Dungeon & Fighter

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1클 후기 / 개선점



피톤, 미카엘라 2페이즈 / 3페이즈 전체적으로 프레임드랍이 너무 심합니다

키입력 이후 한 0.5~1초뒤에 움직여지고, 2페 소형 성역에서 안광 카운터에 판정이 너무너무너무너무너무 빡샙니다 원거리 근거리 다해봤는데 둘 다 힘들어요 

배크나 평타에 후속판정이 있는 캐릭은 안해봐서 모르겠습니다 일단 븜미랑 뮤즈 나이트는 치다가 키보드 부술거같음 







중앙의 잡몹방이 1페이즈의 타이머 기믹요소인것은 이해하겠으나 존재해야할 의미가 없고 재미가 없습니다 

우측방은 기믹 자체가 직관적이지 않고, 처치해야할 잡몹은 사방 팔방 흩어져있는데 이걸 왜 해야하는지에 대한 리턴값도 이해하기 힘든 수준입니다 

중앙방은 강제로 중간에 세번 웨이브 처치해야하는게 있던데 마찬가지로 재미가 없습니다 

왜 해야 하는지 라고하면 안하면 그냥 시간제한 30퍼 까버릴거에요 라니 .. 


왼쪽방은 기믹 자체는 쉬운데 전직 편차가 너무 큽니다 

스트라이커 / 그래플러 / 일부 단일특화 전직군이랑 들어가면 잡몹 잡고 게이지 채우는데 한세월이더라구요

차라리 기믹없이 순수하게 어려운 네임드랑 1:1을 시키거나, 빠르게 끝나는 기믹으로 "신경써야 하는 맵 구성요소" 를 차지하면 좋겠습니다





계율의 사슬 연출이 너무 후집니다 

미카엘라는 강력한 존재이니 천천히 내려오고 풀려나는것에 대한 타당성 이 있는데

성자보다 하위의 천사들은 사슬에 빠르게 묶여 빠르게 바닥으로 내려박히는 연출로 바뀌면 좋을것같습니다 

직접보니 정말 예상보다 더 추하고 인형뽑기같습니다 



내일 저녁에 더 해보겠습니다 ...



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  • Lv115
  • 븜나루아
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인

    모험단Lv.44 븜냐

오던 7회
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