
디레지에 레이드 및 인챈 개선은 다시한번 검토 부탁드립니다.
디레지에 레이드
분명 테르미누스때 대기클을 개선 명목으로 없앴던걸로 기억하는대 왜 다시 생긴거죠? 그것도 4번이나
오즈마 12인 전투 / 나벨 간섭 8인 전투 / 이내 난입 or 유리스 8인 전투
그전 까지 다 좋게 나왔는대 레이드가 더 퇴화 되버렸습니다.
피통락, 아무런 연관도 없는 바칼식 전차 레이드,
셀게이퍼 전투시 외곽 잡몹 처치시 셀게이퍼 피가 얼마 깎이는지는 왜 꽁꽁 숨겨서 표기안해주시는지 모르겠습니다 이게 뭐 레이드 진행에 큰 열쇠 요소인가요?
진짜 그냥 역대 레이드 시스템중 단점들만 다 모아둔 레이드 같아요
- 마리오 개선
변신좀 그냥 베메처럼 스르륵 풀리개 해주세요 채널링 때문에 패턴도 못피하고 발밑에 깔려있으면 죽어야되는대 미칠거같아요
- 2각 개선
그냥 마리오네트 사용중에 아무떄나 2각 써도 지속시간 자동으로 늘어나게 해주세요.
디레지에 돌면서 패턴 열심히 하고있는대 갑자기 CCTV 켜지면서 각성 지속시간 얼마인지도 가려버리고
앵콜처럼 깔짝한 채널링이 있는것도아니고 혼자 풀채널링인대 왜이리 제약이 큰지 모르겠습니다
- 정원 VP
원래 정원 VP 2번은 스택 +1이 메인이였는대
갑자기 스택+1은 지워버리고 사용후 이동가능이라는 매우 어이없는 옵션으로 바꿔놓으셨네요.
정원은 원래 애정전시랑 같이 사용해도 설치기인 스킬인대 굳이 ?? 사용후 이동가능??
차라리 인챈만 없는 MP 회복이라도 넣어주시길 부탁드립니다.
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