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[인챈트리스] 베누스 1단 2단 대충 포타이밍 (49)

☆수정한점

4.대충 포 가능한 횟수 3-1페,  3-2페

무력화 시간


만약 딜이 부족한데 파티로 1-2페를 쉽게 깨고 싶으신분들은 

→ 2. 설명전 간단 팁 이 밑에 있으니 읽어보시면 됩니다


1.바쁘신 분들 위한 초 간단 정리


(1 - 1) 1단


1-1페(제한시간 10분)는 유물먹고 진각포


1-2페(제한시간 10분)는 1단에서는 1-1페에서 빨피일때 포를 쓰고 버프를 1-2페에서 유지 한상태로 1-2페로 들어간게 아니면 1-2페를 다시 시작해서 제한시간을 10분으로 초기화 시키는걸 추천드립니다

입장 진각포 포 쿨 올때마다 바로 포 


2-1페는 이 여유가 없는 파티면 입장 진각포(만약 입장포로 부활 법석 사용 하고 싶지 않으면 첫 조명 패턴때 자기 조명 가운데에 들어가서 포 쓰셔도 됨, 해보니 기본 버프 2~3개만 빠르게 쓰고 진각빠르게 올리면 구속 안당하더라고요 그리고 버프 증폭 버프나 다단히트로 주는 속저데미지 증가 3중첩은 조명 들어가서 범위 넓은 스킬로 주면 되실듯) 입장 진각포 하면 구속 당할 확률 높아요 구속 당하신다면 부활 융합 법석 필수 그리고 딜러들은 움직이지 않고 범위 넓은 각성기는 첫 조명 패턴에 자기 조명 가운데에 위치한 상태로 각성기 딜링  이걸 딜러분들께 말해줘도 못한다면 첫 유물 패턴 황금의 광채 게이지 바 뜰때 진각포 이때 딜을 잘 못넣으면 패턴후 진각포 그리고 유물은 드실꺼면 딜하다가 구슬 4개 드시면 되고 안드실꺼면 딜하다 구슬 3개 드시면 됨


딜이 여유가 있는 파티면 첫번째 유물 패턴 보고 진각포 

그 후는 무력화 거의 까졌을때나 2번째 유물 패턴보고 1각포 그래도 못잡으면 다음 진각포는 일반 패턴중 조명 패턴 아닐때 포


 3-1페  일반 패턴중 딜 못넣는 파티는 입장 진각포 , 딜 잘넣는 파티는 첫번째 유물 패턴후 진각포 그 후는 무력화 거의 다까졌을때나 무력화때 1각포 쿨이 다 왔는데 무력화 못깔꺼 같다 싶을땐 2번째 유물 패턴보고 1각포(1각포 30초 시간동안 2번째 유물 패턴 안나올꺼 같으시면 쿨돌자마자 포 쓰셔도 상관없)


 

딜이 엄청쎈 파티 입장 진각포 그 후 무력화 거의 까졌을때나 2번째 유물 패턴보고 1각포 대충 이렇게 해도 잡으실듯




(1 - 2) 2단


1-1페는 유물먹고 진각포


1-2페는 2단에서는 1-2페가 클리어 제한시간이 나갔다 들어와도 3분이라 1-1페에서 빨피일때 포를 쓰고 버프를 1-2페에서 유지 한상태로 1-2페로 들어갔지만 제한시간이 너무 적게 남았을때( 대략 1분정도 남았을때?)나 

1-1페에서 빨피일때 포를 쓰지 못하고 포 버프를 1-2페에서 유지 하지 못한상태로 1-2페로 들어갔을 경우인데 제한시간이 3분보다 적게 남았을때 재입해서 제한시간을 3분으로 초기화 시키는걸 추천드립니다

입장 진각포 포 쿨 올때마다 바로 포 1-2페는 실제 제한시간 대략 3분


2-1페 , 2-2페이 여유가 없는 파티면 입장 진각포(만약 입장포로 부활 법석 사용 하고 싶지 않으면 첫 조명 패턴때 자기 조명 가운데에 들어가서 포 쓰셔도 됨, 보니 기본 버프 2~3개만 빠르게 쓰고 진각빠르게 올리면 구속 안당하더라고요 그리고 버프 증폭 버프나 다단히트로 주는 속저데미지 증가 3중첩은 조명 들어가서 범위 넓은 스킬로 주면 되실듯요)입장 진각포 하면 구속 당할 확률 높아요 구속 당하신다면 부활 융합 법석 필수 그리고 딜러들은 움직이지 않고 범위 넓은 각성기는 첫 조명 패턴에 자기 조명 가운데에 위치한 상태로 각성기 딜링  이걸 딜러분들께 말해줘도 못한다면 첫 유물 패턴 황금의 광채 게이지 바 뜰때 진각포 이때 딜을 잘 못넣으면 패턴후 진각포 그리고 유물은 드실꺼면 딜하다가 구슬 4개 드시면 되고 안드실꺼면 딜하다 구슬 3개 드시면 됨

딜이 여유가 있는 파티면 첫번째 유물 패턴 보고 진각포 

그 후는 무력화 거의 까졌을때나 유물 패턴 한번보고 1각포 그래도 못잡으면 다음 포는 일반 패턴중 조명 패턴 아닐때 진각포


 3-1페  일반 패턴중 딜 못넣는 파티는 입장 진각포 , 딜 잘넣는 파티는 첫번째 유물 패턴후 진각포 그 후는 무력화 거의 다까졌을때나 무력화때 1각포 쿨이 다 왔는데 무력화 못깔꺼 같다 싶을땐 2번째 유물 패턴보고 1각포 (1각포 30초 시간동안 2번째 유물 패턴 안나올꺼 같으시면 쿨돌자마자 포 쓰셔도 상관없)

    그리고 3-1페에서 2번째 유물까지 먹기

딜이 엄청쎈 파티 입장 진각포 3-2페 1각포 대충 이렇게 해도 잡으실듯


3-2페 3-2페 들어가면 실제 제한시간 2분정도로 되기 때문에 2분안에 어떤 포로잡을 수 있을지 딜 계산하고 제한시간 2분되기 전까지 포 쿨 돌리다 3-2페 열고

바로 나오는 카운터 치는 패턴후 포딜로 무력화 깔 수 있으면 진각포나 1각포 그런데 무력화가 많이 남았으면 무력화 까다가 무력화 조금 남았을때 포딜로 무력화 깔 수 있으면 진각포나 1각포 파티 딜 상황에 맞게 쓰시면 되는데 무력화 안터져도 포쓰고 딜은 해야하니 대략 왼쪽위 게이지가 64퍼 쯤일때까지 무력화 안터지면 바로 포 올린다고 생각하시면됨


추가 팁 만약 왼쪽위 게이지가 1-2페는 83퍼일때 3-2페는 75퍼일때 진각포를 쓰고 딜했는데 무력화가 1-2페는 3분되기 1~2초 전에 3-2페는 2분 되기 1~2초전에 터졌다 그러면 딜타임 17초정도 연장 하면서 진각포 딜을 넣을 수 있긴해요 제한시간 30초 정도 남았을때 포쓴거니까요  


쩔공이나 숙련 파티의 경우에는 포 타이밍이 다를 수 있으니 딜러님들이 이때 포 써달라고 하시면 그때 무조건 써주시면되요 예를들어 2페 첫패턴 황금의 광채 같은 패턴의 경우 딜러님들이 숙련이면 패턴중 딜타임이 매우 길어서 포 써달라고 하시는분들 있을 수도 있어서요


2. 설명전 간단 팁


베누스 1단은 1-1페 , 1-2페 , 2-1페 , 3-1페 로 이루어져있고

베누스 2단은 1-1페 , 1-2페(제한시간 3분) , 2-1페 , 2-2페 , 3-1페 , 3-2페(제한시간 2분)로 이루어져있습니다


그리고 베누스는 유물패턴이 보스 피통이 40퍼 80퍼 이하일때  한번씩 나온다

(그러니 패턴 시작하기 전엔 보스 피통이 41~80퍼였는데 패턴 진행중에 보스 피통이 40퍼 이하로 떨어지거나

패턴 시작하기 전엔 보스 피통이 81~100퍼였는데 패턴 진행중에 보스 피통이 80퍼 이하로 떨어지거나

그럴땐 패턴 성공 후 잠시 보스가 그로기 걸리는데 그때 무력화를 안터치면 그로기 후 바로 유물 패턴으로 넘어갈 수 있으니

피통이 많으면 다음 패턴후 포쓰시면 되는데 피통이 적고 무력화 터칠 수 있으면 무력화 터치고 무력화상태 그로기 대략 18초정도로 포딜해서 잡으실 수 있으시면 잡으시면 됩니다, 단 2단 3-1페는 잘 생각해서 포쓰셔야 됩니다) 

베누스 1-1페에서 1-2페로 넘어갔을때 나가도 1-2페로 시작되는데 1-1페에서 남은시간이 그대로 넘어갑니다 하지만 나갔다 들어오면 10분으로 다시 시작됩니다

1-1페에서 빨피일때 포쓰고 1-2로 넘어가면 포 버프를 가지고 1-2로 넘어가면서 포쿨은 금방 차서 포 2번을 빠르게 쓸 수 있습니다

1-1페에서 쓴 스킬의 쿨타임이 1-2페로 넘어오는데 각성기 쿨은 금방 차지만 그 외 스킬 쿨은 금방 안찹니다  


그래서 1단에서는 1-1페에서 빨피일때 포를 쓰고 버프를 1-2페에서 유지 한상태로 1-2페로 들어간게 아니면 1-2페를 다시 시작해서 제한시간을 10분으로 초기화 시키는걸 추천드리고


2단에서는 1-2페가 클리어 제한시간이 나갔다 들어와도 3분이라 1-1페에서 빨피일때 포를 쓰고 버프를 1-2페에서 유지 한상태로 1-2페로 들어갔지만 제한시간이 너무 적게 남았을때( 대략 1분정도 남았을때?)나 

1-1페에서 빨피일때 포를 쓰지 못하고 포 버프를 1-2페에서 유지 하지 못한상태로 1-2페로 들어갔을 경우인데 제한시간이 3분보다 적게 남았을때 재입해서 제한시간을 3분으로 초기화 시키는걸 추천드립니다


왠만해서는 제한시간 3분이상에 1-1페를 깨면서 빨피만들고 포를 쓰자마자 깨시는걸 추천 드립니다


그리고 3페는 총 10분 제한시간이 있는데 3-2페는 3-2페로 넘어갈시 왼쪽위 상단 100퍼 게이지가 대략 2분정도 쯤 차서 3-2페 실제 공략가능시간은 대략 2분입니다 그러니 3-2페를 2분안에 포없이 못잡거나 아니면 1각포 없이 못잡거나 아니면 진각포 없이 못잡는 그런 딜이라면 상황에 맞게 3-2페에 2분안에 포를 원하는 상황에 쓸 수 있게끔 포쿨을 맞춰야 하는데 밑에 베누스 대충 포타임 설명 나와있습니다 




3. 베누스 대충 포타임


베누스 1-1페는 우선 첫 유물을 먹어야 하기때문에 입장진각포 보단 첫 유물먹고 진각포가 더 좋을꺼라고 생각합니다 그리고 첫 유물 패턴 나오는데 별로 시간 안걸리기도 해요

그리고 딜이 좀 된다면 첫 유물 먹고 딜타임때 무력화까지 연계하고 또 검정머리만 3~40퍼정도로 피깎는게 아니고 하얀머리도 피 50퍼 정도 깎을 수 있을지도 잘하면 하얀머리도 3~40퍼 까지 깎아서 두명다 3~40퍼 피통이면 나오는 두명다 그로기 되는 패턴 볼 수 있을지도요

두명다 3~40퍼 피통이면 나오는 두명다 그로기 되는 패턴 성공하면 거의 무조건 무력화 터져서 포없어도 잡을 수 있을꺼 같더라고요 


베누스 1-2페 요건 그냥 입장 진각포 하시면 될꺼 같고요 입장했을때 바로 딜타임을 꽤 주고 딱히 그로기 패턴을 안줘서 입장진각포 하시고 포쿨 올때마다 써주시면 되실듯


베누스 2-1페 우선 딜부족 하신분들은 첫번째 조명 패턴은 고정 패턴인거 같은데 조명 나오자마자 가운데에 위치하고 스킬 쓸때 캐릭터 위치가 움직이지 않고 범위 넓은 각성기 쓰면 속박 안당하고 딜링 가능하니까(보통 첫 조명 패턴이 7초 정도 하던데 딜러들 진각 딜넣는데도 보통 7초 정도 걸리고 진각은 보통 범위가 넓으니 딜러분들께 첫 조명 패턴때 진각으로 딜하라고 하시면 되실듯)  입장 진각포(입장 진각포 하면 무조건 버퍼는 구속 당하니 부활 융합 법석 필수 인데 만약 입장 진각포로 부활 법석 사용 하고 싶지 않으면 첫 조명 패턴때 자기 조명 가운데에 들어가서 진각포 쓰셔도 됨) 쓰는게 좋을꺼 같고 이걸 딜러분들께 말해줘도 못한다면 첫 유물 패턴 황금의 광채 게이지 바 뜰때 진각포 이때 딜을 잘 못넣으면 패턴후 진각포 그리고 유물은 드실꺼면 딜하다가 구슬 4개 드시면 되고 안드실꺼면 딜하다 구슬 3개 드시면 됨 

그리고 첫 유물 패턴 황금의 광채 게이지 바 뜰때 진각포 하는 이유는 이때 증뎀 25퍼도 있고 말뚝딜 시간도 꽤 되고 괜히 첫조명 패턴 이후 포를 쓰면 베누스 피통이 80퍼 되는 순간 바로 들어라. 미천한 것들아. 패턴이 나오기 때문인데 이패턴때 보스 이동 2번 하는 패턴하고 조명 패턴이 먼저 나와서 각성기 딜 넣는건 숙련 아니면 힘들고 또 조명 패턴때는 딜 넣기가 힘들어서 딜로스가 많을꺼 같기 때문이다 (이때 포쓰라고 했었는데 죄송합니다 아닌것 같아요) 



딜이 좀 여유되시는 분들은 첫 유물 패턴보고 진각포 


 그후는 포 쿨 올때마다 쓰면 될꺼 같긴한데 되도록 유물 패턴 한번 보거나 일반 패턴중 조명 패턴아닐때나 무력화가 거의 까졌을때 를 쓰는게 좋을꺼 같네요 혹시 포썼는데 조명패턴이여서 구속당하거나 유물 나오는 패턴이 나와서 딜 못 넣으면 안되니까요



베누스 3-1페 , 3-2페 요기는 딜이 엄청쎈 파티 입장 진각포 3-2페 1각포 대충 이렇게 해도 잡으실듯 보통 파티는 첫 유물 패턴후 진각포(이유 입장시 꽃에 딜넣는건 일반패턴 중 카운터 증뎀 25퍼를 못받는다) 그후는 쿨오면 바로 1각포 대신 되도록 무력화때 쓰거나 무력화 거의 까졌을때나 2번째 유물 패턴후에 포 쓰시는게 좋을듯하네요 왜냐하면 3-1페에서 체력 적으면 2번째 유물 패턴 바로 나와서 딜로스 생길 수 있을수도 있어서요

일반 패턴중 딜 못넣는 파티는 입장 진각포 왜냐하면 이때 베누스의 무적시간이 2초씩 2번 있는데 입장하자마자 패턴 시작까지 베누스랑 수선화에 딜을 박을수 있는데 그 시간이 무적시간 4초 빼면 39초 정도 되어요 그런데 수선화 나오고 딜 넣으면 39초도 안되는걸로 알고 있어요 



3-2페에 들어가면 대략 2분정도 제한시간을 줍니다

그리고 3-1페에서 보스 피통이 적으면 2번째 패턴을 볼 수 있는거 같아요

그러니 딜이 약하다면 왠만하면 3-1페에서 2번째 패턴을 보고 유물을 먹은후 3-2페를 열고 2분안에 잡아야 하는데 그래도 못잡겠다 싶으신데 제한시간이 2분보다는 시간이 꽤 남았고 2분 되기전에 진각포 쿨을 돌릴 수 있다면 진각포 쿨도 돌리고 3-2페에 진입하시면 될꺼 같네요  


3-1페에서 진각포를 쓴 후에는 1각포 쿨이 왔을때


3-2페를 1각포로 2분안에 밀정도로 쎄면 3-1페에서 2번째 패턴보고 3-2페 넘어오면 포쓰시면 될꺼 같고

딜이 너무 약해서 3-2페를 진각포로 밀어야 하고 1각포 쿨이 돌았는데 3-1페 보스 체력이 40퍼 이상이라면 바로 1각포 쓰시고 진각포 쿨 돌게 최대한 제한시간 2분까지 기다렸다가 3-2페 들어가면 바로 진각포 쓰시거나 무력화가 조금만 더 깎으면 포딜로 깎을 수 있을꺼 같다 싶으시면 조금 딜하다가 포딜로 깔수 있을쯤 무력화일때 진각포 쓰시면 되실꺼 같네요 


그리고 3-2페에서 포를 최대한 늦게 쓴다고해도 대략 1분20초안에 무력화 열수 있으면 무력화때 진각포나 1각포 파티 딜 상황에 맞게 쓰시면 되는데 1분 20초이니 대략 왼쪽위 게이지가 64퍼 될쯤에는 무력화 안터져도 진각포 올린다고 생각하시면될듯하네요 (이유 무력화때는 제한시간 지나도 딜링 가능한데 진각포 지속시간은 40초 정도고 무력화 지속시간은 탭으로 묶어도 대략12초 정도여서) 


 
추가 팁 만약 왼쪽위 게이지가 1-2페는 83퍼일때 3-2페는 75퍼일때 진각포를 쓰고 딜했는데 무력화가 1-2페는 3분되기 1~2초 전에 3-2페는 2분 되기 1~2초전에 터졌다 그러면 딜타임 10초정도 연장 하면서 진각포 딜을 넣을 수 있긴해요 제한시간 30초 정도 남았을때 포쓴거니까요


쩔공이나 숙련 파티의 경우에는 포 타이밍이 다를 수 있으니 딜러님들이 이때 포 써달라고 하시면 그때 무조건 써주시면되요 예를들어 2페 황금의 광채 같은 패턴의 경우 딜러님들이 숙련이면 패턴중 딜타임이 매우 길어서 포 써달라고 하시는분들 있을 수도 있어서요


혹시 몰라서 쓰는팁 (베누스 2단 1-2페 쉽게 깨는법)

베누스 2단에서 1-2페를 좀 쉽게 깨고 싶으실땐 1-1페에서 포쓰고 바로 잡으면 포를 쓴게 1-2페로 넘어오고 1-2페 넘어가면 포쿨이 금방 돌기 때문에 정말 힘들다면 1-1페에서 3분이상 남기고 거의 다 잡았을때 쯤 진각포나 1각포로 밀고 1-2페 들어가서 포 버프 꺼지고 진각포 쿨돌면 바로 포써서 연속 포 2번쓰기가 가능해요 이런 방법으로 1-2페 쉽게 밀 수 있어요


4.대충 포 가능한 횟수(보셔도 되고 안보셔도 되구..필요한지 애매)


1단

1-1페 제한시간 10분 포쿨이 136.5초인데 대충 140으로 맞춰서 2분 20초라고 가정하고 한다

우선 첫 유물 패턴까지 대충 30초 걸린다고 치고 또 두 넴드를 거의 다 잡았을때 나오는 패턴(이때 포 못쓰는 이유는 이 패턴 성공한 이후가 딜타임이기 때문 딜이 약하면 쓰셔도 됨)이 30초라고 가정한다(패턴이 걸리는 시간을 대충 30초로 가정한다)

그러면 포를 5번 쓰려면 못쓰는 시간이 40초여야 하는데 벌써 못쓰는 시간이 1분이 되었다 그러니 포를 4번 쓸 수 있다고 가정 이런식으로 가겠습니다

1-2페 제한시간 10분 포 5번 가능 포 못쓰는 패턴이 없음 좀 아픈 패턴이 많긴한데 어차피 버퍼는 생존력이 딜러보다는 좋기 때문에 충분히 살아서 괜찮아요

2-1페 제한시간 10분 포 4번 가능 패턴이 적어도 2번 딜이 약하면 3~4번 정도 나오는거 같다 적어도 1분이니 5번 불가능

3-1페 제한시간 10분 포 4번 가능 패턴 2번 나옴 1분이니 5번 불가능  

2단

1-1페 제한시간 10분 포쿨이 136.5초인데 대충 140으로 맞춰서 2분 20초라고 가정하고 한다

우선 첫 유물 패턴까지 대충 30초 걸린다고 치고 또 두 넴드를 거의 다 잡았을때 나오는 패턴(이때 포 못쓰는 이유는 이 패턴 성공한 이후가 딜타임이기 때문 딜이 약하면 쓰셔도 됨)이 30초라고 가정한다

그러면 포를 5번 쓰려면 못쓰는 시간이 40초여야 하는데 벌써 못쓰는 시간이 1분이 되었다 그러니 포를 4번 쓸 수 있다고 가정 이런식으로 가겠습니다

1-2페 제한시간 3분 포 2번 가능 포 못쓰는 패턴이 없음 좀 아픈 패턴이 많긴한데 어차피 버퍼는 생존력이 딜러보다는 좋기 때문에 충분히 살아서 괜찮아요

2-1페 2-2페 제한시간 10분 포 4번 가능 패턴이 적어도 3번 딜이 약하면 4~5번 정도 나오는거 같다 적어도 1분 30초니 5번 불가능

3-1페 제한시간 8분 (3-2페를 2분안에 깨야하기 때문에 2분 깎아서 8분) 포 3번 가능 패턴 2번 나오고 3-2페에 포를 써야하니 포를 쓰고 쿨을 50초 정도는 기다려야한다 (포 지속시간 포함 50초) 만약 포올리고 30초 안에 잡을 수 있다 싶으면 포 끝날쯤이나 포 끝나고 미셔도 되실듯 (이유 포 끝나고 밀면 무력화 제때 안 터지는 이상 23초 정도 밖에 포딜을 못해서)

그럼 못쓰는 시간 2분 그래서 포 4번 불가능

 

 3-2페 제한시간 2분 10초(좀 빠르게 바로 탭으로 묶었을때 기준 무력화 대략 17초 더한기준 2분 27초) 포 1번가능(영상찍어서 시간 재봤어요)

100퍼 다될 쯤에 패턴 나오면 더 시간 증가하기는 하는데 그건 변수니 안포함 시켰어요



후기 뭐지 말그대로 대충 썼는데 뭐지 ..왜 당첨된거지..받으려고 쓴거 아닌데..당황스럽네 하여튼 감사합니다

 쩔공이나 숙련 파티의 경우에는 포 타이밍이 다를 수 있으니 딜러님들이 이때 포 써달라고 하시면 그때 무조건 써주시면되요 예를들어 2페 첫패턴 황금의 광채 같은 패턴의 경우 딜러님들이 숙련이면 패턴중 딜타임이 매우 길어서 포 써달라고 하시는분들 있을 수도 있어서요








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  • Lv115
  • 귀여운버퍼☆
  • 진(眞) 인챈트리스 바칼 거쳐가세요

    모험단Lv.42 귀여운건다내꼬야

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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  • 지화자문금복
  • 11:02
  • 345
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  • 1,179
  • [공통] 디레지에 220/600 벞교 빌드 다두 (16)
    스프레드시트버전---이하 빌드※1페레드 : 강화넴입진 - 1환요유도 - 3환요옐로 : 넴드입진 - 2환요매복 - 셀게그린 : 넴드입진 - 1환요 - 튕겨나오면 전차 or 유도몹 유도리있게 - 1환요그린 환요 느리면 나머지팟이 유도해주고 격돌 마무리레드 옐로 중 진각 60초 이내인 파티 셀게이 안광탭진각셀게이 튕겨나오면 이후 그린이 셀게이 안광3탭진각 이후 나오는 패턴 안광에 탭카운터 마무리※2-1페유저들 뾰족딜이나 패턴 수행에따라 달라질 수 있으나,기본적인 기조는진각있는 2개 파티가 디레,사념가고씨앗팟이 사념 마무리 및 씨앗 제거로 탭리필+역병지대 정리(역병지대 일일이 들어가서 탭쓰는건 절대 ㄴㄴㄴㄴ)한 파티만 디레 몰빵은 절대 ㄴㄴㄴㄴ대기 없음 3분이라는 시간은 아주 깁니다진각있는팟1(레드) : 디레지에 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)/진각없으면 탭4털고 리필받은걸로 패턴안광탭포진각있는팟2(옐로): 비명(12시)사념 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)진각없는팟(그린
  • 다시다뎌
  • 2025.12.17
  • 1,286
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (45)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.17
  • 7,545
  • 수다
  • [공통] 디레 4클 후기 (2)
    1주차 1클2주차 3클시작하자마자 탭 파티별로 랜덤하게 주는거 맘에안듬각자 한파티 한개 주던가 해야할거 같음한요들 패턴 아직도 헷갈림탭이 안와서 잡기 힘듬1페 보스 2페이지를 가기전 포, 탭 쿨 기다리는거이건 좀 개선해주면 좋겠음페이즈 넘어가면 탭이라도 채워주면 좋겠음2페 입포 탭탭탭탭 무력화 포 탭탭탭탭교대 입포 탭탭탭탭끝
  • 책벌레
  • 2025.12.16
  • 436
  • [공통] 디레 180/580 무난 안전 빌드 (재앙 디레 스킵) (2)
    2탭 강화 나머지 환요 약화몹 아무데나 1탭이 에레드 가주면 좋음강화 에레드면 리트111 이면 제일 쎈 파티가 에레드 입장 입진 시작 먼저 잡는 파티가 1환요 마을 입장 두번째 잡는 파티가 2환요 매복 or 마을 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 유도몹 잡고 매복 딜로 줘패고 후퇴 1환요 간 파티는 마을로 나와지면 전차 하나 정리 하고 3환요 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 줘패고 후퇴 후 돌아다니면서 전차 정리 하다가 2환요든 3환요든 포딜 끝났다 콜 받으면 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (한마리 제거) 선입으로 포딜 끝나고 환요 유도로 마을로 나와진 파티는 전차 정리 이어 받아서 하다가 마을로 돌아가는 1환요 마을 매복으로 포탭딜 하고 죽을때 까지 팸 (두마리 제거) 혹여나 전차 정리 하느라 매복을 못해도 상관 없음 전차 정리 우선 똑같이 3환요도 포 쿨 돌아오는 대로 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (세마리 제거) 보통 세번째 환요가 먼저
  • 귀신잡는서루
  • 2025.12.16
  • 535
  • 수다
  • [공통] 아직도 매칭 잠수하는 사람이 있네 ㅋㅋㅋ (7)
    베누스 매칭에서 2페까지 계속 잠수왜 잠수하냐고 물어봐도 계속 가만히 있다가3페 넘어가니까 움직이기 시작함끝까지 한마디도 안한다고 했더니 역으로 화내고 런개열받아서 2페 잠깐 동영상 찍어놨는데공홈에 안올라가서 캡쳐로 올려야되네
  • 헤카테
  • 2025.12.13
  • 665
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,413
  • 질문
  • [공통] 디레지에 사념 포자 관련 (1)
    디레 2페때 12사념부터 잡는걸로 빌드가 정해진것같더데 여기서 궁금한게 포자가 만약 3시에 떴으면 3시사념을 격돌시켜야하는건지 먼저 잡고 디레랑 합쳐서 먼저 잡아야 하는지 궁금하네요....아시는분 있나요...?
  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 335
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 555
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 537
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 17,032
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,356
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 651
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,682
  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 285