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시즌 6 Act 4. 2차 마계 회합
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마계 회합
스토리
개요
프레이 - 이시스 가이드 던전
시너지 캐릭터 밸런스 조정
결투장 시즌 6
결투장 시즌 6
결투장 캐릭터 밸런스
추가 변경 사항
결투장 시즌 6
결투장 캐릭터 밸런스
결투장 캐릭터 밸런스
귀검사(남)
결투장 - 웨펀마스터
· 류심 강
· 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10레벨 기준 10% → 5%)
· 스킬 레벨 업 당 물리 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (1% → 0.5%)
결투장 - 버서커
· 프렌지
· 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다.
· 혈십자
· 2단계 / 3단계 공격속도, 이동속도 상승 효과가 증가합니다.
· 10레벨 기준 2단계 - 5.8% → 7% / 3단계 - 7.8% → 10%
· 레이징 퓨리
· 타격 되는 위치에 따라 적을 띄우는 힘이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 선혈의 추억
· 적중률 상승량이 전레벨 1%로 고정됩니다.
결투장 - 아수라
· 진공참
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 파동각인
· 파티 시너지 효과가 삭제됩니다.
· 살의의 파동
· 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (10레벨 기준 5%)
· 소환 몬스터 공격력 보정 기능이 추가 됩니다. (소환 몬스터에게는 기존 대비 5%의 피해량 적용)
귀검사(여)
결투장 - 공통
· 혈십자검
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 검막
· 가드 성공 후 끝까지 밀려나기 전 스킬을 사용할 수 없도록 변경됩니다. (던전 공통)
결투장 - 소드마스터
· 기본 공격
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 제국검술
· 대검 제국검술의 첫번째 공격 판정이 변경됩니다.
· 후방 공격 판정 → 일반 공격 판정
· 도 제국검술의 공격 판정이 변경됩니다.
· 후방 공격 판정 → 일반 공격 판정
· 발검술
· 연습모드에서 다시하기 시도 시 스택이 충전되도록 변경됩니다.
· 반격
· 가드 성공 후 스킬 활성화 시간이 감소합니다. (0.8초 → 0.4초)
· 가드 중 반격 발동 시 발검술 스택이 소모되지 않도록 변경됩니다.
결투장 - 다크템플러
· 전반적인 공격력이 5% 증가합니다.
· 히든 블레이드
· 공격력이 5% 감소합니다.
· 쉐도우 바인딩
· 홀드 시간이 증가합니다. (0.5초 → 1초)
· 홀드된 적이 공중에 살짝 뜬 상태로 홀드 되도록 변경됩니다.
· 쉐도우 퍼펫
· 검기 크기가 10% 증가합니다.
· 블랙 미러
· 방어 횟수가 증가합니다. (4회 → 6회)
결투장 - 데몬슬레이어
· 기본 공격
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 사형 조수
· 끌어오기 공격의 슈퍼아머 브레이크 판정이 삭제됩니다.
· 검마격살
· 연습모드에서 공격 중 다시하기 시도 시 이펙트가 사라지지 않는 현상이 수정됩니다.
결투장 - 베가본드
· 극검
· 적을 찌르기 전 공격 판정이 삭제됩니다.
· 비상
· 올려베기 전 공격 판정이 삭제됩니다.
· 흡기
· 끌려오는 적이 잡기 가능 상태로 끌려오도록 변경됩니다.
· 난화검
· 캐릭터 몸쪽 공격 판정이 감소합니다.
· 연타 및 피니쉬 공격의 y축 공격 범위가 증가합니다.
· 피니쉬 공격의 경직이 히트리커버리를 무시하지 않도록 변경되며 경직도가 재조정됩니다.
격투가(여)
결투장 - 공통
· 분신
· 지속 시간이 감소합니다. (5초 → 4초)
· 넨마스터 전직 시 분신 지속 시간은 기존과 동일하게 적용됩니다.
· 분신의 피격 범위가 공격 범위와 일치되도록 수정됩니다.
결투장 - 넨마스터(여)
· 넨가드
· 넨가드가 완전히 펼쳐진 뒤 캔슬을 할 수 있도록 변경됩니다.
· 넨가드가 사라진 후 적용되는 무적 시간이 감소합니다.
결투장 - 스트라이커(여)
· 전반적인 공격력이 5% 감소합니다.
· HP MAX가 5% 감소합니다.
결투장 - 그래플러(여)
· 넥 스냅
· 공격 전 딜레이가 증가합니다.
· 그래플러 전직 시 공격 전 딜레이는 기존과 동일하게 적용됩니다.
· 수플렉스 싸이클론
· 공격력이 15% 감소합니다.
· 와일드 캐넌 스파이크
· 시작 쿨타임이 증가합니다. (40초 → 45초)
· 공격력이 15% 감소합니다.
격투가(남)
결투장 - 스트리트 파이터(남)
· 일발 화약성
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 크레이지 발칸
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 니들 스핀
· 출혈 공격력이 20% 증가합니다.
· 바닥에 누운 적을 공격할 수 있도록 변경됩니다.
거너(남)
결투장 - 레인저
· 난사
· 경직도가 증가합니다.
· z축 공격 범위가 감소합니다.
· 타격 중 캔슬 후 잡기 스킬 시전 시 해당 잡기 스킬의 공격 판정이 적용되던 현상이 수정됩니다.
결투장 - 메카닉
· 로봇 전폭
· 쿨타임이 감소합니다. (5초 → 4초)
· 스패로우 팩토리
· 지속 시간이 증가합니다. (10초 → 14초)
· 공격력이 15% 증가합니다.
거너(여)
결투장 - 레인저(여)
· 건블레이드
· 레인보우 샷 공격력이 15% 감소합니다.
결투장 - 메카닉(여)
· 메카 드롭
· 폭발 공격 범위가 감소합니다.
마법사(여)
결투장 - 엘레멘탈 마스터
· 썬더 콜링
· 표적 최대 유지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)
· 핼로윈 버스터
· 공격력이 15% 감소합니다.
결투장 - 배틀메이지
· 니우의 전투술
· 크리티컬 확률 증가량이 감소합니다. (10% → 5%)
· 창 마스터리
· 물리 공격력 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%)
· 물리 크리티컬 확률 증가율이 감소합니다. (10레벨 기준 12% → 6%)
결투장 - 마도학자
· 블룸 파우더
· 지속 시간이 증가합니다. (40초 → 120초)
· 쿨타임이 감소합니다. (40초 → 20초)
· 차가운 마법 가루의 빙결 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
· 성난 불길 가열로
· 자폭 캔슬 시 마도학자가 스탠드 상태가 되도록 변경됩니다.
· 퍼밀리어와 친하게 지내기
· 스킬 공격력 상승량이 증가합니다. (10레벨 기준 2.8%)
· 성공 예감
· 파티 시너지 효과가 삭제됩니다.
마법사(남)
결투장 - 공통
· 텔레포트
· 전직별로 쿨타임이 다르게 적용 되도록 변경됩니다.
· 엘레멘탈 바머 - 10초
· 빙결사 - 8초
· 스위프트 마스터 - 12초
· 디멘션 워커 - 10초
결투장 - 엘레멘탈 바머
· 엘레멘탈 캐넌
· 시전 후 시전자가 보는 방향으로 공격 판정이 적용되는 현상이 수정됩니다.
· 라이트닝 월
· y축 공격 범위가 증가합니다.
속성 발동
· 대쉬 공격 폭발의 띄우는 힘이 증가합니다. (던전 공통)
결투장 - 빙결사
· 피어스 오브 아이스
· 공격력이 10% 증가합니다.
· 아이스 빅 해머
· 충격파 y축 공격 범위가 증가합니다.
결투장 - 블러드 메이지
· 토먼트
· 시작 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초)
· 쿨타임이 감소합니다. (25초 → 20초)
· 공격력이 15% 감소합니다.
· 소울 스틸
· 공격력이 15% 감소합니다.
· 커럽션
· 스킬 시전 후 돌진하기 전 반대쪽 방향키 입력 시 반대쪽으로 돌진하는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
결투장 - 디멘션 워커
· 차원 : 시공 폭뢰
· 사상 경계의 저편 발동 시 폭발까지 시간이 감소합니다. (2초 → 1.5초)
· 차원 : 차원회랑
· 캐스팅 모션의 슈퍼아머가 삭제됩니다.
도적
결투장 - 공통
· 커스 스피어
· 공격력이 15% 감소합니다.
결투장 - 로그
· 라이트닝 애로우
· 히트앤드 발동 후 캐릭터의 방향이 바뀔 시 충격파의 방향이 바뀌는 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
결투장 - 쿠노이치
· 열화천도
· 공중 폭발 공격의 y축 공격 범위가 감소합니다.
· 구슬 폭발 크기가 증가합니다.
프리스트(남)
결투장 - 크루세이더(남)
· 기본 공격
· 공격력이 37% 증가합니다.
결투장 - 어벤저
· 환청
· 지속 시간이 증가합니다. (15초 → 20초)
프리스트(여)
결투장 - 공통
· 넥 업 사이드
· 공격력이 20% 감소합니다.
결투장 - 크루세이더(여)
· 샤인 크로스
· 첫번째 공격까지 슈퍼아머 판정이 적용되도록 변경됩니다.
· 그랜드 크로스 크래쉬
· 공격 후 슈퍼아머 판정이 삭제됩니다.
· 공격 후 딜레이가 증가합니다.
결투장 - 무녀
· 구속 제압부
· 최대 사거리가 감소합니다. (350PX → 300PX)
· 제압부 폭발 크기가 20% 감소합니다.
· 홀드 시간이 감소합니다. (1.5초 → 1초)
결투장 - 미스트리스
· 전반적인 공격력이 5% 감소합니다.
· 일곱개의 대죄
· 스킬 종료 시 죄업 스택이 초기화 되지 않던 현상이 수정됩니다. (던전 공통)
· 질투에 물든 쾌락의 파티 시너지 효과가 삭제됩니다.
· 투기에 가득찬 분노의 파티 시너지 효과가 삭제됩니다.
· 러스트 핸드
· 시작 쿨타임이 삭제됩니다.
· 타격 성공 시 미스트리스에게 슈퍼아머가 적용되도록 변경됩니다.
· 슬로스 바디
· 몸쪽 공격 판정이 증가합니다.
· 그리드 더 러커
· 공격 전 딜레이가 감소합니다.
· 스커드 더 라스
· y축 공격 범위가 증가합니다.
외전
결투장 - 다크나이트
· 스킬 캔슬 시스템
· 캐릭터가 공중에 떠있을 경우 타 스킬로 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.
결투장 시즌 6
추가 변경 사항
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