개발자 코멘트
안녕하세요. 아이템팀 팀장 김현석입니다.
라이브 서버의 업데이트 완성도 보강을 위해, 융합장비 옵션 변경 / 장비 특성 변경 / 에픽소울 드랍 개선 / 일부 장비 및 커스텀 옵션 조정에 추가적인 개선을 진행하였습니다.
먼저 장비 특성 변경에 대해 설명드립니다.
업데이트 공지에서는 인지하기 어려울 수 있기에 코멘트로 보완 설명 드려봅니다.
먼저 액티브한 플레이에서 얻을 수 있는 데미지 비중을 크게 줄였습니다.
그리고 패시브로 버퍼 유틸리티와 대부분의 데미지 증가를 획득할 수 있게 수정하였으며, 카테고리별 플레이 특색에 따른 불편함을 최대한 줄이는 방향으로 개선을 진행했습니다.
또한 커스텀 옵션 및 일부 고정 장비의 추가 개선을 함께 진행하였습니다.
보다 자세한 내용은 아래를 참고 바랍니다.
1. '화상-빙결 연계'를 통한 조합의 경우 화상 지속 시간 옵션이 삭제됨에 따라 성능이 약화될 수 있는 부분을 수정하였습니다.
이 부분에 필수적으로 사용되는 '영면을 위한 준비' 장비에 기존 장비 특성을 통해 선택할 수 있었던 '화상 지속시간 +50% 효과'를 추가해 보완하였습니다.
2. 무력화 관련 옵션을 단순화하는 과정 중 모험가님들의 상황이 충분히 고려되지 못한 부분이 있었습니다.
이에, '안개의 뜻을 따르는 자의 신발' , '디젯 퓨즈 초크' 장비의 선택에 높은 매력 비중을 가졌다고 판단된 [약점 공략] 옵션을 되돌리는 작업을 진행하였습니다.
3. 지난 개발자 노트에서 설명드린 바와 같이, 특수 장비 옵션의 공격력 증가 수치를 평준화하는 과정에서 일부 조합의 데미지 손해가 발생하는 부분이 있었으며, 퍼스트 서버에서 그에 대한 대책으로 '억제된 마력의 팔찌' 및 '파워네비게이트 팩', '죽음에 잠식된 갑주' 등의 추가적인 데미지 상향을 진행했었습니다.
라이브 서버 추가 검토 과정에서 '리플레이서' , '찬란한 금장 팔찌' , '오랜 시간 품어온 소원' , '새겨지는 맹세' 장비와 일부 커스텀 옵션등이 확인되어 소폭의 추가 상향 보정을 진행하였습니다.
4. '소모품 효과 증가' 옵션의 경우 데미지 옵션으로 개선하며, 다양한 물약의 사용 효과가 누락되지 않도록 진행하였습니다.
이에, '이상한 백신' 소모품의 상승 효과를 유지하는 내용 중 '모든 상태 이상 내성' 옵션이 보완점으로 추가하였으나, 수면 조합에서 리스크가 발생하는 부분을 발견하여 수면 내성-2.5%/-1.5% 옵션을 각 추가하였습니다.
또한, '마나실드' 조합과 함께 소모품 효과 증가 커스텀 옵션을 구성하여, '고농축 생명력의 비약'의 효과 상승분을 이용해 HP가 모자라 쓰지 못했던 부분을 보완하는 플레이 방법을 사용하시던 모험가 분들의 불편함을 개선하기 위해 '억제된 마력의 팔찌' 에 기존 '잊혀진 기록' 장비의 옵션을 통합하는 방향으로 수정을 진행했습니다.
5. 간소화 작업 중 '귀걸이' 장비의 일부 옵션이 서로 동일하게 적용된 케이스가 있었습니다. 이 부분에 '보조 옵션'을 추가하여 구분할 수 있도록 수정했습니다.
6. '불변의 부유석 벨트' , '기품의 금빛 장신구' 장비의 경우 상태이상을 부여하는 옵션이 누락되는 부분을 발견하여, 옵션을 되돌리는 작업을 진행하였습니다.
추가적으로 아스라한의 신규 융합 장비의 옵션의 경우 일부 불편함을 가질 수 있는 옵션 및 유틸리티가 크게 저하되는 부분을 개선하였으며, 바칼 레이드의 보상 일부를 개선하는 작업도 같이 진행하였습니다.
그리고 일반 던전에서 유니크 장비 드랍이 삭제되는 부분은 롤백하여 라이브 서버에서는 드랍되도록 유지할 계획입니다.
이후 더 나은 파밍 방식을 고안하여 선보일 수 있도록 준비하겠습니다.
앞으로도 모험가님들께 더욱 재밌는 던전앤파이터가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
감사합니다.