전직 |
스킬 |
TP |
변동 사항 |
귀검사 공통 |
어퍼 슬래쉬 강화 |
1 |
공격력 증가 |
쓰러스트 강화 |
2 |
1레벨 마스터 스킬, 공격력 감소, 다단 히트 증가 | |
가드 강화 |
2 |
1레벨 마스터 스킬, 대미지 흡수율/충격파 발동 제한시간 증가 | |
카잔 강화 |
1 |
버프 효과 증가, 스킬 시전 후 딜레이 감소 | |
버서커 |
혈십자 강화 |
4 |
1레벨 마스터 스킬로 발동 최소 HP량 증가 |
블러드 러스트 강화 |
2 |
버프 수치 증가, 블리딩 상태인 적을 잡았을 때 공격력 증가 | |
블러드 소드 강화 |
2 |
발동 속도/공격력 증가 | |
레이징 퓨리 강화 |
2 |
다단 히트 수 증가 | |
아웃레이지 브레이크 강화 |
4 |
1레벨 마스터 스킬, 다단 히트 수 증가 | |
아수라 |
파동검 빙인 강화 |
4 |
1레벨 마스터 스킬, 빙인의 기둥 수/공격력 증가 |
파동 해제 강화 |
2 |
공격력 증가 | |
진공참 강화 |
2 |
공격력 증가 | |
파동검 폭염 강화 |
2 |
공격력 증가 | |
무쌍파 강화 |
2 |
흡입력/끌어들이는 범위/물리 방어력 증가 | |
부동명왕진 강화 |
2 |
공격력 증가 |
전직 스킬 TP 변동 사항 여격투가 공통 무즈어퍼 강화 1 해머킥 강화 1 분신 강화 1 공중 밟기 강화 1 질풍각 강화 2 금강쇄 강화 1 넨마스터 넨가드 강화 2 환영폭쇄 강화 2 사자후 강화 2 광충노도 강화 4 스트라이커 붕권 강화 2 라이징 너클 강화 4 본크러셔 강화 2 비트 드라이브 강화 2 스트리트파이터 일발화약성 강화 2 히든 스팅 강화 2 베놈마인 강화 4 그라운드 킥 강화 2 그래플러 로플링 강화 4 넥 스넵 강화 2 에어슈타이너 강화 2 브레이킹 엘보 강화 2 와일드 캐넌 스파이크 강화 2
전직 스킬 TP 변동 사항 남격투가 공통 올려차기 강화 1 해머킥 강화 1 분신 강화 1 공중 밟기 강화 1 넨마스터 넨가드 강화 2 환영폭쇄 강화 2 사자후 강화 2 기호지세 강화 4 나선의 넨: 출 강화 2 나선의 넨: 주 강화 2 스트라이커 뇌격 강화 2 클로즈 킥 강화 2 철산고 강화 2 헥토파스칼 킥 강화 2 스트리트파이터 일발화약성 강화 2 바늘 투척 강화 2 독병 투척 강화 2 그물 투척 강화 2 그라운드 태클 강화 4 그래플러 로플링 강화 2 넥 스넵 강화 2 에어슈타이너 강화 2 스냅샷 강화 2 반드시 잡는다 강화 2 와일드 캐넌 스파이크 강화 2
공격력 증가, 발동 속도 증가
적을 날리는 거리 감소, 공격력 증가
분신 수가 1씩 증가
마지막 타격의 공격력 증가
회전 속도 대폭 증가
공격력/점프 높이 증가
넨가드 최대 HP/범위 증가
공격력/폭발 범위 증가
스턴 레벨/공격력 증가
1레벨 마스터 스킬, 광충노도 몸통의 길이 60% 증가
시전자와의 최대거리/공격력 증가
발동 속도/공격력 증가
1레벨 마스터 스킬, 추가 조작으로 내려찍기 공격 추가, 띄우는 힘 감소
발동 속도/공격력 증가
다단히트 수/마지막 타격 공격력 증가
공격력 증가
힛리커버리 감소치/감소 지속 시간 증가
블리딩 지속시간/레벨 증가, 공격력 증가
1레벨 마스터 스킬, 베놈마인 기둥 수 증가
상태이상 레벨/공격력 증가
잡기 불가형 몬스터 추가 대미지 증가
1레벨 마스터 스킬, 공격력 증가, 위/아래로 던질 때 대미지 증가
크리티컬 확률/공격력 증가
공격력 증가, 공중에 있는 적에게 보너스 대미지 증가
누워있는 적에게 보너스 대미지 증가
공격력 증가
공격력/발동 속도 증가
날리는 거리 감소/공격력 증가
분신 수가 1씩 증가
마지막 타격의 공격력 증가
넨가드의 폭발하는 기능 추가
공격력/폭발 범위 증가
스턴 레벨/공격력 증가
1레벨 마스터 스킬, 다단 히트 수/폭발 공격력 증가
공격력 증가
공격력 증가
공격력/발동 속도 증가
공격력/발동 속도 증가
공격력 증가
스킬 습득 레벨 상승 시 타격 횟수가 감소하고, 줄어든 타격의 공격력이 마지막 타격에 추가됨
공격력 증가
블리딩 레벨/블리딩 공격력 증가
독 레벨/독 대미지 증가
스킬 습득 레벨 상승 시 대미지 증폭
1레벨 마스터 스킬, 공격력 증가
방향키를 ←로 유지 할때, 전진 거리 감소
공격력 증가, 위, 아래로 던질 때 대미지 증가
크리티컬 확률/공격력 증가
공중에 있는 적에게 보너스 대미지 증가
누워있는 적에게 보너스 대미지 증가
스킬 습득 레벨당 최대 잡는 적의 수 증가
공격력 증가