

낙화태염성 - 일부 캐릭터로 낙화태염성 스킬 습득 시, SP 소모량이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

스트라이커(여)

개발자 코멘트 현재 머슬 시프트의 경우, 특정 레벨링 장비 및 유료화 아이템 유무에 따라 스택 회복 시간 격차가 크게 발생하고 있어 캔슬 연계 플레이 체감이 크게 발생하고 있는 상황인데요.
해당 부분을 완화하고 보다 원활한 캔슬 연계 플레이가 가능하도록 머슬 시프트 스택 회복 시간과 리미트 브레이크의 머슬 시프트 관련 부가 효과를 조정하였습니다.
추가로 진각성 패시브 스킬 질풍경초의 본 크러셔 적중 시 로킥 쿨타임 초기화 기능의 경우 활용성이 크게 떨어진다고 판단하여 해당 기능을 제거하고 붕권을 강화하는 기능을 추가하였습니다.

전반적인 스킬 설명이 개선됩니다.

기본 공격

- 권투글러브 착용 시 효과음이 개선됩니다.

로킥

- 발동속도 상승량이 전 레벨 20%로 변경됩니다.

- 모션이 개선됩니다.

강권

- 스킬 사용 후 적 공격 시 화면 흔들림 효과가 개선됩니다.

머슬 시프트

- 스택 회복 쿨타임이 전 레벨 2초로 변경됩니다.

원인치 펀치

- 효과음이 개선됩니다.

라이트닝 댄스

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- z축 색적 거리가 증가합니다.

- 이동 거리가 100px 증가합니다.

비트 드라이브

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 보이스가 추가되며, 효과음이 개선됩니다.

- 잠시 준비한 후, 눈에 보이지 않을 정도로 빠른 발차기를 뿜어낸 뒤 강력한 돌려차기로 충격파를 발생시켜 적을 공격합니다.

- 연속 발차기 도중에 방향키를 입력하여 앞/뒤/좌/우로 이동할 수 있습니다.

- 준비 동작과 피니시 동작 중 앞 방향키를 입력하여 전방으로 뛰어들 수 있습니다.

스탬피드

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

사상최강의 로킥

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 스킬 사용 중 X키를 연타하지 않을 때, 적을 빨아들이는 힘이 다시 약해지는 기능이 제거됩니다.

- 아래 효과가 레벨 상승에 따라 변화하지 않도록 변경됩니다.

ㄴ 적을 끌어들이는 범위, 적을 끌어들이는 최대 시간, 적 공격속도 감소율, 적 공격속도 감소 범위

ㄴ 해당 효과의 수치가 조정됩니다.

- 3레벨 효과에 의한 적을 끌어들이는 범위, 적을 끌어들이는 최대 시간 증가 효과의 수치가 조정됩니다.

파쇄권

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

일주연환격

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

ㄴ 기본

ㄴ 탈리스만 장착 시

호격권

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

ㄴ 기본

ㄴ 탈리스만 장착 시

리미트 브레이크

- 머슬 시프트 스택 회복 시간 감소 효과가 1.3초로 변경됩니다.

무영각

- 탈리스만 장착 후 사용 시 이동 궤적 이펙트가 추가됩니다.

- 보이스가 추가되며, 효과음이 개선됩니다.

질풍경초

- 스킬이 리뉴얼됩니다.

- 기존 스킬 강화 효과가 삭제되고, 새로운 옵션이 추가됩니다.

ㄴ 삭제되는 기능

ㄴ 로킥

ㄴ 본 크러셔 공격 성공 시 쿨타임 초기화

ㄴ 습득 레벨과 관계없이 발동속도 증가량 20%로 고정

ㄴ 머슬 시프트

ㄴ 기본 공격, 대시 공격, 호신연격 시전 중 전직 계열 스킬로 캔슬 사용 시 머슬 시프트 스택을 소모하여 머슬 시프트 효과 적용

ㄴ 추가되는 기능

ㄴ 붕권

ㄴ 적 타격 성공 시 충격파가 발생하여 주변 적에게 같은 피해를 주는 기능이 추가됩니다.

ㄴ 본 크러셔

ㄴ 충격파 크기가 증가하고, 충격파 공격이 직접 공격과 같은 피해를 주는 기능이 추가됩니다.

라이트닝 시프트

- z축 색적 거리가 증가합니다.

아이템 변경 사항

탈리스만

비트 드라이브

- '온전한 탈리스만 [비트 드라이브]', '성흔의 탈리스만 [비트 드라이브]'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[비트 드라이브]

발차기 이동속도 100% 증가

피니쉬 공격력 15% 증가

[비트 드라이브]

연속 발차기 공격력 15% 증가

머슬 시프트 캔슬하여 사용 시 혹은 스킬 연속 사용 시 준비동작을 생략

- '슈페리어 드라이브', '카펠라의 성흔 : 슈페리어 드라이브' 탈리스만 옵션이 변경되며, 탈리스만 명이 각각 '스플릿 드라이브', '카펠라의 성흔 : 스플릿 드라이브'로 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[비트 드라이브]

발차기 공격속도 100% 증가

발차기 최대 히트수 10회 증가

공격키를 연타하지 않아도 발차기 공격이 최대속도 및 히트수로 발동, 피니쉬 공격 자동 발동

발차기 공격력 23% 감소

[비트 드라이브]

피니시 공격 삭제

연속 발차기 다단 히트 수 8회 감소

최대 3회까지 충전하여 스킬 사용 가능

 - 1회 충전 시간은 스킬 쿨타임의 1/3

연속 발차기 공격력 14% 증가

발차기 이동속도 100% 증가

피니쉬 공격력 21% 증가

연속 발차기 공격력 15% 추가 증가

머슬 시프트 캔슬하여 사용 시 혹은 스킬 연속 사용 시 준비동작을 생략

비트 드라이브 스킬의 고대 도서관 룬 옵션이 변경됩니다.
변경 전 변경 후
발차기속도 6% 증가 발차기 중 이동 속도 6% 증가

버그 수정

머슬 시프트 - UI의 색상이 스킬 아이콘 규칙에 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

일주연환격 - 강권 사용 중 적 타격 시 흔들림이 약화되는 현상이 수정됩니다.

호격권 - 강권 사용 중 적 타격 시 흔들림이 약화되는 현상이 수정됩니다.

(추가) 라이트닝 시프트 - 라이트닝 댄스 스킬 사용 중 간헐적으로 스킬 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.

스트리트파이터(여)

개발자 코멘트 이번 리뉴얼을 통해 노후화된 스킬들의 비주얼 개선 및 전투 시 플레이 체험을 개선하고자 하였습니다.
기존 독문무공의 5번째 공격의 경우 강제 체공 상태가 되어 활용성이 크게 떨어지고 있었는데요.
해당 부분을 개선하기 위해 5번째 공격의 모션 및 프로세스를 변경하였으며 순간적으로 짧은 거리를 대시 하는 신규 스킬 급습을 추가해 전투 시 적과의 교전 거리 또한 유연하게 조절할 수 있도록 하였습니다.
추가로 마운트, 독무, 만병지왕 파진포, 금기:독사굴, 페인킬러의 기능 개선을 진행하여 스킬 연계 시 편의성을 또한 강화하였습니다.

헬터 스켈터

- 스킬 시전 시 보이스가 변경됩니다.

크라우치

- 스킬 시전 중 급습 스킬을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

독 바르기

- 스킬 시전 시 보이스가 변경됩니다.

신규 스킬 - 급습

- 15레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬 입니다.

- 전방을 향해 빠른 속도로 이동합니다.

- 이동 경로에 적이 있다면, 눈치채지 못하도록 얇은 바늘을 찔러 넣으며 출혈 상태이상을 유발시킵니다.

- 이동 후 딜레이를 캔슬하고 전직 계열 스킬을 사용할 수 있습니다.

- 이동 중 방향키를 역방향으로 입력하고 전직 계열 스킬 시전 시 반대쪽으로 공격합니다.

- 용독술 습득 시 슈퍼 아머 효과 및 중독 상태이상 효과가 적용됩니다.

신규 스킬 - 급습 강화

- 습득 시 급습 스킬의 공격력이 증가합니다.

일발화약성

- 폭발 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 폭발 이펙트가 개선됨에 따라 폭발 범위 비율이 전 레벨 100%로 고정됩니다.

ㄴ 51레벨 습득 기준 폭발 크기가 기존과 동일한 수준으로 조정됩니다.

- 스킬 시전 시 보이스가 변경됩니다.

이중 투척

- 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.

- 맹독 일발화약성 및 블록 봄 폭발 이펙트가 개선됨에 따라 크기 증가율 수치가 재조정됩니다.

ㄴ 20레벨 기준

 ㄴ맹독 일발화약성 폭발 크기 증가율 : 87% → 25%

 ㄴ블록 봄 폭발 크기 증가율 : 44% → 20%

- 일발화약성, 맹독 일발화약성, 블록 봄 폭발 크기 증가율 효과가 복리로 적용되도록 변경됩니다.

블록 버스터

- 스킬 효과음이 추가됩니다.

마운트

- 충격파 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 충격파 이펙트가 개선됨에 따라 충격파 범위 비율이 전 레벨 100%로 고정됩니다.

ㄴ 43레벨 습득 기준 충격파 크기가 기존과 동일한 수준으로 조정됩니다.

- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.

- 용독술 습득 시 부가 효과가 추가됩니다.

ㄴ 시전 시 독기가 퍼져나와 적 탐색 후 가장 강한 적을 추적합니다.

- 스킬 툴팁이 변경되며, 복잡한 설명이 간소화됩니다.

크레이지 발칸

- 충격파 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 스킬 툴팁이 변경되며, 복잡한 설명이 간소화됩니다.

크레이지 발칸 강화

- 스킬 툴팁이 변경됩니다.

그라운드 킥

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 스킬 시전 시 보이스가 변경됩니다.

정크 스핀

- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.

독무

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 독무 유지시간이 종료되면 자동으로 폭발하는 기능이 추가됩니다.

- 지상에서도 스킬을 시전할 수 있는 기능이 추가되며, 디폴트로 적용됩니다.

- 스킬 커맨드가 변경됩니다.

ㄴ 변경 전 : (점프상태에서) ←→ +C

ㄴ 변경 후 : ↑↑↓↓+Z

- 3/6/9레벨 습득 시 효과가 변경됩니다.

ㄴ 3레벨 습득 시 : 스킬 시전 시 무적 부여

ㄴ 6레벨 습득 시 : 독무 내의 적 무력화형 상태이상 내성 감소 및 자신의 공격/이동 속도 증가

ㄴ 9레벨 습득 시 : 독무 범위와 유지시간 증가

- 독무 유지시간 증가 효과가 전 레벨 고정되며 이에 따라 공격력이 재조정됩니다. (14레벨 기준 총 공격력은 기존 대비 동일합니다.)

맹독 일발화약성

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 스킬 이펙트가 개선됨에 따라 이중 투척 스킬의 폭발 크기 증가율 수치가 변경됩니다. (20레벨 기준 87% → 25%)

ㄴ 폭발 크기는 기존과 동일한 수준으로 조정됩니다.

- 시전 시 보이스가 변경됩니다.

블록 봄

- 스킬 이펙트 및 효과음이 개선됩니다.

- 벽돌 타격 공격이 1히트로 변경되며 공격력이 100% 증가합니다.

- 피니시 폭발 공격력이 삭제되며, 벽돌 폭발 공격력에 이관됩니다.

- 스킬 이펙트가 개선됨에 따라 이중 투척 스킬의 폭발 크기 증가율 수치가 변경됩니다. (20레벨 기준 44% → 20%)

ㄴ 폭발 크기는 기존과 동일한 수준으로 조정됩니다.

만병지왕 - 파진포

- 선딜레이가 감소합니다.

- 하단 키 입력 시 제자리에서 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- 내려찍기 및 독지대 Y축 공격 범위가 폭발 범위와 동일하게 변경됩니다.

- 공격 범위 증가 옵션이 내려찍기 공격에도 적용되도록 변경됩니다.

- 스킬 범위 정보가 변경됩니다. (폭발 → 공격)

독문무공

- 평타 5타 모션이 변경되며 이펙트가 개선됩니다.

- 평타 5타 및 대시 공격 효과음이 개선됩니다.

- 대시 및 점프 공격 시 암전 효과가 제거됩니다.

금기 : 독사굴

- 하단 키 입력 시 제자리에서 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

페인킬러

- 공중에서 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

아이템 변경 사항

탈리스만

블록 봄

- '버스터 봄', '카펠라의 성흔 : 버스터 봄'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[블록 봄]
벽돌 타격 공격 삭제
벽돌이 정면을 향해 날아가며, 경로에 있는 적에게 벽돌 폭발 공격을 1회 가함
벽돌 폭발 공격력 1400% 증가

[블록 봄]
벽돌 타격 공격 삭제
벽돌이 정면을 향해 날아가며, 경로에 있는 적에게 벽돌 폭발 공격을 1회 가함
벽돌 폭발 공격력 560% 증가

충격파 타격부터 홀딩 효과 적용
공중에서도 사용 가능
공격력 18% 증가
충격파 타격부터 홀딩 효과 적용
공중에서도 사용 가능
공격력 18% 증가

신규 스킬인 급습 관련 룬이 추가됩니다.

버그 수정

크레이지 발칸 - 스킬 시전 시, 간헐적으로 피니시 모션에 결전 장비 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.

크레이지 발칸 - 상태이상 보너스 충격파 범위 추가 증가율 효과가 잡기 불가 적 타격 성공 시 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

만병지왕 - 파진포 - 독지대 이펙트가 범위 증가 효과를 적용받을 경우 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

크레이지 발칸 스킬의 독바르기 발동 시 추가 독 공격력이 상태이상 보너스 데미지 증가 효과를 정상적으로 적용받지 않는 현상이 수정됩니다.

비기 : 폭독 스킬 시전 후 블록 봄 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.

그래플러(여)

개발자 코멘트 그래플러는 다른 전직군 대비 스킬 이펙트의 노후화 정도가 크다고 판단되어, 전반적인 비주얼 개선을 진행함과 동시에 스킬의 활용성 및 연계성을 강화하기 위한 작업도 함께 적용하였습니다.
그중 사용성 및 매력도가 모두 떨어진다고 판단한 에어클러치 스킬은 신규 타격 스킬 스피닝 스플래시로 리뉴얼하여 레슬러로서의 컨셉을 더욱 강화하고자 하였습니다.
또한 오랜 시간 유지되어 온 강렬한 테이크 다운의 간접 공격력 기능을 제거하고 공격력 데이터를 통합하는 등, 캐릭터 육성 시 학습 허들로 작용할 수 있는 요소들에 대한 간소화 작업을 진행하고 내부 구조를 개선하였습니다.

수플렉스

- 잡기 가능 프로세스의 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 그래플러로 전직 시 주변 적 전용 공격력이 삭제되고, 잡은 적/주변 적 모두 동일한 공격력이 적용되도록 변경됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 잡기 가능 적을 뒤에서 잡으면 더 오래 잡고 있다가 메다꽂는 기능이 제거됩니다.

- 잡은 방향과 관계 없이 잡은 적이 항상 캐릭터 뒤쪽에 위치하도록 변경됩니다.

금강쇄

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

ㄴ 일부 이펙트의 출력 위치가 변경됩니다.

- 주먹 공격이 삭제되고, 삭제된 주먹 공격력은 충격파 공격력에 합산됩니다.

- 스킬 사용 직후에 위/아래 방향키를 눌러도 공격 지점을 변경할 수 있도록 입력 타이밍이 완화됩니다.

- 던전에서는 적을 띄우는 힘 및 발동 후 딜레이 수치가 전 레벨 구간 동일하도록 변경됩니다.

ㄴ 53레벨 기준 띄우는 힘 비율 160%, 발동 후 딜레이 0.2초

그랩 캐넌

- 일부 다단히트 스킬의 그랩 캐넌 공격력 적용 방식이 변경됩니다.

ㄴ 대상 스킬 : 수플렉스 싸이클론, 싸이클론 어택, 자이언트 스윙

ㄴ 그랩 캐넌 전용 공격력이 삭제되고, 잡기 가능 공격력의 총합이 그랩 캐넌 공격력으로 적용됩니다.

ㄴ 각 스킬들의 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 그랩 캐넌 발동 형태에 대한 설명이 각 스킬의 툴팁으로 이관됩니다.

로플링

- 잡기 가능 프로세스의 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 방향키 입력 여부와 관계 없이, 잡은 적이 바닥 또는 벽에 부딪치면 항상 충격파가 발생해 범위 내 적을 타격하도록 변경됩니다.

ㄴ 잡은 적이 다른 적과 부딪칠 때 더 이상 데미지를 입히지 않습니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

반드시 잡는다!

- 스킬 보이스가 추가됩니다.

강렬한 테이크 다운

- 잡기 간접 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 대상 스킬 : 수플렉스, 로플링, 브레이킹 엘보, 에어슈타이너, 스파이어, 수플렉스 싸이클론, 와일드 캐넌 스파이크, 기간틱 타이푼, 싸이클론 어택

ㄴ 잡은 적/주변 적 공격력 구분이 삭제되고, 모두 동일한 공격력이 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 각 스킬들의 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 금강쇄 충격파 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.

ㄴ 이에 따라 금강쇄의 공격력이 재조정되며, 스킬의 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 주변 공격 범위 비율을 증가시키는 기능이 각 스킬의 범위 정보 툴팁에 반영되도록 변경됩니다.

체인 커넥션

- 지상 사용 시 스킬 이펙트가 개선됩니다.

넥 스냅

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 적의 크기에 따라 타격 연출 이펙트가 커지는 기능이 제거됩니다.

- 몬스터 타입에 따른 경직 시간 비율 툴팁이 개선되며, 던전에서 휴먼아머에게 적용되는 비율이 70%에서 50%로 변경됩니다.

숄더 태클

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

브레이킹 엘보

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 스킬 레벨에 따른 충격파 확대율 상승량이 최대 140%으로 변경됩니다.

- 스킬 보이스가 추가됩니다.

에어슈타이너

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 그랩 캐넌 충격파의 z축 범위가 증가합니다.

- 그랩 캐넌 발동 시 대상의 중점으로 이동하지 않고 캐릭터의 현재 위치에서 공격하도록 변경됩니다.

- 그랩 캐넌 발동 시 일정 높이 이상으로는 이동하지 않도록 변경됩니다.

- 잡기 시도가 실패했을 경우 쿨타임이 1초로 보정되는 기능이 동작했을 때, 보정된 쿨타임이 스킬 아이콘에 명확히 표기되도록 개선됩니다.

조인트 스매쉬

- 스킬 보이스가 추가됩니다.

스파이어

- 스킬 이펙트가 개선되고, 그랩 캐넌 모션이 변경됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 공중에 뜬 상태로 스킬이 종료되도록 변경됩니다.

ㄴ 스킬을 시전한 순간부터 종료 후 대기 상태로 변경되기까지의 시간은 기존보다 소폭 감소합니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 잡기 가능 적에게 스킬이 발동될 경우, 주변 적 충돌 공격력이 삭제되고 충격파로만 데미지를 입히도록 변경됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 잡기 가능 적과 잡기 불가 적에게 동시에 시전한 경우, 점프 충격파가 잡기 불가 적과 떨어진 곳에서 발생해도 데미지가 유실되지 않도록 변경됩니다.

- 잡기 불가 적에게 시전 시 대상을 이동시키지 않고, 건물형과 동일한 프로세스가 적용되도록 변경됩니다.

그래플링 테크닉

- 스파이어 강화 기능이 삭제됩니다.

수플렉스 싸이클론

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 그랩 캐넌 공격력이 잡기 가능 공격력의 총합으로 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 피니시 공격 후 캐릭터가 밀려나는 거리가 소폭 감소합니다.

- 피니시 공격 시 대상의 중점으로 이동하지 않고 캐릭터의 현재 위치에서 공격하도록 변경됩니다.

- 피니시 공격 시 일정 높이 이상으로는 이동하지 않도록 변경됩니다.

- 피니시 공격의 보이스가 변경됩니다.

와일드 캐넌 스파이크

- 일반 버전의 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 일반 버전 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 공격 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 강렬한 테이크 다운의 간접 공격력 증가 기능 삭제에 따라 턴 힐 공격력이 재조정됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 잡기 불가 적에게 시전 시 건물형과 동일한 프로세스가 적용되도록 변경됩니다.

- 잡기 불가 대상 프로세스 발동 시 지면 다단히트 공격력이 피니시 바위 폭발 공격력에 합산되도록 변경됩니다.

- 아이템으로 인한 범위 비율 증가 효과가 잡기 범위를 제외한 모든 공격 범위에 적용되도록 변경됩니다.

기간틱 타이푼

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 스킬 툴팁의 피니시 충격파 범위 표기 방식이 개선됩니다.

- 잡기 불가 적에게 시전 시 대상을 이동시키지 않도록 변경됩니다.

에어클러치

- 스킬이 삭제됩니다.

에어클러치 강화

- 스킬이 삭제됩니다.

신규 스킬 - 스피닝 스플래시

- 60레벨에 습득할 수 있는 신규 타격 스킬입니다.

- 땅을 박차고 올라 몸을 회전하며 공중으로 솟구친 후, 지면으로 빠르게 돌진해 강력한 충격파를 일으켜 범위 내 적에게 피해를 줍니다.

- 충격파 발생 후 전직 계열 스킬로 후딜레이를 캔슬할 수 있으며, 이 때 뒷 방향키를 입력하면 뒤로 돌아서 스킬을 시전합니다.

- 하강 전 방향키를 뒤/아래로 입력하면 이동 거리가 감소합니다.

- 공중에서도 사용이 가능하며, 이 경우 즉시 회전을 시작합니다.

- 공중에서 시전 시 캐릭터의 현재 높이에 따라 점프 높이가 감소하도록 변경됩니다.

- 뒤/아래 방향키 입력 시의 이동 거리가 감소합니다.

- 앞 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하는 기능이 삭제됩니다.

신규 스킬 - 스피닝 스플래시 강화

- 습득 시 스피닝 스플래시 스킬의 공격력이 증가합니다.

싸이클론 어택

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 그랩 캐넌 공격력이 잡기 가능 공격력의 총합으로 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 피니시 공격 후 캐릭터가 밀려나는 거리가 소폭 감소합니다.

- 피니시 공격 시 대상의 중점으로 이동하지 않고 캐릭터의 현재 위치에서 공격하도록 변경됩니다.

- 피니시 공격 시 일정 높이 이상으로는 이동하지 않도록 변경됩니다.

- 강렬한 테이크 다운의 간접 공격력 증가 기능 삭제에 따라 턴 힐 공격력이 재조정됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 피니시 공격의 보이스가 변경됩니다.

- 피니시 모션 중 캔슬하여 사용 가능한 스킬 목록에 토르베지노가 추가됩니다.

자이언트 스윙

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 충격파 크기가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 그랩 캐넌 공격력이 잡기 가능 공격력의 총합으로 적용되도록 변경됩니다.

ㄴ 최종 공격력은 변경되기 전과 동일합니다.

- 강렬한 테이크 다운의 '주변 공격 범위 비율' 옵션이 충격파 범위에 영향을 주도록 변경됩니다.

허리케인 슈퍼 플렉스

- 스킬 이펙트가 개선됩니다.

스테이블 : 디 얼티밋

- 숄더 태클 부가 효과가 개선됩니다.

ㄴ 공중 사용 시, 뒷 방향키 또는 아래 방향키를 입력하면 낙하 각도가 감소하는 기능이 동작하도록 변경됩니다.

ㄴ 공중 사용 시 선딜레이가 소폭 감소하고 이동 속도가 소폭 증가합니다.

- 수플렉스 부가 효과가 개선됩니다.

ㄴ 렉시 문썰트 프레스의 데미지가 잡은 적에게 적용되는 방식이 개선됩니다.

샤이닝 윙즈 플랩

- 잡기 가능 프로세스 발동 시, 잡은 적의 크기에 따라 공격 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다.

- 잡은 적이 이동하는 경우 후속 공격의 데미지가 유실될 수 있는 현상이 개선됩니다.

- 스킬 툴팁이 일부 조정되고, 잡기 가능/그랩 캐넌 공격력 툴팁이 통합됩니다.

피날레 오브 더 퀸

- 스킬 이펙트가 와이드 모드에 맞게 재생되도록 변경됩니다.

- 렉시&루시 컷신이 추가됩니다.

아이템 변경 사항

탈리스만

스파이어

- '엑셀레이트 스파이어', '카펠라의 성흔 : 엑셀레이트 스파이어'의 옵션이 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[스파이어]

공격력 12% 증가
잡기 범위 30% 증가
충격파 범위 30% 증가
점프 및 내려찍기 속도 30% 증가
점프 중 이동 속도 30% 증가
잡힌 적이 바닥에 메다 꽂혀 홀드 되도록 변경

[스파이어]

공격력 12% 증가
잡기 범위 45% 증가
충격파 범위 45% 증가
점프 및 내려찍기 속도 30% 증가
점프 중 이동 속도 30% 증가

공격력 8% 추가 증가
쿨타임 12% 감소
공격력 8% 추가 증가
쿨타임 12% 감소

삭제된 에어클러치 관련 탈리스만이 신규 스킬인 스피닝 스플래시 탈리스만으로 변경됩니다.

- '온전한 탈리스만 [에어클러치]', '성흔의 탈리스만 [에어클러치]' 탈리스만 옵션이 변경되며, 탈리스만 명이 각각 '온전한 탈리스만 [스피닝 스플래시]', '성흔의 탈리스만 [스피닝 스플래시]'로 변경됩니다.

변경 전 변경 후
공격력 17% 증가
회전 중 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시 회전 속도 증가
충격파 공격력 18% 증가
충격파 범위 10% 증가

- '스카이 엠프레스 클러치', '카펠라의 성흔 : 스카이 엠프레스 클러치' 탈리스만 옵션이 변경되며, 탈리스만 명이 각각 '슈팅 스타', '카펠라의 성흔 : 슈팅 스타'로 변경됩니다.

변경 전 변경 후

[에어클러치]

잡기 성공 시 에어슈타이너 쿨타임 초기화

[스피닝 스플래시]

스택형 스킬로 변경
- 충격파 공격력은 원 공격력의 56%
- 충격파 범위 20% 증가
- 12.5초마다 1회 충전 (최대 2회)

공격력 21% 증가
회전 중 기본 공격 또는 스킬 키 연타 시 회전 속도 증가
충격파 공격력 11% 추가 증가
충격파 범위 10% 추가 증가

자이언트 스윙

- '카펠라의 성흔 : 자이언트 허리케인' 탈리스만 장착 시 생성되는 회오리가 장비의 범위 증가 옵션에 영향을 받도록 변경됩니다.

삭제된 에어클러치 관련 룬이 신규 스킬인 스피닝 스플래시 룬으로 변경됩니다.

버그 수정

스킬샵에서 분신 스킬이 전직 계열 스킬로 표시되는 현상이 수정됩니다.

수플렉스, 로플링, 에어슈타이너, 스파이어, 수플렉스 싸이클론, 와일드 캐넌 스파이크, 싸이클론 어택 스킬의 시전 속도가 무기의 공격 속도를 적용받지 않는 현상이 수정됩니다.

슬라이딩 그랩 - 효과 적용이 불가능한 스킬이 툴팁에 기재되어 있는 현상이 수정됩니다.

강렬한 테이크 다운 - 주변 공격 범위 비율의 10레벨 수치가 11레벨 수치와 동일한 현상이 수정됩니다.

숄더 태클 - 숄더 태클 강화 스킬 습득 시 스킬 툴팁이 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.

조인트 스매쉬 - 스킬 툴팁에 캔슬 가능한 스킬 일부가 누락된 현상이 수정됩니다.

스파이어 - 스파이어 강화 스킬 습득 시 삭제된 기능에 대한 설명이 출력되는 현상이 수정됩니다.

기간틱 타이푼 - 고정형 적을 잡았을 때 적을 끌어오는 범위가 증가되는 기능이 툴팁에 누락된 현상이 수정됩니다.

토르베지노 - 점프 중 지면 착지와 동시에 스킬 사용 시 간헐적으로 잡기에 실패하는 현상이 수정됩니다.

토르베지노 - '성흔의 탈리스만[토르베지노]' 탈리스만의 툴팁 오류가 수정됩니다.

스테이블 : 디 얼티밋 - 수플렉스 사용 시, 렉시 문썰트 프레스 공격력에 강렬한 테이크 다운의 효과가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

105Lv 에픽 '결전의 무기 - 그래플러(여)'의 공중 스킬 사용 시 점수 추가 옵션이 일부 스킬에 적용되지 않는 현상이 추가됩니다.

와일드 캐넌 스파이크, 기간틱 타이푼 - 스킬 툴팁 중 몬스터 타입에 대한 용어가 잘못 기재된 현상이 수정됩니다.

옷깃 잡기 - 일부 잡기 스킬 시전 시 회피율 증가 기능이 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.

와일드 캐넌 스파이크 - 일반 버전 시전 중 백스텝 강화 사용 시 일부 이펙트가 삭제되지 않는 현상이 수정됩니다.

기간틱 타이푼 - 스킬 시전 직후 X키 연타 시 회오리 이펙트의 연출이 빨라지지 않는 현상이 수정됩니다.

토르베지노 - 적과 겹쳐 있는 위치에서 공중 시전 시 공격속도가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

피날레 오브 더 퀸 - 일부 이펙트가 어색하게 출력되는 현상이 수정됩니다.

격투가(여) 리뉴얼 추가 변경사항

아이템

아바타 해체/엠블렘 합성 시, 아래의 엠블렘이 신규 등장합니다.

직업

명칭

넨마스터(여) 플래티넘 엠블렘[광룡승천파]
스트리트파이터(여) 플래티넘 엠블렘[급습]
그래플러(여) 플래티넘 엠블렘[스피닝 스플래시]

아바타 해체/ 엠블렘 합성 시 아래의 엠블렘이 등장하지 않도록 변경됩니다.

직업 명칭
넨마스터(여) 플래티넘 엠블렘[광충노도]
그래플러(여) 플래티넘 엠블렘[에어클러치]

칭호 부여 보주 스킬 목록에 아래 스킬이 추가됩니다.

직업

스킬명

넨마스터(여) 광룡승천파
스트리트파이터(여) 급습
그래플러(여) 스피닝 스플래시

칭호 부여 보주 스킬 목록에 아래 스킬이 삭제 됩니다.

직업

스킬명

넨마스터(여) 광충노도
그래플러(여) 에어클러치

칭호 부여 보주 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업

변경 전

변경 후

넨마스터(여) 광충노도

광룡승천파

그래플러(여) 에어클러치

스피닝 스플래시

기존 플래티넘 엠블렘이 아래와 같이 변경됩니다.

직업

변경 전

변경 후

넨마스터(여) 플래티넘 엠블렘[광충노도] 플래티넘 엠블렘[광룡승천파]
그래플러(여) 플래티넘 엠블렘[에어클러치] 플래티넘 엠블렘[스피닝 스플래시]

아바타 상의 선택 스킬이 아래와 같이 변경됩니다.

직업

스킬명

변경

넨마스터(여) 광충노도

삭제 및 광룡승천파로 변경

넨마스터(여) 축기

삭제 및 낙화태염성으로 변경

그래플러(여) 에어클러치

삭제 및 스피닝 스플래시로 변경

무기 클론 레어 아바타의 선택 스킬이 아래와 같이 변경 됩니다.

직업

스킬명

변경

넨마스터(여) 광충노도

광룡승천파

그래플러(여) 에어클러치

스피닝 스플래시

추가 변경사항

격투가(여) 튜토리얼 던전 클리어 후 출력되는 시네마틱 영상이 교체됩니다.

격투가(여) 캐릭터 외형 변경에 따라 일부 아바타 디자인이 변경됩니다.

격투가(여) 캐릭터 외형 변경에 따라 일부 아바타 아이콘이 디자인에 맞추어 변경됩니다.

격투가(여) 캐릭터 스킬 변경에 따라 일부 아이템의 옵션이 재조정됩니다.

격투가(여) 캐릭터 외형 개선에 따라 일부 무기 이미지가 함께 개선됩니다.

스트리트파이터(여) - 신발/무기 아바타 추천 옵션이 유저 사용률 기반으로 변경됩니다.

격투가(여)의 일부 무기 외형이 비정상적인 현상이 수정됩니다.