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[빙결사] 손이 시려워, 꽁. 빙결사의 중천 맞이 입문서. (4)

  • 커피 바칼
  • (등록 : 2025.04.14 20:30) 수정 : 2025.04.15 01:01 25,405

봄바람 너울거리는 중천 시즌에도 나홀로 겨울인 빙결사입니다.

빙하타고 내려와~ 친구를 만났지만♪


얼음으로 베고 얼음으로 찌르고 얼음을 쏘는 빙결사는 얼음 하나로 모든 것을 해결하며

진정한 냉冷병기술로 마법사 치곤 근접전을 선호하는 특이한 전직입니다. 얼음활부터 검, 창에 망치까지. 어쩌면 진정한 웨펀마스터일지도...?

물론 냉기를 이용한 광역기들 또한 겸비하고 있어, 일대다의 상황에서도 괜찮은 성능을 보여줍니다.


과거에는 무큐기의 성능이 좋지 않아 기본기 원툴이라는 오명을 썼으나

현재는 많은 패치를 받아 기본기와 무큐기들이 어우러져 지딜부터 폭딜까지 모두 수행하며 든든한 모습을 보여주는

빙결사를 소개해드립니다.


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1. 빙결사란?


냉기, 얼음 마법의 스페셜리스트답게 자체적으로 수속성의 공격을 하는 마법공격력딜러입니다.

마법으로 만든 얼음으로 직접 공격을 하다 보니 캐스트 속도보단 공격 속도에 영향을 받으며

텔레포트부터 추적기에 직선 이동기까지 가지고 있어 적에게 근접하기에 용이한 모습을 보여줍니다.

먼 거리에서도 적중한 적에게 돌진하는 '브로큰 애로우'


또한 필수적인 근접전에 대한 부담을 덜어주는 무적기들을 아쉽지 않게 보유하고 있습니다.

스킬의 후딜레이를 캔슬하는 스킬도 가지고 있으며, 얼음 무기로 적을 타격하면서

마법사지만 무기를 사용하는 클래스 못지 않은 타격감과 손맛을 가지고 있습니다.




2. 빙결사의 장점


1. 우수한 기본기

2. 빠르게 몰아치는 상급기

3. 널널한 무적

4. 손 쉬운 빙결 상태이상 유발, 자체 빙결 면역


과거 빙결사는 하나 같이 나사 빠진 무큐기들 덕에 울며 기본기에 투자하였지만, 지금은 기본기의 체급이 높아서 합리적인 투자로

여러 기본기들을 채용하고 있습니다. 그 덕에 현재 쿨타임 감소 옵션이 희소한 중천 초입의 상황에서도 꽤나 괜찮은 지딜 능력을 보여줍니다.


여러 기본기를 굴리다 보면 상급기에 잡아 먹히는 시간 때문에 쿨타임이 밀리는 경우가 있는데

빙결사의 경우 상급기의 채널링이 길지 않은 편이며, 후딜레이를 캔슬하고 발동하는 징검다리 스킬을 두 개 보유하고 있어

30~40%의 쿨타임 감소량으로도 스킬 사이클이 밀리는 때가 몇 없습니다.

각성기를 제외하곤 모두 후딜레이를 지울 수 있는 '아이스 빅 해머'와 '샤드 매그넘'


또한 낮은 방어력을 가진 마법사임에도 근접전을 펼쳐야 한다는 부담감을 덜어 주다 못해

남들 죽을 때도 한번 쯤은 살아남을 수 있을 만큼 꽤나 긴 무적 시간의 스킬들을 가지고 있습니다.


돌진하여 적중 시 약 2초 동안 무적을 받는 '아이스맨(핀 포인트 러쉬)'


공격 키를 연타하지 않을 경우 4~5초 동안 무적을 받는 '블리자드 스톰'


'아이스맨(핀 포인트 러쉬)'은 최주력기로써 쿨이 돌 때마다 사용하며 무적을 이용하고

'블리자드 스톰'은 쿨이 길지만 딜링용 스킬이 아닌 덕에 필요한 상황에만 꺼내 쓸 수 있습니다.


또한 빙결사라는 이름에 걸맞게 빙결 상태이상에 면역이 됨과 동시에, 반대로 빙결 상태이상을 숨 쉬듯 걸 수 있는데,

몬스터가 무력화 상태가 아니라면 무력화형 상태이상이 발동하지 않는 현 시즌에서는 효용성이 반감되었지만

무력화형 상태이상이 키 요소가 되는 패턴이나 무력화 게이지를 감소시키는 데에는 꽤나 도움을 주고 있습니다.


기본기와 상급기에 골고루 달린 빙결 유발과, 가만히 서 있기만 해도 주변 적을 빙결시키는 '툰드라의 가호'




3. 빙결사의 단점


1. 기본기에 의존하는 성능

2. 몇몇 스킬의 딜레이


기본기의 성능이 좋다는 것은 바꿔 말하면 캐릭터가 매우 바쁘다는 뜻이기도 합니다.

쿨타임 10초 내의 스킬을 적어도 세가지는 굴려야 하는 빙결사의 제 성능을 발휘하기 위해서는

회피와 공격을 쉼 없이 반복하며 기본기를 쿨마다 돌려야 딜포텐을 발휘할 수 있습니다.

 

또한 몇몇 스킬들은 온전히 딜이 들어가기까지 상당한 딜레이가 존재합니다.

한 자리에서 송곳 돌출부터 폭발까지 풀히트 해야 하는 '아이스 오브'


안개 생성부터 가시 돌출까지 긴 선딜레이의 '아이스 필드'


넓은 범위를 공격하지만 긴 선딜레이의 '글라키에스'


이 중 '아이스 오브'와 '글라키에스'는 빙결사의 주력기면서 쿨타임이 길다보니, 무력화형 상태이상이 면역인 현 시즌의 몬스터들이

갑자기 이동이라도 하는 때엔 딜손실이 꽤 크게 느껴집니다.




4. 추천 스킬트리


'빙백검', '회전투창', '피어스 오브 아이스'를 주력 기본기로 사용하며 '블리자드 스톰'을 포기하고, 남는 스포를 '아이스 필드'에 몰아주는 것이 보편적입니다.

개인 취향으로 편의성을 위해, 적에게 손쉽게 접근하는 '브로큰 애로우'와 긴 이동 거리의 '아이스 크래시'를 하나씩 찍어두었습니다. 빼셔도 무방합니다.

'블리자드 스톰'은 앞서 말한 것처럼 긴 무적을 약 30초마다 사용할 수 있는 덕에 1은 찍어두는 것을 추천드립니다.




5. 운용 가이드


빙결사의 스킬은 두가지로 나눠서 생각하시면 좋습니다.

'아이스 빅 해머'와 '샤드 매그넘'으로 후딜레이를 지울 수 있는 스킬과 그렇지 않은 스킬.

두 가지를 구분하는건 어렵지 않은데요, 후자에는 딱 두개만 있기 때문입니다.

Lv.60 '아이스 오브'와 Lv.70 '아이스 필드'입니다. 두 스킬 모두 설치 모션을 취하고 나면 알아서 딜이 들어가기에 보통 사용 순위에서 우선을 차지합니다.


저 두 스킬을 미리 깔아둔 뒤, 최주력기인 '아이스맨(핀 포인트 러쉬)'를 필두로 '아이스 해머'와 '샤드 매그넘'을 징검다리 삼아 연계하며,

적중 시 후딜레이를 캔슬하고 모든 스킬을 연계할 수 있는 기본기인 '빙백검(크리스탈 블레이드)'를 최대한 끼워가며 스킬을 쏟아내는 것이 기본 골자입니다.

다만, 비슷한 캔슬 연계형 스킬인 뱅가드의 '임팩트 스매쉬'같은 것들과는 달리

'아이스 해머'와 '샤드 매그넘'은 앞 스킬의 후딜레이만 캔슬하는 것이 전부이기 때문에

반드시 'A -> 해머 -> B -> 샤드' 처럼 나눌 필요 없이

'A -> 해머 -> 샤드 -> B' 처럼 묶어서 사용하여도 상관없습니다. B스킬의 후딜을 지우나 해머 or 샤드의 후딜을 지우나 별 차이가 없기 때문입니다.

그냥 '핀 포인트 러쉬' 후딜만 거슬리니까 해머나 샤드로 지우는 것만 해도 됩니다.


스킬을 묶어서 사용하셔도 좋은데, 용도가 비슷한 스킬들을 세트로 생각하시면 사이클 굴리기가 더 쉽습니다.

기본기 삼형제 주력기 핀포인트와 해머 세트 

깔아두기 두 개 상급기 세트

여기에 개인별 쿨타임을 고려하여 세트별 순서만 달리 하시면 극딜 사이클이 완성됩니다.




6. 탈리스만 세팅


빙결사의 탈리스만은 고정 두 개를 베이스로 나머지 한자리를 고르는 것이 보편적입니다.

고정 탈리스만

1. 프리즈 브레이크(Lv.40)

2. 아이스버그 하보크(Lv.75)

프리즈 브레이크는 빙결사의 상급기 중에 가장 스펙이 좋은 '아이스맨(핀 포인트 러쉬)'를 강화시켜 최고의 회전율을 가지게 합니다.

아이스버그 하보크는 기존 '샤드 매그넘'의 초근접 타점 문제를 해결해주며 스펙 또한 훌륭하기에 채택됩니다.

룬 또한 Lv.40 '아이스맨'으로 고정됩니다.


이제 나머지 한자리를 경쟁하는 것은

1. 냉기의 조율자(Lv.35)

2. 창백한 쐐기(Lv.60)

요 두 가지인데요. 간단히 요약하자면 높은 딜포텐의 냉기의 조율자와 편의성의 창백한 쐐기입니다.

냉기의 조율자는 '아이스 빅 해머'를 앞선 캔슬 없이 사용할 경우 광역기로 만들어주며, 타스킬을 캔슬하고 시전 시 광역 공격 대신 기본 범위 그대로에 데미지 보너스만을 줍니다.

창백한 쐐기는 기존에 x축으로만 던지는 거리를 조절하던 '아이스 오브'에 적을 추적하는 기능을 달아줍니다.

이 추적 범위가 전방위로 매우 넓어서 오브가 빗나갈 일이 없어지는데, 아쉬운 점은 송곳 돌출 공격이 시작되면 추적을 멈추고 그자리에 고정된다는 점입니다.


각자 일장일단의 성능을 가지고 있으며, 둘 다 몹이 쉼 없이 이동하는 경우엔 딜 포텐을 발휘하기 어렵다는 점은 공유하기에 개인 취향으로 선택하시면 됩니다.




7. 아이템 세팅


상의 아바타 옵션/딜 플래티넘 발현

버프 플래티넘 공명

지능에 마법 공격력 전직이지만, 캐스팅 속도는 필요치 않기에 아바타 옵션과 엠블렘에선 지능공격 속도이동 속도만 챙겨주시면 됩니다.


플래티넘 칭호와 레어 무기 클론 아바타는 모두 최주력기인 Lv.40이 주로 사용됩니다.


장비 아이템의 경우 높은 인기를 가진 '칠흑의 정화'와 '황금향'부터

'세렌디피티', '용투장의 난' 까지 모두 사용할 수 있습니다.

'칠흑의 정화'의 경우 기본기 삼 형제의 쿨타임이 4초 이하로 떨어지기에 매우 바빠지긴 합니다.


그러나 역시 세트 포인트 높게 모이는 것이 최우선이기에 일단은 뜨는 것을 모으시는게 맞습니다.




8. 짤팁


최주력기 '아이스맨(핀 포인트 러쉬)'은 앞서 말 한대로 후딜레이가 거슬리는 편이라 보통 해머와 샤드로 연계하는 것이 보통입니다.

헌데 이렇게 후딜레이를 지우는 것이 딜링면에서는 분명히 이득이지만 무적에서는 손해를 보게 됩니다.

그냥 놔두게 되면 스킬 모션이 끝나고도 무적이 잠깐 남아있는데,


해머나 샤드로 후딜레이를 지우게 되면 공격 시점부터 얄짤없이 무적이 사라지게 됩니다.

핀 포인트 러쉬가 끝나갈 무렵에 적의 공격이 진행 중이라면 무적을 유지시켜서 텔레포트 같은 이동기로 안전하게 빠질지 고민하시는 것이 좋습니다.


또한 '아이스 빅 해머'는 스킬키를 재입력 시 시전 위치에서 돌진 없이 곧바로 내려칩니다.

후방 키 입력 시 제자리에서 점프하고 내려치게 되어 있는데, 스킬키를 빠르게 재입력하면 점프하는 동작 없이 바로 내려찍는지라

제자리에서 점프하는 선딜레이의 후방키 입력을 사용할 필요가 전혀 없어졌습니다.



마지막으로 빙결사의 기본기 중엔 화살 3발을 쏜 뒤 맞은 적에게 돌진하는 '브로큰 애로우'가 있습니다.

채널링 이슈로 기본기 삼 형제에게 밀려 선택율이 갈리는 스킬이라 개인적으론 추적기로만 사용하고 있는데요.

화살을 쏘는 와중에 점프키를 누르면 발사를 멈춥니다. 그러나 화살이 적에게 박혀서 남아있는 1초 간은 돌진을 발동할 수 있기에

추적기로 사용하는 경우엔 한발을 쏘고 빠르게 발사를 멈춘 뒤, 스킬을 재입력하여 돌진을 보다 빨리 발동할 수 있습니다.

그냥 사용하는 경우


크게 차이가 나는 것은 아니지만 그래도 하면 재밌습니다.?

다만 화살 발사를 멈추려면 화살을 발사하는 모션이 아닌 화살을 재는 모션 중에 점프키를 눌러야 하며

까딱하다 점프키를 두번 누르는 경우 그대로 제자리 점프를 해버리기에 손에 익어야 합니다.



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저는 마법사나 거너 같이 원거리 공격을 하는 클래스보단 직접 무기로 패는 클래스를 선호하는 편입니다. 그런 면에서 빙결사는 제가 즐겁게 플레이하는 유일한 마법사 전직이네요.

근접캐의 손맛을 즐기시는 분이라면 한번쯤 해볼 만한 전직이라 생각됩니다.

5
!
  • Lv115
  • 커피
  • 진(眞) 버서커 바칼 필로시스

    모험단Lv.43 동네커피

오던 3회
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  • 2025.12.16
  • 2,547
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (120)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2025.12.15
  • 75,835
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 2025.12.15
  • 258
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 308
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 302
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
  • 20,306
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,401
  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 291
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (88)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,863
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,350