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[남크루세이더] [남크루세이더] 버프크루 핵심위주 포타이밍 까지 공략 (39)

  • 선구자 프레이
  • (등록 : 2023.10.19 02:09) 수정 : 2025.07.03 03:15 213,238

안녕하세요 

프레이서버의 허준 입니다

(공략은 생각나는거 있을때마다 계속 수정하면서 추가하겠습니다)



1. 캐릭터 특성 및 운용방법


1-1 캐릭터 특성

남크루세이더가 헤카테,여크루세이더,뮤즈에비해 얻을수 있는 장점은 생명의원천이라는 스킬때문에 부활횟수가 많다는점 입니다.

(그래서 남크루세이더는 어려운던전이 새로 나왔을때 강세를 보입니다)


1-2 운용방법

1) 디바인 플래쉬를 파티원들에게 걸어서 2각스택을 유지해야 합니다(4인일때 1,2,3p가 딜러면 1,2,3 번갈아가면서)

2) 정의의심판 개화를 쓰면 힐윈드로 보호막을 줄수있어서 즉사패턴때 파티원들 살리기 쉬워요

3) 포를 쓰기전에 미리 깔아놓는 스킬로 속깎을 건뒤 포를 써야합니다. 3타만 때리면 풀속깎 들어가져요 (ex.플래시글로브,운명의창)

4) 보호의징표를 쓴 후 영축을 써야 정상적인 버프력으로 걸립니다 (영축->보호징표->영축 해도 상관없어서 2각스택 채우면서 자연스럽게 걸어도돼요)

5) 레이드나,레기온같은맵 제외한 일던 같은 쉬운맵에서는 풀버프 돌리지말고 영축쓰고 포쓰고 달리는게 시간 아끼고 좋아요

6) 버퍼는 공통적으로 주스텟이 가장 중요합니다. 장비 세트포인트 올리는거보다 체력,정신력(홀리의 주스텟)을 높여주는 (엠블렘or증폭) 등등이 더 버프력 상승폭이 커요

7) 버퍼는 장비등급도 중요합니다. 밑에 장비세팅 탭에서 추가설명 하겠습니다.



2.스킬트리/개화/강화




 

사실상 버퍼관련 스킬은 다 찍어주시고

딜스킬은 취향껏 찍어주시면 돼요


개화도 취향차이가 어느정도 있다고 생각합니다

디바인플래쉬(피해감소케어)랑 정의의심판(힐윈드케어)가 취향차이로 갈리는데

저는 피해감소보다 힐윈드케어가 더 도움된다고 생각해서 정의의심판으로 갔습니다 (무적기 생기는것도 좋고요)

스킬 강화는 생츄어리/힐윈드/슬로우힐/디바인플래쉬 넷중에 3개를 고르심돼요 (쿨감칸에 넣어야해요)



eJytj71qAmEQRc9ld00UjMKuP1mFGEFETCCwgpVgq6kCwV5btbLxrSzSW5sHyHOswRfw4jP4DYc7DDPfnbmEoYId+08Q4emP33DAqyK6KtJRWW+S/qlxpkpOg4JSIr3wILHgmS/PpWbOwF0iUI+NtW2aZmveKdGyrvnQ2FqnpMS1mfMGGbHzFV2WVBi6djBTMzITk9HnaP3h0aFbRHPspRxv4KUIcryZMvQ0s1HbCwWqezS3fUziAzpya82OqX/+9pUH7vkuV8NEG3w=


이건 제 스킬트리 코드입니다.



 

3. 마법부여

 

마법부여는 체력/정신력(본인주스텟이 뭐냐에따라 달라요) 달린거를 바르면 됩니다.

 

무기  극마부 : 뒤쫓는 자 제논/안개신의 무의식

         가성비 : 졸린눈의 로턴드(정신력)or전격의 스테이츠(체력)

어깨  극마부 : 일각수 크라켄

        준종결 : 코드네임 게이볼그

        가성비 : 파종하는 머크

상의  극마부 : 욕망과 미의 여신 베누스

         준종결 : 미의 여신 베누스

         가성비 : 베누스버퍼상의보주 > 어둑섬보주

하의  극마부 : 배낭지기 배니부

         준종결 : 안개의 감시자 브림 

         가성비 : 어둑섬보주

벨트  극마부 :  최후의 테아나

         준종결 : 부패하는 사룡 스피라찌 or 땅지기 카메린

         가성비 : 자신이 넘치는 루디스

 신발  극마부 :  안개의 사제 클라디스

          가성비 : 깨어난숲 버퍼신발보주


팔찌  극마부 : 평온한 로절린드 

         가성비 : 안개신채널or아스라한 미완의 경계문진 -> 마법부여 보주

목걸이 극마부 : 무경계의 테르미누스/과학자 모리

         가성비 : 안개신채널or아스라한 미완의 경계문진 -> 마법부여 보주

반지   극마부 : 인공신 2호 아니마

         준종결 : 빛나는 다이앤

         가성비 : 안개신채널or아스라한 미완의 경계문진 -> 마법부여 보주

보조장비 극마부 : 기억의 도서관지기

              가성비 : 상공인협의회특수장비 보주

마법석  극마부 : 다정한 죽음 세니르 

            준종결 : 베누스의 보석함

            가성비 : 상공인협의회특수장비 보주

귀걸이 극마부 : 오만의 악 아니마 

           준종결 : 부조화의 로페즈 or 연합사령관이리네

           가성비 : 상공인협의회특수장비 보주

 

웬만하면 풀업으로 하는걸 추천드립니다.

 

 

4. 아바타 / 엠블렘 / 칭호 / 크리쳐



부위 : 옵션 (엠블렘) 순으로 적겠습니다.


체력홀리

머리 : 캐스팅속도 (체력)

모자 : 캐스팅속도 (체력)

얼굴 : 아무거나 (체력)
목가슴 : 아무거나 (체력)
상의 : 아포칼립스 (체력+수호의은총)
하의 : hp max (체력+수호의은총)
벨트 : 회피율 (이속)

신발 : 체력 (이속)


정신력홀리

머리 : 정신력(정신력)

모자 : 정신력(정신력)

얼굴 : 아무거나 (정신력)
목가슴 : 아무거나 (정신력)
상의 : 아포칼립스 (정신력+수호의은총)

하의 : hp max (정신력+수호의은총)
벨트 : 회피율 (이속)

신발 : 이동속도 (이속)


칭호 = 프로스트의 전설과 같은 옵션을 가진 모든 칭호 (칭호마부는 어떤속성이든 극마부면됩니다.(ex.수속성강화+6))

크리쳐 = 에를리히 (옵션 똑같은 다른크리쳐 다 가능해요)






5. 장비 세팅


 태초픽이 나왔거나 세트포인트 높은 세트를 끼는게 좋지만 굳이 순위를 매기자면

1순위 : 황금향 (쿨감+유틸)

2순위 : 칠흑 (쿨감)

3순위 : 발키리/그림자/세렌디 (짤유틸)


버퍼는 추가 꿀팁을 드리자면 귀걸이의 등급에따른 스탯차이가 커서

세트포인트가 높고, 귀걸이등급이 높은 세트위주로 가는걸 추천드려요


그리고 상급던전을 돌면 얻을수있는 고유장비는 세트포인트 올리는데 도움이 됩니다.

(ex. 황금향세트를 끼고있고 가지고있는 황금향반지는 유니크인데 고유장비 에픽반지가 끼면 고유장비를 끼는식)

단, 고유귀걸이는 레전더리~에픽도 유니크랑 스텟이 같아서 비교적 비효율적입니다


그리고 버퍼의 경우에는 주스텟(체력or정신력)이 스펙에 미치는영향이 큽니다.

그래서 장비등급 최상급을 만드는것 뿐만아니라 주스텟 극옵을 맞추는게 좋아요.

이번에 추가된 무기고 장비변환 시스템을 이용하는게 좋습니다.


예를들면 황금향세트를 끼고있고 황금향반지(극옵이아닌)를 끼고있었는데 극옵인 반지가 나왔으면

황금향반지 -> 극옵인반지 계승후 황금향반지는 해체하고 다시 황금향반지로 장비변환을 하면 극옵인 황금향반지가 됩니다.


요악 : 기존에 끼고있는 템 -> 드랍된 극옵템으로 계승 -> 기존에 끼고있는템 해체 -> 무기고의 장비변환으로 기존에 끼고있는템으로 변환


정신력기준 극옵표 (레어/유니크/레전/에픽/태초순서)

(체력홀리는 팔찌랑 목걸이만 바꿔보면돼요 목걸이가 100, 팔찌가 220~235)


어깨 : 132/133/134/135

상의하의 : 140/142/143/144

벨트신발 : 124/125/125/127


팔찌 : 100 

목걸이 : 220/226/229/232/235

반지 : 100


보조장비 : 147/150/151/152

마법석 : 171/174/176/178

귀걸이 : 171/174/226/278



예시 : 정신력이 132인 레어어깨가 떴으면 갈지말고 장비변환 시스템으로 본템이관하기




6. 융합석

 

융합석은 고유융합석만 다루겠습니다

세트포인트에 따라 잘 조율해서 쓰면 좋습니다.


방어구

어깨 = 대류 -> 베누스

상의 = 대류 -> 베누스

하의 = 대류 -> 베누스

벨트 = 대류 -> 베누스

신발 = 대류 -> 베누스


대류 n개 + 대지 n개 취향껏 가면됩니다

(결국 베누스로 교체합니다)


고유 베누스 융합석은 취향입니다

힐의 범위가 넓어지는걸 원하면 배신(스킬범위)

버퍼는 안그래도 튼튼한데 더 튼튼해지고 싶으면 기품(피해감소)도 괜찮고

속도가 높으면 더 쾌적해서 욕망(모든속도)도 괜찮아요

(이속높은것도 좋은데 캐속도 은근 체감옵니다)

홀리는 캐속/이속이 높으면 더 편해져서 저는 욕망을 가장 추천드려요


악세

팔찌 = 테아나(12증) > 테아나(11증) > 축복 > 테아나(10증) > 창조,무지

창조,무지는 버퍼에게 중요한옵 아무것도 없어서 안껴도 무방해요


목걸이 = 테아나(12증) > 테아나(11증) > 창조 = 축복 > 무지 > 테아나(10증)

창조는 쿨감많을수록 좋은 버퍼한테 좋고 축복은 파티원들 단단하게 만들어서 좋아요


반지 =  테아나(12증) > 테아나(11증) > 창조 > 축복 > 무지 > 테아나(10증)

반지는 버퍼는 쿨감 많을수록 좋아서 창조가 압도적으로 좋다보고 

속도높으면 쾌적해서 축복도 좋습니다.

 

특수장비

특수장비는 버퍼한테 좋은 옵션이 없어서 굳이 고유로 안가는거 추천드려요 (세트포인트나 채우는게 좋은거같아요)



7. 던전별 포타이밍


1. 베누스

1) 세레이나/루디스 (1,2번째유물)

포타이밍 : 세레이나에서 첫번째 유물을 얻은걸 확인한뒤 바로 진각


2) 미의 여신 베누스 (3번째유물)

포타이밍 : 진각성 쿨타임이 돌아오면 바로 진각


3) 황금의 광채 베누스 (4,5번째유물)

포타이밍 : 시작하자마자 바로 진각(최대한 바로써야 조명안에 들어갈수있어요) -> 1각포는 협의하에


4) 욕망과 미의 여신 베누스 (6,7번째 유물)

포타이밍 : 시작하자마자 바로 진각 -> 1각포는 협의하에


2. 여신전

첫번째 네임드에서 진각 -> 비시마 1페깨고 난후 1각


3. 애쥬어메인

딜이 쎈경우 : 두번째 네임드에서 진각

딜이 약할경우 : 첫번째 네임드에서 진각 -> 크래시머에서 포타임 도는대로 1각


4. 달이잠긴호수

첫번째 네임드에서 진각 ->  보스에서 포타임 도는대로 1각


5. 안개신

레드파티일경우 : 2페 로페즈에서 입장진각

옐로,그린파티일경우 : 1페에서 1각or포X (공대장지시참고) -> 3페에서 진각

안개신레이드는 공대장 지시에 따라 달라집니다.


6. 나벨

공대오더에 따라 많이다른데 하나 꿀팁드리자면

1페나벨(머리검정색)은 들어가기 10~20초전에 포를 썼다면 패턴 끝날쯤 돌고(그래서 입포는 비추천)

2페나벨(머리하얀색)은 입장포했으면 패턴때 포가 돌아요(입장포추천)




감사합니다

궁금한거 있으면 댓글 남겨주세요

 

25
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  • Lv115
  • 극한
  • 진(眞) 엘레멘탈 바머 프레이 Vizard

    모험단Lv.46 반포

오던 4회
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  • 이하동문
  • 2025.12.13
  • 329
  • [공통] (영상) 170/570도 가능한 디레지에 빌드 공략!(넉넉하게 스펙 맞춰서 가세요)
    절대 170억으로 도전하시라는 얘기가 아닙니다!!170/570으로도 클리어가 가능한 빌드이니,200/590 정도로 넉넉하게 우선순위 판단하면서 깨시라고 만든겁니다![1페이즈 빌드]- 레드일반네임드(라디나 최우선) - 2환요 매복 - 클리어 - 전차관리 - 옐로 유도몹 - 셀게이퍼(2페)- 옐로일반네임드(라디나 제외) - 그린유도몹 - 매복딜 - 후퇴(매복그로기까지만 딜하고) - 전차(그린과 상의) - 강화네임드 - 섬 50% 떨어지기 전에 환요에게 진입 - 셀게이퍼- 그린1환요 - 전차확인(옐로와 상의) - 3환요 - 전장정리[2페이즈 빌드]- 레드디레 - 디레 - 디레 - 디레- 옐로1사념 : (마을에 가까운) 씨앗 - 대기클 - 그린이 잡고있는쪽 씨앗 - 매복포딜2사념 : 반복3사념 : 그린이 잡고있는쪽 씨앗(천천히 클)호스디그 : 마지막 씨앗 - 매복포딜- 그린 : 사념(3번, 1번 바이러스 우선) - 사념 - 사념 - 호스디그 패턴포딜 레드는
  • 관훈
  • 2025.12.13
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  • 수다
  • [공통] 디레지에 레이드 헤딩 공대 클 후기 (2)
    본캐는 1800만 주고 쩔받고 부캐는 헤딩팟 갔는데 겁먹은거에 비해 생각보다 훨씬 쉬웠음, 공대장 역량이 엄청 중요한듯? 파티장이랑?솔직히 1페는 패턴 거의 몰라도 됨 셀게이퍼 정도만 알면될듯? 셀게이퍼는 모르면 코인을 쓰게 되니까.... 환요오괴도 알면 좋은데 사실 직관적인건 대충 알 수 있는 부분이고 어차피 그로기는 거의 다 탭으로 열림2페는 디레지에를 안가서 모르겠는데 어차피 영상 보니까 더 피자도 사실 직관적인거고 나머지도 복잡한게 없음. 몰라도 할 수 있는 정도 빌드가 훨씬 훨씬 훨씬 중요함 패턴 보다그리고 포시간 대기클 이게 걍 신임 얘가 신이야!! 이거 알면 패턴 몰라도 될정도임;씨앗은 걍 탭극딜로 밀리고 사념도 첫번째 밀고 매목으로 밀면 걍 밀림(그리고 보니까 씨앗클도 뭐 타이밍 맞춰서 클하던데 이건 무슨 타이밍에 맞춰서 미는건진 잘 모르겠음, 하여튼 대기클 하면 겜 편해짐)레드파티는 검은 질병의 디레지에, 분노, 재앙 이거 3개 알면 좋을듯? 난 레드팟
  • *디멘션워커
  • 2025.12.13
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  • [공통] [초간단] 디레지에 공대장 공략, 빌드 +추가팁 (45)
    2025년 12월 6일 본섭(변경사항 반영) 220/570컷 기준입니다.1페 (약화넴의 강화, 네임드들이 가는 마을은 랜덤입니다)레드 12시 약화넴(라디나) -> 12시넴드(마흐나발) 매복 옐로 5시 약화넴(베르데) -> 5시넴드(루브라) 매복그린 7시 약화넴(에레드) -> 7시넴드(라르고) 매복약화넴에서 시간이 걸려 매복을 못하면 그냥 마을로 들어가기.파티장분들은 본인이 가는 약화몹이 강화상태면(검게 일렁임)진각 아니면 1각 (위 스샷에서는 그린이 강화입니다.이후첫번째로 네임드 잡은 파티가 폭탄관리두번째는 셀게이퍼진입 (60퍼 이하로 피를 깎으면 퇴장당함)세번째는 폭탄관리 같이 하다가 셀게이퍼교대2페로 넘어가면서 마을hp 50퍼센트를 회복시켜주기때문에 소개해 드린 빌드를 사용하면 마을hp 손상없이 넘어갈 수있습니다.1페는 요기게이지가 여유가 많아서 포쿨과
  • 곽묵직
  • 2025.12.12
  • 17,026
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센트밖에 차지
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,350
  • [공통] 디레지에 파티장/공대장용 2페이즈 역병지대(일명 똥) 관리 요령 (1)
    내용에 대한 선요약을 하자면0.언제든 원하는 위치의 역병지대를 우선해서 처리할 수 있도록 대기는 애쥬어 메인에서1.거점 입구에 독을 뿌리는 역병지대를 최우선으로 처리2.각 지역의 바둑판 중앙위치의 역병지대를 차선으로 처리3.역병지대의 수가 사념에게 피해감소를 제공하지 않는 선에서 불의의 위치에 생성되는 역병지대에 대처하기 위해 역병반전을 1~2개씩은 보존할 것일단 기본 대전제로서 가장 효율적인 관리방법은 역병의 씨앗 제거 타이밍을45초 주기로 젠되는 역병지대가 생성된 이후에 클리어를 하여 필드를 완전히 깔끔하게 정리함과 동시에호스디그와 사념을 새 영병지대 생성시키기 전에 이동에 소요되는 30초 이내에 격돌시켜 역병지대의 총 생성수 자체를 줄이는 것입니다.즉 가장 이상적인 역병의 씨앗 클리어 타임은 다음 역병지대 생성까지 시간이 31~45초 남은 시점이 되겠습니다.다만 이 공략은 사념이든 디레지에든 클리어가 늦어져 똥이 생겨나긴 시점에서효율적인 요기관리 및 사념에 대한 피해감소 완화
  • 원본
  • 2025.12.11
  • 640
  • [공통] [디레지에] 디레지에 레이드 시스템 안내서 (1페이즈) (20)
    2페이즈 안내서가 완성되었습니다☞ 디레지에 레이드 시스템 안내서 (2페이즈)다들 안녕하세요. 디레지에 서버에 서식하는 새벽의함성 입니다.지면으로 찾아뵙는건 오래간만입니다.오래간만에 적는 글이지만 서두 생략하고, 당장 디레지에 레이드 첫주차 헤딩을 위해서 전체적인 레이드 흐름이나 기본 시스템이라도 미리 보고 가면, 같은 헤딩이라도 조금 더 수월한 헤딩이 될 듯 하여 호다닥 몇자 적어봅니다.※이 글은 패턴공략이 아닌, 디레지에 레이드 시스템에 관한 내용입니다.※ ─목차────[1] 본진 및 거점[2] 클리어 목표[3] 고유기믹 (몬스터)- 환요오괴- 셀게이퍼[4] 고유기믹 (플레이어)- 역병반전- 매복[5] 정리──────1. 본진 및 거점1페이즈 시작시 전체 화면은 이렇습니다. 해당 화면을 기준으로 설명해보겠습니다.본진 개념의 장소는 상황판 우측 상단의 에쥬어 메인입니다. 레이드 시작시, 전투중 후퇴시 이곳으로 오게 됩니다.본진 이외에 4개의 거점(이내,
  • 새벽의함성
  • 2025.12.11
  • 4,649
  • 질문
  • [공통] 디레지에 레이드 질문 (2)
    1.디레지에나 셀게이퍼나 다른넴드 전부 후퇴하면 요기게이지 차오르나요?2.2페 처음에 씨앗 5시잡고 재앙이랑 호스디그 격돌시키고나나서 12시 쪽 씨앗잡으면 호스디그가 12시로 오나요?3.환요가 마을에 잇어도 파티랑 싸우고있으면 마을hp 감소하나요?
  • 얼티
  • 2025.12.11
  • 284