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[소울브링어] 중천 나오기 전까지 쓰는 소울 가이드 완결 (121)

소울브링어 가이드


24.11.04 : 전반적인 내용 재수정

24.11.09 : 아스라한 水 무기 추가

24.12.17 : 세팅 질문 가이드 라인 추가


<목차>

1. 서론 - 주관적 점수, 운용방식

2. 기초적 캐릭터 세팅

2-1. 스킬

2-2. 탈리스만과 룬

2-3. 초보자 / 뉴비 고정에픽 세팅

3. 보조 특성

4. 결전과 근원 베이스 커스텀

4-1. 세팅별 커스텀 추천 (水무기+출혈tp, 출혈(+범위), 비상변, 아칸, 과소모(마나, 무큐))

5. 핀즈 융합 / 개전 융합 / 어둑섬 융합 / 아스라한 융합 추천(방어구)  / 안개신 무 융합 추천(악세, 보법귀)

6. 후기(+ 세팅 질문 가이드 라인)


1.서론




캐릭터 융합 장비 겹쳐보기 : 게임설정 > 단축키 설정 > 캐릭터 > 좌측 최하단

간략한 소울 브링어 스테이터스 (주관적 / 5점 만점)

스킬 구성 : 4점

대분류로 근원과 결전스킬 구성이 있으며, 하위 구성으로 귀참빌드와 사야빌드가 있다. 이외에도 무기 타입이나 스킬취향으로 다양한 빌드가 가능함.


공격력 : 3.5점

귀백해방이라는 밥줄패시브가 있지만 빠르게 욱여넣고 빠지는 히트앤런 방식이다 보니 전체적인 스킬 계수는 낮은편. 다만 지딜쪽은 나름 우수하며, 순간적인 폭딜 속도도 준수. 단 귀백해방으로 인한 스킬 난사로 전체적인 데미지 계수가 좀 아쉬울 뿐. 


방어력

패치 이후 전직업 동일함


유틸 : 5점

방어구 타입이 천이라 체력은 낮았지만 패치 이후로 전반적인 방어력 증가와 자버프인 케이가 20렙 기준 이속33%, 대쉬 무적, tp 투자시 피격시 확률 무적(1렙당 6%, 무적 시간0.2초증가 > 최대30%, 1초) 방어력 증가와 귀영섬 스킬의 무적 등 생존성은 높음.


쿨타임 : 4점

전체적으로 균형잡힌 벨런스 형. 보통 교감 상의를 많이 채용하여 사야와 귀참 : 나락의 쿨을 더 줄이는 편.


크리티컬 보정

사슬해제 10lv 기준 크리 20% 보정 / 소울은 1~25에 주요 패시브가 집중적으로 배치 되있어, 어느정도 커스텀작이 완성되면 <에픽 : 용기의 신발> 채용으로 숲마반의 내성 조건과 에픽 자체의 1~25lv의 스킬레벨 +2로 추가적인 효과를 가져올 수 있다. 


평가 : 유틸좋고 쿨타임 균형도 잘 잡혀있지만 딜이 부족한 캐릭. 과거 시너지 포지션일땐 딜은 좀 낮아도 시너지 역활을 아주 잘했는데 딜러로 전향되어 아쉬운 느낌.


운용방식 <추가.24/06/10>

"귀백해방" 패시브를 사용하여 캐스팅을 무시하고 연계되는 일부스킬을 즉시 발동할 수 있다. 통상 시전하기엔 캐스팅 타임이 약간 김.

귀백해방에 필요한 트리거 스킬 : 귀참, 달빛베기, 귀검편, 툼스톤, 귀영섬, 흑염검, 귀참 : 광폭, 광폭의 블라슈, 귀참 : 나락,  검기강령 : 식, 지그 강림, 탐식의 크레바스

귀백해방에 연계되는 스킬 : 브레멘, 사야, 라사, 툼스톤 스웜프, 블레이드 팬텀 > 통상 "장판스킬" 로 불린다.


일반적으로 브레멘, 사야, 라사, 블레이드 팬텀(탈리스만 x)를 통상 시전할시 캐릭 위치가 장판 중심보다 왼쪽 혹은 오른쪽에 있다. 이 스킬들은 방향키로 시전 위치를 조정할 수 있으며, 캐릭이 바라보는 위치의 방향키를 누르면 중심에서 더 멀어지며 반대 방향을 누르면 중심에 위치하게 된다. 이러한 컨트롤은 귀백해방으로 발동할때 쉽게 볼 수 있다.

툼스톤, 툼스톤 스웜프도 마찬가지로 통상은 캐릭 중심으로 발동하며, 캐릭이 바라보는 방향의 방향키를 누르고 발동하면 앞에서 발동하게 되며 흑염검 또한 전진 방향키를 눌러서 더욱 앞으로 가거나 반대 방향키를 눌러서 제자리 시전이 가능하다.


귀영섬을 시전하면 장판스킬 입력 시간에 따라 위치를 조정할 수 있다. 예전엔 스킬 범위가 좁아서 나름 중요한 기술이었지만 범위 챙기기가 쉬운 요즘 크게 사용하지 않음.

케이가 대시 무적으로 패턴을 피할때 무적 상태에서 위 아래 방향키를 교차 입력하면 y축 범위에서 손쉽게 피할 수 있다. 이후 귀영섬으로 무적 시간 늘리기 가능.

다만 귀영섬 사용은 75렙제 팬텀 마스터리 패시브를 배우기 전엔 제자리 사용이 불가하다. 


사야, 귀검편, 블레이드 팬텀의 연계를 잘 사용하는 것이 나름 중요하다고 생각한다. 블레이드 팬텀은 주력기라 던담이든 인게임 스킬 연계든 젤 많이 보게 되지만, 사야와 귀검편의 짤딜과 지딜의 수치도 무시는 못할 수준이며 쿨타임도 비교적 빨리 돌기 땜문에 귀백해방의 연계 효율이 매우 좋다.


칼라 채용시 몹에 붙어서 때리게 된다면 거리를 잘 유지. 이는 주로 칼라 만렙을 찍는 결전소울에게 많이 해당되는 말이지만 근원도 칼라 만렙을 채용하는 경우도 종종 있기 때문이다. 소울의 평타 데미지는 기본적으로 케이가에 적용이 되는데 칼라를 채용하게 되면 보통은 중거리 이상에서 칼라 평타만 날리게 되므로 케이가 딜은 없는것이나 마찬가지. 그렇게 때문에 칼라를 만렙으로 쓰게 된다면 가급적 무기 타격범위가 몹한테 닿도록 평타를 날리는것이 좋다. 완전히 겹치진 말고 무기 끝만 닿아도 케이가 딜이 들어가니 적당한 간격만 유지하면 된다. 다만 칼라를 쓰든 안쓰든 몹에게 직접적인 평타가 닿게 되면 역경직이 발생하니 그점은 참고. 평타를 지속적으로 하게 되면 캐릭이 점점 앞으로 가게 될텐데. 전진 반대 방향키를 누르고 평타를 하면 제자리 평타가 가능하니 이러한 컨트롤도 습득해두면 편하다. 케이가+칼라평타는 3번의 연속된 타격 모션으로 이루어져 있으니 첫 공격키를 누르고 두번째부터 방향키를 눌러주면서 공격하면 제자리 평타가 된다.


2.기초적 캐릭터 셋팅
소울브링어는 마공 퍼센트 직업군으로 강화캐이다.

무기는 도와 소검 둘중 하나를 쓰며, 도는 공속 8%메리트와 마공스킬 쿨감-5%가 붙어있다.

반면에 소검은 공속과 마공스킬 쿨감옵션은 없고 오히려 스킬 마나를 15%더 쓰지만 도보다 앞뎀이 높으며(파티하면 의미없음)마크3%, 캐속2%가 달려있다.

무기는 취사선택을 해도 무방함. 보통 빠른 도를 선호한다.


아바타 옵션 

머리, 모자 : 지능

얼굴, 목가슴 : 상태이상 3.6% > 숲마반 대비 미리 해두는게 돈아끼는 방법

상의 : 팬텀 마스터리

하의 : hp max 400증가

허리 : 속성 저항 > 커스텀 성배 출혈셋팅 속저250 대비용

신발 : 이속

플레티넘 엠블렘 : 달의 커튼(종결) / 몽롱한 눈의 브레멘 (가성비)


소울브링어의 주력 스킬 : 30lv 냉기의 사야, 45lv 흑염의 칼라(결전 한정), 75lv 블레이드 팬텀 

기본적으로 스킬 자체 및 기본공격 속성이 암속성이다. 


<무기별 장비 세팅> <수정.24/02/07~24/06/08~24/11/09> 

舊)근원무기 / 現)火: 불타는 고난

1~100lv 스킬 레벨 +1, 전직업 엑티브 스킬 스증 +10%

운영 : 사야, 귀검편, 블팬 가용 횟수가 딜을 결정한다. 출혈기준 사야 8회 / 블팬 4회를 고점으로 잡는다. 요구 커스텀은 블루 베릴 목걸이, 숲의 마녀 반지가 필수이며, 아스라한 융합석 대류로 사야의 횟수를 증가시킬 수 있다.

24년 안개신 업데이트 이후 火: 불타는 고난 무기로 통합되었다.


舊)근원무기 / 現)水: 오염된 눈
바칼 시절 냉룡 무기와 거의 같은 효과.

각성기를 제외한 모든 스킬의 쿨타임을 30% 추가로 회복시키며, 쿨감 약 15% 효율을 보인다.

무기에서 쿨회를 돌리기때문에 딜 고점이 제일 높은 커맨드 엔트정령 어깨를 필수로 사용하며 반지 또한 블루 파이렛 링으로 스증과 속강을 올리는 세팅이다. 출혈 tp세팅과 같이 쓰는 것이 딜 고점은 현제 제일 높은것으로 추정된다.

성단 20렙 풀강 기준, 템 쿨감과 쿨회는 35% / 91%로 총 효율은 66%정도 된다. 대류를 사용하지 않고 사야 8회를 가장 편하게 맟출 수 있는 세팅으로 보인다.


舊)결전무기 / 現)부조화 무기 <수정.24/02/09~24/06/08>

흑염의 칼라를 원툴로 기용해 추가적인 데미지를 입히는 무기로 흑염의 칼라 최대 중첩수 +2, 사라, 라사, 툼스톤(스웜프), 블레이드 팬텀이 칼라의 불꽃을 붙인다.

이후 귀참, 달빛베기, 광폭, 나락, 흑염검, 검귀강령, 크레바스로 타격시 칼라 폭발을 일으키며 폭발데미지는 칼라의 불꽃의 300%, 불꽃 중첩당 폭발 데미지 10%증가를 추가로 준다. 그래서 딜지분 1위에 거의 고정으로 찍힌다. 폭발뎀이 주력 딜링이기 때문에 전직업 스킬을 결전무기 조건 트리거 삼아 골고루 사용하며, 커맨드 옵션과 45스증옵을 포함한 엔트 정령 어깨를 필수 채용 해야한다. 또한 대부분 모든 스킬을 커맨드로 발동 해야 하는 숙련자의 무기이다. 

제대로 된 딜을 내기 위해선 칼라를 묻히는 스킬을 충분히 써주고 터쳐주는 프로세스를 얼마나 효율적으로 사용하냐에 따라 갈리게 된다.

24년 안개신 업데이트 이후 무기 업글시 부조화의 무기로 통합되었다.




스킬렙 1이거나 남은 sp 몰아준 스킬들은 커맨드 할 이유가 없으니 각자 스킬트리에 맞게 퀵슬롯에 올려주고 본인이 커맨드로 발동 할 스킬들은 손에 맞게 커맨드로 지정해주면된다. 우측사진에 커맨드 사진도 올렸으니 참고정도로 보길바람. 기본기는 간단한 커맨드로 하여 발동을 빠르게 하고 상급기부터는 조금 복잡하게 하여 실수를 줄이는 쪽으로 지정하였다. 귀백해방의 스킬 연사기 텀도 그렇게 짧진 않으니 커맨드 스킬 발동자체는 어렵지 않을것.

흑염검은 굳이 커맨드 발동 안해도 되는게 칼라 자체를 커맨드로 발동하면 칼라 파생스킬인 흑염검에도 스증 효과가 적용되서 발동이 된다.


2-1. 스킬 (업데이트.24/03/01~24/06/08~24/11/04)




위의 스킬은 결전과 근원 스킬트리의 기본적 형태이다. 이 상태에는 sp 2480과 tp19(풍운투극 퀘 tp +2 포함)이 남음.



eJwtzrEKglAARuHzG9drVzISIoJySQJLWlpdGpokiKCgrSeoocept2jvWYIWx8AeoKDO9m2n9vAaR/wliAmG4EYwQ3fUx3XQAiW4Ea5FkqEArZjHuAqtUVPyUcr0xDBHJVmBrMYbUl/a0zswCKU30YtuoHgru1N4wT6wTuaMvWKemEimLUW+ckpifhXfnVDVX9QfbUkTbQ==


지금 사용중인 근원 스킬 트리 중 흑염검 테크를 탄 스킬 트리이다. 결전 유저 또한 이 스킬 트리를 사용해도 문제 없다. 

근원은 칼라 딜지분이 낮으므로 흑염검을 버린다면 툼스톤이나 / 달빛베기 / 귀참 / 각성기를 취사 선택할 수 있다.

(추가) 위 스킬트리엔 각성기를 안찍었는데 만약 각성기를 찍는다면 위 스킬 트리 기준 달빛베기와 귀참을 빼고 찍으면 된다.



<결전스킬 트리>

 1~15렙 중 귀참과 달빛베기는 1렙만찍고 폭발 트리거용으로 쓴다. 남은 sp는 칼라에 투자하면 sp165가 남는데, 크리는 캐릭마다 다르므로 상황에 맞게 투자하면 된다. tp는 기본적으로 칼라 마스터를 하면 9가 남고(풍운투극 포함) 이를 자유롭게 투자해도된다.


<근원스킬 트리>

주요 딜지분이 사야, 귀검편, 블팬에서 나오므로 관련 스킬은 필수로 마스터. 이후 남는 sp를 칼라, 툼스톤, 기본기, 각성기 중으로 채택하면된다.

플레이 스타일에 따라 탈리스만과 룬 조합도 달라지는 편. 23년 시즌초에는 결전이 근원보다 고점이 높았는데 24년 아스라한 시즌 초기부터 근원이 더 좋다는 평가를 보이며, (24/03/01 - 41.9% 채용) 안개신 무 이후에 무기가 '火'로 통합된 이후로 꾸준히 늘어 나고 있다.


2-2.탈리스만과 룬 (탈리 색 빨파보 기준) <수정.24/02/07>

24.6.13 퍼섭 패치로 탈리스만의 룬 색이 고정이 아니게 되었습니다.

딜러는 빨 / 파 / 보 색깔룬으로 맟추시면 됩니다.


탈리스만 : 망령의 진격(블레이드 팬텀) / 망령의 송곳니(검귀강령 : 식) / 영혼분쇄(귀참 : 광폭)

>> 대중적인 조합이다 - 66.49% 채용 <<


망령의 진격 :  고정 탈리 1위로 위치 고정인 블레이드 팬텀을 캐릭터 이동에 따라 움직이는 장판으로 만들어 보다 유동적인 딜이 가능. (필수 채용)


망령의 송곳니 : 기존 스킬은 시전 동작이 공중이라(공중사용가능) 채널링이 존재했는데 탈리 채용시 지상에서 바로 시전하여 채널링 감소, 홀딩추가(공중사용가능)


영혼분쇄 : <귀참 : 광폭>에 몹몰이 효과와 피해를 주는 회오리 생성. 든든한 국밥 탈리스만 중 하나. 현 시즌에는 채용 순위가 낮아 졌다.


파고드는 고통 : <귀참 : 나락>의 홀딩 효과를 제거하고 쿨감과, 홀딩 폭발 데미지 부여 나락스킬을 선호하여 자체의 딜을 올린다면 채용. 


흑염검 : 일섬 : 7타인 흑염검을 1타로 실전압축하여 묵직하게 때려주는 탈리. 한때 부동의 1위 탈리였지만 더 좋고 편한 탈리가 우선순위로 있어서 채용율은 떨어진다.


룬 : 사야 / 블레이드 팬텀 / 광폭 

사야 : 패치를 통해 수혜를 많이 받은 스킬 > 데미지 증가, 타격 시간 감소로 2번째로 채용율이 높은 룬


블레이드 팬텀 : 근원이면 딜지분 1위, 결전이어도 딜지분 3위안에 드는 무큐기중 goat급 스킬


광폭 : 소울의 든든한 중간 밥줄스킬. 다만 채용 가치는 적다.


2-3.초보자 / 뉴비 / 노 커스텀 고정에픽 세팅

커스텀이 없는 캐릭을 위한 세팅입니다. 세트 이름과 운영 방법, 특징, 간단한 평가를 적어볼까 합니다.

각 세트에 필요한 에픽은 esc > 백과사전 > 장비 > 카테고리 > 세트, 레어리티 > 에픽, 레벨 > 105로 입력하면 찾을 수 있습니다.

1. 생명으로 빚어낸 마력세트 (일명 아칸세트) > 스타크레프트 아칸 유닛 오마주

특징 : 최대 체력의 1%를 고정으로 하고 마나를 체력처럼 사용함. 스킬을 쓸때도 마나를 사용. 에픽 효과로 최대 마나 통이 커짐, 타격시에 마나를 회복할 수 있음. 레기온 던전까지 무난한 세트. 보조장비 에픽에서 크리티컬 대량으로 챙길 수 있음. 속도가 빠른편.


운용방법 : 소울은 크게 마나 소비가 없는 직업으로 스킬 사용으로 마나가 고갈 될 일은 거의 없다고 보면된다. 주로 치명적인 대미지를 받아 마나가 한번에 사라져서 스킬을 못쓰는 경우가 종종 있으므로 그럴땐 사야, 라사, 블레이드 팬텀 같은 장판류 스킬을 깔아놓고 칼라 평타와 케이가 무적으로 마나 회복 시간을 벌어주면 된다.


평가 : 맞으면서 때려도 살아남는 탱커 같은 장비로 패턴을 피하지 못했을 때 죽을 확률이 적은 세트, 케이가 무적으로 2중 안전 장치까지 겸하는 초보자용 국밥 픽.


2. 나아가려는 자의 마음 세트 (일명 짭칸세트) > 아칸 보단 질럿 느낌

특징 : 아칸셋이 최대 체력 1%만 사용했다면 짭칸 세트는 최대 체력 35%를 사용하고 최대 체력에 비례해 보호막을 생성하는 셋트이다. 아칸 처럼 마나 = 체력은 아니다.


운용방법 : 이 친구는 아칸과 유사하지만 신경을 써줘야 되는 것은 보호막 수치이다. 보호막은 피격 되지 않고 그 상태를 일정시간 이상 유지하면 자동으로 채워지는데 유의 할점은 지속적인 대미지를 최대한 받지 않는 것이 중요하다. 이스핀즈 진룡 이트레녹의 균열 장판이나 바칼의 브레스 불장판 혹은 메테오의 불장판 같은 경우 위에 있으면 지속 데미지를 받아 보호막 회복이 안되므로 최대한 빨리 벗어나는 것이 중요.


평가 : 데미지는 아칸과 비슷하거나 높을 수 도 있다. 이 셋트도 유틸은 적당하지만 크리티컬 옵션은 아칸 셋트보다 낮다. 


<상태변화 세트 (출혈, 감전, 중독, 화상)

3. 핏빛으로 물든 신념 세트 > 출혈

특징 : 타격시 출혈 상태변화를 일으키는 세트. 피격시 자신을 출혈 상태이상에 걸리게 한다.


운용방법 : 아칸이 맞아도 그닥 아프지 않다면 상태이상 세트(이하 상변 세트)는 피격시 해당 장비에 따른 상태 이상이 걸리게 되어 지속적인 도트뎀을 받게된다.

따라서 최대한 맞지 않는 것이 중요하다. 케이가 활용 중요성 증가. 피격시 생존 리스크는 출혈이 가장 크다. 


평가 : 후반에 서술될 커스텀과 연계되면 고점이 가장 높지만 커스텀이 없는 고정에픽이면 단순히 속도가 좀 느린 세트. 어깨와 보조장비에 크리옵션이 있다.

마법석이 암속성저항 에픽인데 암속저가 높은 소울이 피격시 데미지를 줄일수 있는 보호 에픽으로 뉴비는 채용 추천.


3-2,3,4. 몰아치는 전류의 흐름 세트 > 감전 / 독이 스며든 바위 세트 > 중독 / 불길 위의 생존자 세트 > 화상

특징 : 타격시 각각 감전, 중독, 화상을 부여하고 피격시 각각 감전, 중독, 화상 상태이상을 받음과 동시에 도트뎀이 들어옴. 출혈과는 다르게 피격시 리스크는 크지 않지만 타격시 상변 데미지 또한 약하다.


운용방법 : 출혈과 같은 방식으로 가급적 맞지 않는 것이 중요.


평가 : 셋트 옵션을 다 챙기기엔 마법석 종류가 다르고 속저 수치또한 부족할 수 있으므로 상변 고정을 채용하려면 출혈을 추천. 화상같은 경우는 빙결데미지와 연관이 있지만 많은 종류의 커스텀을 필요로 하고 일정이상 숙련도도 필요하니 비추.


중후반 기록/흔적 세트 (기록 : 방어구 + 팔찌 > 총 6부위 / 흔적 : 팔찌를 제외한 나머지 악세 보법귀 > 총 5부위)

채용기준 : 4유효 종결급의 커스텀 확보가 힘들거나 적당적당 키우고 싶을때. / 해당 세트가 전부 모였을 때

1. 미지 속 생명체의 기록/흔적

기록 효과 : 스증 22.8% / 쿨감 15% / 모든 속도 +30% / 피해감소 +20% / 체력 10% 이상 피격시 보호막 부여

흔적 효과 : 스증 19.3% / 쿨회 +30%


평가 : 무난한 밸런스형 같은 느낌, 쿨감보단 속도나 피해감소 쪽으로 보정


2. 백전노장의 기록/흔적 < 고정픽으로 많이씀 11세트

기록 효과 : 스증 13% / 쿨감 35% / 파티원 공속 +10%, 피해감소 +5% / 모든속도 +10% / 피해감소 30%

흔적 효과 : 스증 11.3% / 쿨회복 +60% / 파티원 이속 +10%, 체력 회복


평가 : 스증값은 비교적 낮지만 총 쿨감 효율이 매우 높음. 파티원 효과는 본인에게도 적용됨. 귀백으로 스킬 빨리 빼는 소울에겐 이득.


3. 멈추지 않는 순례의 기록/흔적

기록 효과 : 스증 22.7% / 쿨감 10% / 모든 속도 +10% / 피해 감소 +20% / 회피율 +30%

흔적 효과 : 스증 18.6% / 쿨회복 +20% / 공격시 체력 3% 회복 / 최대 체력 +20%


평가 : 쿨감 효율이 제일 낮은 세트. 소울에겐 굳이 채용할 필요는 없는 느?낌. 달리면 무적인데 ㅎ..


각 기록 세트는 서로 혼합해도 발동이 됩니다.

조합 예시 : 흔적/기록

1. 미지/백전

2. 미지/순례

3. 백전/미지

4. 백전/순례

5. 순례/미지

6. 순례/백전


3.보조특성과 셋팅상성 <업데이트. 24/03/01~24/06/08~24/11/04>

특성 개편 이후 기존의 상변/마나/스킬/보호막에서 규율/맹공/보호/구현으로 바뀜


24년 전반기에 장비레벨 최대치가 늘어남에 따라 투자할 수 있는 포인트가 늘었다.

24년 후반기 성장삭제 패치로 인해 장비를 110lv 선계로 업그레이드 하면 자동적으로 1300 포인트가 생긴다.

24년 하반기 기준 최근 스킬 횟수를 감안하면 사야 8회 / 블팬 4회가 고점으로 찍히므로 스증과 쿨감비율이 3:2로 고정 된것으로 보인다.



  

블라슈를 하나의 무큐기처럼 자주쓴다면 보호 / 대다수의 딜러가 채용하는 쪽으로 간다면 맹공 공속 / 슈아나 뎀감이 필요하다면 맹공 뎀감

맹공 계열은 스킬 3회 부터 스증 버프가 발동되므로 입장시 2개 스킬을 미리 쓰는걸 권장.


4.결전과 근원 베이스 커스텀  <수정.24/02/07~>


결전

엔트 정령 어깨 > 커맨드 스증12% / 45스증 45쿨증 / 45스증 60쿨증 / 공증 +355%) 필수 커스텀 1위


근원

블루 파이렛 숄더 (최종데미지 6% / 최종데미지2% 및 쿨감6% / 최종데미지3% 및 쿨감4% / 공증 +355%) / 출혈세팅 : 공증을 출혈 옵으로 변경

유틸 및 속강 : 딥다이버 에어팩 (공격력 증가 118% 및 모든속도 +20%  / 속강 40 / 최종데미지 6% 보호막 부여  / 공증 +355%) 

커맨드 : 엔트 정령 어깨 (커맨드옵  / 모속강 20 / 자속강 20 / 공증 +355%)

75Lv 투자 : 블루베릴 목걸이 (최종데미지 4% / 최종데미지 2% 75 쿨회 +30% / 모속강 20 / 자속강 20던담 75lv 횟수가 4회 정도 나오면 이상적인 쿨감

75Lv 투자2 : 숲의 마녀 반지 (빙결 내성 +40% / 스증 +5% 75 쿨회 / 무력와 +10% / 모속강 20) 던담 75lv 횟수가 4회 정도 나오면 이상적인 쿨감

>>> 퀘스트 정가 미기 추천 : 블파숄, 숲마벨, 엔정어 <<<



4-1.커스텀 에픽  <수정.24/02/07~24/11/09>


소울이 쓸 수 있는 커스텀 셋팅 위주로 채택 함.


세팅별 커스텀 추천 (水무기+출혈tp, 출혈(+범위), 비상변, 아칸, 과소모(마나, 무큐)


case0 水: 오염된 눈 + 출혈tp - (무기 : 구)근원/결전, 현)水: 오염된 눈))




상의

블루 베릴 아머 : 출혈 30% / 공증 370%, 방어 +5000 / 공증 355% / 모속 20


어깨

엔트 정령 어깨 : 비무큐 스증 20% / 커맨드 스증 / 모속 20 / 공증 355%


하의

엔트 정령 하의 : 출혈 20% / 모속 20 / 공증 355% / 속강 20


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


목걸이

숲마목 : 스증 4% / 출혈 15% / 모속 20 / 자속 20

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


신발 > 고정 에픽

경계신


반지

블루 파이렛 링 : 무큐 스증 8% / 속강 25 / 속강 25 / 모속 20


보장

엔트 정령 성배 : 출혈 15% / 스증 5% 화속저 +40 / 스증 5% / 스증 5%

그외 : 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


case1 출혈 & 출혈 범위 - 출혈앤파이터 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 고점 높음 > 제일 많이 씀

단점 : 모든 상변 셋팅에는 지연딜이 존재함, 고점 커스텀으로 하면 유틸이 낮을 수 있음. 비상변 보단 덜 아픔




상의

블루 베릴 아머 : 출혈 30% / 공증 370%, 방어 +5000 / 공증 355% / 모속 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 출혈 15%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

엔트 정령 하의 : 출혈 20% / 모속 20 / 공증 355% / 속강 20


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


목걸이

숲마목 : 스증 4% / 출혈 15% / 모속 20 / 자속 20

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


신발 > 고정 에픽

경계신 또는 용기신


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

엔트 정령 성배 : 출혈 15% / 스증 5% 화속저 +40 / 스증 5% / 스증 5%

블루 베릴 퍼퓸 : 출혈 13% / 스증 5% 3개

그외 : 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링(경계신 미착용) : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%

>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


case2 비상변 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처/부조화)

장점 : 근원 또는 결전무기 채용으로 광룡무기 보다 딜적으로 높음, 파생형 다수 보유, 비상변으로 지연딜 없음

단점 : 고정적으로 범위 증가 30% 이상 요구. 팔찌 커스텀 필요. 고점시 커스텀 10개 필요. 상변 셋팅보다 더 아픔. tp스킬 변수. 범위 증가 융합석 필수.




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신


목걸이

블루 베릴 네클레스 : 스증 4% / 스증 2% 75 쿨회 30% / 모속 20 / 자속 20

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% / 스증 4% / 모속 20 / 자속 20


팔찌

딥 다이버 : 무큐 스증 10% / 스증 8% / 스증 6% / 스증 5%


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 : 스증 6% 경계신 착용 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 > 엔트 정령 신발 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


case3 아칸 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화) > 장난감 혹은 입문용

장점 : 기본적 탱커, 캐릭 육성 초기에 많이 하는 커스텀 셋팅 중 한개. 고정 에픽 채용이 많을 수 록 단단해짐. 타격시 자힐 가능. 커스텀 갯수 적음. 목걸이 고정픽 벨류 높음

단점 : 커스텀을 채용 할수 록 최대 마나수치가 감소해 생존률이 점점 하락함. 딜 상한선이 명확함. 일부 특정 던전에서의 패턴들이 아칸에게 불리함. 


상의

엔트 정령 : 스증 8% / 모든 속도 24% / 공증 355% / 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 스증 2% / 스증 3% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

숲마벨 : 쿨감 15% / 스증 5% 95쿨회 / 스증 5% 60쿨회 / 공증 444%


신발

엔트 정령 : 75 스증 80 쿨증 / 75 스증 75 쿨증 / 퀵슬롯 빈칸 스증 / 공증 355% 

고정픽 : 경계신, 용기신, 엑셀러레이터


목걸이

고정픽 : 검은 별


팔찌

고정픽 : 억제된 마력 팔찌


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

블루 파이렛 이어링 > 경계신 착용 : 스증 6% 경계신 옵션 / 스증 6% 범위옵 / 스증 5% / 스증 5%

딥다이버 이어링 : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 8~9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

case4 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화)

4-1 마나 과소모

장점 : 지연딜 없음, 팔찌 고정픽, 무난한 딜

단점 : 범위 30% 챙길 수 있는 방법이 아스라한 방어구 융합 5개 + 블루 파이렛 네클레스 밖에 없음.

특징 : 팔찌 마나 오버플로우 융합석 필수 사용으로 스킬 익스텐션 융합석 사용불가




상의

숲속 마녀 : 스증3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 과소모 고유 스증 7% / 스증 3% 또는 스증 2% 또는 과소모 고유 쿨감 16% / 공증 355%

에어팩 : 공증 415% / 스증 6% / 공증 355% / 속강 40


하의

딥 다이버 : 75 스증 / 75 쿨감 / 75스증 및 75레벨 +1 / 공증 355%

블루 베릴 : 공증 355% / 모속 20 / 자속 35 / 자속 20

숲속 마녀 : 45 스증 / 45 쿨감 / 모속 20 / 공증 355%


벨트

블루 파이렛 : 스증 6% / 스증 7% / 고유 공증 / 공증 +355% 또는 모속 20


신발

고정픽 : 천재 기술자의 두터운 보호부츠


목걸이

블루 파이렛 네클레스 : 스증 4% 범위 10% / 스증 4% / 모속 20 / 자속강 20


팔찌

고정픽 : 리플레이서


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%


>>> 총 필요 커스텀 9개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<

4-2 무큐 과소모 (무기 : 구)근원/결전, 현)火: 불타는 고난 또는 金: 각인된 상처 / 부조화)

장점 : case3 비상변의 파생형으로 이외에도 다양한 파생형 존재. 지연딜 없음. 커스텀 개수 비교적 적음 : <벨트, 팔찌 고정픽. 귀걸이 일부 셋팅 고정픽>

단점 : 무큐 재화 다수 사용, 일부 부위 비주류 커스텀 사용, 숲마벨 미사용으로 쿨감이 다른 셋팅보다 부족함

특징 : 일반적 커스텀 무큐 과소모, 불사 무큐 과소모, 각몰 무큐 과소모 존재




상의

숲속 마녀 : 스증 3%, 스증 4% / 공증 370% / 공증 355% / 자속강 25 또는 모속강 20 > 일반 무큐 과소모

딥 다이버 : 스증 2% 100렙 스증 / 스증 2% 85렙 스증 / 스증 6% / 공증 355% > 각몰 무큐 과소모

고정픽 : 죽음에 잠식된 갑주 > 불사 무큐 과소모


어깨

블루 파이엣 숄더 : 스증 6% / 무큐 15개 이상 스증 / 스증 2%/ 스증 3%


하의

블루 파이렛 : 무큐 10개 이상 스증 / 모속강 20 / 공증 355% / 자속강 20


벨트

고정픽 : 옭아매는 공포


신발

블루 베릴 : 모속 20 / 자속 20 / 공증 355% / 무큐 15개 이상 스증


목걸이

딥 다이버 :  모속 30 / 모속 20 또는 영멸의 광폭화(불사 고유 옵) / 무큐 10개 이상 스증 / 스증 4%


팔찌

고정픽 : 구속된 자유


반지

숲마반 : 스증 5% / 쿨회 30% / 모속 20 / 공증 281% 무력화 10% 또는 자속강 20

블루 파이렛 : 모속 25 / 모속 25 / 무큐 스증 8% / 자속강 20


보장

종류 상관 없이 스증 5% 4개


법석

딥다이버 마스크 : 스증 8% / 스증 5% 3개


귀걸이

딥다이버 이어링  : 스증 6% 범위옵 / 스증 6% 무력화 10% / 스증 5% / 스증 5%



>>> 총 필요 커스텀 8개, 퀘스트 정가미기 및 조화로운 큐브 추천사용 : 어깨 커스텀, 숲마벨 <<<


5.융합픽 : 개편으로 인해 구속이 좋아졌습니다.

핀즈

<팔찌>

흑룡(상변,짭칸 etc...) / 천계팔찌(아칸)

<목걸이>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용) 

<반지>

흑룡 / 천계 / 진룡(무력화 셋팅용)  > 목걸이나 반지는 마나 관리가 잘되면 흑룡 이외에는 취향

<보조장비, 귀걸이, 마법석>

심연 / 광휘 / 죄악 / 구속 (심연 : 스킬 범위 증가 <추천> , 광휘 : 짭칸용 / 죄악 : 속강,속저 및 소폭의 유틸 / 구속 : 유일한 최종 데미지 +4% <추천>)

>>> 범위 셋팅시 심연 필수 <<<


개전 : 개편으로 인해 데미지 증가율이 통일 되었습니다. 상대적으로 뇌광과 격노가 좋아졌습니다. 교감 스텍이 사라지고 고정 값으로 변했습니다.

대략적 쿨감 쿨회 비율은 1:2 입니다.

<상의>

포식 / 뇌광 / 교감 (포식 :  독내성 +15% / 뇌광 : 느린 속도 보완 공이속 각각 +16% / 교감 : 사야, 나락쿨회 +20%)

<하의>

포식 / 격노 / 교감(포식 : 공속 +8%, 둔화, 저주, 구속 내성 +10% / 격노 : 슈아 부여, 이속 +4%, 회복 효율 +10% / 교감 : 35,70lv 쿨회 +20%)

<어깨>

포식 / 교감 (포식 : 둔화, 저주, 구속 내성 +10%, 타격시 마나 회복 16% (쿨 15초) / 교감 : 40lv과 75lv 쿨회 +22.5%)

<벨트>

포식 : 딜러면 걍 이거끼자 > 융합 1순위!

<신발>

포식 / 격노 / 교감 (포식 : 상변 대상 5회 타격시 이속 +10% / 격노 : 슈아 부여, 기본 이속 +8%, 이속100% 이상시 뎀감 +10% / 교감 : 95lv 쿨회 +20%)


어둑섬 : 개편으로 조건 일부가 완화되었습니다. 해방정가나 드랍 변환할때 던담 딜 체크 해보세요!!

팔찌 : 고도 / 투지 (고도 : 모든 셋팅에 사용 가능 / 투지 : 부위별  쿨감 5%)

<고도 팔찌에 관한 내용 추가 : 기존 흑룡과는 달리 스킬 시전시 마나 번 중첩이 안걸리기 때문에 모든 셋팅에서 채용가능>

목걸이 : 고도 / 투지

반지 : 고도 / 투지 

>> 악세 조합(팔찌, 목걸이, 반지 순) : 고투투(추천) / 고고고 / 투투투  <<

특수장비 : 감시자(범위증가 - 추천) / 고도(짭칸,버퍼) / 괴이(유일한 스증 +7% 구속의 상위호환 - 추천) 

>>> 범위 셋팅시 고도 필수 <<<


아스라한 <수정:24/06/08>

<부가 자료>

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)


우레(자수)를 제외한 열화(셋옵 : 범위), 설경(셋옵 : 회피), 대지(셋옵 : 모든속도), 대류 - 부위별 쿨감 4%(셋옵 : 이동속도)로 조합하여 사용. 

열화, 셜경, 대지 > 부위별 스증 5%

대류 > 부위별 쿨감 4%, 스증 3% (스킬 구간별 1교감 = 2.5대류)

셋트옵션 강제 x, 총합 데미지 증가량 같음.


방어구 융합 추천 조합 및 전체 조합 종류 (상/하/어/벨/신 순) - 스킬 증가량은 편의상 합연산으로 표기

추천 조합

1. 3~4대류 / 1~2 대지 > 스킬 범위가 30% 이상일 때 사야 7~8회 /블팬 4회를 쓸 수 있는 고점 조합 > 스증17~19%

2. 5열화 > 귀걸이 스킬 범위(30%) 커스텀 옵션 조건중 오른쪽 융합석 범위가 5% ~ 10%일 경우 채용. > 스증25%

3. 5대지 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 모든 속도 증가 유틸과 크리 증가율이 큼. > 스증25%

4. 2대지 3열화 > 오른쪽 융합석 범위가 15% 이상일 경우 채용, 대지는 상의와 벨트 추천 > 스증25%

5. 3대지 2설경 > 오른쪽 융합석 범위가 30% 이상일 경우 채용, 설경은 어깨와 신발 추천 > 스증25%


안개신 무 융합석 추천 (태초x) <추가:24/06/08>

팔찌

스킬 펄 익스텐션(스증9%, 스킬 범위23%) / 마나 오버플로우(스증9%, 소비마나 +100%, 초당 마나 2% 회복)


목걸이

멈추지 않는 질주(스증9%, 이속 +15%) / 미지의 세계의 균형(스증9%, 모든속도 +5%, 피해감소 +25%)


반지

세계의 경계(쿨감 18%) / 저항을 담은 철(스증9%, 모든 속성저항 +25 > 총 100증가) / 보호를 담은 괴(스증9%, 최대 체력 및 마나 +2000)


보조장비

사신의 함정(스증10%, 스킬 범위7%) / 인비시블 스톤(스증10%, 크리 +5%, 회피율 +20%)


마법석

평화로운 과거(스증10%, 피격시 보호막 부여) / 영광의 재림(스증10%, 모든 속성 부여) / 지식의 향연(스증10%, 소비 마나 20% 회복) 


귀걸이

종말의 예고(스증10%, 이속 +20%) / 멸망의 안식처(스증10%, 크리+5%, 피해감소 +15%) / 달콤한 속삭임(스증10%, 슈아, 이속+5%) / 지나간 과오(스증10%, 스킬 범위 +7%, 방어력 +10,000) / 종언을 고하는 서약(스증10%, 모든 내성 +5%)


6. 후기

첨 써보는 가이드인데 어렵고 힘들고 패치 되면 맟춰서 작성해야되니 은근 분량이 많은듯.. 그래도 나중에 소울을 키우시 거나 커스텀 맟추시는 분들에게 많은 도움이 되길 바랍니다.


24.12.17 : 이 글을 작성한 이후로 많은 수정과 추가 내용을 덧붙였는데요. 댓글을 쭈욱 봤을 때 특정 스킬에 대한 간단한 질문 혹은 효율성, 커스텀, 탈리 등 종류는 많지만 대게 소울을 처음 키워 보셨거나 혹은 키워봤지만 결전과 근원중에 어떤 걸 골라야 하며 막상 골라도 어떻게 세팅을 하거나 그에 맟춘 탈리 룬 스킬에 또 막히시는 분들이 간혹 질문을 남겨 주시더라구요. 뭐 편하게 생각하면 근원 찍고 커스텀은 출혈로 가는 제일 무난한 방법이 있긴하지만. 사람마다 키우는 취향이 다르기에 올라오는 댓글에 맞춰서 저도 최대한 원하는 질문의 취지에 맞는 답글을 해야 작성자의 도리이지 않을까 생각 되더라구요. 간혹가다 답글이 너무 길어지는 경우도 허다함 ㅎ...

그래서 나름의 뉴비 혹은 복귀자를 위한 질문 가이드 라인을 잡아봤습니다. 이렇게 하면 좀더 질문하기 편할거 같아서요.


1. 사용하는 무기는? : 초반 > 결전 / 근원  ___ 아스라한 업글 > 화(딜) / 수(쿨감) / 금(화보다 딜은 1% 낮지만 큰 유틸) / 부조화(결전)

1-1. 결전 혹은 근원 무기라면 아스라한 업글 때는 어떤 무기를 사용할 것인가?

2. 현제 장비 세팅은? : 기록/흔적 > 미지 / 총사령관 / 순례자 ___ 커스텀 > ex) 水무기+출혈tp / 출혈(+범위) / 비상변 / 아칸 / 과소모(마나, 무큐) 혹은 기타 등등

2-1. 기록/흔적 세팅이라면 앞으로 커스텀을 맟출 의향이 있는가? 있다면 어떤 종류로 생각중 인가?

2-2. 커스텀 세팅이라면 특정 세팅 혹은 특정 커스텀에 대한 질문인가?

3. 특정 스킬, 탈리, 룬, 보조특성 등 을 쓰고싶거나 쓰고 있을 때 과연 지금 채용한 장비 세팅과 잘 맞는가? 혹은 반대의 경우는?

4. 위에 해당하지 않는 질문 카테고리 (ex : 스킬 메커니즘 / 딜 사이클 / 스킬 사용 순서 / 상변 내성 etc.....)


이렇게 간략하게 가이드 라인을 잡아 봤으니 질문글 작성하실 때 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.


<글 작성 참고 자료>

던파캣, 던파맥스

프레이 - 의미의지도 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카인 - 총류_롤랑 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

프레이 - 현만공현 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

카시야스 - 찌릿 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

바칼 - 백규담 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)

시로코 - 오색쳥연 : 액션쾌감!!! 던전앤파이터! (nexon.com)



24
!
  • Lv115
  • 따끈따끈하룬
  • 진(眞) 소울브링어 카인 국방부

    모험단Lv.44 폭군밀림

오던 3회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [소드마스터] 중천 '도' 소드마스터 공략과 캔슬 가이드! (움짤다수) (2025.12.16 갱신) (141)
    (숙련도?인증)안녕하세요!!프레이 서버에서 5년째 소드마스터를 육성중인 유저입니다.도소마의 실전적인 공략은 잘 찾아보기가 어려워서 직접 글을 작성해보게 되었습니다.스킬 활용과 캔슬 관련 팁을 중점으로 소개하려 하니 점핑이나 직변권 등으로 새로 입문하시는 분들께 도움이 됐으면 좋겠습니다~!목차1. 직업 소개1.1 컨셉1.2 구조적 특징1.3 결론2. 스킬2.1 스킬 트리2.2 스킬 설명2.3 스킬 개화 (VP)2.4 퀵슬롯 배치 추천3. 캔슬3.1 캔슬하는 법3.2 스킬 별 캔슬 타이밍3.3 캔슬 연습 방법3.4 콤보,연계 운용3.5 각성기 커맨드 팁3.6 몇 스킬 타점 주의점4. 유료템 세팅5. 많이하는 질문번외1.1 직업 소개 & 컨셉소드마스터는 여귀검사에 속하는 힘 스탯을 사용하는 물리 퍼센트 딜러입니다.직업 베이스적인 특징으로는 높은 크리티컬 보정, 공이캐 유틸 無, 준수한 스킬범위를 꼽을 수 있습니다.소드마스터의 핵심 컨셉은1)착용 무기에 따라특정 스킬 강화를 통해
  • 유키노
  • 03:20
  • 98,971
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 실전 공략! 패턴은 영상 봤어,, 포 타임 & 탭 타임! (2)
    (PC 기준으로 작성된 글이기 때문에, 모바일 환경에서는 양식이 다소 깨져 가독성이 떨어질 수 있습니다. 가능하시다면 PC로 봐주시면 감사하겠습니다.)어느덧 출시 3주차가 되어가는 디레지에 레이드.정말 양질의 패턴 공략들이 많이 올라왔습니다.개인적으로 히카리타마님, 산소님, 던파연구소님의 패턴 공략을 추천드립니다.저는 퍼스트 서버에서 9클, 본 서버에서 16클을 한 경험을 바탕으로패턴 공략 영상을 시청하신 분들에게, 네임드 공략이 실전에서 대략 어떻게 흘러가는지와 함께 포 타임과 탭 타임을 중점적으로 알려드리기 위해 이 글을 작성하게 되었습니다.물론 공대마다 스펙도 빌드도 다르고, 소위 국룰이라고 하는 정형화 된 모습도 나오지 않은 상황이라 차이가 있을 수 있기에 공대장의 오더를 듣는게 최우선이지만,어떻게 진행되는지 알고 오더를 따르는 것과 그냥 머리를 비우고 따르는 것은 차이가 정말 크기 때문에요.디레지에 레이드를 좀 더 수월하게 클리어하는 것에 도움이 되기를 바랍니다.***1.
  • 지화자문금복
  • 2025.12.17
  • 301
  • 질문
  • [엘븐나이트] 엘븐 태거시 및 셋팅 질문드립니다 (1)
    35렙 스킬 대폭 상향먹고 양얼+35렙 채용 스킬셋팅이 좋다고 들어서 그 셋팅으로 하고 엘븐 플레이 중이었는데지금 랭커들 보니 양얼을 거의 쓰지 않고 있네요... 발키리 세트고 태거시는 양얼,운검,역작이 있는데 어떤 셋팅에 어떤 태거시 끼는게 제일 좋나요??
  • 바보주먹
  • 2025.12.17
  • 119
  • 수다
  • [공통] [한마음길드] 던린이/던짱/복귀자/수다/정보공유환영! 단란한소규모길드입니다 :) (23)
    안녕하세요!소규모로 단란하고 따뜻한 분위기를 지향하는 ‘한마음’ 입니다 :)현재 저희 길드는 함께 즐겁게 던파를 플레이하실 분을 모집하고 있어요.딜컷, 명성 제한은 전혀 없습니다!필요한 건 던파를 사랑하는 마음과 함께 게임을 즐길 마음이면 충분해요.또한, 저희는 불필요하게 많은 오픈톡(공지방 등)이나 디스코드 서버는 운영하지 않고 있어요.대신 편하게 얘기할 수 있는 잡담용 오픈톡방과 디스코드는 운영중이니 언제든 문의주세요.물론 오픈톡방과 디스코드 참여는 강제가 아닌 자유입니다!하지만, 이런분들은 저희와 한마음이 되실 수 없을 것 같아요.1) 분쟁 유도나 어그로를 끄는 분! (예: 메가폰 싸움, 특정 이념 갈라치기 등)2) 여x새, 남x새 등 게임보다는 다른 쪽에 목적을 가지신 분!3) 채금 중이거나 마을의 말썽쟁이 상태인 분!이런 분들이시면 죄송하지만 다른길드를 알아봐 주세요.마지막으로 한마음에는 간단한 규칙이 몇가지 존재해요.1) 분란의 씨앗이 될 수 있는 태초(태거
  • 유우후!
  • 2025.12.17
  • 5,811
  • 수다
  • [공통] [공통] [모집] 속보 : 던파 길드 [소중], 신입 모집 개시 ㄷㄷ (37)
    던전앤파이터 길드 [소중] 길드원 모집 던파에서 “혼자 놀기 전문가” 타이틀을 떼버리고 싶은 분들을 위한 길드, 바로 여기 [소중] 입니다 주 컨텐츠 : 레이드 / 상급 던전 / 친목 파티플레이 / 채팅으로 드립치기 / 디코에서 노래부르기이런 분 환영합니다! “던파 혼자 하다 채팅창에 말 걸고 싶어 미칠 것 같다” 하시는 분 “레이드? 사람만 있으면 간다!” 하시는 분 “길드 탈퇴는 없고 추방만 있다” 한 곳에 오래 있고 싶으신 분 “게임은 재밌게 해야지, 안 그러면 그냥 노동이잖아?” 하시는 분-가입 조건- ◆ 기본 매너 (상대방 영혼까지 털지는 말아주세요) ◆ 레벨 / 장비 / 딜량 상관없음 (단, 농담 내성은 필요) ◆ 같이 즐길 마음만 있으면 OK!
  • 먹츄
  • 2025.12.17
  • 14,244
  • 수다
  • [공통] 너희 게임 못하자나^^ (7)
    스노우메이지TV ON AIR! - 누적 미션 '미니게임 3등 안에 들기' 미션 달성 조건이 '5등'으로 변경됩니다.- 조건 변경에 따라 기존 플레이 내역도 카운트에 반영됩니다.
  • 홍차와사탕
  • 2025.12.17
  • 514
  • [공통] [이벤트] 스노우메이지 미니게임 팁(?) (4)
    아마 다음주면 끝낼 수 있을 듯 함미니게임 팁 아닌 팁 남겨봄플티 이전 : 안전법 (평타 넓고 쓰기유용함)플티 이후 : 세일러법 (점수 복사 - 웬만하면 4배짜리 권장) / 루팡법 (분탕)제일 높게 본 복사 점수가 76만 8천개인적으로 한 점수는 9만게임 : 판정이 그지 같은 게 많음0.무스의 구름 밟기 - 얼음 / 춤1. 우무 공만 밟으시오2. 넘어 넘어 줄넘기 - 망치에 때리는 부분 중앙?쯤에 있어도 피격 판정x3. 목표를 포착했다 - 범위 공격4. 데굴데굴 눈 굴리기5. 구름 밟아 그대에게- 랜덤법(중앙 벽에 붙어서 공격하면 뒤로 밀리면서 들어감) / 해일6. 두뇌 풀가동 - 그냥 별만 먹거나 가만히7. 큐브 밖은 위험해 - 큐브 시간 맞춰서 적당히 굴러서 판정 원(연두색) 안에 들어가기8.나의 구슬은 불꽃색9.손끝의 반응속도 - 피지컬10. 강풍이야 피해 - 맨 아래 있으면 원 밖으로 안 나감11.구슬을 골-인!12.스포트라이트는 내꺼야 - 귀찮으면 중앙 미리 나가거나 중앙
  • 련쳐빨
  • 2025.12.17
  • 733
  • 수다
  • [공통] 현재 육성중인 캐릭터들 (3)
    ※일정한 목표에 도달하면 취소선을 긋고 (완료)를 써둠※캐릭터 등급■어려움■보통■쉬움이 기준은 지극히 개인적이며 주관적인 플레이 경험 방식에 의해 채택이 되기 때문에 본인의 플레이 경험에 따라 달라 보일 수 있습니다.- 남 메카닉■레벨 : 113에픽 퀘스트 : 새로운 여정 진행중- 남 런처■레벨 : 102에픽 퀘스트 : 그림시커 진행중- 소환사■1차 각성 이후→■레벨 : 80에픽 퀘스트 : 시간의 문 진행중- 남 넨마스터- 블레이드- 트러블 슈터- 남 스트라이커- 베가본드...- 미스트리스
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.16
  • 376
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (81)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서
  • 커피
  • 2025.12.16
  • 133,907
  • [트래블러] 칠흑 트븜 vp랑 콤보.gif (10)
    0. 트래블러의 콤보는?- 로그의 활 버전이라 생각하면 좋습니다.- [ 스킬 > z > 스킬 > z ... ]순서를 반복해서 입력합니다.- 공중 사용 스킬과 착지 스킬을 이용해, 공중 콤보를 합니다.순서1. 스킬 사용 순서2. 스킬 트리3. 스킬 개화4. 스킬 강화1. 스킬 사용 순서- 셋업 > 안개 무리 > 가랑비 > 네뷸라 > 불꽃놀이 > 안개꽃 > 기어 드라이브 > 요수광란 > 헤이즈 스톰 > 안개폭우* 왜 이렇게 스킬을 사용하나요?- [셋 업] : [네뷸라]에 적용하기 위해 먼저 사용함- [네뷸라] : 스킬 자체의 도약으로 적과 거리/타점을 맞춤- [불꽃놀이] : 공중에서 사용 가능 + 조준 스킬- [안개꽃] : 착지 후 살짤 도약해서, 이어지는 [기어 드라이브]의 타점에 맞는 높이로 맞춤- [요수광란] : 착지를 하며 공격을 함* 셋 업- 미리 써둔다면, 네뷸라에 적용 이후, 불꽃놀이에 바로 적용해서 효과를
  • 하이븜
  • 2025.12.16
  • 13,662
  • [공통] 재미로 보는 디레지에 무기 이야기 (6)
    끓어오르는 피의 그림자소검중에는 끓어오르는 피 와 관련된게 없어서 뭘까? 했는데옛날 홀리의 워너비 아이템이던 끓피 십자가의 오마쥬 인 것 같군요원본은 유니크 십자가로, 플레이버 텍스트가 없지만 아마 노이어페라 (디레지에의 환영으로 인하여 역병이 퍼진 흑요정 마을)구속하는 공작의 차원도디레지에의 충신, 사념으로 재현한 가짜임에도 한순간의 의심조차 없이 자신의 할 일을 위해 목숨을 건 유리스그의 차원도를 최신버전으로 다듬은 것 같군요종언을 끊어내는 주먹예전 무기가 아닌, 종언 디레지에의 모습을 그대로 잘 구현한 것 같네요흉터각인이건 너무 유명해서 다들 알고 계실듯 ...레쉬폰에서 흉터 드랍, 혹은 가브리엘이 아주 낮은 확률로 판매하던 레시피 제작이던 흉터박이 인 것 같습니다오염된 피의 쾌이 역시 흉터박이와 함께 따라오는 당대 최고의 워너비 아이템이던더피쾌 가 그대로 구현된 모습.당시의 추억이 있는 분들이라면 추억이 떠오르지 않으셨을까 하네요도적 관련은 ... 당연히 추잡한
  • 말랑무제비
  • 2025.12.16
  • 2,546
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (120)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2025.12.15
  • 75,835
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 2025.12.15
  • 258
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 307
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 302
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
  • 20,306
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,400
  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 291
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (88)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,861
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,350