백스텝 강화
- SP 소모량이 삭제됩니다.
오토 가드
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
- SP 소모량이 변경됩니다. (20 → 50)
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 쿨타임 적용 방식이 변경됩니다.
ㄴ 가드 쿨타임과는 무관한 내부 쿨타임이 적용됩니다.
- 내부 쿨타임이 감소됩니다.
류심 쾌
- 도, 소검, 둔기, 대검의 역경직이 감소합니다.
- 도, 소검의 다단히트 간격이 감소합니다.
차지 크래시
- 어깨치기와 올려베기의 공격력 비중이 변경되며, 이에 따라 각 무기별 부가 효과가 다음과 같이 변경됩니다.
ㄴ 도 : 올려베기의 공격력이 감소합니다.
ㄴ 광검 : 어깨치기와 올려베기의 공격력이 감소하고, 어깨치기는 히트 수가 감소, 올려베기는 히트 수가 증가합니다.
ㄴ 대검 : 내려베기 공격이 삭제되고 올려베기 공격력이 증가합니다.
ㄴ 둔기 : 내려베기 공격의 충격파 범위가 증가합니다.
ㄴ 총합 공격력은 동일합니다.
발도
- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.
차지 버스트
- 심기일전 습득 상태에서 차지 버스트 사용 시의 시전 시간이 감소합니다.
맹룡단공참
- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.
환영검무
- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.
극 귀검술 : 폭풍식
- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.
극초발도
- 기본 공격을 캔슬하여 사용 가능하도록 변경됩니다.
극한의 경지
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 류심 강 스킬을 자동으로 시전하는 기능이 추가됩니다.
- 폭풍식 충격파의 차지 크래시 올려베기 공격력 비율 수치가 변경됩니다.
차지 크래시 스킬이 범위 증가 옵션을 적용받지 못하는 현상이 수정됩니다.
검귀강령 : 식
- 망령의 송곳니 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [검귀강령 : 식] 백스텝 중에도 시전이 가능해지며 지상에서 사용 시 점프하지 않고 즉시 내려베기를 하도록 변경 명계의 칼날이 적을 홀딩 - 홀딩 시간 : 1초 공격 범위 15% 증가 |
[검귀강령 : 식] 백스텝 중에도 시전이 가능해지며 지상에서 사용 시 점프하지 않고 즉시 내려베기를 하도록 변경 명계의 칼날이 적을 홀딩 - 홀딩 시간 : 1초 공격 범위 30% 증가 |
- 귀왕의 혼벽검 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [검귀강령 : 식] 전방의 가장 강한 적에게 영혼을 가르는 검격을 가하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 적중한 적 1명에게 귀왕의 표식을 남김 - 귀왕의 표식이 있는 적은 위치와 상관없이 귀신들에게 피해를 입음 - 표식 유지시간 : 15초 |
[검귀강령 : 식] 전방의 가장 강한 적에게 영혼을 가르는 검격을 가하도록 변경 - 총합 공격력은 동일 적중한 적 1명에게 귀왕의 표식을 남김 - 귀왕의 표식이 있는 적은 위치와 상관없이 귀신들에게 피해를 입음 - 표식 유지시간 : 25초 |
선혈의 추억
- 스킬 습득 시 독립 공격력, 적중률, 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
익스트림 오버킬
- 기본 쿨타임이 변경됩니다. (135초 → 50초)
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 공격 속도, 이동 속도 증가량이 조정됩니다.
- 스킬 키 추가 입력, 혹은 지속 시간 종료 시 혈기 폭발을 발동하는 기능이 제거됩니다.
신규 스킬 - 오버킬 피날레
- 1차 각성 시 자동 습득되며, 기존 익스트림 오버킬의 혈기 폭발 공격을 발동할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
ㄴ 스킬 레벨은 익스트림 오버킬의 레벨과 동기화됩니다.
- 익스트림 오버킬 상태에서만 사용할 수 있으며, 시전 후에도 익스트림 오버킬이 종료되지 않습니다.
블러드 인카넷
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 갈증 스킬을 자동으로 시전하는 기능이 추가됩니다.
무자비
- 블러드러스트 변경 기능이 제거됩니다.
- 블러드 스크래치 변경 기능이 추가됩니다.
ㄴ 두 번째 베기만 시전되도록 변경되며, 첫 번째 베기의 공격력이 두 번째 베기에 합산됩니다.
혈귀극도 : 파멸
- 1차 각성기 링크 스킬이 변경됩니다. (익스트림 오버킬 → 오버킬 피날레)
익스트림 오버킬
- 코인 사용 시 스킬 쿨타임이 초기화되지 않는 일부 콘텐츠에서, 사망 후 부활 시 쿨타임이 초기화되도록 변경됩니다.
블러드러스트 스킬의 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
정신이 번쩍!
- 스킬 습득 시 기본/스킬 공격력 증가율 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
파동의 눈
- 파동의 영역을 만든 상태에서 추가 입력으로 발동하는 피니시 공격이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 개안
- 1차 각성 시 자동 습득되며, 기존 파동의 눈의 피니시 공격을 발동할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
ㄴ 스킬 레벨은 파동의 눈의 레벨과 동기화됩니다.
- 파동의 눈 상태가 아니어도 사용할 수 있습니다.
파동신결 : 천뢰
- 1차 각성기 링크 스킬이 변경됩니다. (파동의 눈 → 개안)
귀문반
- 파동인을 최대 1개만 소모하도록 변경됩니다.
- 파동인을 소모할 경우 공격력 증가율이 20%로 적용되도록 변경됩니다.
귀연참 : 극
- 교차 올려베기 공격력이 귀연참 공격력과 연동되도록 변경됩니다.
ㄴ 귀연참의 공격력이 증가하는 옵션이 적용되는 경우, 귀연참 : 극의 공격력도 함께 증가합니다.
제국검술
- 툴팁이 개선됩니다.
- 속성의 소검 마스터리 적용 중 발검술 캔슬 시 스택을 소모하지 않도록 변경됩니다.
파쇄의 둔기 마스터리
- 스킬 공격력 증가 효과 적용 조건이 변경됩니다. (일부 스킬의 충격파로 적 공격 시 → 일부 스킬의 충격파 발생 시)
속성변환
- 속성의 소검 마스터리 적용 중 시전 시, 속성을 2회 연속으로 선택할 수 있도록 변경됩니다.
비연참
- 적 타격에 성공하는 즉시 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
섬광
- 영혼을 베는 칼날 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [섬광] 정신을 집중한 뒤, 검풍을 쏘아내는 대신 혼 마크가 부여된 모든 적을 베어냄 - 적을 감지하는 능력이 강화됨 적을 베어낸 고양감으로 일정 시간 동안 모든 속도가 상승하는 효과를 획득 - 30초간 모든 속도 10% 증가 [참격혼] - 적 탐색 범위 10% 증가 |
[섬광] 정신을 집중한 뒤, 검풍을 쏘아내는 대신 혼 마크가 부여된 모든 적을 베어냄 - 적을 감지하는 능력이 강화됨 적을 베어낸 고양감으로 일정 시간 동안 모든 속도가 상승하는 효과를 획득 - 30초간 모든 속도 20% 증가 [참격혼] - 적 탐색 범위 10% 증가 |
사복검 - 조
- 잡기 불가 적에게 타격 성공 즉시 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
탐욕의 번제
- 운무 발동 확률이 전 레벨 100%로 변경됩니다.
암연격 : 기가슬래쉬
- 극 : 암연격 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [암연격 : 기가슬래쉬] 시전 중 사복검 - 발 입력 시 충격파가 발생한 위치에 거대한 칼날이 지면에서 솟구치는 스킬로 변경 - 사복검 - 발 시전 모션 삭제 및 공격력 합산 시전 시 사복검 - 무 스킬 쿨타임 초기화 - 사복검 - 무 공격력 11% 감소 시전 중 받는 피해 90% 감소 충격파 크기 30% 증가 |
[암연격 : 기가슬래쉬] 시전 중 사복검 - 발이 사용 가능한 상태라면 자동으로 발동 충격파가 발생한 위치에 거대한 칼날이 지면에서 솟구치는 스킬로 변경 - 사복검 - 발 시전 모션 삭제 및 공격력 합산 시전 시 사복검 - 무 스킬 쿨타임 초기화 - 사복검 - 무 공격력 11% 감소 시전 중 받는 피해 90% 감소 충격파 크기 30% 증가 [사복검 - 발] 공격력 60% 증가 기본 쿨타임 8초로 변경 |
비상
- 타격이 발생하는 시점이 스킬 연출과 일치하도록 변경됩니다.
극검
- 찌르기 공격 성공 시, 스킬 종료 후 0.5초간 무적 효과가 부여되는 기능이 추가됩니다.
- 제압력이 추가됩니다.
연화섬
- 이형환위섬 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [연화섬] 전방을 베는 동안 스킬키 추가 입력 시, 베기가 끝나는 순간 벤 대상 중 가장 강한 적에게 이동하며 칼을 검집에 꽂음 스킬 종료 후 0.3초간 무적 상태가 유지됨 |
[연화섬] 전방을 베는 동안 스킬키 추가 입력 시, 베기가 끝나는 순간 벤 대상 중 가장 강한 적에게 이동하며 칼을 검집에 꽂음 스킬 종료 후 0.5초간 무적 상태가 유지됨 |
월하무즉정야
- 베기 공격의 공격 범위가 소폭 증가합니다.
월광비무
- 피니시 공격 이전 구간의 공격 범위가 증가합니다.
러스티 네일
- 제압력이 증가합니다. (0.2초 → 0.5초)
블랙아웃
- 제압력이 증가합니다. (0.3초 → 0.8초)
넨 가드
- 이펙트 투명도 최소치가 적용됩니다.
ㄴ 이펙트 투명도를 20% 미만으로 설정하더라도 일부 이펙트가 20% 기준으로 표시됩니다.
나선의 넨 : 주
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 시전되도록 변경됩니다.
나선흡기
- 다음 스킬의 나선 에너지 수급량이 증가합니다.
| 스킬명 | 수급량 |
|---|---|
| 넨탄 | 50 → 60 |
| 축염포 | 50 → 60 |
| 뇌전각 | 70 → 80 |
| 뇌전포 | 70 → 80 |
| 환영폭쇄 | 90 → 100 |
| 뇌명 기본 공격 | 14 → 16 |
다음 스킬의 나선 에너지 소모량이 감소하고, 수급량이 재조정됩니다.
| 스킬명 | 소모량 | 수급량 |
|---|---|---|
| 기호지세 | 240 → 220 | 120 → 110 |
| 금뇌호 : 심판의 넨수 | 280 → 220 | 140 → 110 |
| 넨 스피어 | 240 → 220 | 120 → 110 |
| 기공환 | 240 → 220 | 120 → 110 |
| 광호천지파 | 280 → 260 | 140 → 130 |
제황나선격
- 제황뇌격권 습득 상태에서 제압력 적용 조건이 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 광풍나선력 게이지 미소모 시 적용
ㄴ 변경 : 상시 적용
철산고
- 한계 개방 습득 시, 화염의 각 상태에서 추가되는 충격파가 범위 증가 효과를 받도록 변경됩니다.
머슬 시프트
- 툴팁 내용이 변경됩니다.
- 변경되는 툴팁 내용에 맞춰, 헥토파스칼 킥, 화염의 각, 이중개방, 패황연격, 멸화파천격의 툴팁도 일부 수정됩니다.
헥토파스칼 킥
- 불꽃 맹습 습득 시의 적 탐색 가능 높이가 증가합니다.
- 불꽃 맹습 옵션의 캔슬 가능 목록에 굶주린 수리처럼 습득 상태의 비연선풍이 추가됩니다.
화염의 각
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 기본 쿨타임이 변경됩니다. (135초 → 60초)
효율적인 연소
- 화염의 각 지속 시간 증가 기능이 삭제됩니다.
비연선풍
- 굶주린 수리처럼의 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [비연선풍] 시전 시 적을 타격하며 백덤블링한 후, 스킬 키 재입력을 통해 지상으로 날아차기하는 스킬로 변경 추가타를 공중에서 사용하기 위한 최소 높이와 최대 높이 존재 시전 시 무적 부여 - 무적 유지 시간 : 1.5초 |
[비연선풍] 시전 시 적을 타격하며 백덤블링한 후, 스킬 키 재입력을 통해 지상으로 날아차기하는 스킬로 변경 추가타를 공중에서 사용하기 위한 최소 높이와 최대 높이 존재 공중에서 발동 시 즉시 지상 날아차기 시전 (총합 공격력 동일) 시전 시 무적 부여 - 무적 유지 시간 : 1.5초 |
아토믹 캐넌
- 캔슬 가능한 타이밍이 완화됩니다.
패황연격
- 바닥에 착지한 이후 후딜레이 캔슬이 가능하도록 수정됩니다.
멸화파천격
- 모든 공격의 범위가 대폭 증가합니다.
헬터 스켈터
- 뒷골목 싸움법 지속 시간 중 두 번 투척하는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 이에 따라 기본 공격력이 2배로 증가합니다.
자동 장전
- 스킬이 삭제됩니다.
독병 투척
- 장전 수와 재투척 쿨타임이 삭제되고, 표기된 쿨타임마다 시전할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
- 뒷골목 싸움법 지속 시간 중 일반 투척 시 두 번 투척하는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 뒷주머니 습득 시 두 번째 투척물로 화염병을 투척하는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 피카레스크 습득 시 특제 화염병을 투척하는 기능은 유지됩니다.
- 일반 투척 시 공격력이 재조정됩니다.
- 강화 투척 독 지대 범위가 스킬 레벨에 비례해 증가하지 않도록 변경됩니다.
ㄴ 37레벨 기준 수치로 고정되며, 범위 정보도 해당 범위를 100%로 표기하도록 변경됩니다.
- 피카레스크 습득 후 강화 투척 시 아직 남아 있는 독 안개 지대가 희미해지는 기능이 추가됩니다.
뒷골목 싸움법
- 지속 시간 중 투척 스킬 시전 시 장전 수를 두 개 소비해 이중으로 던지는 기능이 삭제됩니다.
바늘 투척
- 장전 수와 재투척 쿨타임이 삭제되고, 표기된 쿨타임마다 시전할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
- 뒷골목 싸움법 지속 시간 중 일반 투척 시 두 번 투척하는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 뒷주머니 습득 시 감전 바늘을 던지는 기능은 유지됩니다.
- 일반 투척 시 공격력이 재조정됩니다.
ㄴ 이에 따라 만천화우 개화 '블러드 레인'의 바늘 공격력 비율이 재조정됩니다.
뒷주머니
- 습득 시 독병 투척 일반 투척의 두 번째 투척물이 화염병으로 변경되는 기능이 삭제됩니다.
블럭 투척
- 장전 수와 재투척 쿨타임이 삭제되고, 표기된 쿨타임마다 시전할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
- 뒷골목 싸움법 지속 시간 중 일반 투척 시 두 번 투척하는 기능이 삭제됩니다.
- 일반 투척 시 공격력이 재조정됩니다.
ㄴ 이에 따라 체인 드라이브 개화 '스콜피온'의 암석덩이 공격력 비율이 재조정됩니다.
그물 투척
- 장전 수와 재투척 쿨타임이 삭제되고, 표기된 쿨타임마다 시전할 수 있는 스킬로 변경됩니다.
천수천안
- 장전 횟수 증가, 재장전 시간 변화율 감소 기능이 삭제됩니다.
- 재투척 시간 변화율이 투척 스킬 기본 쿨타임 감소율 기능으로 변경됩니다.
ㄴ 모든 스킬 레벨에서 고정된 쿨타임 감소율을 가지도록 변경됩니다.
천붕지괴
- 시전 시 투척 스킬 장전 수를 최대치로 장전하는 기능이 삭제됩니다.
광폭혈쇄
- 스카페이스의 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [광폭혈쇄] 체인을 더 빠르게 연속으로 휘둘러 적을 모음 - 연속 타격 횟수 100% 증가 - 시전 속도 35% 증가 - 범위 30% 증가 - 총합 공격력은 동일 - 마지막 타격이 거리와 상관없이 적을 자신의 앞으로 끌고 옴 룰 브레이크 캔슬로 소비형 투척류 스킬 사용 시, 대상 스킬 장전 수 최대치로 충전 |
[광폭혈쇄] 체인을 더 빠르게 연속으로 휘둘러 적을 모음 - 연속 타격 횟수 100% 증가 - 시전 속도 35% 증가 - 범위 30% 증가 - 총합 공격력은 동일 - 마지막 타격이 거리와 상관없이 적을 자신의 앞으로 끌고 옴 광폭혈쇄 시전 중 룰 브레이크 캔슬 시 슈퍼아머 대신 무적 부여 |
룰 브레이크
- 일부 스킬 중 캔슬하여 투척 스킬 시전 시 장전 수를 소모하지 않는 기능이 삭제됩니다.
- 일부 스킬 중 캔슬하여 투척 스킬 시전 시 일정 시간 슈퍼아머가 부여되는 기능이 추가됩니다.
- 캔슬 가능한 스킬에 대한 툴팁 설명이 보강됩니다.
배드 엔딩
- 시전 시 투척 스킬 장전 수를 최대치로 장전하는 기능이 삭제됩니다.
마운트
- 클라이막스 엔딩을 습득한 상태에서 크레이지 발칸 시전 시 Y축 잡기 시도 범위가 증가합니다.
개조형 파진포 : 연화
- 공격 범위가 증가합니다.
- 시전 시 주변 적 상태 이상 탐색 범위가 실제 공격 범위와 동일하게 변경됩니다.
와일드 캐넌 스파이크
- 잡기 성공 시, 스킬이 종료될 때까지 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
반격
- 스킬이 삭제됩니다.
신규 스킬 - 흑진단의 강령
- 반격을 대신하는 새로운 1차 각성 패시브 스킬입니다.
- 스킬 습득 시, 반드시 잡는다! 버프 효과가 적용 중인 상태에서 잡기를 시도할 때 받는 피해가 감소합니다.
나의 공격리듬은!!
- 잡기 성공 시, 스킬 종료 후 0.5초간 무적 효과가 부여되는 기능이 추가됩니다.
한놈만 팬다!!
- 스킬 개화 습득 여부와 상관없이 시전 중 일자전승 : 극의 진천노호 스킬을 예약하여 시전할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 강맹격파 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [한놈만 팬다!!] 강타 4회 후 내려차기를 하는 스킬로 변경 - 공격력의 총합은 동일 더 넓은 범위를 공격 - 잡기 시도 범위 20% 증가 - 내려차기 충격파의 범위 20% 증가 [일자전승 : 극의 진천노호] 강타 도중 입력하여 예약 사용 가능 - 내려차기 후 자동으로 연계하여 발동 |
[한놈만 팬다!!] 강타 4회 후 내려차기를 하는 스킬로 변경 - 총합 공격력은 동일 더 넓은 범위를 공격 - 잡기 시도 범위 20% 증가 - 내려차기 충격파의 범위 20% 증가 [일자전승 : 극의 진천노호] 강타 도중 입력하여 예약 사용 가능 - 내려차기 후 자동으로 연계하여 발동 점프 키를 눌러 피니시 발동 시 남아있는 공격력을 전부 모아 단번에 피해를 줌 - 총합 공격력은 동일 |
흑진광풍
- 잡기 성공 시, 스킬 종료 후 0.4초간 무적 상태가 부여되는 기능이 추가됩니다.
오의 : 질풍노도
- 잡기 성공 시, 스킬 종료 후 0.4초간 무적 상태가 부여되는 기능이 추가됩니다.
- 페이스 투 페이스 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [오의 : 질풍노도] 스킬 키를 누른 채 유지하여 대기 가능 - 최대 대기 가능 시간 : 2초 대기 중 색적 범위 내에 적이 진입 시, 무적 상태로 적에게 돌진하여 공격 - 최대 이동 횟수 2회 증가 대상의 잡기 가능 여부에 관계없이 적을 박차고 뛰어올라 마무리 일격을 가함 - 마무리 준비 및 마무리 일격 공격력 삭제 - 돌진 및 주변 적 충격파 공격력 증가 - 잡기 불가 적 기준으로 적용 - 총합 공격력은 동일 대상 탐색에 실패 시 지면을 내리찍어 충격파를 발생시킴 |
[오의 : 질풍노도] 스킬 키를 누른 채 유지하여 대기 가능 - 최대 대기 가능 시간 : 2초 - 주변에 적이 존재할 때, 가장 강한 적을 대상으로 즉시 돌진 대기 중 색적 범위 내에 적이 진입 시, 무적 상태로 적에게 돌진하여 공격 - 최대 이동 횟수 2회 증가 대상의 잡기 가능 여부에 관계없이 적을 박차고 뛰어올라 마무리 일격을 가함 - 마무리 준비 및 마무리 일격 공격력 삭제 - 돌진 및 주변 적 충격파 공격력 증가 - 잡기 불가 적 기준으로 적용 - 총합 공격력은 동일 대상 탐색에 실패 시 지면을 내리찍어 충격파를 발생시킴 |
일자전승 : 극의 진천노호
- 스킬 종료 후 0.5초간 무적 상태가 부여되는 기능이 추가됩니다.
롤링 스파이크
- 잡기 성공 후 딜레이가 감소합니다.
일자전승 : 극의 진천노호
- 타격 범위가 증가합니다.
태양의 숨결
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
- 버프 효과가 일정 범위 내 파티원에게 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
- 버프 적용 범위가 증가합니다. (900px → 1500px)
넨 가드
- 이펙트 투명도 최소치가 적용됩니다.
ㄴ 이펙트 투명도를 20% 미만으로 설정하더라도 일부 이펙트가 20% 기준으로 표시됩니다. (궁극의 넨 가드, 미니 넨 가드 포함)
뇌명 : 사나운 빛의 넨수
- 버프 적용 범위가 증가합니다. (900px → 1500px)
라이트닝 댄스
- 적 추적 가능 높이가 증가합니다.
- 공격 대상을 찾지 못했을 때 이동하는 위치가 매 이동 시 갱신되도록 변경됩니다.
라이트닝 시프트
- 적 추적 가능 높이 및 타격이 가능한 높이가 증가합니다.
마운트/크레이지 발칸
- 용독술 습득 시 일정 범위 내 타격 가능한 적이 있을 경우 발동할 수 있도록 변경됩니다.
블록 봄
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
만병지왕 - 파진포
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
- 앞 방향키 입력 시 전방으로 도약하도록 변경됩니다.
금기 : 독사굴
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
페인킬러
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
- 공중에서 앞 방향키 입력 시 전방으로 도약하도록 변경됩니다.
토르베지노
- 적을 휘감은 후 뒤로 밀려나는 거리가 소폭 감소합니다.
허리케인 슈퍼 플렉스
- 턴 힐을 습득하지 않은 경우, 잡기 시도 모션에 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
- 턴 힐 습득 여부와 관계없이 허리케인 드랍 공격의 공격 범위가 동일하도록 변경됩니다.
기간틱 타이푼
- 기본 커맨드가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : ↑↑↓↓+Z
ㄴ 변경 : ←←↑→+Z
건가드
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
- 받는 피해 감소율이 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다. (마스터 레벨 기준 30% → 70%)
패스티스트 건
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
ㄴ 마스터 레벨이 변경됨에 따라 기존 수치가 조정됩니다.
난사
- 불릿 가드 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [난사] 난사 도중 피격 시 자동으로 현재 습득한 건가드 발동 - 난사가 캔슬되지 않음 - 건가드 쿨타임과 상관없이 발동 공격 범위 50% 증가 [건가드] 받는 피해 감소율 50% 추가 증가 |
[난사] 난사 도중 피격 시 자동으로 현재 습득한 건가드 발동 - 난사가 캔슬되지 않음 - 건가드 쿨타임과 상관없이 발동 공격 범위 50% 증가 [건가드] 받는 피해 100% 감소 확률 20% 추가 증가 |
죽음의 표식
- 스킬 습득 시 물리 크리티컬 확률 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
패스트 드로우
- 연타 시 최대 공격 속도가 증가합니다.
미라클 비전
- 기존 지속 이펙트가 삭제되고 신규 시전 이펙트가 추가됩니다.
플라즈마 부스터
- 커버링 플라즈마 옵션에 제압력이 유지되는 기능이 추가됩니다.
X-1 익스트루더
- 제압력이 추가됩니다.
버스터 빔
- 스킬 범위가 재조정됩니다.
MLDRS-95
- 스킬 딜레이가 감소됩니다.
신규 스킬 - 자율판단 모듈 제거
- 40레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 스킬 습득 시 일부 로봇들이 지속 시간 종료 또는 로봇 전폭 스킬 사용 시에만 자폭하도록 변경됩니다.
메카 드롭
- 낙하하는 모든 로봇들의 지속 시간이 동일하게 적용되도록 변경됩니다.
TX-80 디멘션 러너
- TX-A07 디멘션 솔저 옵션 습득 시 Hold & Go 스킬에 영향을 받도록 변경됩니다.
특수기동전대 '블랙 로즈'
- 공격 판정이 변경되며, 이에 따라 공격력 및 히트 수가 재조정됩니다.
ㄴ 총합 공격력은 동일합니다.
황야의 폭풍
- 록 온 성공 여부와 관계없이 항상 추가 저격 및 추가 관통 저격이 발생하도록 변경됩니다.
- 록 온의 조준점이 더 넓어지며, 록 온 대상이 조준점을 벗어나더라도 일정 시간 록 온이 유지되도록 변경됩니다.
스코치 택틱스
- 포커스 파이어 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [스코치 택틱스] 수류탄을 흩뿌리지 않으며 워커 탑승 중 사용 가능 스킬로 변경 - 총합 공격력 30% 감소 - 워커 탑승 중 쿨타임 30% 감소 |
[스코치 택틱스] 수류탄을 흩뿌리지 않으며 워커 탑승 중 사용 가능 스킬로 변경 - 총합 공격력 30% 감소 - 워커 탑승 중 쿨타임 30% 감소 워커 탑승 상태에서 스코치 택틱스 시전 시 버스트 밤이 사용 가능한 상태라면 자동으로 발동 |
건가드
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
- 받는 피해 감소율이 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다. (마스터 레벨 기준 30% → 70%)
패스티스트 건
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
ㄴ 마스터 레벨이 변경됨에 따라 기존 수치가 조정됩니다.
이동사격
- 모든 무기 타입의 발사 간격이 리볼버와 비슷한 수준으로 적용되도록 변경됩니다.
미라클 비전
- 기존 지속 이펙트가 삭제되고, 신규 시전 이펙트가 추가됩니다.
X-2 헬리오스
- 제압력이 증가합니다. (0.3초 → 1초)
- 레이저 라이플 추가 시전 시 두 스킬의 제압력이 동시에 적용되도록 변경됩니다.
플라즈마 부스터
- 스킬 시전 후딜레이가 방사 시간과 관계없이 항상 고정된 시간으로 적용되도록 변경됩니다.
Pandora_01
- 일부 스킬 시전 중 받는 피해가 감소하는 기능이 추가됩니다.
오퍼레이션 레이즈
- 레이저 포 및 개틀링 건 공격과 로켓런처 폭발 공격의 선딜레이가 감소합니다.
- 제압력이 추가됩니다.
UHT-03 플레게톤
- 시전 딜레이 및 화염 방사 다단히트 수가 감소합니다.
ㄴ 총합 공격력은 동일합니다.
- 시전 중 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
트랜스폼 : G-2 롤링썬더
- 롤링썬더로 트랜스폼이 완료될 때 충전된 롤링썬더가 전자파를 자동 방출하도록 변경됩니다.
- 자동 방출 기능은 적이 없거나 Hold & Go 스킬이 On 상태일 때는 동작하지 않습니다.
트랜스폼 : G-3 랩터
- 랩터로 트랜스폼이 완료될 때 추적 범위 내에 적이 있다면 대상에게 자동 부착되도록 변경됩니다.
- 자동 부착 기능은 Hold & Go 스킬이 On 상태일 때는 동작하지 않습니다.
트랜스폼 : G-0 배틀로이드
- 스킬명이 변경됩니다. (트랜스 폼 : G-0 배틀로이드 → 트랜스폼 : G-0 배틀로이드)
- 스킬이 종료될 때, G-0 배틀로이드 트랜스폼에 사용되었던 G 시리즈가 자동 소환되는 기능이 추가됩니다.
G-S.P. 팔콘
- 스킬 시전 모션에 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다.
G-오퍼레이터
- 스킬 습득 시 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
하이퍼 플레어
- 로봇 부대가 배리어를 전개하는 구간 동안 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
G-X 스타더스트
- 스킬이 종료될 때, G-X 스타더스트 트랜스폼에 사용되었던 G 시리즈가 자동 소환되는 기능이 추가됩니다.
스패로우 팩토리
- 자동찍기 시 솔라 모듈 시스템 스킬이 함께 습득되지 않도록 변경됩니다.
- 자동찍기 시 스패로우 : 요격 모드 옵션이 습득되도록 변경됩니다.
니트로 모터
- 공중에서 Y축 이동 속도가 50% 증가하는 기능이 추가됩니다.
- 백스텝 시 니트로 모터가 소모되지 않도록 변경됩니다.
다음 스킬의 MP 소모량이 80% 감소합니다.
- G-14 파열류탄
- G-35L 섬광류탄
- G-18C 빙결류탄
병기강화
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 공중사격 스킬이 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
스탠바이-레디
- 자동 류탄 투척 기능의 성능이 향상됩니다.
텔레포트
- 선/후딜레이가 감소합니다.
속성 발동
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (60/70 → 1/1)
- 속성 마법구 공격력이 기본기 숙련의 영향을 받도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 공격력이 재조정됩니다.
엘레멘탈 캐넌
- 지상에서 시전 시 뒤로 밀리지 않도록 변경됩니다.
암전
- 선딜레이가 감소합니다.
라이트닝 월
- 선딜레이가 감소합니다.
회전투창
- 프로즌웨폰 마스터리 습득 시의 빙결 확률이 증가합니다. (10% → 25%)
아이스 로드
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 시전되는 기능이 추가됩니다.
브로큰 애로우
- 화살 발사 횟수가 감소합니다. (3 → 2)
- 피니시 공격을 사용할 수 있는 시간이 증가합니다. (1초 → 1.8초)
- 피니시 공격이 진행되는 동안 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
프로스트헌트
- 회전투창 변경 기능이 다음과 같이 개선됩니다.
ㄴ 제자리 회전 공격력이 삭제되고 투척 공격력에 합산됩니다.
ㄴ 제자리 회전 시전 속도가 증가하며, 근접한 적을 전방으로 밀어내도록 변경됩니다.
- 브로큰 애로우의 피니시 충격파 범위가 증가합니다.
핀포인트 러쉬
- 시전 시간이 감소합니다.
아이스 필드
- 시전 후 얼음가시가 생성되기까지의 시간이 감소합니다.
아이스크래프트
- 얼음창의 타격 체크 범위가 대폭 증가합니다.
머로더
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
- 블러드 둠 옵션이 신규 옵션 '언더 더 블러드케이프'로 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [블러드 둠] [머로더] 순간이동 전 스킬 키를 누른 채로 유지하여 충전 가능 - 최대 충전 시간 : 0.35초 - 충전 중 무적 충전 시간에 따라 공격 범위 증가 - 최대 충전 시 40% 증가 |
[언더 더 블러드케이프] [머로더] 스킬 키 다운을 유지하여, 박쥐떼로 변한 상태에서 이동 가능한 스킬로 변경 - 변신 유지 시간 : 0.8초 공중, 피격 및 다운 중 시전 가능 |
- 블러디 오프닝 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [머로더] 공중 및 피격, 다운 도중 시전 가능 순간이동 후딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전 가능 |
[머로더] 공중 및 피격, 다운 도중 시전 가능 순간이동 후딜레이를 캔슬하여 다른 전직 계열 스킬을 시전 가능 - 캔슬 시전 시 무적 시간 0.5초 적용 |
페이탈리티
- 무한의 주인 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [페이탈리티] 공격 대기 시간 1초로 변경 - 스킬 재 입력 시 즉시 공격 공격 대기 중 일부 스킬을 사용하여 힘을 호수에 저장할 수 있도록 변경 - 정기를 뽑아낼 때, 저장된 각 스킬의 피해를 단번에 적용 - 총합 공격력은 동일 저장 가능한 스킬(6종) - 릴리악, 오퍼링, 릴로이, 쉬카리, 헬베루즈, 팽 |
[페이탈리티] 공격 대기 가능 시간 1초로 변경 - 스킬 재 입력 시 즉시 공격 공격 대기 중 일부 스킬을 사용하여 힘을 호수에 저장할 수 있도록 변경 정기를 뽑아낼 때, 일부 스킬을 자동으로 시전하여 각 스킬의 피해를 단번에 적용 - 총합 공격력은 동일 자동 시전되는 스킬(6종) - 릴리악, 오퍼링, 릴로이, 쉬카리, 헬베루즈, 팽 |
릴로이
- 다단히트 횟수 및 지속 시간이 감소합니다.
ㄴ 총합 공격력은 동일합니다.
터뷸런트 럼블
- 태풍이 생성되자마자 소닉 무브 및 칼날 바람으로 캔슬이 가능하도록 변경됩니다.
- 스킬 시전 중 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
괴리 : 디멘션 할로우
- 크로울링 미스트 부착 시 기본 공격 및 차원계 스킬 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 기본 공격 및 차원계 스킬 공격력 증가 기능이 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 증가 기능으로 변경되며 수치가 재조정됩니다. (10레벨 기준 15%)
ㄴ 이에 따라 괴리 계열 스킬 공격력이 재조정됩니다.
차원 : 디멘션 리프
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (60/70 → 1/11)
- 습득 시 텔레포트 사용이 불가능하며, 모든 레벨 구간에서 텔레포트와 동일한 쿨타임을 가지도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 따라 공격력, 홀드 시간, 제압력이 재조정됩니다.
- 스킬 프로세스가 다음과 같이 변경됩니다.
ㄴ 기본 이동 위치가 후방에서 전방으로 변경되며, 시전 시 방향키를 입력해 이동 위치를 변경할 수 있는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 시전 시간이 감소하며, 텔레포트 지점에도 차원장이 발생해 적을 공격하도록 변경됩니다.
ㄴ X축 이동 거리가 증가하며, Y축으로도 이동할 수 있도록 변경됩니다.
ㄴ 공중에서 시전이 가능하도록 변경됩니다.
괴리 : 크로울링 미스트
- 선행 스킬이 변경됩니다.
괴리 : 패러사이트 스웜
- 선행 스킬이 변경됩니다.
차원 : 패러다임 디토네이션
- 선행 스킬이 변경됩니다.
괴리 : 칙 잇
- 퍼펙트 케어 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [괴리 : 칙 잇] 칙 잇 명중 시 할리퀸 쿨타임 초기화 칙 잇 명중 후 캔슬하여 다른 니알리 스킬 사용 시에도 홀딩 시간 유지 [괴리 : 할리퀸] 공격력 14% 감소 니알리가 할리퀸 시전 시 분신이 대신 시전 |
[괴리 : 칙 잇] 칙 잇 시전 시 할리퀸 쿨타임 초기화 칙 잇 명중 후 캔슬하여 다른 니알리 스킬 사용 시에도 홀딩 시간 유지 [괴리 : 할리퀸] 공격력 14% 감소 니알리가 할리퀸 시전 시 분신이 대신 시전 |
차원괴리 : 금단의 연회
- 일반 버전 시전 시 공격 범위가 증가하고, 차원포격이 영역 타격 판정으로 변경됩니다.
- 일반 버전 시전 시 니알리 안개 공격 시간이 감소합니다.
차원 : 디멘션 리프
- 기본 커맨드가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : ↑↓+ Space
ㄴ 변경 : → & Space
블링크
| 엘레멘탈마스터 | ![]() |
|---|---|
| 소환사 | ![]() |
| 마도학자 | ![]() |
| 인챈트리스 | ![]() |
- 15레벨에 습득할 수 있는 신규 액티브 스킬입니다.
- 위상변화의 상위 스킬로, 습득 시 위상변화를 사용할 수 없으며 스킬 레벨은 위상변화의 레벨과 동기화됩니다.
- 배틀메이지 전직 시에는 습득할 수 없습니다.
- 순간이동 후 지상에서 등장하도록 변경됩니다.
- 스킬 쿨타임 및 후딜레이가 감소합니다.
아크틱 피스트
- 다단히트 간격이 감소합니다.
- 초월의 아이스버그 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [아크틱 피스트] 공격 위치를 지정할 수 있는 표적이 생성됨 스킬키 또는 공격키 입력 시 표적 위치에 거대한 얼음 기둥이 솟아오른 후 폭발함 - 총합 공격력은 동일 - 기둥 생성 공격이 3초 동안 빙결 상태를 부여함 스킬 충전 시간에 따라 얼음 기둥의 크기 증가 최대 충전 시 둔화를 거는 기능 삭제 |
[아크틱 피스트] 공격 위치를 지정할 수 있는 표적이 생성됨 스킬키 또는 공격키 입력 시 표적 전방 250px 위치에 거대한 얼음 기둥이 솟아오름 - 총합 공격력은 동일 - 기둥 생성 공격이 3초 동안 빙결 상태를 부여함 스킬 충전 시간에 따라 얼음 기둥의 크기 증가 최대 충전 시 둔화를 거는 기능 삭제 |
엘레멘탈 커튼
- 다단히트 수 및 간격이 감소합니다.
ㄴ 총합 공격력은 동일합니다.
- 미스테리어스 베일 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [엘레멘탈 커튼] 시전자 본인이 커튼 내부에 있는 동안 슈퍼아머 및 받는 피해 50% 감소 효과가 적용됨 마법진 범위 40% 증가 |
[엘레멘탈 커튼] 시전자 본인이 커튼 내부에 있는 동안 슈퍼아머 및 받는 피해 50% 감소 효과가 적용됨 커튼 내부에 있는 동안 받는 피해 60% 감소 오로라의 신비한 힘이 15초간 엘레멘탈마스터에게 이동속도 15% 증가 버프 부여 마법진 범위 40% 증가 |
엘레멘탈 퀘이크
- 아웃 오브 컨트롤 습득 시의 시전 시간이 대폭 감소합니다.
- 엘레멘탈 체인 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [엘레멘탈 퀘이크] 시전 중 엘레멘탈 커튼, 초월의 크리스탈 사용 가능 시전 중 받는 피해 50% 감소 |
[엘레멘탈 퀘이크] 시전 중 엘레멘탈 커튼, 초월의 크리스탈, 나이트 할로우, 썬더 콜링, 아크틱 피스트, 핼로윈 버스터 사용 가능 시전 중 받는 피해 50% 감소 동시 시전하는 스킬은 마법진 중앙에 위치가 고정되어 시전됨 |
엘레멘탈 포텐셜
- On/Off 기능이 변경됩니다.
ㄴ 상급 원소 스킬 특수 기능은 유지한 상태로, 모든 속성 이펙트 적용 여부를 선택할 수 있습니다.
엘레멘탈 퀘이크
- 엘레멘탈 체인 습득 시 동시 시전하는 스킬의 위치가 범위 증가 옵션의 영향을 받지 않던 현상이 수정됩니다.
계약소환 : 정복자 카시야스
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 소환 시 스킬 컷신이 출력되지 않도록 변경됩니다.
필살검 천귀살
- 시전 시 스킬 컷신이 출력되도록 변경됩니다.
정령소환 : 융합정령 헤일롬
- 정령의 속삭임 옵션이 신규 옵션 '정령계 교감'으로 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [정령소환 : 융합정령 헤일롬] 이클립스 하이브 추가 조작 패턴 추가 - 정령계 워프를 통해 헤일롬과 함께 소환사가 순간 이동 - 순간 이동 전 방향키를 눌러 이동 방향 지정 가능 - 쿨타임 10초 정령계 워프 후 처음 시전하는 상급 정령 이클립스 하이브 패턴 강화 |
[정령소환 : 융합정령 헤일롬] 헤일롬이 소환되어 있는 동안 상급 정령들의 이클립스 하이브 패턴 강화 - 데드 멀커 : 홀딩 추가 - 글레어린 : 적 모으기 추가 - 아퀘리스 : 범위 증가 - 플레임 헐크 : 적 모으기 추가 |
전설소환 : 갈애의 라모스
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 소환 시 스킬 컷신이 출력되지 않도록 변경됩니다.
식락
- 시전 시 스킬 컷신이 출력되도록 변경됩니다.
정령소환 : 아도르
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
정령소환 : 나이아스
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
정령소환 : 스토커
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
정령소환 : 위스프
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
정령소환 : 아퀘리스
- 정령계 교감 옵션 습득 시 변경되는 이클립스 하이브 패턴의 공격 범위가 일정 범위 내 적들에게 동일한 데미지를 주도록 변경됩니다.
이클립스 하이브
- 습득 시 블링크의 스킬 이펙트가 변경되는 기능이 추가됩니다.

일부 전직 계열 스킬 시전 시 히트 이펙트가 변경됩니다.
- 대상 스킬 : 기본/대시/점프 공격, 용아, 낙화장, 더블 스윙, 쇄패, 뇌연격, 강습유성타, 황룡천공, 황룡난무, 트윙클 스매쉬, 사도의 춤
기본/대시/점프 공격
- 경직 및 상호 경직이 무기 타입에 상관없이 일정한 값을 가지도록 변경됩니다.
니우의 전투술
- 체술 스킬 연계 기능의 타격 조건부가 삭제됩니다.
원무곤
- 잡기 시도 범위가 증가합니다.
황룡천공
- 황룡연무 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [황룡천공] 타격 시 후딜레이를 캔슬하여 사도의 춤 사용 가능 시전 중 받는 피해 60% 감소 [황룡난무] 타격 시 후딜레이를 캔슬하여 사도의 춤 사용 가능 시전 중 받는 피해 60% 감소 피니시 공격이 내려찍기로 변경 - 연타 중 황룡강림 입력 시 더 강력한 내려찍기 시전, 황룡강림 쿨타임 소모 (이 경우 충격파가 발생해 황룡강림 공격력과 동일한 피해를 입힘) |
[황룡천공] 타격 시 후딜레이를 캔슬하여 사도의 춤 사용 가능 시전 중 받는 피해 60% 감소 [황룡난무] 타격 시 후딜레이를 캔슬하여 사도의 춤 사용 가능 시전 중 받는 피해 60% 감소 피니시 공격이 내려찍기로 변경 - 연타 중 황룡강림 입력 시 더 강력한 내려찍기 시전, 황룡강림 쿨타임 소모 (이 경우 충격파가 발생해 황룡강림 공격력과 동일한 피해를 입힘) |
트윙클 스매쉬
- 사이클링 히트 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [트윙클 스매쉬] 타격 성공 시 쇄패 쿨타임 초기화 타격 성공 시 쇄패 1회 강화 - 체이서 1개 소모하여 더 넓은 범위를 공격 - 소모한 체이서 공격력 쇄패에 합산 공격 범위 15% 증가 [쇄패] 공격력 21% 감소 |
[트윙클 스매쉬] 시전 시 쇄패 쿨타임 초기화 시전 시 쇄패 1회 강화 - 체이서 1개 소모하여 더 넓은 범위를 공격 - 소모한 체이서 공격력 쇄패에 합산 공격 범위 15% 증가 [쇄패] 공격력 21% 감소 |
프레센시아
- 변신 중 HP가 0이 될 경우 변신이 해제되며 생존하는 기능이 삭제되고, 신규 스킬로 이관됩니다.
신규 스킬 - 에스페라

- 진(眞) 각성 시 자동으로 습득되는 신규 스킬입니다.
- 습득 시 프레센시아 변신 상태에서 HP가 0이 될 경우 사망하지 않고 변신이 해제되며 무적 효과와 보호막이 부여됩니다.
ㄴ 별도의 쿨타임이 있으며, 쿨타임 중 HP가 0이 될 경우 사망합니다.
실전형 위상변화
- 쿨타임이 변경됩니다. (10Lv 기준 16초 → 14초)
신규 스킬 - 체이서 퀀타이즈
- 20레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/1입니다.
- 습득 시 체이서가 사출 가능한 상태일 때 자동으로 시전됩니다.
ㄴ 체이서가 쿨타임 감소의 영향을 받지 않는 고정 쿨타임으로 변경됩니다.
황룡천공
- 공격 범위가 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다.
ㄴ 39레벨 기준 수치로 고정되며, 범위 정보도 해당 범위를 100%로 표기하도록 변경됩니다.
사도의 춤
- 시전 시 캐릭터의 위치가 변경되지 않고 스킬이 종료되도록 변경됩니다.
- 올려베기의 공격 범위가 증가합니다.
- 프레센시아 메이크 업~!! 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [사도의 춤] 시전 중 프레센시아로 변신해 찌르기 대신 창을 회전하며 더 넓은 범위를 공격 - 회전에 맞은 적 자신의 앞으로 끌고 옴 - 총합 공격력은 동일 시전 중 체이서 사출이 다음과 같이 변경 - 프레센시아 쿨타임 감소량 3초로 증가 [배틀메이지의 무기 마스터리] [스킬 기능 강화] 대상 스킬에 사도의 춤 추가 - 시전 중 체이서 사출 쿨타임 변경 [프레센시아] 체이서 타격 쿨타임 감소 최대치 60초로 변경 |
[사도의 춤] 시전 중 프레센시아로 변신해 찌르기 대신 창을 회전하며 더 넓은 범위를 공격 - 회전에 맞은 적 자신의 앞으로 끌고 옴 - 총합 공격력은 동일 시전 중 체이서 사출이 다음과 같이 변경 - 프레센시아 쿨타임 감소량 3초로 증가 [배틀메이지의 무기 마스터리] [스킬 기능 강화] 대상 스킬에 사도의 춤 추가 - 시전 중 체이서 사출 쿨타임 변경 [프레센시아] 변신 지속 중 HP MAX, 물리/마법 방어력 증가 효과 20% 증가 [에스페라] 재사용 대기 시간 20초 감소 |
프레센시아
- 쿨타임이 변경됩니다. (170초 → 60초)
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 체이서, 슈퍼 체이서 타격 시 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.
- 변신 지속 시간 중 프레센시아 재시전 시, 변신 동작을 다시 취하도록 변경됩니다.
- 코인 사용 시 스킬 쿨타임이 초기화되지 않는 일부 콘텐츠에서, 사망 후 부활 시 쿨타임이 초기화되도록 변경됩니다.
변경된 히트 이펙트가 로드, 스탭 장착 시 일부 스킬에 출력되지 않았던 현상이 수정됩니다.
빗자루 다루기
- 공중 대시 속도가 증가합니다.
성난 불길 가열로
- 따뜻한 아이스 불길 가열로 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [성난 불길 가열로] 습득 시 항상 초대성공 기준으로 발동 비터스 캔디바 실패 발동 기능 제거 시전 시 마도학자 대신 잭 프로스트 호문쿨루스가 잭오랜턴 호문쿨루스를 도와 가열로를 설치함 불덩어리와 얼음덩어리가 번갈아가면서 나오도록 변경 불덩어리 크기 20% 증가 호문쿨루스 패시브 스킬 off 혹은 미습득 일 시 옵션 발동 불가 |
[성난 불길 가열로] 습득 시 항상 초대성공 기준으로 발동 비터스 캔디바 실패 발동 기능 제거 시전 시 마도학자 대신 잭 프로스트 호문쿨루스가 잭오랜턴 호문쿨루스를 도와 가열로를 설치함 불덩어리와 얼음덩어리가 번갈아가면서 나오도록 변경 불덩어리 크기 20% 증가 공중에서 스킬 시전 가능 호문쿨루스 패시브 스킬 off 혹은 미습득 일 시 옵션 발동 불가 |
반중력 기동장치
- 트램펄린 파크 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [반중력 기동장치] 3회 스택형 스킬로 변경 쿨타임 6.6초로 변경, 공격력 67% 감소 적을 띄우는 속도 및 낙하 속도 증가 스킬 시전 시 공중 대시 가능 횟수가 1회 증가하도록 변경 호문쿨루스 패시브 스킬 off 혹은 미습득 일 시 옵션 발동 불가 |
[반중력 기동장치] 2회 스택형 스킬로 변경 쿨타임 10초로 변경, 공격력 50% 감소 적을 띄우는 속도 및 낙하 속도 증가 스킬 시전 시 공중 대시 가능 횟수가 1회 증가하도록 변경 호문쿨루스 패시브 스킬 off 혹은 미습득 일 시 옵션 발동 불가 |
잭 프로스트 빙수
- 스킬 시전 즉시 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
- 얼음 마녀 수프 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [잭 프로스트 빙수] 잭 프로스트 빙수기를 개조하여 마녀 수프를 만들도록 변경 - 잭 프로스트, 잭 오 랜턴, 플로레상 계열 중 일부 스킬을 항아리에 넣을 수 있음 - 스킬 선택 시, 해당하는 스킬 프로세스는 별도 시행하지 않으며 공격력이 합하여 적용됨 - 잭 프로스트 계열 스킬 : 애시드 클라우드, 메가 드릴 - 잭 오 랜턴 계열 스킬 : 용암지대 생성물약, 성난 불길 가열로 - 플로레상 계열 스킬 : 플로레 컬라이더, 플로레 전기 토끼 - 플로레상 프로세스의 감전 확률 및 감전 데미지는 선택한 스킬을 따름 - 합산 시 선택한 스킬의 프로세스에서 적용되는 공격력 중 강한 공격력으로 적용 (선택한 스킬이 VP 습득 상태라면 해당 프로세스에서 적용되는 공격력 중 강한 공격력으로 적용) 습득 시 자폭 스킬 발동 불가 빙수 칼날, 얼음 파편, 최종 폭발 공격 삭제 - 수프 젓기, 피니시 공격 추가 - 총합 공격력은 동일 공격 범위 15% 증가 |
[잭 프로스트 빙수] 잭 프로스트 빙수기를 개조하여 마녀 수프를 만들도록 변경 - 잭 프로스트, 잭 오 랜턴, 플로레상 계열 중 일부 스킬을 항아리에 넣을 수 있음 - 스킬 선택 시, 해당하는 스킬 프로세스는 별도 시행하지 않으며 공격력이 합하여 적용됨 - 잭 프로스트 계열 스킬 : 애시드 클라우드, 메가 드릴 - 잭 오 랜턴 계열 스킬 : 용암지대 생성물약, 성난 불길 가열로 - 플로레상 계열 스킬 : 플로레 컬라이더, 플로레 전기 토끼 - 플로레상 프로세스의 감전 확률 및 감전 데미지는 선택한 스킬을 따름 - 합산 시 선택한 스킬의 프로세스에서 적용되는 공격력 중 강한 공격력으로 적용 (선택한 스킬이 VP 습득 상태라면 해당 프로세스에서 적용되는 공격력 중 강한 공격력으로 적용) 습득 시 자폭 스킬 발동 불가 빙수 칼날, 얼음 파편, 최종 폭발 공격 삭제 - 수프 젓기, 피니시 공격 추가 - 총합 공격력은 동일 공격 범위 15% 증가 |
붉은 사탕
- 애시드 클라우드의 적 탐색 범위 및 추적 속도가 증가합니다.
잭 오 할로윈
- 다단히트 간격이 감소합니다.
- 방향 전환 연출 속도가 증가합니다.
- 스킬 키 재입력 시 잭 오 할로윈의 공격 방향이 캐릭터가 바라보는 방향으로 전환되도록 변경됩니다.
- 시전 중 쿨타임 초기화 후 재사용 시 먼저 생성된 잭 오 할로윈의 공격 방향이 유지되도록 변경됩니다.
성난 불길 가열로
- 따뜻한 아이스 불길 가열로 습득 상태에서 공중 시전 시, 일부 사운드가 비정상적으로 출력되는 현상이 수정됩니다.
코크 스크류 블로우
- 코크 스크류 스트레이트의 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [코크 스크류 블로우] 손에 힘을 모은 뒤 강하게 내질러 적을 공격하도록 변경 - 스트레이트 다단히트 횟수 : 10회 - 총합 공격력은 동일 홀드 및 적을 모으는 기능 삭제 전방 키 입력 사용 시 전진하며 스트레이트 공격을 가함 스트레이트 타격 후딜레이를 캔슬하여 더킹 대시, 스웨이 사용 가능 |
[코크 스크류 블로우] 손에 힘을 모은 뒤 강하게 내질러 적을 공격하도록 변경 - 스트레이트 다단히트 횟수 : 10회 - 총합 공격력은 동일 홀드 및 적 모으기 기능 삭제 - 제압은 유지 전방 키 입력 사용 시 전진하며 스트레이트 공격을 가함 스트레이트 타격 후딜레이를 캔슬하여 더킹 대시, 스웨이 사용 가능 |
허리케인 롤
- 제압력이 추가됩니다.
코크 스크류 블로우
- 끌어당기는 힘과 범위가 증가합니다.
- 제압력이 증가합니다.
개틀링 펀치
- 피니시 발동 시 앞으로 전진하지 않도록 변경됩니다.
- 피니시 공격 범위가 증가합니다.
데몰리션 펀치
- 시전 시 앞으로 전진하지 않도록 변경됩니다.
아토믹 쵸퍼
- 시전 시 앞으로 전진하지 않도록 변경됩니다.
퇴마의 기운
- On/Off 기능이 추가됩니다.
ㄴ Off 시 기본 공격을 충전하여 사용할 수 없게 됩니다.
- 충전 시 공격력 증가가 충격파에도 적용되도록 변경됩니다.
저 하늘의 별
- 잡기 시도 및 휘두르기 공격 범위가 증가합니다.
- 잡기 성공 시, 즉시 다음 동작을 진행하도록 변경됩니다. (잡기 불가 프로세스도 동일)
- 잡기 불가 적일 경우 키 홀드를 유지하지 않으면 즉시 휘두르기 공격을 진행하도록 변경됩니다.
- 범위 정보에 휘두르기 공격이 추가됩니다.
대회전격
- 대회전격 - 熱 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [대회전격] 휘두르는 도끼가 주작의 힘을 빌어 더 강렬하게 적을 불태우며 회전 시전 중 '열의 식신 - 주작' 공명 시 주작 쿨타임 및 공격력 2.5배 시전 중 잠룡 받는 피해 감소율 효과 100% 증가 |
[대회전격] 휘두르는 도끼가 주작의 힘을 빌어 더 강렬하게 적을 불태우며 회전 시전 중 '열의 식신 - 주작' 공명 시 항마신장 공명 스택을 소모하지 않으며, 시전된 주작 쿨타임 및 공격력 2.5배 시전 중 잠룡 받는 피해 감소율 효과 100% 증가 |
승천진
- 공격 범위가 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다.
ㄴ 52레벨 기준 수치로 고정되며, 범위 정보도 해당 범위를 100%로 표기하도록 변경됩니다.
메타몰포시스
- 스피닝 디포메이션, 재앙, 악마화 변신 관련 기능이 악마화 스킬로 이관됩니다.
데빌 스트라이커
- 스킬 습득 레벨에 따라 추락하는 영혼의 스킬 레벨이 증가하는 기능이 제거됩니다.
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (20/30 → 1/11)
ㄴ 마스터 레벨이 변경됨에 따라 기존 수치가 조정됩니다.
지뢰진
- 제압력이 추가됩니다.
낫 마스터리
- SP 소모량이 변경됩니다. (10 → 20)
고통의 희열
- 던전 입장 및 사망 후 부활 시 자동으로 시전되도록 변경됩니다.
추락하는 영혼
- SP 소모량이 변경됩니다. (25 → 30)
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (1/30 → 10/20)
ㄴ 마스터 레벨이 변경됨에 따라 기존 수치가 조정됩니다.
스핀커터
- 제압력이 추가됩니다.
환청
- SP 소모량이 변경됩니다. (20 → 30)
어둠의 권능
- 오버파워 피날레 옵션에 제압력이 유지되는 기능이 추가됩니다.
- 오버파워 피날레 옵션의 툴팁이 개선됩니다.
악마화
- 인간형, 메타몰포시스 상태에서 변신 시 충격파가 발생하도록 변경됩니다.
- 메타몰포시스의 일부 기능이 이관됩니다.
ㄴ 스피닝 디포메이션 : 인간형, 메타몰포시스 상태에서 스킬 프로세스 중 악마화 변신 가능하도록 변경됩니다.
ㄴ 재앙 : 인간형, 메타몰포시스 상태에서 스킬 프로세스 중 악마화 변신 시 충격파 공격 범위가 증가하도록 변경됩니다.
처형
- 전방 방향키 입력 프로세스가 제거됩니다.
- 제자리 시전 공격력이 조정되며, 제압력이 추가됩니다.
데몬 배리어
- 스킬 키 입력을 유지하는 동안 배리어가 유지되도록 변경됩니다.
ㄴ 배리어 최대 유지 시간이 추가됩니다.
고통의 희열
- 악마화 스킬 지속 시간 증가 및 쿨타임 감소 기능이 제거됩니다.
악마화
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 기본 쿨타임이 변경됩니다. (135초 → 60초)
신규 스킬 - 법력 해제
- 1레벨에 습득할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
- 습득 시 장착 중인 염주의 외형이 나타나지 않습니다.
- 무녀 전직 시에는 습득이 불가능합니다.
강습
- 시전 시 낙하 속도가 증가합니다.
- 발동 가능한 높이가 완화됩니다.
성화
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 효과가 플레게의 정수도 포함하여 적용되도록 변경됩니다.
- 기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력 효과의 레벨별 수치가 배틀액스 마스터리의 물리 공격력 증가율과 동일하도록 변경됩니다.
ㄴ 이에 기본 공격 및 모든 전직 계열 스킬의 공격력이 재조정됩니다.
ㄴ 장비 점수에서 '배틀액스 마스터리'와 '성화' 스킬 레벨 상승 시 서로 동등한 점수가 증가하도록 변경됩니다.
- 지속 피해 발생 기능 관련 툴팁 설명이 보강됩니다.
즉결심판
- 회전베기 공격 범위가 증가합니다.
고결한 격노
- 공격 범위가 증가합니다.
참수
- 성화가 적용된 상태에서 공격 범위가 증가합니다.
세큐리스 말레피카룸
- 기본 공격 및 스킬 공격력 효과가 플레게의 정수도 포함하여 적용되도록 변경됩니다.
염주알을 소모하는 스킬 시전 시 즉시 염주알을 재생성하도록 변경됩니다.
- 목환자경
- 공력의 구
- 백팔염주
- 부동주박진
- 탈명대염진
- 마혼부 : 퇴마음양옥
- 염폭모대주
염주 사출
- 스킬 시전 시 무기 내구도 소모 확률이 감소합니다.
- 스킬 툴팁이 일부 변경됩니다.
축지성촌
- 스킬 시전 시 기본 이동 방향이 전방으로 변경됩니다.
- 스킬 시전 시간이 감소합니다.
백팔염주
- 추격 기능 활성화 시 추격 대상을 제외한 오브젝트를 관통하도록 변경됩니다.
슬로스 바디
- 시전 후 추가 키 입력 가능 시점이 앞당겨집니다.
사이드 매서커
- 블러디 사이드 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [사이드 매서커] 낫 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하며 사용 시 다음 효과 적용 - 준비 동작 생략 - 다단히트 수 3회 감소 - 총합 공격력은 동일 [롤링 러쉬] 낫 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하며 사용 시 다음 효과 적용 - 시전 중 전진 거리 감소 - 준비 동작 생략 - 회전 다단히트 수 2회 감소 - 총합 공격력은 동일 |
[사이드 매서커] 낫 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하며 사용 시 다음 효과 적용 - 준비 동작 생략 - 다단히트 수 3회 감소 - 총합 공격력은 동일 [롤링 러쉬] 낫 계열 스킬의 후딜레이를 캔슬하며 사용 시 다음 효과 적용 - 시전 중 전진 거리 감소 - 준비 동작 생략 - 회전 다단히트 수 2회 감소 - 총합 공격력은 동일 |
죄를 깨우는 손길
- 데커던스 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [죄를 깨우는 손길] 공격 실패 시 쿨타임 2초로 적용 [타락의 칠죄종] 악마 상태에서 죄를 깨우는 손길 타격 성공 시 다음 효과 적용 - 변신 지속 시간 12초 증가 - 최대 변신 지속 시간을 초과하여 증가하지 않음 |
[죄를 깨우는 손길] 공격 실패 시 쿨타임 2초로 적용 타격 성공 시 20초 동안 공격/이동 속도 15% 증가 |
타락의 칠죄종
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 기본 쿨타임이 변경됩니다. (130초 → 60초)
- 코인 사용 시 스킬 쿨타임이 초기화되지 않는 일부 콘텐츠에서, 사망 후 부활 시 쿨타임이 초기화되도록 변경됩니다.
퍼스트 프라나 : 금단의 결정체
- 타락의 칠죄종 변신 시간 증가 기능이 삭제됩니다.
- 타락의 칠죄종 스킬 쿨타임 감소 기능이 삭제됩니다.
텐션 개방 상태에서의 일부 스킬의 보이스 출력 확률이 조정됩니다.
- 일부 대사의 출력 확률이 낮아집니다.
- 기합 혹은 무음으로 출력될 확률이 높아집니다.
텐션 개방 상태에서의 아래 상황 및 스킬들의 보이스 중 일부 대사가 제거됩니다.
- 피격
- 허리케인 롤
- 기간틱 캐넌
- 페이탈 임팩트
- 엑셀 드라이브
로그의 무기 마스터리
- 현재 장착 중인 무기 종류와 관계없이 단검의 상호 경직을 적용하는 기능이 추가됩니다.
베니싱 일루젼
- 히트엔드 공격력이 베기 이펙트 생성 즉시 적용되도록 변경됩니다.
- 시전 후 히트엔드 발동 가능 시점이 앞당겨집니다.
- 돌진 및 히트엔드 공격 후 일정 시간 무적 효과가 부여됩니다.
실버스트림
- 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
- 기본 쿨타임이 변경됩니다. (135초 → 60초)
샤이닝컷
- 사령술사 전직 시 습득이 불가능하도록 변경됩니다.
투 애쉬

- 10레벨에 습득 가능한 신규 액티브 스킬입니다.
- 시전 즉시 자신의 위치에 존재하는 육체를 재로 만들고 전방 위치에 새로운 신체를 재구축합니다.
니콜라스 강령
- 던전에서 지속 시간이 무제한으로 조정됩니다.
투 애쉬
- 위, 아래 방향키를 입력해 Y축으로 이동할 수 있는 기능이 추가됩니다.
- 전방 이동거리가 증가합니다.
야행혼
- 스킬 딜레이가 감소합니다.
화염선풍
- 적을 끌어들이는 범위와 힘이 증가합니다.
- 인술 충전 단계당 범위 증가율이 증가합니다.
- 적을 끌어들이는 범위가 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다.
인법 : 바꿔치기
- 스킬 종료 후 일정 시간 무적 효과가 부여되는 기능이 추가됩니다.
암기 : 비연수리검
- 스킬 종료 후 일정 시간 무적 효과가 부여되는 기능이 추가됩니다.
쿠사나기의 검
- 쿠사나기의 검 장착 상태에서 잔여 시간 및 피니시 시전 여부가 표시되도록 변경됩니다.
차크라 웨펀 착용 가능
- 착용한 무기의 타입에 관계없이 쿠나이를 발사하도록 변경됩니다.
- 기본 공격 중 뒤 방향키를 입력하여 백 덤블링 조작을 할 수 없도록 변경됩니다.
- 공중 공격 연사 중 뒤 방향키 입력 시 뒤 방향을 바라보지 않도록 변경됩니다.
- 백스텝 도중 기본공격 키를 입력하여 쿠나이를 발사할 수 있도록 변경됩니다.
인법 : 육도윤회
- 저장 가능 지속 시간이 증가합니다. (1레벨 기준 30초 → 45초)
쿠사나기의 검
- 쿠사나기의 검 장착 상태에서 기본 공격 중 뒤 방향키를 입력하여 백 덤블링 조작을 할 수 없도록 변경됩니다.
그림자 유도분신
- 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초)
절명의 그림자
- 모든 공격이 백어택으로 적중하도록 개선됩니다.
체인 리액션
- 다음 동작이 공격 속도에 영향을 받도록 개선됩니다.
ㄴ 당기기 (체인 리액션 사출 후 키 미입력)
ㄴ 돌진 (체인 리액션 사출 후 X 입력)
ㄴ 반대 방향 돌진 (체인 리액션 사출 후 X+반대 방향키 입력)
ㄴ 홀드 액션 (체인 리액션 사출 후 SPACE)
ㄴ 끌어모으기 액션 (체인 리액션 사출 후 ↓+SPACE)
자연의 수호
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (20/30 → 1/11)
- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 기존 수치가 조정됩니다.
엘비쉬 점프
- 시전 시 일정 시간 무적 효과가 부여되는 기능이 추가됩니다.
철벽방어
- 굳건한 철옹성 일부 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [철벽방어] 시전 시 1초간 무적 보호 영역 크기 30% 증가 |
[철벽방어] 받는 피해 감소율 60% 추가 증가 보호 영역 크기 30% 증가 |
데몬 솔져, 데몬 매지션 공통
- 소환 지속 시간이 무제한으로 변경됩니다.
공진
- 데몬 솔져가 공진할 때 움직이지 못하는 시간이 감소합니다.
ㄴ 공진한 적의 홀드 시간은 기존과 동일합니다.
- 데몬 솔져의 공격력 증가 효과 지속 시간이 증가합니다. (30초 → 60초)
희생폭탄
- 발차기 범위 내의 데몬 솔져 중 가장 서열이 낮은 솔져를 걷어차 폭발을 1회 일으키도록 변경됩니다.
ㄴ 발차기 공격력이 삭제되고, 발차기의 데몬 솔져 체크 범위가 소폭 증가합니다.
ㄴ 발차기 공격력 및 각 데몬별 폭발 공격력이 단일 폭발 공격력 항목으로 합산됩니다.
- 폭발한 데몬 솔져 수에 따라 공격 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 이에 따라 기본 공격 범위가 최대 기준으로 조정됩니다.
카리스마
- 카오스의 기본 공격에 맞춰 적을 공격하는 기능이 삭제됩니다.
- 데몬의 패턴 간 대기 시간이 감소하는 기능이 추가됩니다.
제노사이드 크러쉬
- 크레이지 스핀이 폭발할 때 발생하는 회오리 공격의 역경직이 감소합니다.
약식소환 : 빅대디
- 선봉에 선 마틴 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [약식소환 : 빅대디] 모든 데몬의 소환 지속시간이 120초 증가함 모든 데몬 솔져의 이동 가능 범위가 증가함 |
[약식소환 : 빅대디] 모든 데몬의 기본 이동 속도가 30% 증가함 모든 데몬 솔져의 이동 가능 범위가 증가함 |
약식소환 : 하트퀸
- 여왕의 칙령 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [약식소환 : 하트퀸] 모든 데몬의 소환 지속시간이 120초 증가함 모든 데몬 매지션의 공격 사거리가 30% 증가함 |
[약식소환 : 하트퀸] 여왕의 권위로 인한 데몬 호전성 증가율이 항상 100%로 적용됨 모든 데몬 매지션의 공격 사거리가 30% 증가함 |
아텐의 화신
- 데몬 솔져와 데몬 매지션의 소환 지속 시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
공진
- 데몬 솔져가 공진할 때 움직이지 못하는 시간이 추가 감소합니다.
- 기본 쿨타임이 전 레벨 구간 동일하게 변경됩니다. (6.5초)
천공검
- 제압력이 추가됩니다.
ㄴ 뱅퀴시 볼트 습득 시에도 제압력이 유지됩니다.
아텐의 화신
- 스킬 공격력 증가 옵션의 영향을 받는 대상 스킬이 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 특정 전직 계열 스킬
ㄴ 변경 : 약식소환 계열을 제외한 전직 계열 스킬
ㄴ 이에 따라 다음 스킬의 공격력이 재조정됩니다.
- 군단 정렬
- 공진
- 희생폭탄
- 제노사이드 크러쉬
세라픽 폴
- 피격 시 물리/마법 방어력 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
- 스킬 On/Off 기능이 추가됩니다.
ㄴ On 상태에서는 대기/이동/백스텝 모션이 팔라딘 전용 모션으로 변경되며, 전방 방어 기능이 발동됩니다.
ㄴ Off 상태에서는 대기/이동/백스텝 모션이 나이트 공용 모션으로 변경되며, 전방 방어 기능이 발동되지 않습니다.
디바인 실드
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (10/20 → 1/11)
- 받는 피해 감소율이 전 레벨 동일하게 변경됩니다. (마스터 기준 39% → 70%)
용왕파천
- 첫 타격의 발동 속도가 소폭 증가합니다.
용제출진
- 스킬 커맨드 사용 조건이 제거됩니다.
종언을 고하는 빛
- 시전 시 캐릭터의 높이에 따라 스킬 시전 시간이 달라지는 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 시전 시간이 재조정됩니다.
백스텝
- 시전 동작이 점프 형태로 변경됩니다.
임팩트 스매쉬
- 스킬 습득 시 물리 공격력과 HP MAX 증가 효과가 상시 적용되도록 변경됩니다.
런지 스트라이크
- 잡기 불가 적에게 찌르기 공격 성공 시, 프로세스를 진행하는 동안 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
백스텝 중 스매쉬를 연속으로 사용 시 캐릭터가 공중에 뜨는 현상이 수정됩니다.
미라지 스탠스
- 공격 스킬을 캔슬하지 않고 사용 시 기능이 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 백스텝 발동
ㄴ 변경 : 미라지 스탠스 발동 및 쿨타임 미적용
- 스킬 설명이 개선됩니다.
무형의 창술사
- 스킬 설명이 개선됩니다.
데보닝 슬래셔
- 서번트 랜스 : 서큘러 습득 상태에서의 추적 기능이 강화되며, 다단히트 횟수가 감소합니다.
백스텝
- 지면에서 뒤로 미끄러지며 이동합니다.
제국식 투창술
- 백스텝 사용 중 스킬 키 재입력 또는 점프 키(C키) 입력 시 뒤로 점프하는 기능이 추가됩니다.
흑광폭살
- 죽음을 꿰뚫는 창 습득 상태에서 스킬 사용 시 앞으로 전진하는 이동 거리가 감소합니다.
신속 기동
- 스킬 키 재입력 시 방향키 입력에 따라 바라보는 방향을 결정하는 기능이 추가됩니다.
빌 드릴
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
- 앞 방향키 입력 시 전진하는 기능이 추가됩니다.
포인트 블랭크
- 찌르기 준비 모션에 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
- 이메큘러시 습득 시 사격 종료 후 무적 효과의 지속 시간이 추가 증가합니다.
헬릭스 다이브
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
- 앞 방향키 입력 시 전진하는 기능이 추가됩니다.
암월비보
- 목표 탐색 범위가 증가합니다.
목표 사격
- 목표 탐색 범위가 증가합니다.
목표 포착
- 목표 탐색 범위가 증가합니다.
월광진혼곡
- 죽음의 올가미 습득 시 'TARGET 표식' 탐색 범위가 증가합니다.
번 투 슬래쉬
- 방향키를 입력하지 않을 경우 제자리에서 시전하도록 변경됩니다.
ㄴ 앞 방향키 입력 시 기존처럼 전방으로 이동합니다.
- 체인 슬래쉬 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [번 투 슬래쉬] 첫 번째, 두 번째 공격 삭제, 세 번째 폭발 공격력 100% 증가 적중 후딜레이를 캔슬하여 검술 계열 스킬 사용 가능 |
[번 투 슬래쉬] 첫 번째, 두 번째 공격 삭제, 세 번째 폭발 공격력 100% 증가 적중 후딜레이를 캔슬하여 전직 계열 스킬 사용 가능 앞 방향키 입력 시의 이동 거리 증가 |
바이올런트 스매쉬
- 배드 가이 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [바이올런트 스매쉬] 다수의 폭탄이 숨겨진 꽃다발을 선사한 뒤 폭탄검으로 내려쳐 광범위 폭발을 일으킴 - 총합 공격력은 동일 투척 중 소드밤 스킬 시전 시 내려치는 모션이 찌르기 모션으로 변경 - 소드 밤 공격력이 폭발 공격력에 합산 - 폭발 시 소드 밤 특수 화상 효과 적용 |
[바이올런트 스매쉬] 다수의 폭탄이 숨겨진 꽃다발을 선사한 뒤 폭탄검으로 내려쳐 광범위 폭발을 일으킴 - 총합 공격력은 동일 투척 중 소드 밤 스킬 시전 시 내려치는 모션이 찌르기 모션으로 변경 - 소드 밤 공격력이 폭발 공격력에 합산 - 폭발 시 소드 밤 특수 화상 효과 적용 [번 투 슬래쉬] - 바이올런트 스매쉬 스킬 시전 시 번 투 슬래쉬 쿨타임 초기화 - 번 투 슬래쉬 공격력 26.6% 감소 |
번 투 슬래쉬
- 모든 타격의 폭발 범위가 세 번째 폭발 공격 기준으로 동일하게 조정됩니다.
- 버닝 스트라이크 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [번 투 슬래쉬] 타격하지 않아도 폭발 발생 폭발 크기 50% 증가 추가 공격 입력 시간 5초로 증가 |
[번 투 슬래쉬] 타격하지 않아도 폭발 발생 폭발 크기 60% 증가 추가 입력 없이 최고 속도로 3타까지 자동 발동 |
- 체인 슬래쉬 습득 후 스킬 시전 시의 공격 판정 범위가 증가합니다.
서프라이즈 프레전트
- 공격 범위가 소폭 증가합니다.
블랙 호라이즌
- 공격력 적용 구간이 변경됩니다. (시전 시간은 기존과 동일합니다.)
ㄴ 기존 : 베기 이펙트 폭발 시
ㄴ 변경 : 베는 순간부터 베기 이펙트 폭발 시점까지
하이프레셔
- 전방 방향키 입력 시전 시 빠르게 대시하는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 적을 만나면 멈춰서 잡기를 시도합니다.
팔케 : 컨퓨징 무브
- 제압력이 추가됩니다.
플레어
- 워닝 플레어 일부 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
| [플레어] 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 60% 증가 워닝 샷건과 이어서 연속으로 플레어 시전 시 장전 모션 삭제 시전 시 워닝 샷건 스킬 쿨타임 초기화 [워닝 샷건] 공격력 20% 감소 |
[플레어] 기본 쿨타임 24초로 변경 총합 공격력 60% 증가 워닝 샷건과 이어서 연속으로 플레어 시전 시 장전 모션 삭제 시전 시 워닝 샷건 스킬 쿨타임 초기화 [워닝 샷건] 공격력 20% 감소 |
퍼펙트 에이밍
- 폭발 공격의 캐릭터 후방 판정 범위가 증가합니다.
요수화
- 스킬 시전 중 후딜레이를 캔슬하여 다음 스킬 시전 시 좌, 우 입력 방향에 대한 방향 전환이 가능하도록 변경됩니다.
- 요수 상태에서 행동 중 후방으로 요수화 스킬 시전 시 더 이상 공중으로 떠오르지 않도록 변경됩니다.
이중나선
- 상태 이상 유지 시간이 감소합니다. (3초 → 1.5초)
타임 스톱
- 콤보 슬롯 스킬 시전 도중 받는 피해 감소율이 증가합니다. (10% → 30%)
디아볼릭 슬래쉬
- 제압력이 추가됩니다.
다크 익스플로젼
- 무색 큐브 조각을 소모하지 않도록 변경됩니다.
다크 러스트
- 잡기 불가 및 건물형 적에게 시전 가능하도록 변경됩니다.
쇼크 웨이브
- 시전 시 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
다크 브레이크
- 도약 전 준비 모션에도 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
디아볼릭 슬래쉬
- 시전 시 무적 효과가 부여되도록 변경됩니다.
화염, 냉기, 수호, 바람 계열 선택 후 스킬 시전 시 내구도/MP/무색 큐브 조각이 최초 1회만 소모되도록 변경됩니다.
아이스 실드
- 이펙트 투명도 최소치가 적용됩니다.
패러메딕을 제외한 버퍼 캐릭터의 30레벨 액티브 스킬 버프 효과 수치가 재조정됩니다.
일부 115레벨 무기, 팔찌, 목걸이의 힘, 지능, 체력, 정신력 증가량이 재조정됩니다.
방어구 마스터리
- 정신력 증가량이 증가합니다.
apius::전장정보();
- 정신력 증가량이 재조정됩니다.
- 레벨 상승 시 정신력 증가량이 스킬 레벨 구간마다 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
squad::장갑강화();
- 시전 시 증가하는 정신력이 자신의 버프 적용 스탯에 반영되지 않도록 변경됩니다.
- 시전 시 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
신규 스킬 - apius::분석보조();
- 30레벨에 자동으로 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/11입니다.
- 습득 시 정신력이 증가합니다.
apius::대응체계();
- 오라 효과에서 힘, 지능, 체력, 정신력이 삭제됩니다.
- 자신의 정신력을 증가시키는 기능이 추가됩니다.
tactics::지역거부();
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 시전 시 squad::무기강화() override; 효과가 1회 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ squad::무기강화() override; 효과가 이미 적용되어 있다면 지속 시간이 누적됩니다.
tactics::고고도강하();
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 시전 시 squad::무기강화() override; 효과가 1회 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ squad::무기강화() override; 효과가 이미 적용되어 있다면 지속 시간이 누적됩니다.
- 2차 각성 링크 후 시전 중 tactics::지역거부(); 입력 즉시 스킬이 발동됩니다.
ㄴ tactics::지역거부(); 스킬 입력 가능 시간은 기존과 동일합니다.
apius::강습슈트();
- 화속성 부여 옵션이 추가됩니다.
신규 스킬 - apius::분석보조();
- 레벨 상승 시 정신력 증가량이 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
suit::방벽전개();
- 제압력이 추가됩니다.
suit::경로개척();
- 제압력이 증가합니다.
퍼페티어
- 지능 증가량이 재조정됩니다.
- 레벨 상승 시 지능 증가량이 스킬 레벨 구간마다 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
편애
- 시전 시 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
신규 스킬 - 간계
- 30레벨에 자동으로 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/11입니다.
- 습득 시 지능과 암속성 저항이 증가합니다.
점핑 베어 프레스
- 기묘한 생존력 습득 시 스킬을 공중에서 시전 가능하도록 변경됩니다.
소악마
- 오라 효과에서 힘, 지능, 체력, 정신력이 삭제됩니다.
- 자신의 지능을 증가시키는 기능이 추가됩니다.
마리오네트
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
종막극
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 2차 각성 링크 후 시전 중 마리오네트 입력 즉시 스킬이 발동됩니다.
ㄴ 마리오네트 스킬 입력 가능 시간은 기존과 동일합니다.
신규 스킬 - 간계
- 레벨 상승 시 지능 증가량이 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
방어구 마스터리
- 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
수호의 은총
- 체력 증가량이 재조정됩니다.
- 정신력 증가량이 재조정됩니다.
- 레벨 상승 시 체력, 정신력 증가량이 스킬 레벨 구간마다 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
보호의 징표
- 시전 시 증가하는 체력, 정신력이 버프 적용 스탯에 반영되지 않도록 변경됩니다.
- 시전 시 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
- 시전 시 HP MAX, MP MAX 증가량이 모든 레벨에서 다른 버퍼 캐릭터의 같은 역할을 가진 스킬과 동일하게 조정됩니다. (13레벨 기준 415 → 419)
신규 스킬 - 성령의 세례
- 30레벨에 자동으로 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/11입니다.
- 습득 시 체력과 정신력이 증가합니다.
신념의 오라
- 오라 효과에서 힘, 지능, 체력, 정신력, 물리/마법/독립 공격력이 삭제됩니다.
- 자신의 체력, 정신력을 증가시키는 기능이 추가됩니다.
아포칼립스
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 시전 시 성스러운 분노 : 아스트라페 스킬의 신앙 버프 효과가 적용되는 기능이 추가됩니다.
최후의 심판
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 시전 시 성스러운 분노 : 아스트라페 스킬의 신앙 버프 효과가 적용되는 기능이 추가됩니다.
신규 스킬 - 성령의 세례
- 레벨 상승 시 체력/정신력 증가량이 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
계시 : 아리아
- 지능 증가량이 재조정됩니다.
- 레벨 상승 시 지능 증가량이 스킬 레벨 구간마다 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
수호의 축복
- 시전 시 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
신규 스킬 - 성령의 은혜
- 30레벨에 자동으로 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/11입니다.
- 습득 시 지능이 증가합니다.
신실한 열정
- 오라 효과에서 힘, 지능, 체력, 정신력이 삭제됩니다.
- 자신의 지능을 증가시키는 기능이 추가됩니다.
대천사의 축복
- 버프 효과에서 파티원 힘, 지능 증가 기능이 삭제됩니다.
크럭스 오브 빅토리아
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
라우스 디 안젤루스
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
- 2차 각성 링크 후 시전 중 크럭스 오브 빅토리아 입력 즉시 스킬이 발동됩니다.
ㄴ 크럭스 오브 빅토리아 스킬 입력 가능 시간은 기존과 동일합니다.
신규 스킬 - 성령의 은혜
- 레벨 상승 시 지능 증가량이 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
방어구 마스터리
- 정신력 증가량이 증가합니다.
센세이션
- 정신력 증가량이 재조정됩니다.
- 레벨 상승 시 정신력 증가량이 스킬 레벨 구간마다 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
오늘의 주인공
- 시전 시 증가하는 정신력이 버프 적용 스탯에 반영되지 않도록 변경됩니다.
- 파티원 체력, 정신력 증가량이 증가합니다.
신규 스킬 - 팬 레터
- 30레벨에 자동으로 습득되는 신규 패시브 스킬입니다.
- 마스터/최대 레벨은 1/11입니다.
- 습득 시 정신력이 증가합니다.
유명세
- 오라 효과에서 힘, 지능, 체력, 정신력이 삭제됩니다.
- 자신의 정신력을 증가시키는 기능이 추가됩니다.
빛의 변주
- 다른 스킬을 사용하는 중에도 재입력으로 즉시 빛 폭발을 발생시킬 수 있도록 변경됩니다.
온 더 스테이지
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ 앵콜 랜덤 음표 입력 시점은 기존과 동일합니다.
- 시전 시 아드레날린 랩소디 효과가 1회 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ 아드레날린 랩소디가 이미 적용되어 있다면 지속 시간이 누적됩니다.
FINALE : 특별한 이야기
- 시전 즉시 버프 효과가 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ 앵콜 랜덤 음표 입력 시점은 기존과 동일합니다.
- 2차 각성 링크 후 시전 중 온 더 스테이지 입력 즉시 스킬이 발동됩니다.
ㄴ 온 더 스테이지 스킬 입력 가능 시간은 기존과 동일합니다.
- 시전 시 아드레날린 랩소디 효과가 1회 적용되도록 변경됩니다.
ㄴ 아드레날린 랩소디가 이미 적용되어 있다면 지속 시간이 누적됩니다.
소리의 향연
- 선현궁 장착 시 공격 속성이 모든 속성으로 부여되는 기능이 추가됩니다.
신규 스킬 - 팬 레터
- 레벨 상승 시 정신력 증가량이 균일하게 상승하도록 변경됩니다.
본인 스킬 컷신이 동시에 재생되도록 변경됩니다.
- 1차 각성 스킬 컷신과 2차 각성 스킬 컷신은 동시에 재생되지 않습니다.
- 동시 재생 시 다음 우선순위에 따라 화면 앞쪽에 재생됩니다.
ㄴ 1차/2차 각성 스킬 컷신 → 진 각성 스킬 컷신 → 기타 스킬 컷신 → 버프 강화 스킬 컷신