Dungeon & Fighter

GAME START (DirectX11 로 게임하기)

커뮤니티

[공통] [베누스]미의 여신 베누스 공략 (31)

  • Sanso 힐더
  • (등록 : 2025.01.23 00:25) 수정 : 2025.02.10 16:56 117,802

       

영상버전, 아래쪽에 글,움짤버전 모두 있으니 편한대로 보시면 됩니다

영상버전 보시는분은 영상은 퍼스트서버 기준이기에

영상 밑에 글로 적어둔 추가사항 or 유튜브 고정댓글에  추가로 알게된 점,본섭 수정사항이 있으니 같이 확인해주세요

추가사항)보스 피통 밑에 완전한 회복이 있는 경우 100%가 되면 추방당합니다(시간제한)

공중에서 비단을 사용하면 거리,방향 상관없이 보스에게 순간이동합니다



(클릭하면 나옵니다)

기본 시스템

베누스 레기온은


1단계,2단계,강림 난이도로 나뉘어져 있습니다


2단계는 1단계에서 추가적으로 2-2페이즈,3-2페이즈가 추가되며

강림에서는 따로 강림 스테이지가 있습니다


던전을 플레이 하다보면

중간중간에 드랍되는 유물을 몸으로 닿아서 먹을 수 있으며


피통 위에 탭키로 사용 가능한 찬사의 비단이 있습니다

탭키를 누르면


전방으로 비단을 발사하며


범위에 보스가 있으면 보스 위치로 순간이동하며

몇몇 오브젝트는 비단을 이용해 유저에게 끌어올 수 있습니다


점프상태에서 비단을 사용하면


거리,방향 상관없이 보스에게 순간이동합니다


베누스 레기온은 유난히 패턴 파훼시 그로기 시간이 짧은편인대신

무력화시 보스에게 비단을 발사하면


비단이 보스를 묶어서 무력화 시간이 크게 증가합니다 (무력화하면 바로 비단 쏴두기)



피통 밑에 완전한 회복이 있는 경우 100%가 되면 추방당합니다(시간제한)


1페이즈

1페이즈에서는 전조를 보고 피하는 패턴 위주입니다

시작하면


먼저 자조하는 세레이나부터 만납니다


세레이나의 공격에 맞으면 세레이나의 hp가 0.5%씩 회복되니 잘 피해주시고


세레이나가 유저의 분신을 뽑기도 하는데

분신이 피격당해도 hp를 회복하니까


비단을 이용해 분신을 회수해주셔야합니다


세레이나는 딱히 큰 패턴이 없어서 빨간 장판이라던가 동그란 원이라던가

전조만 잘 보고 피해주시고



이후 세레이나가 유저를 가방? 안으로 이동시킵니다


가방 안은 돌아다니다보면 유물이 있으니 몸으로 닿아서 먹어주시고

아무곳이나 공격스킬을 사용해서 가방 피통을 모두 까면 탈출합니다




세레이나의 hp가 20%대가 되면 

자신이 넘치는 루디스와 교체합니다


루디스도 바닥에 빨간 장판보고 피하기 위주인데


맵을 자세히 보시면 하얗게 선이 그어져있습니다



이 선들은 루디스의 공격에 맞으면 파랗게 변한 후

그 자리에 있는 유저에게 데미지를 주니 피해주시면 됩니다




루디스의 hp가 30%가 되면


두 보스가 핵심패턴으로 합동공격을 합니다


합동공격이라해도 단순히 전조보고 피하는 패턴이기에


눈으로 확인하시면서 공격을 피해주시고

마지막에 두 보스의 공격 위치를 겹치도록 유도해주시면


서로 공격해서 강제 무력화가 됩니다. 비단 잊지말기


모두 잡으면 베누스가 나오는데

따로 핵심패턴이 없고 전조 피하기 위주로

바닥장판,꽃,선만 조심하시면 됩니다



보라색 장판은 피격시 유저에게 매혹을 걸어서 행동불가로 만드는데


x키를 연타하여 바를 초록색 부분에 누적 2초이상 유지시켜야 매혹이 풀립니다 



베누스 주변에 있는 도구가 만드는 선 공격은

시간지나면 선 위에 있는 유저에게 데미지를 주니


선 위는 피해주셔야합니다


그리고 맵에 있는 보라색 꽃들은 유저가 밟으면 잠시후 폭발하면서 사라지는데


베누스가 강제로 꽃을 폭발시키기도 합니다



패턴중에 모든 위치에 꽃을 생성하는 패턴도 있으니

이런식으로 꽃이 많으면 미리 밟아서 안전지대를 생성해두는게 좋습니다


가끔

위에서 떨어지는 물방울을 받아먹는 꽃이 있는데

받아먹을때마다 베누스의 hp를 회복시켜주니

유저가 물방울을 점프해서 대신 먹으면


꽃이 사라지면서 유물을 드랍합니다




2페이즈

2페이즈에서는

베누스가


4개의 스팟라이트를 생성하는 패턴이 많습니다


여기서


보라색 빛이나는 발판이 자기 발판이니

맞춰서 들어가서


스팟라이트의 움직임을 따라가시면 됩니다

잠깐 나갔다고 칼같이 실패판정 하지는 않습니다


점프 시키는경우도 있어요


황금의 광채패턴

단순히 맵을 돌아다니면서


맵에 생겨나는 금색 구슬을 3개 먹으면 몸에 베리어가 생겨서 전체공격을 피합니다


만약 4개째를 먹게되면 몸이 공중으로 떠올라서 행동불능이되는데

이 상태로 베누스의 전체공격이 끝나면


맵 가운데에 유물이 나오니

처음에는 금구슬을 4개 먹어서 유물을 뽑고 가는게 좋습니다


면 공격을 피하고 비단써서 따라가거나

보스가 타고 이동한 거울을 몸으로 닿아서 타고 보스 따라가시면 됩니다



큰스팟라이트는 안으로 들어갔다가 밀어내면 다시 안으로



난이도를 2단계 이상으로 설정하시면

2-2페이즈가 추가됩니다


2-2페이즈에서는 스팟라이트 패턴이 더 길어지며


패턴중에도 보스의 공격이 있기에

잠깐 나가서 공격을 피하거나 힐을 믿고 스팟라이트를 따라가시면 됩니다


대신 스팟라이트가 끝나면


맵에 금색 구슬이 나오며 이를 먹고 보스에게 박치기하면

짧은 그로기와 함께 무력화를 소폭 감소시킵니다



스팟라이트 패턴후 가운데에 큰 스팟라이트가 생기는 경우에는


보스를 타격해서 스팟라이트 밖으로 밀어내면 유물을 추가로 하나 획득 가능합니다



반짝이는 신비 패턴에서는 가운데에

커다란 보석이 생기며 이를 타격하면


맵에 금구슬이 떨어집니다


이를 먹은 후 보스에게 박치기를 캐스팅바 위의 숫자만큼 반복하시면 됩니다



혹시 여기서 2-2페 패턴에서 허리띠 유물이 나오니까

1단계 난이도 하는 사람은 2-2페가 없으니 허리띠 어떻게 먹는지 궁금하신 분이 있을텐데

2-1 패턴중에 자 춤춰보아라 하면서 스팟라이트 따라가는 패턴이 있습니다

다른 스팟라이트 패턴처럼 따라가시다가

마지막에 베누스가 레이저 1발 쏘고 거울타고 반대쪽으로 도망가는 부분이 있습니다


여기서 소환된 베누스가 타고 간 거울 자리를 자세히 보시면

거울이 사라지면서 금색 구슬이 나오며

이를 먹고 탭키로 박치기하면 허리띠 나옵니다


3페이즈

3페이즈는 시작하자마자

개막패턴으로 맵 가운데에


수선화 별자리를 생성하며

수선화에 주는 데미지는 패턴 종료시 베누스에게 넘어갑니다


그리고 1명에게


몸에 표적마크, 머리위에 별자리문양이 생기는데

이 사람을 향해


유성이 연속으로 떨어지니 파티인 경우 따로 떨어져서 유성을 빼주셔야합니다


그리고 유성이라던가 보스가 공격한 자리에는


이런식으로 빛나는 오브젝트가 생기는데

몸으로 닿아서 먹거나 비단으로 당겨서 먹을 수 있으며


먹으면 머리위 별자리 문양이 하나씩 색칠됩니다

모두 색칠해주셔야 패턴 종료시 전체공격을 막는 베리어가 생기니 타겟이신분은 신경써서 먹어주세요


지정된 사람에게 유성 낙하가 끝나면

이제 한쪽 방향에서 유성이


파도처럼 떨어집니다


유성이 떨어지는 방향은


베누스의 팔이 향하는 방향이나


맵 위아래로 별이 떨어지면서 선이 생기는 이펙트의 방향을 보시고  어느쪽부터 유성이 떨어지는지 파악하셔야 합니다


방향을 확인하셨으면

비단을 사용해서 가운데에 있는 수선화에 순간이동하는 방식으로 피해주시면 됩니다(방향마다 1번씩 함)




2번 피한 이후


가운데에 생기는 게 모양 배리어에서 전체공격을 피하시면 됩니다(문양 지정된사람이 색칠 못했으면 안나옴)




쌍둥이 자리 패턴에서는



맵을 자세히 보시면

활성화(빛 안나오는)되지않은 검은 구멍들이 있습니다


그리고 모든 유저를 향해 유성이 떨어지는 빨간 장판이 따라다니다가 안쪽 흰색 원에 닿으면 떨어지는데

이 공격을 검은 구멍에 유도해주시면


구멍에서 빛이 나오면서 활성화되니 모든 검은 구멍을 활성화 하시면 됩니다

(유성이 떨어지는 순간 땅울림이 발생하니 점프로 피하기)



모두 활성화시키면 맵 양쪽 끝에 쌍둥이 자리가 하나씩 생깁니다


쌍둥이 자리 캐스팅이 끝나면


다시 위에서 보셨던 파도공격이 오니

방향 확인하시고 비단을 쌍둥이자리에 발사해서 순간이동으로 피하시면 됩니다


파훼성공시 유물이 드랍되니 먹기



다음으로 황소자리 패턴에서는


빨간 장판이 있는 장소에 유성이 떨어지면

그 장소에 구멍이 뚫린듯한 이펙트?가 생깁니다


다음 빨간장판에 유성이 떨어지는 순간, 구멍이 뚫린 자리 밖에 있는 유저는 데미지를 받으니

구멍이 뚫린 자리로 계속해서 이동해주셔야합니다



이후에는 한명을 지정해 빨간 장판이 따라다니고

쌍둥이 자리에서 보셨던 바닥에 검은 구멍이 있으니

여기에 유성을 유도해주시면

한사이클 파훼됩니다


이를 3사이클 반복하시면 되며


2번이상 성공하면 화면이 깨지는 이펙트가 나오면서

더이상 빨간 장판을 따라갈 필요없으며, 유물이 나옵니다


3번째 사이클이 끝나면


마지막 공격을 점프로 피해주시면 됩니다


통상패턴












29
!
  • Lv115
  • Sanso
  • 진(眞) 뮤즈 힐더 라이스샤워

    모험단Lv.45 Sanso

오던 34회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임! (2)
    (PC 기준으로 작성된 글이기 때문에, 모바일 환경에서는 양식이 다소 깨져 가독성이 떨어질 수 있습니다. 가능하시다면 PC로 봐주시면 감사하겠습니다.)어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께 포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따르는 것은 차이가 정말 크기 때문에요.디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.***1.
  • 지화자문금복
  • 2025.12.17
  • 306
  • [공통] 디레지에 저스펙 공대 빌드 상세공략 (180~210억) (타임라인o) (12/15 최신) (101)
    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.+++++++(12/17일자 수정) 1씨앗 빌드 타임라인 추가했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 ->
  • 힐조
  • 2025.12.17
  • 16,282
  • [공통] 디레지에 레이드 알아두면 좋은 내용들(움짤 포함) (5)
    중요하다고 생각되는 부분을 제외하고는 영상의 내용과 겹치지 않는 부분 위주로 글을 추가, 작성할 예정입니다.(위 영상과 지금의 다른점이 있습니다.)-재앙 디레지에 : 구덩이에 한 번만 들어가도 되도록 변경되었습니다.-역병지대 : 역병반전 충전이 20%에서 10% 변경되었습니다. (더러운 피를 흘리는 자의 경우 그대로 20%)-디레지에 : 딜타임에 바람이 불지 않도록 변경되었습니다.(비명 디레지에의 탭 카운터 데미지 증가는 탭의 효과로 융합 디레지에는 그로기가 아니여도 25% 증가합니다.)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------0. 상황판에서 각 파티의 역병반전(탭), 버퍼의 각성기 유무를 확인할 수 있습니다.
  • 마도덮밥
  • 2025.12.17
  • 1,165
  • [공통] 디레지에 220/600 벞교 빌드 다두 (15)
    스프레드시트버전---이하 빌드※1페레드 : 강화넴입진 - 1환요유도 - 3환요옐로 : 넴드입진 - 2환요매복 - 셀게그린 : 넴드입진 - 1환요 - 튕겨나오면 전차 or 유도몹 유도리있게 - 1환요그린 환요 느리면 나머지팟이 유도해주고 격돌 마무리레드 옐로 중 진각 60초 이내인 파티 셀게이 안광탭진각셀게이 튕겨나오면 이후 그린이 셀게이 안광3탭진각 이후 나오는 패턴 안광에 탭카운터 마무리※2-1페유저들 뾰족딜이나 패턴 수행에따라 달라질 수 있으나,기본적인 기조는진각있는 2개 파티가 디레,사념가고씨앗팟이 사념 마무리 및 씨앗 제거로 탭리필+역병지대 정리(역병지대 일일이 들어가서 탭쓰는건 절대 ㄴㄴㄴㄴ)한 파티만 디레 몰빵은 절대 ㄴㄴㄴㄴ대기 없음 3분이라는 시간은 아주 깁니다진각있는팟1(레드) : 디레지에 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)/진각없으면 탭4털고 리필받은걸로 패턴안광탭포진각있는팟2(옐로): 비명(12시)사념 탭4입진(그린이 탭채워주면 다시 다털기)진각없는팟(그린
  • 다시다뎌
  • 2025.12.17
  • 1,278
  • [공통] 디레지에 레이드 패턴 공략 (45)
    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.17
  • 7,519
  • 수다
  • [공통] 디레 4클 후기 (2)
    1주차 1클2주차 3클시작하자마자 탭 파티별로 랜덤하게 주는거 맘에안듬각자 한파티 한개 주던가 해야할거 같음한요들 패턴 아직도 헷갈림탭이 안와서 잡기 힘듬1페 보스 2페이지를 가기전 포, 탭 쿨 기다리는거이건 좀 개선해주면 좋겠음페이즈 넘어가면 탭이라도 채워주면 좋겠음2페 입포 탭탭탭탭 무력화 포 탭탭탭탭교대 입포 탭탭탭탭끝
  • 책벌레
  • 2025.12.16
  • 433
  • [공통] 디레 180/580 무난 안전 빌드 (재앙 디레 스킵) (2)
    2탭 강화 나머지 환요 약화몹 아무데나 1탭이 에레드 가주면 좋음강화 에레드면 리트111 이면 제일 쎈 파티가 에레드 입장 입진 시작 먼저 잡는 파티가 1환요 마을 입장 두번째 잡는 파티가 2환요 매복 or 마을 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 유도몹 잡고 매복 딜로 줘패고 후퇴 1환요 간 파티는 마을로 나와지면 전차 하나 정리 하고 3환요 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 줘패고 후퇴 후 돌아다니면서 전차 정리 하다가 2환요든 3환요든 포딜 끝났다 콜 받으면 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (한마리 제거) 선입으로 포딜 끝나고 환요 유도로 마을로 나와진 파티는 전차 정리 이어 받아서 하다가 마을로 돌아가는 1환요 마을 매복으로 포탭딜 하고 죽을때 까지 팸 (두마리 제거) 혹여나 전차 정리 하느라 매복을 못해도 상관 없음 전차 정리 우선 똑같이 3환요도 포 쿨 돌아오는 대로 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (세마리 제거) 보통 세번째 환요가 먼저
  • 귀신잡는서루
  • 2025.12.16
  • 531
  • 수다
  • [공통] 아직도 매칭 잠수하는 사람이 있네 ㅋㅋㅋ (7)
    베누스 매칭에서 2페까지 계속 잠수왜 잠수하냐고 물어봐도 계속 가만히 있다가3페 넘어가니까 움직이기 시작함끝까지 한마디도 안한다고 했더니 역으로 화내고 런개열받아서 2페 잠깐 동영상 찍어놨는데공홈에 안올라가서 캡쳐로 올려야되네
  • 헤카테
  • 2025.12.13
  • 662
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,401
  • 질문
  • [공통] 디레지에 사념 포자 관련 (1)
    디레 2페때 12사념부터 잡는걸로 빌드가 정해진것같더데 여기서 궁금한게 포자가 만약 3시에 떴으면 3시사념을 격돌시켜야하는건지 먼저 잡고 디레랑 합쳐서 먼저 잡아야 하는지 궁금하네요....아시는분 있나요...?
  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 329
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 553
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 534
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 17,027
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,350
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 640
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,649
  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 284