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[공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임! (13)

(12/18 15:35, 모바일 가시성 개선)



어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.


정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.

개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.


저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로

패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께

포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.


물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,


어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따라가는 것은 정말 큰 차이가 있습니다.


디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.



***



1. 실험체 에레드 / 관리자 베르데 / 속삭이는 라디나




[추천 포 타임]

입장 포


[추천 탭 타임]

포 올라오는 것을 본 이후에 / 배율이 파란색이 된 후(에레드)


[코멘트]

대부분의 공대에서 해당 네임드들은 입포로 처리하게 됩니다.


레이드에서 처음으로 입장하는 전투가 될 가능성이 높기 때문에, 딜러는 반드시 버퍼의 축과 (공대 오더에 따라)포가 올라오는 것을 보고 주력기를 사용해주세요.


레이드 시작 랜덤 지급 탭은 보통 해당 네임드들에게 사용하게 되며, 버퍼의 포가 올라오는 것을 확인하고 탭 짤그로기를 뽑을 수 있을 때 사용해주시면 됩니다.


베르데와 라디나의 경우 상시 가능하지만 에레드는 등장 모션 이후 받는 피해 배율이 파란색으로 변했을 때 탭 짤그로기가 가능합니다.



피해 배율 파란색 예시


일반적으로 패턴을 수행하기 보다는 포 타이밍동안 패턴을 무시하고 지속딜을 넣는 경우가 많으며


저스펙 공대로 강화 네임드를 상대하는 경우 버퍼를 포함한 1~2명만 패턴을 수행하고 나머지 인원은 데미지를 누적해주면 됩니다.


체력이 많이 남지 않은 상황에서 패턴을 시작하면 그냥 데미지를 넣어주세요.


공대의 딜이 충분하다면 강화 네임드를 제외한 일반 네임드는 1각포로, 강화 네임드는 진각포로 처리하며 공대의 딜이 180~210정도일 경우 모든 네임드를 진각포로 잡는 경우가 일반적입니다.




랜덤 지급 탭을 보유하지 않은 공대원들은, 전차 처치 없이 레이드 시작 3분 후 역병 반전을 사용할 수 있게 됩니다.


이는 보통 환요오괴들의 패턴 시작 시간과 겹칩니다.



 

2. 붕괴한 광신 마흐나발




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

그로기 패턴 중간 안광, 그로기 이후 기상 직전 안광

※ 안광 탭으로 그로기 시간을 늘릴 수 있는 보스


[코멘트]

네임드들을 입장 포로 정리했다면 자연스럽게 패턴 포를 하게 될거고, 공대의 빌드에 따라 다른 파티가 네임드를 처리해주고 매복을 담당하게 된다면 매복 포를 쓰게 됩니다.


둘은 일장일단이 있으나, 마흐나발은 패턴 중간 안광과 그로기 기상 직전 안광을 모두 성공하면 굉장히 긴 프리딜 타임이 있기 때문에


매복 포보다는 패턴 포를 하는 쪽이 더 효율적이라고 생각합니다.


패턴 중에는 녹색 선에 데미지를 안입는 것을 최우선으로 하는게 아니라 검은 지역에 밀려나가지 않는 것을 최우선으로 해주세요.


녹색 선에 데미지를 받지 않더라도, 검은 곳으로 밀려나 1명이라도 굳으면 패턴 실패로 인해 엄청 긴 그로기 시간이 날아가고 그만큼 클리어가 지연됩니다.




3. 만개한 불신 라르고




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

결전의 시간 카운트 채우기 탭

※ 탭으로 패턴 자체를 파훼할 수 있는 보스


[코멘트]

라르고는 마흐나발과 다르게 패턴 그로기를 연장할 수는 없으나, 탭을 사용해 패턴 성공 타이밍을 조절할 수 있습니다.


네임드에 입진을 하고 입장한 라르고의 경우, 결전의 시간 패턴 발동 후 약 10초 후에 랜덤 지급 탭을 사용하지 않은 인원들의 탭이 차게 되며 이를 사용시 즉시 패턴 파훼에 성공하고 포딜을 진행할 수 있습니다.


라르고 파티가 셀게이퍼를 가게 되든지, 아니면 포를 돌려 2페에 가게 되든지 포쿨을 빨리 돌리는게 클리어 타임에 도움이 되기 때문에 패턴을 탭으로 빠르게 성공하고 포딜을 하는게 좋습니다.


대부분의 패턴은 보라색 원을 몸 주변에 두르는 카운터 패턴이니 보스 근처에서 딜 누적을 하되, 머리 위에 붉은 눈 2개가 뜨면 줄넘기 패턴이니 해당 타이밍에만 보스에서 멀어져 점프로 충격파를 피해주세요.


줄넘기 패턴 시작




4. 왜곡된 욕신 루브라




[추천 포 타임]

패턴 포, 매복 포


[추천 탭 타임]

패턴 성공 그로기 배율 올리기

※ 수비적으로 패턴 실패, 즉사기 등을 탭으로 막을 수 있긴 함


[코멘트]

루브라는 깃털을 강제 부여하는 기믹과 본인이 그로기 당했을 때 깃털을 떨어트리는 기믹을 중심으로 플레이해주시면 패턴 자체는 쉽습니다.


깃털이 떨어지면 누구 깃이 떨어진지 바로 확인하기 어려우니 일단 모두 다 가서 깃털 먼저 줍기. 어차피 2개 이상은 주워지지 않습니다.


루브라는 패턴 실패 시 캔슬, 깃털을 먹은 인원이 4회 이상 피격당했을 때 발동하는 즉사기 캔슬 등 탭을 수비적으로 사용할 수도 있으나


굳이 거기에 탭을 소비하기보단 버퍼의 부활이나 무적기로 버티고 그로기 타이밍의 배율을 높이거나 짤 그로기를 통해 빨리 처치하는 것을 목표로 해주세요.


깃털의 존재로 인해 보통 평준화된 스펙으로 파티들이 구성되어있다면 루브라가 가장 빨리 처치되는 환요오괴입니다.




5. 요기 폭탄 운반자 / 요괴 부대




[추천 포 타임]

사용X


[추천 탭 타임]

환요오괴 유도가 달린 요괴 부대의 경우 필요시 탭 사용

그 외, 셀게이퍼 체력을 깎는 요괴 부대 / 요기 폭탄 운반자는 탭 사용X


[코멘트]

맨 처음 환요오괴가 섬에 돌진하고 30초 후에, 해당 환요오괴를 유도할 수 있는 요괴 부대가 생성됩니다. 


공대장의 빌드에 따라 잡게되는데, 해당 요괴 부대들은 탭 사용시 거의 즉시 잡을 수 있기 때문에 빠르게 환요오괴를 불러오는게 필요하다면 사용해주세요

(섬 체력이 50% 이하로 떨어지고 있다던가,,) 


환요오괴 2마리가 잡히기 전에는 셀게이퍼가 캐스팅을 통해 요기 폭탄 운반자를 소환하고,


2마리가 잡힌 이후부터는 셀게이퍼의 체력을 2% 깎을 수 있는 요괴 부대를 소환합니다.


2주차가 지난 현재 공팟의 국룰로, 전차와 셀게이퍼 체력 잡몹들에게는 탭을 사용하지 않습니다.


2페이즈 시작시에 탭과 포를 최대한 보존해서 시작하기 위해서입니다. 


굳이 탭을 사용하지 않아도 쉽게 처치 가능하지만 시간이 끌리는 경우가 있으니,


셀게이퍼 2페이즈 교대 파티의 경우에는 셀게이퍼 1페이즈 체력을 잘 확인하여 60%에 가깝다면 잡몹에 입장하지 않고 교대를 준비해주면 됩니다.


마찬가지로 탭 사용하면 즉시 잡을 수 있어서 실수로 교대 타이밍에 잘못 들어와버렸다면 탭으로 처치하고 교대해주세요.




6. 셀게이퍼 1페이즈




[추천 포 타임]

첫 안광 탭


[추천 탭 타임]

첫 안광


[코멘트]

굳은 파티원이 있으면 몸박해서 풀어주기만 해도 코인을 사용할 일이 거의 없습니다.


첫 안광에 파티의 탭을 전부 사용하고, 1각포를 올려서 1페이즈를 마무리하는 것이 딜컷이 높은 파티와 낮은 파티를 가리지 않는 국룰입니다.


셀게이퍼는 통상 패턴에서의 탭 사용시에 짤그로기가 없기 때문에, 반드시 안광탭을 사용해주세요. 


패턴포는 하지 않는 이유: 패턴 나오는 시간이 너무 늦어 패턴포를 하면 2페에 포를 들고 가기 위해 딜컷을 너무 오래해야하고, 첫 안광 그로기가 길기 때문에 안광에 포딜 후 패턴 노포딜로 마무리. 


파티 딜이 충분하다면 대부분 패턴을 보기 전에 60% 강제 퇴장을 당하게 됩니다.




7. 셀게이퍼 2페이즈




[추천 포 타임]

입장 포(안전 지향) or 첫 안광 탭(클탐 지향)


[추천 탭 타임]

미사용(안전 지향) or 안광(클탐 지향)


[코멘트]

셀게이퍼 2페이즈부터는 공대의 딜합에 따라 플레이 양상이 완전 달라집니다.


2페이즈 입장 파티가 입장 포를 올리고 탭을 아예 사용하지 않는 채로 3파티의 탭과 포쿨이 다 돌기를 기다리며 패턴을 수행하고

통상딜로 딜하다 밖의 2파티가 잡는 잡몹 체력깎기로 셀게이퍼를 마무리하는 안정적인 빌드


2페이즈 입장 파티가 첫 안광에 1~2개의 탭을 털고 진각을 올려 셀게이퍼 2페를 빠르게 마무리하고,

해당 파티가 씨앗을 잡으러 가는 클리어 타임 단축 지향 빌드


본인이 들어간 공대의 컷과 공대장의 오더에 따라 적절한 방식으로 진행하면 됩니다.


코인을 자주 쓰는 부분은 그로기 패턴 수행인데, 반드시 흰색 선을 유도해 원의 테두리를 흰색으로 변하게 만든 후에 분신에게 평타를 치러 이동해주세요.


테두리 색이 아직 녹색인데 무시하고 평타치러 가다가 코인 쓰는 경우가 대부분입니다.




8. 검은 질병의 디레지에(기본지에)




[추천 포 타임]

입장 포 or 매복1 + 패턴 진포


[추천 탭 타임]

개막 패턴 이후 탭 릴레이 / 패턴 수행 이후 안광 탭


[코멘트]

기본지에는 통상패턴 중 탭 사용시 짤그로기가 있는 보스몹입니다.


짤그로기가 있는 보스몹 상대로는 대부분 탭 릴레이가 우월전략입니다. 


탭 릴레이란?

짤그로기가 겹치지 않게 1~4번이 1번의 탭으로 발생한 그로기가 끝나면 2번이 탭을 사용하고, 2번의 탭으로 발생한 그로기가 끝나면 3번이… 이런 식으로 이어가는 전략 


기본지에는 첫 등장 이후 맵 오른쪽에 착지하기까지가 개막 패턴으로, 1페이즈 에레드와 비슷하게 개막 패턴 동안에는 탭을 통한 짧그로기가 통하지 않습니다.


입포를 한 파티는 이점을 반드시 유의해서 디레지에가 착지하고 데미지 배율이 파란색으로 변하는 것을 확인한 이후에 탭 릴레이를 시작해주세요.


에레드와 마찬가지로 데미지 배율이 파란색으로 변한 후에 탭 릴레이를 시작한다(등장 패턴, 오른쪽 바닥에 착지 후)


또한, 기본지에는 2페이즈가 열리고 10초 뒤에 이동하며, 조우 80초 후에 패턴을 시작하고, 40초 후에 패턴 성공 역병반전 안광을 시전합니다.


즉 디레지에를 조우한 이후에야 포를 올린다면, 모든 포 쿨감 VP 행동을 다 하더라도 패턴때에는 그로기가 사실상 다 지난 이후에야 포가 돌게 됩니다.


이에 데미지가 부족한 공대의 경우, 2페이즈가 열리자마자 디레지에가 이동할 칸으로 먼저 이동해 축을 돌리고 바로 1각포를 올리면(아직 조우하지 않았을 때)


2주차 패치로 포가 이어지도록 변했기 때문에 입장해서 1각포딜을 약 20초정도 진행한 뒤에 패턴 안광탭 그로기 때 딱 진각이 돌게 됩니다.


데미지가 충분한 공대는 입장해서 진각을 올린 후 탭 릴레이, 이후 리필되는 탭을 릴레이하면 무력화 그로기가 뽑히고 패턴 안광 탭 이후 노포로 마무리하시면 됩니다.




9. 뒤얽힌 사념: 비명




[추천 포 타임]

입장 포


[추천 탭 타임]

입장 후 릴레이 4탭, 그로기 이후 리필은 안광 탭

※ 탭으로 패턴 자체를 파훼할 수 있는 보스


[코멘트]

비명 사념은 패턴 시작이 늦고 탭에 짤그로기가 통하기 때문에 보통 입장 진각+탭 릴레이를 통해 처치하는 보스입니다.


그 이후에 데미지가 부족하다면 다른 파티가 씨앗 처치를 통해 이어받기를 하는 경우가 공팟에서는 국룰로 자리잡아, 패턴에 대한 숙련도가 다소 부족한 경우가 많지만


대부분의 패턴 자체를 탭으로 파훼가능하기 때문에 첫 4탭 이후 씨앗 처치로 리필되는 탭을 아껴 안광에 사용해주시면 쉽게 처리 가능합니다.


탭이 없더라도, 파티원에게 고막 파열이 캐스팅되고 있을 때

다시 고막 파열을 유도하는 행동을 하지 않기만 머리 속에 기억하고 있으면 쉬운 보스입니다.




10. 뒤얽힌 사념: 재앙




[추천 포 타임]

패턴 파훼 후 안광 포


[추천 탭 타임]

패턴 파훼 후 안광+그로기 배율 늘리기

※ 패턴을 파훼하고 탭을 사용해야만 그로기를 얻지만, 그 리턴값이 엄청 큰 보스


[코멘트]

재앙 사념은 짤그로기가 통하는 보스이지만, 일정 시간이 지나면 나오는 첫 패턴의 시작이 빠른 편이고,

패턴 성공 후 안광에 탭을 사용시 매우 긴 시간의 그로기를 얻을 수 있기 때문에 주로 패턴포로 처치하게 됩니다.


다만, 첫 패턴인 무궁화 꽃 외에 안전 지대 숨기 / 인형 뽑기 등은 시간이 지연되는 경우가 있어


공대의 데미지 상황에 따라 다른 파티가 교대해서 무궁화꽃-패턴 성공 1각-다른 파티 무궁화꽃-패턴 성공 1각 등으로 마무리하는 경우도 많습니다.


맵 동서남북에 박치기하면 반대쪽으로 튀어나온다는 특성을 잘 이용하면 통상 패턴은 대부분 쉽게 파훼가능하고,


패턴 성공 후 안광탭 사용 시 그로기가 굉장히 길기 때문에 적어도 1명은 패턴 안광을 위한 탭을 들고 있는 것을 추천합니다.


늘어지는 경우의 99%는 패턴 성공했는데 탭이 없어서 그로기를 못뽑았기 때문.




11. 뒤얽힌 사념: 종언




[추천 포 타임]

입장 포 or 패턴 포


[추천 탭 타임]

입장 포 탭 릴레이 or 패턴 성공 후 안광 탭

※ 패턴 파훼 후 탭을 사용해야만 그로기가 있음


[코멘트]

종언 사념은 짤그로기가 가능한 보스지만, 그로기 이후 기상 패턴을 수행할 때에는 탭을 통한 짤그로기가 통하지 않아


기상 패턴이 무엇인지(화면에 선 대각선으로 긋기) 파티원들이 인지하고 해당 패턴이 끝나 불을 먹으러 사념이 걸어갈 때 탭을 사용하는 것이 중요한 보스입니다.

(산소님 유튜브의 디레지에 탭 타이밍 공략 참조)


기상 패턴때는 탭이 통하지 않지만


불을 먹으러 걸어갈 때 탭을 사용하면 그로기와 함께 패턴 시작 게이지가 감소해서 아주 멍청한 강아지로 만들어버릴 수 있으며,


이에 데미지가 충분한 파티는 입장 포와 함께 탭 릴레이로 그로기를 뽑아낼 수 있습니다. 


실패하는 경우는 대부분 기상 패턴때 탭을 낭비해서 짤그로기 누수가 발생하는 경우.


반드시 탭 릴레이를 해달라고 공대장이 요청하면 기상 패턴이 끝나는걸 보고 데미지 배율이 파란색일 때 사용해주세요.


역병과 전쟁의 패턴 2개 난이도는 쉽지만, 기근 패턴의 경우 패턴 시간이 너무 길고, 죽음 패턴은 공팟에서 수행하기 난이도가 너무 높습니다.


이에 어쩔 수 없이 본인의 파티가 포를 못가진 채로 입장했을 때는 패턴 포를 해야겠지만 추천드리지는 않습니다.


죽음 패턴은 "다 초록색 공으로 만들기"만 기억해주세요.




12. 비명을 머금은 분노(비명지에)




[추천 포 타임]

포가 돌자마자 다음 카운터에 탭 짧그로기와 함께


[추천 탭 타임]

카운터 탭 / 무력화 그로기 시에 배율 증가용 탭


[코멘트]

비명지에는 짤그로기가 불가능한 보스지만, 통상으로 나오는 평타 카운터를 대신 탭으로 수행 가능하며,

이렇게 카운터를 성공할 시에 잠시 딜배율이 높게 상승합니다.


비명지에는 후술할 종언지에와 동일하게 패턴 성공 그로기가 없습니다.


패턴을 수행한다고 그로기가 뽑히는 것이 아니기 때문에 포는 카운터가 연속으로 나오는 통상 패턴 도중에 쿨이 되는대로 사용해주시는게 좋으며,


포딜을 통해 무력화 게이지를 다 깎아 그로기를 터트리는 것을 목표로 해주시면 됩니다. 


오히려, 화면을 검은색으로 덮는 패턴을 시작하면 무력화 그로기가 터지지 않으니 패턴이 시작하기 전에 최대한 빠르게 딜을 넣어주세요.


카운터만 잘 생각하고 있으면 융합지에들중에 가장 쉽게 처치 가능합니다.




13. 재앙을 일으키는 육신(재앙지에)




[추천 포 타임]

입장 포, 패턴 포


[추천 탭 타임]

입장 탭 릴레이, 패턴 성공 후 배율 증가


[코멘트]

낮은 스펙의 공대가 클리어를 했다 → 대부분 재앙지에를 잡았다일정도로 다른 융합지에들에 비해 낮은 체력, 높은 패턴 리턴으로 인해 앞으로 점점 많이 보게 될 재앙지에입니다.


아마 공팟에서는 1~2주차에 많이 보기 어려웠겠지만요.

많이 보신 분들이 없기에 조금 더 자세하게 적도록 하겠습니다.


재앙지에는 탭을 통한 짤그로기가 가능한 보스입니다.


다만, 앞서 알아본 기본지에나 종언 사념과 동일하게 특정 패턴들(무적, 공중 체공)에는 탭을 통한 짤그로기가 통하지 않습니다. 


따라서, 기본지에가 등장 패턴을 끝내기 전에 탭을 사용하지 않는 것처럼

종언사념이 기상 패턴을 끝내기 전에 탭을 사용하지 않는 것처럼

재앙지에가 땅바닥에 내려오기 전에는 탭을 절대절대 사용하지 말아주세요.


땅바닥에 내려왔는지 알아채기 어렵다?


보스 체력 아래의 데미지 배율이 파란색인지만 확인해주시고 탭을 사용하세요.


에레드, 기본디레, 종언사념과 동일하다


탭 릴레이만 정상적으로 이어진다면 평범한 스펙(210~)의 공대도 입장 진각으로 그로기 뽑기가 가능합니다.


재앙지에 공략은 대략 3가지 방식으로 진행됩니다.


1. 입진 포딜+탭 릴레이로 재앙지에 처치(240/610 이상의 파티딜)


2. 입진 포딜+탭 릴레이로 빈사(80% 이상) 상태 만들고, 1:1 패턴에 딜러가 참여해 마무리(210/580~)


3. 1각 포딜 후 구덩이에 3명이 들어가 패턴 시작을 유도하고 1명이 짤딜하다가 패턴 수행 그로기에 탭+진각으로 킬(200~/)


각 파티의 데미지에 따라 다르지만


공대원들이 턴 수행에 자신이 없어하는 경우 1번이나 2번의 방법으로 체력을 최대한 깎고, 다른 파티가 교대해서 입장포+탭 릴레이를 통해 마무리하는 것이 좋으며


낮은 스펙이지만 클리어 경험이 많아 숙련도가 높은 공대의 경우 3번의 방법으로 패턴 수행 후 진각킬을 추천합니다.




14. 종언을 고하는 본능(종언지에)




[추천 포 타임]

입장 포, 본능이 이끈다를 제외한 종언의 굴레 패턴 때 포 쿨이 도는 대로


[추천 탭 타임]

탭 차면 바로바로 털기, 그로기 때 데미지 배율 올리기


[코멘트]

짤그로기가 없습니다.

패턴그로기도 없습니다.

데미지 배율을 올릴 수 있는 방법도 없습니다.


그냥 순수하게 패턴 수행하면서 데미지를 넣고 무력화 게이지를 0으로 만들어서 그로기를 뽑아 데미지를 넣으면 되는 보스입니다.


[종언의 사념] 캐스팅이 진행되는 동안에는 무력화 게이지가 0이어도 그로기가 나오지 않습니다.


안전지대를 만들었으면 캐스팅 시간을 늘리는 구슬은 적당히 먹고 패턴을 끝내서 그로기 딜 타임을 열어주세요.


그로기 시간이 짧기 때문에 그로기포를 위해 포를 기다리기보단 쿨이 되는대로 올려주는 것이 좋습니다.


그나마 추천드리는 포 타임은 종언의 굴레 패턴들 중에 큰 빨간원의 워닝싸인을 구슬을 먹어서 줄이다가 공중으로 뜬 사람을 받아주는 패턴이 있는데, 그 때 종언지에가 맵 중앙에서 허수아비 상태기 때문에 포를 올리는걸 추천드립니다.




15. 호스디그




[추천 포 타임]

입장 포, 씨앗 매복 포


[추천 탭 타임]

포 사용 시 배율 올리기


[코멘트]

호스디그 패턴은 현재 기준으로 수행하는 공대가 많이 없습니다.


왜나면, 딜이 약하다 싶은 공대는 마지막 페이즈에 씨앗을 2개 남겨가서 2파티의 씨앗 매복포딜로 잡아버리고,


딜이 충분하다 싶은 파티는 굳이 패턴을 하지 않고 1파티가 들어가서 입포딜-1파티가 씨앗으로 이어받아서 매복포딜로 마무리해버리기 때문입니다.


현재 호스디그는 조우 약 30초 후에 패턴을 시작하는데, 입장하자마자 패턴을 내놓는 것이 아닌 이상 아마 앞으로도 이런 메타가 지속될 것 같습니다.


물론 공대마다 패턴을 수행하는 공대도 어딘가에는 있겠지만 말입니다.


강제 공중체공기가 있는 직업의 경우, 패턴 수행하지 않고 포딜을 하자는 콜을 공대차원에서 했음에도 불구하고 강제로 패턴 공간으로 빨려들어가는 일이 비일비재합니다.


주의해서 패턴 장소 입구가 아닌 곳에서 딜을 해주시면 되겠습니다.




16. 더러운 피를 흘리는 자




[추천 포 타임]

격돌 포


[추천 탭 타임]

격돌 탭 / 파티 숙련도에 따라 첫 블랙홀 안광 탭


[코멘트]

통상 패턴-격돌을 반복하다가 30%가 되면 QTE를 하고 사라지는 더러운 피를 흘리는 자입니다. 모든 디레지에 형태들 중에 가장 쉬운 보스입니다.


더러운 피를 흘리는 자의 격돌은 대상자가 랜덤이 아니라, 통상 패턴이 끝나는 시점에 보스에게 가장 가까이 있는 사람이 대상이기 때문에


첫 블랙홀 안광 탭을 현재는 그냥 맞고 버퍼가 케어해준 다음에 혹시 격돌 탭이 모자랄걸 대비해서 아끼는 경우가 대부분인데

차츰 숙련도가 올라감에 따라 1번이 첫 블랙홀 안광에 탭을 써주고 보스와 최대한 가깝게 붙어서 격돌 대상자가 되는 식으로 플레이하는 것이 좋을 것 같습니다.


그 외의 탭은 격돌에만 사용하도록 하고, 격돌 도중에 박는 데미지는 수선화처럼 전부 더러운 피를 흘리는 자에게 들어가기 때문에


격돌 포를 올리라는 오더가 나왔을 때 버퍼는 격돌 대상자에게 V자가 찍히는걸 보자마자 올려주시면 되겠습니다.

11
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  • Lv115
  • 지화자문금복
  • 진(眞) 키메라 카인 다능인

    모험단Lv.40 이터리고고

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임! (13)
    (12/18 15:35, 모바일 가시성 개선)어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께 포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따라가는 것은 정말 큰 차이가 있습니다.디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.***1. 실험체 에레드 / 관리자 베르데 / 속삭이는 라디나[추천 포 타임]입장 포[추천 탭 타임]포 올라오는 것
  • 지화자문금복
  • 16:07
  • 716
  • [공통] [디레지에] 핵심 쟁점을 포함한 실전 운영 공략 #포타임 #파장꿀팁 #종언vs재앙 #씨앗관리 #모든빌드
    디레지에 레이드는 아포 활용, 적절한 탭 사용, 씨앗관리 등 숙련도가 따라준다면 역대급으로 쉽고 재밌게 즐길 수 있는 레이드입니다.더욱 즐겁게 즐길 수 있도록 여러 팁을 공유드리고자 합니다.본인이 아직 디레지에를 한 번도 안해봤다 -> 교과서 링크 :액션쾌감!!! 던전앤파이터!목차1. 1페이즈 유도개념 100% 이해하기 : 그냥 후퇴 vs 받고 후퇴2. 2페이즈 씨앗개념 100% 이해하기 : 목적별 씨앗 관리(유도용, 격돌용), 씨앗 제거 타이밍, 역병지대 관리 팁3. 종언지에 vs 재앙지에 : 판단기준 및 포타임4. 실전을 통해 보는 전체 흐름 이해하기 : 운영 디테일과 흐름 완벽 정복1. 1페이즈의 핵심! 유도개념 100% 이해하기230/600이상에서는 전혀 몰라도 됩니다. 다음 내용으로 넘어가세요!해당 경우 국룰 : 3넴 -> 3환요(1) 왜 유도가 필요한가요?저스펙 미숙 공대의 경우 1페이즈에서 섬의 체력을 50% 이상, 코인을 10개 이상 가져가야 안정적입니다.
  • 솜나나
  • 14:43
  • 164
  • 수다
  • [공통] ◆ 각종 무기형상 팝니다(이미지 포함) ◆ (33)
    ※게시글 댓글이나 인게임모험단 친추"딸기농장체험" 및 "배추치즈"에게 귓말 및 쪽지주시면 확인 후 답변드리겠습니다※▶ 구매방법:(택1)1. 트레이드로 강철거푸집 주시고 형상 떠와서 +@(골드) 로 거래하는 형식2. 우편으로 거푸집+@(골드) 보내주시면 형상으로 회신드리는 형식▶무기 형상은 지속적으로 업데이트 할 예정이며 아직 등록 못 한것도 많습니다 ㅠㅠex) 마창사 창이 너무길어서 어떻게 이미지넣을지 고민중이라 아직못넣음,,▶ 미업로드 상태인 물품도 있어 찾으시는 형상 있으면 혹시 모르니 문의주세요!▶ PC버전으로 보기 편하게 정리해놓았습니다 PC버전으로 보시는걸 권장드립니다* 진 : 무신의 기운이 담긴 무기 주문 제작 가능합니다 문의주세요 *스크롤 압박 심해서 가로배치로 수정중,,--------------------------------귀검사--------------------------------(나이트, 다크나이트 포함)■광검에일라 세큐라
  • 배추치즈
  • 10:56
  • 14,142
  • [공통] 디레지에 저스펙 공대 빌드 상세공략 (180~210억) (타임라인o) (12/15 최신) (105)
    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.+++++++(12/17일자 수정) 1씨앗 빌드 타임라인 추가했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 ->
  • 힐조
  • 10:52
  • 17,234
  • 수다
  • [공통] 던파 플랜디 공대원 검색(이미지 텍스트 추출) 기능 추가되었습니다! (1)
    안녕하세요. 던파 모험단 관리 API 사이트 플랜디입니다.공대원 검색 기능 추가되었습니다!이제 스크린샷이나 이미지 속 텍스트를 자동으로 추출해 공대원 정보를 바로 검색할 수 있습니다.많은 관심 부탁 드립니다!감사합니다!- 던파 플랜디:https://dun.pland.run- 문의톡:http://pf.kakao.com/_YJbvn/chat- 공대원 검색 메뉴- 공대원 검색 화면
  • 어야누
  • 09:51
  • 553
  • [공통] 디레지에 레이드 알아두면 좋은 내용들(스압, 움짤 포함) (5)
    중요하다고 생각되는 부분을 제외하고는 영상의 내용과 겹치지 않는 부분 위주로 글을 추가, 작성할 예정입니다.(위 영상과 지금의 다른점이 있습니다.)-재앙 디레지에 : 구덩이에 한 번만 들어가도 되도록 변경되었습니다.-역병지대 : 역병반전 충전이 20%에서 10% 변경되었습니다. (더러운 피를 흘리는 자의 경우 그대로 20%)-디레지에 : 딜타임에 바람이 불지 않도록 변경되었습니다.(비명 디레지에의 탭 카운터 데미지 증가는 탭의 효과로 융합 디레지에는 그로기가 아니여도 25% 증가합니다.)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0. 상황판에서 각 파티의 역병반전(탭), 버퍼의 각성기 유무를 확인할
  • 마도덮밥
  • 2025.12.18
  • 1,346
  • [웨펀마스터] 眞 웨펀마스터 공략 (483)
    1. 웨펀마스터란?2. 세팅3. 스킬(스킬 개화 & 스킬 강화)└3-1. 패시브└3-2. 기본 액티브└3-3. 전직 액티브(+ 스킬 개화)└3-4. 스킬 강화4. 스킬 사이클└4-1. 류심이란?└4-2. 스킬 우선 순위5. 플레이 영상2025/11/06 :밸런스 패치 관련으로 스킬 설명과 이미지를 일부 수정하였습니다.2025/12/05 : 일부 스킬 설명을 약간 수정, 계수표 이미지를 변경하였습니다. + 광검 사용 가능과 광검 마스터리 패치 관련 설명을 일부 수정하였습니다.2025/12/18 : 도 공연베 버그 수정 패치를 반영하였습니다.중천 시즌이라 갱신할 겸 공략을 조금 수정했습니다.1. 웨펀마스터란?웨펀마스터는 광검을 포함한 총 5개의 무기를 자유자재로 다루는 컨셉의 직업입니다.하지만 현재 밸런스 상으로는광검이 압도적이기 때문에 사실상 광검 외에는 거의 사용하지 않는 추세이므로, 웬만하면 광검을 착용할 것을 권합니다.특히 레거시 무기로 들어가면
  • JN_P
  • 2025.12.18
  • 660,365
  • [소드마스터] 중천 '도' 소드마스터 공략과 캔슬 가이드! (움짤다수) (2025.12.16 갱신) (142)
    (숙련도?인증)안녕하세요!!프레이 서버에서 5년째 소드마스터를 육성중인 유저입니다.도소마의 실전적인 공략은 잘 찾아보기가 어려워서 직접 글을 작성해보게 되었습니다.스킬 활용과 캔슬 관련 팁을 중점으로 소개하려 하니 점핑이나 직변권 등으로 새로 입문하시는 분들께 도움이 됐으면 좋겠습니다~!목차1. 직업 소개1.1 컨셉1.2 구조적 특징1.3 결론2. 스킬2.1 스킬 트리2.2 스킬 설명2.3 스킬 개화 (VP)2.4 퀵슬롯 배치 추천3. 캔슬3.1 캔슬하는 법3.2 스킬 별 캔슬 타이밍3.3 캔슬 연습 방법3.4 콤보,연계 운용3.5 각성기 커맨드 팁3.6 몇 스킬 타점 주의점4. 유료템 세팅5. 많이하는 질문번외1.1 직업 소개 & 컨셉소드마스터는 여귀검사에 속하는 힘 스탯을 사용하는 물리 퍼센트 딜러입니다.직업 베이스적인 특징으로는 높은 크리티컬 보정, 공이캐 유틸 無, 준수한 스킬범위를 꼽을 수 있습니다.소드마스터의 핵심 컨셉은1)착용 무기에 따라특정 스킬 강화를 통해
  • 유키노
  • 2025.12.18
  • 99,153
  • 수다
  • [공통] -모집종료- 당신을 존중하는 Nugget 길드에서 디레지에 함께하실 신규 길원 모집합니다! [1000/1000] (97)
    현재 신청 인원이 많아 모집을 중단 합니다!모시지 못해서 아쉽지만 더 좋은 인연을 찾으시면 좋겠습니다!감사합니다!* 연락망길드명 : Nugget or 누깃- 피로도 소모 유무에 따라 메인길드 or 서브길드 가입가능!- 메인길드는 캐릭터수 12개 제한 [15일컷]- 서브길드는 캐릭터수 제한 없음 [30일컷]카카오톡 : 위 이미지 QR 코드를 찍어주세요!모집방 가입링크:https://open.kakao.com/o/gOeyxygh* 우리 길드는요!◈슈퍼 현질러 and 랭커 다수포진 / 랭커의 조언 ㅆㄱㄴ!- 과거 및 현재 랭커인들 다수포진- 결투장 응애부터 테라까지 있음!◈응애길원 키우기! 길챗 or 카톡방에 질문하면 무조건 답변 가능!- 캐릭별 고인물 모두 보유- 접속시간 24시간 이상;;; 슈퍼로봇(?..) 보유◈같이 하는 길드! 길드공대 벞교 단위로 운영!- 응애라도 컷 맞춰오면 무조건 가능! 대신 어느정도 컷과 공략은 알아야함!- 매주 토요일 18시 벞교 풀방! [고
  • 네오패드
  • 2025.12.17
  • 80,419
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (50)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.17
  • 8,303
  • [공통] 디레지에 레이드 핵심 재화 정리 (17)
    이 글은 디레지에 레이드의 핵심 재화와 주요 업그레이드 부위에 대한 내용을 정리하고개별 캐릭터 단위로 어떤 장비를 먼저 업그레이드 할지 참고가 되는 것을 목적으로 작성했습니다.내용은 12월 4일 라이브 서버 패치노트의 본문을 인용했습니다.1. 디레지에 레이드 주요 재화1) 역병의 씨앗 : 핵심 재료로 방어구 업그레이드, 태초 무기 변환과 태거시 업그레이드, 유일 장비 제작과 정밀에 사용됩니다.2) 역병의 싹 : 역병의 씨앗의 계정단위 재료입니다.3) 검은 재앙 : 태초 무기 조율, 디레지에 레거시 무기 개방에 사용됩니다.4) 응축된 검은 재앙 : 개봉 시 검은 재앙 8개를 획득하며, 자주 못 볼 경우 확정으로 나오는 안전장치가 있다고 합니다.즉 디레지에 레이드의 핵심 스펙업 부위는 무기와 방어구입니다.2. 태초의 별과 태초 레거시 무기디레지에 레이드에서는 중천 시즌의 고질적인 문제 중 하나인 태초의 별 무기와 태초 레거시 무기의 간극을 극복할 수 있는 장치가 추가되었습니다.1) 태
  • 겨울동화
  • 2025.12.16
  • 6,387
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (81)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서커? 툭 치면
  • 커피
  • 2025.12.16
  • 134,092
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (120)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2025.12.15
  • 75,939
  • 질문
  • [공통] 세렌디피티vs 용투장 (8)
    세렌디 피티의 경우 쿨초가 되는 옵션인데 던담에서는 전부 쿨초되었을때를 기준으로 데미지가 측정되는건가여 ?아니면 평균값으로 측정이되는건가?용투장이랑 너무 많이 차이 나길래 궁금해서 여쭈어 봅니다!실전에서 딜 체감은 어떤게 괜찮은가요 ! 세렌은 운빨이긴하지만 ..
  • 대장균
  • 2025.12.15
  • 460
  • [여런처] 디레지에는 듀얼트리거와 흰큐계를 씁시다. (9)
    <출처 : 알레프아크 님,[공통] 115레벨 중천던전 체력 [ver 12.05 디레지에 레이드],https://df.game.naver.com/community/dnfboard/article/2894632#8768345>중천시즌 현재 최종컨탠츠인 디레지에 레이드, 그다음 컨탠츠인 이내황혼전을 봤을 때,화속성 저항 약점, 명속성 저항 약점을 챙기면 대부분의 경우에 이득을 볼 수 있는데,결론) 무큐계를 쓸바에,기본 화속성을 가지고 있으니 명속성(흰 큐계)를 채용하면 가장 이득을 보며, 다른 속성을 했더래도 최소한 듀얼속성 하나 확보하면 이득이다.약점 속성에서는 속성강화 +20만큼의 이득을 볼 수 있는데,가령 제 캐릭터를 기준으로 한다면 속성저항 -20의 이득이 331이니[ (0.0045 * (311+20) + 1.05) ] ÷ [ (0.0045 * 311 + 1.05 ] = 1.036742, 3.67% 데미지 상승량을 가짐.(내용추가) 악세서리에 붙은 속성강화
  • 여성의진매력
  • 2025.12.15
  • 883
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,550
  • 질문
  • [웨펀마스터] 던린이 스팩업 질문 (3)
    지나가던 던린이입니다..스팩업을 하고싶은데어떤걸 해야할지 모르겠어요 ..조언 부탁드립니다던담, 캐릭터 정보 링크 올립니다DUNDAM - 던전앤파이터 데미지 계산기액션쾌감!!! 던전앤파이터!
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  • 2025.12.13
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