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[공통] 안개신 레이드 / 파티장 초보를 위한 매뉴얼 (21)

  • 시르솜 카인
  • (등록 : 2024.05.01 21:22) 수정 : 2024.05.04 14:55 26,110


"후훗, 저를 보러 오신 겁니까. 모험가 님?"


이것만 알면 당신도 할 수 있다! 최악은 피하는 파티장!

이걸 알아두고 사전에 공대장이랑 오더를 맞춰주세요.

공대장과 상의가 되지 않아 발생하는 불화는 책임지지 않습니다.


인증) 10클 중 10클을 파티장으로 했습니다.



1페이즈를 운영하는 요령

1. 네임드의 체력을 떨어뜨리면 10%마다 해당 네임드의 기운을 얻을 수 있어요. 이렇게 얻은 기운은 이러한 특징을 가지고 있어요.

 - 해당 네임드의 기운을 가지고 있다면 꿈의 통로로 이동할 수 있어요. 이 때 꿈의 통로에서 나무에 대고 탭을 누르면 기운을 소모해서(곡옥) 시계방향으로 한칸 옆에 있는 네임드의 광폭화를 떨어뜨릴 수 있어요.

 - 아스라한 : 무의 장막(안개신 개전)에서 사용하던 효과로도 사용할 수 있어요. 네임드 방에서 탭을 눌러 사용할 경우, 개전에서 사용하던 효과로 발동해요.

2. 80초마다 주기적으로 무작위 날씨가 발생해요. 해당 날씨는 화면 오른쪽 상단의 타임라인에서 확인할 수 있어요. 날씨가 되었을 때, 해당 날씨에 해당하는 네임드에게는 광폭 패턴이 발생해요. 

광폭 패턴을 성공하면 그로기 상태가 되어 받는 피해가 증가하고, 실패할 경우 네임드의 광폭화 게이지가 50%나 크게 상승해요. 

해당 네임드를 상대하는 파티가 없었다면 광폭 패턴 발생 시 광폭 패턴을 자동으로 실패한 것으로 간주해요.

3. 딜보다 중요한 것은 관리! 항상 상황판을 확인해주세요. 

자신이 상대하는 네임드로부터 시계방향으로 한칸 옆에 있는 네임드의 광폭화 게이지가 50% 이상이라면 여유가 될 때 나와서 곡옥을 넣어서 게이지 관리를 해줘야 해요. 만약 광폭화 게이지가 90% 이상이라면 반드시, 무슨 일이 있어도 (설령 그로기에 포까지 올렸더라도) 나와서 곡옥을 넣어주세요. 그로기/포딜을 넣는 것보다 광폭화가 발동해서 잃는 것이 더 커요.

부활이 60초 이하로 남은 네임드가 있다면 여유가 있는 파티가 나가서 한번 초기화하고 와주세요. 이 과정은 빠르게 하면 30초도 채 걸리지 않아요.

4. 한 파티가 하나의 날씨를 처리했다면, 가급적 다음 날씨는 다른 파티가 가는 것이 좋아요. 

날씨를 연속해서 진행하면 일반적으로 두 번째 날씨에서는 포가 돌지 않거든요. 그렇지만 실전에서 그것까지 하나하나 맞추기는 어려워요. 다른 파티가 가기 어려워 보인다면, 사고가 나는 것보다는 할 수 있는 파티가 일단 가는 편이 차라리 나아요.


포 타이밍

 - 광폭 패턴을 성공한 후, 그로기 타이밍에 포를 올려주세요. 

   네임드의 남은 체력에 따라 진각/1각을 유동적으로 결정해주시면 됩니다.



2페이즈를 운영하는 요령

1. 2페이즈는 언제나 3층이 유지되어요. 1층끼리 충돌하면 그 즉시 다음 3층이 출연한다는 뜻이에요. 다르게 말하면, 1층끼리 충돌이 임박했을 때 3층에 네임드가 없다면 한시라도 빨리 네임드를 불러내야 한다는 뜻이죠. 충돌까지 10초도 남지 않았다면 더 이상 증뎀을 넣는 것을 그만두고 반드시 네임드를 소환해주세요.

2. 사벨리의 초록 장판 패턴의 경우에는 초록색 장판은 밟지 않아도 패턴이 파훼가 되어요. 또한, 파훼 - 회피 - 파훼 - 회피를 반복하면 정확하게 시간 안에 패턴을 파훼할 수 있어요. 그러니  왼쪽에서 오른쪽 순서로 파티원들끼리 한데 모여 패턴을 파훼해주세요. 누군가 맞기 싫다고 초록색 장판에서 죽치고 있으면 파티원들끼리 동선이 꼬여 패턴을 실패할 가능성이 크게 높아져요.

3. 사벨리와 로절린드의 장판 뒤집기 패턴은 초반에 빠르게 뒤집을 필요는 없어요. 초반에는 무리하지 말고 게이지를 잘 관리해주세요. 다만 공격을 맞으면 그 동안 모은 게이지를 잃어버리니 공격은 반드시 회피해주세요.

4. 패턴 파훼 후 1각포를 올려 그로기 안에 네임드를 처리할 수 있다는 가정 하에서 드리는 말씀이에요. 만약 여러분 파티가 다음 교대로 들어가야 한다면, 로페즈 파티의 추방 게이지를 확인해주세요.

추방 게이지가 65% 이상이라면 더 이상 네임드를 들어가면 안 되고, 추방 게이지가 85% 이상이라면 잡몹방을 들어가면 안 돼요. 이 규칙만 지킨다면 방에서 나왔을 때 약간의 여유가 있을 거에요.

5. 네임드의 경우 첫 입장 후 패턴 파훼까지 70초 가량이 걸려요. 그로기 딜로 잡는다는 가정을 하면 대략 100초 내외가 걸려요. 시간이 여유롭지 않으니 조심해주세요.

+ 추가로 2페이즈 직후 첫 네임드의 경우 여유 시간이 95초로 아주 짧은 편이에요. 증뎀을 많이 받고 입포로 잡을 수 있다면 가장 좋고, 그럴 수 없다면 패턴포로 최대한 딜을 욱여넣어서 잡아야 해요.


포 타이밍

 - 네임드의 패턴을 파훼한 후 1각을 올려주세요. 

   해당 네임드가 3층에 있거나, 2층에 있으며 다음 방이 다른 방(해면 달, 달이면 해)이라서 시간 여유가 있다면 포를 사용하지 않고 잡아도 괜찮아요.

 - 로페즈의 패턴을 파훼한 후 진각을 올려주세요. 로페즈의 경우 2페이즈에 진입하면 그로기/무력 시간이 즉시 종료되므로 포 없이 페이즈를 넘길 수 있을 것 같다면 아끼셔도 괜찮아요.



3페이즈를 운영하는 요령

1. 테르미누스를 상대하는 파티들은 서로 타이밍을 조절해서 동시에 테르미누스를 처치해야 해요. 

능숙하다면 통상 패턴 중에도 두 파티의 타이밍을 맞출 수 있지만, 숙련도가 낮다면 가급적 주요 패턴 파훼 후로 조율하는 것이 좋아요. 다만 패턴은 동시에 시작해도 패턴이 끝나는 시간이 다른 경우가 있으니 슈므의 말에 집중해주세요. 테르미누스의 패턴 파훼에 성공하면 슈므가 다음과 같이 말해요. 


 "커다란 파수꾼의 공격을 완벽히 공략하다니! 역시 모험가 공이오. 대단하오이다!"


이 말은 자신의 파티가, 상대방의 파티가 성공한 경우에도 동일하게 들려요. 다르게 말하면 해당 대사를 두번 연속으로 들었을 때 양쪽 테르미누스의 HP가 적다면, 함께 포를 올려 안정적으로 타이밍을 맞출 수 있어요.

또, 포 쿨타임을 고려하여 두 번의 날씨에 한 번씩 주요 딜타임 각을 재면 좋아요.

2. 무에 들어간 파티들은 두 가지 선택지를 가져요. 무의 패턴을 파훼한 후 포딜을 넣기, 기억 소실을 기다렸다 함께 포딜을 넣기. 이 두 가지에요. 

무의 패턴 파훼의 경우 데미지 배율이 높지만 시간이 다소 짧아요. 기억 소실의 경우 데미지 배율이 다소 낮지만 시간이 길어요.

어떻게 할지는 파티원과 상의하되, 무 패턴딜을 넣는 경우는 지속시간을 고려하여 1각포를 사용하는 것을 추천드려요.

3. 기억 소실의 경우 25초의 딜타임을 보장하지만, 무의 체력이 소진되어 2페이즈로 넘어가면 딜타임이 종료되어요. 

따라서 기억 소실이 진행되기 전, 무의 체력이 조금만 남은 경우 무 파티가 단독으로 딜을 넣어 페이즈를 전환시켜 주면 좋아요.

그럴 수 없다면 테르미누스를 동시에 처치해 기억 소실을 진행하되, 1각포만을 사용하여 손해를 최소화해주세요.


파티장을 부담스러워하는 사람이 많은데 생각보다 매뉴얼만 지키면 괜찮은 것 같아요.



+ 오던 감사합니다!



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  • Lv115
  • 솜인형
  • 진(眞) 소환사 카인 종점

    모험단Lv.40 솜인형

오던 1회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임! (4)
    (PC 기준으로 작성된 글이기 때문에, 모바일 환경에서는 양식이 다소 깨져 가독성이 떨어질 수 있습니다. 가능하시다면 PC로 봐주시면 감사하겠습니다.)어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께 포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따르는 것은 차이가 정말 크기 때문에요.디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.***1.
  • 지화자문금복
  • 11:02
  • 439
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    12.13일자) 오던 감사합니다. 좋아요 댓글 달아주신 분들께 정말 감사드립니다.+(12/10일자 수정) 180억 빌드 수정했습니다.++(12/11일자 수정) 빌드 추가 / 내용 전체적으로 보강했습니다.+++(12/12일자 수정) 타임라인 추가했습니다.++++(12/13일자 수정) 빌드 상세설명 추가 / 2씨앗 빌드 추가했습니다.+++++(12/14일자 수정) 1페이즈 빌드 수정했습니다.++++++(12/15일자 수정) 2씨앗 빌드 타임라인 추가 했습니다.+++++++(12/17일자 수정) 1씨앗 빌드 타임라인 추가했습니다.디레지에 저스펙 공대 빌드를 정리해보았습니다.참고하실 분은 짤 퍼가셔도 됩니다. (출처 남겨주시면 ㄳ)훈수조언질문반박 환영합니다.탭타이밍은네이버 PC게임<< 링크 참고(PC웹 혹은 모바일웹에서 보시는 걸 추천드립니다.)1페이즈정석 빌드 - 전차 관리하기 좋음레드 - 강화넴 입진 ->3환요(매복)(패턴1포 - 패턴진포)-> 2환요유도 ->
  • 힐조
  • 10:50
  • 16,671
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  • 마도덮밥
  • 2025.12.17
  • 1,190
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  • 다시다뎌
  • 2025.12.17
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    영상판/ 아래쪽에 글+움짤판 중 편한 방법으로 보시면 됩니다 ------------------- 글,움짤버전(클릭하면 나옵니다) ------------------ 이번 레이드에서는 역병 반전이라는 시스템이 추가되었습니다던전특수키(기본 tab)을 누르면 사용 가능하며역병반전에 맞은 잡몹은 즉사, 라르고같은 중간보스급들은 3초의 짧은 그로기에 무력화 10% 감소셀게이퍼나 더러운 피를 흘리는 자 같은 주요 보스는 무력화만 10% 감소합니다그리고 가끔 보스가 붉은 안광을 내는 경우가 있는데그 타이밍에 맞춰서 역병반전 해주시면 그로기 시간도 증가하고 무력도 더 많이 까줍니다그외에도보스의 그로기에 역병반전을 사용해주시면 인당 보스의 받는 피해가 25% 증가하며 여러명 중첩 가능합니다이를 이용해 그로기 시작하자마자 모두 역병반전을 먹여서 극딜을 넣는 방법도 유행하고있습니다참고로왼쪽 상단에 파티원 목록에서 빛나는 사람(짤은 3,4번)은 탭키가 있다는 뜻인데만약 짧은 그로기가 있는 보스라던가,
  • Sanso
  • 2025.12.17
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  • 책벌레
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  • 444
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    2탭 강화 나머지 환요 약화몹 아무데나 1탭이 에레드 가주면 좋음강화 에레드면 리트111 이면 제일 쎈 파티가 에레드 입장 입진 시작 먼저 잡는 파티가 1환요 마을 입장 두번째 잡는 파티가 2환요 매복 or 마을 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 유도몹 잡고 매복 딜로 줘패고 후퇴 1환요 간 파티는 마을로 나와지면 전차 하나 정리 하고 3환요 입장 마지막으로 잡은 파티는 1환요 줘패고 후퇴 후 돌아다니면서 전차 정리 하다가 2환요든 3환요든 포딜 끝났다 콜 받으면 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (한마리 제거) 선입으로 포딜 끝나고 환요 유도로 마을로 나와진 파티는 전차 정리 이어 받아서 하다가 마을로 돌아가는 1환요 마을 매복으로 포탭딜 하고 죽을때 까지 팸 (두마리 제거) 혹여나 전차 정리 하느라 매복을 못해도 상관 없음 전차 정리 우선 똑같이 3환요도 포 쿨 돌아오는 대로 밖으로 빼와서 매복포딜로 죽을때까지 팸 (세마리 제거) 보통 세번째 환요가 먼저
  • 귀신잡는서루
  • 2025.12.16
  • 540
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  • 670
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  • 엘수르
  • 2025.12.13
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  • 질문
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  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 338
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    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
  • 562
  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
  • 547
  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 17,053
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,368
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
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  • 2025.12.11
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  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
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  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
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