Dungeon & Fighter

커뮤니티

[남레인저] [남레인저] [엘븐가드]에서 [환란의 땅]까지_남레인저 가이드.txt (146)

  • 냉혈찰떡 카인
  • (등록 : 2023.07.12 13:32) 수정 : 2026.03.09 23:25 545,566

* 이 글은 PC에 최적화되어있습니다. 모바일 환경에서는 가독성이 떨어질 수 있습니다. 


~ 목차
1. 남레인저에 대하여

1-1. 남레인저 입문 기본


2. 스킬 특징과 설명

2-2. VP, 스킬 강화 시스템

번외. 스킬코드


3. 마법부여


4. 장비 세팅


5. 스위칭


6. 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라


7. 짤팁

 

 

 



(1). 남레인저의 특성과 운용법


공식 홈페이지의 직업 소개에 나온 남레인저


시련으로 연단된 칼날이라더니 진짜 총에 칼을 달고나와버렸지 뭐야


공격 타입 : 물리공격 & 강화형 & 무속성 캐릭터

 


[레인저 간략 소개]


- 기본기보다는 무큐기에 치중된 스킬 셋

- 특유의 패시브 스킬로 후딜없는 연계 공격

- 다소 좁은 범위와 채널링



[단점]

a. 저레벨 구간에서는 방 클리어기가 부족하여 육성이 다소 어려움.

b. 상위레벨 스킬은 Y축 보정이 좁고, 채널링이 있음.

c. 스타일리쉬 스택 적다고 느껴질 때가 있음

=> 채널링범위는 레인저의 난이도를 올리는 요소



[장점]

1. 채널링이 있는 스킬을 캔슬, 회피 때 자연스럽게 사용할 이동기겸 회피기가 존재.

2. 무큐기에 치중한 스킬 셋 보유.

3. 숙련도에 따라 무호흡 딜링이 가능함



* 후딜을 사실상 삭제시킬 수 있기에 숙련도에 따라 가진바 딜 포텐셜을 훌륭하게 터뜨릴 수 있습니다. 

   이런 부분이 타 직업 대비 장점이라고 할 수 있겠습니다.



* 시작하기 전에 알아두면 좋을 것 들


1. 스타일리쉬

 

남레인저 주력기의 범위, 채널링 등을 종합해서 말하자면, 말뚝딜이라고 표현 가능.

멀티 헤드샷 제외하고는 거의 상견례하듯 얼굴 마주봐야함. 

딜하다가 짤패턴 나오면 당연히 피해야 하는 것이, 요즘 한방 한방이 아픔.

그런 남렝을 위해 캔슬과 동시에 위험 지역에서 회피 + 포지셔닝을 허락해주는 스킬 들이 있는데, 패시브인 스타일리쉬와 액티브 스킬인 윈드밀임.

 

* 남레인저를 보다 제대로 쓰기 위해, 우선은 윈드밀을 잘 활용할 수 있도록 연습을 해보시기를 권장함.




- 스킬들을 사용중, 윈드밀을 통해 스킬을 캔슬하며 회피 겸 이동이 가능하도록 하는 레인저만의 특징이 되는 패시브 스킬.

   레인저의 숙련도는 이 패시브를 얼마나 잘 활용할 수 있는 가로 정해진다 말하고 싶음. 

 

 

화면의 좌하단에 스타일리쉬 스택이 표기됨.

 


< 타격 도중 스킬이 맞지 않을 범위라고 해도, 이처럼 위치를 이동하여 바로 스킬을 활용할 수 있도록 포지셔닝을 해준다 > 

 

위의 움짤은, Y축 타격범위가 상대적으로 좁은 패스트 드로우를 정확하게 타격할 수 있도록 스타일리쉬의 기능을 이용, 포지션을 다시 잡을 수 있도록 활용해본 예시 입니다.

 

스킬을 사용한 직후 다른 스킬을 사용할 수 있다는 것은 생각보다 활용할 여지가 많습니다. 

 

 

2. 퍼니셔

 - 퍼니셔는 레인저의 짤무적기로, 타이밍만 잘 맞춘다면 적 캐릭터의 공격을 피할 수 있는 스킬입니다.

 

 

 

일정 시간이 지나면 캐릭터의 테두리가 하얀색으로 변하는 것을 볼 수 있는데, 이것이 퍼니셔 헛발질 후 발생하는 무적타이밍입니다. 생각보다 활용할 기회가 많은 편이고, 잘만 활용한다면 기술들을 (간지나게) 피할 수 있습니다. (파티원들의 환호는 덤)


솔직히 쓸 타이밍이 생각보다 많음. 종언 디레지에 같이 뒤끝 심한 적들 말고 단타로 끝내는 친구들은 퍼니셔로 움직이지도 않고 피할 수 있음. 

 

?

<예시 : 공격을 회피하기가 여의치 않다면, 퍼니셔를 통해 벗어나는 것도 가능>


3. 트리플 탭(이하 트탭)


나중에 에쥬어 메인 진입 명성이 되면 돌게되겠지만, 보스 중 하나인 멜리오나의 괴랄한 회피성능 때문에 찍어두시는게 좋겠습니다. 트탭에는 홀딩이 있기때문에...

크라켄 촉수를 멜리오나에게 맞추려면 이 스킬을 (강제로)쓰셔야합니다




(2). 스킬트리 


다시 말씀드리지만, 스킬 스타일에 정답은 '진짜' 없다. 물론 던담 비법소스는 예외.

(반박시 님들이 맞음)

 

* 스킬에 대한 몇 가지 부연 설명과, 중요도에 대한 개인적인 견해를 담아봤습니다.

  - 중요하다고 생각하는 스킬은 볼드체에 파란색 배경 강조 표시

 

<액티브>


윈드밀 1 

윈드밀 중 이동은 남 거너 직업군 중, 레인저만 가능합니다. 하나쯤은 찍어둬서 매끄러운 연계, 이동을 해봅시다.

 

마하킥 1

그냥 스킬 다 쿨 돌아서 심심할 때 한 번씩 쓰거나, 스타일리쉬 옵션 터트리는 용도로 쓰면 됨.

 

바베큐 : 맛있겠따

 

더스트샷 0 or M

새롭게 추가되었던 기본기 스킬입니다. 취향에 따라 찍으시는 분들도 계십니다.

퍼쿨은 낮지않은 편입니다만, 손이 좀 더 바빠지겠죠? 개인적으로는 헤드샷이나 트리플 탭 추천

 

건가드 0 or 1

: 근, 원거리 다 막아주는 귀검사 직업군 가드와 달리, 원거리만 해당됩니다. 그냥 피하세요

 

리벤져 1

강화 퀵스텝과는 별개로, 피격 중 위기일발의 상황에서 벗어날 수 있습니다.

리벤져 후 난사를 쓰면 추가 타격이 붙기는 한데, 너무 제한적이라 실용성은 없다고 봅니다.

 

헤드샷 1 or M

평타 마지막 발은 헤드샷으로 나갑니다. 때문에 기본기 라인에서 유용하게 사용 가능합니다.

(특히 핸드캐넌, 머스켓)

 

에어레이드 0

이런거 찍어서 스포 낭비하지 마십시오.

 

트리플 탭 1 or M

진 각성 패시브를 배우면 '타격'에 홀딩이 묻어 나갑니다. 계수도, 쿨타임도 나쁘지 않은 기본기입니다.

+ 몹몰이 기능도 있는데, 피격당한 적은 캐릭터 정면으로 와집니다.

+ 때에 따라서는 스킬 강화에 넣어두면 더 쎕니다. 난사 대신 넣으면 더 딜이 높을 때도 있음.

 

사 M

레인저의 꽃. 사실상 처음 배우는 범위기. 데미지도 높고 범위도 괜찮습니다. 

 

멀티 헤드샷 1 or M

Y축 보정이 나쁘지않아 X축 딜 각이 안나올 때 사용합니다. 

취향에 따라 사용 여부를 결정하시면 됩니다. VP2 주고 쓰면 쓸만합니다.

 

이동 사격 1 or M

채널링이 상당한 편.

* Z키 입력 시, 방향 전환이 가능해집니다.

 

더블 건호크 M

계수 상향을 많이 받았다. 어째서인지는 추측의 영역이나... 쎄니까 마스터.

 

데들리 어프로치 1 or M

레인저의 몇 없는 단타 공격기. 공격 대상의 뒤로 넘어가면서 공격을 합니다. 타점 이슈가 있기 때문에 풀 히트를 

맞추려면 거리 계산을 어느 정도 하셔야합니다. 

 

제압 사격 M

와! 좋다! 정도는 아니지만, 와! 구려!까지는 아닙니다. 쓸만함.

 

스트 드로우 M 

건호크와 함께 밥줄 1, 2위를 다툼. 

(실비교가 어려워서 말씀드리기 조심스럽기는 한데, 75몰빵이 유효할 경우도 있음. 다만 무기가 리턴드면 뒤도 돌아보시지 말고 45 몰빵)

 

와이프 아웃 M

괜찮은 범위기로, 발동이 빠릅니다. 후딜은 좀 있는데, 스타일리쉬로 캔슬 가능.

 

엑셀레이션 트리거 M

괜찮은 방클기. 얘도 풀 히트를 맞추려면 타점을 좀 봐야할 필요가 있습니다. 

 

이외에 진각성, 2차 각성기는 마스터 하세요.


<패시브>

 

* 패스티스트 건을 제외한 직업 전용 패시브 스킬들은 마스터 하시면 됩니다. 

  

- 패스티스트 건을 외면하는 이유는?

  총뽑는 속도... 말 그대로 리볼버를 공격상태로 전환하는데 걸리는 시간입니다. 이거 찍는다고 별다른 보정이 있는 건 아닌지라, 

  그냥 하나만 찍었습니다.

 

그 외, 크리티컬 히트 등의 패시브는 부족한 크리티컬 수치만큼 찍으시면 됩니다(그런데 그럴 일 없을 겁니다).

 


* 스킬의 운용법?


사실 의미없음. 이 부분은 특히나 더 의미없다!!! 고 자신있게 말할 수 있는게, 쿨타임이 스킬마다 천차만별인데 이걸 정형화하겠다는 것 자체가 의미없는 일이라고 생각함.

그나마 딱 하나 의미를 가질 수 있는 건 건호크 2회 투척 사이의 구간 정도인데... 이 부분은 직접 수련의방 같은 곳에서 1~2타 사이에 어떤 스킬들이 콤보로 작용할 수 있는지 직접 확인해보는게 좋을 듯 함.

(예시 : 건호크 - 패스트 드로우 - 난사 - 건호크 - 제압 사격 - 와이프 아웃)

P.S. 이것도 사실 건호크 VP1 채용했을 때나 할 수 있는 말이지 VP2 찍으면 그냥 원하는 때 아무때나 던져도 됨. 건호크 패드 건호크 제압사격 건호크 와이프아웃 이렇게 써도 된다는 것.

 

* 각성기는 따로 설명하지 않겠습니다.

    - 각성기 중의 팁은, 8챕터 부분에 따로 서술하겠습니다.


 

* 혹시나 물리크리티컬 수치가 부족하다면, 크리티컬 패시브를 몇개 찍어도 무방합니다. 이를 찍기 위한 SP는 주력기가 아닌 스킬에서 빼서 쓰거나 해야합니다.

(근데 부족할 일 거의 없음)

 

 


(2-2). [스킬 개편] 개화 & 강화 시스템


*움짤 따오고 싶었는데, 생각보다 용량이 너무 커서 몇몇 스킬들은 움짤을 안땁니다.

양해바랍니다....


개인적인 개편안 2줄 요약

1. 템 세팅에 따라 구관이 명관일 수 있음(예: 정화세트 타락모드)

2. 재미는 있을 것 같은데 범위 정도는 감으로 익혀둬야 할 것 같음.


* 이 시스템은 뭐임?

5개의 개화옵션(VP)와 3개의 강화슬롯이 주어짐.


VP는 스킬의 모션, 효과, 범위(때로는 쿨타임) 등을 바꿔주는 시스템.

예를 들어서, 패스트 드로우의 2번째 특성에 VP를 하나 할당하면, 패스트 드로우는 스택형 스킬이 됨.

주의할 점은, 기본적으로 '개화'시스템은 "데미지 계수"나 "쿨타임"을 건드리는 시스템이 아니라는 겁니다.


스킬 강화는 세 가지의 스킬을 한정하여 스킬 데미지 or 스킬데미지/쿨타임감소 옵션을 선택할 수 있는 것. (룬의 역할을 한다고 보면 된다)


30Lv 이하 스킬 / 35Lv 이상 스킬은 적용되는 수치가 다른 것 정도가 특이점인데, 어짜피 레인저는 무큐기 몰빵에 가깝습니다.

다만 트리플 탭의 경우, 유의미한 변경점을 가져올 수도 있지 않겠나 생각합니다.  

 


사진으로 보면, 패스트 드로우 위에 그려진 기호를 통해 나의 개화, 강화 옵션 선택 여부를 알 수 있다.


개화 옵션의 경우에는... 그냥 본인의 플레이 스타일 혹은 던전 보스의 스타일을 고려하여 선택하는 식으로 골라먹기가 가능합니다.

다만 아이템 세팅에 따라서도 영향을 받지 않을 수가 없을 것 같네요. 쿨회복이라던지?


VP 변경점


VP 추천

난사 - 1옵션 / 건호크 - 2옵션 / 패스트드로우 - 1옵션 / 제압사격 / 멀티 헤드샷 or 이동 사격 or 데들리 어프로치 중 택 1


A. 난사


1옵션 : 엑셀레이션 리볼버 - 추천

공격속도, 범위 상승. 이전에도 그랬듯, 매우 무난하게 좋은 옵션.



2옵션 : 불릿 가드


내부적으로도 욕 많이 먹었나봄? 근데 이게 최선이라면 더는 말하지 않겠음 ㅋㅋㅋ

그냥 난사중에 원거리 공격 들어오면 자동 건가드인데... 그냥 피하는게 맞다고봄

세줄요약

1) 일단 건호크 VP2 선택하면 의미 없음.

2) 난사 자체가 짤딜로 쓰기 좋은 스킬임

3) 애초에 맞딜은 하면 안되는겁니다...


1옵션 추천.



B. 이동사격


1옵션 : 인포멀 제노사이드

움직이는 제압사격.

점프키로 공격 중지하는 것은 똑같으며, 스타일리쉬 패시브도 적용됨.

요즘 이걸 써야 할 것 같다 싶은 마음이 드는게, 그로기 중이면 이동사격 범위에서 벗어나는 몹이 있음ㅠㅠ

베르데나 비명 같은 애들한테 순정 이동사격 범위가 어긋나있음... 



2옵션 : 스테디 라인

이동사격 중 '윈드밀', '고각슬', '건가드'가 가능해진다.

윈드밀을 쓸 수 있다는 점이 재밌는데... 그냥 재미만 있다. 무료한 일상에 지쳐있다면 수련의방 가서 한번 써보고 실전에선 쓰지마셈



쓴다면 1옵션 추천.



C. 멀티헤드샷


1옵션 : 와이드 아웃

매우 넓은 범위에 확실한 한방을 날림. 범위가 아주 넓고 추가 키 입력으로 더 빠르게 데미지를 넣을 수 있습니다.

시전시간 자체는 그렇게 느리지 않습니다. 방클리어에 유용하고 넓은 범위라는 점에서, 딜각 안나올 때 딜 넣기는 좋을 듯 합니다.

음... 특별한 장점도, 단점도 잘 모르겠어요 솔직히. (요기 섬멸 고트)



2옵션 : 서튼 찬스


어쩌면 스킬 자체의 상향일지도 모르는 옵션. 요원의 사격 스킬과 비슷합니다. 가까운 강한 대상 방향으로 1타씩 공격하며, 타겟이 속한 범위 내의 적들에게도 데미지가 들어갑니다. 스킬 시전 시, 5개의 스택이 생기는데 총 20초 안에만 쏘면 됩니다. 또한 끊어치기도 가능합니다. 짤딜, 콤보 중 한 발씩 넣기 등 활용 가능성이 다양합니다. 스킬 시전 시 즉각 적으로 쿨이 도는데 4타 후 5타가 가능합니다. 취향에 따라 1특, 2특 찍어줘도 될 것 같은데, 개인적으론 2특이 더 나아보이긴 합니다.




D. 더블 건호크

쎄다. 이유는 모르겠지만 높은 상향을 받았다. 못맞추는 사람이 많았나... 

 

1옵션 : 더블 그라인더

총 3회 투척을 2회로 변경



2옵션 : 세퍼레이트


멀티 헤드샷 2옵션 처럼 한번 스택형으로 바뀌는데, 총 세번을 투척하는 형태로 바뀜.

15초 안에 세번을 다 던지면 그만이라 짤딜용으로도 좋고, 폭딜로도 좋음. 다만 던질 때 거리 조절을 어느 정도 해 줄 필요가 있습니다.



개인적으로는 2옵션을 더 추천하고 싶음.


E. 데들리 어프로치

타점이 영 좋지 않은 스킬이긴한데, 데미지는 준수합니다.


1옵션 : 먹이사냥

착지 후 스킬 사용 시, 스타일리쉬 스택을 소모하지 않고 바로 연계가 가능. 사전 키 입력 타이밍이 꽤 어려워서 커맨드로 쓰기에는 힘들지도?


커맨드 플레이를 하지 않는다면 나름 쓸만함.


2옵션 : 생사를 가르는 찰나

약 1초 정도 무적 시간이 있고, 체술계 스킬 사용 시 스타일리쉬 스택 사용 없이 캔슬이 가능.

꽤 활용할 여지가 많아보임.


2옵션 추천.



F. 제압사격


1옵션 : 숙련된 제압

공격속도, 범위 상승 및 스타일리쉬 스택을 1 회복. 아주 노말하고 평범한 옵션. 그럭저럭 쓸만함. 




2옵션 : 한 발, 한 발, 확실하게


예능픽. 거리감이 좋다면 써볼만도 하겠지만...

시전 시간에서 차이는 좀 있는 듯함 프레임 계산 안해봄....

특이하게도 받는 데미지 50프로 감소 효과가 붙어 있긴합니다.


1옵션 추천 (편함;;)



G. 패스트 드로우


1옵션 : 듀얼 리액션

아무도 안 맞으면 쿨타임이 그냥 4초가 되서, 보정을 꽤 받을 수 있게됐습니다. (훈타 75제 스킬처럼 변경)

리볼버 4번 교체해서 사격하던 걸 3번으로 줄여줍니다. 사실 그것만으로도 꽤 감지덕지였는데.

미스나면 4초룰이 생긴다. 아리가또...!





2옵션 : 컨사이즈 임팩트

스택형 패드. X축이 박살나지만, Y축은 조금 늘어나고 동시 타격이 가능해집니다.

이 정도의 Y축 보정을 받을 수 있다. 


던담의 가호를 위해 가끔 2옵션 찍는 사람도 있다.




H. 와이프 아웃 - 비추

와이프 아웃은 그냥 VP 옵션을 안 찍는 걸 추천하고 싶습니다. 튜닝의 끝은 순정이라는 말은 딱 이 스킬을 위한 말이라고 봄.

애초에 홀딩이나 몹몰이 기능을 추가하고 범위 올린게 2옵션의 전부인데, 그건 사실 기본 모드 일 때도 충분했죠?

여기다가 VP 주는 건 큰 메리트가 없는 것 같음.


스킬 강화


앞에서도 서술했지만 이 시스템이 기존의 '룬'과 같은 역할임. 

"55퍼센트의 데미지 증가" VS "38퍼센트의 데미지 증가 + 15퍼센트의 쿨타임 감소", 둘 중 하나를 선택하는 겁니다.

그냥 딱 뎀증 55프로 박으면 마음이야 편하겠으나, 몇몇 세팅에서는 오히려 15퍼센트의 쿨감을 선택해보는게 되려 좋은 선택이 될 지도 모르겠습니다.


본인이 정화셋이라면 그냥 죄다 뎀증 55프로 가는게 맘 편할 수도 있습니다.

개인적으로는 건호크 / 패스트 드로우 / 난사를 강화 슬롯에 넣는 걸 추천하고 싶음. 취향이나 실전을 고려하면 트탭을 넣는 분이 계실 수도 있을 듯 함.



제 스킬코드 입니다.

eJylyb8uAwEAB+Dvd9ejV3/aCEEtJksTJGfsIKYmFu1T3Gaw2C68ibVLJWK1S8xepC9g4gV867fuFSkfPN4S/c/X/vfl18t7fWqRyjw77lIb5cCTkc6h1liRo9w41jgzE0OT1CaS80wN7Iux2BL3BvYMbIrKlZVYig1RihOxLfkQb/ouRE9SNdLRUiQ1ZScNid1G0mmNUmSlNPRrSo1rM8+WFpnn7/5t/QNp3he1


* 스킬코드는 참고용으로만 써보는 것을 권합니다.


(3). 마법부여


 

본론 첫 부분에 언급했듯, 레이븐은 물리공격형 강화캐릭터입니다.

1. 최종데미지 증가

2. 속성 강화

3. 힘

4. 물리크리티컬

중요한 순서대로 나열하였고, 이 네 옵션 외에는 큰 의미가 없습니다.

 

한가지 짤팁을 드리자면, 던파에 존재하는 모든 마법부여를 확인할 수 있는 백과사전 기능이 있습니다. 인벤토리(I)의 장비탭 우측에도 UI가 있고, ESC를 누르면 나오는 UI에서도 백과사전 기능을 찾아 볼 수 있습니다.


 

 

 

 

해당 기능을 사용하면 어떤 마법부여 카드가 있는지를 쉽게 검색할 수 있으니, 시간 남을 때 조작해보면서 확인해보시길 바랍니다.

 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


[본론에 앞서]

 

* 남레인저는 무속성 캐릭터로, 유저가 속성부여가 붙은 장비나 아티팩트를 착용하지 않는 이상 큐브의 계약을 통해 특정 속성을 사용해야하는 캐릭터입니다.

   본인이 사용할 한 가지 속성을 정하고, 이 속성에 맞는 속성강화 마법부여를 하시면 됩니다.

 

* 마법부여가는 중천 앞 채널의 일반던전 앞에 많이 있습니다. 

 

* 가성비 마법부여보주라도 구매해둡시다. 하고 안하고 차이가 많이 큽니다.

 

* 마법부여에 필요한 재료는 황색 큐브 조각, 마력 용해제, 상급 원소 결정입니다. 황색큐브조각은 가격이 좀 있지만 아주 비싸지는 

  않으며, 다른 두가지 재료는 매우 저렴하며 누구나 FLEX할 수 있습니다.

 

* 마법부여는 대체제들이 확실합니다. 시 교 후 구매하시길 바랍니다.

 


▶▷ 지금부터 각 부위 별 해야할 마법부여 입니다. ◁◀

 

 

A. 무기 - 속성 강화

 

속성 강화가 다른 마법 부여 스탯보다 더 강합니다.

무기 속성 강화 카드는 유니크 카드라 업그레이드 비용이 상대적으로 저렴하고, 물량도 많이 풀려있는 편입니다.

사용하고 싶은 속성에 맞는 카드를 구해 마법 부여를 하시면 됩니다.

 

종결 카드




이 셋이 무기 속성강화 종결입니다. (멸폭바 기안무 더 파이퍼)

좀 비싸다 싶으면, 유니크 카드 라인에서 자기 속성강화 +15 된 마부 사시면 됩니다.


 

B. 상/하의 - 물리공격력+힘 Or 최종데미지


얘는 상의


악연 이벤트로 지금 스증3프로 보주 구할 수 있음. 폭욕현 사지마세요


얘는 하의



이 카드들이 현시점 종결 카드입니다. 


준종결

상의 스증 1퍼센트 붙은 카드.


여차하면 베누스 레기온 재화인 '흩어지는 찬사의 비단'으로 구매 가능한 상의 보주 사시면 됨.





C. 머리어깨 - 힘 / 물리크리티컬 / 최종 데미지 증가


얘가 종결 


얘네는 준종결




D. 벨트 - 힘 | 물리크리티컬 | 최종 데미지


종결

 



준종결 가성비




 

E. 신발

얘네가 종결입니다.






F. 악세사리(팔찌, 목걸이, 반지) - 속성 강화 + 최종 데미지



 반지  

종결


신 종결 인삼입니다.

성능 동일.


구종결



둘 다 비싸면 일단 속강마부로.


 팔찌  

종결 유리스. 아-주 비쌈



준종결 사벨리


하개신 일개신 경매에서 싸게 업어오시는거 추천.



 목걸이 

얘가 종결


준종결




번외 - 모속 / 듀얼은 무엇인가?


모속은 말그대로 모든 속성 강화이며, 듀얼은 두 가지 속성을 강화시켜주는 카드입니다. 모속의 예시는 불안정한 균열 카드이며, 듀얼의 예시는 심연을 걷는 자, 퀸 디스트로이어 입니다.

모든 일반던전들이 일정주기로 약점 속성이 변경됩니다. 그러나 그것이 듀얼 속성 마부들의 약세로 이어지진 않습니다. 조금이라도 더 많은 이득을 원하시면 모속을 가는 것도 괜찮겠지만...

듀얼로 가도 괜찮습니다. 굳이 크게 신경 쓸 이유가 못됩니다. (100제 시절이면 아니었겠지만)

 

 

G. 보조장비

 

얘네 + 시브보주가 종결



짭시브 카드입니다.



  


H. 마법석 - 모든 속성 강화


 



I. 귀걸이

 

종결입니다.



준종결들입니다.





(4). 장비 세팅?

 


[디레지에] 서버 '쓸만한대검'님이 작성하신 글을 토대로 세트별 어떤 특징이 있는지, 무기는 어떤지를 간략하게 한 번 살펴보시기를 권합니다.


https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2894631#8445522

(참조 허락해주신 쓸만한대검님께 다시 한 번 감사의 말씀 드립니다)


★다시 돌아온 운빨존망메타★




딱히 할 말은 없는게, 안톤 루크 시절에도 던파 해보셨던 분들이라면 아시겠지만...




여러분들이 세트를 선택하는게 아닙니다. 세트가 여러분들을 선택하는 겁니다...


가장 중요한 것은 세트 레벨이 유니크 1을 달성하는 세트를 우선 파밍하는 것입니다.

파밍에는 여러가지 방법이 있습니다.


1. 종말의 숭배자(이하 종숭) -> 레어~태초


       간혹 심연의 입구 어쩌구 하면서 내려가는데, 여기선 소울들이 드랍됩니다.

      구덩이 들어가서 나오는 보스가 단단하다면, 패턴 중에 뿌리는 수정 먹어서 데미지를 줄 수 있음.



2. 일반 던전 ( 예시 : 별 내림 숲 / 청해의 심장 ) 노가다 - 비추천(레어, 유니크 소울 파밍용이라고 봐야할 듯?)

        - 레어 유니크 소울로 보이드 소울 구매용의 성격이 더 강해짐. 실질적으로 강해지는 길을 가고싶다면 이건 아닙니다.


        무기를 착용하지 않은 채로 노말 던전을 뺑뺑이 돌리는 겁니다. 헬던재료 없으면 이렇게라도 파밍해야지 어쩌겠습니까...? (내가 뭘 할 수 있는데...)



3. 종숭/상던/종말의 주시자를 돌아서 나오는 베니부(기존 가브리엘 상점)에게서 레전더리, 에픽 항아리를 구매.


      종숭 상던 종주 돌다 가끔 나오는 베니부 상점에서 각 225~275만, 450~550만 골드로 판매함. 구매 후에는 각각 레전더리 소울 10개, 에픽 소울 10개를 사용하여

      항아리를 열 수 있습니다. 툴 팁이 헷갈리는 분들이 있어서 말씀드리자면, 세트는 선택이 가능하지만 부위는 '랜덤'입니다. 중복나와서 피보는 분들 여럿 보긴 했습니다.

      개인적으로는... 이건 구매 안하는 걸 추천



4. 이내 돌아서 문패 받기

        생각보다 쏠쏠합니다. 제가 에픽문패로 행복사 몇번 한 적 있음.


5. 상급던전 돌리기

  

6. 3철광 진입하기

        3철광에서는 가끔 에픽~태초 / 레전~태초 항아리 등을 세트별로 드랍하는데, 별도 재료 필요없이 상자깡이 가능합니다. 운좋으면 여기서 태초악세서리도 나옵니다.

      3철광 돌릴 캐릭터들을 필히 육성해서 꼭 꼭 꼭 도십시오


7. 장비 초월

        조율까지는 OK. 근데 승급은 참아주십시오. 초월이 더 싸게먹힙니다.


그냥 황용칠 가십쇼. 황금은 올12증 이상일 경우만. 



무기는 노블레스 오브 레인저, 리턴드 스나이퍼를 추천. 나머지는 또이또이 하다고 생각합니다. 








-----------------------------융합석---------------------------------


[베누스]


새롭게 등장한 베누스 누님. 누님은 왼쪽 신규 융합석들을 들고 나오셨습니다... 

베누스에서 우선 파밍해야할 건 역시나 융합석. 본인이 2단 갈 수 있다면 좋을 테지만, 1단을 간다고 해서 너무 우울해하지 마십쇼. 부위 자체는 금방 모읍니다.

이걸 에픽 등급으로 올리는게 문젠데, 골드도 골드인데 비단을 1200개를 모아야합니다.


단계별로 접근하셔야 합니다. 우선은 자기 세트에 맞는 세트별 융합석 5부위를 모두 모은다고 생각하고 접근합시다. 어떻게든 2단을 갈 수 있는 공격력을 

가지는 걸 최우선 과제로 합시다. 그 이후 세트포인트를 더욱 쌓아서 이후에는 이걸 고유 융합석으로 바꿔야합니다.


근데 배신은 또 뭐야.  기품은 또 뭐고 욕망은 또 뭔데


간단하게 생각합시다. 고유 융합석의 공통점은 모두 쿨감을 가져온다는 겁니다. 쿨타임을 이 고유 융합석으로 커버할 수 있는 겁니다.

그리고 세트별로 추가적인 유틸리티 옵션들이 달려있는데, 간략하게 말해보자면


욕망 : 모든 속도


배신 : 스킬 범위


기품 : 덜아프게맞기 (나 만근추!)



[ 융 합 석 ]


나벨은 오른쪽 6부위의 융합석을 제공합니다. 기존 대비 높은 데미지 증가량을 줍니다. 각각의 효과가 차이가 있으니 주의하세요.


★ 축복

목걸이

받은 피해감소 옵션입니다. 한 부위 정도는 있어도 좋겠다... 라고 생각은 해요. 요즘 좀 많이 아파요


팔찌

범위 25퍼센트 증가옵션입니다. 스킬 펄 융합석 빠지면 이걸 넣어서 커버가 가능합니다. 죽으라는 법은 없군요. (그래서 이건 언제 먹을 수 있을까?)


반지

모든 속도 25퍼센트. 이러면 굳이 무기 융합을 바람을 고를 필요가?


★ 테아나

목걸이

받피감


팔찌

범위


반지

모든 속도


공통적으로 7퍼센트의 옵션을 들고있습니다. 증폭 수치에 따라 2퍼센트의 데미지 추가 옵션도 있네요.



★ 창조

목걸이

쿨타임 초기화 옵션을 가지고 있습니다.


팔찌


오브젝트 데미지 +15퍼센트 인데, 음... 장비데미지가... 얼마나 유효한지 정확하게 몰라서 추천하기가 쫌.


반지 - 경우에 따라서 추


단일 쿨감 20프로를 들고있습니다. 데미지 증가량은 7.5퍼센트지만, 여하에 따라 유용하게 쓸 방법도 있을 것 같군요.



★ 무지

목걸이


팔찌 - 추천



반지


네... 그렇군요...



★ 설계


보조장비, 마법석, 귀걸이는 얘네로 통일입니다. 

특정 스킬의 데미지, 범위가 늘어납니다. 

주력기 별로 고려할만한 요소는 있을 듯 합니다. 레인저라면 75제가 낫겠으나, 나는 평등을 지향한다면 그냥 전체 범위 붙은 융합석이 있습니다.



★ 디레지에 레이드 특별선


A. 방어구 업그레이드 (잠식)

방어구 라인에 역병의 씨앗 480개, 150만 골드(혹은 잔흔 300개), 에픽 소울 3개로 장비 업그레이드가 가능합니다.

세트 포인트 +20, 추가 최종 데미지가 붙습니다. 신발을 먼저 업그레이드 후 이후 자율적으로 업그레이드 하시면 됩니다.


B. 무기 조율

-> 마침내 등장한 무기 조율 콘텐츠. 검은재앙 40개와 50만 골드로 태초 등급 무기를 업그레이드 합니다.

     

-> 3단계 이후 최종 업그레이드가 남아있는데, 모든 업그레이드가 끝나면 무기 이름 앞에 '검은 질병의' 라는 수식어가 붙습니다.

     3단계에서 마지막 업그레이드 재료는 검은재앙 80개, 50만 골드, 태초 소울 2개.


C. 검은 재앙

디레지에 : 종막 클리어 시 기본 4개 지급. 이후 3주?간 8개 먹은 적 없으면 8개를 줍니다. 

무기 조율의 기본 재료가 됩니다. 여분의 태초 무기가 있다면, 매달 1회 철편자 케르케오가 태초 무기에서 검은 재앙을 추출해줍니다.

추출 재료는 태초 소울 2개, 프라임 스텔라 2개, 20만 골드 입니다.


D. 디거시 장비

디레지에 레이드에서 확률적으로 획득 가능한 종결 무기 장비들입니다.


기본적으로 조율안한 태거시보다 세지지만 업그레이드가 진행되어 갈 수록 태거시도 디거시와 성능이 비등해진다고 합니다. 


자료 제공해주신 카인 '민트맛메카닉'님 감사합니다!



디거시 장비의 업그레이드 재료입니다. 에픽소울, 검은 재앙, 골드가 필요하군요. 잔흔은 대략 30개 필요할 것으로 보입니다.

한번 개방할 때 마다 5~11 퍼센트 사이로 상승한다고 합니다.




--------------------------------------------------------------------------------------------------------------

 

 

(5). 스위칭

 

혹시나 스위칭이 무엇인지 모르는 분들을 위해 잠깐 부연설명을 드리자면, 스위칭은 각 캐릭터별로 존재하는 '버프 스킬'을 일컫는 말입니다. 남레인저의 경우, "데스 바이 리볼버"가 바로 버프 스킬입니다. 

 

- 인벤토리의 [버프 강화] 아이콘을 클릭하시면, 아래와 같은 창이 뜹니다.

 

 


* 지금 판매하는 패키지로 +3 칭호를 얻을 수 있습니다.


* 패치로 심연장비들은 이제 구할 필요가 없습니다.

칭호

레어 아바타 상의 + 하의(데스 바이 리볼버 플래티넘 엠블렘 장착)

크리쳐

네 가지를 버프 강화 박스에 넣어두면 됩니다. 


* 단, 짙은 심연의 편린 장비들은 버프 강화 박스에 넣어야 적용됩니다.


(6). 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라란?

(1). 아바타

아바타는 추가적인 스탯/유틸리티나 데미지 향상이 가능한 '딜 플티'를 추가하여, 전체적인 딜 상승을 바라볼 수 있는 콘텐츠입니다. 아바타는 세 종류가 있습니다.

 

ㄱ. 상급아바타

  - 상급아바타는 나의 캐릭터가 춥지않게 둘러주는 모포와 같습니다. 스탯, 유틸리티가 적당히 붙어있습니다.


ㄴ. 차수 레어 아바타

  - 차수 레어아바타는 도트가 찍어져서 나오는 시즌형 레어아바타입니다. 

  - 상급 아바타와는 달리 플래티넘 엠블렘을 장착할 수 있는 칸이 존재하며, 기본 스탯도 상급 아바타보다 높습니다. 

  - 마을이동속도가 붙어있어 마을에서 이동이 쾌적해집니다.


ㄷ. 클론 레어 아바타

  - 차수 레어아바타와 스탯, 효과등은 같지만, 캐릭터 외형을 자유롭게 꾸밀 수 있게 해주는 아바타입니다.

  - 그래서 비쌉니다. (갸아악)

 

 



(a). 아바타 부위별 선택 옵션


머리 + 모자 = 정신력

얼굴 + 목가슴 = 공격속도

상의 = 스타일리쉬(상시착용 용도) & 데스 바이 리볼버(버프용)

하의 = 어지간하면 피맥 추천

신발 = 힘

허리 = 아무거나.

피부 = 물방 1000이 낫지 않을까?

무기 = 힘


(b). 엠블렘


레어 아바타의 상/하의에는 '플래티넘 엠블렘 소켓'이라는 것이 있어 여기에 각 전직 별 스킬의 레벨을 올려주는 엠블렘을 장착가능합니다. 레인저의 경우 '스타일리쉬' 플티를 쓰시면 됩니다. 

 

* 각 부위별로 쓸 수 있는 엠블렘의 색이 다릅니다. 레인저는 괄호안의 스탯을 넣으면 됩니다.

- 머리/모자 : 붉은색 엠블렘 (힘)

- 얼굴/목가슴 : 노란색 엠블렘 (공격속도 or 힘)

- 상의/하의 : 녹색 엠블렘 (힘 or 물리크리티컬)

- 허리/신발 : 파란색 엠블렘 (이동속도)

- 피부/오라/무기 : 다색 엠블렘 (힘 or 물리크리티컬) - 물리크리티컬은 물크수치 부족할 때? 정도.

- 플래티넘 엠블렘 소켓 : [딜용]스타일리쉬 / [스위칭용] 데스바이리볼버(남)

 

 

 

* 단진의 특별 상점에서 버프 강화 플티를 살 수는 있는데, 교환불가 아바타 바를 수 있습니다. 경매장에서 노작 차수 레압을 사서 다프네한테 맞기면, 교환불가 클론레어아바타로 바꿔주고 여기다 박아줘도 됩니다.

-> 나는 레인저에 진심이다 하시는 분만.

 

여러분들의 센스라면 지금쯤 어떤 엠블렘을 넣어야 하는지 금방 아실 수 있을 것 입니다. 다만 여기에 조금 첨언을 드리자면, 이벤트 등을 통해 노란색, 녹색 엠블렘 칸에는 시중에 판매하지 않는 엠블렘을 넣을 수 있습니다. 가끔 이벤트로나마 판매되는 찬란한 옐로우 엠블렘[힘]과 같은 엠블렘들이 그렇죠. 그냥 그거 뜨기전까지는 공격속도 엠블렘을 넣거나 하면 됩니다. 


P.S. 가끔 피부아바타에 소켓이 안붙어있다고 하시는 분들 계시는데, 피부 아바타에 소켓을 뚫을 수 있는 아이템은 가끔 패키지로 구할 수 있습니다. 혹은 경매장에서 소켓뚫린 피부를 직접 구매하셔야합니다.

 

(c). 듀얼 엠블렘에 대하여

 

듀얼 엠블렘은 스탯이 복합적으로 붙은 엠블렘입니다. 힘+물리크리티컬, 공격속도+이동속도 같은 엠블렘이 그렇습니다.

  

 

 

* 듀얼 엠블렘은 단일 색상 엠블렘과 달리 장착 부위가 추가됩니다. 힘과 크리티컬은 본래 각각 붉은색, 녹색 엠블렘에만 장착이 가능했지만, 듀얼 엠블렘은 이 두 가지 색상의 소켓에 장착이 가능합니다. 

=> 즉, 그린 엠블렘을 비싸게 주고 살 이유가 없음. 듀얼 엠블렘과 가격 비교 후 더 싼걸 바르면 됨.

 

* 공격속도와 이동속도를 동시에 챙기고 싶은 유저라면 허리 신발 목가슴 얼굴 부위에 듀얼엠블렘을 써서 두 스탯을 같이 올리는 것도 가능합니다. 단, 효율은 단일 속성 엠블렘에 비해 다소 낮습니다.

 


(6-2). 크리쳐 


신종결 '운명을 담는 재단사'

플래티넘 크리쳐가 있는데, 성능차이는 플래티넘 칭호와 똑같습니다. 가성비 생각하신다면 얘가 좋습니다.


구종결은 경매장에 에를리히, 해품소(해를 품은 소녀), 구조대(해상구조대 달이) 검색하시면 됩니다.


악연 가려면 그냥 플티 크리쳐 사는게 정신건강에 이로울 수 있음. (칭호도 마찬가지)


(6-3). 오라


종결라인

경매장에 삼신기의 불꽃, 초폭기(초월한 폭풍의 기세), 고영잔(고결한 영혼의 잔상) 검색


근데 솔직히 너무 비싸니까 그냥 아라드 패스 오라라던지, 신규 오라 나올 때 까지 존버해보기로 해요 우리

 

(6-4). 딜 칭호

 


신규 딜칭호임. 이젠 얘가 스탠다드.

 

* 플래티넘 칭호

특정 레벨대의 스킬의 스킬 공격력 +10%가 추가된, 더 비싼 칭호입니다. '아 이건 너무 비싼 것 같은데?' 싶으시면 플래티넘 딜칭호까지는 안사셔도 됩니다.

만약 사시겠다면, 패스트 드로우를 강화할 수 있는 Lv75의 플티칭호나, 건호크를 올려주는 Lv45 플티칭호를 사면됩니다.

 

(6-5). 스위칭 칭호

앞서 스위칭 부분에서 설명드렸지만, 버프 스킬의 레벨을 올려주는 스위칭 칭호입니다. 레벨 대는 25~30, 30~35 칭호 중 구하시면 되며, +2가 붙으면 기본 레벨링에 +2가 되어 총 3레벨이 올라갑니다. 

 

[모험가의 의지 칭호 콤보 상자]를 구매하면 스위칭용 칭호를 구매할 수 있습니다. 다만... 직작은 비추천하고 싶습니다.

 



저 보주로 옵션 돌려서 데스 바이 리볼버 + 2 띄우면 됩니다.


 

* 경매장에서 "모험가의 의지[빛]", "혹은 모험가의 의지[어둠]"을 검색하시고, 남레인저라는 표시가 붙은 '데스 바이 리볼버+2' 칭호를 구해줍시다. (어지간하면요.)

 

 

 

(6-6). 무기 클론 아바타


무기 클론아바타와 무기 아바타는 다릅니다. 무기 클론 아바타는 클레압처럼 룩은 유지가능하고, 여기에 보너스 스탯과 엠블렘칸 2개가 제공되는 아바타입니다. 무기 아바타는 그런거 없습니다.

 

레어 무기 클론 아바타를 사야할까? 고민하시는 분들이 계시는데, 실질적인 딜 차이는 없다고 생각하며 그냥 무기 클론 아바타만 사셔도 충분합니다. 

 

* 나는 돈이 많다!! 하시면 사세요. 남거너, 힘스탯, 45나 75Lv +1이 붙은 레어 무기 클론 아바타를 사면 됩니다.

 


(7). 짤팁 

 

(ㄱ). 난사 후에 2각을 쓰면 선딜없이 바로 스킬이 시전된다.


 

- 이건 진짜 왜인지는 모르겠지만, 다른 스킬을 쓸 때는 이렇게 안나가는데 유독 난사중에서만... 이렇게 즉발기가 되어버립니다.

 

(ㄴ). 1각, 2각 중에 다른 스킬을 사용하면 각성기가 '캔슬'된다.

 

 

 

- 정말 슬픈 일이지만... 1차 각성기, 2차 각성기 사용시에는 최대한 커맨드를 입력하지 않도록 주의하십니다(ㅠㅠ)

 

 

(ㄷ). 1차 각성기 사용 중 몹이 뒤에 나타났을 때...

- 당황하지 말고 Z를 눌러 뒤를 돌아봅니다. 뒤로 방향 전환이 되며, 사격이 가능해집니다.

 


(ㄹ). 굳이 스킬 쓰면서 공격 키 연타할 필요는 없다.

 

 

 

ESC -> 게임설정 -> 시스템 -> 단축키 설정 -> 기본공격 연사기능을 활성화하면, X키를 꾸욱 누르고있으면 됩니다...

 

(기본공격 연사기능이 생긴데에는 슬픈 사연이있어...)

 


★ (ㅁ). 중천의 상급 던전은 횟수를 공유함.


이거 잘못들어가서 드랍률 배수 손해 볼 일 없도록 주의합시다. 호수 + 꿈결솔리다리스 가면 되는데 실수로 호수 + 꿈결협곡 가면 실제 드랍은 둘째치고 그냥 배수 손해보는거라 느낌이 안좋음


중천 상던은, 주에 2번을 갈 수 있는데 각 상급 던전(죽음의 여신전, 애쥬어 메인, 달빛 호수, 꿈솔, 꿈협) 중 두 곳을 선택해서 가는 겁니다.

명성치가 45000이다? 그럼 애쥬어 메인과 호수를 가면 됩니다. 

명성치가 36000? 그럼 호수와 꿈솔입니다.


괜히 실수로 요구 명성치 더 낮은 곳 가지 마세용!!


(ㅂ). 태거시 보우건이 떴는데 써야하나요 ㅜㅜ

써야합니다. 태별보다는 쎕니다. 어짜피 나중에 디레지에 가면 레거시 -> 레거시 변경권을 구매할 수 있으니 노오레 / 리턴드 먹길 기도하면서 존버하셔야합니다.


--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


즐던!

 

 

80
!
  • Lv115
  • 냉혈찰떡
  • 진(眞) 레인저 카인 요플레뚜껑도둑

    모험단Lv.42 떡공장장

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 천해천 ver1.0 (516)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.24년 6월에 갱신되지도 않은 공략글이 1년간 방치된 걸 보고 충격받아 작성한 글입니다.작성한 지 벌써 2년차가 되었네요. 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 5번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 언제나 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음
  • 백랑월
  • 2026.03.30
  • 770,436
  • [공통] [천해천 시스템] 천해천 초반 파밍과 추가된 시스템 (16)
    1. 파밍*복귀 유저 접속 시 체크할 것 (신규 유저는 파밍 방식부터 읽으시면 됩니다.)중천 초기와 같습니다.초반 헬던전 파밍해서 명성치 올린 후 초기화 전 가장 높은 상급던전 클리어를 목표로 잡으시면 됩니다.접속시 나오는 가이드 왼쪽을 눌러서 바로 파밍하시면 됩니다.액트퀘스트 클리어 안해도콘텐츠정상적으로 작동합니다.중천에서 고유 융합석을 파밍해두신 분들은 신비한 힘의 마법서 클릭상점탭에안개의 결정조각부터 캐릭마다 구입하시는 것이 좋습니다.( 출처 :https://df.nexon.com/pg/ezguide/step3#basic03 )기존에 파밍했던 고유 융합석을 천해천 시즌 장비인 고유 레전더리 서약 결정으로 변환이 가능하고변환시 재료에 안개의 결정 조각이 들어가기 때문에 잊어버리지말고 주마다 1개씩 구입해두시는 것이 좋습니다.베누스 장비는 변환시 효율이 좋지 않기 때문에 목걸이 팔찌 반지 위주로 먼저 바꿔주시는 것을 추천드립니다.창조반지 ( 쿨타임 감소 20%)를 가지고 계신 분
  • 밤의달
  • 2026.03.29
  • 17,011
  • [블레이드] 뉴슈퍼블레이드공략 개정판 (스킬 개화/강화 업데이트) (600)
    블레이드 공략 개정판*이 글은 블레이드를 아예 모르는 입장을 최대한 고려하고 작성하여 상세 설명이 조금 깁니다.#수정) 워드에서 초안을 쓰고 복붙으로 가져와서 수정하고 등록하니 엔터로 줄바꿈한게 보여서 수정했습니다.#02/28 수정) 올커맨드 세팅 부분에 블레 올커맨드의 원리에 대한 자세한 설명을 추가했습니다. / 스킬 설명에 빠진 스킬 및 부족한 설명을 더했습니다. / 커맨드 키 세팅 스크린샷에서 잘못 세팅된 부분이 있어서 교체하고 보기 편하도록 수정했습니다.#03/01 수정) 일부 키 설명에 헷갈릴 수 있는 문장들을 정상화했습니다. / 퀵슬롯&쿨타임알림 스크린샷 부분에서 키세팅이 다른 부분의 부가설명을 추가했습니다.#03/03 수정) 가독성 향상을 위한 약간의 폰트 수정 및 부가 설명 수정#03/04 수정) 인게임 커맨드 기본 설명 스크린샷 첨부 및 추가 설명 / 노커맨드 뉴비용 퀵슬롯 세팅 추가#03/05 수정) 요청이 있어서 수련의 방 40초 딜사이클 영상 업로드 /
  • 우울소녀
  • 2026.03.26
  • 385,536
  • [남레인저] [남레인저] [엘븐가드]에서 [환란의 땅]까지_남레인저 가이드.txt (146)
    * 이 글은 PC에 최적화되어있습니다. 모바일 환경에서는 가독성이 떨어질 수 있습니다.~ 목차1. 남레인저에 대하여1-1. 남레인저 입문 기본2. 스킬 특징과 설명2-2. VP, 스킬 강화 시스템번외. 스킬코드3. 마법부여4. 장비 세팅5. 스위칭6. 아바타 / 엠블렘 / 크리쳐 / 칭호 / 오라7. 짤팁(1). 남레인저의 특성과 운용법공식 홈페이지의 직업 소개에 나온 남레인저시련으로 연단된 칼날이라더니 진짜 총에 칼을 달고나와버렸지 뭐야공격 타입 :물리공격 & 강화형 & 무속성캐릭터[레인저 간략 소개]- 기본기보다는 무큐기에 치중된 스킬 셋- 특유의 패시브 스킬로 후딜없는 연계 공격- 다소 좁은 범위와 채널링[단점]a. 저레벨 구간에서는 방 클리어기가 부족하여 육성이 다소 어려움.b. 상위레벨 스킬은 Y축 보정이 좁고, 채널링이 있음.c. 스타일리쉬 스택 적다고 느껴질 때가 있음=>채널링과 범위는 레인저의 난이도를 올리는 요소[장점]1. 채널링이
  • 냉혈찰떡
  • 2026.03.09
  • 545,566
  • 수다
  • [공통] 이번던파로온을 클로드ai에게 정리해달라고 해봤다... (2)
    던전앤파이터 던파로ON: 천해천 편 종합 분석 보고서2026년 3월 7일 방송※ 해당 내용은 던파로온 방송 및 커뮤반응을 보고 보고서 형식으로 AI에게 요약 요청한 내용입니다. 오역이 있을 수 있습니다.※현생이슈로(면접, 프로젝트, 자격증공부 등) 댓글은 따로 작성하진 않을거 같습니다(물론 저도 어이가 상실하다 못해 -_- 이런상태라... 실제로 샷건쳤던분도계셨고...)==========================================================================1. 소통 부재 문제 진짜 맥락==========================================================================박종민은 전임 이원만 디렉터가 물러난 후 2024년 갑작스럽게 총괄 디렉터로 취임했다.당시 선계 시즌 평가는 이미 바닥이었고, 이원만 체제에서 쌓인 문제들이 고스란히 박종민 탓으로 돌아왔다.2024년 8월 DDC에서 한 차례
  • 미타_런처
  • 2026.03.08
  • 1,740
  • [소환사] 중천 밸런스 패치 & 플래티넘 크리쳐 출시 이후 소환사 요약 팁. (1)
    1. 소환사 입문1.1. 특징어느 정도 투자하였을 때 소환수가 대신 싸워주며, 방어력이 높기 때문에투자한 부캐로 사용 시 고난이도 컨텐츠에 유리합니다. 오라 쉴드, 산도르의 방어 증가 오라, 월영의 방어력 버프, 그리고 블랙 루나틱의 회피율 버프로 정말 단단합니다. 황금향 사용 시 던전에서는 거의 방어력 한계(75 %) 에 도달합니다.스킬이 많이 개편되어 난이도가 내려갔으며, 월영 VP 로 인해 생각보다 일반 던전이 나쁘지 않습니다.단점은 딜이 낮아, 쩔이나 실험체 에레드처럼 순간딜이 필요한 곳에서는 불리합니다. 그리고 몬스터가 움직임이 심한 곳에서는 방생딜이 증발합니다.해방된 라르고 로페즈처럼 근거리 캐릭터들이 무적을 이용하지 않으면 접근이 불가능하거나, 프리 딜 패턴 시간이 긴 던전에서는 소환사가 매우 유리합니다. 하지만 단순하게 몬스터의 움직임이 심하거나 (대표적으로 재앙 융합 솔딜이 나쁩니다.), 패턴 중에 데미지가 들어가는 것이 제한되는(대표적으로 강림, 속삭이는
  • 마계사탕
  • 2026.02.27
  • 1,580
  • [크리에이터] 숏컷 금발 벽안 안경(중요) 슬랜더 미녀 크리에이터 (2026.2 갱신) (36)
    작성자 캐릭터 인증반갑습니다 접니다여러 패치 이후도움이 될까 하여숏컷금발벽안안경(중요)슬랜더미녀 크리에이터 공략을 추가로 몇 자 적어보고자 합니다.실제 스킬 운용에 도움이 될 내용들 위주로 몇 글자 적어봅니다1. 크리에이터 시스템에 대하여제가 사용중인 크리에이터의 스킬슬롯입니다.잘보면 스킬 아이콘 위에 다른 캐릭터에는 없는 색의 게이지가 있는것을 알 수 있습니다.이에 대해 알아보도록 합시다.1.1 크리에이터의 스킬 시전 방식크리에이터는 스킬 단축키를 누르면 스킬이 시전 되고 쿨타임이 돌아가는 다른 캐릭터와 달리단축키 입력으로 계열 선택 -> 스킬을 시전할 위치에 마우스 클릭 -> 일정량의 게이지 소모 및 스킬 시전의 과정을 거칩니다.1.2 크리에이터의 게이지바람 계열을 유지 할 경우 윈드 스톰의 게이지가 회복되지 않는다다른 계열로 바꿨을 때 윈드 스톰의 게이지가 회복된다.게이지를 끝까지 사용하지 않아도 게이지가 회복되는 것도 확인 가능타 직업의 쿨타임에 대응되는 크리에이
  • 흔들야들
  • 2026.02.26
  • 59,781
  • [남메카닉] 남메카닉 공략(26/02/26 수정)(움짤다수) (35)
    -목차-1.남메카닉이란?2.남메카닉의 장단점3.스킬트리 4.스킬 운용 팁,방법5. 스킬VP설명, 추천6.아바타옵션7.마법부여 옵션8.아이템 세팅 추천9.융합석 추천10. 마치며24/06/20 공략 추가 및 수정(스킬트리 수정, 스킬 운용 방법 수정,40초 딜 추가, 탈리,룬,플티 관련 수정,아이템 세팅 추천 수정, 융합에픽 수정)24/07/04 보조특성 추가25/04/17 115LV 아이템 세팅 으로 변경25/07/02 스킬트리 변경, 스킬VP추가, 베누스, 나벨 융합석 추천 추가26/02/26 스킬트리 변경, 자잘한 사항들 추가1.남메카닉이란?남메카닉은 마법공격, 퍼센트 데미지 딜러이며 모든 스킬에 화속성부여가 되어있는 화속성공격 딜러입니다. 여러 가지 설치형 로봇들을 소환하여 로봇 전폭을 사용해 로봇들을 폭파시켜 데미지 딜링을 하는 딜러입니다.2.남메카닉의 장,단점장점1)매우 빠른 1사이클 딜링남메카닉의 딜 방식은 스킬로 로봇을 소환한 뒤 전폭으로 폭파
  • 짬뽕배달원
  • 2026.02.26
  • 252,219
  • [무녀] '노잼'이 아닌 재밌는 무녀 공략(디레지에 악연 현역기준) 26년 02/24 갱신 Ver (21)
    던전앤파이터에서 '무녀'를 본캐로 플레이하고 있는 통통무녀 입니다.궁금한점이 있으면 무녀캐릭으로 귓을 주시면 언제든 답변드리니 편지나 모험단 친구추가 후 귓주세요26년 2월 기준으로 전체 갱신하였습니다.■목차1. 직업소개2. 스킬2-1) 스킬트리2-2) 스킬 개화&강화2-3) 주력스킬 설명3. 장비 세팅3-1) 아바타3-2) 딜플티&기타장비3-3) 중천 아이템3-4) 융합석4. TIP1. 직업소개무녀는 여자프리스트 직업의 퍼센트 데미지타입의 마법 딜러 캐릭터 입니다.같은 직업군의 (여)크루세이더 덕분에 예쁜 아바타가 물량도 많지만 가격도 그만큼 만만찮은 장단점이 있습니다.현재 무녀는 던전앤파이터 누구나 인정하는 ASDF 쉬운 직업으로 이미지가 박혀있습니다.하지만'기본 무적기'가 없고 '큰 모션과 채널링'이 많기 때문에막상 플레이를 하면 무작정 쉽지는 않습니다.그래서 던전 그자체의 패턴과 난이도를 즐기고 학습하는데 최적화된 캐릭터라고 할 수 있습니다.본캐인 무녀로 강림
  • 통통무녀
  • 2026.02.25
  • 61,236
  • [스위프트 마스터] 스위프트 마스터 칠흑 vs 비 칠흑: 세팅 별 스킬트리와 VP 분석 및 추천(데이터주의,스압,GIF다수) (8)
    1. 캐릭터 특징안녕하세요 카인서버에서 스위프트마스터를 키우고있는 장난감난감입니다. 현재 악연을 못가는 약한 스펙이지만 없는 공략에 도움이 조금 되고자 글을 적습니다.스위프트마스터는 남마법사 물리 퍼센트 데미지 딜러 직업입니다. 스위프트 마스터는 VP구조개선을 좋게 받고 스킬을 시원시원하게 빨리 굴릴수 있는 장점이 있는 캐릭입니다. (후딜이 남았지만 아무튼 5초안에 스킬다씀)최근 밸런스 패치에서 누락빔을 맞아서 던담 순위 중하위권에 위치하고 있습니다.던담딜이 실전딜의 전부가 아닐 수 있지만던파는 모든 인게임 파티/레이드 구인을 던담컷을 기준으로 구인을 하기 때문에 바뀐 스위프트마스터의 VP 선호 및 스킬트리를 설명 해 드리겠습니다.2. 아이템 파밍의 방향성아래 단계는 순서가 아닌 제가 생각하는우선순위입니다.원하는 아이템만 먹고 싶지만 원하는 대로는 안될겁니다. 최대한 태초 악세서리가 많이 뜬 아이템을 위주로 파밍하시고 <<라이트 유저일 경우빡세게 키우실 분들은칠흑의 정화
  • 장난감얼음
  • 2026.02.24
  • 34,915
  • [남런처] 중천 지역 파견 황도군 이등병 런처의 모든 것 (데이터/스크롤 압박 주의) - 26/02/23 갱신 (92)
    0. 시작 전에이 글은초보 / 복귀 런처 유저또는 정보를 필요로 하는 분들을 위한 가이드 글입니다.이미해적선에서 문어를 잡고계신 분들,우시르의 신도를 품으로 보내시는 분들,폭주하는 여신의 기억을 상대로 중화기를 난사하는 분들,흉몽에서 악몽에 몸서리 치시는 분들은 시간 들여 탐독하실 필요는 없습니다.허나 조금이라도 알아가시는 것이 있다면 기쁘게 생각합니다.댓글로 물어 봐 주시거나 건의해주시면 되겠습니다.단, 이유 없이 선을 넘는 비방에는 반응하지 않겠습니다.+아스라한: 무의 장막 패치로스킬 공격력 증가(전체 증가)->최종 데미지피해 증가->공격력 증가로 통일 되었습니다.스크롤이 너무 길어져서 목록 접기 기능을 추가했습니다. 항목 번호를 눌러서 필요한 부분을 펼쳐 보시기 바랍니다.1. 런처란?남자 거너의 상급전직 중 하나로,긴 사정거리로 수 많은 적들을 침묵시키는 원거리 투사입니다. 네 쉽게 말해 원딜이예요.남런처 글이니 남런처 위주로 서술합니다. 하급스킬은 여런처와도 유사
  • PerfectMind
  • 2026.02.23
  • 450,234
  • [마도학자] 마도학개론: 악연 (2026. 2. 22.) (63)
    마도학자오늘 고문서를 뒤지다가 새로운걸 만들어 냈거든요~이번건 좀 파괴력이 있을 것 같은데 당신한테 실험 좀 해보면 안될까요? 네?연금술로 창조된 퍼밀리어라 불리는 생명체를 데리고 다니는 마도학자는 호기심이 많은 사람들이다.마계의 오래전 과학문명에 많은 관심을 지닌 이들은 고대 도서관에 모여 테라의 찬란했던 과학문명을 연구하고, 자신들이 발명해낸 것들을 세상을 모험하며 실험해보고 싶은 마음으로 가득 차 있다.아직 완전하지 않은 기술로 인해 엉뚱하거나 의외의 결과를 불러올 때가 있지만, 이들은 베일에 싸인 마계 과학의 비밀이 모두 밝혀지면 앞으로 상상도 못 할 파괴력을 지니게 될 것이라고 굳게 믿고 있다.2차각성: 지니위즈1. 캐릭터 특징(소개) / 매력 요소(1). 마도학자란?마도학자는 마계의 고대 과학문명에 매료된 호기심 많은 사람들이며, 연금술로 창조한 퍼밀리어(잭 오 랜턴, 잭 프로스트, 플로레상, 플루토)와 함께 아라드를 누비는 마법사입니다.이들은 고대 도서관에 모여 테라의
  • 마도마
  • 2026.02.22
  • 86,594
  • [패러메딕] 패러메딕 가이드 (177)
    명성 8만 이상 인증26년 1월 크리쳐 변경 전26년 1월 크리쳐 변경 후(크리쳐 갱신 때는 스위칭 박스의 에를리히도 재단사로 바꿔주시는거 잊지 마세요)악연 첫주 클리어안녕하세요.빈집일 때 2등 벨튀 기념1. 캐릭터 특성 및 운용 방법패러메딕은 화력 지원 및 피해방지가 특기인 거너로, 정신력에 비례하여 버프력이 오르며 물리공격 캐릭터입니다.메딕은 버프 스킬을 사용할 때 인챈트리스의 인형, 뮤즈의 신수력처럼 '정보'게이지를 필요로 합니다. 각 스킬 별로 정보의 획득량이 정해져 있으며인챈트리스, 뮤즈와는 달리 오일에 '화속성' 공격을 해도 정보를 획득할 수 없습니다.메딕은 타버퍼와 달리 치유가 아닌 피해방지가 우선인 버퍼로서, 제 스킬트리의 경우 실드를 최대 70%까지 유지 시켜줄 수 있습니다. 타격 스킬로도 실드를 채워주며 유지 시켜줍니다.따라서 정보 획득 및 실드 유지를 위해 끊임없이 적을 다양한 스킬로 공격해줘야 합니다.뮤즈처럼 방어 버프 스킬을 먼저 사용하신 후 공
  • 에반쩰리스트
  • 2026.02.21
  • 105,155
  • [소환사] [소환사] 중천 시즌 소환사 가이드 [02.20갱신] (91)
    ● 목차1. 소환사란?2. 소환사의 스킬구조3. 소환사의 스킬운영4.스킬개화 VP & 스킬강화5.스킬트리6.무기선택7.세트장비 및 융합석8.마법부여9.아바타/칭호/오라/크리쳐10.TIP---------------------------------------------------------------------1. 소환사란?수많은 정령과 몬스터와 계약함으로서 함께 전투하는 마법사 직업군인 소환사는스태프/로드사용하는 직업입니다.던파에 얼마 없는 독립오브젝트를 활용하여 지속전투에 특화된 마법사 캐릭터 입니다.독립오브젝트란?캐릭터를 제외한 소환물EX)소환사의 소환수/메카닉 로봇/사령술사의 니콜라스 등등이런 독립오브젝트는 독자적인 AI를 가지고있어서 따로 명령하지 않아도 자동으로 공격합니다.이런 특성 덕에 위협적인 패턴이 나와도 소환사는 안전하게 패턴을 피하면서 딜을 할 수 있습니다.이런 자동공격 방생딜을 제외하고도 [교감/이클립스 하이브]스킬 습득시소환수를 이용한 추가조
  • FINNY
  • 2026.02.20
  • 340,396
  • [베가본드] [베가본드] 검 하나로 정상에 선다. 강호의 협객 검호 공략. ( 25/06/05 수정. vp 수정 ) (185)
    ▣ 목차· 캐릭터 특성 및 운용 방법· 스킬트리· 탈리스만, 룬· 마법부여· 아바타, 엠블렘· 캐릭터 특성 및 운용 방법검제는 이번 시즌 전용 무기가 없습니다. 원래 있던 광검 전용 쿨타임 감소율 10%는 어떤 무기든 받으며,고성능 무기인 레거시 장비에는 태생적 옵션인 물리 퍼센트 스킬 쿨타임 감소율을 포함한 이점, 단점이 모두 사라졌습니다.획득하신 최고 등급 장비를 사용하시면 됩니다.보조 무기를 따로 장착하여 스탯을 받을 수 있습니다만...실제로 적용되는 비율이 너무나도 낮아 실제로 크게 투자하는 부분이 아닙니다.검제는 내공의 힘을 이용해 또 하나의 무기를 만들어 이도류를 사용한다는 컨셉입니다. 하지만, 안타깝게도 이 스킬은 기본 공격에만 적용되는 형식이며 무언가 특수해보이는 능력이 있지만도태된 스킬이기 때문에 아무것도 없는 깡통 스킬이었습니다만....던전 입장이 자동으로 사용되며, 설정된 무기의 형태로 변합니다. 모든 종류의 무기는 각각의
  • 개암나무이름
  • 2026.02.16
  • 393,195
  • [인챈트리스] [인챈트리스]인챈트리스 초보자를 위한 가이드(스킬 개화 업데이트에 따른 리뉴얼) (75)
    카인 서버에서 인챈을 주력으로 하고 있는 유저입니다가이드 글을 쓴적은 많이 없는데 그래도 최대한 아는 선에서 열심히 작성했습니다인챈트리스 가이드1,캐릭 특성 및 운용법인챈은 버퍼로 딜을 직접적으로 하는 직업이 하는게 아닌 파티원에게 버프를 걸어 능력치를 상승시켜 적들과 더 잘 싸울수 있게 하며 상황에 따라 공이캐속 유틸을 주거나 힐러의 역할도 수행하는 직업입니다운용은 간단합니다 버프 잘 주고 파티내에서 가장 강한 딜러님한테 편애를 주고 보스때 각성기 올려서 극딜해주고 힐도 해주고 죽으면 살리는등의 운용을 하시면 됩니다2,스킬트리공통 스킬퀵 스탠딩(M):전 직업 공용스킬크리티컬 히트(0 or M):광부 등을 위한 솔플을 하시려면 마스터 파티플을 주로 하시면 신경 안 쓰셔도 무방오라실드(M):여볍사 공통 스킬위상변화(1 or M):여법사를 하시는 분은 위기 탈출용으로 1 이상은 필수로 찍으며 인챈도 예외가 아닙니다버프 및 패시브 스킬(이쪽 계열은 마스터가 필수입니다)흑마법
  • 마유LOVE
  • 2026.01.26
  • 365,086
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (131)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2026.01.06
  • 86,844