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[패러메딕] 패러메딕 가이드 (177)









명성 8만 이상 인증






26년 1월 크리쳐 변경 전





26년 1월 크리쳐 변경 후 

(크리쳐 갱신 때는 스위칭 박스의 에를리히도 재단사로 바꿔주시는거 잊지 마세요)






악연 첫주 클리어





안녕하세요.





빈집일 때 2등 벨튀 기념



1. 캐릭터 특성 및 운용 방법


패러메딕은 화력 지원 및 피해방지가 특기인 거너로, 정신력에 비례하여 버프력이 오르며 물리공격 캐릭터입니다.



메딕은 버프 스킬을 사용할 때  인챈트리스의 인형, 뮤즈의 신수력처럼 '정보'게이지를 필요로 합니다. 각 스킬 별로 정보의 획득량이 정해져 있으며




인챈트리스, 뮤즈와는 달리 오일에 '화속성' 공격을 해도 정보를 획득할 수 없습니다.





메딕은 타버퍼와 달리 치유가 아닌 피해방지가 우선인 버퍼로서, 제 스킬트리의 경우 실드를 최대 70%까지 유지 시켜줄 수 있습니다. 타격 스킬로도 실드를 채워주며 유지 시켜줍니다.

따라서 정보 획득 및 실드 유지를 위해 끊임없이 적을 다양한 스킬로 공격해줘야 합니다. 




뮤즈처럼 방어 버프 스킬을 먼저 사용하신 후 공격 버프 스킬을 사용하셔야 합니다. 장갑 방어(방어 버프) 스킬을 사용하면 정신력이 상승하기 때문에 

공버프 방버프를 한 좌측보다 방버프 공버프 순서로 사용한 우측이 더 파티원 적용 효과가 높습니다.



이밖의 특징으로는 동기화 능력으로 범위와 상관 없이 버프를 공유한다는 점,

파티원 중에 버프가 적용된 사람이 있으면 죽었다가 살아나는 캐릭도 리버프 필요 없이 버프를 적용 받는다는 것,

VP 스킬 개화를 쓸 경우 본인을 포함한 4인파티가 전멸했을 때 부활 횟수 1회만으로 4인 전원 부활이 가능하다는 것

(혹은 1명만 사망시, 나머지 파티원들에게 생명의 원천과 비슷한 버프 부여)


버프 스킬이 딜레이가 긴 대신 모든 스킬 중에 사용 가능해서 딜레이를 없앨 수 있다는 점이 있습니다.



2. 스킬 소개 (취향)




버퍼일 땐 딜이 필요 없기 때문에 지역방어와 고립부돌파를 1만 주면 모든 스킬을 거의 다 마스터할 수 있습니다. [버퍼용 스킬스타일 1번]


eJy1jk1KwwAQhd9HE4hSxE0pCoILKRRB3XgKt71JN55GG40mTaJpTG0SFzmRu17A10M48DFv3vww+yAMR0s9Pkgo+m3Hw+Jn8h1cqlGkW3uDCUxuKpNwryfQM1dac6xX6xcTc6c31yk3enfOuNaKCxXMlbtfMtMHZ9pYV6bmXA1TfXGqLRN19lqOtHPuCRVuoTms+YKPMYrBu3ZPNiTEVqkHOkoKMmoqPukPf/5X7P8AAI8t2w==


위 스샷은 1각과 진각이 퀵슬롯에 있긴 하지만 항상 커맨드로 사용해야 합니다.


퀵슬롯 1각 쿨 - 135 진각 쿨-  231

커맨드 1각 쿨 - 128 진각 쿨 - 220





아라드 패스를 통해 스킬 스타일 확장권을 얻을 수 있습니다.




스킬 스타일 확장권을 안쓰시고 한 스킬 트리로 버프 및 솔로플레이를 다 하는 경우에는 위의 스킬트리가 가장 40초 딜이 잘 나왔습니다. [버프+솔플용 스킬스타일 2번]

지극히 개인적인 제 컨트롤 문제이긴 하지만 실험 내역은 지역방어만 마스터하고 나머지 기본기, 고립부 돌파만 마스터하고 나머지 기본기 둘 다 1찍고 나머지 기본기, 둘다 마스터하고 기본기 1

등등을 40초 딜을 해봤는데 지역방어, 고립부돌파 M이 가장 딜이 좋습니다.

eJy1jk1OwgAQhd8X2qSQatwQgwmBhTExLjyIW27ChtOIYKEVqm1t5W/BidhxAZ6HYJIv8968yWTOQRi2xpq8SSg6bePj6ND9C4aqFenVs6MJzMoUJgG9mymP+qKjufWnmZmFfUqspXvGiz7oa82zVs5ynvRNTyUDFfYVD6q51y93auhqx422tLVxtidUWOI5Nb5EhVpWJTTotiRhZpU63ZGzJvNGwQ/7/z+vVecLsmEtmg==


솔로플레이에 관한 내용은 9번에 더 추가하였습니다.




스킬들의 상세한 설명과 움짤을 보시려면 아래 '스킬 상세 설명' ▶ 아이콘을 클릭하세요.



★스킬 상세 설명★


15레벨 - apius::동기화() const;

- 습득 시 기본/스킬 공격력이 증가하며, 패러메딕이 분대에 제공하는 모든 강화 효과가 동기화됩니다.

- 동기화

ㄴ 패러메딕이 시전하는 강화 효과는 개별맵을 포함, 위치에 관계없이 모든 분대원들에게 적용됩니다.

ㄴ 분대원이 유령 상태에서 코인을 사용해 회복한 경우, 보호모듈 계열 스킬을 제외하고 생존한 다른 분대원에게 부여된 강화 효과가 갱신됩니다.

15레벨 - apius::전장정보();

- 기본 공격 및 일부 스킬을 통해 교전 시 전장 정보를 수집할 수 있게 됩니다.

ㄴ 수집한 전장 정보는 100퍼센트가 되면 소모 가능한 자원이 되며, 최대 3회 저장할 수 있습니다.

ㄴ 패러메딕의 일부 강화 스킬은 전장 정보를 소모합니다.

- 단독 임무 진행 시 다음의 효과를 가집니다,

ㄴ 독립 공격력이 증가하고, 스킬 쿨타임이 감소합니다.

ㄴ 전장 정보를 소모할 시 상공에서 대기 중인 드론이 패러메딕 주변 적들에게 레이저 포격을 가합니다.




15레벨 - squad::기동강화();

- 전장 정보를 기반으로 분대원의 중추신경계를 강화 하여 모든 속도를 증가 시킵니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 전장 정보를 소모합니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


속도 버프입니다. 인챈트리스랑 뮤즈보다도 스택이 빠듯해서 자주 사용 못해줄 듯 합니다.






15레벨 - suit::목표강습();

- 즉시 전방으로 미끄러지며 3회 사격을 시행합니다.

- squad::보호모듈(완충); 스킬 습득 시

ㄴ 스킬 시전 시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);의 강화 효과를 제공합니다.



강화 보호막을 채워주는 스킬입니다. 정보 30 획득합니다.





20레벨 - squad::보호모듈(정화);

- 전장 정보를 기반으로 분대원의 상태 이상을 해제합니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 전장 정보를 소모합니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


상태이상 해제 큐어 스킬이며 스킬개화시 체력을 10% 회복합니다.





20레벨 - suit::기동타격();

- 전방으로 빠르게 파고들어 올려 기를 시행합니다.

- 타격 성공 시 추가 공격을 가합니다.

이동기로 좋아보입니다.



25레벨 - squad::장갑강화();

- 패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈입니다.

- 시전 시 방어 능력을 강화하여 분대원의 HP MAX, MP MAX, 물리 방어력, 마법 방어력, 체력, 정신력 증가를 제공합니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.

방어 버프입니다. 던전 입장시 이걸 먼저 사용해야 합니다.



25레벨 - [SCQC] 후퇴 기동

- 슈트에 장착된 레이저 칼날을 휘두르며 즉시 후방으로 짧게 이동 후 두발의 견제 사격을 시행합니다.


강화 보호막을 채워주는 스킬입니다.정보 40 획득합니다.





30레벨 - squad::무기강화();

- 패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈입니다.

- 시전 시 공격 능력을 강화하여 시전자에게는 기본/스킬 공격력을 증가시키고 분대원에게는 힘, 지능, 적중률, 물리/마법/독립 공격력 증가를 제공합니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.

공격 버프입니다. 장갑 강화 이후에 사용해야 합니다.


30레벨 - [SCQC] 지정 사격

- 전방 가장 가까운 적을 향해 6회 사격을 시행합니다.


정보 60 획득합니다.




35레벨 - squad::보호모듈(완충);

- 패러메딕이 분대에 제공하는 대체 HP 모듈입니다.

- 시전 시 HP를 대신하여 피해를 받아내는 보호막을 부여합니다.

ㄴ 해당 보호막은 누적되며, 대상 최대 HP의 50%까지 누적됩니다.

ㄴ 받은 피해량이 누적된 보호막 수치를 초과하게 되면 남은 피해량만큼 HP가 감소합니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 전장 정보를 소모합니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


제 스킬트리의 경우 70%까지 획득가능합니다.






35레벨 - [SCQC] 영거리 제압

- 슈트에 장착된 레이저 칼날을 휘두릅니다.

- 적중 시 피격된 적들을 끌고 와 연속 공격을 시행합니다.


요원의 암월비보 느낌이 나는 스킬로 무적 시간이 깁니다. 정보 50획득합니다.





40레벨 - squad::무기강화() override;

- 패러메딕이 분대에 제공하는 강화 모듈입니다.

- 수집된 정보를 토대로 squad::무기강화();효과를 재정의하여 효율을 증폭시킵니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 전장 정보를 소모합니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


여크루세이더의 용맹의 아리아, 인챈트리스의 퍼펫, 뮤즈의 아드레날린과 같은 스킬로 계속 유지해줘야 하는 스킬입니다.

다른 스킬 중 사용 가능하기 때문에 1각,진각 사용 도중에도 사용할 수 있습니다.





40레벨 - suit::방벽전개();

- 슈트에 내장된 방벽 프로세스를 펼쳐 돌진합니다.

- 펼쳐진 방벽은 부딪힌 적들에게 피해를 입히고 뒤로 밀어냅니다.

- squad::보호모듈(완충); 스킬 습득 시

ㄴ 스킬 시전 시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);의 강화 효과를 제공합니다.


강화 보호막을 채워주는 스킬입니다. 정보 60을 획득합니다.







45레벨 - suit::경로개척();

- 슈트에 내장된 핸드캐넌을 장착하여 전방에 레이저를 발사합니다.

- 레이저는 적들에게 피해를 입히며, 긋고 지나간 지면은 폭발하며 피해를 입힙니다.


정보 70 획득합니다.

1차 각성 - 스키퍼

48레벨 - apius::대응체계();

- 교전 지역에 분대원의 방어체계 모듈을 추가합니다.

- 패러메딕의 기본/스킬 공격력이 증가하고, 분대 전원의 힘, 지능, 체력, 정신력, 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다.

- 전장 정보 소모 시 현재 적용중인 squad::무기강화();와 squad::장갑강화();의 지속시간이 증가합니다.




50레벨 - tactics::지역거부();

- 강습 지역 상공에 배치된 드론을 개방하여 작전지 거부 프로세스를 시행합니다.

- 일정 시간 자신을 제외한 분대원의 힘, 지능, 공격 속도, 이동 속도를 증가시키고 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다.


주로 '아포', '포' 라고 부르는 1차 각성기입니다.





60레벨 - squad::보호모듈(제세동);

- 패러메딕이 분대에 제공하는 보호 모듈입니다.

- 분대원이 전투 불가 상태에 돌입하면 골든 타임이 주어집니다.

- 골든 타임 중 적용된 버프 효과들은 유지되며, 스킬 시전 시 심장에 충격을 주어 일으킨 뒤 HP/MP 일부분을 회복시킵니다.

- 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 전장 정보를 소모합니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


스킬 개화를 찍었을 경우 본인도 부활이 가능합니다.




본서버 업데이트 이후 4회에서 2회로 감소한 대신 부활하지 않은 다른 파티원들에게 '생명의 원천'과 같은 1회 부활 가능 버프가 걸립니다.




사망한 파티원이 없어도 제세동을 미리 사용 할 수 있고 효과는 생명의 원천처럼 부활합니다.






60레벨 - apius::지역방어();

- 패러메딕의 보조 드론으로부터 강력한 역장을 펼쳐 적들에게 피해를 입힙니다.

- 역장이 지속되는 동안 패러메딕은 모든 피해로부터 완전히 보호됩니다.

ㄴ 보호 지속 시간은 동기화 기능을 가지고 있습니다.

- 지속 시간 종료 시 역장이 회수되며 한번 더 피해를 입힙니다.

- 다른 행동 중 시전 가능합니다.


짧은 시간 파티원들에게 무적 효과를 줍니다. 정보 30 획득합니다.




70레벨 - suit::섬멸운용();

- 상공으로부터 드론 6정을 호출하여 전방 일직선 형태의 레이저 공격을 시행합니다.

- 이후 패러메딕은 후방으로 후퇴한 뒤 6정의 드론을 합쳐 한번 더 휘둘러 피해를 입힙니다.


정보 110 획득합니다.

2차 각성 - 코로니스

75레벨 - apius::제한해제();

- 수많은 실전으로 증명하고, 극한의 훈련 과정을 이수한 코로니스에게 주어지는 APIUS 제한 해제 코드입니다.

- 패러메딕의 정신력과 기본/스킬 공격력 및 물리 크리티컬 확률이 증가합니다.

- squad::보호모듈(완충);의 효과가 강화됩니다.





75레벨 - suit::과잉진압();

- 슈트에 권장 수치를 웃도는 출력을 끌어모아 전방으로 돌진합니다.

- 전방 사거리 내 적 모두에게 피해를 입힌 뒤, 원 위치로 복귀합니다.


무적효과가 있으며 정보 125 획득합니다.




80레벨 - suit::과출력포();

- 슈트에 내장된 병기를 전방에 배열하여 에너지를 모은 뒤, 강한 충격을 주어 전방으로 사출시켜 피해를 입힙니다.

- squad::보호모듈(완충); 스킬 습득 시

ㄴ 스킬 시전 시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);의 강화 효과를 제공 합니다.


강화 보호막을 채워주는 스킬입니다. 정보 150 획득합니다.



85레벨 - tactics::전술전멸();

- 3초동안 자율 신경계를 활성화 한 뒤 모든 병기를 운용하며 섬멸 작전을 시행합니다.


정보 240 획득합니다.

眞 각성 - 진(眞) 패러메딕

95레벨 - apius::강습슈트(개량형) const;

- 진(眞) 패러메딕에게 지급되는 슈트입니다.

- 던전 입장 시 장착되는 슈트의 외형이 변경됩니다.

95레벨 - apius::하드코딩();

- 시시각각 변화하는 전장에서 패러메딕이 즉흥적으로 수정한 전술 프로세스 코드입니다.

- 패러메딕의 기본/스킬 공격력 및 정신력이 증가하며 다음의 스킬들이 개량되어 더 강화됩니다.

ㄴ suit::기동타격();

ㄴ 타격 성공에 관계 없이 추가 타격까지 시행합니다.

ㄴ [SCQC] 후퇴기동

ㄴ squad::보호모듈(완충); 스킬 습득 시

ㄴ 스킬 시전 시 분대원에게 squad::보호모듈(완충);의 강화 효과를 제공 합니다.





95레벨 - apius::고립부돌파();

- 천계군 사령부에 연락을 취한 뒤 전장 상공에 대기중인 드론을 불러들여 자폭 프로세스 승인을 요청합니다.

- 드론은 호출되며 1회 소모 가능한 전장 정보를 지급합니다.

- 승인 대기 중인 상태에서 패러메딕은 모든 피해를 막아 내거나 피하며 무효화 시킵니다.


정보 300을 획득합니다. 시전 시간이 굉장히 길며 풀무적이 아니라 초반과 후반만 무적이고 중간은 회피가 뜨는 편입니다.




100레벨 - tactics::고고도강하();

- 교전 지역 상공으로 벗어나 고고도 강습 프로세스를 시행합니다.

- 링크한 각성기에 따라 강습 프로세스가 달라집니다.

ㄴ tactics::지역거부(); 링크 시

ㄴ 분대원에게 일정 시간 지속되는 버프를 제공합니다.

ㄴ tactics::전술전멸(); 링크 시

ㄴ tactics::지역거부(); 버프와 중복 적용 가능한 버프를 제공합니다.

ㄴ 강습 전 tactics::지역거부(); 스킬을 선입력하여 시전 동작 없이 사용할 수 있습니다.


진각성 스킬입니다. 1차 각성기와 링크해야 하는 스킬이며 주로 진각포로 불립니다.





3. 스킬 개화 및 스킬 강화


 아시다시피 스킬트리 및 VP는 정답이 없기 때문에 왜 이런 생각을 했는지만 보시는 걸 추천 드립니다.




먼저 영거리 제압입니다. 1번,2번 둘 다 취향이라 생각하며 제세동(부활)을 자기 자신에게 쓸 수 있다는 것만으로도 찍을 필요가 있다고 생각합니다.


방벽전개는 실드량을 늘려주기 때문에 찍는게 좋고, 사수에 비해 저지는 시전시간이 길어져서 사수를 선택했습니다.


경로개척은 일명 포탈리로, 1각 쿨타임을 줄여주기 때문에 '필수'이며 1,2번은 취향이라 생각합니다.



★ 레이드 패턴 미숙일 때는 영거리 제압으로 자신을 포함한 부활이 좋으며 나중에 익숙해지면

MP 회복이 좋습니다.








과출력포는 주변 원형 공격보다 대리 공격이 더 편해서 인터럽트 선택했습니다.


그리고 과잉진압은 '정화' 스킬에 힐을 추가해주는데 이게 가뭄의 단비처럼 유용합니다. 



체력이 10%인 상태에서 정화 개화스킬을 수시로 써서 체력을 100%로 회복 시키는 모습입니다. (실드도 추가되며)





솔로플레이시, 실드 10%가 큰 의미가 없으므로 방벽전개를 빼고 지역방어1로 바꿨습니다.


★그리고 가장 중요한건 솔로플레이시 포쿨감이 필요 없으므로 경로개척을 빼고 섬멸운용 인터럽트를 찍는게 필수입니다.

(계속 실험 중인데 솔로플레이에 섬멸운용 인터럽트가 정말 좋으니 다른 개화를 빼고라도 솔플 땐 섬멸운용 찍어보세요)








스킬 강화는 과출력포, 지역방어. 다른 스킬 중에 사용가능한 스킬 2개를 넣었고

나머지 하나는 방벽, 과잉진압, 섬멸 후퇴기동 등등 취향이라 생각합니다.









4. 스킬 운용



먼저 이렇게 3개가 엮어 쓰기 편하며

강화보호막 유지에 유용합니다.





강화 보호막 유지에 유용합니다. 라고만 써서 모르시는 분들이 많으신거 같아 추가합니다.




일반 보호막입니다.



붉게 변한 실드가 강화 보호막입니다. 강화 보호막 일때만 데미지 감소 효과가 있습니다.



실험 보여드리겠습니다.




맨몸 오일 슬라이딩입니다. 72~75% 감소했습니다.



일반 보호막 30% 오일 슬라이딩입니다. 71~72% 감소했습니다. 맨몸과 큰 차이 없습니다.





한땀한땀 채워만든 강화보호막만으로 만든 30% 강화보호막 오일 슬라이딩입니다. 47~48% 감소했습니다.





회피 없는 버전으로도 두 움짤 다 49% 감소했습니다.


보시다시피 강화 보호막에만 데미지 감소 효과가 있으니 스킬들을 계속 사용하여 강화 보호막을 유지시켜주셔야 합니다.






한땀한땀  강화 보호막이 아닌, 실드 스킬로 30%를 채운 후 4%정도만 강화보호막인 모습입니다. 전부 스킬로 쌓았을 때와 뎀감이 동일합니다.



결론은 실드는 일반으로 채우고 강화보호막 스킬은 강화 보호막을 유지하는 시간만 염두에 두면 되겠습니다.

 






과출력포는 스킬개화 2를 찍었다면 다른 스킬 도중에도 사용할 수 있기 때문에 약방의 감초처럼 어디든 넣기 편해집니다. 과출력포도 강화 보호막을 충전해줍니다.






예를 들어 경로개척 + 과출력포 입니다.








과잉진압은 거리가 벌어져도 추격하기 편하기 때문에



섬멸운용 후에 써줘도 좋습니다. 만약 섬멸운용을 스킬개화했다면 더 자연스럽게 연동됩니다.





그렇게 계속해서 스킬을 사용하면서 정보게이지가 남지 않도록 스킬 난사 도중에 실드나 오버라이드등을 활용해줘야 합니다.



예를 들어 오버라이드의 경우



그냥 사용하면 이렇게 딜레이가 크지만




스킬 도중에 사용할 수 있습니다.


아드레날린, 용맹의 아리아, 퍼펫과 같은 효과인 오버라이드의 지속시간을 계속 추가하는 모습입니다.



저는 




정화 스킬개화의 효과가 힐이 추가 되었기 때문에 커맨드를 → + SPACE 로 변경하고



오버라이드의 커맨드가 ← → + SPACE 였던 걸 ↓ + SPACE로 변경했습니다.


좀더 편하신대로 바꾸셔서 스킬 난사 도중에 수시로 활용할 수 있게 하시면 좋습니다.




딱히 어떤 콤보가 정해져 있다기보다는 쿨타임이 비슷한 스킬들끼리 엮어서 사용하는게 편리합니다.


스킬들을 한번씩 눌러보시면 자신만의 편한 스타일이 완성될거라 생각합니다.




5. 아바타, 칭호, 오라, 크리쳐



머리,모자 : 정신력 

얼굴, 목가슴 : 공격속도 

상의 : 지역거부 

하의 : HP MAX 

허리 : 회피

신발 : 이동속도













스위칭 창에는 +3 칭호를 쓰셔야 합니다.

요약하자면
버프 스위칭 박스에 +3칭호 / 종결 크리쳐(에를리히) / 무기강화 플래티넘이 있는 무기 강화 상의 / 무기 강화 플래티넘이 있는 하의 가 있어야 합니다.




평상시 아바타 상의는 '지역 거부'이고, 플래티넘 엠블렘은 '전장 정보'가 좋습니다.



종결 오라


종결 크리쳐








6. 추천 장비 세팅


황금향을 가장 추천드리며, 칠흑의 정화까지 추천드립니다.

아쉬운대로 세렌도 괜찮게 쓰고 있습니다.


하지만 먼저 잘나오는 세트가 가장 유용한 세트이니, 잘나온 세트를 우선 착용하시기 바랍니다. 

제 뮤즈의 경우엔 에테리얼 여우세트로 태초 등급을 달성 후에 천천히 다시 황금향을 모으고 있습니다.


8증폭 미만일 경우엔 칠흑의 정화 세트도 추천드립니다.





7. 마법부여





출처 : 퀸붐님 [25년 1월 24일 오늘의 던파 중천 시즌 재료, 마법부여 정리 (https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2894441) 사용 허락 감사합니다]




8. 융합석





세트 융합석으로 포인트를 '태초'를 맞추신 후


득템으로 슬슬 융합석을 빼도 태초가 유지될 때 고유 융합석을 쓰시면 됩니다.





악세사리 - 


팔찌 - 축복 or 테아나


목걸이 - 창조 or 테아나


반지 - 창조 or 테아나


추천드립니다.


목걸이의 경우, 저는 쿨초기화를 좋아해서 창조를 추천드렸지만 


축복, 무지, 테아나 전부 뭐를 쓰시든 좋은 고유 융합석들입니다.




9. 실전 노하우






파티원 체력게이지를 보시면 실드량이 10%당 한칸씩 표시됩니다. 가능한 70%가 유지될 수 있도록 보호막을 계속 써주시는게 좋습니다.

파티원 버프칸의 오버라이드는 항상 유지되어야 합니다. 끊임 없이 공격해서 정보를 모으고 그 정보 획득 스택을 이용하여 오버라이드, 보호막, 이동속도, 부활등의 버프를 사용합니다.





다른 방으로 나뉘어진 파티원들에에게도 보호막과 이속 버프를 줄 수 있는 메딕만의 장점.


 



메딕은 보호막이 힐이고 체력이 보호막이라 생각하고 관리해야 합니다. 7칸이 필수 0~1칸은 위험하다 생각하고 수시로 보충해주는게 좋습니다.





70% 보호막 7칸 유지





대기 시간에는 고립부돌파를 사용하여 정보를 획득하고 보호막과 힐을 해줄 수 있습니다.

힐1회 + 보호막1회 움짤입니다.

틈나는대로 고립부돌파를 계속 사용하여 정보를 유지합니다.




★대기시간에는 정보 스택을 사용하지 않고 강화 보호막 관련 스킬들을

쿨마다 써주는 것으로도 조금씩이나마 보호막을 충전해놓을 수 있습니다.★







실드가 다 깎여서 체력이 줄어든 상황에 힐을 넣는 움짤입니다.

정보만 충분하면 쿨타임 없는 힐(정화)이 가능하기 때문에 개화로 과잉진압은 거의 필수라 생각합니다.



★힐보다는 보호막이 더 좋습니다.★

보호막은 강화 보호막일 경우 받는 데미지 감소효과도 있기 때문입니다.

저는 쿨타임 없는 정화힐을 보여드리려고 힐을 자주 사용했지만

힐보다 먼저 강화보호막을 해주시길 추천 드립니다.


이내 황혼전 같이 타버퍼의 힐을 받을 수 있는 경우 '힐'보다 꾸준히

실드를 채워주시는게 이득입니다.












솔로플레이시, 섬멸운용(인터럽트) 개화 1은 굉장히 유용합니다.




예를 들기 위한 움짤 - 고립부돌파 채널링 때문에 스킬 도중 시전할 수 있는 과출력포+지역방어+섬멸운용을 쓰면 좋습니다.





위업의 기억 10 바칼 솔로플레이 딜표입니다. 딜 비중 정도만 확인하시면 좋겠습니다.



 





딱히 추천하는건 아니지만 정말 저처럼 버퍼를 좋아하시는 분이라면 육성하실 때 마르바스도 같이 육성하시면

나벨등에서도 요긴하게 쓰일 수도 있습니다.







10. Q & A


1) 레어 무기 클론 아바타와 플래티넘 칭호는 몇 레벨을 쓰나요?


버퍼라서 다 취향의 영역이지만 개인적으로는 80레벨 추천드립니다. 80레벨 과출력포는 레벨이 1 오를수록 실드량이 120정도 늘어납니다.

큰 증가량은 아니더라도 다른 스킬보단 체감될 듯 합니다.

칭호도 80레벨 추천 드리고 있습니다.



써보시고 마음에 들지 않으시면 세리아방, 프리미엄 코인샵 변경권 탭에서 무료로 변경 가능하니

편하게 선택하시기 바랍니다.




2) 핌의 대천사 폭발 아포나 뮤즈의 아드 포처럼 메딕은 속깎하고 포 올리는 게 없을까요? 하나둘 자세히 본다고는 봤는데 새로운 버퍼는 늘 어렵네요..



메딕에겐 '전장정보' 패시브가 있습니다.


예전엔 속깎이라고 불렀던 버퍼의 패시브인데, 버퍼는 몹을 공격하면 속성피해에 취약해지는 디버프를 겁니다.


메딕의 경우 5.5 이며 3회 중첩됩니다. 

 

때문에 여크루세이더의 경우 홀리 서클릿을 쓰고 포를 올린다거나 인챈트리스의 경우 커스오브테러베어를 사용 후 포를 올렸는데 (포 = 1차 각성기)




메딕은 정보 스택을 사용할 때마다 레이저가 4회 발사 되기 때문에 1차 각성기 도중에 보호막 또는 오버라이드를 써주시면 됩니다.













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  • Lv115
  • 에반쩰리스트
  • 진(眞) 크루세이더 시로코 ★아이스쵸코★

    모험단Lv.44 러브리

오던 40회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 천해천 ver1.0 (516)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.24년 6월에 갱신되지도 않은 공략글이 1년간 방치된 걸 보고 충격받아 작성한 글입니다.작성한 지 벌써 2년차가 되었네요. 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 5번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 언제나 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음
  • 백랑월
  • 2026.03.30
  • 770,341
  • [공통] [천해천 시스템] 천해천 초반 파밍과 추가된 시스템 (16)
    1. 파밍*복귀 유저 접속 시 체크할 것 (신규 유저는 파밍 방식부터 읽으시면 됩니다.)중천 초기와 같습니다.초반 헬던전 파밍해서 명성치 올린 후 초기화 전 가장 높은 상급던전 클리어를 목표로 잡으시면 됩니다.접속시 나오는 가이드 왼쪽을 눌러서 바로 파밍하시면 됩니다.액트퀘스트 클리어 안해도콘텐츠정상적으로 작동합니다.중천에서 고유 융합석을 파밍해두신 분들은 신비한 힘의 마법서 클릭상점탭에안개의 결정조각부터 캐릭마다 구입하시는 것이 좋습니다.( 출처 :https://df.nexon.com/pg/ezguide/step3#basic03 )기존에 파밍했던 고유 융합석을 천해천 시즌 장비인 고유 레전더리 서약 결정으로 변환이 가능하고변환시 재료에 안개의 결정 조각이 들어가기 때문에 잊어버리지말고 주마다 1개씩 구입해두시는 것이 좋습니다.베누스 장비는 변환시 효율이 좋지 않기 때문에 목걸이 팔찌 반지 위주로 먼저 바꿔주시는 것을 추천드립니다.창조반지 ( 쿨타임 감소 20%)를 가지고 계신 분
  • 밤의달
  • 2026.03.29
  • 16,777
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    블레이드 공략 개정판*이 글은 블레이드를 아예 모르는 입장을 최대한 고려하고 작성하여 상세 설명이 조금 깁니다.#수정) 워드에서 초안을 쓰고 복붙으로 가져와서 수정하고 등록하니 엔터로 줄바꿈한게 보여서 수정했습니다.#02/28 수정) 올커맨드 세팅 부분에 블레 올커맨드의 원리에 대한 자세한 설명을 추가했습니다. / 스킬 설명에 빠진 스킬 및 부족한 설명을 더했습니다. / 커맨드 키 세팅 스크린샷에서 잘못 세팅된 부분이 있어서 교체하고 보기 편하도록 수정했습니다.#03/01 수정) 일부 키 설명에 헷갈릴 수 있는 문장들을 정상화했습니다. / 퀵슬롯&쿨타임알림 스크린샷 부분에서 키세팅이 다른 부분의 부가설명을 추가했습니다.#03/03 수정) 가독성 향상을 위한 약간의 폰트 수정 및 부가 설명 수정#03/04 수정) 인게임 커맨드 기본 설명 스크린샷 첨부 및 추가 설명 / 노커맨드 뉴비용 퀵슬롯 세팅 추가#03/05 수정) 요청이 있어서 수련의 방 40초 딜사이클 영상 업로드 /
  • 우울소녀
  • 2026.03.26
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    * 이 글은 PC에 최적화되어있습니다. 모바일 환경에서는 가독성이 떨어질 수 있습니다.~ 목차1. 남레인저에 대하여1-1. 남레인저 입문 기본2. 스킬 특징과 설명2-2. VP, 스킬 강화 시스템번외. 스킬코드3. 마법부여4. 장비 세팅5. 스위칭6. 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라7. 짤팁(1). 남레인저의 특성과 운용법공식 홈페이지의 직업 소개에 나온 남레인저시련으로 연단된 칼날이라더니 진짜 총에 칼을 달고나와버렸지 뭐야공격 타입 :물리공격 & 강화형 & 무속성캐릭터[레인저 간략 소개]- 기본기보다는 무큐기에 치중된 스킬 셋- 특유의 패시브 스킬로 후딜없는 연계 공격- 다소 좁은 범위와 채널링[단점]a. 저레벨 구간에서는 방 클리어기가 부족하여 육성이 다소 어려움.b. 상위레벨 스킬은 Y축 보정이 좁고, 채널링이 있음.c. 스타일리쉬 스택 적다고 느껴질 때가 있음=>채널링과 범위는 레인저의 난이도를 올리는 요소[장점]1. 채널링이
  • 냉혈찰떡
  • 2026.03.09
  • 545,483
  • 수다
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    던전앤파이터 던파로ON: 천해천 편 종합 분석 보고서2026년 3월 7일 방송※ 해당 내용은 던파로온 방송 및 커뮤반응을 보고 보고서 형식으로 AI에게 요약 요청한 내용입니다. 오역이 있을 수 있습니다.※현생이슈로(면접, 프로젝트, 자격증공부 등) 댓글은 따로 작성하진 않을거 같습니다(물론 저도 어이가 상실하다 못해 -_- 이런상태라... 실제로 샷건쳤던분도계셨고...)==========================================================================1. 소통 부재 문제 진짜 맥락==========================================================================박종민은 전임 이원만 디렉터가 물러난 후 2024년 갑작스럽게 총괄 디렉터로 취임했다.당시 선계 시즌 평가는 이미 바닥이었고, 이원만 체제에서 쌓인 문제들이 고스란히 박종민 탓으로 돌아왔다.2024년 8월 DDC에서 한 차례
  • 미타_런처
  • 2026.03.08
  • 1,734
  • [소환사] 중천 밸런스 패치 & 플래티넘 크리쳐 출시 이후 소환사 요약 팁. (1)
    1. 소환사 입문1.1. 특징어느 정도 투자하였을 때 소환수가 대신 싸워주며, 방어력이 높기 때문에투자한 부캐로 사용 시 고난이도 컨텐츠에 유리합니다. 오라 쉴드, 산도르의 방어 증가 오라, 월영의 방어력 버프, 그리고 블랙 루나틱의 회피율 버프로 정말 단단합니다. 황금향 사용 시 던전에서는 거의 방어력 한계(75 %) 에 도달합니다.스킬이 많이 개편되어 난이도가 내려갔으며, 월영 VP 로 인해 생각보다 일반 던전이 나쁘지 않습니다.단점은 딜이 낮아, 쩔이나 실험체 에레드처럼 순간딜이 필요한 곳에서는 불리합니다. 그리고 몬스터가 움직임이 심한 곳에서는 방생딜이 증발합니다.해방된 라르고 로페즈처럼 근거리 캐릭터들이 무적을 이용하지 않으면 접근이 불가능하거나, 프리 딜 패턴 시간이 긴 던전에서는 소환사가 매우 유리합니다. 하지만 단순하게 몬스터의 움직임이 심하거나 (대표적으로 재앙 융합 솔딜이 나쁩니다.), 패턴 중에 데미지가 들어가는 것이 제한되는(대표적으로 강림, 속삭이는
  • 마계사탕
  • 2026.02.27
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  • [크리에이터] 숏컷 금발 벽안 안경(중요) 슬랜더 미녀 크리에이터 (2026.2 갱신) (36)
    작성자 캐릭터 인증반갑습니다 접니다여러 패치 이후도움이 될까 하여숏컷금발벽안안경(중요)슬랜더미녀 크리에이터 공략을 추가로 몇 자 적어보고자 합니다.실제 스킬 운용에 도움이 될 내용들 위주로 몇 글자 적어봅니다1. 크리에이터 시스템에 대하여제가 사용중인 크리에이터의 스킬슬롯입니다.잘보면 스킬 아이콘 위에 다른 캐릭터에는 없는 색의 게이지가 있는것을 알 수 있습니다.이에 대해 알아보도록 합시다.1.1 크리에이터의 스킬 시전 방식크리에이터는 스킬 단축키를 누르면 스킬이 시전 되고 쿨타임이 돌아가는 다른 캐릭터와 달리단축키 입력으로 계열 선택 -> 스킬을 시전할 위치에 마우스 클릭 -> 일정량의 게이지 소모 및 스킬 시전의 과정을 거칩니다.1.2 크리에이터의 게이지바람 계열을 유지 할 경우 윈드 스톰의 게이지가 회복되지 않는다다른 계열로 바꿨을 때 윈드 스톰의 게이지가 회복된다.게이지를 끝까지 사용하지 않아도 게이지가 회복되는 것도 확인 가능타 직업의 쿨타임에 대응되는 크리에이
  • 흔들야들
  • 2026.02.26
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  • [남메카닉] 남메카닉 공략(26/02/26 수정)(움짤다수) (35)
    -목차-1.남메카닉이란?2.남메카닉의 장단점3.스킬트리 4.스킬 운용 팁,방법5. 스킬VP설명, 추천6.아바타옵션7.마법부여 옵션8.아이템 세팅 추천9.융합석 추천10. 마치며24/06/20 공략 추가 및 수정(스킬트리 수정, 스킬 운용 방법 수정,40초 딜 추가, 탈리,룬,플티 관련 수정,아이템 세팅 추천 수정, 융합에픽 수정)24/07/04 보조특성 추가25/04/17 115LV 아이템 세팅 으로 변경25/07/02 스킬트리 변경, 스킬VP추가, 베누스, 나벨 융합석 추천 추가26/02/26 스킬트리 변경, 자잘한 사항들 추가1.남메카닉이란?남메카닉은 마법공격, 퍼센트 데미지 딜러이며 모든 스킬에 화속성부여가 되어있는 화속성공격 딜러입니다. 여러 가지 설치형 로봇들을 소환하여 로봇 전폭을 사용해 로봇들을 폭파시켜 데미지 딜링을 하는 딜러입니다.2.남메카닉의 장,단점장점1)매우 빠른 1사이클 딜링남메카닉의 딜 방식은 스킬로 로봇을 소환한 뒤 전폭으로 폭파
  • 짬뽕배달원
  • 2026.02.26
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  • [무녀] '노잼'이 아닌 재밌는 무녀 공략(디레지에 악연 현역기준) 26년 02/24 갱신 Ver (21)
    던전앤파이터에서 '무녀'를 본캐로 플레이하고 있는 통통무녀 입니다.궁금한점이 있으면 무녀캐릭으로 귓을 주시면 언제든 답변드리니 편지나 모험단 친구추가 후 귓주세요26년 2월 기준으로 전체 갱신하였습니다.■목차1. 직업소개2. 스킬2-1) 스킬트리2-2) 스킬 개화&강화2-3) 주력스킬 설명3. 장비 세팅3-1) 아바타3-2) 딜플티&기타장비3-3) 중천 아이템3-4) 융합석4. TIP1. 직업소개무녀는 여자프리스트 직업의 퍼센트 데미지타입의 마법 딜러 캐릭터 입니다.같은 직업군의 (여)크루세이더 덕분에 예쁜 아바타가 물량도 많지만 가격도 그만큼 만만찮은 장단점이 있습니다.현재 무녀는 던전앤파이터 누구나 인정하는 ASDF 쉬운 직업으로 이미지가 박혀있습니다.하지만'기본 무적기'가 없고 '큰 모션과 채널링'이 많기 때문에막상 플레이를 하면 무작정 쉽지는 않습니다.그래서 던전 그자체의 패턴과 난이도를 즐기고 학습하는데 최적화된 캐릭터라고 할 수 있습니다.본캐인 무녀로 강림
  • 통통무녀
  • 2026.02.25
  • 61,207
  • [스위프트 마스터] 스위프트 마스터 칠흑 vs 비 칠흑: 세팅 별 스킬트리와 VP 분석 및 추천(데이터주의,스압,GIF다수) (8)
    1. 캐릭터 특징안녕하세요 카인서버에서 스위프트마스터를 키우고있는 장난감난감입니다. 현재 악연을 못가는 약한 스펙이지만 없는 공략에 도움이 조금 되고자 글을 적습니다.스위프트마스터는 남마법사 물리 퍼센트 데미지 딜러 직업입니다. 스위프트 마스터는 VP구조개선을 좋게 받고 스킬을 시원시원하게 빨리 굴릴수 있는 장점이 있는 캐릭입니다. (후딜이 남았지만 아무튼 5초안에 스킬다씀)최근 밸런스 패치에서 누락빔을 맞아서 던담 순위 중하위권에 위치하고 있습니다.던담딜이 실전딜의 전부가 아닐 수 있지만던파는 모든 인게임 파티/레이드 구인을 던담컷을 기준으로 구인을 하기 때문에 바뀐 스위프트마스터의 VP 선호 및 스킬트리를 설명 해 드리겠습니다.2. 아이템 파밍의 방향성아래 단계는 순서가 아닌 제가 생각하는우선순위입니다.원하는 아이템만 먹고 싶지만 원하는 대로는 안될겁니다. 최대한 태초 악세서리가 많이 뜬 아이템을 위주로 파밍하시고 <<라이트 유저일 경우빡세게 키우실 분들은칠흑의 정화
  • 장난감얼음
  • 2026.02.24
  • 34,907
  • [남런처] 중천 지역 파견 황도군 이등병 런처의 모든 것 (데이터/스크롤 압박 주의) - 26/02/23 갱신 (92)
    0. 시작 전에이 글은초보 / 복귀 런처 유저또는 정보를 필요로 하는 분들을 위한 가이드 글입니다.이미해적선에서 문어를 잡고계신 분들,우시르의 신도를 품으로 보내시는 분들,폭주하는 여신의 기억을 상대로 중화기를 난사하는 분들,흉몽에서 악몽에 몸서리 치시는 분들은 시간 들여 탐독하실 필요는 없습니다.허나 조금이라도 알아가시는 것이 있다면 기쁘게 생각합니다.댓글로 물어 봐 주시거나 건의해주시면 되겠습니다.단, 이유 없이 선을 넘는 비방에는 반응하지 않겠습니다.+아스라한: 무의 장막 패치로스킬 공격력 증가(전체 증가)->최종 데미지피해 증가->공격력 증가로 통일 되었습니다.스크롤이 너무 길어져서 목록 접기 기능을 추가했습니다. 항목 번호를 눌러서 필요한 부분을 펼쳐 보시기 바랍니다.1. 런처란?남자 거너의 상급전직 중 하나로,긴 사정거리로 수 많은 적들을 침묵시키는 원거리 투사입니다. 네 쉽게 말해 원딜이예요.남런처 글이니 남런처 위주로 서술합니다. 하급스킬은 여런처와도 유사
  • PerfectMind
  • 2026.02.23
  • 450,176
  • [마도학자] 마도학개론: 악연 (2026. 2. 22.) (63)
    마도학자오늘 고문서를 뒤지다가 새로운걸 만들어 냈거든요~이번건 좀 파괴력이 있을 것 같은데 당신한테 실험 좀 해보면 안될까요? 네?연금술로 창조된 퍼밀리어라 불리는 생명체를 데리고 다니는 마도학자는 호기심이 많은 사람들이다.마계의 오래전 과학문명에 많은 관심을 지닌 이들은 고대 도서관에 모여 테라의 찬란했던 과학문명을 연구하고, 자신들이 발명해낸 것들을 세상을 모험하며 실험해보고 싶은 마음으로 가득 차 있다.아직 완전하지 않은 기술로 인해 엉뚱하거나 의외의 결과를 불러올 때가 있지만, 이들은 베일에 싸인 마계 과학의 비밀이 모두 밝혀지면 앞으로 상상도 못 할 파괴력을 지니게 될 것이라고 굳게 믿고 있다.2차각성: 지니위즈1. 캐릭터 특징(소개) / 매력 요소(1). 마도학자란?마도학자는 마계의 고대 과학문명에 매료된 호기심 많은 사람들이며, 연금술로 창조한 퍼밀리어(잭 오 랜턴, 잭 프로스트, 플로레상, 플루토)와 함께 아라드를 누비는 마법사입니다.이들은 고대 도서관에 모여 테라의
  • 마도마
  • 2026.02.22
  • 86,570
  • [패러메딕] 패러메딕 가이드 (177)
    명성 8만 이상 인증26년 1월 크리쳐 변경 전26년 1월 크리쳐 변경 후(크리쳐 갱신 때는 스위칭 박스의 에를리히도 재단사로 바꿔주시는거 잊지 마세요)악연 첫주 클리어안녕하세요.빈집일 때 2등 벨튀 기념1. 캐릭터 특성 및 운용 방법패러메딕은 화력 지원 및 피해방지가 특기인 거너로, 정신력에 비례하여 버프력이 오르며 물리공격 캐릭터입니다.메딕은 버프 스킬을 사용할 때 인챈트리스의 인형, 뮤즈의 신수력처럼 '정보'게이지를 필요로 합니다. 각 스킬 별로 정보의 획득량이 정해져 있으며인챈트리스, 뮤즈와는 달리 오일에 '화속성' 공격을 해도 정보를 획득할 수 없습니다.메딕은 타버퍼와 달리 치유가 아닌 피해방지가 우선인 버퍼로서, 제 스킬트리의 경우 실드를 최대 70%까지 유지 시켜줄 수 있습니다. 타격 스킬로도 실드를 채워주며 유지 시켜줍니다.따라서 정보 획득 및 실드 유지를 위해 끊임없이 적을 다양한 스킬로 공격해줘야 합니다.뮤즈처럼 방어 버프 스킬을 먼저 사용하신 후 공
  • 에반쩰리스트
  • 2026.02.21
  • 105,136
  • [소환사] [소환사] 중천 시즌 소환사 가이드 [02.20갱신] (91)
    ● 목차1. 소환사란?2. 소환사의 스킬구조3. 소환사의 스킬운영4.스킬개화 VP & 스킬강화5.스킬트리6.무기선택7.세트장비 및 융합석8.마법부여9.아바타/칭호/오라/크리쳐10.TIP---------------------------------------------------------------------1. 소환사란?수많은 정령과 몬스터와 계약함으로서 함께 전투하는 마법사 직업군인 소환사는스태프/로드사용하는 직업입니다.던파에 얼마 없는 독립오브젝트를 활용하여 지속전투에 특화된 마법사 캐릭터 입니다.독립오브젝트란?캐릭터를 제외한 소환물EX)소환사의 소환수/메카닉 로봇/사령술사의 니콜라스 등등이런 독립오브젝트는 독자적인 AI를 가지고있어서 따로 명령하지 않아도 자동으로 공격합니다.이런 특성 덕에 위협적인 패턴이 나와도 소환사는 안전하게 패턴을 피하면서 딜을 할 수 있습니다.이런 자동공격 방생딜을 제외하고도 [교감/이클립스 하이브]스킬 습득시소환수를 이용한 추가조
  • FINNY
  • 2026.02.20
  • 340,383
  • [베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 25/06/05 수정. vp 수정 ) (185)
    ▣ 목차· 캐릭터 특성 및 운용 방법· 스킬트리· 탈리스만, 룬· 마법부여· 아바타, 엠블렘· 캐릭터 특성 및 운용 방법검제는 이번 시즌 전용 무기가 없습니다. 원래 있던 광검 전용 쿨타임 감소율 10%는 어떤 무기든 받으며,고성능 무기인 레거시 장비에는 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율을 포함한 이점, 단점이 모두 사라졌습니다.획득하신 최고 등급 장비를 사용하시면 됩니다.보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만...실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다.검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의
  • 개암나무이름
  • 2026.02.16
  • 393,178
  • [인챈트리스] [인챈트리스]인챈트리스 초보자를 위한 가이드(스킬 개화 업데이트에 따른 리뉴얼) (75)
    카인 서버에서 인챈을 주력으로 하고 있는 유저입니다가이드 글을 쓴적은 많이 없는데 그래도 최대한 아는 선에서 열심히 작성했습니다인챈트리스 가이드1,캐릭 특성 및 운용법인챈은 버퍼로 딜을 직접적으로 하는 직업이 하는게 아닌 파티원에게 버프를 걸어 능력치를 상승시켜 적들과 더 잘 싸울수 있게 하며 상황에 따라 공이캐속 유틸을 주거나 힐러의 역할도 수행하는 직업입니다운용은 간단합니다 버프 잘 주고 파티내에서 가장 강한 딜러님한테 편애를 주고 보스때 각성기 올려서 극딜해주고 힐도 해주고 죽으면 살리는등의 운용을 하시면 됩니다2,스킬트리공통 스킬퀵 스탠딩(M):전 직업 공용스킬크리티컬 히트(0 or M):광부 등을 위한 솔플을 하시려면 마스터 파티플을 주로 하시면 신경 안 쓰셔도 무방오라실드(M):여볍사 공통 스킬위상변화(1 or M):여법사를 하시는 분은 위기 탈출용으로 1 이상은 필수로 찍으며 인챈도 예외가 아닙니다버프 및 패시브 스킬(이쪽 계열은 마스터가 필수입니다)흑마법
  • 마유LOVE
  • 2026.01.26
  • 365,049
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (131)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2026.01.06
  • 86,824