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시즌 7 Act 3 외전. 균열의 징후 / 결투장 시즌 7
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검은 차원 : 균열의 징후
스토리
개요
결투장 시즌 7
결투장 시즌 7
결투장 캐릭터 추가 / 밸런스
4월 편의성 개선
추가 변경 사항
결투장 시즌 7
결투장 캐릭터 추가 / 밸런스
결투장 신규 캐릭터 추가
· 다음 캐릭터들이 랭크 결투장 및 자유 결투장 이용이 가능하도록 변경되며 HP MAX, 공격력, 스킬 판정이 조정 됩니다.
귀검사(남)
검귀
· 가드
· 가드 시전 중 원귀 계열 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 기본 공격
· 기본 공격 및 대쉬 공격, 점프 공격의 범위가 감소합니다.
· 두번째 공격이 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.
· 세번째 베기 공격의 경직도가 감소합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 단공참
· 이동 중 무적 판정이 삭제됩니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 세번째 베기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 귀신보
· 시작 쿨타임이 추가됩니다. (10초)
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 10초)
· 돌진 거리 및 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 시전 모션 및 이동 후 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 이동 중 무적 판정이 슈퍼아머 판정으로 변경됩니다.
· 이동 종료 후 딜레이가 증가합니다.
· 추가 키 입력 공격 발동 전 딜레이가 추가됩니다.
· 검술 계열 스킬 연계 사용 시 쿨타임이 증가하여 적용되도록 변경됩니다.
· 귀혼환보
· 시작 쿨타임이 추가 됩니다. (10초)
· 쿨타임이 추가 됩니다. (0초 → 20초)
· 이동 후 무적이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 귀연참
· 베기 공격 범위가 감소합니다.
· 베기 공격의 경직도가 감소합니다.
· 원귀 : 일섬
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 12초)
· 원귀 돌진 거리가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 후 원귀가 남아 있는 시간이 감소합니다.
· 원귀 : 연참
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 12초)
· 경직도가 감소합니다.
· 베기 공격 속도가 빨라집니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 후 원귀가 남아 있는 시간이 감소합니다.
· 연아
· 찌르기 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 10초)
· 적을 일으켜 세우지 않도록 변경됩니다.
· 스킬 시전 속도가 증가하며 시전 모션을 제외한 공격 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 귀신보 연계 사용 시 시전 중 슈퍼 아머가 삭제되며, 공격 범위가 감소합니다.
· 청혈투귀
· 공격 속도 / 이동 속도 증가율이 조정됩니다. (10레벨 기준 5%)
· 귀연참 : 극
· 시전 모션 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 베기 공격 범위가 감소합니다.
· 귀신보 연계 사용 시 시전 중 슈퍼 아머가 삭제되며, 공격 범위가 감소합니다.
· 합격 : 이혼일섬
· 시작 쿨타임이 추가 됩니다. (15초)
· 쿨타임이 증가합니다. (12초 → 15초)
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 돌진 공격의 Y축, Z축 공격 범위가 감소합니다.
· 돌진 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 피니쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 분리 상태에서 시전 시 공격력이 감소되어 적용되도록 변경됩니다.
· 혼백참
· 내려베기 공격 범위가 감소합니다.
· 내려베기 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 내려베기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 내려베기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 귀신보 연계 사용 시 시전 중 슈퍼 아머가 삭제되며, 공격 범위가 감소합니다.
· 합격 : 월령참
· 시작 쿨타임이 추가 됩니다. (20초)
· 쿨타임이 증가합니다. (15초 → 20초)
· 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 베기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 베기 공격 범위가 감소하며 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.
· 분리 상태에서 시전 시 공격력이 감소되어 적용되도록 변경됩니다.
· 원귀 : 회천
· 시작 쿨타임이 추가 됩니다. (30초)
· 쿨타임이 증가합니다. (25초 → 30초)
· 원귀 등장 후 회전 베기 공격 전 딜레이가 추가 됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 피니쉬 타격의 적을 띄우는 힘이 감소합니다.
· 악귀참수
· 공격 범위가 감소합니다.
· 인접한 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
· 베기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 베기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 귀신보 연계 사용 시 시전 중 슈퍼 아머가 삭제되며, 공격 범위가 감소합니다.
마법사(여)
인챈트리스
· 로즈 바인
· 가시 생성 수가 감소합니다. (8 → 4)
· 경직도가 감소합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 매드매드 슬래쉬
· 경직도가 감소합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 꼼꼼한 바느질
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 10초)
· 회복량이 50% 증가합니다.
· 매드 스트레이트
· 너클의 y축 공격 범위가 감소합니다
· 너클 충격파의 크기가 감소합니다.
· 인형 바구니
· 기본 보유 인형 개수가 감소합니다. (2 ->1)
· 화끈한 애정
· 버프 적용 범위가 감소합니다.
· 공격속도, 이동속도, 캐스팅 속도 증가량이 감소합니다. (21레벨 기준 5%)
· 일정 높이 이상의 적에게 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 무적 상태인 적에게 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 하베스팅
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초)
· 공격 범위가 감소합니다.
· 매디가드
· 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 15초)
· 시전 가능 범위가 감소합니다.
· 피격 및 퀵스탠딩 시전 중 사용 불가능 하도록 변경됩니다.
· 점핑 베어 프레스
· 시작 쿨타임이 삭제됩니다.
· 쿨타임이 감소합니다. (15초 → 10초)
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 충격파 범위가 감소합니다.
· 매드 하강 속도가 빨라집니다.
· 데스티니 퍼펫
· 시작 쿨타임이 삭제됩니다.
· 일정 높이 이상의 적에게 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 무적 상태인 적에게 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 좀비 인형이 적을 추적하는 시간이 감소합니다.
· 구속의 가시넝쿨
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
· 쿨타임이 증가합니다. (20초 → 25초)
· 시전 시 덩굴 생성 전 딜레이 모션이 추가 됩니다.
· 가시 넝쿨 지대 범위가 감소합니다.
· 가시 넝쿨 지속 시간이 감소합니다.
· 매드 더 빅
· 할퀴기 속도가 빨라집니다.
· 할퀴기 및 내려찍기 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 종료 후 착지 모션의 무적 판정이 삭제됩니다.
마창사
드래고니안 랜서
· 기본 공격
· 기본 공격 및 대쉬 공격, 점프 공격의 공격 범위가 감소합니다.
· 첫번째, 두번째 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 점프 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 인듀어
· 스킬 시전 중 서번트 랜스를 사용 할 수 없도록 변경됩니다.
· 서번트 랜스
· 한번에 사출 할 수 있는 갯수가 1로 고정 됩니다.
· 결투장에서는 자동 사출 기능이 작동하지 않도록 변경됩니다.
· 두더지 사냥
· Y축 공격 범위가 증가합니다.
· 니들러
· 공격 범위가 감소합니다.
· 띄우는 힘이 증가합니다.
· 날리는 힘이 증가합니다.
· 버팔로 폴
· 돌진 공격의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 홀드 해제 시 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
· 서번트 랜스 : 어썰트
· 공중 버전을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 홀드 해제 시 타격 된 적이 공중에 살짝 뜬 후 다운되도록 변경됩니다.
· 서번트 랜스 : 인게이저
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 날개 꿰기
· 마법창 방출 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 번 로커스트
· 공격 범위가 감소합니다.
· 램 펜스
· 인접한 적을 밀어내는 기능이 삭제 됩니다.
· 펜스 생성 y축 간격이 감소합니다.
· 펜스의 크기가 감소합니다.
· 펜스 폭발 크기가 감소합니다.
· 페니트레잇 헤드
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
· 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
· 점프 모션의 공격 판정이 삭제됩니다.
· 점프 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 점프 속도가 감소합니다.
· 공중 체공 시간이 증가합니다.
· 추가 키 입력을 통한 즉시 낙하 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 타격 된 적이 홀드 되지 않도록 변경됩니다.
· 피니쉬 충격파의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 내려찍기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 내려찍기 공격의 무적 판정이 슈퍼 아머 판정으로 변경됩니다.
· 스케일 그라인더
· 준비 동작 모션이 추가됩니다.
· 마법창 다단히트 공격의 경직도가 증가합니다.
· 스킬 시전 중 C키로 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.
· 잔류 감각
· 스킬 공격력 증가량이 변경 됩니다. (13레벨 기준 15%)
다크랜서
· 기본 공격
· 첫번째, 두번째 공격의 경직도가 증가합니다.
· 첫번째, 두번째 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 세번째 공격이 적을 다운 시키도록 변경됩니다.
· 적을 띄우는 힘이 감소합니다.
· 점프 모션 및 점프 공격의 y축 피격 범위가 증가합니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 제국식 투창술
· 백스텝 투척의 쿨타임이 추가 됩니다. (2초)
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 다크 엠비션
· 쿨타임이 감소합니다. (6초 → 5초)
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 더블 쓰로우
· 경직도가 증가합니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 암흑나선창
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 디스페어
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 타격 된 적이 밀려나는 거리가 증가합니다.
· 피어싱 드라이브
· 적을 끌고 오는 기능이 삭제됩니다.
· 투창 공격 범위가 감소합니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 타격 된 적을 홀드 시키지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 다크 베리얼
· 인접한 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
· 슈퍼 아머가 삭제 됩니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 스파이럴 러쉬
· 다단히트 수가 감소합니다. (20 → 15)
· 창 날아가는 속도가 25% 감소합니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 디퓨전
· 시작 쿨타임이 증가합니다. (20초 → 30초)
· 쿨타임이 증가합니다. (20초 → 30초)
· 투창 y축 공격 범위가 감소합니다.
· 바닥에 창이 꽂힌 뒤 1초 동안 남아 있도록 변경됩니다.
· 홀드 해제 시 타격 된 적이 공중에 살짝 뜬 후 다운되도록 변경됩니다.
· 백스텝 투척 사용 중 방향키 입력 시 이동 거리가 증가하지 않도록 변경됩니다.
· 창 투사체의 날아가는 속도가 감소합니다.
· 다크 스타
· 투척 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 흑광폭살
· 투창의 y축 공격 범위가 감소합니다.
· 피니쉬 폭발 크기가 감소합니다.
· 슈퍼 아머인 적을 끌고 가지 않도록 변경됩니다.
총검사
히트맨
· 기본 공격
· 기본 공격, 대쉬 공격의 범위가 감소합니다.
· 날리는 힘, 띄우는 힘이 조정됩니다.
· 첫번째 공격, 두번째 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 점프 공격의 경직도가 감소합니다.
· 앵글 샷
· 탄환의 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도 및 상호 경직도가 감소합니다.
· 띄우는 힘이 감소합니다.
· 날리는 힘이 감소합니다.
· 강타
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 후 딜레이가 감소합니다.
· 띄우는 힘이 감소합니다.
· 데드 리프트
· 공격 범위가 감소합니다.
· 첫번째 베기 전 딜레이가 증가합니다.
· 첫번째 베기가 적을 넉백 시키지 않도록 변경됩니다.
· 장도 마스터리
· 공격력 증가율이 조정됩니다. (10레벨 기준 10%)
· 원호 사격
· 사격 거리가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 탄환의 공격 범위가 감소하며 바닥에 누운 적을 타격 할 수 없도록 변경됩니다.
· 적을 모으는 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 백스텝 사격의 다단히트수가 감소합니다.
· 신속 기동
· 쿨타임이 증가합니다. (5초 → 10초)
· 사격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 넉백 거리가 감소합니다.
· 데드 식스
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 10초)
· 잡힌 대상의 뜨는 높이가 조정됩니다.
· 올려베기 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 실패 후 딜레이가 증가합니다.
· 서프라이즈 컷
· 공격 범위가 감소합니다.
· 찌르기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 피니쉬 총탄의 사거리가 감소합니다.
· 전방 키 입력 중 피니쉬 시전 시 캐릭터가 전방으로 이동하지 않도록 변경됩니다.
· 피니쉬 사격의 띄우는 힘과 날리는 힘이 조정됩니다.
· 기습 타격
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· X축 이동 거리가 감소합니다.
· 빌 드릴
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 스킬 시전 속도가 느려집니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 피니쉬 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 피니쉬 공격의 날리는 힘이 증가합니다.
· 집중 사격
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 적을 모으는 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 최초 사격이 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.
· 피니쉬 사격의 넉백 거리가 증가합니다.
· 피니쉬 사격 후 딜레이가 증가합니다.
· 전술 지휘
· 공격 속도 증가율이 감소합니다. (5% → 3%)
· 알파 스트라이크
· 공격 범위가 감소합니다.
· 주변 사격에 타격 된 적들이 끌려 들어오지 않도록 변경됩니다.
· 카라콜
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 장도를 던지기 전 딜레이가 증가합니다.
· 장도 회전 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
· 장도를 받은 후 딜레이가 증가합니다.
· 휩쓸기
· 베기 공격 및 피니쉬 공격의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 베기 공격에 타격 되는 적들이 끌려 들어오지 않도록 변경됩니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 쿨타임이 증가합니다. (30초 → 35초)
· 최후의 일격
· 공격 범위가 감소합니다.
· 베기 공격의 상호 경직도가 감소합니다.
· 베기 공격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· B.G 파이어 툴
· 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (13레벨 기준 6.5%)
요원
· 기본 공격
· 기본 공격 및 대쉬 공격 범위가 감소합니다.
· 첫번째, 두번째 타격의 경직도가 감소합니다.
· 대쉬 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 현월참
· 공격 범위가 감소합니다.
· 시전 시 캐릭터가 전방으로 미끄러지지 않도록 변경됩니다.
· 뒷목 가격
· 잡기 범위가 감소합니다.
· 쿨타임이 감소합니다. (8초 → 6초)
· 기본 공격 중 캔슬하여 사용 시 스킬 프로세스가 비정상적으로 적용 되는 현상이 수정됩니다.
· 로망 대시
· 베기 공격 범위가 감소합니다.
· 베기 공격의 띄우는 힘, 날리는 힘이 증가합니다.
· 이베이전
· 이동 회피 중 무적 판정이 슈퍼 아머로 변경됩니다.
· 사격 모션의 무적 판정이 삭제됩니다.
· 사격 후 딜레이가 증가합니다.
· 연속 사격
· 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 쌍현참
· 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 8초)
· 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 첫번째 베기 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 첫번째 베기의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 첫번째 베기 공격의 적을 모으는 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 두번째 베기의 띄우는 힘과 날리는 힘이 감소합니다.
· 두번째 베기 공격이 적을 바운스 시키도록 변경됩니다.
· 두번째 베기 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 달빛 가르기
· 공격 범위가 감소합니다.
· 돌진 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 돌진 공격 거리가 감소합니다.
· 돌진 공격 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 조준 사격
· 쿨타임이 증가합니다. (10초 → 12초)
· 경직도가 감소합니다.
· y축 유도 범위가 감소합니다.
· 탄환의 공격 범위가 감소합니다.
· 암월비보
· 최대 시전 가능 횟수가 2회로 변경됩니다.
· 돌진 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 돌진 공격 범위가 감소합니다.
· 돌진 공격 후 딜레이 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 돌진 거리 및 돌진 속도가 감소합니다.
· 연속 타격의 강제 경직이 감소하며 경직도가 조정됩니다.
· 연속 타격의 띄우는 힘이 증가합니다.
· 목표 사격
· 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 탄창이 1개로 변경됩니다.
· 목표 검색 범위가 감소합니다.
· 사격 후 딜레이가 증가합니다. (피니쉬 사격 제외)
· 블레이드 팰컨
· 투척 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 건호크 / 블레이드 팰컨 타격 시 적 넉백 거리가 증가합니다.
· 건호크 / 블레이드 팰컨의 크기가 감소하며, 바닥에 누운 적을 타격 할 수 없도록 변경됩니다.
· 타격 된 적을 y축으로 끌어 들이는 기능이 삭제됩니다.
· 피니쉬 베기 공격 범위가 감소합니다.
· 결의
· 기본 공격 및 스킬 공격력 증가량이 변경됩니다. (13레벨 기준 6.5%)
· 조준 사격, 목표 사격의 색적 범위 증가 기능이 적용되지 않도록 변경됩니다.
트러블슈터
· 기본 공격
· 첫번째 베기 공격의 경직도가 감소합니다.
· 세번째 사격 공격의 범위가 감소합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· G-Bomb
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 더블 배럴
· 공격 범위가 감소합니다.
· 첫번째 사격 전 딜레이가 증가합니다.
· 롤링 무브
· 쿨타임이 감소합니다. (10초 → 6초)
· 중검 마스터리
· 물리 공격력 증가량 및 적중률 증가량이 감소합니다.
· 디퓨전 버스트
· 경직도가 감소합니다.
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 소드 밤
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 찌르기 공격의 범위가 감소합니다.
· 특수 화상 홀드 해제 시 타격 된 적이 공중에 살짝 뜬 후 다운되도록 변경됩니다.
· G-CTF
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 쿨타임이 감소합니다. (12초 → 10초)
· 스킬 시전 속도가 증가합니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
· 특수 화상 홀드 해제 시 타격 된 적이 공중에 살짝 뜬 후 다운되도록 변경됩니다.
· 투척 중 캔슬 시 바닥에 남은 폭탄이 사라지도록 변경됩니다.
· 역전의 승부사
· 버프 지속 시간 표기 오류가 수정됩니다.
· 번 투 슬래쉬
· 첫번째, 두번째 휘두르기 공격의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 첫번째 휘두르기 공격 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 두번째, 세번째 공격 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 휘두르기 공격의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 폭발 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 오프레션
· 투척망 크기가 감소합니다.
· 폭발 공격 범위가 감소합니다.
· 스킬 키 추가 입력으로 수동 폭발이 가능하도록 변경됩니다.
· 투척망 지속 시간이 감소합니다. (8초 → 1.5초)
· 특수 화상이 적용 되지 않도록 변경됩니다.
· 디스트러블 퀘이크
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
· 쿨타임이 감소합니다. (30초 → 25초)
· 회전 이동 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 회전 이동 타격의 y축 공격 범위가 감소합니다.
· 폭발 공격의 띄우는 힘이 무게를 무시하지 않도록 변경됩니다.
· 피니쉬 공격 후 딜레이 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 피니쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 서프라이즈 프레전트
· 인접한 적을 밀어내는 기능이 삭제됩니다.
· 피니쉬 사격 후 딜레이 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 폭발 크기가 감소합니다.
스페셜리스트
· 기본 공격
· 공격 범위가 감소합니다.
· 대쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 빔 슬래쉬
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 띄우는 힘이 증가합니다.
· 인텐션
· 최대 스택수가 감소합니다. (5 → 3)
· 로테이션 웨이브
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· Y축 공격 범위가 감소합니다.
· 코어 실드
· 쿨타임이 증가합니다. (8초 → 10초)
· 지속 시간이 감소합니다. (4초 → 2초)
· 실드 크기 및 폭발 크기가 감소합니다.
· 피격 및 퀵 스탠딩 스킬 시전 중 폭발 시킬 수 없도록 변경됩니다.
· 코어 블레이드 마스터리
· 마법 공격력 증가량이 조정 됩니다. (20레벨 기준 20%)
· 테이저
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 적 탐색 범위가 감소합니다.
· 홀드 해제 시 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
· 홀드 해제 시 적을 날리는 힘이 증가합니다.
· 스퀘어리
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 경직도가 감소합니다.
· 끌어오기 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.
· 엑소셋
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 코어 프렉시스
· 버프 시전 시간이 감소합니다.
· 일렉트릭 필러
· 공격 범위가 감소합니다.
· 이미션
· 내려찍기 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 홀드 해제 시 타격 된 적이 다운되도록 변경됩니다.
· 홀드 해제 시 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
· 홀드 해제 시 적을 날리는 힘이 증가합니다.
· 어트랙트 에뮤니션
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 15초)
· 쿨타임이 증가합니다. (20초 → 25초)
· 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 인력탄 발사 거리가 감소합니다.
· 인력탄 투사체 속도가 감소합니다.
· 인력탄 크기가 감소합니다.
· 적을 끌어들이는 범위가 감소합니다.
· 적을 끌어들이는 힘이 감소합니다.
· 차징 모션 최대 유지 시간이 감소합니다. (4초 → 0.8초)
· 라이트닝 슬래쉬
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 전 딜레이가 감소합니다.
· 쿨타임이 증가합니다. (25초 → 35초)
· 차징 모션 최대 유지 시간이 감소합니다.
· 베기 공격 모션의 슈퍼 아머가 삭제됩니다.
· 디바이드 어쓰
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (45초 → 40초)
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 공격 범위가 감소합니다.
· 공격 후 딜레이가 증가합니다.
· 앰플리파이
· 기본 공격 및 스킬 공격력 증가율이 조정됩니다. (13레벨 기준 6.5%)
· 인텐션 스택 수 증가 기능이 적용 되지 않도록 변경됩니다.
결투장 캐릭터 밸런스
격투가(여)
공통
· 분신
· HP가 10% 감소합니다.
격투가(남)
공통
· 분신
· HP가 10% 감소합니다.
거너(남)
메카닉
· RX-78 랜드러너
· HP가 10% 감소합니다.
· Ez-8 카운트다운
· HP가 10% 감소합니다.
· Ex-S 바이퍼
· HP가 10% 감소합니다.
· 공중 전투 메카 : 템페스터
· HP가 10% 감소합니다.
· 메카 드롭
· 사용 되는 로봇들의 HP가 10% 감소합니다.
· 스패로우 팩토리
· 사용되는 로봇들의 HP가 10% 감소합니다.
거너(여)
메카닉
· RX-78 랜드러너
· HP가 10% 감소합니다.
· Ez-8 카운트다운
· HP가 10% 감소합니다.
· Ex-S 바이퍼
· 1레벨 기준 HP가 10% 감소합니다.
· 공중 전폭 메카 : 게일포스
· HP가 10% 감소합니다.
· 스패로우 팩토리
· HP가 10% 감소합니다.
프리스트(남)
퇴마사
· 제압부
· HP가 10% 감소합니다.
· 공의 식신 - 백호
· HP가 10% 감소합니다.
· 낙뢰부
· HP가 10% 감소합니다.
· 지의 식신 - 현무
· HP가 10% 감소합니다.
마법사(남)
빙결사
· 브로큰 애로우
· 피니쉬 공격의 적을 날리는 힘이 감소합니다. (던전도 동일하게 적용됩니다.)
스위프트 마스터
· 휘몰아치는 바람
· 바닥에 누운 적에게 사용 시 바닥 보정이 초기화 되지 않도록 변경됩니다.
디멘션 워커
· 괴리 : 금단의 니알리
· HP가 10% 감소합니다.
마법사(여)
소환사
· 계약소환 : 기갑 호도르
· HP가 10% 감소합니다
· 정령소환 : 나이아스
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 아도르
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 위스프
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 스토커
· HP가 10% 감소합니다.
· 계약소환 : 프리트
· HP가 10% 감소합니다.
· 계약소환 : 검은기사 산도르
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 아퀘리스
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 플레임 헐크
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 글레어린
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 데드 멀커
· HP가 10% 감소합니다.
· 계약소환 : 마계화 아우쿠소
· HP가 10% 감소합니다.
· 계약소환 : 루이즈 언니!
· HP가 10% 감소합니다.
· 정령소환 : 정령왕 에체베리아
· HP가 10% 감소합니다.
마도학자
· 도발 인형 : 슈르르
· HP가 10% 감소합니다.
도적
공통
· 인법 : 허물 벗기
· 분신의 HP가 10% 감소합니다.
사령술사
· 니콜라스 강령
· HP가 10% 감소합니다.
나이트
공통
· 피니쉬
· 일정 높이 이상에서 사용할 수 없도록 변경됩니다.
· 내려찍기 공격 실패 시 검을 회수하는 모션이 추가 됩니다.
· 바닥에 다운 된 적 타격 시 적을 띄우는 힘이 증가합니다.
· 대쉬 중 사용 시 스킬 시전 속도가 이동 속도에 영향을 받던 현상이 수정됩니다. (던전도 동일하게 적용됩니다.)
· 기본 공격 캔슬 시에만 공격 속도에 영향을 받던 현상이 수정됩니다. (던전도 동일하게 적용됩니다.)
드래곤 나이트
· 블릿츠 스트라이크
· 충격파의 Z축 상단 공격 범위가 감소합니다.
· 드래곤 팽
· 라이온 킥의 먼지에 닿은 적을 추격할 수 없도록 변경됩니다. (던전도 동일하게 적용됩니다.)
· 태도 용제무쌍
· 베기 공격의 Z축 상단 공격 범위가 감소합니다.
프리스트(여)
공통
· 넥 업 사이드
· 공격력이 15% 감소합니다.
크루세이더
· 정화의 번개
· 번개 크기가 10% 감소합니다.
· 그랜드 크로스 크래쉬
· 십자가 막대기 부분의 Y축 공격 범위가 감소합니다.
무녀
· 용의 격노
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 18초)
· 쿨타임이 감소합니다. (20초 → 18초)
· 공격력이 10% 증가합니다
· 백팔 염주
· 공격력이 10% 증가합니다.
마창사
뱅가드
· 블레이드 스톰
· 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 23초)
· 비헤드
· 공격력이 15% 증가합니다.
결투장 시즌 7
4월 편의성 개선
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