레어리티 | 설명 |
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105Lv 커먼 장비 | 일반적인 형태의 커먼 장비입니다. |
105Lv 언커먼 장비 | 일반적인 형태의 언커먼 장비입니다. |
105Lv 레어 장비 | 마법봉인 형태의 장비이며, 기존 레어 장비와 다르게 별도의 데미지 증가 옵션(피해 증가) 및 버퍼 전용 옵션(버프력)을 가지고 있습니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 가능 속성의 아이템만 존재합니다. |
105Lv 유니크 장비 | 105Lv 에픽 장비 파밍 전, 거쳐가는 용도로 사용할 수 있을 정도의 데미지 성능을 가진 장비입니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이 또는 상점에서 선택 상자 구매를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재합니다. |
105Lv 레전더리 장비 | 획득 시 각 옵션이 균등한 확률로 부여되는 장비이며, 부여되는 옵션의 성능은 105Lv 커스텀 옵션 에픽 장비와 동일합니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 및 재밀봉이 가능합니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장/전송 시스템의 재료로만 사용 가능합니다. 옵션 레벨 이관 시스템은 이용할 수 없습니다. |
이번 시즌에서는 '레전더리' 라는 등급의 가치가 단순히 거쳐가는 장비가 아닌 교환이 가능한, 높은 수준의 가치를 지닌 장비로 인식하실 수 있도록 설계 하였습니다. 레전더리 등급의 105레벨 장비는 커스텀 에픽 장비와 동일한 위상으로, 옵션 성장/전송 시스템 재료로만 사용 가능하나, 부여될 수 있는 옵션의 종류는 커스텀 에픽에 비해 더 많습니다. 교환 가능한 아이템인 만큼, 모험가 여러분들 각 상황에 맞게 전략적으로 게임을 즐기실 수 있기를 기대하고 있습니다. | |
105Lv 에픽 장비 (고정 옵션 에픽) | 획득 시 옵션이 고정되어 있는 장비입니다. 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이 또는 상점에서 선택 상자 구매를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재하며, 방어구 재질 변경 시스템을 이용할 수 있습니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장 및 옵션 레벨 이관 시스템 통해 옵션을 성장시키거나 재료 장비로 사용 가능합니다. 옵션 전송 시스템은 이용할 수 없습니다. 근원을 삼킨 무기, 결전의 무기도 해당 아이템 분류에 속합니다. |
최초 1회만 획득하면 성장 시스템을 통해 그동안 획득한 다른 타입의 무기를 성장 재료로 사용할 수 있기 때문에, 추천되지 않는 타입의 무기를 사용한다고 해도 전체 파밍 기간에서는 손해가 발생하지 않도록 준비하였습니다. | |
105Lv 에픽 장비 (커스텀 옵션 에픽) | 획득 시 옵션이 균등한 확률로 부여되는 장비입니다. 무기 및 세트 옵션이 존재하지 않으며, 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 교환 불가능 속성의 아이템만 존재하며, 방어구 재질 변경 시스템을 이용할 수 있습니다. 옵션 레벨이 존재하며, 옵션 성장 및 옵션 레벨 이관 시스템을 통해 옵션을 성장시키거나 재료 장비로 사용 가능합니다. 옵션 전송 시스템을 통해 1개의 옵션을 변경할 수 있습니다. |
옵션 레벨은 수치가 높을수록 피해 증가 및 버프력 옵션 수치가 높아지는 개념으로서, 장비 파밍의 랜덤 요소를 완화하고 꾸준한 성장 구조를 만들기 위해 추가된 개념입니다. 이로 인해 장비 드랍률을 높일 수 있게 되었으며, 높은 난이도에서 더 좋은 보상을 주는 것이 가능해졌습니다. 하지만 새롭게 발생한 문제점들이 있었고, 이를 보완하기 위해 몇 가지 시스템을 추가하였습니다. 먼저 높은 난이도 플레이를 강제하지 않기 위해, 낮은 난이도에서도 꾸준한 플레이로 옵션 레벨을 성장시킬 수 있는 '옵션 성장 시스템'을 추가하였습니다. 두 번째로, 파밍 난이도가 높은 커스텀 에픽 장비의 랜덤 요소를 줄이기 위해 '옵션 전송 시스템'을 추가하였습니다. 그리고 마지막으로 파밍한 옵션 레벨 자체를 다른 장비로 이관하고 싶은 경우를 위해 '옵션 레벨 이관 시스템'을 추가하였습니다. 한편 옵션 레벨이 특정 수치에 도달할 때 옵션 자체를 추가하는 방안도 고려해 보았으나 그만큼 저레벨 장비가 비교적 약해질 수밖에 없고, 유틸/상태이상/무력화 관련 옵션의 추가는 잦은 플레이 방식 변경을 강요할 수도 있다고 판단하여 추가하지 않기로 하였습니다. | |
짙은 편린 장비 (100Lv 유니크) | 심연의 편린 장비의 상위 호환 옵션을 가진 장비이며, 심연의 편린 장비와 세트 옵션을 공유합니다. 던전 플레이를 통해 획득할 수 있습니다. 획득 시 교환 가능하지만 '장착 시 교환 불가' 속성을 가지고 있으며, 재밀봉 및 새김/계승이 불가능합니다. |
해당 장비는 플레이를 진행하시는 가운데 획득 및 교환 가능한 일종의 고가치 아이템 중 하나로 제작 되었습니다. 직접 파밍하시는 것이 불가능한 수준으로 설정해둔 만큼 수치의 상승폭은 높지 않으며, 소수의 유저분들만을 위한 아이템으로, 해당 아이템의 유/무가 추후 던전 밸런싱에 영향을 주는 일이 없게끔 진행 할 예정입니다. |
종류 | 100Lv 이전 장비 | 105Lv 장비 | 상세 설명 |
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데미지 증가류 옵션 | · 데미지 증가 · 크리티컬 공격 시 데미지 증가 · 추가 데미지 · 모든 공격력 증가 · 힘, 지능 % 증가 · 물리, 마법, 독립 공격력 % 증가 · 지속 피해 | 피해 증가 | · 피해 증가 옵션은 합연산 방식을 따르는 신규 데미지 증가류 옵션입니다. · 피해 증가는 장착 레벨이 존재하는 100Lv 이하 장비에서 사용했던 데미지 증가류 옵션의 영향을 받지 않습니다. · 내 정보창의 상세정보 영역에 '피해 증가' 항목이 추가되며, 현재 내 캐릭터가 적용 받고 있는 피해 증가 옵션의 총 수치를 합산하여 표기합니다. · 속성 강화 및 스킬 공격력 증가 옵션은 100Lv 이전 장비와 동일하게 사용합니다. |
버퍼 전용 옵션 | · 30Lv 버프 스킬 힘, 지능 증가량 증가 · 30Lv 버프 스킬 물리, 마법, 독립 공격력 증가량 증가 · 50Lv 액티브 스킬 힘, 지능 증가량 증가 · 수호의 은총 체력, 정신력 증가 · 계시 : 아리아, 퍼페티어 지능 증가 | 버프력 | · 버프력 옵션은 합연산 방식을 따르며, 모든 버퍼 직업군의 30Lv 버프 스킬, 50Lv 액티브 스킬의 스탯 증가 성능에 영향을 주는 신규 옵션입니다. · 버프력은 장착 레벨이 존재하는 100Lv 이하 장비에서 사용했던 버퍼 전용 옵션의 영향을 받지 않습니다. · 내 정보창의 상세정보 영역에 '버프력' 항목이 추가되며, 현재 내 캐릭터가 적용 받고 있는 버프력 옵션의 총 수치를 합산하여 표기합니다. · 30레벨 버프 스킬, 50레벨 액티브 스킬 레벨링 버퍼 전용 옵션은 100Lv 이전 장비와 동일하게 사용합니다. |
피해 증가와 버프력 옵션은 장비 파밍의 복잡도를 완화하고, 내 캐릭터의 강함을 보다 직관적으로 확인할 수 있게 하는 것을 목적으로 추가된 개념입니다.
따라서 파티 구인 시에도 도움이 될 것이라 생각하여, 내 정보창의 기본 영역에 피해 증가와 버프력 항목을 추가하는 것을 검토해 보았습니다.
그러나 던전 내에서만 발동되거나 조건부 하에 발동되는 각종 옵션들에 대한 정보는 마을에서 일괄적인 수치로 표기하는 것이 사실상 불가능하기 때문에, 마을 한정으로 모험가 명성이 좀 더 신뢰도가 높다고 판단하여 상세 정보 영역에 추가하였습니다.
카드명 | 교환 속성 | 레어리티 | 적용 가능 부위 | 성능(업그레이드 최대 수치 기준) |
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혼돈의 천사 루치펠 카드 | 교환 가능 (1회) | 유니크 | 무기, 상의, 하의 | 체력 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +70 지능 +40 |
대천사 미카엘 카드 | 무기, 상의, 하의 | 정신력 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 독립 공격력 +70 지능 +40 | ||
드락카앙스트_ZERO 카드 | 머리어깨 | 지능 +25 마법 크리티컬 히트 +6% | ||
드락카니다 카드 | 머리어깨 | 힘 +25 물리 크리티컬 히트 +6% | ||
드락카앙스트 카드 | 벨트, 신발 | 지능 +35 마법 크리티컬 히트 +3% | ||
이터널 플레임 대장 스타크 카드 | 머리어깨 | 스킬 공격력 +1% 물리 공격력 +30 마법 공격력 +30 독립 공격력 +30 물리 크리티컬 히트 +5% 마법 크리티컬 히트 +5% | ||
킹 디스트로이어 카드 | 머리어깨, 벨트, 신발 | 힘 +100 | ||
되살아난 골드 크라운 카드 | 무기 | 모든 속성 강화 +13 | ||
말괄량이 베키 카드 | 머리어깨, 벨트, 신발 | 지능 +100 (버퍼 전용 싱글 플레이 옵션) 마법 크리티컬 히트 +7% | ||
빛의 칼바리 카드 | 벨트, 신발 | 힘 +35 물리 크리티컬 히트 +3% | ||
퀸 디스트로이어 카드 | 레전더리 | 목걸이, 팔찌, 반지 | 화속성 강화 +35 명속성 강화 +35 | |
심연을 걷는 자 카드 | 목걸이, 팔찌, 반지 | 수속성 강화 +35 암속성 강화 +35 | ||
불안정한 균열 카드 | 목걸이, 팔찌, 반지 | 모든 속성 강화 +33 |
카드명 | 교환 속성 | 레어리티 | 적용 가능 부위 | 변경 후 성능 (업그레이드 최대 수치 기준) |
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순결한 파이디온 카드 | 교환 가능 (1회) | 유니크 | 무기 | 화속성 강화 +15 명속성 강화 +15 |
빛의 괴수 피톤 카드 | 명속성 강화 +15 암속성 강화 +15 | |||
볼트 MX_3 카드 | 화속성 강화 +15 수속성 강화 +15 | |||
매드 리케 카드 | 수속성 강화 +15 암속성 강화 +15 |
신규 마법부여 카드가 추가되면서, 버퍼 직업 간 일부 마법부여 카드/보주의 성능과 모험가 명성 수치 간 형평성이 맞지 않는 현상이 발생하였습니다.
따라서 이를 조정하여 버퍼 직업간 불균형이 생기지 않도록 하였습니다.
카드/보주명 | 모험가 명성 (변경 전) | 모험가 명성 (변경 후) |
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무념의 시로코 - 레스테 | Upgrade 0/2 모험가 명성 106 Upgrade 1/2 모험가 명성 106 Upgrade 최대 모험가 명성 130 | Upgrade 0/2 모험가 명성 106 Upgrade 1/2 모험가 명성 130 Upgrade 최대 모험가 명성 147 |
무아의 시로코 - 레베체 | ||
안개 속의 암살자 | ||
록시 |
105레벨 장비들의 경우, 기존 100레벨 장비들보다 쉬운 난이도로 획득이 가능하나, 이를 지속적으로 성장시켜야 본연의 성능을 낼 수 있도록 설계하였습니다.
이러한 방식을 통해 저희는 모험가 여러분들이 이전보다 부담스럽지 않은 수준에서 다양한 장비를 체험해보실 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
옵션이 모두 같은 장비를 재료로 사용하는 경우 | 옵션이 일부만 같은 장비를 재료로 사용하는 경우 |
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위 장비는 고정 옵션 에픽이기 때문에, 본장비와 재료 장비의 모든 옵션이 동일합니다. 따라서 모든 옵션의 레벨과 경험치가 각각 100% 합산됩니다. | 해당 케이스는 본장비와 재료 장비가 다르지만, 3옵션의 'HP MAX +600' 옵션이 동일하게 부여된 경우입니다. · 만약 해당 옵션의 위치가 서로 다르더라도 같은 위치로 취급됩니다. (Ex. 본장비 1옵션, 재료 장비 3옵션) 따라서 3옵션의 경우 옵션 레벨과 경험치가 100% 합산되지만, 나머지 1, 2, 4옵션은 재료 장비의 일정 비율로만 합산됩니다. |
100Lv 에픽 장비 부위 | 조건 |
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무기 | · 무형의 잔향 or 검은 용언의 잔향 부여 · 옵션변환 최대 수치 적용 |
하의, 반지, 보조장비 | · 시로코 에픽 장비 융합 및 옵션변환 최대 수치 적용 |
머리어깨, 벨트, 신발, 목걸이, 마법석 | · 오즈마 에픽 장비 융합 |
105Lv 에픽 장비는 세트 옵션이 존재하지 않기 때문에, 100Lv 에픽 졸업 상태에서 105Lv 에픽으로 변경하는 과정 사이에 세트 옵션이 깨지면서 일시적으로 캐릭터 데미지가 하락할 수 있습니다.
따라서 데미지 하락 방지를 위해, 최소 3부위 정도를 한 번에 변경하는 것을 권장드립니다.
기획 단계에서 105Lv 에픽 장비의 성능을 더 상향하여 이런 문제를 해결하는 방안에 대해서도 검토해 보았으나, 105Lv 유니크 장비와의 성능 차이가 지나치게 벌어져 신규/복귀 입장의 모험가분들이 파밍에 어려움을 겪을 가능성이 높아진다고 판단하였습니다.
또한 신화 장비와 지혜의 산물 장비 성능의 위상이 상대적으로 하락하는 문제도 있었기에, 현재와 같이 진행하기로 결정하였습니다.
한편 이번에 파밍 구조가 대대적으로 변경됨에 따라, 100Lv 졸업 모험가분들 입장에서 105Lv 에픽 획득 시 기존 졸업 아이템들을 재료로 사용하는 것에 대해서 처음에는 망설일 가능성이 높다고 판단하였습니다.
이번 파밍 구조는 초반에 최대한 빠른 성장을 진행하는 것이 유리하게 설계되어 있는 점을 참고 부탁 드립니다.
조건 | 필요 아이템 |
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등록한 장비 2개의 모든 옵션 레벨이 20이하일 경우 | 골든 베릴 25개 25,000 골드 힘의 정수 1개 |
등록한 장비 2개 중 하나라도 옵션 레벨이 21이상일 경우 | 골든 베릴 50개 50,000 골드 힘의 정수 1개 |
105레벨 커스텀 장비의 목적인 개성있는 장비 세팅이 가능하게끔, 옵션 전송 시스템을 추가하였습니다.
등록한 본 장비가 옵션 전송을 받은 이력이 없는 경우 | 등록한 본 장비가 옵션 전송을 받은 이력이 있는 경우 |
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등록한 본 장비가 옵션 전송을 받았던 이력이 없기 때문에, 1~4옵션 중 원하는 옵션을 자유롭게 선택하여 전송받을 수 있습니다. | 등록한 본 장비의 1옵션에 전송 받은 이력이 있기 때문에, 1옵션만 다른 옵션으로 전송받아 변경할 수 있습니다. |
옵션 전송을 받은 이력이 없는 장비 | 옵션 전송을 받은 이력이 있는 장비 |
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1~4옵션의 좌측 화살표 마크가 활성화되어 있으며, 어떤 옵션이든 전송을 받을 수 있는 상태입니다. | 1옵션에 전송 받은 이력이 있기 때문에, 1옵션 좌측 화살표 마크만 활성화되어 있는 상태입니다. |
105Lv 장비를 어느 정도 성장시킨 시점에서, 다른 세팅으로 변경하고 싶을 때 이용할 수 있도록 옵션 레벨 이관 시스템을 추가하였습니다.
옵션 레벨 이관 |
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옵션의 종류가 다르지만, 재료 장비의 경험치와 레벨을 그대로 이관받을 수 있습니다. |