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시스템

모험단 시즌 4


· 모험단 최고 레벨이 50레벨로 확장됩니다.
· 모험단 특성이 확장 및 변경됩니다.
스킬 테이블
모험단 레벨 능력치&성장 아이템 획득
1 힘, 체력, 지능, 정신력 +100 -
2
힘, 체력, 지능, 정신력 +110
던전 클리어 경험치 +10%
3
힘, 체력, 지능, 정신력 +125
던전 클리어 경험치 +10%
4
힘, 체력, 지능, 정신력 +140
던전 클리어 경험치 +10%
5
힘, 체력, 지능, 정신력 +150
던전 클리어 경험치 +10%
6
힘, 체력, 지능, 정신력 +160
던전 클리어 경험치 +10%
7
힘, 체력, 지능, 정신력 +170
던전 클리어 경험치 +10%
8
힘, 체력, 지능, 정신력 +180
던전 클리어 경험치 +10%
9
힘, 체력, 지능, 정신력 +190
던전 클리어 경험치 +10%
10
힘, 체력, 지능, 정신력 +200
던전 클리어 경험치 +10%
11
힘, 체력, 지능, 정신력 +210
던전 클리어 경험치 +10%
12 힘, 체력, 지능, 정신력 +220
던전 클리어 경험치 +10%
13
14
15
힘, 체력, 지능, 정신력 +220
던전 클리어 경험치 +10%
불길한 수정 +1개 추가 획득
16 힘, 체력, 지능, 정신력 +230
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
17 불길한 수정 +1개 추가 획득
18 힘, 체력, 지능, 정신력 +240
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
19 불길한 수정 +1개 추가 획득
20 힘, 체력, 지능, 정신력 +250
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
21
22
23
24
25 힘, 체력, 지능, 정신력 +260
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득
26
27
28
29
30 힘, 체력, 지능, 정신력 +270
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득
31
32
33
34
35 힘, 체력, 지능, 정신력 +280
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득
36
37
38
39
40
힘, 체력, 지능, 정신력 +290
던전 클리어 경험치 +10%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득
41~50
힘, 체력, 지능, 정신력 +290
던전 클리어 경험치 +15%
경매장 등록 가능 개수 (계정) +10
불길한 수정 +1개 추가 획득
조각난 황혼의 붉은 수정 +1개 추가 획득


처음 던파를 시작하여 레어 등급 이하 장비를 장착하고 플레이를 진행하는 모험가 분들께서 던전 플레이에 어려움을 겪으시는 것으로 파악 되었습니다.

이에 초반 모험단 레벨의 힘/체력/지능/정신력 특성 가중치를 상향 조정하면서 전반적인 스탯을 재분배 하였습니다.

또한, 기존 모험단에서 추가 지급하던 아이템을 레벨 확장에 맞춰 변경함으로써, 기존에 비해 더 실질적인 도움을 주는 시스템이 될 수 있도록 업데이트를 하였습니다.


· 아라드 어드벤처 캐릭터 및 용병의 전투력 수치가 항마력에서 모험가 명성을 참고하도록 변경됩니다.
· 그에 따라 어드벤처/토벌전의 던전 밸런싱이 조정됩니다.
· 모험단 상점 물품이 변경됩니다.
· 용맹의 결정 상점 구성품이 아래와 같이 변경됩니다.
스킬 테이블
구입 가능 아이템 모험단 레벨 구매 재료 구매 제한 레벨 제한
향상된 성장의 비약 2 1 월 20개 1~99
(10~29 Lv) 1레벨 상승권 4 2 월 17개 10~29
(30~49 Lv) 1레벨 상승권 8 5 월 12개 30~49
(50~69 Lv) 1레벨 상승권 12 8 월 5개 50~69
(70~89 Lv) 1레벨 상승권 20 50 월 5개 70~89
(90~99 Lv) 1레벨 상승권 25 70 월 2개 90~99
보조장비 퀘스트 클리어권 15 150 월 1개 60~
마법석 퀘스트 클리어권 20 200 월 1개 65~
귀걸이 퀘스트 클리어권 25 250 월 1개 90~
(1~99 Lv) 공격력 증가 물약 10 20 월 20개 1~99

· 모험단 상점 상품의 거래 타입이 계정 귀속으로 변경됩니다.
· 모험단 상점 상품의 삭제일자가 매월 1일 06시 삭제로 변경됩니다.


· 어드벤처 토큰 상점 구성품이 변경됩니다.
· 아래의 상품이 삭제됩니다.
ㄴ2022/3/17 점검 이후 모험단 상점 구매 물품이 변경되오니, 기존 판매 아이템 중 필요한 아이템은 해당일 이전에 구매를 부탁 드립니다.
ㄴ어드벤처 모험 상자 [1단계]
ㄴ어드벤처 모험 상자 [2단계]
ㄴ어드벤처 모험 상자 [3단계]
ㄴ랜덤 탈리스만 상자
ㄴ오퍼레이션: 호프 1회 추가 입장권
ㄴ유폐의 나락 1회 추가 입장권
ㄴ시간의 인도석 100개 상자
ㄴ85제 에픽 장비 선택 상자
· 아래의 상품이 추가 됩니다.
ㄴ어비스 파편 160개 상자
ㄴ105레벨 유니크 장비 선택 상자
ㄴ105레벨 에픽 장비 선택 상자
ㄴ고귀한 성흔의 탈리스만 상자
ㄴ16 플레이 포인트
ㄴ빛나는 수수께끼 상자

· 어드벤처 토큰 상점 일부 상품의 거래 타입이 계정 귀속으로 변경됩니다.
· 어드벤처 토큰 상점 일부 상품의 삭제일자가 매월 1일 06시 삭제로 변경됩니다.
· 대상 상품
ㄴ어비스 파편 160개 상자
ㄴ105레벨 유니크 장비 선택 상자
ㄴ105레벨 에픽 장비 선택 상자
ㄴ캐릭터 숙련 레벨 경험치 캡슐
ㄴ강렬한 기운 84개 상자
ㄴ고귀한 성흔의 탈리스만 상자
ㄴ랜덤 룬 3개 원석
ㄴ16 플레이 포인트
ㄴ어드벤처 카드첩

 


· 성장 캡슐의 경험치를 누적시킬 수 있는 캐릭터 레벨이 변경됩니다.
· 기존 : 100레벨
· 변경 : 110레벨

· 성장 캡슐의 경험치를 적용받을 수 있는 캐릭터 레벨이 변경됩니다.
· 기존 : 50~94레벨
· 변경 : 50~109레벨

· 성장 캡슐의 사용 편의성이 개선됩니다.
· 기존 대비 최소 누적 필요 경험치가 50% 감소 하였습니다.
· 캡슐을 총 20회로 나누어 획득할 수 있도록 개선되었습니다.
· 1회 받기와 모두 받기 버튼이 추가 되었습니다.

· 주간던전 정보 출력 캐릭터 기준이 100~110레벨로 변경됩니다.
· 주간던전 정보에서 최고레벨 캐릭터만 볼 수 있도록 설정할 수 있습니다.
· 주간던전 정보 리스트 구성이 변경됩니다.
ㄴ검은 신전, 고통의 지하실, 바닥없는 갱도, 기억의 땅, 계시의 밤이 삭제됩니다.

· 정예대원 탭에서 특수던전이 삭제됩니다.
· 정예대원 탭 구성이 변경됨에 따라, 기존 APC 캐릭터 설정 상태가 초기화됩니다.




플레이 포인트


· 피로도 30 소모 시 마다 1 플레이 포인트를 획득합니다.
· 플레이 포인트는 캐릭터 단위로 누적되며, 최대 100까지 보유할 수 있습니다.
ㄴ플레이 포인트는 초기화되지 않습니다.
· 플레이 포인트 상점은 ESC메뉴 또는 피로도 바 밑에 플레이 포인트 아이콘을 클릭하여 접근할 수 있습니다.
· 누적한 플레이 포인트로 플레이 포인트 상점에서 아래 아이템을 구매할 수 있습니다.
· 플레이 포인트 상점 아이템들은 모두 교환 불가 아이템입니다.
스킬 테이블
구입 가능 아이템 요구재료 상세 정보
30 플레이 포인트 없음 사용 시, 플레이 포인트 30 을 획득할 수 있습니다.
캐릭터 당 주간 1개만 구입할 수 있습니다.
100레벨 이상의 캐릭터만 사용할 수 있습니다.
노블레스 코드 (노멀) 입장권 플레이 포인트 32 노블레스 코드 (노멀) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.
노블레스 코드 (익스퍼트) 입장권 플레이 포인트 40 노블레스 코드 (노멀~익스퍼트) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.
노블레스 코드 (마스터) 입장권 플레이 포인트 48 노블레스 코드 (노멀~마스터) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.
파괴된 죽은 자의 성 (노멀) 입장권 플레이 포인트 16 파괴된 죽은 자의 성 (노멀) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.
파괴된 죽은 자의 성 (익스퍼트) 입장권 플레이 포인트 20 파괴된 죽은 자의 성 (노멀~익스퍼트) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.
파괴된 죽은 자의 성 (마스터) 입장권 플레이 포인트 24 파괴된 죽은 자의 성 (노멀~마스터) 입장을 할 수 있는 입장권입니다.


던전을 클리어 하는 것 자체가 하나의 즐거움으로 유저분들께 다가가길 바라며, 플레이 포인트라는 시스템을 추가 하였습니다.
매주 접속만으로 일부 플레이 포인트를 획득하실 수 있으며, 이를 통해 시간이 부족하여 플레이가 어려우신 모험가 여러분들도 누적된 플레이 포인트를 통해 다양한 던전에 도전을 하실 수 있기를 기대하고 있습니다.​ ​



퍼스트 서버 변경 사항


· 플레이 포인트로 구매한 아이템만 환불이 가능하도록 수정됩니다.




업적


· 모험단에 업적 시스템이 추가됩니다.
· 업적은 총 5개의 카테고리로 이루어져 있습니다.
· 업적을 달성할 때마다 총 업적 단계 점수가 상승하며, 일정 요구량에 도달하면 단계가 올라가면서 보상이 지급됩니다.
· 라이언 코어, 조화의 결정체, 꾸미기용 칭호 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
· 각 카테고리는 여러개의 세부 카테고리로 이루어져 있으며, 각 세부 카테고리 단계 달성 시 마다 보상을 지급받게 됩니다.
· 레벨업 상승권, 길드 주화, 전문직업 숙련도 증가 포션, 플레이 포인트 등의 보상을 획득할 수 있습니다.
· 모험단 챌린지는 업적의 한 카테고리로 포함됩니다.
· 기존에 존재하는 챌린지와 동일한 획득조건과 보상으로 포함됩니다.
ㄴ단, 콘텐츠가 사라지면서 더 이상 획득할 수 없는 챌린지도 존재합니다.
ㄴ회합 정리, 균열 봉합 전문가, 메달리스트는 더 이상 달성이 불가능합니다.
ㄴ기존에 보상을 받은 모험가님은 추가로 보상을 받을 수는 없습니다.
· 업적 달성에 따라 평판을 획득할 수 있습니다.
· 평판은 캐릭터 이름 상단에 표시됩니다.


· 업적 → 평판 에서 획득한 닉네임 중 표시할 닉네임을 선택할 수 있습니다.
· 시스템 → 닉네임 정보 설정에서 표시 방법을 선택할 수 있습니다.

업적은 던파를 플레이할 때 목표를 지속적으로 제공 및 플레이 기록을 남기기 위해 추가된 시스템입니다.

기존의 도전적인 챌린지를 포함해서 던파의 일상적인 플레이도 의미가 있을 수 있도록 여러가지 업적을 추가하였습니다.

업적의 핵심은 매력적인 보상으로 플레이를 강제하기보다는 기록적인 부분을 중심으로 다양한 플레이를 경험하실 수 있도록 하는데에 있습니다.





긴급 임무


· 긴급 임무는 100레벨 이후 일반 던전 입장 시 일정 확률로 등장합니다.
· 긴급 임무가 있는 맵에 입장할 때 UI 및 미니맵에 표시됩니다.
· 긴급 임무 등장 시 균열을 통해 입장할 수 있습니다.


· 파티로 입장 할 경우, 모든 파티원이 동일한 임무를 부여받습니다.
· 긴급 임무는 네임드나 보스 처치, 오브젝트 파괴 등 여러 종류로 이루어져 있습니다.


· 긴급 임무 클리어 시 인벤토리에 보상이 지급됩니다.
· 긴급 임무는 현재 던전에만 유효하며, 마을가기 등으로 던전 이탈 시 임무는 사라집니다.




던파 미션



· 일일/주간 미션이 추가됩니다.
· 미션은 알림 영역에 새로 추가된 인포메이션 버튼을 통해 접근할 수 있습니다.
· 미션 시스템은 100레벨 이상 캐릭터만 이용할 수 있습니다.
· 일일 미션은 캐릭터 단위로 제공되며, 주간 미션은 계정 단위로 제공됩니다.
· 매일 06:00에 모든 일일 미션 상태가 초기화됩니다.
· 일일 미션은 보상을 받지 않은 미션의 경우 일일 1회 무료로 변경이 가능하며, 이후 변경 시도 시 1000골드를 소모합니다.
· 일일 미션을 미수행할 경우 보상을 미획득한 미션 개수만큼 휴식 보너스를 획득하며, 최대 12개까지 누적이 가능합니다.
· 휴식 보너스가 4 이상 쌓여있는 경우, 일일 미션 클리어 시 휴식 보너스를 4 차감하며 해당 미션 보상을 한번 더 지급합니다.
· 일일 미션을 완료할 때마다 포인트가 누적되어 완료 보상이 추가로 지급됩니다.
· 휴식 보너스가 누적되어 있을 때는 포인트가 더 많이 누적됩니다.
· 주간 미션은 매주 목요일 06:00에 모든 미션 상태가 초기화됩니다.
· 주간 미션을 전부 완료할 경우 완료 보상이 추가로 지급됩니다.
· 모든 미션은 모험가 명성이나 업적 진행 상황에 따라 난이도와 보상이 증가합니다.
· 모든 미션의 보상은 인벤토리로 바로 지급됩니다.
· 인벤토리에 빈 공간이 없을 경우 우편으로 보상이 지급됩니다.




몬스터 도감



· 몬스터 도감이 추가됩니다.
· 몬스터 도감은 계정단위로 적용됩니다.
· 몬스터 도감은 110레벨 콘텐츠 등장 몬스터로 이루어져 있습니다.

· 몬스터 도감은 인벤토리 → 소모품 탭 우측 몬스터도감 버튼을 클릭하여 접근할 수 있습니다.

· 다양한 경로로 획득한 몬스터 파편을 사용하여 몬스터 도감 내 해당 몬스터 등급을 상승시킬 수 있습니다.
· 등급이 상승할 때마다 몬스터 외형, 기본정보, 스토리 등이 오픈됩니다.

· 몬스터 등급을 상승시키기 위해서는 등급에 맞는 파편을 소모해야 합니다.
스킬 테이블
상승 등급 승급 필요 재료 필요 갯수
0성→ 1성​ 해당 몬스터의 파편 - ★​ 10개
1성→ 2성​ 해당 몬스터의 파편 - ★★​ 10개
2성→ 3성​ 해당 몬스터의 파편 - ★★★​ 10개
3성→ 4성​ 해당 몬스터의 파편 - ★★★★​ 10개
4성→ 5성​ 해당 몬스터의 파편 - ★★★★★​ 10개


· 던전마다 누적 보상이 3개 존재하며, 해당 콘텐츠 내 몬스터 등급의 합이 요구 등급 달성 시 마다 보상 획득이 가능합니다.
· 공명하는 불길한 수정, 붉은 황혼의 수정, 변신 코스튬, 꾸미기용 모자 아바타 등의 보상을 획득할 수 있습니다.

· 몬스터 파편은 대상 몬스터를 처치할 때마다 확률적으로 획득하며, 교환 불가 타입과 교환 가능 타입이 존재합니다.
· 교환 불가 타입은 획득 시 몬스터 도감 내 전용 인벤토리에 바로 추가됩니다.
· 교환 가능 타입은 획득 시 캐릭터 인벤토리에 추가됩니다.

· 몬스터 도감 내 파편 인벤토리에서 파편 정제, 파편 분해를 할 수 있습니다.
· 동일한 등급의 파편 여러개를 이용하여 정제를 진행할 수 있으며 성공 시 한등급 위의 파편 획득이 가능합니다.
ㄴ실패 시 소모한 파편의 일부를 되돌려받습니다.
· 특정 파편을 분해하여 해당 몬스터의 한등급 낮은 파편 획득이 가능합니다.

퍼스트 서버 변경 사항


· ★5 달성 시 해금 가능한 몬스터의 속성 저항 수치 및 상태이상 내성 수치 항목이 추가됩니다.




안전 강화


무기 아이템에 한하여 +12강화까지 수치 하락이 없는 안전 강화 시스템을 추가 하였습니다.

​일반 강화에 비해 초기 성공 확률이 낮고 1회 시도 비용은 소폭 비싼 편이나, 실패 시 지속적으로 보정 확률이 누적되는 구조이며, 강화 재료를 획득하는데 필수적으로 플레이를 요구하는 만큼 목표 수치에 도달하기까지의 평균 비용을 완화하였습니다.
이러한 부분들로 인해 모험가분들의 장비 강화의 또 다른 선택지가 될 수 있을 것이라고 생각하고 있습니다.

안전 강화를 위한 신규 교환 불가 재료 아이템인 '라이언 코어'의 경우 반복적인 던전 플레이를 통해 자연스럽게 획득하실 수 있도록 배치하였으며, 계정 귀속 재화인 '응축된 라이언 코어' 아이템도 마찬가지의 방식으로 획득하실 수 있도록 설계해 두었습니다.

이를 통해 던전을 플레이 함에 따라 자연스럽게 캐릭터가 성장하는 모습을 경험하실 수 있기를 기대하고 있습니다.


· ​NPC 키리의 '장비 강화' 메뉴에 '안전 강화' 기능이 추가됩니다.
· 안전 강화는 실패 시에도 강화 수치가 하락하지 않으며, 다음 시도 시 성공 확률에 보정치가 추가됩니다.
· 무색 큐브 조각 아이템 대신 신규 재료 아이템 '라이언 코어'를 사용합니다.
ㄴ라이언 코어는 신규 던전 플레이로 획득할 수 있습니다.
· 1회용 강화기, 테라니움 강화기, 공개 강화 등 특수한 형태의 강화 시스템에는 적용되지 않습니다.

· 안전 강화는 다음 조건을 모두 만족하는 장비에만 사용 가능합니다.
· 무기 아이템
· 장착 레벨 제한 100Lv 이상
· 유니크 이상 레어리티
· +11 강화 이하 상태


· 안전 강화의 성공 확률 및 비용/보정치에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
· 안전 강화에는 일반 강화의 성공 확률을 상승시켜주는 칭호, 소모품, 코스튬 효과가 적용되지 않습니다.
· 안전 강화의 보정치와 일반 강화의 보정치는 별개로 적용되며, 서로 영향을 주지 않습니다.
· 강화 성공 시 해당 강화 수치에 대한 모든 보정치가 초기화됩니다.
· 각 강화 단계별 정보는 다음과 같습니다.
스킬 테이블
강화시도 구간 소모 재료 성공 확률 실패 시 보정치
+0 → 1 시도​
라이언 코어 29개
180,360 골드
100% -
+1 → 2 시도​
라이언 코어 30개
180,360 골드
100% -
+2 → 3 시도​
라이언 코어 31개
180,360 골드
100% -
+3 → 4 시도​
라이언 코어 32개
180,360 골드
100% -
+4 → 5 시도​
라이언 코어 59개
359,265 골드
80% 5%p
+5 → 6 시도​
라이언 코어 66개
400,300 골드
70% 5%p
+6 → 7 시도​
라이언 코어 72개
432,948 골드
60% 5%p
+7 → 8 시도​
라이언 코어 80개
481,989 골드
50% 5%p
+8 → 9 시도​
라이언 코어 90개
546,593 골드
40% 5%p
+9 → 10 시도​
라이언 코어 105개
633,275 골드
30% 5%p
+10 → 11 시도​
라이언 코어 356개
2,153,040 골드
8% 2%p
+11 → 12 시도​
라이언 코어 1,108개
6,704,400 골드
3% 1%p

· 일반 강화 보정치로 인한 테두리 강조 효과가 삭제됩니다.




안전 증폭


+ 10증폭 수치까지 하락이 없는 안전 증폭 시스템도 추가됩니다.​

일반 증폭에 비해 초기 성공 확률이 낮고 1회 시도 비용은 소폭 비싼 편이나, 실패 시 지속적으로 보정 확률이 누적되는 구조이며, 증폭 재료를 획득하는데 필수적으로 플레이를 요구하는 만큼 목표 수치에 도달하기까지의 평균 비용을 완화하였습니다.
이러한 부분들로 인해 모험가분들의 장비 증폭의 또 다른 선택지가 될 수 있을 것이라고 생각하고 있습니다.​

단, 안전 강화와는 달리 증폭의 경우 던전 플레이를 위해 높은 수치가 필수적으로 요구되는 시스템은 아니며, 이를 안전 강화를 통해 강제하는 것 역시 저희 의도와 어긋나기에 안전 강화에 비해 낮은 수치를 제한으로 설정하게 되었습니다.

안전 증폭을 위한 재료인 '조화의 결정체' 역시 `라이언 코어`와 마찬가지로 일정 난이도 이상 던전 플레이를 통해 자연스럽게 획득하실 수 있도록 배치하였으며, 계정 귀속 재화인 '빛나는 조화의 결정체' 아이템도 획득하실 수 있습니다.​


· NPC 클론터의 '장비 증폭' 메뉴에 '안전 증폭' 기능이 추가됩니다.
· 안전 증폭은 실패 시에도 증폭 수치가 하락하지 않으며, 다음 시도 시 성공 확률에 보정치가 추가됩니다.
· 모순의 결정체 아이템 대신 신규 재료 아이템 '조화의 결정체'를 사용합니다.
ㄴ조화의 결정체는 110레벨 던전 플레이로 획득할 수 있습니다.
· 1회용 증폭기 등 특수한 형태의 증폭 시스템에는 적용되지 않습니다.

· 안전 증폭은 다음 조건을 모두 만족하는 장비에만 사용 가능합니다.
· 장착 레벨 제한 100Lv 이상
· 유니크 이상 레어리티
· +9 증폭 이하 상태


· 안전 증폭의 성공 확률 및 비용/보정치에 대한 상세 내용은 다음과 같습니다.
· 안전 증폭의 보정치는 일반 증폭에 영향을 주지 않습니다.
· 증폭 성공 시 해당 증폭 수치에 대한 안전 증폭 보정치가 초기화됩니다.
· 각 증폭 단계별 정보는 다음과 같습니다.
스킬 테이블
증폭시도 구간 소모 재료(무기) 소모 재료(무기 외) 성공 확률 실패 시 보정치
+0 → 1 시도​
조화의 결정체 36개
430,100 골드
조화의 결정체 16개
189,860 골드
100%  -
+1 → 2 시도​
조화의 결정체 41개
490,600 골드
조화의 결정체 21개
250,360 골드
100%  -
+2 → 3 시도​
조화의 결정체 46개
551,100 골드
조화의 결정체 26개
310,860 골드
100%  -
+3 → 4 시도​
조화의 결정체 51개
611,600 골드
조화의 결정체 31개
371,360 골드
100%  -
+4 → 5 시도​
조화의 결정체 55개
876,652 골드
조화의 결정체 46개
490,750 골드
70%  10%p
+5 → 6 시도​
조화의 결정체 67개
1,072,098 골드
조화의 결정체 58개
615,450 골드
60%  10%p
+6 → 7 시도​
조화의 결정체 109개
1,730,400 골드
조화의 결정체 98개
1,043,132 골드
50%  10%p
+7 → 8 시도​
조화의 결정체 122개
1,932,679 골드
​조화의 결정체 109개
1,157,283 골드
50%  5%p
+8 → 9 시도​
조화의 결정체 230개
3,656,400 골드
조화의 결정체 212개
2,246,200 골드
40%  5%p
+9 → 10 시도​
조화의 결정체 320개
5,084,870 골드
조화의 결정체 277개
2,937,440 골드
30%  5%p