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[비질란테] [밸런스패치 반영!] 토끼탈 비질이 말아주는 중천 비질란테 입문부터 심화까지 (196)

우수 공략 선정 감사드립니다!


썸네일




전서버 유일(?) 토끼탈 비질란테


6월 10일 VP 업데이트 반영했습니다.


6월 11일 40초 수련의방 영상 첨부하면서 실전딜이 더 더 잘오르는 세팅으로 업그레이드했습니다.


6월 13일 툴팁오류 등 수정했습니다.


7월 24일 무기해방 및 던담43초 메타 반영했습니다.



갱신된 부분은 초록색 형광펜으로 칠해놨습니다!!


+ 영상으로 때웠던 스킬 설명을 모두 gif로 교체했습니다!


안녕하세요. 프레이 서버에서 비질란테를 키우는 그레이고양이입니다.



이쁘고 센 비질란테 한번 키워보시는게 어떨까 싶어서 공략을 작성해 봅니다.


입문부터 심화까지 차근차근 알려드릴테니 걱정하지 마세요.


목차


- 비질란테의 장점


- 비질란테 기본 정보(아바타 옵션 등)


- 비질란테의 유틸기


- 비질란테의 스킬


- 비질란테 VP 리뷰


- 비질란테 데미지 MAX 스킬트리


- 중천시즌 융합석 파밍 팁





0. 저자 소개







무리셋으로 바꿨습니다.


본캐인데 왜 무리세트로 바꿨을까요?



네.. 그렇게 됐습니다


0태초 용투장에서 큰맘먹고 무리세트로 바꿨는데


태거시 항아리깡도 실패하고


항아리깡도 말도안되게 망해서 유니크부위가 아직 있습니다.


제가 망했으니 여러분들은 잘풀리실겁니다.  



1. 비질란테의 장점


- 세다


던담 데미지가 잘나오기 때문에 투자한 만큼 재미를 보실 수 있습니다.


- 범위가 넓다


타점이 좁지 않아 스트레스가 적습니다.


- 유틸기가 아주 많다


자체부활과 큐어를 제외한 모든 유틸기를 가지고 있습니다. 다양한 상황에 대처가 가능하기에 불편한 상황이 거의 없이 쾌적한 전투를 즐길 수 있습니다.


2. 비질란테 기본 정보(아바타 옵션 등)


딜링 아바타 옵션 : 특이체질

딜플티 : 특이체질


스위칭 아바타 옵션 : 하악질

스위칭 플티 : 하악질


지능. 마법 공격력, 강화 캐릭터


레무클, 플티칭호 : 70제



3. 비질란테의 유틸기


- 돌진기




4개의 돌진스킬 5단 돌진이 가능합니다.


커팅섀도우 - 라이징 문썰트 - 페인 브링어 - 요수화 - 커팅 섀도우


쿨타임이 심지어 5초대로 매우 짧아 던파에서 가장 우수한 기동기를 갖췄다고 할 수 있습니다.


- 공중 체공


공중에서 보석으로 변해 무한 체공이 가능합니다. 강림에서 사기적인 성능을 보여줍니다.


- 추적기


3개의 추적기를 가지고 있습니다.


- 무적기


보석으로 변하는 거부(0.4초), 디바우러(1초), 발골 탈리스만(2초) 총 세개의 무적기를 갖고 있습니다.


- 피흡


35제 기술인 디바우러에 6%,  80제 기술인 피스피어서에 5%, 1차 각성기인 산제물의 연회에 15%의 체력회복이 달려있습니다. 강림이나 위업의 기억 도전시에 매우 유용하죠.





4. 비질란테의 스킬


비질란테는 게이지를 갖고있습니다. 최대치는 100입니다.





인간 스킬 -> 게이지 회복


고양이 스킬 -> 게이지 소모


의 메커니즘을 갖고 있습니다. 


따라서 비질란테는 강력한 고양이 스킬을 사용하고, 이를 위해 인간형 스킬로 게이지를 꾸준히 회복해야 한다. 가 전투의 핵심이 되겠습니다.


스킬트리를 살피기 앞서 간단하게 어떤 스킬이 있는지 훑어보겠습니다.




- 인간형 기본기 (일명 Z묶기, 작성자는 z대신 space로 묶음)




6가지 기본기 스킬을 하나의 커맨드로 묶어서 게이지를 충전합니다.


발톱문신 - 사냥꾼의 인사법 - 동족 사냥꾼 - 확인 사살 - 요수조 - 쫓는 뱀 6가지를 묶습니다. 


07-24 본섭 패치 이후로 확인사살은 넥펀쳐와 묶습니다.


한가지 중요한 점은 안면 할퀴기를 묶지 않는 것입니다. 스킬 딜레이가 조금 있는 편이라 추천드리지 않습니다.


빈틈 찌르기라는 기본기도 커맨드 잠금을 하셔야 합니다!


이렇게 묶으면 스페이스바를 연타하기만 해도 게이지를 많이 충전할 수 있습니다.



근접해서는 34, 원거리에서는 요수조가 닿지 않아 28의 게이지를 획득합니다.



휘두르는것이 맞지 않아 28 회복되는 모습입니다.


- 고양이 기본기





넥펀쳐 - 발톱 꺼내기 - 디바우러확인사살 을 하나로 묶습니다.


07-24 본섭 패치 이후로 확인사살을 묶고 디바우러는 페인브링어와 연계합니다.


확인사살을 쿨타임감소 + 스킬공격력 증가를 넣으면 세 스킬의 쿨타임이 같이 정렬됩니다.




페인브링어를 먼저쓰고 디바우러를 써야 페인브링어의 후딜도 줄이고 쿨타임도 딱 맞게 정렬됩니다.





공중에선 발톱 할퀴기가, 바닥에선 넥펀처가 먼저 나갑니다.


넥펀쳐와 발톱 할퀴기를 따로 쓰고 싶다면 발톱 할퀴기를 퀵슬롯에 올려놓고 따로 눌러주시면 됩니다. 




커맨드 지정하긴 했는데 꼬일때 팁


커맨드를 모두 원래대로 되돌리시고 스킬 배우는 레벨이 낮은 순서부터 커맨드를 다시 지정해보시면 꼬이는 일을 해결하실 수 있습니다.






- 게이지를 회복하는 인간 상급기





도깨비 바람(40제)


5초간 지속되는 적을 추적하는 바람을 소환합니다. 한번 더 누르면 바람을 없애며 피니시 공격을 합니다.


피니시 공격을 일찍 사용하면 데미지가 떨어지니 피니시 공격을 없애주는 vp1 괴생풍체를 반드시 채용합니다.


꿀팁) 도깨비 바람으로 공중에 점프를 한 뒤 zzz를 누르면 발톱 꺼내기 - 디바우러 - 넥펀처 순서대로 나가면서 바닥에 바로 착지할 수 있어 딜 연계가 부드럽게 됩니다.








요요만찬(60제)


구름 속에서 적을 향해 뻗어가는 뱀이 나타납니다. 24의 게이지를 회복합니다.









발골(75제)


적을 추적합니다. 18의 게이지를 회복합니다. vp1을 채용하지 않으면 후딜레이가 생기고 무적이 사라집니다.





신요의 발톱(95제) 인간형


인간일때의 스킬과 고양이 폼에서의 스킬이 다릅니다. 인간은 게이지를 크게 회복하고 고양이는 게이지를 모두 소모합니다.


인간형일때 사용하면 7초동안 지속되는 화살을 날립니다. 총 100의 게이지를 회복합니다.





- 게이지를 소모하는 고양이 상급기



크루얼 슬러터(45제)


가까운 적에 돌진합니다. 게이지를 30 소모합니다.






램페이지(70제)



2초간 크게 변신하여 할큅니다. 게이지를 40 소모합니다.




피스 피어서(80제)



적을 꿰뚫습니다. 게이지를 45 소모합니다.


꿀팁) 마지막 보스방에서 이 스킬로 보스를 원킬을 낼 경우 선딜이 0인 스킬이기 때문에 보스가 빨리 죽습니다.




신요의 발톱(95제) 고양이폼





고양이 폼에서 사용시 크게 변신하여 내려칩니다. 게이지를 모두 소모합니다. 소모한 게이지 1당 0.3%, 모두 소모시 30% 강해집니다.


 - 한번 내려친 모션을 보고 백스텝 강화를 사용하면 후딜을 캔슬할수있다

    - 바로 백스텝 강화쓰면 스킬 날라갑니다

 - 인간 화살의 데미지와 게이지 0일때 고양이로 내려치는 데미지가 같다

 - 게이지 100일때 사용시 흰색 이펙트가 추가된다



250414 추가) 1차 각성기 산 제물의 연회(50제)






게이지를 모두 회복합니다. HP를 추가적으로 15% 회복합니다.




2차 각성기 아웃버스트 (85제)





게이지를 모두 소모합니다. 소모한 게이지 1당 0.3%, 모두 소모시 30% 강해집니다. 



진각성기 극야(100제)




게이지가 소모되지도, 회복되지도 않습니다. 강력한 피해를 입힙니다.




5. 비질란테 VP 리뷰



비질란테는 vp를 받아 요기수급도 개선되었고, 전반적인 데미지가 더 올라갔습니다. 수혜를 받았다고 할 수 있죠.


바뀐 vp를 하나하나 알아보도록 하겠습니다.


요약 : 고블몬스터, 괴생풍체, 빠르고 고통없이 고정, 나머지 2개는 자신의 쿨감에 따라 선택


1. 쫓는 뱀




vp1 보은하는 뱀




뱀이 자기 주위로 돌아와 데미지 감소와 이동속도 증가를 부는 버프를 줍니다. 유틸이 도움이 되나 우선순위가 떨어집니다.



vp2 원한 품는 뱀






적 주위를 맴도는 뱀이 됩니다. 디버프를 주는데 보스는 디버프에 먹히지 않으니 쓸모없는 vp입니다.




2. 디바우러





vp1 고블몬스터




탈리스만 옵션의 그것입니다. 추적 범위가 늘어나고 후딜이 줄어들며 10의 게이지를 돌려받습니다. 필수입니다.





vp2 새비지 리퍼







0.5초정도 추가 무적시간을 얻습니다. 후딜이 줄어들지 않습니다(원본과 같은 모션). 보스몬스터일경우 체력을 3%가 아닌 4.5%를 회복시켜줍니다.

게이지를 돌려주지 않기 때문에 여러모로 불편해서 선호도가 크게 떨어집니다.



3. 도깨비 바람




vp1 괴생풍체





기존 탈리스만 옵션 그대로입니다. 바람이 적을 추적하며 게이지 충전량이 늘어나고 피니쉬 공격을 하지 않아도 돼 데미지 누수가 사라집니다. 필수중의 필수입니다. 

vp2 폭풍 속 악몽




피니쉬 타격할때마다 9의 게이지를 충전시켜 총 회복량은 vp1보다 높습니다. 피니쉬 공격을 세번 할때마다 데미지가 추가로 발생하는데, 피니쉬 공격을 빠르게 할수록 데미지 누수가 심해져


절대 찍지 않습니다.



4. 크루얼 슬러터




vp1 심플 헌팅






기존 탈리스만 옵션과 동일합니다. 물어뜯는 모션이 줄어들어 후딜이 감소하고 범위가 늘어납니다. 게이지를 소모하는것이 껄끄럽지만, 요기 게이지 조절이 잘되는 숙련자나

차후 설명드릴 일부 빌드에서는 이 옵션을 사용합니다.




vp2 블링크 클로




두번 베어 요기를 회복합니다. 30을 소모하지 않고 오히려 20을 회복합니다. 공중에서도 시전가능하여 매끄러운 연계가 가능합니다.


요기 수급 난이도를 크게 낮춰줘 데미지가 5% 줄어들지만 대부분의 상황에서 이 vp를 채용합니다.


앞 방향키를 누르면 앞으로 튀어나가는 것만 조심하면 됩니다.



5. 요요만찬




vp1 광란의 축제




요요만찬이 내리꽂으며 순간적으로 48의 요기를 회복합니다. 스킬을 1만 찍어도 vp를 투자하는데, 요기를 급하게 회복해야할 때나,


스킬을 마스터해 데미지를 높이는 두가지 용도 모두 쓰임새가 탁월합니다. 


vp2 순수한 식탐





공중에서 사용가능해지며 비질란테 본체에서 요요만찬이 시전되며 날아가는 화살의 수와 게이지 수급이 감소합니다.

대신 별도의 조작 없이 쫓는 뱀과 동시에 나갑니다.


뱀의 쿨타임과 요요만찬의 쿨타임이 동일해져 편의성이 높아졌지만 쫓는 뱀의 데미지가 낮아 잘 채용하지 않습니다.



6. 램페이지




vp1 베테랑 프레데터




요기 소모량이 22 줄어들고(사진이 툴팁오류입니다.) 2회 스택형으로 바뀝니다. 채널링도 절반으로 줄어듭니다.


쿨감이 높아(45% 이상) 신요의 발톱을 40초안에 2번 요수형으로 넣을때 램페이지의 기력소모와 채널링을 줄여 시간을 벌 수 있기에 애용하는 vp입니다.


쿨감이 높지 않다면 던담에서 횟수적으로 손해를 보기 때문에 데미지가 떨어집니다. 쿨감이 넉넉한 분들께 추천드리는 vp입니다. (2번 쓸때 채널링 합이 기존과 동일하기 때문에 조삼모사이기 때문)


vp2 내추럴 매드니스





기존 탈리스만 옵션과 동일합니다. 모션도 일반 램페이지와 동일합니다. 시전시 데미지 감소를 받고 공격속도와 이동속도 증가를 얻습니다.


요수화에서 인간으로 돌아오면 버프가 풀리기 때문에 램페이지 시전중에 데미지 감소 하나만 보는 vp입니다.


램페이지에 받는 스트레스가 상당하다면 채용할만한 vp입니다.



7. 발골



vp1 빠르게, 고통 없이


2초간 무적을 부여하고 후딜을 크게 없앱니다. 필수입니다.


vp2 적당한 뜸들임







한번 벤 다음, 10초 안에 두번째 베기 공격을 할 수 있습니다. 두번째 공격까지의 간극에 비례하여 비질란테 옆에 생기는 게이지가 차오르고, 최대 30%의 체력을 회복합니다.


회복기의 성능이 출중하지만 vp1이 너무나도 훌륭하기 때문에 찍지 않습니다.  


8. 피스피어서



vp1 핵 엔 펀치






기존 탈리스만 옵션과 동일합니다.


한번 나가는 피스 피어서가 33%의 데미지를 입히는 대신 3번 충전되는 스택형 스킬로 변하며 쿨타임이 66% 감소하고


요기 소모량이 45에서 15로 감소합니다. 


기존 스킬과 모션 변화가 없습니다.


기존 탈리스만 시절엔 피스 피어서 탈리스만에 붙은 데미지 증가량이 상당하여 채용하기도 하였는데요, 스킬 개화는 공격력 증가 기능이 없어 큰 메리트를 가지지 못하는 vp가 되었습니다.


vp2 성큰 데스






9초동안 비질란테 주위에 장판을 깔며 1초마다 데미지를 주는 스킬로 바뀝니다. 공중에서 쓸경우 착지하는 기능이 추가되었는데 조작감이 오히려 저하됩니다.


체력을 회복하는 기능이 강화됩니다.


헬(종말의 숭배자)를 돌땐 유용하나 실전에선 지연딜 문제로 찍지 않습니다.




다시 한 번 요약하자면


35제 vp1 고블몬스터

40제 vp1 괴생풍체

75제 vp1 빠르고, 고통없이는 반드시 채용합니다.


나머지 두 자리는 전투를 편하게 해주는 45제 vp2 블링크 클로와 60제 vp1 광란의 축제를 찍습니다.


다만 몇몇 특정 쿨타임을 가진 비질란테에서는 블링크 클로를 vp1 심플 헌팅으로 바꿔주거나, 60제 vp를 70제 vp1로 바꿔주기도 합니다. 어떨때 바꾸면 좋을지는


아래의 스킬트리 연구를 같이 보시면서 확인하실 수 있습니다.



6. 비질란테 데미지 MAX 스킬트리




vp 패치 이후 공략을 새로 작성했습니다. 안녕 내 옛날 공략들아..


제가 열심히 연구한 비질란테의 40초 딜링을 최대화하기 위한 데미지 MAX 스킬트리를 여러분들께 소개하고자 합니다.


먼저 말씀드릴 것이 제가 제시하는 스킬트리는 파티플레이 기준 최고의 데미지 스킬트리이며


상급던전 솔로플레이 실전딜은 도깨비 바람이 가장 잘나오니 도깨비 바람을 강화하는 것이 좋다는 점을 참고하시길 바랍니다.


목차


- 태초의 별 무기 & 인요의 황혼 무기(스킬 공격력 증가 옵션)


- 칠흑의 정화 세트


- 세렌디피티 세트



자신의 베누스 고유 융합석 갯수에 따라서 빌드를 선택






- 태초의 별 무기, 인요의 황혼 무기




07-24 패치 이후로 0고유~5고유 모두 같은 스킬트리를 사용합니다!


인요의 황혼의 경우 쿨타임 감소가 아니라 스킬 공격력 증가가 더 데미지가 높게 나옵니다.


진각성 아포칼립스 시간이 43초로 늘어 상급기의 쿨타임을 줄여야할 압박이 없어졌기 때문입니다.


무기해방은 해일 무기해방(쿨타임 감소)로 해주시면 됩니다! 창조반지의 경우 볕 무기해방(스킬 공격력 증가)로 해주세요!



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단, 인요의 황혼 착용시 베누스 0고유~1고유의 경우 무기 해일(쿨감, 수)해방이 아니시라면 요요만찬, 램페이지의 스킬횟수가 1회가 찍힐 수 있어 이런 경우 무기옵션을 쿨타임 감소로 설정하시면 됩니다.


























패치 전 영상들입니다.



- 칠흑의 정화 세트



07-24 패치 이후로 타락, 정화 어떤 것을 선택하든 같은 스킬트리와 같은 스킬강화를 진행합니다.

타락을 킬때 = 상던, 베누스 2인쩔, 흉몽 등 혼자서 43초보다 길게 데미지를 넣어야하는 상황에서 유리, 스킬을 계속 써야해서 난이도 높음

정화를 킬때 = 모리 입진 등 43초 안에 보스가 죽는 상황에서 유리, 난이도 약간 낮음


eJyljj0OAXEUxH//7EqWINsoaHQaiYhrOIpv1vcu1nfrGhsqjUonew130CiNygG8ZDJ5mXnz5mW7tjVgUgdD+n1xbl78PJ8eXmwXOZLgQIY9Sbbk2GDMGpeQAiuKLMgTUMInY+akmFE2U+VMqDAWRlQZ6sYjZQbS+9RMT3pXiISOtLa4Jb6Lrzg0xZb2RIDx0Rul6jFWiDroHdlQB2OFBQrwachz4GvbfA1Lduod0eY3IzX6f14fPxMpzQ==



베누스 고유가 적을때




베누스 고유가 많을때



세렌디피티 세트


쿨타임 초기화가 랜덤하게 이루어지기 때문에 zzzzz수급을 하지 않는 것을 추천, 실전에서 모든 95제는 인간형으로 쏩니다.


던담용 : 위의 스킬트리와 동일하게 진행


실전용 : 램페이지 유기, 스킬을 3초만에 털수있음



eJytjjsOAWEUhb/fmARBphHR0ElEIhLLsBSM13gbxLu1DaHSqHRiG/agUTqjsQE3Obnn3nPu4xV2wlaXYRUM8fc5cvUez9Ph7j1CWS5EsDDmJq0uNMSbgit+FFpCh4rpEqMt3pPWp4xHzAwoMVRvTJGR8kSeKQXjk2dGhgU5VqTNEoc1KXYk2BJlj43tY6bIommZsPxvsYYkemKgoz5NraupvSOwrQJ1zkbzR1x+0ecf8foAwT0oOg==









램페이지의 스택화를 찍으면


램페이지의 쿨타임이 가장 긴게 아니게 되어버려 가장 데미지가 높은 램페이지가 연속해서 초기화되지 않아 딜로스가 발생합니다.


따라서 램페이지에는 vp를 찍지 않고,


램페이지의 채널링을 감수하면서 데미지를 높게 가져가거나,


램페이지를 아예 포기하고 3초만에 모든 스킬을 터는 편리함 중에 하나를 선택하실 수 있습니다.


이때 플티, 레무클 강화는 45제로 하시면 되겠습니다.




7. 베누스와 나벨 융합석은 어떻게 껴야할까?


베누스 파밍이 어느정도 완성되고, 나벨 레이드가 열렸습니다.


어떤 융합석을 껴야 쾌적한 던전 플레이를 할 수 있을지 고민이 많으실거라고 봅니다.


결론부터 말씀드리자면, 비질란테의 적정 쿨타임은 38%~42%입니다.


이유는 진각성인 극야의 시전시간이 6.5초인데, 디바우러의 쿨타임이 6.5초보다 짧아지면 디바우러의 쿨타임이 놀게 되어 소위 말하는 "뻥딜"이 되어가는것이죠.


또한 신요의 발톱을 40초안에 2회 넣어야 던담딜도 높아지고 진각포 시간동안의 실제 딜량도 높아질 수 있습니다.


쿨타임 감소가 39.8%에서 디바우러의 쿨타임이 6.02초이고 신요의 발톱은 36.12초가 됩니다. 신요의 발톱 쿨타임을 이렇게 여유롭게 잡아놔야


게이지를 여유롭게 채우면서 게이지를 소모하는 스킬인 크루얼 슬러터와 피스 피어서, 램페이지를 사용하면서 전투를 펼치기 더 편해집니다.



그렇기 때문에 융합석은 쿨타임 감소에 초점을 두게 됩니다.


새롭게 작성한 공략에서는 베누스 고유 융합석은 어느 세트, 어느 무기든 많을수록 좋으며(데미지가 상향받았기 때문)


자신의 무기, 칠흑세트 여부, 베누스 고유 융합석의 갯수에 따라서 다른 스킬트리를 채용하시면 되겠습니다.



나벨 융합석은


창조반지를 착용하시면 태초의 별은 인요의 황혼을 얻은것과 같거나 더 높은 쿨감을 얻어 그에 맞춰 스킬트리에 변화를 주시면 되겠고,


인요의 황혼 착용자분들은 무기 옵션을 스킬 공격력 증가로 바꿔주시면 됩니다.




나벨 고유 융합석 까는 순서는


팔찌 > 반지 > 귀걸이 = 보조장비 = 마법석 > 목걸이(창조목걸이의 경우 리롤 추천) 순서입니다.


07-24 패치 이후로 무지팔찌 진짜 좋습니다. 무지팔찌부터 뽑으세요.


많이 봐주셔서 정말 감사드립니다!



더 궁금하신 사항이 있다면 프레이 - 그레이고양이에 연락주시면 성심성의껏 답해드리겠습니다.





69
!
  • Lv115
  • 그레이고양이
  • 진(眞) 비질란테 프레이 멜론PC방.

    모험단Lv.45 무파마

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • 수다
  • [공통] [한마음길드] 던린이/던짱/복귀자/수다/정보공유환영! 단란한소규모길드입니다 :) (23)
    안녕하세요!소규모로 단란하고 따뜻한 분위기를 지향하는 ‘한마음’ 입니다 :)현재 저희 길드는 함께 즐겁게 던파를 플레이하실 분을 모집하고 있어요.딜컷, 명성 제한은 전혀 없습니다!필요한 건 던파를 사랑하는 마음과 함께 게임을 즐길 마음이면 충분해요.또한, 저희는 불필요하게 많은 오픈톡(공지방 등)이나 디스코드 서버는 운영하지 않고 있어요.대신 편하게 얘기할 수 있는 잡담용 오픈톡방과 디스코드는 운영중이니 언제든 문의주세요.물론 오픈톡방과 디스코드 참여는 강제가 아닌 자유입니다!하지만, 이런분들은 저희와 한마음이 되실 수 없을 것 같아요.1) 분쟁 유도나 어그로를 끄는 분! (예: 메가폰 싸움, 특정 이념 갈라치기 등)2) 여x새, 남x새 등 게임보다는 다른 쪽에 목적을 가지신 분!3) 채금 중이거나 마을의 말썽쟁이 상태인 분!이런 분들이시면 죄송하지만 다른길드를 알아봐 주세요.마지막으로 한마음에는 간단한 규칙이 몇가지 존재해요.1) 분란의 씨앗이 될 수 있는 태초(태거
  • 유우후!
  • 02:25
  • 5,681
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 00:26
  • 189
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 213
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (80)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서
  • 커피
  • 2025.12.14
  • 133,245
  • 수다
  • [공통] [공통] [모집] 속보 : 던파 길드 [소중], 신입 모집 개시 ㄷㄷ (37)
    던전앤파이터 길드 [소중] 길드원 모집 던파에서 “혼자 놀기 전문가” 타이틀을 떼버리고 싶은 분들을 위한 길드, 바로 여기 [소중] 입니다 주 컨텐츠 : 레이드 / 상급 던전 / 친목 파티플레이 / 채팅으로 드립치기 / 디코에서 노래부르기이런 분 환영합니다! “던파 혼자 하다 채팅창에 말 걸고 싶어 미칠 것 같다” 하시는 분 “레이드? 사람만 있으면 간다!” 하시는 분 “길드 탈퇴는 없고 추방만 있다” 한 곳에 오래 있고 싶으신 분 “게임은 재밌게 해야지, 안 그러면 그냥 노동이잖아?” 하시는 분-가입 조건- ◆ 기본 매너 (상대방 영혼까지 털지는 말아주세요) ◆ 레벨 / 장비 / 딜량 상관없음 (단, 농담 내성은 필요) ◆ 같이 즐길 마음만 있으면 OK!
  • 먹츄
  • 2025.12.14
  • 14,076
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 273
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
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  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
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  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 251
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (87)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,517
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,140
  • [공통] [디레지에]TTS로 보는 디레지에 레이드 공략 영상 (3)
    안녕하세요. 드디어 제 6 사도 디레지에 레이드가 나왔군요!!다들 본섭에서 화이팅해요.변경 및 추가 사항본섭 플레이 결과 영상만으로도 충분하다고 생각이 들지만* 본섭 패치로 사념 비명의 패턴 캔슬이 불가능하며 아래 영상에 파훼법을 올렸습니다.* 라디나의 그로기 패턴까지는 안볼 것 같긴한데...혹시 모르니 그냥 여기에 간단하게 적어두겠습니다.라디나에게 보호막이 생길 때 노란색 보호막이면 초록색 파티원이 증폭 상태로 라디나한테 점프하면 보호막의 색이 바뀌면서 카운트 수가 줄어듭니다.증폭 상태는 주변에 떨어지는 색상 구체를 막으면 증폭 상태가됩니다.그냥 구체를 막고 반대 색상을 번갈아가면서 점프해주면 됩니다.* QTE 패턴이 개선되면서 타이밍을 맞추는게 아닌, 스페이스바 + 방향키 연타로 바뀌었습니다.* 본 서버 2주차가 되면서 디레지에 레이드가 개선되었습니다. 그로인해 사념 비명의 패턴을 쉽게 파훼할 수 있어서 파훼법을 영상으로 올립니다. 그 외에도 재앙 디레지에의 사냥
  • 히카리타마
  • 2025.12.12
  • 1,222
  • 토론
  • [공통] [모집] 안녕하세요. ▲ " 소중길드 " ▲ 에서 함께하실 분들 모집합니다. (50)
    안녕하세요! 소중길드 마스터 소사동 입니다. 길드 소개저희 [소중]은 편하게 즐기면서도 함께 성장하는 것을 목표로 하는 소통 중심 길드입니다.컨텐츠 공유, 정보 교류, 파티 매칭 등 따뜻한 분위기에서 던파를 즐기고 싶다면 환영합니다!가입 조건매너 플레이 필수부캐·복귀·뉴비 모두 OK길드 복지카톡 단톡방 및 디스코드 운영뉴비/복귀자 장비·컨텐츠던담 아티스트가 있어서 만져 드리는거 좋아합니다.QnA길드 공대가 있나요 ? : 따로 길드 공대는 운영하지 않고 던요일 , 및 주말에 카톡방 및 인게임 채팅으로 같이 가고 있습니다.길드 분위기는 어떤가요 ? : 길마 부터 밝고 자유로운 분위기를 선호하기 때문에 부담 없이 채팅하며 노실수있습니다. 길드 맛보기첫번쨰. 디스코드 자랑하기 게시판길드원 끼리 다같이 축하 해주는 아름다운 모습 (?) ..두번째. 각종 꿀팁 및 빌드 공유이것만 보면 나도 이제 공대장 (!)
  • 소사동
  • 2025.12.12
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  • [엘븐나이트] [11/6 밸패 반영]엘븐조아 엘븐나이트 간단 공략 (36)
    안녕하세요. 던파 처음 시작한건 옛날이지만 꽤 오랜시간 접었다가100제때 복귀해서 105 110 115 쭉 하고 있는 유저입니다 엘븐나이트는 고수분들이 많아서 이 글은 제가 어떻게 엘븐을 쓰고 있는지 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.목차Ⅰ. 엘븐나이트의 특징Ⅱ. 스킬트리Ⅲ.엘븐나이트 운용 방법Ⅳ. 추천 스킬 개화/강화Ⅴ. 마치며Ⅰ. 엘븐나이트의 특징다른 직업이나 다른 게임에서는 느낄 수 없는 체인러쉬의 손맛이 재밌습니다 또 투명 방패를 쓸 수 있는 직업이라서 방패가 룩을 가리지도 않고 던담에서 내 캐릭터 검색할 때 방패 없이 캐릭터를 볼 수 있습니다Ⅱ. 스킬트리eJytjkFqwlAYhL9pkmKlShcp0QgRNUlRoYv2Ct31Fk26L7jxTG5c1BZX7kQX3iYXcMgZfD8f8+bx+Gea8FHBivUniM7usj79nD+OmvCiiFI9FXqg5lkVib54IiHVgrGWDD0lM5bKedXUxNwzIiYl0wDpjS5z+8L3zPu31o01sgYmNAf7PXf8E
  • 체인조아
  • 2025.12.12
  • 116,127
  • [공통] 디레지에 레이드 컨닝페이퍼 (27)
    헤딩 공대장 부터 4클컷 공대 까지 운영하면서 느낀점이아직 유저분들이 TAB 타이밍에 익숙하지 않다는겁니다.저도 장시간 플레이 하다보면 TAB을 까먹고 잘못 쓰는 경우가 있습니다.이를 방지하기 위해 각 네임드별 TAB 사용 시 그로기가 나오는지 안나오는지 구분고정 모션에 의해 그로기가 안먹히는 부분 등 주의할 점을 대략적으로 적어 놨습니다.이해하기 쉽게 미니맵 아이콘 으로 이미지 했습니다.사용법 : 던파 옆에 띄워놓고 자신이 갈 보스나 네임드 가기전 또는 입장렉 시에 살짝! 컨닝해서 보면 됩니다.다들 즐거운 던파생활 되시길 바랍니다.
  • 퀵드로우
  • 2025.12.11
  • 1,997
  • [여크루세이더] 여크루세이더 가이드 12/10 (725)
    질문은 댓글로 부탁드립니다. 700개의 댓글이 있는데대부분 ㅇㄷ 아니면 질문 답변 댓글입니다.모험단 친구추가 요청이 너무 많아 정중히 거절하겠습니다. 죄송합니다.안녕하세요.이 글은 업데이트 때마다 갱신되어 변경점등을 추가하며약간의 팁들을 담을 예정입니다. 템세팅이 예전과 달라진 부분, 남들이 가지 않지만 제가 가는 이유 등을 설명하겠습니다 모쪼록 단 한 분에게라도 도움이 될 수 있길 바랍니다.탈리스만 ,융합석, 방어구 세트, 길라잡이 시스템등을 추가 및 수정하였습니다. [(구)장비 커스텀 삭제] 솔로플레이 수정 , 무한화서,베누스버퍼셋 비교 추가.졸업 이후 추가VP 퍼스트서버 탈리스만 관련 삭제, 융합석 및 설명 개편 , 솔로 플레이 VP 추가, 솔로플레이 개화 수정 , 마르바스 던담 버그,속성 저항 마법석 세팅 수다게시글 링크 추가.업데이트 반영, 융합석 전면 수정, 스킬트리 스킬코드 수정 ★ 나벨 해방 , 그랜드 크로스 크래쉬 버프 효과 이
  • 에반쩰리스트
  • 2025.12.11
  • 697,218
  • 수다
  • [공통] 던파 스토리만 즐기고 싶은 사람으로써 현재 에픽퀘스트 진행에 온전히 만족하지 못함.. (1)
    15년전에는 결투장을 위해 던파를 했다면 현재는 던파 스토리를 보기 위해 에픽퀘스트만 합니다. 결투장이나 레이드같은 거 없이요현재는 에픽퀘스트할 때 던전 난이도를 가장 높여도 몬스터들 체력이 높지 않다보니 던전 하나 하나 굉장히 쉽고 빠르게 깨는 편인데, 개인적으로는 2nd impact 때마냥 일반던전들도 굉장히 어려웠던 때가 그립습니다.. 레이드던전이 아니라 에픽퀘스트 도중에 사도를 무찌르는데 너무 쉽게 죽으니 재미가 없고.. 사도뿐만 아니라 그냥 던전들 전체적으로 재미가 없어서 무기를 장착하지 않고 뺀 상태로 하는데에도 다들 일찍 죽고 금방 끝나버리네요이제는 던파가 성장을 중심으로 한 플레이보다는 만렙을 만들고 레이드를 하는 플레이 중심이 되었지만 저같은 사람들을 위해서라도 특별히 에픽퀘스트 난이도 더 높게 설정할 수 있는 선택지를 추가해시는 걸 고려해줬으면 합니다. 싫음 말고
  • 무지개멧돼지
  • 2025.12.11
  • 256
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    ※ 2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내, 혈광촌, 별
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,178
  • [여스트라이커] 타격감 손맛 쾌감! 여 스트라이커 가이드 백서 - 중천 v6 : 디레지에 레이드(추가 완료) (436)
    명실상부 던파 최고의 꿀잼 캐릭터한번 맛보면 벗어날 수 없는 캐릭터여스트라이커의 세계로 입문하시려는 여러분들을 모두 환영합니다!안녕하세요, 현재 스트라이커(여)를 본 캐릭터로 육성중인 유저 "백랑월" 이라고 합니다.작년 6월에 최신공략글이 1개있는 걸 보고 충격받아 작성한 이후로 간만에 뵙습니다.작성한 지 1년이 되어가는 시점에 조회수 70만을 넘기게 해주신 많은 유저 여러분들께 먼저 감사 인사를 전합니다.그동안 많은 감사댓글과 더불어 조언과 쓴소리도 들으면서 더욱 더 완성된 내용으로 보충할 수 있었습니다.많은 분들의 사랑으로 오늘의 던파도 해당 글을 통해 4번이나 선정되었는데요.그만큼 여스트라이커에 많은 유저분들께서 관심이 있었다고 느낄 수 있었습니다.다시 한번 봐주셔서 감사하다는 말씀 전하면서 내용 시작하도록 하겠습니다.여 스트라이커는 구이계 신이계 시절부터 본 캐릭터로 키워왔었고, 현생 이슈로 여러번 아라드와 현실을 왔다 갔다 하는 텀이 많았다보니 22년 즈음 커스텀시즌에 복
  • 백랑월
  • 2025.12.10
  • 742,315
  • 수다
  • [공통] 뉴비들을 도와주는 길드, [무츠키버거단] 길드원 모집합니다 (31)
    마작 전문 스트리머에서 던파를 복귀해서 열심히 하고 있는 무츠키쨩이라고 합니다. [무츠키버거단] 길드원을 모집하고 있습니다저에 대해서 간단히 소개를 하자면 예전에 버퍼,무과금 골드 노가다 공략글로 오던을 총 2번 갔던 경험이 있으며,공략글을 자주 쓰던 사람이라 베스트 공략왕을 달성할 정도로 게임을 잘 아는 사람이기도 합니다.6년 전 던파 랭커 길드를 운영하기도 했으며 현재 길드도 꽤 상위권에 순위가 위치할 만큼 활발한 길드로 운영하고 있습니다길드장은 현재 디레지에도 4개 클리어 할정도로 게임을 꾸준히 하고있는 상태입니다.총 계정 3개 / 버퍼만 3계정 총 20개 이상 키울 정도로 버퍼를 전문적으로 키우면서 연구하는 유저입니다(RPG 경력 20년 이상)궁뎅이맨단 사건이 터져서 던파를 접고 방송을 마작으로 시작했는데 최근엔 던파 방송도 자주 하고 있습니다.6년 전 장지 님 등 유명한 유튜버들이 플레이하셨던 던파 여캐 이상형 월드컵을 만들 정도로 던파에 애정이 있는 사람이며
  • 말랑무츠키쨩
  • 2025.12.10
  • 9,020