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2차: 던파각성(10/27)

* 계정 내의 70레벨 캐릭터를 활용할 수 있는 용병 시스템이 추가됩니다.
- 기존 70레벨 달성 시 지급되던 500만 골드가 → 100만 골드로 변경됩니다.

 

[용병 시스템이란?]
계정 내의 70레벨 캐릭터를 용병으로 지정하여 사냥지역(노스마이어/안트베르 협곡/해상열차/차원의 틈/랜덤)으로

출전시키고, 출전 기간에 따른 보상으로 골드를 획득할 수 있는 신규 시스템입니다. 또한, 출전 지역별로 골드 외에 특수 아이템을 확률적으로 획득할 수 있습니다.
   - 용병 캐릭터의 출전 기간이 짧을수록, 착용 아바타의 등급이 높을수록 보상에 가중치가 적용됩니다.
   - 용병 캐릭터는 출전 기간 동안 마을 이외에서 진행되는 컨텐츠는 플레이할 수 없습니다.
      (모든 던전/탑/제단/결투장, 싸우자 신청, 세력전, 전쟁지역)
   - 용병 캐릭터의 출전 기간 중 출전상태를 취소하고 조기 복귀할 수 있습니다.(복귀 즉시 컨텐츠 사용 제한 해제)

      별다른 페널티는 없으며, 복귀 시점을 기준으로 골드 보상이 지급됩니다.

   - 용병으로 출전한 캐릭터는 서버이동을 이용할 수 없습니다.

 

[용병 출전 방법]
* 글로벌 네비게이션의 컨텐츠 메뉴의 "용병관리"를 통해 70레벨 캐릭터를 용병으로 지정하여 관리할 수 있습니다.


1. "용병관리" 메뉴를 선택하면 "용병관리 창"을 연다.

 

2. 본인 계정내 70레벨 이상의 캐릭터를 리스트로 볼 수 있음.

 

3. 출전을 원할 경우, 캐릭터별로 기간과 지역을 선택 후 '출전' 버튼 클릭
    출전기간 선택: 2시간 / 6시간 / 1일 / 7일 / 14일
    출전지역 선택: 노스마이어 / 안트베르 협곡 / 해상열차 / 차원의 틈 / 랜덤

 

4. 출전 중인 캐릭터 확인

 

5. 캐릭터 복귀


6. "용병관리 창"에서 "보상" 버튼을 클릭하여 보상 받기

 

[출전 보상]
* 기본 보상

   - 출전 종료 후 출전 기간에 따른 골드를 우편으로 지급됩니다.
* 출전 지역에 따른 보상

   - 출전 종료 후 골드와 별도로 우편을 통해 확률적으로 지급됩니다.
   - 출전 지역에서 드랍되는 아이템을 획득할 수 있으며, 가치가 높은 아이템일수록 확률이 낮습니다.

      노스마이어/안트베르 협곡/해상열차: 해당 지역의 고대던전/일반던전 지정드랍 유니크, 몬스터 카드,

      마법 봉인 아이템, 재료 아이템, 도전장

      차원의 틈: 크로니클 아이템, 몬스터 카드, 재료 아이템

      랜덤: 노스마이어/안트베르 협곡/해상열차/차원의 틈 보상 중에서 랜덤하게 등장

 


* 마법 봉인 변환 시스템이 추가됩니다.
   - NPC 세리아를 통해 랜덤 옵션 아이템의 옵션을 변경할 수 있는 마법 봉인 변환 시스템이 추가됩니다.
   - 1개의 옵션을 선택하면, 랜덤하게 옵션이 변경됩니다.
     (단, 마법 봉인 변환으로 제일 처음 변경한 1개의 옵션만 계속 바꿀 수 있습니다. 예를 들어, [완력:B][지능:C]의

      접미사가 붙은 장비에서 [지능:C]를 변환하여 [기력:A]가 나온 경우 [기력:A]는 계속 변환할 수 있지만, [완력:B]는

      변환이 불가능합니다.)

   - 마법 봉인 변환 시 적용되는 화/수/명/암속성 옵션이 신규 추가됩니다.
* 마법으로 봉인된 아이템 해제/재생/변환 시 적용되는 랜덤 옵션에 신규 옵션이 추가됩니다.
   - 독립 공격력 증가 옵션이 추가됩니다.

   - 화/수/명/암속성 강화 옵션이 추가됩니다.
   - 캐릭터 스킬 옵션이 최대 2개까지 중첩되도록 변경됩니다.

 

 

* 싸우자 신청이 개선됩니다.
   - 싸우자 시스템이 30레벨 이상부터 이용할 수 있도록 변경됩니다.
   - 싸우자를 신청받은 사용자가 싸우자가 불가능할 때 그에 따른 알림 메시지가 표시됩니다.
     (예, 레벨이 낮은 경우: 30레벨 미만의 캐릭터에게는 싸우자를 신청할 수 없습니다.)
   - 싸우자 신청 시 싸우자 비용을 알 수 있도록 알림 메세지가 표시됩니다.
   - 무법지수가 증가할수록 무법지수가 없는 유저에게 싸우자 신청 시 드는 비용이 최대 2배로 증가합니다.(패널티 강화)

   - 싸우자를 신청(동의)한 캐릭터는 10분 동안 평화의 외침 아이템을 사용할 수 없도록 변경됩니다.
   - 평화의 외침을 사용한 캐릭터는 싸우자를 신청할 수 없도록 변경됩니다.

   - 평화의 외침을 사용중인 파티원이 있으면 싸우자를 신청할 수 없도록 변경됩니다.

* 싸우자에서 졌을 때 받는 패널티가 개선됩니다.
   - 유령 상태가 언제까지 계속되는지 한눈에 알 수 있도록 UI가 추가됩니다.(세력전, 마을침공방어전 포함)
   - 유령 상태 지속시간이 대폭 감소되며 캐릭터의 레벨이 낮수록 더 많이 감소합니다.

   - 무법지수가 증가할수록 유령 상태 지속시간이 최대 2배까지 증가합니다.

* 싸우자, 세력전에서 크리처 공격력이 보정됩니다.

* 평화의 외침 사용 레벨 제한이 Lv.30으로 변경됩니다.

 

* 평화모드와 전쟁모드가 분리됩니다.
   - 평화모드에서 갑작스럽게 전쟁모드로 바꿔 다른 사용자를 공격하는 것을 방지하기 위해, 플레이 모드를 분리합니다.
      평화모드: 사용자간 공격이 불가능하며, 몬스터와의 전쟁을 통해 경험치/아이템 경쟁을 즐기는 모드
      전쟁모드: 평화모드에서 사용자간 공격할 수 있어 심리전/다양한 패턴 경험을 즐기는 모드

* 전쟁지역 업적 퀘스트 "전쟁 지역으로" 퀘스트의 조건/보상이 변경됩니다.
   - 퀘스트 조건: 전쟁지역에 참여하여 용맹의 증거를 찾아 헨돈마이어 버켄에게 가기

   - 퀘스트 보상: 성장의 비약

* 전쟁지역 보상이 강화됩니다.
   - 전쟁지역에서 획득하는 경험치가 대폭 상향됩니다.(최전방전선 제외)
   - 전쟁지역의 그렌셀로스 코어로 얻을 수 있는 악세서리 아이템이 추가됩니다.

   - 스카디 여왕의 하사품에서만 얻을 수 있는 65레벨 유니크 무기 아이템이 추가됩니다.

* 전쟁 시작이 4인 접속 시 자동 시작 → 3인 접속 시 자동 시작으로 변경됩니다.

* 전쟁지역 라운드가 5 → 7로 변경됩니다.

* 전쟁지역 WP포인트가 복리로 증가하던 버그가 수정됩니다.

* 몬스터를 잡았을 때 다른 플레이어보다 경험치가 1.2배 증가하도록 변경됩니다.


* 던전 클리어 후 나타나는 "continue?" 메뉴를 탄축키를 통해서도 선택할 수 있도록 개선합니다.
   - 재도전(F10)/다른 던전 선택(F11)/마을로 돌아가기(F12)

   - 단축기 변경 메뉴를 통해서 다른 단축키로 변경할 수 있습니다.
* 지옥파티 모드를 선택하여 던전을 클리어 후 재도전을 선택하면 지옥파티를 재도전하도록 변경됩니다.

   - 단, 해당 지옥파티의 파마석을 소지하고 있지 않을 경우 재도전 할 수 없습니다. (11/3(목) 업데이트)

* 던전 입장 화면에서 난이도 설정 후 방향키 이동/지옥파티 도전/연습모드 선택으로 난이도 초기화가 되지 않도록

   변경됩니다.

 

 

* 전문직업 관련 재료 아이템을 획득 할 수 있는 한정 퀘스트가 추가됩니다.
   - 연금술사/마법무여가/인형사를 전문직업으로 가진 캐릭터만 수행할 수 있습니다.
   - 한정 퀘스트를 통해 하루에 1가지 유저가 원하는 종류의 재료 아이템을 보상으로 얻을 수 있습니다.
   - 각 전문직업마다 수행할 수 있는 퀘스트의 수가 다르며, 직업에 맞는 퀘스트는 모두 수행할 수 있습니다.

 

[연금술사]

NPC

등장 조건

완료 조건

퀘스트 보상

로리안

연금술 Lv.2 이상

무색 큐브 조각 가져오기

영양 버섯, 달콤한 꿀, 천연치즈, 청명한 튤립, 향곰팡이,
빛나는 장미 중 택 1

청색 큐브 조각 가져오기

마력 깃든 진주, 굵은 마늘, 맹수의 송곳니, 매운 고추,
산삼, 말린 수선화 중 택 1

흑색 큐브 조각 가져오기

두툼한 고기, 파파야, 오색 산호 조각, 괴수의 뿔,

검정 도토리, 고래 수염 중 택 1

적색 큐브 조각 가져오기

수상한 알, 하얀 당근, 거미 버섯, 황새의 날개,

향기로운 멜론, 생명의 숨결 중 택 1

흰색 큐브 조각 가져오기

용의 심장, 100년근 산삼, 황금 가루, 바다거북 껍질,
신의 인장 중 택 1

 

[마법부여가]

NPC

등장 조건

완료 조건

퀘스트 보상

샤란

마법 부여 Lv.2 이상

마력 용해제 가져오기

하급 원소결정

마법 부여 Lv.6 이상

혼돈의 마석 파편 가져오기

상급 원소결정

 

[인형사]

NPC

등장 조건

완료 조건

퀘스트 보상

아이리스

인형 제작 Lv.2 이상

무색 큐브 조각 가져오기

평범한 모험가의 영혼

인형 제작 Lv.4 이상

청색 큐브 조각 가져오기

단련된 모험가의 영혼

인형 제작 Lv.6 이상

혼돈의 마석 파편 가져오기

강인한 모험가의 영혼

 

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캐릭터 상향: 소울브링어(11/10)
캐릭터 밸런싱: 특성 패시브#3
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