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캐릭터

버퍼 리뉴얼

공통

버퍼 리뉴얼 패치 전 싱글 플레이 성능을 보완하기 위해 임시로 적용하였던 버퍼 싱글 플레이 전용 지역 버프 추가 효과를 삭제하였습니다.
다만, 크루세이더(여), 인챈트리스의 경우 싱글 플레이 시 원활한 플레이 체험을 위해 일부 효과를 해당 캐릭터들의 전직 스킬로 이관하였습니다.
· 지역 버프가 적용되는 던전 싱글 플레이 시, 크루세이더(남/여)와 인챈트리스 전용 지역 버프 추가 효과가 삭제됩니다.

크루세이더(남)

버프 크루세이더를 육성하는 과정에서 주요 투자 스탯인 체력/정신력이 싱글 플레이 시 효율이 떨어지는 부분을 케어하기 위해 지능 스탯을 보정해주는 기능을 추가하였습니다.
또한 느린 속도로 인해 겪는 답답함을 완화하기 위해 자신에게 적용 되는 일부 스킬의 속도 증가 효과를 조정하였으며, 빛의 복수, 플래시 글로브, 플래시 스크랩의 스킬 이펙트 비주얼 개선을 함께 진행하였습니다.
단, 배틀 크루세이더의 경우 일부 버프 스킬로 인한 생존 능력이 의도보다 과도한 부분이 확인 되어, 성령의 메이스 습득 시 일부 스킬을 사용하지 못하도록 변경하였습니다.
 
신의 은총
· 싱글 플레이 시, 크루세이더의 체력/정신력 중 높은 스탯만큼 지능을 동일하게 보정해주는 기능이 추가됩니다.
· 지능이 체력/정신력보다 낮을 경우 적용됩니다.
· 최초 습득 가능 레벨에 맞게 스킬 트리가 변경됩니다.
 
큐어 강화
· 큐어 스킬의 적용 범위 증가 옵션으로 변경됩니다.
· 1레벨 당 범위 증가율 : 10%
 
순백의 칼날
· 공격력이 5.2% 증가합니다.
 
영혼의 희생
· 이동 속도 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 : 10% → 20%)
· 캐스팅 속도 상승량이 증가합니다. (1레벨 기준 : 10% → 25%)
 
빛의 복수
· 스킬 이펙트가 개선됩니다.
빛의 복수 이펙트 개선
 
· 파티 플레이 상태에서 스킬 시전 시, 파티원 선택 창에 버프 적용 유무를 보여주는 이펙트가 추가됩니다.
버프 적용 유무 표시
· 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.
· 공격력이 5% 증가합니다.
 
성령의 메이스
· 성령의 메이스 습득 시 사용 불가 스킬이 추가됩니다.
· 천상의 멜로디, 신성한 빛, 보호의 징표, 힐 윈드
· 크리티컬 확률 상승량이 증가합니다. (30레벨 기준 : 20% → 30%)
· 이동 속도 상승량이 증가합니다. (30레벨 기준 : 15.3% → 25.3%)
· 캐스팅 속도 상승량이 증가합니다. (30레벨 기준 : 12% → 27%)
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
 
승리의 창
· 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
크로스 크래쉬
· 공격력이 5% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
 
영광의 축복
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
 
디플렉트 월
· 공격력이 5.3% 증가합니다.
 
프레셔 월
· 최초 습득 가능 레벨에 맞게 스킬 트리가 변경됩니다.
 
플래시 글로브
· 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
플래시 글로브
· 전방으로 이동하는 빛의 구체를 생성하여 이동 중 타격 되는 대상에게 다단히트 피해를 입히도록 변경되며 피니쉬 폭발 공격이 삭제됩니다.
· 스킬 프로세스 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
· 구체 유지 시간이 변경됩니다. (5초 → 3초)
· 기절 유지 시간이 전 레벨 6초로 변경 되며, 적이 바라보는 방향에 관계 없이 기절 효과가 적용되도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
· 관련 툴팁이 변경됩니다.
 
플래시 글로브 강화
· 플래시 글로브와 플래시 스크랩의 공격력이 증가하는 옵션으로 변경됩니다.
· 1레벨 당 공격력 증가율 : 10%
 
플래시 스크랩
· 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경됩니다.
플래시 스크랩
· 전방으로 이동하는 빛의 구체를 생성하여 충돌 시 폭발하여 단일 피해를 입히도록 변경 되며 구체 충돌 공격 및 입자 폭발 공격이 삭제됩니다.
· 스킬 프로세스 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
· 구체 유지 시간이 변경됩니다. (5초 → 3초)
· 기절 유지 시간이 전 레벨 6초로 변경 되며, 적이 바라보는 방향에 관계 없이 기절 효과가 적용되도록 변경됩니다.
· 최초 습득 가능 레벨에 맞게 스킬 트리가 변경됩니다.
 
합티즘
· 공격력이 5.2% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
 
생명의 원천
· 파티 플레이 상태에서 스킬 시전 시, 파티원 선택 창에 버프 적용 유무를 보여주는 이펙트가 추가됩니다.
생명의 원천
 
참회의 망치
· 공격력이 5.5% 증가합니다.
 
힐 윈드
· MP 회복 효과가 본인에게도 적용 되도록 변경됩니다.
 
정의의 심판
· 공격력이 5.7% 증가합니다.
 
아포칼립스
· 공격력이 5% 증가합니다.
 
미러클 스플리터
· 공격력이 5.2% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
 
운명의 창
· 공격력이 5.1% 증가합니다.
· 스킬 시전 시 기합이 삭제되며, 보이스가 추가됩니다.
 
디바인 플래쉬
· 공격력이 5% 증가합니다.
 
썬더 해머 : 유피테르
· 스킬 시전 시 보이스가 추가됩니다.
· 파티 플레이 시 속성 피해량 증가 디버프 효과가 다른 버퍼와 중첩되지 않도록 변경됩니다.
 
디바인 퍼니쉬먼트
· 징벌 공격력이 5% 증가합니다.
 
징벌
· 다단히트에 타격된 적이 캐릭터 중심으로 끌려오도록 변경됩니다.
 
성스러운 분노 : 아스트라페
· 공격력이 5.1% 증가합니다.
 
버그 수정
· 신의 은총 - 스킬 습득 시 혼란 내성은 증가하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 패스트 힐 - 스킬 습득 시 슬로우 힐 보이스로 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 정의의 심판 - 스킬 시전 중 간헐적으로 방향 키나 다른 스킬로 캔슬되는 현상이 수정됩니다.
· 홀리 생츄어리 - 스킬 시전 중 캔슬 백스텝 스킬 사용 시, 간헐적으로 이펙트가 출력되는 현상이 수정됩니다.
· 홀리 생츄어리 - 커맨드로 스킬을 시전할 경우 즉시 마법진이 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 썬더 해머 : 유피테르 - 스킬 습득 시 점프 공격 효과음이 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
· 미카엘라의 심판 및 카펠라의 성흔 : 미카엘라의 심판 탈리스만 착용 시, 힐 윈드의 배리어가 간헐적으로 해제되는 현상이 수정됩니다.
· 생명의 원천 - 생명의 원천 스킬이 적용된 파티원이 사망 후 부활 시, 간헐적으로 캐릭터가 굳는 현상이 수정됩니다.
 
퍼스트서버 대비 변경 사항
· 플래시 글로브
· 구체의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
· 플래시 스크랩
· 구체 및 폭발의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
· 빛의 복수
· 스킬 시전 시 일부 장비 오브젝트에 비정상적으로 발동하는 현상이 수정됩니다.
· `기적의 침례자` `카펠라의 성흔 : 기적의 침례자` 탈리스만의 미러클 스플리터 공격력 옵션이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

크루세이더(여)

거병 스킬 간 연계성을 강화하기 위해 그랜드 크로스 크래쉬, 리펜텐스 스매시 탈리스만의 스킬 간 캔슬 사용 기능을 스킬 기본 성능으로 이관하였으며 저레벨 육성 구간에서 주변 적을 처리하기 힘든 부분을 완화하기 위해 샤인 크로스의 습득 레벨을 조정하고 스킬을 리뉴얼하였습니다.
또한 싱글 플레이 시 빛의 은총의 속성 감소 디버프 기능을 독립 공격력 증가 효과로 변경하여 타격 조건부를 완화하고, 쿨타임 감소 기능을 추가하여 싱글 플레이 성능을 추가적으로 보완하였습니다.
 
빛의 은총
· 싱글 플레이 시 속성 디버프 효과가 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 싱글 플레이 시 다음의 싱글 플레이 부가 효과가 적용 되도록 변경됩니다.
· 독립 공격력 증가, 스킬 쿨타임 감소
· 파티 플레이 시 속성 피해량 증가 디버프 효과가 다른 버퍼와 중첩되지 않도록 변경됩니다.
 
기본 공격
· 대쉬/점프를 제외한 기본 공격력이 17.9% 증가합니다.
· 기본 공격의 상호 경직이 감소합니다.
 
홀리 스매쉬
· 공격력이 19.4% 증가합니다.
 
홀리 플래쉬
· 공격력이 22.1% 증가합니다.
 
십자가 마스터리
· 크리티컬 확률이 증가합니다. (10레벨 기준 10% → 20%)
 
승리의 창
· 공격력이 21% 증가합니다.
· 투사체의 Y축 공격 범위가 증가합니다.
 
세례의 빛
· 공격력이 19.2% 증가합니다.
 
신성한 빛
· 공격력이 19.2% 증가합니다.
 
세인트 월
· 공격력이 6.7% 증가합니다.
 
샤인 크로스
· 스킬 습득 레벨이 30레벨로 변경 됩니다. (35 → 30)
· 스킬 습득 시 SP 소모량이 감소합니다. (40 → 30)
· 쿨타임이 감소합니다. (12초 → 10초)
· 스킬 이펙트 및 프로세스가 변경 됩니다.
· 전방 키 입력 시 전진하며 거병을 휘두르며 주변 적에게 피해를 입히도록 변경됩니다.
· 스킬 습득 레벨 및 프로세스 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
샤인 크로스
 
샤인 크로스 강화
· 스킬 습득 시 샤인 크로스의 범위가 증가하는 기능이 추가됩니다. (최초 습득 시 10%)
· 스킬 습득 시 TP 소모량이 감소합니다. (2 → 1)
· 마스터 레벨이 변경됩니다. (5 → 7)
· 최대 레벨이 변경됩니다. (7 → 9)
 
홀리 서클릿
· 고리 생성 후 스킬 키 추가 입력 시 즉시 고리를 폭발 시킬 수 있도록 변경됩니다. (결투장 미적용)
· 다단히트 공격과 피니쉬 공격간 공격력 비율이 변경 되며 공격력이 재조정됩니다.
 
용맹의 아리아
· 공격력이 10.5% 증가합니다.
· 스킬 유지 시간이 감소합니다. (6초 → 3초)
· 아리아 버프 유지 시간이 증가합니다. (10초 → 13초)
· 스킬 시전 시 관련 사운드가 변경됩니다.
 
용맹의 아리아 강화
· 습득 시 재생의 아리아 시전 중 이동속도가 증가하는 기능이 추가됩니다.
 
정화의 번개
· 스킬 시전 시간이 감소합니다. (0.5초 → 0.3초)
· 공격력이 9.7% 증가합니다.
 
그랜드 크로스 크래쉬
· 공격력이 18.1% 증가합니다.
· 타격 후 리펜텐스 스매쉬를 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
 
신실한 열정
· 기본 공격 및 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (21레벨 기준 21.5% → 31.5%)
 
크럭스 오브 빅토리아
· 공격력이 19.8% 증가합니다.
 
리펜텐스 스매시
· 공격력이 13.4% 증가합니다.
· 타격 된 적이 끌려오는 X축 거리가 감소합니다.
· 타격 시 슈퍼 아머인 대상도 끌려오도록 변경됩니다.
· 타격 후 그랜드 크로스 크래쉬 스킬을 캔슬하여 사용할 수 있도록 변경됩니다.
 
대천사의 축복
· 공격력이 18.7% 증가합니다.
 
라파엘의 축복
· 습득 시 용맹의 아리아, 재생의 아리아 시전 중 치유의 기도를 사용할 수 있도록 변경됩니다.
 
우리엘의 결계
· 공격력이 19.5% 증가합니다.
· '카펠라의 성흔 : 우리엘의 가호' 탈리스만 장착 후 파티원에게 무적 효과 적용 시 배리어 이펙트가 추가 됩니다.
 
미라클 샤인
· 공격력이 19.2% 증가합니다.
 
성창 : 브류나크
· 공격력이 19.5% 증가합니다.
 
크럭스 오브 샤피엘
· 공격력이 15.9% 증가합니다.
 
라우스 디 안젤루스
· 공격력이 19.5% 증가합니다.
 
버그 수정
· 크럭스 오브 빅토리아 시전 중 장착한 무기 이미지가 간헐적으로 비정상 출력 되는 현상이 수정됩니다.
· 스쿼드 모드 진행 중 라우스 디 안젤루스 시전 시 간헐적으로 정예 용병들의 스킬 이펙트 투명도가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
· `찬란한 빛의 구원자` `카펠라의 성흔 : 찬란한 빛의 구원자` 의 크럭스 오브 빅토리아 쿨타임 감소 효과가 간헐적으로 적용 되지 않은 현상이 수정됩니다.
· 용맹의 아리아 및 재생의 아리아 시전 중 모든 상태이상 내성 증가 효과가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
· 재생의 아리아의 모든 상태이상 내성 증가 관련 스킬 툴팁 오류가 수정됩니다.
 
퍼스트서버 대비 변경사항
· 샤인 크로스
· 공격 모션 딜레이가 조정됩니다.
· 다음 스킬에 이펙트 투명도 최소치가 적용됩니다.
· 신성한 빛, 우리엘의 결계(카펠라의 성흔 : 우리엘의 가호 장착 시)

인챈트리스

인챈트리스의 경우 육성 과정에서 답답함을 유발하는 일부 스킬 구조 및 기능을 개선하고 딜레이를 조정하였으며, 신규 공격 스킬을 추가하여 매드와 저주인형 스킬 사용 이후 발생하는 스킬 간 공백을 완화하고자 하였습니다.
또한 인챈트리스 및 매드 상태를 넘나드는 캐릭터의 특색을 고려하여, 각 상황에서의 스킬 간 연계 능력을 강화하고자 하였습니다.
이를 위해 인챈트리스 본인의 상태에 관계 없이 매드 스킬을 사용할 수 있는 기능을 상위 레벨 매드 스킬까지 확장 적용 하였으며, 인챈트리스 인형을 추가해 마리오네트와 종막극으로 매드 상태가 되었을 때 일부 스킬의 사용감이 크게 변하는 부분을 케어하였습니다.
마지막으로 싱글 플레이 시 어둠에 피는 장미의 속성 감소 디버프 기능을 독립 공격력 증가 효과로 변경하여 타격 조건부를 완화하고, 쿨타임 감소 기능을 추가하여 싱글 플레이 성능을 추가적으로 보완하였습니다.
 
기본 공격 / 대쉬 공격/ 점프 공격
· 공격력이 22.6% 증가합니다.
 
접근 금지!
· 공격력이 22.6% 증가합니다.
 
로즈 바인
· 공격력이 23.3% 증가합니다.
 
매드매드 슬래쉬
· 공격력이 23.1% 증가합니다.
· 스킬 딜레이가 감소합니다.
 
매드 스트레이트
· 공격력이 23.1% 증가합니다.
· 스킬 딜레이가 감소합니다.
 
사악한 호기심
· 마법 크리티컬 확률 증가량이 증가합니다. (10레벨 기준 20% → 30%)
 
화끈한 애정
· 공격력이 18.6% 증가합니다.
· 스킬을 시전 한 이후 범위 내 파티원이 버프를 적용받을 수 있는 시간이 증가합니다.
 
매디가드
· 공격력이 22% 증가합니다.
· 타격 시 충격파가 발생하여 적을 타격하도록 변경됩니다.
매디가드
 
리젝트 쏜
· 30레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다.
· 인챈트리스의 근방에 생성된 가시나무가 전방을 향해 뻗어나가듯 생성되며, 타격된 적들을 전방으로 끌어당깁니다.
리젝트 쏜
 
점핑 베어 프레스
· 공격력이 22% 증가합니다.
· 스킬 딜레이가 감소합니다.
· 스킬 시전 시 적들을 끌어당기는 기능이 추가됩니다.
 
데스티니 퍼펫
· 공격력이 22% 증가합니다.
· 스킬을 시전 한 이후 범위 내 파티원이 버프를 적용받을 수 있는 시간이 증가합니다.
 
구속의 가시넝쿨
· 공격력이 23% 증가합니다.
 
매드 더 빅
· 공격력이 23.6% 증가합니다.
 
소악마
· 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량이 증가합니다. (21레벨 기준 21.5% → 31.5%)
 
헥스
· 공격력이 22% 증가합니다.
 
어펙션 스팅
· 60레벨에 습득할 수 있는 신규 스킬입니다. 시전 시 무색 큐브 조각이 1개 소모됩니다.
· 인챈트리스가 해피를 끌어안고 애정을 표시하면, 그 마음을 먹고 자라난 가시넝쿨이 전방의 적들을 향해 날카로운 가시를 발사합니다.
어펙션 스팅
 
테러블 로어
· 공격력이 21.5% 증가합니다.
· 인챈트리스의 현재 상태와 관계없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.
 
고통의 정원
· 공격력이 22.8% 증가합니다.
 
어둠에 피는 장미
· 싱글 플레이 시 속성 디버프 효과가 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 싱글 플레이 시 다음의 싱글 플레이 부가 효과가 적용 되도록 변경됩니다.
· 독립 공격력 증가, 스킬 쿨타임 감소
· 파티 플레이 시 속성 피해량 증가 디버프 효과가 다른 버퍼와 중첩되지 않도록 변경됩니다.
 
커스 오브 테러베어
· 공격력이 22.1% 증가합니다.
· 스킬 딜레이가 감소합니다.
· 인챈트리스의 현재 상태와 관계없이 스킬을 시전할 수 있도록 변경됩니다.
 
인형의 숲
· 공격력이 22.1% 증가합니다.
 
애정전시
· 공격력이 23.6% 증가합니다.
 
마리오네트 / 종막극
· 마리오네트의 공격력이 23.6% 증가합니다.
· 종막극의 공격력이 22.5% 증가합니다.
· 마리오네트 혹은 종막극 스킬 시전 시, 인챈트리스의 모습을 본 딴 인형이 무대에 함께 등장하도록 변경됩니다.
인챈트리스 인형
 
· 인챈트리스 인형은 가시넝쿨 및 가시나무를 활용한 스킬을 대신하여 시전해주며, 일정 시간 명령이 없을 시 그 자리에 엎어집니다.
인형 엎어짐
 
버그 수정
· TP 스킬 배우기에 매직 미사일 강화 스킬이 존재하지 않는 현상이 수정됩니다.
· 다른 액션 도중 매드 스트레이트 스킬을 시전하면, 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 특정 던전에서 금단의 저주 스킬 시전 시, 캐릭터의 위치가 비정상적으로 변경되는 현상이 수정됩니다.
· 매드 더 빅 스킬 시전 도중 종막극이나 마리오네트의 유지시간이 종료될 경우, 간헐적으로 상태이상 면역 상태가 유지되는 현상이 수정됩니다.
 
퍼스트서버 대비 변경 사항
· 리젝트 쏜
· 공격 범위가 증가합니다.
· 마리오네트/종막극
· 인챈트리스 인형의 스킬 시전속도가 증가합니다.
· 인챈트리스 인형이 고통의 정원과 애정전시 스킬을 연계하여 사용할 때, 시전 모션을 취하기 전에 미리 스킬을 입력하여도 연계가 가능하도록 변경됩니다.