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[미스트리스] 미스트리스 스킬 해체 분석 (77)

  • 존예보굴 힐더
  • (등록 : 2022.12.17 03:46) 수정 : 2025.06.24 16:03 168,611




안녕하세요

시작전에 이글은 미스트리스에 관심있거나 키우고 있으나 캐릭터를 제대로 활용하지 못하시는 분들을 위한 가이드 입니다. 기존 리디머 분들에게는 영양가가 적을 수 있으니 감안하고 봐주시면 감사하겠습니다.

또한 저도 대마법사의 차원회랑을 마지막으로 2년만에 복귀해서 아직 부족한 부분이 많을 수 있으니 양해부탁드립니다.

 

 

시작전에 개인 숙련도 인증



흉몽 챌린지 (제르미오) 노피격 클리어입니다. 



글의 순서

1. 캐릭터 간단 소개 및 특성

2. 스킬

·····2 - (1) 스킬트리

·····2 - (2) 스킬 설명 및 활용 팁

·····2 - (3) VP, 스킬강화

3. 장비

·····3 - (1) 무기

·····3 - (2) 방어구

·····3 - (3) 융합석

4. 추가적인 스펙업

·····4 - (1) 자버프 스위칭

·····4 - (2) 아바타 및 엠블렘 

·····4 - (3) 세라아이템(크리쳐, 칭호)

 



1. 캐릭터 간단 소개 및 특성

 

미스트리스는 여프리스크의 직업군으로 컨셉은 칠죄종을 몸에 발현시키고 적을 유혹하여 전투하는 근접딜러입니다. 마법 퍼센트 딜러이며 부여되는 속성은 따로 없습니다.

중천시즌에는 어떤 무기를 사용해도 상관없지만 본래 낫을 쓰는 캐릭터로 낫을 낀다면 공이속과 적중률 보너스가 있습니다.


제가 생각하는 미스트리스의 플레이스타일을 요약하자면

무적기, 가드와 회복기를 통해 몹에게 끊임없이 붙어서 딜하는 악마 컨셉의 딜러입니다.



장점


 자체 회복 능력- 무거운 죄업과 글러트니 바밋에 피회복 능력이 있습니다. 이 장점은 회복형 소모품의 제한이 있는 레기온과 레이드 컨텐츠에서 더욱 돋보입니다.

위처럼 2가지 스킬을 활용해서 유지력을 길게 가져갈 수 있습니다. 무거운 죄업은 체력뿐만아니라 마나도 회복시켜주기 때문에 마나관련 장비도 효율적으로 사용할 수 있습니다.



 슈퍼아머 보유- 변신시 슈퍼아머가 생기는데 이번 개화로 무한변신이 가능하기 때문에 상시 슈퍼아머 상태를 유지할 수 있습니다.

 


아래 사진처럼 캐릭터 테두리가 빛이 나는 스킬은 슈퍼아머 상태라는 뜻입니다. 이는 다른 직업들도 해당되는 사항이라 알아두시면 던파하시는데 도움이 됩니다.




다수의 무적 및 가드 스킬 보유- 다수의 무적 스킬과 가드 스킬이 있습니다. 스킬들을 적절히 활용한다면 생존력이 매우 높습니다.

해당 스킬 3개는 길로틴, 엔비어스 키스, 서드립으로 가장 대표적인 무적기 3가지입니다.



확실한 컨셉의 캐릭터- 이건 지극히 개인적인 생각이긴하지만 RPG에서 상당히 흔한 악마로 변신하는 캐릭터를 나름 칠죄종 컨셉을 잘녹여서 만들었다고 생각합니다.



 

단점

죄업스택 관리 - 미스트리스가 한번 리뉴얼을 받으면서 칠죄종계열 스킬들이 죄업스택을 소모해서 공통적으로 7%의 딜증을 받기 때문에 주딜기들은 반드시 이 효과를 받는게 좋습니다.

물론 스택이 매우 심플하고 최소 1유지되는 보정이 있기 때문에 어려운 편은 아니지만 


 위처럼 죄업스택이 자버프 20레벨 기준 35%확률이고 획득 쿨타임이 1초 존재하기 때문에 어느정도 단점으로 작용됩니다.



무한변신의 존속여부 - 이건 조금 옛날이야기까지 가는 내용입니다. 미스트리스의 변신이 다양한 유틸을 주지만 직접적인 딜증가 옵션은 없습니다. 다만 이때문에 오히려 무한변신을 못 받고 있는데 이번 에는 또 개화로 받은 상황입니다. 근데 이게 왜 문제인가? 라고하시면 이게 줬다가 뺐었다가를 너무 많이 반복되어서 그렇습니다.

 일단 제가 미스트리스 시작한 2021년 1월달 부터만 봐도 불가능가능(자침셋팅, 매우매우 낮은 확률로 먹어야되고 쿨이 거의 딱 돔)→불가능(105시즌 오면서 무한 변신가능한 셋팅 없음)→가능(결전무기 대중화)→불가능(근원무기 대폭상향으로 결전무기 사용불가)→(선계시즌은 접어서 모름)→불가능(중천 시즌에 보조해줄 장비가 없음)→가능(6/5개화 패치로 가능) 이정도입니다.

즉 이번 개화 패치로 변신을 받기도 했고 이번 VP 시스템을 오래가져갈 것 같지만 존속여부에 대해서는 확실하지 않은 점이 있습니다. (물론 이번 개화포인트도 무한변신으로 고정이기 때문에 7스킬중 4VP로 시작하는 셈입니다.)


 

 

2. 스킬


2-(1)스킬트리

 스킬트리에 정답은 없기 때문에 참고용으로 보시고 직접 플레이하면서 본인에게 맞춰 가시는 걸 추천드립니다.


제가 현재 사용하는 스킬트리이면서 가장 추천드리는 스킬트리이기도 합니다. 아래는 스킬코드입니다.

eJyljU1Kw2AURc81CUaJxYFF7MTMBSduwcTmx8TGPRiFdmDiwDUJkoFT6abqArziEvrg8L3LfXxnF87CYOS9AhH+fL99KmUk0sCJXjnimbl6zvXEKS0LNVxq7dtHLqiJVXnfcKXSFFxr6XxHqo5jcm6UOa8448H51nuCNPn9MLE5MFvz5XToTibaYC89lFiq4D+0MMstS2hcvzBQWNX7qHY34r9iOzKWVNzTsbZl4m+27De7X1DyHqk=

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2-(2) 스킬 설명 및 활용 팁

제가 플레이하면서 나름 꿀팁이라고 생각하는 것들을 정리해 봤습니다.


선요약



핵심 스킬

-딜적으로 핵심이 아니라 플레이에서 활용도가 높은 스킬들입니다.




자버프 및 패시브

일곱개의 대죄

- 미스트리스의 자버프 스킬입니다. 좌측 하단에 죄업스택이 표기됩니다.(커스텀으로 위치 이동 가능)

이 스택은 일반적으로 공격시 확률로 획득할 수있고 특정스킬들을 사용하면 추가로 스택을 줍니다. 스택은 칠죄종 계열 스킬들을 사용하면 해당 스킬에 맞게 소모하고 공통적으로 7% 스증뎀과 추가효과를 줍니다.


각 추가 효과입니다. 제가 사용하는 스킬대로는 글러트니 바밋, 엔비어스 키스, 그리드 더 러커 3가지 스킬은 메인딜 스킬이기 때문에 7% 증뎀 효과를 받는 것이 좋습니다.



 

죄업에 짓눌린 육신

- 데미지증가 옵션이 있고 여프리스트의 평타모션을 미스트리스 전용의 낫을 휘두르는 평타모션으로 바꿔줍니다. 또한 미스트리스의 주변에 오라가 발현됩니다.

이 오라범위는 아래에 나오는 2차각성 패시브의 휘광과 관련있습니다. 자세한건 아래 참조.

 


 

짊어진 자의 낫 마스터리

- 기본적으로 데미지 증가 옵션이 있는 패시브입니다. 원래는 낫 사용시에만 받는 증뎀이였지만 이번 중천시즌 패치로 데미지 증가 옵션은 모든 무기에 적용되게 바꼈습니다.

다만 공이속 및 적중률 옵션이 남아있어 낫계열 무기를 사용하면 공이속 효과를 받을 수 있기도하고 레거시 계열 중에서 낫이 딜포텐셜이 제일 높기 때문에 낫을 목표로 파밍하시면 되겠습니다.(어차피 운빨임)

 

 

타락의 칠죄종

-1각 변신기입니다. 변신 스킬자체에는 직접적인 데미지 증가 옵션은 없으나 변신 시간 동안 슈퍼아머, 스킬 딜레이 감소, 공이속 8%, 방어력 증가, 최대 체력과 마나 증가, 평타 모션 변경등 다양한 유틸을 제공하기 때문에 변신이 풀렸을 때의 역체감이 굉장히 심합니다.

 

##스킬 팁1: 타락의 칠죄종은 악마계열 스킬들을 이용해서 변신 모션을 캔슬할 수 있습니다. 요즘은 변신 무한유지가 되지만 패턴이 길어지면 가끔 풀리는 경우가 생기기 때문에 알아두시면 좋습니다.


1번은 러스트핸드로 변신 캔슬한거고 2번은 일반 변신입니다. 


##스킬 팁2: 그럼 일반변신의 장점은 없냐라고 하시면 있긴합니다.


놀랍게도 각성기 답게 변신시간동안 무적이됩니다.(참고로 변신끝나는 동시에 무적이 풀리기 때문에 활용도가 매우 떨어집니다)


 

를 고하는자(이하 1각패)

- 1각 패시브입니다.


25퍼센트 정도의 마법 크리티컬 확률을 제공하고 데미지를 증가시켜주는 패시브입니다. 그리고 스킬간의 후딜 캔슬이 가능해져 연계가 부드러워 집니다.

 


퍼스트 프라나: 금단의 결정체(이하 2각패)

-2각 패시브입니다. 데미지 증가 옵션이 있고 1각 변신의 유지시간을 늘려줍니다. 특이하게 이 패시브에 딜이 있습니다.


악마스킬 타격 혹은 악마 변신상태에서 적을 공격시 오라 범위내의 적을 공격합니다. 


이 공격은 자체적인 딜이 존재하고 휘광 발동 쿨타임 2초가 있습니다.(쿨타임 감소효과를 받지 않습니다)


이건 제 흉몽 챌린지(제르미오) 딜표 중에서 휘광 딜지분을 가져온겁니다. 10분가량 때리는 솔플 컨텐츠라는 특수성이 있습니다만 참고하시면 될 것 같네요.


그리고 또 중요한 점은 죄업스택이 최소 1을 유지하게 해줍니다.

 

##스킬 팁: 죄업 스택 최소 1유지한다는 점을 이용해서 스택관리하면 좋습니다.

1번은 죄업스택 4소모로 VP얼터에고 설치 효과발동이고 2번은 죄업스택 3소모로 라스의 공속증가 버프를 받는 모습입니다. 스택 최소 1이 유지되기 때문에 이런 상황에서는 높은 스택인 스킬부터 사용하는 것이 좋습니다.



죄의 근원(진각성 패시브)

-진각성 패시브입니다. 데미지 증가 옵션이 있고 다른 직업의 진각성 패시브처럼 기본기 2개(컷 인 대쉬와 슬로스 바디)를 강화시켜줍니다. 자세한건 컷 인 대쉬랑 슬로스 바디쪽에서 확인하시면 됩니다.

 

 

액티브 스킬

- 미스트리스에게 중요한 요소인 악마계열 그리고 죄업스택관련 스킬들은 스킬 이름옆에 따로 적어두겠습니다. 그리고 각 스킬들의 팁은 설명 밑에 적어두었습니다.

 

무거운 죄업 [낫계열 HP&MP 회복]

홀딩hp&mp 회복 옵션을 가지고 있는데 쿨까지 짧습니다. 유틸적으로는 상당히 좋지만 데미지는 별로라서 1레벨만 줍니다. 회복은 자버프인 일곱개의 대죄 옵션이여서 1레벨과 마스터의 회복량은 같습니다.

 

##스킬 팁: 무거운 죄업은 타격한 적의 수가 많을 수록 회복력이 늘어납니다. 나벨레이드 이동간의 잡몹방에서 사용하면 물약을 아낄 수 있습니다.(네임드 입장시 소모품 아이템 횟수제한이 초기화되기 때문에 순수 물약아끼는 용도입니다.)


맞은적 하나당 7%로 계산됩니다.

 


 


컷 인 대쉬[낫계열 악마계열(3타) 이동기]

-미스트리스의 X축을 매우 자유롭게 해주는 이동기입니다. 대쉬 횟수는 기본 1회에 전직시 1회추가 그리고 진각성패시브로 1회추가되어 총 3회를 이동가능합니다. 가장 큰 장점은 3타를 필요 거리에 따라서 본인이 조절이 가능하고 1~3타 모두 앞뒤로 자유롭게 이동이 가능하다는 점입니다. 익숙해지면 X이동으로 회피 가능한 패턴은 피하기 쉬워지실 겁니다.


 ##스킬 팁 1: 뒤로 빠질 수 있다는 점을 활용하여 치고 빠지는데  활용하면 좋습니다.


 

 ##스킬 팁 2: 원래는 낫계열 스킬이지만 진각성패시브로 생긴 3타는 악마로 변하는 악마계열입니다. 따라서 변신이 가능합니다.



 

 

듀얼 슬래쉬[낫계열]

-스킬들이 쿨타임일 때 평타치면서 가끔 섞습니다. 개인적으로는 z로 커맨트 변경해서 사용합니다.


비교 짤을 보면 아시지만 변신한 것과 안한것의 시전시간이 상당히 차이납니다. 그냥 변신때 중간중간쓰는 스킬이라 생각하시면 됩니다.(딜지분 거의 없음)

 


 

길로틴[낫계열 무적기]

-홀딩스킬이고 시전시간동안 무적이 있어서 잘 활용한다면 좋은 생존기가 됩니다. 

 

##스킬 팁1: 무적기를 적절하게 활용하여 생존율을 올립니다.

 

##스킬팁2: 길로틴은 사용한 뒤에 공중에 떠있는 높이는 사용한 적의 키에 따라 결정됩니다. 따라서 키가 큰 몹에게 사용하면 체공 시간이 길어지게 됩니다. 이 딜레이를 줄이기 위해서 프라이드 악셀과 연계를 합시다.


팁1과 팁2 모두 활용한 짤입니다. 무적으로 패턴 회피 후 악셀로 착지합니다.


 

러스트핸드[칠죄종(악마계열, 죄업스택 2소모, 이동속도 버프)]

-칠죄종계열 첫번째 스킬로 죄업스택 2를 소모하여 이동속 버프를 얻을 수 있습니다. 지속시간 7초에 7%효과로 매우 미미합니다.

 

##스킬 팁: 러스트 핸드의 x축은 상당히 깁니다. 그리고 1타 적중시 적에게로 이동하는 기능이 있습니다. 이 점을 이용해서 넓은 범위 스킬 사용후 붙을 때 이용하면 좋습니다.



 

프라이드 악셀[칠죄종(악마계열, 죄업스택 2소모, 적 회피율 감소 디버프)]

-짧은 거리를 순간적으로 이동하면서 데미지를 줍니다. 시전시간도 변신하면 즉발이고 (변신 안하면 살짝 버벅거리는 느낌이 있습니다.) 데미지도 준수합니다. 죄업스택을 소모해서 적회피율을 7프로 낮추지만 요즘은 스턱이 안나서 없는 옵션입니다.)

 

##스킬 팁1: 스킬의 이동판정이 순간이동입니다. 따라서 얇은 벽은 넘을 수 있습니다.

 

이번시즌은 제가 영상찍은게 없어서 전사진 그대로씁니다. 거리가 매우 짧으니 잘 이용해야합니다. 이번시즌에는 나벨레이드 안개신의 무의식에서 벽넘어가는 꿈꾸는 도약 패턴에서 활용가능합니다.


##스킬 팁2:공중 사용이 가능하기 때문에 공중에서 상당히 빨리 내려올 수 있습니다. 

 특히나 위처럼  도약으로 쉽게 패턴을 회피하고 원하는 타이밍에 착지가 가능해지기 때문에 패턴 회피에 효과적입니다.


 

슬로스 바디[칠죄종(악마계열, 죄업스택 2소모, 적 둔화 디버프), 가드]

-몹몰이가 매우 뛰어나면서도 딜링도 괜찮아서 상당히 유용합니다. 스킬키 입력시 가드 상태가 되고 재입력시 데미지를 주는 방식입니다.


 

##스킬 팁1: 진각성시 아랫방향키+추가입력시 전방위로 폭발시켜서 판정이 기존 전방에서 범위형으로 바뀌어 적 타격에 유용합니다.


 그냥 사용하면 후방의 샌드백은 2각패 휘광 데미지만 들어가지만 아랫키로 터트리면 타격이 가능합니다. 따라서 아래방향키로 터트리는 걸 습관들여 놓으시면 좋습니다.

 

##스킬 팁2: 슬로스 바디에는 방어효과가 있습니다. 재입력을 하지 않은 대기 모션인데요.

데미지 감소율이 67%로 상당히 높습니다.


추가로 눈여겨 볼건 저스트가드의 뎀감 100%입니다.


1번 일반가드에서 보호막만 생기는 것과 다르게 2번 저스트가드는 비스듬하게 충격파가 추가로 발생합니다.



실전에서 사용한 예시입니다. 판정시간이 생각보다 널널합니다.


또 말그대로 데미지 감소 100프로이기 때문에 위처럼 즉사기도 단타라면 막을 수 있습니다.

(단 요즘 전멸기는 강한 공격을 연속적으로 하거나 홀딩시켜 공격하기 때문에 막기 힘든 경우도 있습니다.)


 

##주의사항: 당연하지만 슈아상태이기 때문에 슈아브레이크나 홀딩스킬에 잡히면 가드가 불가능합니다.

위처럼 슬로스바디를 사용해서 쿨은 돌지만 홀딩되어 효과를 받지 못합니다.

 

 

 

롤링러쉬[낫계열]

- 데미지가 특출하게 높은게 아니면서 낫계열 특유의 긴 시전시간으로 별로 선호하지 않는 스킬입니다. 개인적으로는 1만 찍고 다단히트용을 씁니다.

 

 


죄를 깨우는 손길[악마계열죄업스택 3획득]

 - 1타와 2타로 구분된스킬이며 1타가 적중해야 2타가 발동됩니다. 데미지적으로도 괜찮지만 죄업 3스택을 획득할 수 있기 때문에 매우 중요한 스킬입니다.


참고로 위처럼 1타 적중으로 2타가 발동만되면 몹이 무적이 되어 데미지가 안들어가도 스택은 쌓입니다.

 

 

그리드 더 러커[칠죄종(악마계열, 죄업스택 3소모, 러커 범위 17%증가)]

- 홀딩, 딜, 다단히트, 짧은 채널링(개화는 채널링 삭제) 등 아주 장점이 많은 스킬입니다. 다만, 던파는 몹들이 그로기 딜타임이 아닌경우에는 풀히트를 맞추기 어려운 경우가 많습니다. 이 점 생각하고 선택하시면 됩니다.

 

##스킬 팁1: 러커는 y축으로 나눠진 몹들을 모아줍니다.


일던이나 레이드 중간에 나오는 잡몹방에서 몹몰이에 쓸만합니다.(스포투자했으면 주딜기이기 때문에 아끼는게 좋습니다.)


 

사이드 매서커[낫계열]

- 낫계열 스킬로 데미지는 괜찮으나 롤링러쉬와 같이 긴 채널링으로 굳이 사용하지 않는 스킬입니다.

 

##스킬 팁: 몹몰이 기능이 있습니다.


요즘은 쓸일이 거의 없긴합니다.

 

 

스커드 더 라스[칠죄종(악마계열, 죄업스택 3소모, 공격속도 버프), 이동기]

-즉발 단타의 간결한 스킬입니다. 인간형에서 사용하면 선딜이 조금 있어서 불편합니다. 죄업스택 소모 효과로 공속 17프로가 있어 활용해주면 좋습니다. 이동거리가 길기 때문에 이동기로도 좋지만 몹한테 붙어야하는 캐릭 특성상 단점으로 작용할 수도 있습니다. 방향키에 따라 전진거리가 늘어나니 상황에 따라 써주세요. 요즘은 스킬포인트 많이 먹기도해서 마스터 안하는 사람도 많습니다.

 

##스킬 팁1: 라스는 보통 사용하면 적을 넘어갑니다. 그래서 엔비시어스 키스와 연계를 한다면 바로 정면에 적을 마주 볼수 있기 때문에 같이 사용해주면 상당히 좋습니다.

마치 스커드 더 라스의 VP1 컨트롤 더 라스를 쓴 효과가 납니다(실제로 모션도 같음) 참고로 두 스킬은 쿨이 많이 안맞아서 사용빈도가 떨어집니다. 이외에도 멀어진 거리를 러스트핸드를 활용해도 좋습니다.

 

##스킬 팁2: 이거는 모르는 분들도 많고 실제로 활용도 거의 못하지만 놀랍게도 돌진하는 짧은 순간에 무적이 있습니다.


위처럼 체력바를 보시면 잠깐 무적이 되었다가 풀리는 것을 확인할 수 있습니다. 저도 활용해본적은 없습니다.



엔비시어스 키스[칠죄종(악마계열, 죄업스택 4소모, 매혹시간 70프로(3.5초) 증가)]

-60제 스킬 특유의 짧은 쿨에 추적+무적기로 상당히 좋은 스킬입니다. 1타 매혹 적용 시간은 기본 5초이고 죄업 스택 소모 시 70프로 증가로 8.5초가 됩니다. 매혹은 던지는 순간 쿨이 돌기 때문에 딜타이밍에 미리 던져두고 다른 스킬들 미리 쓰면 좋습니다.

 

##스킬1: 패턴을 잘 알고 있으면 엔비시어스 키스를 맞춰두고 패턴회피후에 바로 붙을 수 있습니다.


이는 y축 이동기가 부실 미스트리스에게 활동도가 꽤 높습니다.

 

##스킬 팁2: 2타 긁을때 무적상태가 됩니다.


미리 매혹을 맞추면 5초(죄업 강화시 8.5초)내에 적이 범위안에 있으면 자유롭게 무적을 사용가능하기 때문에 생존에 매우 유용합니다.

 

 

엔비어스 키스[칠죄종(악마계열, 죄업스택 4소모,  hp회복량 70&증가) HP 회복, 죄업스택 3획득]

-70제 특유의 긴 쿨타임을 가지고 있지만 데미지가 좋고 몹몰이와 회복능력이 있어 좋은 스킬입니다. 죄업스택을 소모하는 스킬이지만 풀히트 기준 3+@가 차기 때문에 어느정도 스택도 페이백되는 스킬입니다.

 

##스킬 팁: 죄업스택을 소모해서 써주면 피회복량이 매우 높습니다. 단일 적 대상으로도 풀히트 기준 최대 21%(죄업 소모시 35%)회복합니다. 


참고로 회복량은 1렙이나 마스터나 변동이 없어서 1찍고 생존용으로 사용하셔도 됩니다.

 

##주의사항: 참고로 스킬설명에도 있지만


스킬키를 꾹눌러야 풀히트(흡수 총 3타)로 데미지가 들어갑니다. 그냥누르면 보통 2타까지만 들어가서 데미지랑 체력회복 손해봅니다. 영 손에 안익으시면 스킬개화 VP2 얼터 에고 사용하시면 자동으로 풀충전해서 써줍니다.


 

세컨드 소울[낫계열 죄업스택 3획득]

-범위가 상당히 넓은 몹몰이 스킬입니다. 스킬 원본은 모션이 매우 길어 사용하기 상당히 불편하기 때문에 VP1(익스트리미스트)이나 VP2(파이어스 소울) 둘중하나는 개화 포인트 투자가 사실상 필수인 스킬입니다. 

 

##스킬 팁: 후방의 적에게도 잡기 판정이 있습니다. 물론 범위가 전방만큼 엄청 넓지는 않습니다.

 

또한 폭발범위가 생각보다 매우 넓습니다.(저는 스킬범위 30% + VP1 적용된 크기입니다.)

 

 

서드 립[악마계열 무적기]

-데미지가 상당히 높은 스킬입니다. 스킬 원본은 상당히 불편한 조작감이 있지만 개화 포인트 소모로 시전시간 조절가능에 무적시간 완화로 상당히 조작감이 좋아집니다. 아마 기존 유저들이시라면 역체감때문에 개화1번 필수이실겁니다. 자세한건 개화포인트에서 추가 설명하겠습니다.

 

##스킬 팁: 무적기능이 있습니다. 탈리스만 착용하면 무적 능력이 더욱 좋아집니다.(VP1 컨퓨즈 티어 사용시 최대 약 3초간 무적)


단 위처럼 몹에 딜을 넣는 것이 아닌 순수 생존을 위해 사용한다면 그에 따른 딜로스는 감안하셔야 합니다.


 

카디널 익스큐션[악마계열]

 -95제 스킬로 넓은 범위에 데미지가 괜찮습니다만 채널링이 매우 길기 때문에 상황 잘 봐가면서 사용합시다. 백스탭강화 이 스킬에 뺀다고 생각하고 쓰시면 좋습니다.

 

 

정화의 꽃(1차 각성 액티브 스킬)[악마계열 무적기]

-1차각성 스킬입니다. 채널링이 길어 사용에 주의해줍시다. 보통 진각성과 링크해서 사용하기 때문에 쓸일이 잘 없습니다.

 

 

라스트 제네시스(2차 각성 스킬)[악마계열 무적기 죄업스택 즉시 7획득 후 1까지 감소]

-2차각성 스킬입니다. 얘도 채널링이 매우 깁니다. 특히, 스킬종료와 동시에 무적이 해제되기 때문에 이후 들어오는 후속타에 상당히 취약합니다.

 

##스킬 팁죄업스택을 모두 소모하게 되지만 사용즉시 스택7이 되는 것을 이용하여 그리드 더 러커 VP1(엔드리스 그리드)를 활용할 수 있습니다.

스킬도중에 러커를 사용할 수 있는데 이는 각성기 스킬들도 포함이기 때문에 위처럼 활용할 수 있습니다.

 

 

안식의 날개(진각성 스킬)[악마계열 무적기 죄업스택  7획득]

-대부분이 이 스킬을 보고 키울만큼 정말 훌륭한 컷신과 효율을 자랑하는 스킬입니다. 일단 시전시간 통으로 홀딩입니다. 무엇보다 단타기라서 딜뽕도 있고 미리 깔아두어서 사용하기에 따라서 효율이 달라집니다.

 그리고 위의 1, 2각과는 다르게 스킬 종료 후에도 잠시동안 무적이 유지되기 때문에 후에 패턴을 피할지 무적기를 쓸지 등 본인이 판단하여 대처하기 쉽습니다.


##스킬 팁: 딜이 들어가는 시간 판정이 매우 좋습니다. 스킬 딜이 들어가는 시간이 길기 때문에 몹을 잡아야 다음 몹이 등장하는 던전에서 효율이 좋습니다.


이번시즌의 예를들면 레기온 미의여신 베누스 1페이즈에서 위처럼 유물방에서 진각성 사용시 유물+세레이나+루디스까지 3명 모두 데미지를 줄 수 있습니다.(세레이나가 진각성 한방에 죽을 만큼 체력은 깎아 놓으면 가능합니다.)

 


 

2-(3) VP, 스킬강화

먼저 VP도 스킬트리처럼 개인이 취향껏 사용하시면 됩니다. 여기서 보여드리는건 제 개인적인 취향이기 때문에 참고만 하시면 됩니다.


VP 선요약

추천: 현재 본인이 사용중

선택: 실전에서 사용해봤는데 쓸만함

 - : 한번 써봤거나 그냥 안쓰고 싶음




 

스킬개화(VP)

아래는 제가 현재 사용중인 VP 및 스킬 강화입니다.

 


그리드 더 러커

VP1(데미지/쿨타임 증가로 딜압축(스택관리), 악마계열 스킬 시전 중 사용가능)


VP2(죄업 스택 강화효과인 크기 증가 강화 17%→70%)



VP1(엔드리스 그리드)

-다른 스킬 사용중에 사용가능하게 해줍니다. 특히 2차각성에서도 설명드렸지만 시전 시간이 매우 긴 각성기 중에도 사용이 가능해집니다. 물론 러커 스킬자체가 채널링이 매우 짧기 때문에 장점으로 안 와닿을 수도 있습니다. 때문에 이건 부가적인 옵션이고 핵심은

기본 쿨타임 20초 →40초 증가, 스킬 공격력 2배증가입니다. 쿨대비 데미지는 그대로가져가지만 딜을 압축되어 스택관리가 매우 편해집니다. 단점은 '삼킬떄에도 다단히트 피해를 가함'→ 즉, 러커가 사라지는 순간까지 적에게 데미지를 줘서 풀히트를 못 맞추는 경우도 생깁니다. 하지만 그리드 더 러커를 사용하신다면 매우 추천드립니다.


VP2(루트 오브 애버리스)

-러커 생성위치가 전방으로 바뀌고 크기가 매우 커집니다. 이 때문에 후방 타점은 그게 차이가 없으나 전방으로 크기가 매우 넓어집니다. 던파 몹들이 요즘 워낙 가만히 안있고 텔포하고 뛰어다니는 몹들이 많아서 충분히 활용도가 높다고 생각합니다. 하지만 저는 개인적으로 기본 17%크기도 충분하다고 생각하고 딜압축 옵션때문에 엔드리스 그리드를 더 선호합니다.



죄를 깨우는 손길

VP1(손길 적중시 변신 유지시간 증가-무한변신, 빗나가면 쿨타임 2초 적용)


VP2(시전시간 감소 죄업 스택획득량 3→5, 무거운 죄업 회복량 강화 및 손길 적중시 자동 시전)



VP1(데커던스)

-손길 1타가 적중하면 즉시 변신 지속 시간이 12초 연장됩니다. 죄를 깨우는 손길의 기본 쿨타임이 15초이기 때문에 최종 쿨감 20%만 챙기면 이론상 무한 유지가 가능합니다.(이번 시즌은 마법석에 기본 15프로가 있기 때문에 매우 쉬움) 본인이 변신 없어도 상관없다면 안 찍어도 되지만 무한 변신을 위해서 필수적으로 VP를 사용하길 추천드립니다.

 참고로 변신 쿨타임은 그대로 유지되기 때문에 변신하고 쿨이 돌기 전에 죽고 코인을 사용한다면 변신할 수 없기 때문에 조심해주세요.


VP2(플리드 길티)

-손길의 1타→2타 모션에서 2타 모션 자체를 삭제시킵니다. 2타 폭발자체는 늦게 터지게 됩니다. 죄업 스택 획득량이 3에서 5로 증가하기 때문에 스택관리가 편해집니다. 여기에 무거운 죄업의 자동 시전+회복량 7%→14%로 증가하여 유지력을 올려줍니다.

개화 자체는 굉장히 매력적이긴 하지만 VP1의 무한변신이 너무 좋아서 사용하기 힘듭니다.



사이드매서커

VP1(적모으는 힘 및 범위 증가, 공격횟수 증가, 시전 중 이동속도증가 )



VP2(낫계열 캔슬로 시전시간 감소→딜압축, 롤링러쉬 낫계열 캔슬로 시전시간 감소 →딜압축)


VP1(어나이어레이터)

-이동속도 및 몹몰이 기능이 강화됩니다. 사이드 매서커가 원래도 채널링이 긴 스킬이였는데 더 길어지기 때문에 활용도가 매우 떨어집니다. 숭배자 돌거나 일던에서도 생각보다 별로라서 저는 쓸일 없을 것 같습니다.


VP2(블러드 사이드)

-사이드 매서커에 더해 롤링 러쉬까지 낫계열 특유의 긴채널링을 대폭 감소 시켜 줍니다. 두 스킬을 사용한다면 활용도가 매우 높아지겠지만 제 개인적으로는 스킬자체가 별로라고 생각하여 사용하지 않습니다. 특히 쿨마다 돌리기 힘들고 사이드매서커는 40제 스킬이라 스킬포인트도 많이 먹어 활용도가 떨어진다고 생각합니다. 



스커드 더 라스

VP1(y축이동, 거리 증가, 공중에서 사용가능 등 이동능력강화, 적 추적기능 추가)



VP2(라스의 스택 강화 효과인 공격속도 증가 효과 강화 최대 30.1%, 라스 시전 중에 악셀 사용가능)


VP1(컨트롤 더 라스)

-라스의 이동 능력을 강화시켜 줍니다.


위처럼 추락 구간도 추적 기능을 활용할 수 있습니다. 참고로 라스에 있는 짧은 무적이 추적 돌아올 때도 잠깐있습니다.(물론 둘다 너무 짧은 시간이라 활용이 힘듭니다.)

저는 개인적으로 흉몽 챌린지나 다른 컨탠츠에서 나름 잘 썼습니다만(제르미오 챌린지 첫클할때도 이거 쓰고 했음) 추적시 후딜(엔비어스 키스랑 모션은 같은데 무적없음)이나 라스 스킬 자체의 단점때문에 라스 자체를 안쓰게 되면서 VP도 뺐습니다.


VP2(애러건트 라스)

-악셀을 라스 시전 중에 사용할 수 있게 됩니다. 활용도는 솔직히 잘 모르겠습니다. 어차피 악셀 자체가 시전시간이 짧아 크게 의미가 없는 옵션같습니다. 그리고 공속버프 최대 77프로 까지 있는데 일단 셋팅마다 다르겠지만 낫 사용하는 기준으로 저는 평소에도 딱히 공속은 느리다는 느낌 못 받았고 버퍼한테 아포 버프 받으면 보통 200공속 맥스 찍힙니다. 

또 계산식이 기본17%가 추가 증가하는 방식이기 때문에


위처럼 7스택을 모두 소모했는데 공속이 30.1프로 증가합니다. 확인해보니 4스택 19.19%, 5스택 23.3%, 6스택 26.7%, 7스택 30.%입니다. (왜 씀..?)

즉, 스택 소모만 커지는 VP입니다.



엔비어스 키스

VP1(매혹 기운 추적, 속도 및 지속시간 증가, 매혹된 적에게 받는 데미지 감소, 2타 추적 거리 증가)


VP2(매혹이 범위형 스킬로 변경(2타도 범위형 스킬), 죄업에 짓눌린 육신 오라 범위 20% 증가)



VP1(패시네이션)

-추적 거리 및 속도가 매우 향상됩니다. 방향만 맞게 던진다면 거의 무조건 적중합니다. 적 데미지 감소 효과에 매혹 유지 시간과 거리가 매우 늘어나기 때문에 무적 활용도도 매우 올라가 생존에 도움이 됩니다.

추천은 드리는데 저는 포인트가 없어서 개인적으로 사용하지 않습니다.


VP2(스네어)

-미스트리스 오라 범위가 증가하고 엔비어스 키스가 오라 범위내 적을 모두 타격합니다. 범위 내 적이 없다면 스킬이 활성화되지 않고


 1타가 적중했다면 2타는 몹이 범위 밖으로 나가도 반드시 적중합니다. 즉, 몹이 무적이 되지 않는 이상 빗나가지 않습니다. 그리고 2타 사용하면 즉시 무적이 되기 때문에 범위에 구애 받지 않고 사용 가능합니다.

개인적으로 저는 키스의 붙는 것도 장점이라고 생각하기 때문에 이건 상황이나 개인 플레이 스타일에 따라 VP1이나 VP2 선택하시면 될 것 같습니다.



글러트니 바밋

VP1(끌어들이는 힘, 공격범위, 회복량 증가, 흡수당 죄업 스택 추가 증가(풀히트 기준 총 6 획득))



VP2(범위형 스킬로 변경, 죄업스택을 소모하여 강화 시 설치형 스킬로 변경)



VP1(익세시브 인테이크)

-회복량 대폭 증가 및 흡수 히트당 회복량이 1추가 증가로 단일 타겟 대상으로도 최대 6까지 증가합니다. 스택이 사실상 즉시 7까지 회복됩니다. 하지만 개인적으로 죄업 스택 강화 만으로 회복량이 충분하다고 생각합니다. 스택도 기본적으로 차는 양이면 저는 굳이 안 모자란다고 생각합니다. 그래서 개인적으로는 사용 안 합니다.


VP2(얼터 에고)

-죄업 스택 소모 시 설치형으로 변경되면서 채널링이 대폭 감소합니다. 또한 범위형으로 바뀌면서 방향 신경 쓸 필요 없이 맞추기 쉬워집니다. 개인적으로 글루트니 바밋 쓸려면 매우 추천 드립니다.



세컨드 소울

VP1(시전시간 감소 및 범위 증가)


VP2(단타 스킬로변경, 죄업 스택을 소모하는 스킬로 변경→스택 소모 시 시전 중 무적 및 이동속도 버프)



VP1(익스트리미스트)

-범위가 30%로 매우 크게 증가하고 채널링이 매우 감소합니다. 범위는 진짜 이것도 맞아? 라는 생각이 들정도로 범위가 넓어져서 1타 모으기만 맞춰 터트리는 후속타가 나가기만하면 대부분 맞습니다. 그리고 기존 스킬은 채널링이 너무 길어 사용하기 매우 불편한데 이 단점을 완벽하게 보완시켜 줍니다. 강력하게 추천드립니다.


VP2(파이어스 소울)

-악마계열 스킬로 변경되고 모으는 모션이 삭제되어 단순 터트리는 방식으로 변경됩니다. 채널링 자체는 그대로 길지만 죄업 스택 소모 시 무적과 이속 버프 옵션이 있기 때문에 이 점을 활용 할 수 있습니다. 하지만 개인적으로 죄업 채우는 용도로 사용하는 스킬이 죄업 스택을 소모하게되고(물론 3채우는건 그대로입니다.) 그에 따라 딜증가 7%는 없기 때문에 굳이 찍을 이유가 없다고 생각합니다. 특히 기존 유저들이라면 VP1번의 범위나 빠른 시전속도가 적응이 되어 있기 때문에 역체감이 심해서 VP2 선택이 쉽지 않습니다.



서드립

VP1(즉시 무적, 최대 무적 시간 증가, 키 재입력으로 즉시 피니쉬 가능, 2타 속도 증가→시전속도 증가 및 무적 강화)



VP2(범위형 스킬로 변경, 적 타격 성공시 7초간 죄업스택 7로 유지)


VP1(컨퓨즈 티어)

-무적을 강화시켜줍니다. 시전속도가 빨라지고 원하는 타이밍에 2타를 쓸 수 있기 때문에 무적시간이 조절 가능해져 생존기로는 약 최대 3초간 무적을 쓰거나 딜타임에는 빠르게 스킬을 끊을 수 있습니다. 개인적으로 필수라고 생각됩니다.


VP2(어배던 립)

-스킬이 범위형으로 바뀌면서 매우 넓은 범위를 타격합니다. 또한 적중 시 7초간 죄업 스택 7 유지 옵션을 활용하여 아포 극딜타임에 활용이 가능합니다. 물론 주딜 스킬에 죄업스택을 모두 적절하게 사용한다면 실질적인 딜증가는 얼마 안될 것이라고 생각합니다. 좋긴 하지만 개인적으로 VP1 컨퓨즈 티어의 무적활용이 너무 좋고 역체감이 너무 심해서 실전에서 사용하기 너무 힘들었습니다. 





스킬강화

스킬강화는 그냥 쉽게 상던이나 레기온 몇판 돌아보고 딜표에서 상위 3개스킬 강화에 올려두시면 됩니다. 위 스킬 3개말고도 그리드 더 러커나 엔비어스 키스 등 올리고 싶은거 올리셔도 됩니다. 쿨타임 감소는 본인이 써보시고 충분히 사이클 돌릴 수 있다고 생각되면 옮겨서 사용하시면 됩니다. 



 개인적으로 이번 스킬 VP 잘받았다고 생각합니다. 원래도 탈리스만 3개 밖에 못쓰는게 아쉬웠는데 이번에 5개로 늘려준거부터 매우 마음에들었습니다. (무한변신 강제로 1포 쓰는 것만 빼면)

 

 


 

 

3. 중천 시즌 에픽 장비

 

3-(1)무기

어차피 무기 먹는 것도 운빨이지만 설명드리면 무기는 우선 레어유니크레전더리에픽태초 5가지 등급 순서대로 무조건 등급이 높은 무기를 사용하고 레전이상 부터는 일반무기보다 레거시가 좋습니다.

위처럼 공통적인 이름 뒷에 무기종류(낫)이 표기된 무기들을 일반무기


 

위처럼 고유 이름을 가진 장비들을 레거시 무기라고 합니다. 일반적으로는 낫>십자가>염주>배틀 액스>토템순으로 좋습니다. 특히 낫은 마나 소모가 많은 대신에 딜증가가 높은데 미스트리스는 무거운 죄업을 통해 마나 수급이 가능하기 때문에 이점을 활용하면 좋습니다. 또한, 짊어진 자의 낫 마스터리를 통해 공속 약 20%, 이속 약7%도 얻기 때문에 낫을 쓰는게 가장 좋습니다. 


참고로 낫 일반 계열 무기는 낫 고유옵션으로 쿨타임 감소 5%옵션이 있습니다. (태거시없어서 쓰는거 아니냐는 나쁜말은 ㄴㄴ)

 

 

 

3-(2)세트 장비

무기고 설명

-이번 중천 시즌에 새롭게 생긴 무기고 시스템이 있습니다. 다양한 방법으로 무기고를 열수 있지만

 

 저는 인벤토리 우측을 제일 많이 사용합니다. 



 간단하게 설명드리면 에픽 세트 포인트 전까지는 그냥 표기된 세트 포인트가 가장 높게 표기된 장비를 끼시면 됩니다. 이후에는 본인이 원하는 세트나 먹은 태초에 맞춰 가시면 되겠지만 기본적으로 세트 포인트가 높아야 명성이 많이 올라 상위 던전 입장이 가능해지고 데미지 증가량 자체도 보통 높게 나옵니다. 


참고로 융합석 세트포인트는 재화를 조금 소모하지만 다른 세트로 변경이 가능하기 때문에 다른 세트에도 언제든지 포함시킬 수 있습니다. 



장비추천

-이번 시즌이 워낙 운으로 결정되니까 저도 써본게 황금향밖에 없고 쓰고 싶은 장비를 쓰는게 아니라서 이게 의미가 있나 싶은데 제가 부캐들 키우면서 써본대로 적겠습니다.



추천 장비

영원히 이어지는 황금향 세트


스킬범위, 공이속, 받는 피해 감소 등 다양한 유틸을 보유한 장비입니다. 다만, 최소 올 +10증폭 정도는 해줘야 장비 효율이 나옵니다. 돈쓸 사람이 아니라면 뉴비분들한테는 별로 추천 안드립니다. 그리고 데미지 증가 옵션이 악세쪽에 몰려있기 때분에 악세 12강화하고 나머지 수치 맞추는 것도 생각보다 딜이 나옵니다.


칠흑의 정화 세트


높은 쿨감 수치를 가진 장비입니다. 착용시 스킬들의 쿨 대비 데미지가 상당히 높아지기 때문에 스킬을 쿨마다 제대로 굴릴 수 있다는 가정하에 황금향보다 좋습니다. 추가로 보호막, 슈퍼아머, 2단 점프 가능 등 유틸도 좋습니다.



비추천 장비

한계를 넘어선 에너지 세트


각성기 몰빵 세트 일명 각몰셋입니다. 말 그대로 각성기에 몰아주기 때문에 기본적이 데미지 증가량이 매우 낮습니다. 이때문에 아포 극딜타임이 있는 파티 사냥이 아닌 솔플에서는 장비 성능이 매우 떨어지고 파티플에서도 압도적이 성능을 보진 못합니다. 미스트리스는 진각성이 쌔긴하지만 각성이 3개 총합 딜지분이 높지 않기 때문에 굳이 사용할 이유가 없습니다.


무리 사냥의 길잡이 세트


몹에게 디버프를 걸어 파티 총 데미지를 올려주는 시너지 장비입니다. 쿨마다 써주는게 굉장히 귀찮기도 하고 시너지 장비라서 본인 딜이 많이 부족해집니다. 이 때문에 요즘 던파 파티 구인은 보통 던담딜로 이뤄지는데 상당히 마이너스 요소입니다. (물론 무리 따로 구하는 사람도 있지만 굳이 그렇게 구해야 하나 싶습니다.)



나머지 장비들은 미스트리스한테 전부 무난한 장비라고 생각합니다.


 

3-(3) 융합석

-융합장비는 이전 시즌들의 개성있는 장비들을 고유 융합석로 배치시키고 기본적으로는 세트포인트를 올리는데 도움을 주는 세트 융합석들로 구성되어 있습니다.


세트 융합석은 위 장비처럼 접두어로 황금: 처럼 해당 세트 장비 명이 붙습니다. 



고유 융합석은 접두어가 세트와 상관없는 고유 붙고 기본 최종데미지가 더 높고 추가적인 유틸 옵션이 붙습니다.


일반적으로는 2550 태초 세트 포인트 까지는 대부분 세트 포인트가 우선시 되기 때문에 세트 융합석으로 구성하는게 좋습니다.(남는 포인트를 고유로 활용할 수도 있긴 합니다.) 이후에는 본인 여유 세트 포인트에 맞게 고유 장비를 섞어 주시면 됩니다.


 

4. 추가적인 스펙업

-아래 설명드릴 장비들은 골드를 소모하는 스펙업들입니다. 본인이 어느 컨텐츠까지 올라갈지 혹은 빨리올라가기 위한 욕심에 맞춰서 자기 형편껏 구매하시기 바랍니다.

 

4-(1) 자버프 스위칭 장비

-이번 시즌부터 기존 심연의 편린 장비는 기본적으로 착용되게 변경되었습니다.


위처럼 아무것도 착용하지 않아도 기본 4레벨에 추가 효과가 적용됩니다. 여기에 최초 목표는 20레벨 맞추기입니다. 


칭호

 

물이나 불에서 아무거나 고르시면 됩니다. 여기다가 자본상황에 따라

마부는 0~2로 된걸 사시면됩니다. 2칭호는 싼데 요즘 경매장에서 3칭호는 가격이 꽤 비쌉니다. 3~4천만 골드 정도하기 때문에 이벤트나 아라드 패스에 포함되는 경우가 많아서 판매기간까지 기다리는걸 추천드립니다. 참고로 1칭호는 프로스트의 전설 딜칭호가 1레벨 달려있어서 살필요 없습니다.


스위칭아바타

보는 것처럼 레어아바타 상의옵션 버프에 플래티넘 버프 두개 박으면 3레벨이 됩니다.

 

참고로 미스트리스는 비인기 직업이라서 플래티넘 가격이 쌉니다. 개당 110만골드로 매우 저렴해서 굳이 교불압만들어서 박을 필요도 없이 교가로 사시면 됩니다. 오히려 여크루랑 같은 여프리 직업군이라서 아바타가 좀 비쌉니다.

 


스위칭크리쳐

스위칭 크리쳐는 자버프 스킬인 일곱개의 대죄를 1레벨 올려주는 크리쳐를 사용하시면 됩니다. 이건 이번 이벤트로도 2개나 뿌리기 때문에 사용하시면 됩니다.


디그밍 3단계와 세리아방의 미라클이 판매하고 있습니다.



짙은 심연의 편린

-미스트리스는 수요가 많지 않아서 가격대가 200~300만 골드로 상당히 저렴합니다. 가끔 매물 없어서 몇 부위 비싼건 그냥 이벤트로 받으면 됩니다.


최종적으로는 이렇게 되겠습니다.


 

4-(2) 아바타 및 엠블렘

-아바타는 정해진 대로 가시면 됩니다.

 


 

 

4-(3) 세라 아이템(칭호, 크리쳐)

 

칭호

칭호는 올해 초에 나온 프로스트 킹덤 패키지의 프로스트의 전설 칭호가 종결입니다. 부스트 이벤트로 주는 세리아 칭호대비 대략 12% 넘게 차이가 나기 때문에 바꿔주는 것이 좋습니다. 


제가 착용하고 있는 칭호입니다. 저는 서드립을 몰아줬기 때문에 80레벨 플래티넘을 사용했고 본인이 다른 스킬을 하고 싶다면 거기에 맞추시면 됩니다.

참고로 굳이 플래티넘 칭호 사실 필요없습니다.(저도 부캐들은 전부 일반 프로스트의 전설 구매했습니다.) 경매장에서 3000골드 정도에 구매가 가능하고 

세리아 방에서 프리미엄 코인샵을 이용하면 계정당 5회 더 싸게 구매가 가능합니다.



크리쳐

 크리쳐는 해상구조 패키지의 달이가 현재 저렴합니다. 곧 종결이 갱신된다는 말이 많아서 이 점 참고해서 구매해주시면 됩니다.

경매장에서 2000만골드 정도에 구매가능합니다.




마치며

이번 VP패치로 확실히 개선이 많이 되었습니다. 하지만 그럼에도 남들에게 추천하기는 솔직히 아직 애매한 것 같습니다. 그래도 캐릭터에 관심이 있으시다면 뭐든지 '직접' 해보시고 판단하시길 바래요.

그리고 글 내용도 길지만 제가 기존 전전시즌에 작성한 글 토대로 수정했고 대부분 글을 새벽에 작성해서 오타랑 이상한 내용이 있을 수도 있으니 지적해주시면 수정하겠습니다.



 

 

 

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  • 515
  • [공통] [이벤트] 스노우메이지 미니게임 팁(?) (4)
    아마 다음주면 끝낼 수 있을 듯 함미니게임 팁 아닌 팁 남겨봄플티 이전 : 안전법 (평타 넓고 쓰기유용함)플티 이후 : 세일러법 (점수 복사 - 웬만하면 4배짜리 권장) / 루팡법 (분탕)제일 높게 본 복사 점수가 76만 8천개인적으로 한 점수는 9만게임 : 판정이 그지 같은 게 많음0.무스의 구름 밟기 - 얼음 / 춤1. 우무 공만 밟으시오2. 넘어 넘어 줄넘기 - 망치에 때리는 부분 중앙?쯤에 있어도 피격 판정x3. 목표를 포착했다 - 범위 공격4. 데굴데굴 눈 굴리기5. 구름 밟아 그대에게- 랜덤법(중앙 벽에 붙어서 공격하면 뒤로 밀리면서 들어감) / 해일6. 두뇌 풀가동 - 그냥 별만 먹거나 가만히7. 큐브 밖은 위험해 - 큐브 시간 맞춰서 적당히 굴러서 판정 원(연두색) 안에 들어가기8.나의 구슬은 불꽃색9.손끝의 반응속도 - 피지컬10. 강풍이야 피해 - 맨 아래 있으면 원 밖으로 안 나감11.구슬을 골-인!12.스포트라이트는 내꺼야 - 귀찮으면 중앙 미리 나가거나 중앙
  • 련쳐빨
  • 2025.12.17
  • 733
  • 수다
  • [공통] 현재 육성중인 캐릭터들 (3)
    ※일정한 목표에 도달하면 취소선을 긋고 (완료)를 써둠※캐릭터 등급■어려움■보통■쉬움이 기준은 지극히 개인적이며 주관적인 플레이 경험 방식에 의해 채택이 되기 때문에 본인의 플레이 경험에 따라 달라 보일 수 있습니다.- 남 메카닉■레벨 : 113에픽 퀘스트 : 새로운 여정 진행중- 남 런처■레벨 : 102에픽 퀘스트 : 그림시커 진행중- 소환사■1차 각성 이후→■레벨 : 80에픽 퀘스트 : 시간의 문 진행중- 남 넨마스터- 블레이드- 트러블 슈터- 남 스트라이커- 베가본드...- 미스트리스
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.16
  • 376
  • [버서커] 세상에 나쁜 버또는 없다. MZ버서커 올바르게 키우기(스킬 밸패 추가) (81)
    안녕하세요. 던파 시작하길 15년, 버서커를 육성한지 10년이 되가는 유저입니다.버또하이~라는 뜻던파를 가볍게 즐기는 유저부터 예비 선발대 분들까지 모두 즐길 수 있을만한 캐릭터로"버서커"는 안성맞춤이라 할 수 있습니다.버서커 육성에 도움이 될만한 글을 몇 자 적어보려 합니다.공략글을 시작하기에 앞서 '버서커'라는 전직에 대해 축약하자면 물리고뎀딜러, ASDF캐릭의 상징,노만크상습범,공대 내부의적,4050영포티원픽이라 할 수 있습니다.아무래도 던파의 시작과 함께한 전직이다보니 컨셉이 보편적이고 조작 역시 매우 직관적이며 단순한 부분이 있습니다.던파를 플레이 해본 유저라면 모두 한 번 쯤은 캐릭터창 한 칸에 만들어 보았을 캐릭터라 해도 과언이 아니며그만큼 쉽고 대중적인 전직이지만,굳어버린 인식 속에서 버서커에 대해 오해를 하는 분들도 더러 보이기에 정보글을 몇자 적어보게 되었습니다.그런고로 버서커란 전직을 추천하며 이 글을 읽어주십사하는 대상은 다음과 같습니다.1. 버서
  • 커피
  • 2025.12.16
  • 133,909
  • [트래블러] 칠흑 트븜 vp랑 콤보.gif (10)
    0. 트래블러의 콤보는?- 로그의 활 버전이라 생각하면 좋습니다.- [ 스킬 > z > 스킬 > z ... ]순서를 반복해서 입력합니다.- 공중 사용 스킬과 착지 스킬을 이용해, 공중 콤보를 합니다.순서1. 스킬 사용 순서2. 스킬 트리3. 스킬 개화4. 스킬 강화1. 스킬 사용 순서- 셋업 > 안개 무리 > 가랑비 > 네뷸라 > 불꽃놀이 > 안개꽃 > 기어 드라이브 > 요수광란 > 헤이즈 스톰 > 안개폭우* 왜 이렇게 스킬을 사용하나요?- [셋 업] : [네뷸라]에 적용하기 위해 먼저 사용함- [네뷸라] : 스킬 자체의 도약으로 적과 거리/타점을 맞춤- [불꽃놀이] : 공중에서 사용 가능 + 조준 스킬- [안개꽃] : 착지 후 살짤 도약해서, 이어지는 [기어 드라이브]의 타점에 맞는 높이로 맞춤- [요수광란] : 착지를 하며 공격을 함* 셋 업- 미리 써둔다면, 네뷸라에 적용 이후, 불꽃놀이에 바로 적용해서 효과를
  • 하이븜
  • 2025.12.16
  • 13,662
  • [공통] 재미로 보는 디레지에 무기 이야기 (6)
    끓어오르는 피의 그림자소검중에는 끓어오르는 피 와 관련된게 없어서 뭘까? 했는데옛날 홀리의 워너비 아이템이던 끓피 십자가의 오마쥬 인 것 같군요원본은 유니크 십자가로, 플레이버 텍스트가 없지만 아마 노이어페라 (디레지에의 환영으로 인하여 역병이 퍼진 흑요정 마을)구속하는 공작의 차원도디레지에의 충신, 사념으로 재현한 가짜임에도 한순간의 의심조차 없이 자신의 할 일을 위해 목숨을 건 유리스그의 차원도를 최신버전으로 다듬은 것 같군요종언을 끊어내는 주먹예전 무기가 아닌, 종언 디레지에의 모습을 그대로 잘 구현한 것 같네요흉터각인이건 너무 유명해서 다들 알고 계실듯 ...레쉬폰에서 흉터 드랍, 혹은 가브리엘이 아주 낮은 확률로 판매하던 레시피 제작이던 흉터박이 인 것 같습니다오염된 피의 쾌이 역시 흉터박이와 함께 따라오는 당대 최고의 워너비 아이템이던더피쾌 가 그대로 구현된 모습.당시의 추억이 있는 분들이라면 추억이 떠오르지 않으셨을까 하네요도적 관련은 ... 당연히 추잡한
  • 말랑무제비
  • 2025.12.16
  • 2,547
  • [로그] 중천 로그 간단 가이드 (120)
    0. 개요 선 요약 -> 뉴비를 위한 정보 공유, 집단지성 환영, 정답이 아닌 방향성의 제시, PC환경에서 보는 것을 추천 // 와 /* */는 주석입니다. VP 나올 때 적었던 글이니 벌써 반년이 지났네요, 오래된 정보/공략글임에도 찾아와 질문해 주시는 분들께 조금이라도 더 도움이 되고자 늦게나마 고쳐 쓰게 되었습니다. 지금도 유효한 정보는 유지하면서, 보강 및 수정을 하는 식으로 부분별 최신화할 생각이라 필요한 부분만 읽고 넘어가셔도 좋을 듯합니다. 디레지에 레거시 무기의 경우 제게 쌓인 데이터가 없기 때문에, 파밍하게 되면 나중에 추가해 보겠습니다. ---------------- 과거 "중천 로그 간단 공략"이라는 글을 작성했는데, 이번에 도입되는 VP 시스템이라는 대격변에 대해서 '.. 해야 할까? 해야겠지?' 같은 왠지 모를 관성에 이끌려 본 글을 작성하게 되었습니다. 하는 김에 '뉴비라면 이런 게 궁금하
  • LuRyu
  • 2025.12.15
  • 75,835
  • 수다
  • [공통] 나벨 일반도중 튕겼습니다.
    나벨 일반 2분클 공대 플레이 도중 프레임 드랍 일어나면서 튕겼습니다 . 재접하려하니 이미 접속 되있다며 접속이 안되어.. 시간이 좀 걸려 들어갔습니다(5분 내외).인벤토리보니 클리어보상은 들어와 있는데, 혹여나 저의 튕김으로 인해 피해 보셨거나 불쾌하셨던 분이 있으셨다면 죄송합니다.
  • 치링
  • 2025.12.15
  • 258
  • 수다
  • [웨펀마스터] [고수분들께] 본캐 상태 자문 (4)
    현재 본캐- 올에픽 3태초흑아- 발뭉 1조율- 고유 융합석 전부위상태입니다.이번주 딜 300억 찍었습니다.자가 진단을 간단히 해보자면0. 세렌디 세트는 던담 딜 꽤 잘 찍히는 편, 인게임 플레이에서도 크게 하자는 없음1. 고유 융합석 깔맞춤이 어느정도 완료됨2. 추후 웨펀 광검 디거시 풀업은 발뭉 풀업보다 아주 미세하게 강함 (유틸까지 고려하면 발뭉이 더 좋다고도 생각됨)3. 방어구 디레지에 업글은 시간이 해결해줌따라서 본캐는 거의 졸업 상태라고 생각 중입니다.혹시 제가 놓친 무언가가 있을까요 ? 고수분들의 조언 환영합니다.
  • 격렬한번개
  • 2025.12.14
  • 308
  • 수다
  • [공통] 요즘 보고 있는 웹툰들을 기반으로 한다면....
    점핑 캐릭터를 열정적으로 키울때 던파에서 총검사류 직원을 키우면 붕괴가 일어나려는걸까...당장에 해외 이슈만 보더라도 제 4의 벽이나 카타스트로피가 될 수도 있는데나를 던파 홈페이지에서 차단 되었음에도 불구하고 스토커질을 하는 플레이어의 입장에서 돌이켜 보면...이것도 옷을 입지 않은 상태가 되겠네요.....이걸 작년까지 집계를 해서 TV쇼까지 와서 했던 스토커들의 다양한 형태를 생각하면 이 경우도 옷을 입지 않은 상태가 될 것 같군요.
  • 스칼렛린치
  • 2025.12.14
  • 302
  • 토론
  • [공통] 박제 비매너 카인 PopSy 길드 모험단:고양이유치원 음흉븝퍼 비매너 실력미숙 쩔러 (11)
    일단 베누스 2인쩔 딜러:잉이 60억 0수 버퍼 :음흉븝퍼<-븝끼당 으로 닉변 (던담 오류로 확인 불가 본인이 300이라고 말함.)가능했고 부족함 없어 보여서 출발퍼펫 비는 거 , 베누스 무력화 탭 x ,힐 케어x 여기 까진 이해하는데 쩔러면 집중을 해야 되는데 채팅 보면 알겠지만 스킬 잘 못쓰고 죽고 페이즈 마다 죽어서 리트 2번하게 만들어 놓고 퍼펫 잘 달라고 했다는 거에 긁혀서이 딴 식으로 말하고 차단하고 튀는 건 너무 정신 승리하는 아니에요?퍼펫이 상시 유지 돼야 300만이라는 걸 모르고 하는 말인가..+ 핫폰으로 먼저 여론 유도 하길래 글 추가합니다. 핫폰에서도 여전히 자기가 뭘 실수 한건지 버퍼로서 뭐가 부족한지 모르는것 같기에 글 추가합니다※위 백귀신이 음흉븝퍼랑 같은 유저입니다.퍼펫은 상시 유지가 맞아요... 플레이를 봤을 땐 버퍼를 많이 안해본 것 같던데 자꾸 우기지 마세요 퍼펫 잘 넣었다고.. 한참 비길레 한마디 한거니깐 자기 말이 틀렸다고 말하
  • 잉이
  • 2025.12.14
  • 20,306
  • [여레인저] 여레인저의 스킬, 세팅, 운영 (66)
    2025년 12월 12일 네 번째 갱신 완료안녕하세요.여레인저를 키우고 있는 유저입니다.직업변경권이 나오고, 혹은 여거너 중 여레인저에 관심을 가진 분들께도움을 드리고자 제 개인적인 견해를 담은 정보 글을 작성하게 되었습니다.위 영상은 상당히 길어서 참고용으로 보시거나편하게 아래의 글을 읽어주시면 됩니다.1. 스킬2. 장비 세팅3. 운영위 순서로 말씀드리겠습니다.───────────────1. 스킬1) 스킬 트리(고정)스킬트리는 외우시면 됩니다.위와 같이 스킬포인트를 사용해주시고,남은 스킬 포인트는 자유롭게 사용하셔도 됩니다.개인적으로는 윈드밀에 남은 스포를 전부 투자하는 것을 추천드립니다.2025년 11월 6일 패치 이후로, 아래에 소개한 멀티헤드샷의 스킬 포인트가 50에서 45로, 그리고 9.4% 상향을 받은 덕분에,채용을 할 수 있는 정도가 되었으나, 아직은 주류로 사용하기 어렵습니다.2) 기본기기본기는 평소에 2개 스킬을 사용합니다.체인 스내치윈드밀 + 소닉스파이크체인 스내
  • 엘수르
  • 2025.12.13
  • 52,401
  • 토론
  • [베가본드] 결투장 벨페좀요 제발요.... (3)
    안녕하세요 배가본드를 플레이하고 있는 아리윤 이라고합니다.일단 영상을 먼저 봐주시면 감사하겠습니다 .이 밑에는 저의 푸념 아닌 푸념과 개인적인 결투장 개선에 관한 글이니 읽으실 분들은 읽어주세요오늘의 던파 올라가게 추천좀 부탁드립니다거의10년넘게 베본으로만 결투장을 하고잇는데요아무리 노력해서 실력을 갈고닥아도 딜적인 측면에서 다른캐릭과차이가 너무 심하게나서 밸런스좀 맞춰주셧으면좋겠습니다.영상을 보시면 아시겠지만 전시즌 실버 대장전 올킬23번이번시즌은결장 유저가 줄어서 많이는 못했지만 골드구간 대장전 올킬 5번이면실력은 플레~다이아는 된다고 생각해요 근대 바닥콤을 안했다곤하지만저는 4콤을 했죠? 런처는 대충한 1.6콤보로 이깁니다 타수만봐도 전 150대는때린거같은데 런처는 40대 때렸나? 뿐만아니라 딜이 약해서 많이 때려야하는캐릭들은 중요한순간에 스턱이 유독 잘나는 느낌입니다.영상에도 보면 4번째콤 이후 폭멸장(장풍 크개 한대 때리는스킬) 스턱 났죠?타수 많은 캐릭들스턱
  • 아리-윤
  • 2025.12.12
  • 291
  • [남스트라이커] (12/12 수정) 패황 핵심만 적어놓은 가이드 (VP/스킬/콤보/사이클/영상) (88)
    서론안녕하세요카인 서버에서 패황을 주력으로 키우고 유튜브도 하고 있는 패는 이라고 합니다.VP 패치가 나오고 나서, 많은 분들이 스킬트리나 VP에 대한 질문을 주셔서저의 스킬트리와 몇 가지 팁들을 공유 드리고자 합니다.물론 제가 정답은 아니기 때문에, 본인 취향에 맞게 조정하시면 되겠습니다.궁금한 점이나 다른 의견 있으시면 댓글 달아주시면 감사합니다.목차1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)2. 스킬 및 스킬 강화3. 스킬 콤보 / 사이클 / 팁 (43초 영상 첨부)4. 실전 영상1. 스킬 개화(VP) (영상 첨부)패황 VP에 대해서 정리 해놓은 영상입니다.스킬 모션이 어떻게 변화하는지는 영상을 참고 해주시기 바랍니다.아래는 영상에 있는 내용을 사진과 글로 정리를 했습니다.1) 클로즈 킥VP1 - 근접전 전문가 (추천)빗맞췄을 시 쿨 1초로 보정, 맞췄을 시 10초간 뎀감 30% 버프저점 보장 + 뎀감까지 무난하게 나왔습니다.VP2 - 똑바로 서라3초 후 or 타격 시 충격파 발생,
  • 패는
  • 2025.12.12
  • 152,863
  • [공통] [디레지에] 220/580 클리어 - 3넴 입진 빌드 공유 (12/11 패치 반영) (12)
    디레지에 파티장 및 공대원으로만 플레이하다가 공대장 잡아보려고 빌드를 만들었는데, 직접 해보고 꽤 좋은 것 같아서 공유드립니다.공대 컷은 220/580으로 진행하였으며, 최소 컷은 210/570으로 보고 있습니다. 딜러컷이 더 낮아지면 사용하기 힘들 것으로 보고 있습니다.모든 파티가 패턴이 어느 정도 익숙해져 있어야 하여, 패턴이 미숙한 쌩 헤딩 파티에서는 사용하기 힘든 빌드라는 걸 먼저 말씀드리고 시작하겠습니다.패턴이 미숙하면 환요오괴 처치가 늦어지며, 코인도 부족해지는 문제가 있어서 겁화 게이지와 별개로 리트를 해야 하는 상황에 놓이게 됩니다.빌드 설명에 앞서서 해당 빌드의 장점을 말씀드리고 가겠습니다.1. 파티장이 할 게 적어서 편함2. 마을 피 관리 및 겁화 관리가 매우 수월함두 가지 장점이 매우 독보적이라고 생각합니다.특히 2번 장점이 돋보이는데, 실제로 제가 공대장을 잡았을 때도 디레지에 최종 페이즈인 '더러운 피를 흘리는 자'에 도달했을 때 겁화가 80퍼센
  • 세라배메
  • 2025.12.12
  • 2,350