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신규 던전

던전 시스템

신규 던전 난이도 시스템


· 새롭게 추가된 100~110레벨 던전에서는 신규 던전 난이도 시스템이 적용됩니다.
· 시나리오 던전에서 난이도를 선택할 수 있습니다.
· 일반 던전에서 선택할 수 있는 히어로즈 난이도가 추가됩니다.
ㄴ권장 파티
일반 : 4인 이하 파티
히어로즈 : 1인 파티 또는 4인 이상 파티
· 난이도 해금 시스템이 적용됩니다.
ㄴ해금 시스템은 계정 내 서버 단위로 적용됩니다. (수정)
ㄴ파티장이 해금되어 있으면 해금되어있지 않은 파티원이 있어도 던전 입장이 가능합니다.
· 던전에 입장하기 위해서는 일정 이상의 모험가 명성을 필요로 합니다.
스킬 테이블
구분 시나리오 일반 던전 난이도 해금 조건
노멀 O O -
익스퍼트 O O 노멀 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
마스터 O O 익스퍼트 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
O O 마스터 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
히어로즈 노말 X O 킹 난이도에서 싱글 플레이로 클리어​
히어로즈 익스퍼트 X O 히어로즈 노멀 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
피격횟수 20회 이하
코인 사용량 10회 이하​
히어로즈 마스터 X O 히어로즈 익스퍼트 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
피격횟수 15회 이하
코인 사용량 5회 이하​
히어로즈 킹 X O 히어로즈 마스터 난이도에서 싱글 플레이로 클리어
피격횟수 10회 이하
코인 사용량 1회 이하​

만렙 확장이 진행될 때마다 기존 파밍을 마친 모험가님들과 신규/귀환 모험가님들이 동일한 시나리오 던전을 플레이하기 때문에 기존 모험가님들은 지나치게 쉬운 시나리오 던전을 경험하였습니다.
이에 기존 파밍이 끝났을 경우 긴장감 있는 레벨업 과정을 진행하면서 남들보다 조금 더 앞서나갈 수 있도록 하고, 신규/귀환 모험가님들에게도 새로운 스토리를 바로 제공하기 위해 시나리오 던전을 다양한 난이도로 제공하게 되었습니다.
110레벨에서는 각 일반던전마다 특징이 존재하고, 획득할 수 있는 장비의 차이가 있으므로 모험가님에 따라 특정 던전을 반복할 수도 있는 구조로 되어 있습니다.
이에 강해질 수록 성장의 체감을 느낄 수 있고 덜 단조로운 플레이를 제공하기 위해 기존 대비 많은 난이도를 제공하게 되었습니다.





지역 약점 시스템


이번 시즌에 변경된 캐릭터와 장비를 활용 할 수 있는 공간을 제공하고자 해당 시스템을 적용하게 되었습니다.

· 히어로즈 난이도 이상부터 적용되는 지역 약점 시스템이 추가됩니다.
· 총 4개의 지역[성역최외곽/히링제도/나멘로스/합동조사단 임시병영] 내 히어로즈 난이도에 지역 약점이 적용되어 해당 던전의 등장 몬스터가 약화 됩니다.
· 지역 약점은 6시간마다 변경되며, 해당 지역에 출현했던 약점 속성은 제외됩니다.
· 매일 06:00에 모든 지역 약점 시스템이 초기화 됩니다.



· 실시간 지역 약점은 비공정 내 관제판과 던전 선택창에서도 확인할 수 있습니다.
스킬 테이블
종류 아이콘 효과 적용수치
속성 약점
​던전 내 몬스터 [화/수/명/암]속성 저항 감소 히어로즈 난이도 저항 감소치
노멀 -10
익스퍼트 -20
마스터 -30
-40
· 난이도 상승 시 저항 감소 수치가 상승합니다.
상태이상 약점
던전 내 몬스터 [감전/중독/출혈/화상] 상태이상 내성 감소​ 히어로즈 난이도 저항 감소치
노멀 -5%
익스퍼트 -10%
마스터 -15%
-20%
· 난이도 상승 시 내성 감소 수치가 상승합니다.




성장 던전


· 100~109레벨 구간 내 캐릭터가 진행 가능한 액트 퀘스트가 없다면 레벨별 알맞은 성장 던전이 오픈됩니다.
· 성장 던전은 시나리오 던전과 동일하게 4개의 난이도로 구성됩니다.
· 진행 가능한 액트 퀘스트가 있거나 110레벨 달성 시 성장 던전 진입이 불가능합니다.




퍼스트 서버 변경 사항


일반 던전 히어로즈 난이도, 상급 던전 외 던전에서 일정 피로도 이상 동일 전직 플레이시 감소되는 골드와 아이템은 일반 드랍 아이템으로 한정되며, 파밍과 연관된 에픽 아이템 및 재료의 드랍률은 감소하지 않습니다.


· 일반던전 히어로즈 난이도에서는 동일 전직 일반던전 드랍 제한 시스템이 적용되지 않습니다.
· 상급던전(노블레스 코드, 파괴된 죽은 자의 성)에서는 동일 전직 일반던전 드랍 제한 시스템이 적용되지 않습니다.

이번 만렙 확장 시 추가 되는 던전들의 경우 보다 다양한 요소를 추가하려 시도하였습니다. 몬스터의 속성 저항도 이 일환으로 적용되었던 부분입니다.
하지만 이 변화로 인하여 기존 플레이에 변화가 생기는 부분에 대해서 그 충격을 완화하고, 점진적으로 접근 할 수 있도록 퍼스트 서버에서 적용되었던 수치를 하향하여 적용하였습니다.


· 몬스터 속성 저항 수치가 하향됩니다.
· 지역 약점 속성 저항 감소 수치가 완화됩니다.